CR魔法少女まどか☆マギカ 46アルティメット
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■ほむらver.
大当たり確率:約1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
■まどかver.
大当たり確率:約1/228.4
小当たり確率:約1/9.44(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/9.1(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or7回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ7回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ7回転):40%
12ラウンド通常(電サポ7回転):50%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
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※前スレ
CR魔法少女まどか☆マギカ 45アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1522166581/ ストーリーとバトルみんなはどっちが面白いと思います? 今日打ってて疑問に思ったことが2つ
1つは普通のボナ後のワルプルでラッシュ中にしょっちゅう来る3つの数字が偶数の煽りが来たのよ、0.2、0.1、ってきてそのままいつものワルプル。
ワルプルで来たのは初めて見た気がする、当たってくれてほっとしたけど確定とかあるかな?
あとバトルモード中は同じ魔法少女が連続できたら変動を跨いでも確定って見た気がするんだけど隣が杏子で外した後ラストチャージで杏子来て外してたように見えた、間に何もリーチない保留跨いだらダメ、とかラストチャージだけは別とかなのかな すまん、シンフォギア民でまどか一回も打ったことないからわからんのだけど、ワルプルギスの夜って電チュー1回で9分の1を当てないといかんのか?7分の1でも大変なのに無理ゲーだろ? シンフォギアまったく回らないのですぐにこっちに変えたけど
回るだけで熱くない 5回転のラッシュ中はストーリーの方が当たる気がするけどラストチャンスはバトルの方が当たる気がする
まあストーリーも変動時タイトル無い時点でちょっとウッてなるけど >>318
14%を5回一気に抽選して52%
ライトは11%を5回で44%
1個目(時短)で当たると当確演出が出やすいってだけ 変動時にキャラ保留(まどか)に変化、衣装変化して歯車からほむら背景でハズレちゃった。疑似なしほむら強いイメージあったけど過度な期待は禁物だなぁ
ミドルなら回れば腰据えて打てば1日の中で爆発する時味わえるだろうから、シンフォギアと気分で打ち分ければ楽しめる
ミドル酷評されてるけど14%でラッシュ直はでかいよ >>320
>>322
すまん、やっぱり残保あるよね。それでもキツくない?シンフォに戻るデス >>303
確かにアルティメットあるから出玉はいいよ
ただやっぱ通常も右も煽りゲーで爽快感なくてつまらんからみんな寄り付かないと思うわ キャラ保留からのストーリーリーチは熱いんですかね?
さやかやマミでも外したことない Rush中は元々ロングST機で出すつもりだったんだろうなって感じで演出が全く噛み合ってないね
熱い予告も発展確定ってだけで尻下がりパターン多すぎるし
なんか演出バランスがギアスに似てる気がする >>312
そう言う時は音量をな…10にするんじゃよ >>316
CU
テンプレというか雑誌にはチャンスダウン扱いされてるけど
ハズレは余裕である
自分で答え出してる
ラストは無効
>>326
あんま関係ない これとシンフォギアの後ろ4回転まともに抽選してないだろ
当たらなすぎ 擬似4でアルティメット直撃初体験した〜
最近ストーリーモードにしたら万発珍しくなくなった
バトルの敗北感ないし、フィギュア落ちみたいな即当たりが好き >>327
むしろ超尻上がりじゃね?
ラッシュ中ってラストボタン変化するか凸キュゥべえくるか2回リーチかかるかっていうラストに当確来て当たるパターンがかなり多いと思うんだが ラッシュは基本的に2回テンパイしなきゃ当たらないから赤が来ようがビジョン来ようが何来ても外す覚悟を持ってればそこまで苦じゃない
直当たり期待するのなんてQBタイムとジェム合体くらいだわ >>333
二回目のテンパイではずれてNEXT出るのが中々脳汁出たな
昔に出た戦国無双を思い出させる演出だった どうでもいいけどIphoneアプリもライトが入ったってアップデートしたけど
動かなくなったわww 赤フラ、赤砂時計、赤保留、QBカットイン、マミさん共闘外すとか何が全予告信頼度upやねん。ミドルでも単体ワンチャンある予告ばっかやぞ。ハズレでこんな複合さすなボケ。
+82k 単体で期待できるのはQBカットインくらいだししゃーない
後は他の強予告絡まんと単体じゃほぼハズレだろ
まぁ極稀に謎当たりあるけどさ マミさん共闘 ← コレ
ツマリタタカッテルノハ…… 最近打ち始めたんですが、ステチェン時の一枚絵って熱いのとかプレミアありますん? >>342
タイトルが紫はゴミ赤だと約22%金だとプレミア
ラッシュ中のはテンプレ見てね ストーリーモードだと当たるときボタン押してちょっと間が空かない?それがいやでいつもバトルにしてる
ストーリーだと続かないのでこないだ12連してからストーリーに変えてエンディング見れました 仕事人とガンツとまどまぎらへんで享楽復活したかと思ったけど結局享楽だったわ
一騎当千の方が、シンフォギアの方が、地獄少女の方が楽しい >>347
盛大にこけたうえもう半年以上経つししゃーない ライトverから打ったが9スルー目
これどうやったらラッシュ入るの?
隣がワルプル赤文字でラッシュ入ったのは見たけどノーチャンスアップだと無理ゲーなの? ライトは突入率下がってるからなぁ
まぁ9スルーはなかなかキツイな
ワルプルはミドルだとチャンスアップほとんど出ないイメージだわ
保留緑以外はほぼ当確だしね >>352
9回くらい突破させたけど全て先テンパイも文字変化もボタン変化もないわ
突破するときも体感全く出ないと思う 初当りのワルプルで赤テロって存在するんか? 赤ビジョン、カウントダウン、赤保留辺りは見た あとワルプル入る前に1回はテンパイ煽りあるけど、基本ほむらが巻き戻すシーン(0.2?)だけどたまに他のタイミングで煽りあるけどチャンスアップとかあるのかな 前はシンフォギアにハマってたが最近こっち打ってるわ出玉面はやっぱこっちやな >>355
サンクスさっきやっとノーチャンスだけど入って5連した
時短中きゅうへえタイム?3回くらいスルーしたけど紫の子がやり直す演出とカウントダウンでなんとか当たって全部赤7で6800発くらい出た
とりあえず4円ではもういいかな…1円落ちるまで待機するわ >>356
あるよ。いきなり赤テロ始まった。その後金テロに変わった。
しかしリーチ前にエアー来てたから別々に来いよウンコとは思ってた >>344
間があるストーリーが僅かだがある
何話だったかなーでもひとつかふたつ
>>357
早いとチャンスな気がするね
メーターにあるタイトル以前に煽り来る時大体テンパる 直ラッシュ3回きて3回ともテンパイすらせず駆け抜け。二度とライト打たんわ 全回転もそうだし直ラッシュがスルーしやすいのってあれ何なんだろうな
体感では済まされない偏り方してるからたぶん乱数の問題なんだろうけど >>329
まじか、2つ目も前自分であって当たったから法則なのかと思ってた
どっちもたまたま上手くいっただけだったんだな、有り難う ワルプル突破してもスルーなんていくらでもあるけどな 今日も変な当たり方した
最終的にまどほむ共闘で赤保留になって当たったが何もないリーチからああなると読めんわ まどかverが近くの店に入ったから打ちに行ったけど既にハンドルがボロボロだった…よくあること?
2台あって2台ともボロボロだった ボロボロっていうよりガバガバって言った方がいいかも >>369
新台だからって毎回枠買い換えてる訳じゃないぞ? と思ったら持ち玉消化中に当たって万発出た。やっぱまどマギって神だわ 23連して900嵌まって単で止め
900近くVS魔女リーチにも発展しなかった
最後はキタキタからの初めての魔法少女チャンスのSPSPリーチのマミさんでノーチャンスでチン
自分にざまぁみろ うーわ…
赤ビ夜遡行赤11話赤テロ外したわ
久々に激アツ外した気がする >>343
ありがとうございました😊 いきなり赤保留入ったと思ったら7テンで杏子のvsいってぶち抜いたわ
今度は安心して見てられた >>301
京楽台らしく盤面とか枠は無駄にこだわってるし演出も若い人向けにメリハリきかせてていいと思います キタキタハズシ以降何も起こらん…
日常リーチにすらいかない…
当たる気がしなさすぎる早く甘出せ ライト突破してもほぼ3000発以内で終わるしマジで勝てる気しねえw 通常時の演出はこれぐらいでいいと思うけど、ヒマだね。
当たる可能性のある演出が本当に滅多にこない。
まどかバージョンで六百回転何も起こらず淡々と回って気が遠くなりそうだったよ。
本当に当たる可能性のあるリーチが一回も来ない。
やっと当たったけどあまりうれしくないね。
たまたまそうだったのかと思ってもう一回打ったら
四百回転何もなし。
エヴァの福音なみにヒマだ。 まどマギはまだ暇じゃない方だよ
ひょっとしたら・・・みたいなのよく来るし、それで当たる事もわりとあるし
自分が他に打つ台だとシンフォギアなんかは待ちハッキリしすぎてライトなのにまどマギ以上に暇だよ、しかも音量調節ガバガバでカス予告の音が一々でかいし まどか版で赤フラ夕方夜と変化して赤保留から当たったが
やや当たりやすいか QBカットインもワルプルリーチ赤テロも外してやめ
ほんま当たらんこの台 この前今更ながら初打ちしてコネクトって歌に感動してDVD借りて全話見てきた
よーし明日からまどマギっちゃうぞー! 終わってしまった
流したら32700発だったけどこれで1時間半ってことはあのライトミドルのやつどんだけ右打ちしてたんだよ 今日は楽しかった
ミドルで8000発
ライトミドルで6000発
こういうのがあるから打っちゃうんだよな ミドルだと当てにならんがライトミドルだと赤フラ期待できるな ライトミドル俺含め3台横並びで当たってたから当たりやすいことは当たりやすいだろうな 単2連単単2連単スルー2連
ミドルでこの仕打
一向に勝てるイメージが湧かないわ 今日新宿で直ラッシュ入って4.5連中位に当たって席立ってわざと?パンクさせてるやつがいた。何か用事で辞めるのかなあとか思ってたら戻って来てまた打ち始めてた、、、
もったいねえ、、、 赤フラ単体、ちゅうもく単体でも期待出来るのはライトミドルの良さなのかね。ラッシュ(ストーリー)はアイキャッチの出現がミドルに比べて目に見えて減ったなぁって感じた。連出来る気がしない 7kで単単2単単で10k追加で7点ワルプル外して心折れて止め、ライトのワルプル倒せねーKUSOGA ワルプル突破が全てと言ってもおかしくないからな
どっち打つか迷う 突破できる自信あるなら初あたり軽いライトのが良いやろ
右の性能差は小さいからな 前から思ったんだがワルプル突破は自分の引き云々じゃなく台の機嫌次第しいては店のやる気次第じゃなかろうか?(遠い目) キュウべぇフラッシュ、まどか保留、まどかアタック、スーパーまどかゾーン、次回予告、まどかストーリーで外れた。保1だったけど当たり確信してたからケツ吹っ飛んで宇宙まで行ったわ、、
これ以上の外れ方した奴はこの世におらんやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています