【SANKYO】革命機ヴァルヴレイヴ 6連撃【ヴヴヴ】
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_人人人人人人_
> 潜伏地獄 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ 前回25連単から、今日は当たり4回の台をエナって5回目でラッシュ
ラッシュは2連で終了・・・リミット近かったし諦めよう
道中は9R多くて+4k
前任者が二人いたが、履歴見たら9R当たり4回だった
セグ見てないけど、たぶん通常ではないよね 万発狙うなら3、4回は引き戻さないとな
それが無理ゲーと思うなら打たない方がええよ リーチ外れのシャッターで左から女の子出てくるの潜伏確定なん?620ハマってんだが… 今更感あるけど、6&7のダブテンって確定で合ってる?
大体当たるのは6なんだけど 706回転で当たってサポつかなかったから潜伏してたわ、自己解決した 初打ち初当たりだったんだけど革命のときエクストラってなに?
最終回転で当たっただけ? >>109
枠フラピンク+レバブルとかも外したから解析間違ってると思ってたらサポつかんかったからビックリよ >>101
なかなか潜伏とか落ちてなくない・・・
初ラッシュの2連から16連単・・・
もうやだこの台・・・ 通常から打ち始めるとハイエナがウロウロしてくるのがおもろいわ
一回一回当たるごとにチラチラこっち見てきてラッシュ入ったら消えるのが凄い爽快 この台って8個保留とか関係なく、ヘソ入賞しても不感知なことがあるね 8個保留じゃなくても4個保留でも溜まらない場合があるんだよなぁ >>114
書いてあるけど、8個保留とな関係なくだよ
ようするに保3とかで感知しないげんしょうが起こる >>116
右打ちした時に4個保留溜まっててヘソに入れたら感知しないとかなしだぞ この手の話題は動画とってUPしない限り終わらないと、どこかのスレで実証済みだな >>117
通常時だよ
明らかに感知してなかったのが複数回あった >>119
ヘソに入れるって通常の時だぞ?
お前わかってないだろ >>120
君が「右打ちした時」とか書いたからだよ めんどくさいから動画撮ってきて
じゃないと水掛け論だからやめて >>121
右打ちで電チューに4個保留入れたらヘソで電チューの振り分けに入ったら保留が増えないと言ってんだが?
そんなこともわからないのかよ >>123
うん だから右打ちなんてしない通常時です >>124
なら動画撮って証明しろよ
普通はそんなことあり得ないし俺は見たことないから 振り分け機と入賞口の間に隙間ない?
化物語はそこから結構玉零れた気がする >>125
いや その前に早とちりしてキツイ言葉を書いたことを詫びなよ 化はそうだったからありえないことではないけどないけどそんなに頻繁に起こるならこんな所でうだうだ言ってないで動画撮れば済む話
それをしないってことはそう言うことなんだろ >>127
自分の無知を棚に上げておいて詫びとか笑えるわ >>129
無知とか関係ないよね
勝手に右打ちで話進めちゃった君の間違いだよ
じゃあちゃっちゃと詫びようか >>130
右打ちした後の通常時の話してたのにやっぱりお前わかってないわ >>132
うん 俺の話だからさ
君が勝手に右打ちの後の通常時の話にしないでくれる?
もう言い訳しても無駄だからね
とにかく詫びようか >>133
お前笑えるわ
ここまで自分の無知を晒しておいて相手に謝らせようとかガイジやろ(笑) >>134
うん ジタバタするのはカッコ悪いよ
通常時のヘソ入賞時に不感知が起こったと書いてあるんだよ
勝手に右打ちどうこう言い始めた君がミスしただけなの
じゃあ詫びようか 本当に理解してないのか?
マックス8の仕様を理解してないでこんなに謝罪求めるとかアホすぎというか哀れやわ 俺はずっと通常時の話をしているのにお前は俺が右打ちしているときの話をしてるって思ってるのがホンマ無知やで 理解した上で書いてるのを理解してやろよお前も
まぁそんな現象は見たことないけどね ごめんね〜w
無知な人にむずかちぃマックス8の説明をしても通じないって事を早くわかってあげられなかったぼくちんが悪いでーすwww >>138
君は右打ちの話に勝手にしただけだから8個保留とは関係ないよ
あとMAX8ってニアイコールで平和の麻雀2のことじゃないの?
アレとこの台や化物語は仕様が違うよ MAX8は右左の入賞の他にランダムで入賞外に逃げるように作られてるんだけどその事じゃないの?
入賞したのに保留増えないって時はほとんどそれだと思う >>139
0123 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロル Sped-DYhh) 2018/04/06 19:15:31
>>121
右打ちで電チューに4個保留入れたらヘソで電チューの振り分けに入ったら保留が増えないと言ってんだが?
君もうメチャクチャだよ >>146
そういう事なら納得するよ
ありがとうございます MAX8は入賞口から右左にハネで振り分けてるからオーバー入賞するとヘソ3 電チュー4でヘソが増えない事はあるぞ。文章で説明難しい >>149
こう言えばよかったね
俺の説明が悪かったね >>149
うん それは分かってるよ
だけど保3で起こったから変だなって思ったの 146にあるように、右左の入賞の他にランダムで入賞外に逃げるように作られてるなら、
俺はそこまで見ていなかったからそれだと思うんだけど、
この台はそういう仕様? >>151
君はもう全然ダメだね
謝らなくて良いから黙っておくと良いからね >>153
化物語は抜け穴あるみたいだけど、この台はそんな死玉ルートなさそうだけどなぁ >>155
改めて見てみます
>>156
当然正史として残ってないけど、
これまでの台でちょくちょくあったんだよ 大当り確率:1/179.6 (確変中:1/43.7)
確変突入率:90%(リミット11回)
賞球数:4&1&3&12
カウント:5C
電サポ:大当たり終了後、0回or8回or100回
通常時最大8個保留(特図1・2交互入賞)
【特図1・電サポ非作動・低確時の大当たり振り分け】
9R確変(約540個 時短:次回まで):4%
9R確変(約540個 時短:8回):13%
3R確変(約180個 時短:次回まで):3%
3R確変(約180個 時短:8回):70%
9R通常(約540個 時短:8回):3%
3R通常(約180個 時短:8回):7%
【特図2・電サポ非作動・低確時の大当たり振り分け】
9R確変(約540個 時短:次回まで):6%
9R確変(約540個 時短:8回):61%
3R確変(約180個 時短:次回まで):1%
3R確変(約180個 時短:8回):22%
9R通常(約540個 時短:8回):3%
3R通常(約180個 時短:8回):7%
【特図1・電サポ非作動・高確時の大当たり振り分け】
9R確変(約540個 時短:次回まで ※リミット到達時は8回):4%
9R確変(約540個 時短:8回):9%
9R確変(約540個 時短:なし):4%
3R確変(約180個 時短:次回まで ※リミット到達時は8回):3%
3R確変(約180個 時短:8回):14%
3R確変(約180個 時短:なし):56%
9R通常(約540個 時短:8回):3%
3R通常(約180個 時短:8回):7%
【特図2・電サポ非作動・高確時の大当たり振り分け】
9R確変(約540個 時短:次回まで ※リミット到達時は8回):6%
9R確変(約540個 時短:8回):41%
9R確変(約540個 時短:なし):20%
3R確変(約180個 時短:次回まで ※リミット到達時は8回):1%
3R確変(約180個 時短:8回):2%
3R確変(約180個 時短:なし):20%
9R通常(約540個 時短:8回):3%
3R通常(約180個 時短:8回):7%
【特図2・電サポ作動中・低確or高確時の大当たり振り分け】
9R確変(約540個 時短:次回まで ※リミット到達時は100回):67%
3R確変(約180個 時短:次回まで ※リミット到達時は100回):23%
9R通常(約540個 時短:100回):3%
3R通常(約180個 時短:100回):7%
※前スレ
【SANKYO】革命機ヴァルヴレイヴ 5連撃【ヴヴヴ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1521645951/ ■通常時信頼度
最終出目 赤同色3D 10% 逆順目13% V停止44%
出目ルギーレベル7 13% レベル8 23% レベル9 78% レベルMAX 78%
保留変化 全点滅弱4% 全点滅強35% メテオール78%
出目ミッション 赤同色20% V停止50%
タイマー Let's shout!29% ライン増加37% ハラキリ78% 激熱91%
キャラクターゾーン 通常会話⇒通常11% 通常会話⇒強23% ハラキリ会話⇒通常17% ハラキリ会話⇒強87%
キャラ導光板 紫18% 赤60%
枠フラッシュ 白5% 水色19% ピンク78%
レバブル 31%
役物アクション ハラキリ役物11% ロゴ役物51%
実況予告 赤同色52%
マギウス超スロー煽り成功 リーゼロッテ50%
ニンゲンヤメマスカ?予告 53%
カミツキ予告 31%
レボリューションチャンス 89%
テンパイ時 3D+チャンス18% 激熱77% 3D+激熱79%
炎エフェクトSU3 61%
エルエルフカットイン93% カットイン+レバブル 当確
発進演出 ヴァルヴレイヴ30% ヴァルヴレイヴ+激熱85% 次回予告85%
7テン 当確 リーチ信頼度
■ハラキリリーチ 78%
※チャンスアップは無し
■ストーリーリーチ・人質はヴァルヴレイヴ TOTAL69%
タイトル 通常(赤) 66% フルーツ柄 当確
テロップ 通常70% 赤68%
警報 なし70% あり68%
最終煽り ボタン 43% Vコン 当確
■バトルリーチ
・未来への革命
ライン シングル31% トリプル61%
タイトル 通常29% フルーツ柄 当確
テロップ 通常28% 赤64%
警報 なし52% あり48%
役物チャンスアップ なし53% あり47%
・革命の夜明け
ライン シングル26% トリプル41%
タイトル 通常29% フルーツ柄 当確
テロップ 通常15% 赤46%
警報 なし32% あり30%
役物チャンスアップ なし41% あり26%
■キャラクターリーチ
・超低速シングルライン(ハルト) 6%
・超低速ダブルライン(ハルト) 17%
・左右シングルライン(エルエルフ) 30%
・左右ダブルライン(エルエルフ) 36%
警報チャンスアップ 警報16% 警報+ヴァルヴレイヴ31%
連打ロゴ色変化 最終紫13% 最終赤43% 最終虹 当確
エルエルフカットイン カットイン94%
カットイン+レバブル 当確
■からくり5ラインリーチ
シングル4% ダブル4% 群予告40% 群予告(プレミアム) 当確
■楽曲リーチ
・Preserved Roses
シングル7% ダブル51%
・革命デュアリズム
シングル34% ダブル51% ■「革命RUSH」中の「裏モード」について
1:「革命RUSH」の青図柄揃いor赤図柄揃いの大当りラウンド中、Vコントロールレバーを1回引いてからチャンスボタンを7回押す
2:左ロゴ役物背後の液晶画面に「裏モード」と表示されていれば入力成功
3:裏モード中は「即連ゾーン」後に出るタイトルが「超革命RUSH蒼or焔」ならば確変(次回まで)確定、「革命RUSH蒼or焔」なら通常(時短100回)が確定
なおV図揃い時は超革命RUSH神(確変)が確定
通常セグの判別やリミット到達のタイミングを測るのに便利 ラッシュ突入確率
■初当たり
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:14.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・ラッシュ突入確率:21.4%
■潜伏中
左セグ
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:3.9%
時短0確変引き戻し確率:0.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・左セグ時のラッシュ突入確率:11.3%
右セグ
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:7.3%
時短0確変引き戻し確率:0.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・右セグ時のラッシュ突入確率:14.7%
右・左が1:1として潜伏時のラッシュ突入確率は13.0%
低確=大当たり確率1/179.6の状態
高確=大当たり確率1/43.7の状態
通常時は一応ラッシュ突入率が高くなってる事と潜伏時のヘソ大当たり時が一番マズいっていうのを覚えておけばOK
低確からの大当たり時(ヘソ、電チュー保留問わず)
高確電サポ8回引き戻し込で約20%、低確電サポ引き戻し込で約23.5%
高確からの大当たり時(ヘソ保留時)
高確電サポ8回引き戻し込で約10.6%、低確電サポ8回引き戻し込で約14.5%
高確からの大当たり時(電チュー保留時)
高確電サポ8回引き戻し込で約13.8%、低確電サポ8回引き戻し込で約17.6% Q&A
Q.リミットって何ですか?
A.確変に突入したときにその回数で確変が終わるシステムのことを言います
この台だと11回です
Q.リミット11なのに11連しなかった
A.この台は確変割合が90%なので、途中で10%の通常を引くと途中で終わります
Q.左打ちならリミット無関係ですよね?
A.左でも右でもリミットは共通です。当てても時短8回転で当てられないとその分リミットを消費し、残り回数が少なくなります
Q.単発だったけど浅い回転でバンバン当たった。やったぜ
A.この台は『潜伏確変』というシステムを使用しており、通常時(左打ち時)でも大当たり確率が1/43なことが多いです
Q.それを狙ってハイエナしたがハマった
A.前回の大当たりが通常だった可能性があります
通常か確変かは大当たりしたときにセグランプ(変動中に点滅する8つのランプ)を確認しましょう
Q.通常か確変か判断する方法は?
A.自分で打つならセグランプを確認。ただし解明されていないのでまだはっきりとわかりません
他人のランプを覗き込むのは当人の気分が良くないので止めましょう
パチンコ台上部のデータカウンターで履歴を確認できれば、2連以上で抜けているところが通常です
自分で確認するには朝一大当たり0回のときにセグランプ群の最も左下のランプが確変を示すランプで非点灯なら通常です
朝一でしかつかないので日中は判別不能
他には400以上ハマっている部分なら限りなく通常の可能性が高いです
通常大当たりが無作為に10%の確率で紛れ込む以上確実に判断するのは難しい
Q.おそらく確変リミットが多く残っているのをエナり続けたが負けた。隣の通常打ってるじじいが連チャンもう嫌だ
A.この台は潜伏確変の価値が小さく作られていて短期的な視点ではたまたま8回転で引いた奴が良く見えます
偶然性が高い仕様になっているので長く打とうとするなら腐らず長期的視点で粘り強く『良い状態(推定)』を打ち続けましょう
8回転(もしくはラッシュ直撃)で運良く当てたときのリターンが高まるので適当打ちとは大きく違って来ます ●ビーストハイチャレンジ
選択肢にあれば33%の確率で、保留内に当たりor確変次回まで
●神となったソウイチ
選択肢にあれば確変次回まで
(確変次回までを引き、かつその時点で保留内に当たりが無い場合に選択肢に表示される)
変動ごとに台詞が次の段階に進むため途中で当たりを引くと
その時点でハルトがソウイチを殴って台詞を中断し当たりへ ショーコクッキングの法則性
・ショーコ<リオン<マリエの順で成功期待度が異なる、本編のショーコが糞って部分をしっかり再現してるね。
・カットインが出れば期待度アップ、但しショーコは例外でカットインが有ろうが無かろうが無理。
・マリエ+カットインは成功確定。
・リオン+カットインも十分に熱い、2/4で当たってる。
・ショーコが混ぜてる鍋は演出失敗するにつれて色が濁っていく、まさにソウルジェム状態。(ショーコが魔女になる日も近い) ヴァルヴレイヴ7つの心得
1.
ハラキリリーチとニンゲンヤメマスカ予告は信用しろ、信じるものはきっと救われる。
2.
100回転以内の台があれば積極的に打つべし、潜伏していようがしてなかろうがハマり台よりは当たる可能性がある。
3.
リミットはないものと思え、下手に見抜こうとするとドツボにハマる。
4.
即連ゾーンはそっと目を閉じて音と振動を感じろ、音が消えたりブルったりズババ音が聞こえたりと脳汁が止まらなくなる。
5.
・ラッシュ最終回転まで諦めるな、本当に絶対ダメだと思ってもピノが助けてくれる。
6.
・ラッシュ神での大ハマりはありがたく思え、潜伏中に出なくて良かったな。
7.
・革命の刻でビーストハイがあれば迷わず選べ、この機種唯一の萌え要素だから。 リミット残り回数別期待値
ヤメ条件:大当たり後通常状態、もしくはリミット残り1回以内(10スルー)の
電サポ抜けで即ヤメ、それ以外の潜伏状態なら続行
回転率
20/k 17/k
残り11回(通常) 207 -2460
残り10回 5243 3685
残り9回 4658 3152
残り8回 4075 2635
残り7回 3465 2112
残り6回 2838 1595
残り5回 2205 1104
残り4回 1585 666
残り3回 1002 316
残り2回 490 104 円(等価)
9R 530個 3R 170個 電サポ中増減 無し
非RUSH時(時短含む) 特図1特図2割合 1:1 10回転とかで捨ててある台はセグチェックされてるから拾えないな ID:jEEeRAtnp
(ササクッテロロ Sped-Onfy)
MAX8どころかパチンコの仕様も知らずに暴れるガイジ
こういうババア死ねばいいのに ID:jEEeRAtnp
(ササクッテロロ Sped-Onfy)
MAX8どころかパチンコの仕様も知らずに暴れるガイジ
こういうババア死ねばいいのに. >>170
40連てスゲー頑張った感はあるけど、15000発いかないくらいやろ。 >>174
15,000をちょっと超えたぐらいかな。
箱積む店で、そのあと少し打ち込んだから正確なところは不明。 初打ちで不思議だったんだが
リミットの通常時短で当てたら必ずリミット解除されるん? 言ってること分からないけど通常引いたならその時点でリミットは関係無くなり時短100が付いてもう一度その100の間に確変引けばリミット11になる 本当にそうなるのかわからないけどな、皆さん憶測で言ってるし。
三共もそのあたりどうなるのか発表しないでしょ?
例えばリミットがあと8回有る状態(潜伏確変)で通常を引いた場合、リミットがリセットされて11回に戻るのか? 通常確率になる条件は3つ(ラッシュ中は通常確率になる=時短100)
・10%の通常を引く
・確変当たりを11回連続で引く
・ラムクリ
>>179
もちろん 憶測でも何でもないし他のメーカーもそういう仕様だよ
途中で通常になればリミットが切れてもとに戻る
また確変を当てればリミットは最初になる
同じ仕様の天羅もそうだしスーパーマンリミットブレイク(潜伏が無くVST)もそう
ウサビッチとかはむしろ途中で通常引かないと継続しないから落ちる方がいいし(確変だとリミットが時短0なので続かない。残保留4で当たる例外もあるが)
ギンパラ4のハネデジは通常が無いので必ず3連して(ヘソ落ちはあるが)時短がセットになる 憶測?
スペック理解してないなら素直にそう言えば良いのに 1種2種混合機とかでもそうだったけど、よくスペックも理解せずに金使えるなあと思う 64連したわ
電チューさえ良ければいい台なんだけどなアタッカーは止め打ちなしでオーバー入賞しまくる神 リミット確変の台面白いわ
65パーなんて即落ちやショボ連ショボ出玉余裕だしそれなら引き戻しで50パーや44パーに賭けた方がマシ 朝一ランプ拾ったけど3r引いて80回して捨てた
リミット機の仕様が分からないなら調べれば良いのにね 潜伏中のハラキリ外れたぞ…なにを信用すればいいんだこの台
つかこれ多分まだ潜伏中だけどやめていい? 右3R時短有り引いて即ヤメしたらエナ小僧が飛んできた笑った これ青テンパイで当たって昇格する事ある?
いかなる時も青の時点でゲンナリなんだが… >>192
やっぱ無いよなあ
左に青止まった時点でいついかなる時もゴミやん… 潜伏中にVからのリーチ4回と主題歌煽りテンパイ外してもうすぐ200回転なんだが 7%は全然引けないのに10%は異常に引けるイカサマ台 >>195 俺は朝一ランプ付いたままで380まで行ったから安心して欲しい 勿論ハラキリも外してるしVなんか何回もだ 最後はショーコがエイッ!ってやって当たると言うオチだったわ もはや旨味の無い糞カス台と成り下がったな
だが演出だけは認める、スペックが圧倒的脱糞レベルの極み >>179
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>173
リーチ中にカミツキでてきて、偶数数字のまま赤くなるときもあるし、青リーチからライン増えて赤で中ることもある。
当たり後のカミツキ→赤昇格もある日 >>197
241回転で当たって通セグだったわ
腐るほど見たが初めて主題歌煽り成功でのリーチとV4回も外れたらまあ通常だと思うわなあれ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています