高尾の台日常的に打てるやつってすごいと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
台にもよるが無意味に無意味を挟んで無意味を塗りたくったような演出に耐えれるのはすごい とりあえずこのスレが無意味だしお前は高尾信者ということか >>2
意味あるスレってどんなのかな?
ほぼただの雑談でしょ?
あとお前が高尾好きなのはわかった 俺も好きだぜ!
でも今回のはちょっと眩し過ぎだろ、女の子は可愛いかったけどさ。
ところでチェインバーって何?名前?型番? 今でもそうなの?
昔は(いい意味で)酷かったらしいけど ちょっと熱いな→323
これは当たっただろ→323
うんこうんこ→333 甘ならまだ打てるライトはちょっとミドルになると無理 カイジ、ライディーンは当時毎日打ち込んでたわ
先読み関連がよく出来てたし 高尾ってなんでカイジ沼の1発台出さんの?
天竜みたいなのに液晶つけたらええやろ うしおととらと天竜くっつけたら完成するやろ!
はよ出せ!無能メーカーが! そして沼はホールに一台で出玉はキャリーオーバーです。 高尾の台って固定ハンドル出来ないよな?
コイン挟むと玉飛ばなくなるよね?
つまりハンドル掴んで打ってんだろ?それが凄い 今日一騎当千打ってみたけど、最近の平和と藤に比べたら全然通常時打てる台だった 他メーカーの煽りのクオリティが上がりすぎて高尾が平凡になってるだろ ハンドルにボタンはいいが
勃起したときも有効にしてくれ 銭形とかむちゃくちゃ良く出来てたよ
高継続なら良かったのに マックス機がビタ止まりがあるのはライディーンくらいだな 高尾とか一騎当千暴2の一発屋やんけ
一騎当千2のクソゴミっぷりにはもう言葉も出ない
まぁクイブレ2のST前半だけは評価する >>25
QB2から一気に糞になってんだけど
他のメーカーと同じようなこと始めた元凶クソゴミ台だろ DD北斗の拳とリアル鬼ごっこと元禄義人伝は好き他は無理特にQB2 初代一騎とか浪漫ぐらいまでは割りと普通だったけどな
歌疑似完走ガセとか演出の派手さと信頼度が噛み合わなくなってから激アツ外しとかネットで言われだして、
それに変な影響受けて本当におかしな台作るゴミメーカーになった
ネットの影響なんて受けるわけないだろって思うけど高尾はガチでそうだよ ネットだと高尾の台ageが目立つけどマジな話
ホールでは高尾の台に座ってるのがほとんどいない
そういうもんだよなネットって一部の少数派が必死になる場所 高尾のガセ→ワザと煽るようなふざけた演出にしてる
他メーカー→面白いと勘違いしてるか単純に下手くそ 昔はほんとわけわからん煽りだったが今となっては他所のメーカーも大して変わらん 最近の高尾はゴミ煽り・ガセ演出盛り込みすぎで平和とか藤のクソ台と変わらない
笑えたのは稲川淳二くらい 一時期QB2打ちまくって一周回って大好きになったけど
最近二週回ってまた大嫌いになった
やっぱなんか演出おかしいよあの台 >>38
その頃まともな台もあったかもしれないけどドラゴンゲートやサブマリンに新くのいちとぶっ飛んだ台も出してたぞ! 俺は今まであんまり高尾台打ってなくて、最近になってかなり打つようになったんだが今さら気づいた
よくパチスレで高尾台打ってる奴らが言ってた事が今はよく分かるわ、高尾お約束の安定の激熱ハズレ、ガセ頻発、意味不明演出等々、たしかにずっと打ってると完全慣れてくる(笑)全回転ハズレでもない限りほぼ平常に打ってられる 高尾はとりあえず全部の演出を無駄に画面全体使う幼稚園児みたいなクセを一秒でも早く治した方がいい
あとやたら派手な動きさせたがるくせに耐久度が皆無に等しい役物もやめろ 最近は平和と藤の方がヤバイ
平和は確変中も赤出たあときんきらきんに煽って平気で外れる >>48
平和はJAWSの連中絡んでなけりゃまだ打てる方じゃね? 藤は小当たりに激アツ演出使うのやめろ
個人的には大一ビスティのがひでえや マックスの貞子をまた打ちたい
当たる時と当たらない時の差がまるで分からなかった 今の高尾ってもう他と変わらんガセ糞台ばっかだろ
高尾感とか自分で言い出してからさらに糞寒くなった
良い意味で高尾してたのは5年以上前の話 QB2のバトル発展信頼度星0.5とか
青キューブ×3とか
こういう外れ告知演出って他はあんまり思い当たらない >>50
平和はホントに綱取物語とか黄門ちゃまとか開発グループ?いらない >>53
高尾の演出が狂ってても面白いと言われてたのは客が無駄にガッカリする方面に狂ってなかったからなんだよな
初見では熱いとしか思えないド派手で寒い演出は本来の高尾感とは真逆のもの 高尾は誰が見ても熱そうな演出が外れまくるだけで熱い演出はそこまで外れない
激熱と明記した演出を外しまくるのは藤平和それと西陣 ニワカが何か言ってて笑える
平和の激アツは外れないわ >>58
ライディーンの激アツさんとか3回くらい激アツ言って外れるじゃん 激アツって書いて外すのは西陣京楽だな
平和は途中まで盛り盛りなのに最後に緑カットインで絶望
藤は熱そうに見えて熱く無い演出が多過ぎてワケわからん >>59
激アツ外しは昔は平和と京楽の代名詞だったんだよな最近は収まってきたから知らないのも無理はないけど
まぁ最近でもツベで見たジエンドの7ゾーン外しは引いたけど プラチナなら打てるだろ?
当たってんだか何だか分からん内に20000発位ダラダラ吐き出す台 >>58
エアプかな?
一騎当千2のライト打ってこい 擬似3から小当たりが嫌いだわ
やたら小当たり引けるし 最近貞子3Dの甘打ってるんだけどね布団レインボーしか当たらないんだよねこのバランスなんなの? 貞子はリーチの途中の発展するかしないかみたいな所で既に当たってるときあるから意味不明。
わかるやついる?あれなんなんだ 初代カイジの甘は死ぬほど打ち込んだ
通常は糞の極みだったが、確変中の沼モードがめっちゃおもしろかった
当たり穴からアヒルが覗いたりしてて普通に転落して無茶苦茶だったし、風吹いてたり吹いてなかったりしたが、全部関係なく転落したし何がCUなのかずっと意味不明だった思い出 一騎当千2で熱いのはツインリーチとおにぎりチャンスな、あとは趙雲ぐらい 高尾も大概だが三洋とかも相当だと思う特に初代星矢の金演出とか同じく咲とかね 高尾はカイジシリーズと初代一騎当千とライディーン神速と稲川淳二以外クソ台しかない
カイジ沼2の激アツ文字ノーマルリーチ止まりは脳汁止まらんかったわ >>75
三洋は全台海のエンジン積んでるからな
パトレイバーも戦国無双も星矢も咲もなのはも表面は他のメーカーがやるような演出を使ってるけど内部は海
海って熱い演出あるこたあるけどなんだかんだ当たった時が当たりでしょう
一般的な感覚を期待するとストレスが生じるからダメ 俺藤商事だな
酷すぎる
ホント勘違いしてる
藤商事だけは座らんようにしてるわ >>78
藤も昔はメチャクチャシンプルだったんだけどな急におかしくなったリングとか地獄少女とか何もおきなくて苦痛だった
個人的にはデビルマンレディーが藤では一番好きだった 慣れればどうってことない
高尾は元から崩壊しててパンダ待ちしてればいいからまだ良い方 それまで高尾の台ほぼ打った事ない俺がいわゆる高尾クオリティの予備知識ほぼない状態で初めて打ち込んだのがライディーンだった
赤保留→ノーマルロングリーチ止まり
群予告!→リーチ発展すらせず
登場は衝撃的だったな…今じゃ何とも思わんが >>78
藤は演出の最後のボタン押しまでのステップアップのストーリー性と魅せ方は業界一だと思う。原作を深く意識してるからアニメや映画見てるような感じ。
要するにそういう楽しみ方ができない人と演出派手なのが苦手な人は触らない方が良し。 一騎当千2のロゴランプが赤黄青緑に光るやつをレインボーと思ってドヤ煙草、隣の仲間と喜ぶ、玉箱下ろすなど
ジジババの様々な勘違いリアクションを見た回数は余裕で100を超える
ああいう演出を平気で作れちゃうあたりがいつまでたっても二流から抜け出せない理由なんだろうな 俺も藤が一番無理
前の台枠は好きだったが、エアーキャノンからもう全部無理 エアキャノンからやってないから変わったこと知らないんだろう
俺も藤やらないから今エアキャノンから変わったこと知ったし その分謎あたりあって楽しかったのに
一騎当千2のころ友達と図柄ロングリーチ行くたび激アツ激アツ言いながら打つの楽しかったわ 無駄に長い演出を見せられる藤や西陣の台に比べたら比較的あっさりしてる高尾の方がマシだわ 群予告のセンスはメーカーの中では1番。
特に何作目かのカイジで色んなキャラが横切ってくのは良かった。 高尾好きな人で藤毛嫌いしてる率の高さよw
両方とも同じようなもんじゃん
俺は高尾も藤も大好きだけど 5ch今までの流れだと平和と高尾のアンチスレには必ず藤を目の敵にしてる人現れるから平和と高尾には藤アンチが多いことが分かる。 本当に苦痛なのは奥村のバジリスクみたいなやつ
連してもかなりつまらなくてヤバイなと思ったら案の定潰れて笑ってしまった 初めて高尾の洗礼を受けたのがビートエックス
キレパンダが空気で笑ったし、くっそ長い上にパクリ?な演出とか
早くビートエックス2が出て欲しい スーパーマンリターンズのマックスとライト
ひぐらしマックス
めちゃくちゃ良台だったよ 高尾はたまに無性に打ちたくなる
クイーンズブレイドとか 高尾、ダイイチはアニメ台として割り切って打てる。
だが奥村は本当に打ってる自分に目を覚ませと言いたくなるくらいの後悔を与える 高尾信者やけど高尾台の好きなとこは演出がしっかりしてるとこ
QB2のデカ図柄がいい例なんだけど
他の台でもデカ図柄予告はあるけどドット数をそのままで図柄を拡大しただけで解像度が落ちてる
それに対して高尾は解像度を維持したまま図柄が拡大する
こういうところがしっかりしてるから長時間打てるんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています