【京楽】ぱちんこ ウルトラセブン2 Part2【検定未だ通過せず】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>68
それゼットン星人やなくてケムール人やにわかが 世代的にウルトラ、ライダーがマスト
ライダー系はなんの情報出てないの? ガンダムだってそうだが
初代は有名でも続編なんて知らんて人多いしな〜
けどウルトラシリーズは初代から新マンとか除いてタロウに飛んだのは正解だったな
ストロンガーもそんな感じの歴代ライダー揃い踏みを狙って選んだろうけど、何か微妙だったな >>140全然鳴り物入りじゃなかったろw
まだV3のが鳴り物入りだったわ
役物は絶対見せないとか凄かったし
ハリケーンモード中の映像とかもめっちゃかっこ良かった
フルスロットルは最初ストロンガーで進めてたのをやっぱ版権が弱い…と思い色んなライダー集合でフルスロットルにしてんだし フルスロは一般入場口問題をクリアした新基準対応を目指しちゃったせいでスペックダウンしてるのがコケたそもそもの原因だろ
京楽としては旧基準が撤去される中、わざわざ検定通し直してまで一般入賞口比率クリアしたのはMAXスペックで唯一フルスロットルだけが残る一人勝ちを狙ったんだろうけど
現実は他のMAXスペックと同じように期限撤去どころかスペック悪すぎて撤去期限まで持たなかったというね スペックダウンよりも演出が退屈だったのがコケた原因だろ
あの頃の京楽は激アツ外しの代名詞的存在から脱却しようと
演出バランスや法則を色々弄ってたがけっきょく定着しなかった 新機種スレより
96 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (エーイモT SEf3-2tE1) [sage] :2018/05/02(水) 15:59:17.47 ID:8KH0Iz/yE
販社組合、昨年11・12月の認定申請は前年度の8.2倍
ttp://www.play-graph.com/hot/111282.php
【CRぱちんこウルトラセブン2】京楽
納品日:7月1日(日)
開店日:7月2日(月)
展示会:5月17日(木)
全国50,000台販売予定
7月1日週:2万台
7月8日週:3万台
※CRウルトラセブン2
大当たり確率:1/319.7(1/77)
小当たり確率:1/2.52
賞球数・カウント:不明
保留:8個
出玉(払い出し):不明
確変突入&継続率:65%
ヘソ:
4R超:4R通100=65:35
電チュー:
16R超:4R超:2R特:2R通50(100)=50:5:10:35
*特…51回転目から超 *()…時短中
時短 50・100回転
ttp://www.redesign777.tokyo/Spec/PachinkoView?id=P2018050212473301&flag=True
多分、先行導入したかったら冬ソナ買えって事だと思う( ・ω・) どーせ糞釘ぶっこ抜きだろ?
仕事人とキモ全力回収だったわ 京楽の必死さが見えるスペックだけど
そのせいで店が釘殺して客が飛んで終了な未来が見える >>146
うわ・・・なんだこれ・・・
限界まで出玉感求めたのは分かるけどもうすこし継続率なんとかならんかったのかよ
1種2種混合がもう出せないなら、
せめて確率分母256ぐらいにして時短100つけるとかやりかたあったんじゃねえの?
全然続かない2400発+小当たり500発にもはや大して魅力感じないよ >>152
こういう奴ってどんなスペックでも絶対文句言いそう 5万台かよ
結構弱気だな
あまり出来が良く無いなこりゃ パチスロとはいえモロボシ・ダン役の後継者を円谷プロが公式に容認したという事実
許されていいのか 役者も年取って新規の映像は撮れないからなあ
50年前の映像はさすがに古すぎて使い回すには厳しいし
仮面ライダーBLACKみたいにCGにされても違和感バリバリだったし仕方ないのかね
森次が居なくなったらダンが二度と映像に出てこないというのも寂しいものがある どーでもえぇやん
どーせ糞釘になって即通路でオワコンなんだからさ… >>160
元々初代もほとんどの演出はCGでしょ
図柄や台詞、アイの役物も元の映像使ってるだけだし 小当たりラッシュはずした259出せばそっちの方が流行りそうまである てっきりまどまぎライトみたいなスペックで来ると思ってた まぁスペックは頑張った方じゃないの
GANTZよりは長生きすると思う スロットの演出見たか?
オリジナルの欠片もないじゃん セブン盤面画像、枠は激震枠
ttp://i.imgur.com/s1vKIK3.jpg >>171
こりゃ設置による人件費のしわ寄せが客に来るわけだ デヤーッ!でセブンの顔が落ちてくるのかな?マスクっぽいものがあるね
あとは筐体の上の部分はなにか出てくるんだろうか >>176
ティザーの5:40あたりで枠上部ロゴが下がってウルトラフェイスオブセブンみたいなのが >>171
こんなのが月一のペースで3〜5万台作られてはいつか廃棄される運命にあるってますますパチンコ業界は狂ってるよなぁ >>171
画面でけーな
アイスラッガーが押し込むんじゃなくて前に倒す感じっぽいな
デブはアイスラッガーがつっかえて座れなさそう
箱も交換出来なさそう >>171
サンセイの糞枠触れた後だと可愛く見えるゼ・・・ >>171
基礎が黒なのが微妙だな〜
赤要素が無さすぎるな 激震枠は完全にサンセイの金狼枠超えてるだろ
もちろん悪い意味で >>186
台によって演出変わるだろうけど
現時点のキャプテン翼は酷すぎる
ガセプルプル、ビッグサプライズ枠みたいなパカパカが先読みで開くわやりたい放題だぞw これ本物の写真?
ウルトラセブンの文字電飾、大き過ぎない? >>192もっと離れた感じの奴で良いんだよなぁ…
UFO飛んで右見ての奴でさ とうとう5月に最後の砦の中野から初代セブンが消えた。
規制でも会ったのかな?これで全国どこにも打てる店がなくなったわけで、
早くセブン2出せや。おいらのイライラが止まらん。 この台枠とサイドの小窓を見ると仕事人で殺られた悪夢しか思い浮かばない >>195マンで我慢しろ
でもセブンって今打つとつまらなくない?
小キャラがマンや全滅より曖昧だし
何よりバトルがダルい(マンは先制多いのがダメダメだが…)
デヤーは今聞いても痺れるけど >>198
ショッカー全滅は今でも至高の一台だと思う >>199右打ちじゃないのと、ベルト落ちなきゃ(看板や特殊発展は除く)意地でも当たらないのと、連打で勝ち負け分かるのだけはダメだが
余裕で神台だよな
こないだも打ちに行って来たわw
マンは当たらなかったが全滅はそれなりに楽しめた >>171
もうこれを見た時点で打ちたくないんだけどw いや、確かに凄くダサい筐体だわ
京楽って本当にダサい奴しかいないしな >>205すぐパクリって…
ウルトラセブン知らないのか?
あれはアイスラッガーって言う頭に付いてる奴
それをレバーにしてる >>207
原作準拠なら、演出であれ外して投げるんだな >>208投げたら頭に戻って来るけど良い?
つうか原作で投げないで使ったのってパンドンだけだよな? >>209
導入までにウルトラ念力の修行しとくわ
ギエロン星獣の時も手に持って喉掻っ切ってなかったっけ? とりあえず、京楽とサンセイの枠は打つ気しねえええええええ!! 寿命短そうな筐体だな
圧迫感があって座らないんだよなあ
上のセブンの顔の横にもトゲ見てえなのが何個も見えるけど、どーせゼロみたいにぐるぐる回りながら出てくるんだろう
確変中に対峙したときセブンの足が見える→デヤーッ!(爆音)セブンの顔落ち(爆音)→攻撃モーション→アイスラッガーレバーを押せ!→液晶周囲のスラッガーの残光役物が中央に集まりぐるぐるして目潰し発光(爆音)→爆風から777
こんなんだろうな >>212
枠がどうたらっつーよりも
店がアケねーんだよ、もうそれに尽きる
回ったらそら打つよ、回んねーからクソなんだよ >>135
ケムール人はウルトラQに出てきた敵
んでゼットン星人は予算不足でスーツ流用
当時は予算の都合で着ぐるみの改造流用
仕方なく当たり前で
バラゴン→パゴス→ネロンガ→ガボラ
とか
レッドキング→アボラス→レッドキング二代目
とか、他にも色々あるはず 激震台はスペック甘いって言うけど、釘空いててもまともに勝てなかった。クソ台。 >>210ギエロンって何か頭が三角っぽい奴だっけ?覚えてないわ
>>215ガン締めしてても甘いは甘いけど、演出がなぁ…うんこ所じゃなかったし まあ初代セブンはあの出玉があってこそのヒットだからな
5〜6万突っ込んでても1つの演出で脳汁出たのは出玉感ありきだし
今のスペックじゃあすぐ飽きられるだろうな ようつべで過去の実践動画を見たけど
8割継続で、更にその内の8割が
15Rだから出球感が多いよね
いくら2400発に小当たりラッシュでも
65%継続だと客の期待を下回るはず 初代セブンってさすがに置けなくなったの?
去年の12月にはまだあったのに >>217ウルトラセブンは出玉じゃなく演出バランス!(ノーマルでも当たる)
驚きの役物!
デヤーの脳汁と目玉のバトルモードそしてウルトラボーナスの右打ち!
出玉だけなら影のが全然上だし >>190
まさかアイスラッガーが自分に向かって飛んでくるとはなw >>223実機やPS2でデータ取ったら約8割位はそうだな
小キャラあってポインター出ただけでもドキドキ出来た
セブンシルエット裏技の泥棒も失敗してシルエット出たら一回も当たんなかったなぁ…
ノイズテンパイで突通とか所々納得出来ない部分もあるけどステチェン法則
デカルス、前屈みとか細かい法則?は良かった 天下の京楽が何回も検定だしてやっと通ったスペックがこれじゃ
もうこれからの新台は打てないな いつの間にか京楽のトップページにセブン帰ってきてるぞ >>144
フルスロットルは無双と同じスペックなら今でも大人気かと。
まあ無双スペックが他に見当たらないのも原因だけど。
STで16ラウンド引いて1800発、実際は1600って人気出なくて当たり前だよな。 >>228
なんだろう
やっぱセブンの肩胸のプロテクトが軽くきもちわるい これも放置されてからの右打ちランプある仕様だよな
また拾えそう何だかんだで稼働は良さそうだし >>146のリンク先に賞球・カウント数が出てたで
4&1&4&10(小当たりアタッカー)&15 10C
小当たり10個返しになる模様 規制の関係上なかなか今のご時世満点のパチンコってのは難しいと思うし、リリースされても何かしらで文句は出ると思う
お前ら的に他が悪くてもここが充実してればウルトラセブン打てるってポイントある?
俺はゲストウルトラマン ウルトラバトル列伝みたいな糞演出じゃなければ打つわ >>171
仕事人3の枠で仮面ライダーが出た時と同じくらい違和感あるわ! この枠、ゲージが史上最悪ってくらいヒドいからまぁー打つ機会ほとんど無いなー 波の稼働取った後すぐ通路だろこんなん
最近の新台と変わらんよ
京楽これコケたら相当ヤバいな
冬ソナ全然売れてないみたいだし 冬ソナ 約20,000台出荷予定
セブン 約50,000台出荷予定 冬ソナは初代と2どちらも20万台以上売れたからホールのファン数としてはセブンより多いぞ
前作のファイナルが余りにも糞過ぎてオワコン感が出たがポテンシャルはある
でも、まあ、今更感はあるな。初代リスペクトするのが遅すぎた
ウルトラセブン2はどんな感じに仕上ってんのかね
キャプテン翼2ぐらいいい感じにぶっ飛んでれば期待できそうwww >>245
ほんとわかってねえ
民衆が「セブーン!」とか言ったりするかボケ 効果音も演出もスロットの使い回しっぽいな
ほんとガッカリだわ 期待してたけどダメそうだな
セブンにも初代モードあってほしい >>245
これだけ眩しくて役物もあるのに
ゼブラ無くて、星2.5の怪獣だから
ホールではハズレると思います >>245
うわぁ
いつもの京楽やん
初代の欠片も無いわ 北村一輝みたいな人がモロボシダンなのかなあ
もしくはCG?
>>255
兄弟参戦あるんやな
ジャック出したい 上からセブンがこんにちはして笑っちゃったわw
確かにスロの使い回しは残念だけど、京楽も金ないんだろうしね、通常は思ったより初代ぽさがあって良いね
それより枠上のセブンと盤面の半セブンと被るのが気になるわ ここだけの話。。
本当すんごい台なんだポン〜
見た目だけじゃなく、演出バランスの作り込みたるや、、
とにかく明日のお披露目が楽しみデヤーッポン
byたぬ吉
本当に演出バランス良いのか心配 仕事人豪剣+牙狼翔って感じでコレじゃない感が凄いな
この出来じゃコケる気しかしないわ 普通に人気そこそこ出そうだな
一般的な客は京楽+派手=叩いとけみたいな風潮に乗っかる短絡的な思考してないし
打って面白ければ客付くだろ、小当たりラッシュもあるから遊戯として見れば楽しめるし いい加減フラッシュ規制しろや!
マジ目に悪すぎるだろ >>241
ウルトラセブンも実質的な後継機のウルトラマン、ウルトラマンタロウ、ウルトラバトル
と出て落ちぶれっていってるし
それでいてウルトラシリーズなのにフルスぺじゃないし、まあコケるだろうな 初代のレギュラーボーナス時のBGMが使われてるじゃん!一回は打ちたいな ほんとフラッシュやばいな、これを客が求めてると思ってるのかね
特に当たった時のフラッシュは、今まで見たことないレベルでやばいぞw これを導入するため、今ホールは1玉も出せませんwww >>255を見たが目眩がするほど酷い出来
絶望しかないわ
ガセ疑似
安易なタイマー
意味の無いただ煽るだけの爆音と爆光
もうセブンなんか全く知らない開発陣なんだろうな ウルトラアイが上から落ちてこない時点でクソだわ
牙狼の顔も上から落ちてくる方が良かっただろ
横から出て来るのは爽快感が皆無 >>255
前作を再現したほうのウルトラバトルモードが致命的に単調すぎる
突っ立ってるだけのメトロン星人を一方的にペチペチ殴ってるだけ
小当たりRUSUで玉が増えてるイケイケ感が全く無い
そこの所の演出もっと頑張れなかったのか? タロウや列伝の次の機種
セブンの後継機と言われると…? >>255
まずカメラもっと動かせよ…2018年のバトルモードでカメラワーク固定はないだろ
仕事人の「まだまだ!」みたいに連続で小当りに当選したら
セブンが連続攻撃するとか手裏剣光線撃ちまくるとかウルトラホークが援護攻撃するとか
いくらでも賑やかにする演出にできただろうに
悪い意味で前作の確変中を忠実に再現しすぎたな
これじゃ前作に思い入れある懐古客しかこっちのモード選ばないぞ
もう一つの確変はパチスロのセブンとタロウのバトルモード足して2で割ったみたいだしよ >->278
だから>>276で俺が言ってる
>もう一つの確変はパチスロのセブンとタロウのバトルモード足して2で割ったみたいだしよ
というのがそれ
小当りで円盤を落としまくるのは山佐のスロセブンのART、
他のウルトラシリーズの怪獣と戦うのはタロウね
こっちの方は転落と出玉あり当りが別演出になってるから
転落と継続しかない演出を見せられるのは心臓に悪くて嫌な人は
普通のウルトラバトルモード選ぶかもね >->278
だから>>276で俺が言ってる
>もう一つの確変はパチスロのセブンとタロウのバトルモード足して2で割ったみたいだしよ
というのがそれ
小当りで円盤を落としまくるのは山佐のスロセブンのART、
他のウルトラシリーズの怪獣と戦うのはタロウね
こっちの方は転落と出玉あり当りが別演出になってるから
転落と継続しかない演出を見せられるのは心臓に悪くて嫌な人は
普通のウルトラバトルモード選ぶかもね 試打見る限りだとバトル中は兄弟参戦しやすいのなら打ち込みたい
もしくはそういった出やすいモード選択あればいいんだけど >>273
イケイケ感つけたら懐古厨が文句言うだろ >>283
そんなんで文句言う懐古厨にこそ文句言いたいね
愚直に昔のモード再現するだけじゃなくて多少のアレンジは必要 >>284
お前個人よりも懐古厨のがいっぱいいるんだからそっちに合わせるに決まってるだろ ダン役が変更されてるのが何気にショック
前作だってCGだったんだから変更する必要あったか?
なにか森次氏のキャラを使えない理由でもあるのかな。 なんか先に言われちゃったけどアレンジは必要だと思うよ
>>285
そういう貴方は懐古厨? >>285
お前こそ誰の立場で物言ってるんだ
京楽スタッフかお前 通常時の演出がアレなのに確変中まで前作の欠片のない演出なら打たねぇよ
大体嫌なら選ばないでいいんだし先制のバカみたいな効果音とか十分アレンジが効いてるよw 通常時は仕事人ぽくていいんじゃないか
これ位やらないと飽きられる 豪剣をこのスペックで通して
豪剣のスペックでセブンの方が良かったな
色々妥協してこのスペックだから仕方ないのかな〜もっといいの通す予定だったんだろうな
出玉なしな上に時短50(時短中引き戻しのみ100)か…
中々キツく感じる パチンコユーザーよりも版権ファンの方が圧倒的に数が多いのだから、
版権ファンをメインターゲットにした作りにしなければ、こんな古い版権に価値はない 動画は毎ゲームのように小当たり来てたけど
確率2.5とかだから試打仕様か >>255
通常時がこれじゃない感が満載だね。
悪い意味で今の享楽での精一杯かな?
通常時が煩すぎて1回打ったらお腹一杯って感じ。
初代は何回打っても飽きないのはシンプルでセブンフラッシュ1個で熱くなれたから、
長年名機と呼ばれた。
どうせホールではガロみたいに頭出たって当たらないんでしょうwww
1パチでしか打つ気しないわ。
最初だけ客は付くけど、もって1か月と見た。
間違いなく短命で終わるね。 台枠もスペックも仕事人
回せる店と最初から糞釘ド回収の店と二極化しそう >>221
さすがにノーマルでも当たるは言い過ぎだわ回顧厨まじうぜえ 老害いつまでパチンコ打ってんだよ
初代セブン時代知ってて未だに演出やらスペックの文句垂れ流してパチンコにしがみつく理由って何なの?
パチンコは派手な演出が当たり前になったの
おじいちゃん達が知ってるパチンコはもうパチンコ屋のどこにもありません
さっさとゲーセン行ってどうぞ ジジババ対策で超爆音&殺人フラッシュ搭載してるんでしょ
あんなん長時間打ってられる老人はいないから心配無用 試打動画みたが小当りは結構増えるな、16R1200発に30ハマり毎に1000ぐらい増えてたわ。
確変100ハマれば一回の当たりで4000弱も夢じゃない。
だがPFOUSはいらないわ、あれ外れたら拷問だわ。
ウルトラレバーから何にも学んでないのな。
流石は享楽。 >>305
すまん、色々誤解していたわ。
16R2400発で小当りRUSH50ハマり毎に800増えるくらいだったわ、やはり100ハマリで4000弱くらいか。 光量は最低にしないと打てないな
でも面白そうじゃん キングジョーが最強リーチなんかね?
そこはパンドラにしとけよ 今度の7テンは熱いの?
虹色はプレミアムになるの? 80万なんかで売って稼働取れなかったら暴動起きるで
さすが稼働命 思ったよりぶち壊されてなくてワロタ
タロウとかゼロみたくなるかと思ってたが、これなら打ちたい 今、ホールでパチンコ打ってる人で、これの前のウルトラマンゼロを知ってる人って
どのくらいいるのかな? やっぱ俺ぐらいしか知らないだろうな パチンコ雑誌見てたらアルティメットハイパーセブンフラッシュとか大々的に紹介されてて吹いたわ
もうノリがコロコロとかのレベルじゃん たまにはギトギトのCGじゃなくて実写でリーチ作れや
昔のゴジラの台であったな スーパーウルトラグレードデリシャスワンダフルセブンラッシュ デュデュアデュデュアデュデュアデュデュア
デュアーwwwwwwwwww 今のパチンコメインで打ってる奴とかほぼセブン世代だろ。版権的にじじばばとかも打つだろうし、無双2出るまでは動くと予想 65%じゃ勝てるイメージが湧かない
ちょっと前の北斗の拳みたいに80%でないと勝てる気しないんだけど
なぜ65%なんかにしたんだ? 規制だからしょうがないでしょ
今更何を言ってるのw >>325
規制後はどの台も厳しいからな。
今ホールでまともに稼働してるのは無双とシンフォギアと海くらいだな、マイホは。
35%が800玉時短50回は相当キツイと思うけどな。
65%は予想以上にキツイ。 >>326
今は普通の確変システムじゃ65%が上限だから。 継続65%でも右で出玉ありで尚且つ55%しか小当たりラッシュつかない、更に時短も50回…。仕事人の方がよくないか? 3円交換主流の65%メインの時代は今より回ったから
長時間打つ事前提ならば打てば打つ程勝率上がってマックス時代よりも勝てたんだよなぁ
夕方から打つ場合はクッソ不利だったけど
そんで等価主流で釘も悪くなり客も粘らなくなって稼働落ちが加速したけど
一撃夢見る客や仕事帰りの短時間勝負の客の需要にはハマってそれなりに人気出たし
けど等価の65%は一撃も滅多に無ければ粘れる釘でもないし本当に長所がまるで無いわ フラッシュがヤバい眩しいとか言ってる奴は光量調整できることしらんのかな? おじちゃんには難しいだろ
そういう文句言ってるの初代セブン知ってるおじちゃん世代ばっかだし 思うんだけどさ
なぜ2なの?
前はゼロだったから、今度はワンだろ普通 >>332
調整してもキツい
フラッシュOFF機能が欲しい >>332
前のウルトラバトル烈伝は筐体全体で目潰し!ってのがなかったからな。光量いじらなくても問題なかった
これは光量いじるの前提だしいじってもきつそう >>331
全くそうなんだよな、今の基準の台は潜伏以外、等価でやるメリットが全くない 非等価地域だとなるべく持ち玉で遊戯したいから、50%でラッシュ突入の機種は相性悪いな 考えてみたらウルトラセブンはもう旧基準でスペック違い出せないからこの台一発勝負なんだな、そら気合い入るわ
でも甘も出して欲しかったな 変則高継続のスペック違い出せないのかな。2400も小当りラッシュもいらんからさ 確変中のボーナス継続敗北のやつ止めろや
これがあるだけでバトル演出がしぬわ
年末発売で良いから作り直せマジで ハマリ波の時に座って意地でも当ててやるとヤメ時を見失い養分になる奴が一定数現れてこのスレに「糞享楽がー!」とか「遠隔がー!」と他罰的なレスで溢れると予想w >>332
光量もだけど、液晶画面があかんでしょ!
テレビアニメはポケモン以降フラッシュ規制みたいなのちゃんとやってるのに、パチは全く規制しないよね
ニュースにならないだけで、全国的にみたら絶対運ばれてるジジババいるでしょ 寝不足の時に光量調整なしのフラッシュ台打ったらマジで心臓止まりそうな経験したから怖いわ
タロウの時もストリウム光線ギミック発動したら目つぶってた 帰れ!ダニ村星人!
やって見せろよ!動画でオスイチ(笑) ダニ村のオスイチって変じゃない?
漫画見てたら12回転目とかで当たってるのにオスイチってw
12回転目だったらオスジュウニでしょうに
オスイチはお座り1回転目での当たり以外に無い
ダニ村って日本語知らないのかな? まー1000円2000円くらいで当たればオスイチっていっていいんじゃね >>346
むしろ現在の京楽は過去の栄光だけしか自慢出来るもんが無い タロウは神台だったけど眩し過ぎた記憶が
あれって調節できたの? 動画見たらけっこう法則あるみたいだな。
3大激アツ
U.H.S.F
H.S.F
最終金カットイン
これは1個出たら40%で2個出たら80%。全部出たら当確みたい。
あとは入賞時にハンドルが赤フラッシュでキングジョーリーチ確定とか細かいのもあるようだ。 雑誌見たら、バトル中はキングジョー来たら敗北濃厚それ以外ならチャンスらしい 眩しいのなんとかならんのかw助六でも眩しがってたぞ
光量最小でも眩しそう まぶしいのはどうにもならんだろ。仕事人がかわいく思えるまぶしさだし…。 >>358
生首は金フラとセットだから
40%は金カットインのみみたいなもんでしょ >>353
出来ない、砂塵光線とか言われてた。
バトルが敵の強さ期待度がほとんど関係無くバトルに入る前の予告が全てってのもバランスめちゃくちゃだったが法則解れば楽しかったな。 ウルトラセブンはエヴァよりよっぽどイイとおもうが
0.5とかに落ちてきた時に打つわw
1回2000円の遊びとしてw
4では打たないけどww >>354
ハンドル、赤フラッシュって(笑)
ジジババがPフラと間違えてクレーム来るし
入賞時フラッシュにガンツみたいな
白と赤がある?という事かな? >>363
ハンドル本体じゃなくてハンドルの上のところにフラッシュする役物がある どうせチラフラ(Pフラッシュ発生確定予告)だって気づかないんだからハンドルが光ってもいいんじゃねえかとは思うな
文句が出るとしたらそれをしっかり見ててかつ、過去作の知識として知ってる奴だよ
あとチラフラかと思ったらただ盤面の役物の照り返しだったとかもあるし・・・・ >>228
無駄にカッコよくし過ぎなんだよなぁ…もっと昔の実写ベースのCGでいいのに。
あとカザモリセブンとかクッソマイナーなとこ選んだ奴ほんとアホかと思うわ。
訳わからん歌ゴリ押ししてくるのも嫌いだし、特撮好きの養分ほど早く離れていくと思う。 まずダンが知らない人の時点で・・
あと、助六の実戦動画で、京楽社員として太り切ったセレブ大島が出てきて草。 思うんだけどさ
ウルトラマンセブンの話題がたまにでるけど
そんなのリアルで知ってる人って実際に生きてるの?
ググったら半世紀以上前でワロタ
ガキの頃にウルトラマンメビウスを親から見せられていたから
ウルトラマンセブンの名前だけは知ってるけどさ
でも、ウルトラマンメビウスってウルトラマンジードほど面白くなかったね 頻繁に再放送されてたし、今もCSや関東ローカルでシリーズ再放送されてるしな >>369
うちの親、共に40代だけどさ
リアルで見たことが無いって
金八先生の影響でウルトラマンエイティーというウルトラマン教師物を見てたって
ウルトラマンセブンはBSで一緒に見たのが最初
ていうか地上波では再放送もしなかったくらい人気が無かったって
ウルトラマンが世に知れたのはウルトラマンティガらしい ウルトラセブンをわざわざウルトラマンセブンと言い間違えてる時点で釣りだろ 正直ウルトラマン自体には思い入れないから全部同じに見える
左下の3人とか同一人物だろ
https://i.imgur.com/TLytgZg.jpg テレビ放送無かったころでさえウルトラシリーズのおもちゃは売ってたぐらいだし一定の知名度はあったはず。
レンタルビデオが普及した世代の子供はマンとセブンぐらいならけっこう見てたよ。
アンパンマンとドラえもんが今ほど子供向け定番の位置にいなかった。 試し打ち見て見たけど確変中は旧ウルトラバトルタイプ一択だな
ルパン方式の勝利継続敗北
なんか選ぶ奴おらんやろ アメトーーク見たら久々に口ずさんでて打ちたくなったじゃねーか >>374
20代前半だけど五歳ぐらいの頃は近所のレンタル屋でVHS借りて見てたな
ここ数年リマスター出てるしいいよなぁ ダメだダメだっていいながら今回も打つんだろうな
仕事人豪剣の時もそうだったけど2400発出るなら期待できるわって思ってたら2連で終了してがっかりして二度と打たなくなるんだろうなー ノーマル
確変確率1/498.1
通常1/913.4。引くわけない
確中
確変1/118.5
通常1/220。やべひきそう >>380
豪剣はたまに時短引き戻し込みで10何連することがあるからやめられないよ
長い目(トータル)で見たら収支は誰でもプラスになってるはず まあ、2018年に作れる限界はこんなもんじゃないか?開発頑張ってるとは思ったよ 助六の元同僚であるセレブ大島はまだ京楽の社員だったのかw うむ、MAX時代のall2000発、継続率80%だったら
さぞ ヒットしていたでしょうw
もう業界的にムリポだけどww >>344
ようやく、光量と音量の規制を入れる事になったらしいよ。店舗判断で最初から、光と音のMAXを設定できるようになるから、上げようにも上げれなくなる。
アンケートの結果で、ユーザーの声で一番苦情が多かったのが眩し過ぎとうるさ過ぎだったらしい。
ま、アンケート取るまで、光量が悪評高かったの知らなかったのかな?って思う。 >>344
ようやく、光量と音量の規制を入れる事になったらしいよ。店舗判断で最初から、光と音のMAXを設定できるようになるから、上げようにも上げれなくなる。
アンケートの結果で、ユーザーの声で一番苦情が多かったのが眩し過ぎとうるさ過ぎだったらしい。
ま、アンケート取るまで、光量が悪評高かったの知らなかったのかな?って思う。 >>369 セブンは子供の頃に全部見たけど、大人になってから見ると
当時としてはよくできたストーリーだなって感心した。メトロン星人のくだりは昨日のでも
やっぱり登場したが、子供の頃は最後のナレなんか見てなかったが、今見ると妙に共感した。 入賞フラッシュは台下部に左右にある円形スピーカーが光るのね。入賞フラッシュ専用SEはあるんだろうか? 入賞フリーズは今回もあるのかな
あの熱いようでそれほどでもないやつ 試打動画ではまだ見てないけど、説明の小冊子にはゼブラ柄演出も書いてあった。こんだけ先読みあればゼブラ柄、いらない気もするけど。 >>393
普通に熱くしてほしいわ、あれ
まどかが酷かった これをブラマヨのかげっぱちで早く打ってほしい
今週の崖っぱちで神谷玲子散々怒鳴られてウケたわ スペック辛いなー
確変からの通が時短50回とかないわー。
そこは空気読んで100回にしろよな。全く。なんでそんな大事な所で、ホールに有利になるような事をする訳なん?理解に苦しむわ。
時短を50回にするなら、確変中の確率をもっと引くして、小当たりラッシュで更にモリモリ増えるしようして、平均4000発は取れる使用にして欲しかったわ
確変中は、50パーとれないと、ほぼ積みなんだからさ。 同じ時期に出る北斗・カイジも、まあ似たようなスペックだけど、
荒すぎて死ねるスペックだな、
安定の冬ソナ打つわ・・・ 前のレトロなウルトラシリーズに戻ったのはいいが、出るのが遅すぎた
初代でもタコ負けしたが、その数倍負けそうなスペックだな フィールズの押し売りで過剰な台数がホールに導入されて即閑古鳥になるだろうけど、最初は稼働が良さそうだから右打ちランプ拾えそうマルハンみたいなチェーンならたくさん入るだろうしな マン「安心してくれ!」
タロ「円谷は!」
レオ「子どもに夢を!」
セブン「大人には絶望をwwww」
父母「お届けしまーす!」 ちょっとばかし早く生まれて古いことを知ってるからって偉そうにしているヤツってなんなん?
別に昭和のことなんか知らなくたって生きていけらい 今日ガケっぱち特別編の収録でセブン打ったみたいだね。 彼女のセフレが京楽に勤めてるから色々と情報を引っ張ってこさせてるけどやっぱりゼブラ柄はアツいって話だったわ でぃやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんなクソ古い台の後継機とか意味あるの?
もう虹色UFOぐらいしか覚えてねーよ 出すの遅すぎるんだよな
タロウより前に出すべきだった >>413
彼女のセフレやぞ
公認とか器がでかいよな 回転数に7が入っていると当たりやすいです
嘘だと思うなら試してください 回転開始の瞬間、目ピカからのディヤー!が脳汁だったのに意味ねえわ
保変は仕方ないとして最近の台は回転開始の瞬間を軽く見過ぎ シルエット残像から3Dセブンに変わる演出は、正直かっこいい 広報のオバちゃん
どうしようもないくらいDBS/BBAの見本みたいな
京楽衰退の象徴とも思える ユーチューブとかでもメディア使って動画あげてるね。京楽は宣伝にお金使うときはかなり自信あるとき 正直年末くらいまで昔の打ってたからいきなりグレードアップした印象だわ
中野から撤去された時は悲しかったわぁぁ >>428
助六まぶしくて手でふさいでるじゃんw
まぶしい台は短命 目にしみてもちゃんと見ろよ〜
どんな眩しくてもあれが未来なんだ >>424
助六はまだ結婚しないのかな。ウルトラセブンが出た年にサイトセブンの対決動画に出て今もずっと出てるのがドテチンと助六だけだしなぁ。よくやってるわ。 アルティメットハイパーセブンフラッシュって、怪獣との対決リーチの時に必ず発生するんじゃないの?
仮面ライダーV3の時みたいに、後半発展時に必ずベルト完成みたいな。。。
だから、ベルト完成自体に信頼度がない。みたいな。
もしV3のベルトみたいに、後半発展時に必ず発生するなら信頼度は0だと思うんだが。。。 信頼度が足算出来るのはいいな
昔から40%と15%とか色々たして100%超えて外れるのは信頼度と言えんだろと思ってたし 動画だと当然のごとく大当たりしてるけど、実際ホールで打ったら、H.O.Sもアルティメットもなしで決戦行って緑カットインとかありそうだな…
さすがにキングジョーはアルティメットありかな?7テンでしかいかないぽいし >>426
スロットにバド星人出てたんや知らんかった >>436
>H.O.Sもアルティメットもなしで決戦行って緑カットインとかありそうだな…
そんなの普通だろw
牙狼で毎回PFOG来るかよw 大体この筐体って仕事人もそうだったけど
液晶三分割を活かしきれて無いんだよな
しかもアルティメットハイパーセブンフラッシュて中二病かよw
演出もネーミングも全てにおいてセンスが無いわ 無双で覚醒してもロゴ落ちしないパターンとかね、もう、あーぁだよね スーパーデリシャス遊星ゴールデンスペシャルリザーブゴージャスアフターケアーキッドセブンフラッシュ >>438
どうせ当たらないのに後半いくなら、前半止まりのがいいわ俺は
変身はチャンスアップなしでもややアツぐらいにはしてほしい こんな荒すぎるスペックは流行らん
客の財布が持たない >>443
それやったら後半いくまでの演出が長くなるだけでしょ >>439 でもまぁパチンコって大人の遊びだけど
子供向けの名前つけた方が導入後しばらくして慣れてくると忘れないもんだよw 昔を知ってる身としてはバトルモードの演出示唆が解消されてるだけで打つわ
しれっと出る予告に色々隠れてるけど全部覚えてる セブンなんちゃらとか色々ネーミングがある業界だけどアルティメットハイパーセブンフラッシュは草
色々考えるの大変なんだろうなwww >>447
テンパイ時に敵攻撃があったり違和感あるところもあるけど、間とか音楽の再現はかなり良く出来てるな、と思った これはバトルモード一択やな
前作の思い出が多すぎて後継機が出てくれるってだけでもおじさん嬉しい >>447 たしかに間とか、逆に静かな演出部分の熱さがこんなクソ派手な台で残されててなかなかの打ちたさ 頭出てくるのは流行りだから飲み込むけどパーフェクトフェイスオブガロ的な期待度でいいのかね? あーあ、せっかくのセブンをあのセンスのない圧迫枠で出しちゃったのか…
演出どうこう以前に人はあんな空間にいたらストレスで耐えられないから閑古鳥ってことに気付こう享楽 >>453
よほど寒い展開じゃなければ80%近くはあるっぽい 逃げる民衆が「セブーン!」と言ってるとこだけが気に入らない
あとはええんやけど どーせガン締めだから打つこと無さそうだな…
仕事人の時も運用に困って即鬼シメで
その後一切アケなかったからな… >>451
ちょっと早く生まれて
ドヤ顔で昔の事を知ってるからって
偉そうにすんなよてめぇ 突然キレる若者ってやつ?
それともクソデカい釣り針? さすが話題の感覚が俺も含め13年前にパチンコ打ってた奴らだなwwみんな年取ったなオェ ハイパーセブンフラッシュとアルティメットハイパーセブンフラッシュが、同じ変動内で両方出たりするの?
だとしたら、最低のネーミングセンスだな >>467
1月末に撤去しないといけなかったんだけど、最近まで置いてあって、さすがに通報されたらしい 京楽のボンボン
よほど牙狼に執着あるんだな
いっそのことサンセイと業務提携しろよw 頭ぐらいだろ
逆にキャラSUとか
SP発展の役物とか
京楽のパクりって散々言われてなかったっけ >>470 キュウベイ出されたときは言葉も出なかったけどセブンは個人的にアリだわ >>466 ハイブリッドウンウンオブセブンで良かった 規制とはなんだったのかってスペックだな
出るまで入れてた初代思い出すわ >>476 頷くとか10年後の次回作は上半身出てアイスラッガーとか飛ばしてきそうだなw >>477 小当たりに可能性を見出してるから2連で1万発みたいな事が起きれば楽しいけど ウルトラセブンコラボのウルトラアイメガネ持ってるからそれ付けて打ちに行くわ セブンだと台上部の激アツ役物は巨大アンヌフェイスしかないかと
個人的にはジャミラに出て来て欲しいが 上部から頭出てきたら、そのまま取れて客の頭にゴロンと落ちるようや細工をしてほしかった
ギャグでな どうせ死ぬんじゃけえ
↑検索をクリック!
※この事件には前日譚があり、過去この店の吉宗でゴトしてた奴等が多数行方不明になっており、今も行方不明のままである。 >>465
アルティメットついてるけど単体ではどっちも信頼度40%なんだよな
だったら顔の方を別の名前にした方が良かったんじゃないか
まあ打ち出したらどうでもよくなるだろうけど ミクラスがどんな仕事するのかが今から非常に楽しみである とりあえずガンツ越えてるのはわかった、現行機の最高ギリギリだよね 仕事人もそうだったが田舎の超豪華仏壇を拝んでいる様な気分になる いい仏壇買えますなw
備考 全国70,000台予定
価格 本体 ¥499,800
【値引き】
・設置値引 ▲¥10,000【¥489,800 演出頑張って、筐体で台無しにしてくる自虐技は良いと思う なぜ初代の役者でつくらなかったのか?そこケチるところじゃないだろ。最大の敗因はそこだよ。2週間で閑古鳥確定。 バトルモードのつみれがしっかりリアルな岩になってて時代の進歩を感じる YouTubeの試打動画見てるけど7で揃って600発って何なん? >>491
まじかよ
享楽最後の仏壇
AKB3出せずに倒産あるな モード1,0に乗ってた、やっぱスペックは現行でのMAXだな
1/77だと俺クラスなら500ハメれるわ
https://ameblo.jp/modeone/ 小当りラッシュあるから引き分けも無意味じゃなくなる
77分の1なら300いけば相当スゴイ >>498 俺レディががで450はめたしセブンもヤれるわ 雑誌ではなんだかんだでセブン2が表紙飾ってるんだな
今年は秋の方が新台激戦区って感じみたいだしそんなもんか >>498 確かに見た目重視で入れるホールも多いだろうな
シマ導入の方がさらに見栄え良くなるから大型店はセブンコーナー作るなこりゃ >>480 コラボメガネなんてあったのかー!!いいなぁ 打ちたいとか別にしてたぶん店は普通に考えて買うだろう
まぁ打つけどさ 昔のテイストを生かしつつ、ウルトラマンタロウやゼロみたいな感じにするのかな?
個人的にはカプセル怪獣とかの演出が楽しみですなあ。
割と最近のシリーズや映画では優遇されてるので、機体度の高いリーチに絡んだりとか。
あとはレオやゼロは出るのかな? なんかこう絶対に島導入されるし絶対に普通のお客さんが打つだろうしどの店に行っても看板機種になるんだろうなって感覚でしかない
俺みたいな依存症が実際打ってハマっちゃう要素があることを期待してるよ
前作は知らん >>508
懐かしいな
ぱちりんこ〜 って語尾を上げてアホ顔してやるやつなw なんかごちゃごちゃしてるな
初代セブンは結構シンプルやったのに >>510 前作は1/470くらいで80%16R1700だったから
ぶっちゃけスペック上がって当たりやすくなってるんだぞ >>514
初回出玉と継続率考えたら比較にならないだろ なんか枠とかどんどん酷くなってくるよな
最終的には1人1人が入るコクピットみたいなブースタイプの台が出てくるんじゃないかね
VRパチンコみたいな >>514 ポジティブシンキングすればそうだなw
どっちみち前作の余韻を求めて打つわ アイスラッガーは両手で挟んで押すのか?
マジで仏壇で草 >>508
ゆうこりん懐かしいな、1回だけ成功したわw >>508
俺ものすごくやってたわ
ハズレ図柄が7回動いた瞬間にボタンよな >>488 今更だけどミクラスに似ててカワイイって言えるんだから
お前的にいい嫁なんだろうな、嫁さん大切になw 仏壇ワロタw
筐体やっと見たけど図柄は昔っぽくてマジで仏壇くせぇwwww エメリウム光線、ワイドショット、アイスラッガーの順に熱いとかあるの? てか広報のおばさんキングジョー呼ばわりされて笑顔とか身体張ってんなw
助六のメトロン星人も草だけど モロボシダンが若いイケメン俳優ってリアル世代ナメすぎ 初代は打倒海物語でかつ円谷プロと何度も演出で調整して延期までしたのにはっきり言ってクソ過ぎじゃね? セブンはメーカーの夢でもあり俺たちの夢でもあるんだよ。つまり、ファイナルドリームだ >>531
かつてセブンの戦闘ポーズにまでこだわって監修した円谷プロとは思えない妥協感
民衆「セブーン!」とか新規配役とか 七万台導入の台でこのスレの伸びなさ…
大量導入→即客跳び機種特有のものだ >>533 そういや昔の制作秘話でそんな事言ってたね
今回は円谷の監修入ってないのかな? 大体最近のウルトラマンなんてやりたい放題だしこだわる必要ないよ
何だよ 力お借りしますってww 荒れるにこしたことはないからね
やっぱ一定層ジャンキーはいるよ 初代打ってみたかったなー
良し悪しは別にしてここ10年の進化は凄えわ
でも1/479は引ける気がしないw 大当たり図柄揃って宇宙の画面で図柄が飛んでいって
7に変わって飛んで帰ったきたり
セブンがピューって横切って7確定になったりしてよかったけど
今回のレインボーの特大カットイン?みたいな昇格演出はまじでいらないと思った こだわれよな一番大事なとこなんだから
ウルトラマンはスペシウム光線で変わったりした
北斗は破裂した もう円谷はフィールズなんだしフィールズで作れよって思う。銭形平次withでんぱ組inc作れなくて高尾に売った時みたいに高尾でもいいよ笑
>>539
GANTZはサブブランドのOK!じゃなかったっけ >>543
あれだけじゃなくていろいろレパートリーはあるんじゃない?
でも今回はバトル勝利=2400ボーナスだから昇格の嬉しさは半減だな >>544
初代はアイスラッガー切りのタイミングがバリエーションあってドキドキできたなあ セブンは期待するな。不適合続きでとんでもない糞台になってしまった。 甘くしたって仕事人5の前例があるんだし
十分だと思うけどな バトル勝利で16確だとゼータの全然勝てないクソ確変の悲劇が繰り返されるんじゃないか? >>553
65%制約がある以上避けられない
どうしても嫌ならせめて北斗7打てばいい >>553
小当りラッシュがあるからゼータよりはマシ 16R引けば、実質2800発取れるわけで、5000発到達率は高いな。ただし実質継続率低いから万発はほとんど出ないね 前のセブンでアギラビタしたのが懐かしいなあ
最高6万発出したわ
たぶんクソだろうけど一万円だけ打ってやるか ゼータに小当たりついたようなもんか
時短100あんのはいいな アクエリオンとか他も色々出るけどカイジとセブンの戦いかな
北斗は知らん >>560
仕事人ですら定番島を残せなかったんだからセブンがその雪辱を果たせるかどうか
しかも島の一部がシンフォギアで埋まってしまってるからなおさら激しい争いになりそう シンフォとか大型店除けばどこも数台だし
言うほど座ってないし
今のままじゃ7月には導入前レベルまでに減ってる可能性ありそう まぁ出荷台数考えたら導入当初はどこも1シマぐらいは出来ると思うけど、その後よ問題は >>562
激しい争い?なるわけねーだろw
仕事人みたくすぐ通路 隣の台でセブン頷いてるの見たら腹立たしさMAXになりそう >>565
マイホでは未だに仕事人Vは高稼働ですが何か?
ただし豪剣じゃない方の仕事人の方
見た目は海より客が付いてるし、俺も仕事人V一択
なぜなら基本的に負けることが無いから
ただしプラス10k程度が勝ちと認められるならのハナシだけど
もちろんプラス50kやプラス100k以上の時もあるけど
プラス10k程度では勝ちと認めないパチンカーがマイホでは多いからね
俺は基本的にプラス10kは勝ちと認識してます 良い方に偏ったときの期待値が高いだけで65%に時短50じゃ夢も希望も無いだろ。
ビスティギアスでたまに10連以上してるの見かけるがあんなのエスパーだけ。
俺のヒキじゃいいとこ3〜4連が関の山 初代の話して悪いんだけど
初代ってめちゃくちゃ出たっけ?
初代ガロみたいな感じだっけ? 京楽の開発陣は皆いなくなったのか?
平和か三共に委託して制作した様にしか思えない出来だわ >>576
ファンアートとか子供がソフビの下半身入れ換えるとかがする分にはいいけど
公式がしちゃダメだよな >>573-574
そういう風に聞いたらカイジ沼3を思い出す 音楽もやっぱアレンジするか。初回の図柄揃った時の古臭いエフェクトと歌無しのラウンド好きだったな。 これは河村隆一収録してないの?
タロウのとか超好きだった タロウ出した時に流れでセブン出してたら良かったのにとか思っちゃうよね 65%継続でも7連くらいの期待は持てるから、
小当たりラッシュもあるし、確変入れば1万発は結構行きそう!
だって80%継続でも単発多いし、これは十分頑張ったスペック。 maxスペックが全盛も時か
初代も牙狼スペックで出しときゃ良かったんだよ
もったいぶって出し惜しみして大コケするパターンだろ
結局初代の出玉感は出せないよ 仕事人を良スペで出して釘を締められた反省生かしてセブンはゴミスペックで出した
シンフォギアもゴミスペで流行った訳だしいけるで 小当たり1/1.01にして小当たり引くたびにバトルすれば良かったのに 継続しないゴミスペックはこける
チンポギアはゴミ出玉でも四、五連するからなんかやった感がある >>594
やはり人はバイストン・ウェルに還るのか >>578
貴兄の仰る通り!
年々新ウルトラマンのデザインやら設定が酷くなって「宇宙船」ファンの私は見るに耐えません 連投失礼
因みに今回、カザモリ(だっけ?)が変身前の隊員でしょ?
で、セブンに変身したらカザモリ役の人がセブンの「ジュワ!」とか、かけ声言ってるの?
セブンの声ってモロボシダン(森次)が声あててたんでしょ? >>597
動画見た感じだと平成ウルトラセブンとも関係ないパチンコオリジナルのリブートだと思うよ >>598 正直新しい平成セブン一色になってなくてよかったわ、前作要素も感じるし演出が派手すぎるのも慣れるだろ >>591 小当たりついてるからバトルの勝利 継続 敗北の継続までに価値がある感じが逆にいいと思うわ 顔出る時のSEで全て台無し
牙狼のプッペッポーといい、なんであんな事するかなぁ…
頭おかしいだろこいつら 通常時もっと硬派な感じでも良かったんじゃないでしょうか? >>601 プッペッポーワロタ
でも自分はあれが癖になっちまうパチンコ脳だから嫌いじゃないわ >>604 前作みたいにシックな感じでもたぶん打ってるけど今時の若者を取り入れるためにそうしたんだろ これ図柄にいる怪獣はリーチとか対決相手で全部出てくるのかな? 試打動画見たけどウルトラアイの役物は相変わらずカッコいいじゃん
その前後のフラッシュとかアレコレが激しすぎるけどw紫保留が一番良いんだろうけどリーチ後半でアイスラッガー保留にまで返信して草 確変の上は絶対選ばないな
危険って転落煽る台は須らくゴミ 2万3万とか欲は言わないから1万発は安定して出てくれたら文句ないんだけどな 北斗百烈の動画見たけど北斗の方が全然おもしろそうやん… >>615 個人的にはセブンの方がいいな
ウルトラマン好きなのもあるけど 結構たのしみなんだが、小当たりの獲得玉数結構ムラがあるな 出玉削って継続に振れないのかねえ
率を実質同じにすりゃええやんか 八万台wwwwそれなら貧乏マイホにも入りそうで安心やわ 小当たり自体は一回で50個取れればいい方なのかな? まどマギみたいな混合機なら77%の継続率の台作れただろう さらに規制がかかったら、4円パチンコも1円でやるような感覚になっていくのかね・・・
昔は爆連したら20、30万は稼げたもんだ・・・
そう、若いのに酒の席で語る未来の俺が見えるようだよw >>634 でもまぁ今くらいになったから就職したってのもある
それで稼いだ金を懐かしのセブンにぶち込むのが楽しみだが、面影どこいったw 試打みるかぎりバトルモードはええな
法則とかなんとなく覚えてて楽しいし継続の価値が本当に意味ある カイジかセブンで小当たりだけで万発越えたい
他の台の小当たりは弱弱しいのばっかりだ 映画、大怪獣バトルでカプセル怪獣三体が強豪怪獣を破ってたので
そういうリーチも見たいものだなあ・・・
単体では弱いが、勢ぞろいしたら激熱とかw
あと、レオやゼロの師弟、親子リーチなんかもあるんだろうか? >>642
レオもゼロもいないっぽいよ
バトル烈伝よりタロウの方が稼働してたからタロウの雰囲気に戻した
レオはいても世界観崩れないと思うけどゾフィーの歌がウルトラ六兄弟だからそれに合わせたんじゃないかな >>643
いーや俺は確変中の助っ人に出てくると信じてる
レオはタロウにすら出てきたくらいなんだから お助けキャラは享楽の強み生かして吉本とAKB出してくれると嬉しいわ
あとセブンも金色にすればヒットするやろ ヒットなんかするワケねーだろ
今はイベントでもスロしか出さんしパチはスペックもクソで釘読まれたら終わりだから開けないしスグ客飛ぶわ セブン好きだし実機欲しいからズッコケて値段下落してくれ モアサプライズだかなんだか知らんがこれくらいのサプライズは用意しといてくれよ
https://youtu.be/thWBigqvYXM >>650
これって実機だったらマジでウルトラアイ出てくるの? 僕実家安くなったら家に買っておかんの写真飾ってあげるんだ 復活関連で昭和ウルトラマン出てくるのは嬉しいけどだいたいレオまでだよね?
個人的には80が見たいんだが やっぱり前作知ってる世代は最近の青い模様が混ざったウルトラマン出されても知らなくて打たないよな
久々に朝並びたいわこれは >>655 わいはアストラ世代やで
享楽はぱちんこ ウルトラマンアストラ(アマデジ)はよ頼む セブンと言えば絶世の美女ひし美ゆり子が鬼チャンスじゃないとな >>645 ハマダ「うるぁぁ!!」ベシッ!メトロン「そんなバカなー!!」ドカーン
ないわw 現在のド派手な演出路線に対抗して
初代のを基本的に踏襲してリリースすればロングセラーになると思うよ、逆に。
ウルトラセブン3をそうして欲しい。 >>660 初代意識し過ぎて作るとコケるってデータが出てるんだよ
開発が一番初代出したがってると思うよw これ、前作みたいに復活あるのかな?
平成版だと、アンヌに相当する隊員誰だか解んないけど
てか、平成版にダンとアンヌの関係を思わせるような女性隊長いた?そんなシーンあった? >>662 復活事態はバトルモードでウルトラのかーちゃんが出てきてたけど、通常リーチでアンヌ的なのは居そうだね >>662
アンヌ隊員は出てくるけど、見た目はオリジナルと違う、みたいな感じらしい 初代とまったく演出同じでスペックだけ今風に変えたらあかんのか? >>665
それやったらやったで手抜きだなんだって騒がれるじゃん
懐古厨のおじいちゃんにしかウケないし >>665 出来るわけないだろそんなもんw
397でも479でも出来んわw ウルトラセブンの演出を美化しすぎ
いまの回転率であんな静かな通常じゃ欠伸が出るわ 最近までホールで初代打ってたけど1K14回転とかだと何も起きずにスッと2万ぐらい溶けてたからな
昔の台は回ったから落差が激しいんだけど、その落差を再現できるような回転数じゃないからな今のホール 店の運用次第だな…
どーせ仕事人と同じく糞釘運用なんだろうけど… セブンにチョップかまされるも全くひるまず絡んでくるメトロンがシュールで笑えたわ 大海も初代を貫いてるからこそ固定がいる
セブン2はいきなりド派手にしすぎだわ
味もへったくりもないしもちろんスペックすらも先代とは比べようもない糞レベル
稼働3ヶ月が限界だろこれ先代で500時間くらいしか打っていない俺が言うのも何だがな 海もカリブみたいな変化球はあったけどなw
あの図柄どころか心臓停止するような効果音とか虎柄とか、
対決リーチとかも好きだったのに・・・
そういう意味ではセブン2は個人的にはありよw 次の出玉規制ほんとひどいからそんな簡単に撤去できんでしょ 実際、パチンコ好きだった故人の為にパチンコ台を仏壇にしてる人っているかもな >>680 319で千発だっけwそんなんになっちまったらセブンだけ打つわ 手元のアイスラッガーが仕事人くらいブルブルするなら早く触りたいな
試打会とかやってくれんかな 前作を一月まで設置してた店でたらふく打ち倒しておいてよかった
撤去された喪失感もあったがこんなにすぐ続編に会えるとは思わんかった メトロンとモロボシダンのちゃぶ台ぶっ叩き湯呑み茶碗ひっくり返り発展リーチはあるのかね?
それと、バトル負けて終わりと思わせて『ダーン!』の復活はあるのかい? ウルトラ兄弟レオまでは出てきそうな雰囲気だな
平成ウルトラマンはいらんわ セブーンセブーンセブンセブンセブン!セブンセブンセブン!! 2018は、
海、北斗7、と新台セブン、カイジ。ハイ&ロー
ってとこだね >>697
合法営業の店でもあるよ
いわゆる20パチとか40パチと呼ばれているチェーン店ではなく
個人軽々地下パチなら旧MAXがメインだし
指定暴力団がやってるような闇パチじゃないから
普通の人でも安心して打てるよ あの頃のみなし機って半永久的に設置できるんじゃないの? >>700
今年の1月末に高射幸機種とみなし機の撤去指導が出た >>701
あれパチンコも対象だったの?
最後に打っておけば良かった…。 処代のメトロン前半は外れと直撃当りのSEが逆になってたね
外れる度にジュキーン!なってたな(笑)
羽根セブンで直ってたけど しかし最近は初当たり確変引いても全くワクワクできない台ばかりだな
継続80%の頃は初当たり取ったらかなりワクワクしたものだが、
最近の65%台はどうせ即落ち、よくて2.3連だから一切ワクワクしない 内規の変更だからどうにもならん部分ではあるわな。
昔のキン肉マンみたいに、しょぼい出玉をさらにしょぼく、その上で高い継続率という形なら
何とかできるかもしれないが・・・ 当たるにしろコケるにしろセブン2がキョーラク最後の爆裂志向の台になるんだろうな 昔の肩パッド入ってるねーちゃんがキングジョーに見えたのは俺だけじゃないよな? >>706 2、3連の間に小当たりで稼ぐんやで、それだけでも頑張ったんじゃね? ガンツとまどまぎ打った事ある奴ならセブンがヒットするなんて思わないだろ
演出バランスをガラッと変えない限り客はもうつかんよ >>657
アストラ世代なんて無いだろw
80は地味すぎるが40代にとってはリアルタイムだよな。確かドカベンの裏でやってた…? >>658
ダン(森次)はダメで、アンヌ(ひし美ゆりこ)は出てるの? >>703
ええ!あれってバグだったの!?
確かにハズレてるのにおかしな感じだな…って思ってたけど、羽根セブンだと修正されてたんだね。 今頃、羽根セブン2を役物一発台で開発してると思いたい デヤー!!からの司令室で10K溶けるとかは勘弁していただけませんか。 導入相当ズレるみたいですね
初週は24台以上買った店
二週目は10台以上買った店から納品みたいです
弱小ホールには新品入らんなこれ… おそらくはパチ台業界も売上ヤバくて必死なんだろうなあ・・・
業界自体の衰退はもはや避けられんし
10年くらい前まではウハウハだったんだろうに。 むちゃくちゃ儲けたはずの享楽さえ財政難
かなり借金あるだろう
このまま行けばメーカーホール共倒れの未来しかない >>719
むしろ中古は多台数で値段下がるだろうから
中古導入の方がいいかもな
打てる釘にありつけるだろうし すぐ中古に流れる台をわざわざ買ってまで導入すると思えないんだが
只でさえ初動命だろ これ確変の消化スピードがあまりに遅すぎて、ヒットするように見えない
楽しいはずの確変中さえ苦痛だろ
ガンツ並みにしろよ >>719
マイホはおそらく30台か60台のどちらかだから初日かな >>709
どっちかっつったらジャミラ。顔もそんなん多かった >>721
京楽は借金無いぞ
ただしもう金は無い
銀行からの融資も絶望的 de,de.de!ディヤぁーーーーーーーーーーーーーーーー 京楽は吉本切ればええのにな
あの会社、金吸い取りすぎやろ 今羽根セブン2出ても通常はポケットに全然はいんねーぞこれ
イレギュラーVしか当たらないから無理ゲーと愚痴るのがオチ 初代羽根セブン自体、役物が辛すぎて昔からの羽根物好きにはクソ扱いだったけどな
羽根物に爆発力を求めるとかバカすぎる ぶっちゃけ お前ら幾つ?
ホールならともかく5ちゃんやってる世代で昔のウルトラセブンって
1/500だっけ? そんなめちゃくちゃな台
ツベで見た程度しか知らないはずなのに
比較対象に語るのはおかしいよ
俺はこのシリーズでは1/399のウルトラマンゼロしか打ったことがないけど
ソレと比べても全く別モノと考えてるし比較にもならんと思ってる
比較するならGANTZか仕事人豪剣じゃないの? スペックだけでいうと豪剣の劣化スペックだからな
ただ豪剣は甘いのもあって釘状況は最悪だったからスペック悪くなって釘は多少良くなるんじゃないかな >>736
もう京楽に羽根モノ作れるスタッフいなさそう >>737
なんで勝手に若者しかいないと決めつけてんのか知らんけど
お前2ちゃんのオフとか行ったことないだろ まあ、今考えると1/400も十分狂気の範疇だけれどなあw
新内規が適用され、数年経ったらとんでもない低確率だったと
思われる日も来るのだろうな。 >>714
羽根ではハズレの時は普通にボフッ!
直撃はジャキーン!!
初代は逆になっててしかもよく出るSP前半だからやたら島が煩かった(笑) >>737
ホールで実際打つ客が比較するのは前作の人が多いやろ
なら前作と比較して当然なのでは? ウルトラセブン
ウルトラマン
までは正統後継で
タロウから急にどうした!?って印象
成績優秀な女子高生委員長が急にパリピイケイケギャルになった印象
ウルトラバトル烈伝という援交女子大生期間を経て今は落ち着いたお母さんになっているのかそれとも地獄に落ちているのか非常に楽しみです >>737
まとめが作られる前から2ちゃん見てるで >>745
マンも好きだったな
役物のマンがよかった もうトリップ忘れて照明できないけど
前作のまとめサイト作った宇宙の低脳ってコテ俺だよ
ずーっと2ちゃんねる見てるし名無しで書き込みもしてるよ ボタンクリックしたら何連するか計ってくれるツールとかあったなぁ キングジョー合体役物
ちゃぶ台柄
フェイスオブビラ星人
カプセルを差し込め >>744
そうは言ってもツベでしか見たことが無い前作なんて
俺らの赤ん坊頃の台だぜ
比較しようがない つべで動画みたけど初代から比べるとくっそやかましくなってるな
まあ今の時代しゃーないのか >>753
メインターゲットは初代セブン経験済みの層なんだから
スペック表で比較するしかないんだろ
京楽の過去の人気版権を復刻させた機械が去年から出てるけど
仕事人・冬ソナじゃ過去スペックと比較してもそこまでゲーム性変わってないけど
セブンは高継続連チャンバトル機から低継続超確変型バトル機に変わっているから
前作と比べると大幅にゲーム性は変わってるやろ
正直、まどマギミドルのスペックを弄って初代セブンのスペックに似たゲーム性にした方が良かったと思うが
演出的にも高継続率という後ろ盾で怪獣をバンバン倒すのが前作セブンの良かった点なんだし >>754
あれでも初代はビシュビシュ!(目ピカ)とかディヤァアアア!!(HSF)は当時としてはくっそ煩くてやばかったんだぞ
今の台は全部基地外レベル >>753
初代ウルトラセブンの導入は2005年
羽根セブンは2006年なんですが… 初代は台の重量が当時としては異常だったな
これも他より突出して重そうだなー >>737
ホールではウルトラセブン打ったことないけど実機持ってるからわかるよ!
初代めちゃくちゃ面白いよ! >>753
パチンコ動画見て打ってきたかの様にイキりたい高校生かな? キングジョーは本編中唯一セブンが倒せなかった敵
パンドンは弱り切ったセブンが倒せた敵
そういう事だ 完売出来て無いってよ
面白い面白くない置いといてこれ完売出来ないって京楽キツいな 前作は何気にカプセル怪獣リーチでも当たった(個人的にはミクラスが何回か当ててくれたのでお気に入り)
でも今作は強予告がモリモリでないと当たらなそう・・・ 仕事人の散々さを見ればホールも導入したくないだろう
あの重量級筐体設置する時点で無駄に人件費持ってかれるだろうし 第1週導入条件が20台↑の1,000万円以上
中小じゃ機械代回収出来ないだろうし
第2・第3週導入だと中古価格大幅下落で売却出来なくなるデメリットがあるからなあ
それならまだ買わない方が無難でしょ 全回転にウルトラファイトを持ってくるセンスがすごい
普通なら本編OPとか最終話エピソードとか垂れ流して終わりなのに 仕事人Xよりはスペックが辛めなのかな?
仕事人Xよりは回転数多くするのかな?パチンコ屋の幹部さんたちは
仕事人Xは打ち込みたかったが千円一桁の店もあったよなー 何だ、この全回転はw
ってか樋口忙しそうなのによくやるわw
怪獣同士会議する演出とかやっぱり最近のウルトラマンの流れかな
散歩したりやり放題だしな〜 全回転ゆーても確変なだけであって2000発以上取れる確定ではないからそれでいい 仕事人は本当釘がクソすぎて残念だった
11前後とか物売るってレベルじゃねーぞ 全回転ワロタw
これ、発表会で大々的に紹介すべきだったのでは?
享楽広報、ウルトラファイトなんて知らねえか… >>778
15,16程度は回るけど
保留貯まらんからほんとつまらん… 何故全回転にそこまで気合い入れたんだ
エヴァで言う第6使徒vsカヲルぐらい衝撃だ 初代セブンの時代は低貸しなかったから全員4パチで突っ込んでたとか今思うと凄い
金持ちとか貧乏とか関係なしに >>770
絶対に打たない
パチンコやめて2年くらい経つけど、ウルトラセブンがもし出たらそれだけは打とうと決めてたんだが、こんなの打つ気にならん
さらばだ しかしyoutubeとかで動画公開が先行しすぎている気がするな。
実装一か月前においしいところを全部公開しちまったら面白みも半減だろうに。
個人的にはあの「押し込め」の当たりの演出がごちゃごちゃで見にくいと思ったな・・・
演出と勝利動画はきっちり分けてほしいものだが。 そんなの今に限った話じゃないような
数年前とかエヴァの関係者試打会動画は楽しみだったな
でも確かに今回動画多いが
最近は一般試打会とかやるぐらいだしな〜
セブンも試打会あるとか噂あるけど
冬ソナは結構前から情報あったけど、セブンはもう一月切るのに何の情報ないな そう言えば動画に仕事人の紅フラッシュ的なのあったけど今回はそれなりに当たるのかな?
せめて30%ぐらいは欲しいが
真剣で出れば外れ確定演出ぐらいに思ってて
豪剣で改善されるかと思えば相変わらずだったから
あまり期待できないかな >>790
しかも最終決戦リーチがレバ確ぽいからなあ
7テンはさすがにアツいんだろうけど変動開始ではレバ確出ても逆に寒くなるよね
当たりゃ文句言わんけど >>788
最終カットインから押し込めまでが短時間でゴチャゴチャしてるよな ゴチャゴチャしてるのはよろしくはないよな
めんどくさいんだよね、今のパチンコは >>786
当時は常に財布に10万は入れてたわw
タロウを最後にパチから遠ざかったけどw >>788
心配するなよ!
現実にはほとんど見れないから(笑) だから何で着メロ音みたいな糞SEにするの?
なんなの?馬鹿なのかかほんとに アルティメットは無いわ…
セブン愛が微塵も感じられん もともと何作っても原作愛なんてないじゃん
絶対変なオリジナル技ぶっ込んでくるだろ ウルトラマンタロウとかゼロとか作ってたところとは別メーカーだけに
色々やれんこともあるのかねえ・・・
個人的にはレオやゼロも見たいのだが >>799
まあ、原作のシーンをうまく落とし込んで迫力のある映像を作ってくれる場合もあるけどね。
原作をうまく生かせないどころか、全く別物に仕上げてしまう原作付きの作品を見ると
哀しくなるねえ・・… >>803
ああそうだったか。すまん。
タロウの場合、ウルトラ兄弟のゲスト出演が多いせいか
最初っからウルトラ兄弟全員を前面に出していたけど、
セブンの場合は通常時はあんまそういう事はないみたいね。
個人的には、もっとカプセル怪獣とかも前面に出してほしかったけど。 YouTube試打動画見て2週間前にアップされてたから近々打とうかと思ってたら導入来月かよ
その頃までに飽きるわ >>800
ゼロ(ウルトラバトル烈伝)も京楽の別ブランドのオッケーだな
実際作ってる人が一緒かまでは知らんが >>806
ウルトラバトル列伝は、ゲーム的な面はともかく、
通常時と確変時の演出が完全に別れてしまっていたのが違和感があったなあ・・・
確変時には、作品として前面に出していたはずのダイナもコスモスもサーガも完全無視とは。
逆に通常時にはウルティメイトフォースの面々やウルトラ兄弟がセブン以外出てこないなど、
それぞれのモードで、悪い意味で別の機種を打っているような印象すらあったわ。 今回のセブンの配役って実際映像化されたものなの?
京楽のオリジナル?
いずれにせよ違和感だけで全く魅力が無いけど ゼロの確変中はあれでいいと思う
未だにアプリでやりたくなるし
タロウも確かそうだったけどあのメーター演出好きだわ
高継続だから楽しめたけど今の65%にはいらんが 神戸・福原エリア
『ビーセカンド』
花びら回転コースで女の子2人で楽しめます。
興味のある方は、「ビーセカンド」で検索♪ >>808
同感、すごく綺麗な映像なんはわかるけど
正直、オッサンの俺には前作みたいな、背景のジオラマ感とか少し安っぽいほうが
魅力的やったから、そこはイジラんで欲しかった。 中村主水のCGは違和感無かったからあれでやれば良かったのに >>807
一応ウルティメイトフォースは通常でも期待皆無の個人リーチと期待薄の対決リーチで登場するんだよなあ…
確変中のダイナコスモス要素は連続演出でムサシアスカが出てくるだけね >>807
ダイナコスモスサーガはウルトラダークキラーの最終形態との戦いで出るべよ >>813
>>814
あ、そういやウルティメイトのリーチあったね。
そしてウルトラダークキラーとの最終戦か・・・
確か稼働からしばらくしないとダークキラー自体出ないし、
お目にかかれた人ってどのくらいいるのだろうか?? しかし、内規が改定されて、長いラウンドなんかもきつくなり、
連荘も厳しくなっていくと、ダークキラーみたいに話が展開するようなのは
作れなくなっていくんだろうなあ・・・
まあ、アニメ風にお話を見ていくような形態がそもそもパチンコに求められる要素じゃないとも言えるが、
結構本編にも負けないような魅力的な話を描いたパチ台も多いことを考えると寂しいやね。 >>815
俺の隣の台のやつが20連くらいしてそのうち2回くらいウルトラマンサーガ出してたわ
その横で3万負ける俺 ルパンは、下手するとアニメシリーズよりもいい出来なんじゃないかというストーリーも多かったなw
ああいうのは今後望めなくなるんでしょうなあ・・・ >>819
消されたルパンのリーチは全部怪盗というより強盗にしか見えなかったのがなんだかなぁ 徳川の秘宝なんかは、ぶっちゃけ本編アニメよりも出来が良かったと記憶しているw
ウルトラマンタロウのダークキラーがらみのオリジナルストーリーも好きだったな。
よく昭和ウルトラ路線のまま、平成ファンにも通用しそうな演出にしたものだと。 >>820
まあ、消された・・・の場合、ひたすら盗みまくって黒幕の出現を煽るような
そういうストーリーではあったからねえ・・・ >>821
ショーにウルトラダークキラーが出た時は感動したな
ウルトラセブン2にもそれくらいのこだわりを入れて欲しいが… 6兄弟の歌は初収録だっけ?
これは嬉しいわ、欲をいえばレギュラーボーナス時は
怪獣音頭入ってればよいのだが
後、この作りこみでライダーも出してくれよ! >>824
タロウにもゼロにもあったろ?
うーちゅうーにへいーわがーくーるーまでーはー 前にスーパーテレビだかで初代セブン取り上げたときのメインで仕切ってた人がこの台みたらがっかりするだろうな >>826
その人役員だか部長だかでまだ残ってるはずだよ
感性がおかしくなっちゃったんだろうな >>827
人間偉くなると誰しもが変わってしまうものなのだよ これは京楽社員がってより、ここまでガッチガチに出ない規制敷いた三洋のトップが悪いよ そのテレビに出てた人が開発のトップに上り詰めて
初代冬ソナと2を作ったスタッフや銭形AKBを作ったプロデューサーなんかを全員クビにして
独裁政権を作ってから京楽の没落が始まったって聴いたな
今はその人もすっかり干されて社内で誰からも相手にされてなくて
残ったスタッフで若返りを目指してるらしいが
ここ最近の稼働や販売数を見る限り昔程上手くはいってないみたいだね まあ、13年も経ってれば客層も変わる。
懐古も大事だが、実は自分らが時代のニーズから取り残されてる可能性もあるので
一概に今の風潮がいいとも悪いとも判断はしにくいがな。 あの 少年?少女?をかばって銭形が燃えて ルパンに変わるところは
至 高 >>830
確か勃起ボタン枠になった当時、それまで台開発に携わってた外注会社を切り捨てて、一から全て自社開発に踏み切ったと聞いたが 初代のミニキャラの月って、中図柄と左右の数字のどちらかがー1で止まるだっけ?
ショベルカーと月があって2テンパイでアギラリーチ。あれっと思ったらやはり直撃。
全盛期の京楽はミニキャラ絡みの演出が絶妙だった。 >>837
看板がスベリ予告で看板出ても滑らなかったら法則崩れで当確とか楽しかった 法則崩れとか、地味だが激熱の予告ってのは好きだなあ・・・
最近は虹色ばっかで。 そういうのの完成形が仕事人Vやショッカー全滅作戦だったと思う
確変中の桜散りからの偶数停止は嬉しかった 今みたいに爆音立てて完成する役物とかよりも、ひっそり画面に出現するライダーの看板のほうが全然熱かった。 7テン見たけど今回は7煽りなくて、シレッとテンパイすんだな ガンツ、まどマギ、仕事人打ってもううんざりなので、1回触って終わりだろうなぁ >>830
まじ!?
あの人結構すごいと思ったけどなぁ
あの人が上に上がってあの人が開発をしなくなったから享楽終わっていったと聞いていたが… 7万台も導入したら即通路だろうし
余らせたら会社が傾くし
どっちにしても地獄だな けど小当たり付きの台の中じゃ、セブンが一番打ちたいけどな〜。
北斗はもう飽きまくりだし、カイジは時短0がキツすぎるから。
演出がそこそこよかったら、長く可動する台に思える。 どうせ大都市だけだろうと思ったら近くでもやるじゃねーかw >>850
関係ないけど、このリングの新台の上の奴なんだ?
これも顔とか出るのかな?手は散々話題になったが >>851
ビデオデッキだろ
顔とかは出らんと思う 試打会って行ったらなんかグッズくれるかな?地方でもやるみたいだし行くのありだな なんかくれそうだよな。すぐにゴミになるとは思うけどw >>4
メチャクチャ打ち込んだよ
京楽のポケット羽根物大好きやった 羽根仮面ライダー(神台)→たぬ吉(微妙)→羽根セブン(神台)→黄門(糞台) ポッケの羽根物何でださなくなったん?
伊東美咲のせい?(´・ω・`) 東京の試打会やっぱり混むかな?
三か所あるけど、八王子が一番空いてるかな? 今回は仕事人5とか冬ソナと違って前日前々日の試打会だから微妙じゃないの クラシックあったところでガセ擬似はそのままだから雰囲気ぶち壊し 無理だよ。出来たらどっかのメーカーが隠しとかやって悪用してる >>866無音疑似入れればええやん
クラシックあってもあの右が貯まってデヤッデヤッデヤ〜の時点で燃えないだろうけど
へそ入った瞬間SF(約15%)
HSF(50%)とかならまだ許せたのに
あんな糞システムにしたのか…
貯まれば期待出来るシステムでヒットした京楽orOK機種ないだろ
しかも太った女が機種説明してる台って糞何だよなぁ
フルスロの時も太った女がバランス改善しました!とか言って糞だったし >>870 たぶん海外にも出ててハルクあたりが倒してるんだよw >>871 ブラマヨの人もうパチンコ芸人だな
ライター勢凄いメンツだな >>871 天龍源一郎ワロタ
お笑いの人が回すだけで雰囲気違うわ わかってもらえるさ好きだけど
大崎ほんとガラ悪いwww しれっと7停止で疑似するのはいいな
紫保留で後半発展なしはキツい
あとチャージピカピカし過ぎて鬱陶しすぎ
これまでAKBとかタロウはどうってことなかったけど
フラッシュで気分悪くなってきた 動画見てる限りだとウルトラチャンス経由はまあまあアツいのかね これも慣れりゃ普通になるんだろうけど実機打つまではなんとも言えんw
絶対打つけど >>876むしろ紫保留で後半確定ってあるか?
ゴーダンナー位しか思い浮かばんわ >>882
最近の機種は昔ほど赤保留安売りしないから
紫もそこそこ熱くあって欲しいけど
まどマギはともかく仕事人5は小判出まくったから期待するだけ無駄か >>883紫は今位の2〜30%で良いと思うわ
ただ問題はその2〜30%の信頼度が台によって明らかに違い過ぎる所だわ
仕事の小判保留が20%とか信じられない!
GANTZの白F15%は低い位に感じるし
セブンは悪い方の2〜30%だろうけど >>885
これまでの紫20%もあったのか
仕事人真剣は撤去されるまで小判カウントしてたけど
26/119だったから、まぁそれぐらいあったんじゃない カイジとセブンが楽しみだったけどカイジがそうでも無かったから本命はこっちだわ
光量設定はもちろん1 俺ならセブンフラッシュとハイパーセブンフラッシュ二つ出て外す自信あるわ 雷雲モード残ってて嬉しいけどもう派手すぎて別物www >>871 ビワコがオハエモンのポーズしてて草
初代打ってるけど初代感は進化しすぎててあんま感じない続編ってかんじやな セブンフラッシュとアルティメットフラッシュで極め付けの金カットインが出なきゃ失望してる自信あるけど、その前に一番弱いカットインでハズレのお知らせみたいにならなきゃいいけど 試打動画みたら緑カットインで当たってるから、他の熱い演出あればハイワロにはならなさそう 結局中身は仕事人の使いまわしでバランスいじっただけか。
規制で仕方ないとはいえ速攻通路だな。 >>893何大予告かは
一個で40%
二個で80%
三個で確定らしい複合したらモロタやろ 同じシステムのAKBバラを打ち込んだ経験だと
強めの予告出てるのにその3つ複合したら確定演出の内2個しか複合してない時が1番危険 危険も何も
薔薇は別に足し算システムじゃないから何の参考にも出来ない
仕事人だってゼブラ(保留除く)+豪剣+激震は確定だけど
2つだと普通に外すし
わざわざ公式動画で
これまでの機種は仮に三大激アツが単独40%あったとしても2つ来たからって80%ではなかったってのは言ってるんだから
これまでのとは違うものだと信じたい いやーセブンに関してはグッズ関連ガッツリ出して欲しいぞ
ウルトラシリーズで一番好き >>901 足し算式で二個出れば80%ってのはいいが
外した時は回りがくsくs笑ってると思うと怖いがなwww >>901
ジューシーハニーが同じような信頼度発表で
4大演出が1つで40%2つで80%3つ以上複合で確定って発表だった。
実際は群がずば抜けて信頼度低くて、2つでも群と何かは結構ハズレてた >>901フルスロットルの時もその公式の女が
最近の台は発展しても前半ばっかりだから、予告関係なく前半さえ行けば最低でも30%位は後半行きます!とか言ってたけど、実際はそれなりの予告ないと、まず後半行かないとかあったしなぁ SPSPとか誰も望んでない訳の分からない演出ゴリ押しするクソメーカーだし ウルトラセブン2が出ると聞いて、すっ飛んできましたわ!
当時は479分の1なんて引けるわなけないと思ったけど、ヒキさえあればなんとかなるもんだったわね。
なので319分の1と聞くと、「三割当たりやすいの?」とか思ってしまったり。
バラの儀式で殺人光線には慣れっこなはずなので、早く打ちたいわ〜!
設置前から賛否両論ありますが、楽しく打てますように。
関係ないけど、ちょうど13年前の今日に自分自身のカキコを見つけて、ノスタルジーに浸ってます(笑)… >>910薔薇の殺人光線に慣れっこは凄いな
甘は光量調整付いてたからまだ打てたけど、ライトは無理だわ ダンにしちゃ 若いなー と思う
通算 xを含めると四人目? >>913
森次晃嗣が当時24だからそんなもんだろ 裏ボタンとして、1ラウンドごとに怪獣がギャーと鳴いたり、セブンがデヤ〜!と言ってくれたら、全ツッパしたいわ(笑)!!!
多分…ないわよねorz
>>911
バラの儀式の場合、左右の殺人レーザー部は視界から外すようにして見る感じにするといいかも?
(感覚的な問題なので、説明が難しいわ…)
しかし、ダンバインや北斗無双は嫌でも役モノが全体的に視界に入ってくるから、「中」をデフォにして打ってますわ!
試打動画で傾向と対策を練るべきかしら(笑)??? ダンじゃない知らん兄ちゃんが変身してる…。
確変中の歌、BGMの版権ガン無視これじゃない感…。
セブンが好きな人ほど打ちたくなくなるって凄いな。 >>911
ボーナス中の連打チャレンジの時以外役物全く見ないから何も感じない 客は爆音爆光を嫌がってるのに爆音爆光にしてくる享楽w 試打行きたいなーこの時期出る機種の中で一番ええやん 雷雲モード入っても後半すら確定しないんだな
熱い演出をどんどん薄めていくのやめてくれ
もはや失敗が約束された未来が見えるわ 一応雷雲モード残してくれただけでいいけどな
雷雲擬似が熱そう >>916
おれもさ あれ? カザモリになったの?とか思った。
よく 円谷許したな 初代 かなり駄目だししたくせに https://i.imgur.com/D6tBTwb.jpg
これほしい、こんな日常で使わなそうなもんでもいいからセブンの半公式グッズ出してもらいたいわ
試打会の景品とかって出てたっけ? >>922 初代制作エピソードとか昔やってたなー仕事人も結構こだわってたよな >>920 初代の雷雲も普通にスルーしなかったっけ? セブンフラッシュ+金カットインで80%ってコースもあるのかな?
アルティメットセブンフラッシュが来なくて落ち込んだ時にまだ希望を繋げたい グッズなんて
ライターが出ればいい程度だろうな
最近じゃAKBとかアニメ系しか出ないし
前は慶次のキセル耳掻きとかエヴァのフィギュアとか色々あったが最近はどこも出してる様子ないしな
それに別にパチンコから出なくても
ウルトラ系はグッズ集めようと思ったらいくらでもあるだろう
ゼットン椅子とかww なんか逆転演出とかでウルトラ兄弟出てくるけどティガ世代の俺はタロウくらいしかわからんw 試打会興味あるけど明らかに駐車場ねーんだよな…。近くに車止めて歩くしかねーか >>929
ティガ世代なら初代マンぐらい分かるだろ 出てたし >>928
金出して買うつもりはないんでしょ
貰えるなら欲しいってだけ
円谷ライセンス品って結構高いから >>923
これ買うなら1/1レプリカアイスラッガーの方が良くない? >>935糞いらねぇなw
摩りにくそうだし,でもこれ小学生位で持ってたらヒーローになれただろうなぁ >>923
凄いなこれ 何が凄いって墨の発想。考えつかないし、ついても即却下だろ普通 ぱちんこでグッズかなんかの情報無いんかなwwww
生粋のファン的にはほんと頼む アイスラッガーレバー?も仕事人みたいに震えるんだろうね >>942
ダン役の森次さんのお店(カレー屋?)だかが、
湘南の方にあったような記憶が。 >>946単純に人気ねぇだろ!
マン、帰マン、セブン、タロウ以外微妙
それにエースは南が帰っちゃうやん 前回はグッズは充実していたね。ウルトラアイにプロジェクターライトや光る携帯ストラップ。欲しくなるものばかりでした。 >>946
北斗と南の合体役物とか胸アツだが一般的な知名度が無いから無理だろなあ… カイジと北斗が糞台だったみたいだからこっちも心配だわ まあ小当たりに名機無し(人生ゲーム以外)だわ
これコケても初代牙狼超えスペックの信奈があるしな 何この他社の演出いただきました的な台は・・・
それから確変時に出玉無し確変継続は出玉としては無意味の時間潰しだから除けよ
確変突入率65% 出玉確変継続率55/90=61.111%の台だぞ
1/400の継続80%の時代からそうだけど出玉無し確変継続は確率除外せよ
早い話が継続率をかさ増ししただけだぞ >>952人生ゲームとか一部の声がでかかっただけで超絶糞台じゃん
GANTZは増台もしたし、普通に面白い!スペックが糞なのは認めるけど
>>953無意味って…
その分継続率や突入率が上がるんだろ…
そういうのが嫌なら突がない台打てばええやん
何でわざわざ初代から突がある台でそんな事を言い出すのか分からん
それにセブンは小当たりラッシュが付くんだから一応出玉もあるし なんか当たっちゃって確変だっただけでホッとするくらい緊張するわ
ガガの時もそうだった >>953 もうちょい規制関連のこと勉強しなきゃね君は >>951 たぶん小当たり付きのオーソドックスな感じだからカイジよりも全然マシだと予想してる セブン楽しみにしてるんだから不安になるようなこというなよ。。。
7/7はセブン打つって決めてるんだからw >>958 負けフラグだが俺も7月7日にセブンって響きは好きだぞ これ初当たりヘソで65%あるのはええな
65%なのにヘソで50%とかの他の台に比べれば気持ち的に楽 >>960それで通常引いた時の悲しさ…
それにしてもあの背景の近さで、UFO飛んでる違和感が何回動画見ても慣れないわ
どんだけUFOちっちゃいんだよ!
雷雲ZONEからウルトラ雷雲ZONE入って更にSOS入るとか、もう分けわからんし!あとタイマーで画面見えなくなるのも糞 全回転が樋口真嗣が撮ったウルトラファイト風の茶番(実況付き)
この台の方向性がいまいち分からない バトルモードは解説付きのウルトラファイトだったら死ぬほど打つのに
もうプロレスじゃねーかあれw >>961 そらパチンコだもの、時短もあるしそこそこすぺっ良いような気がしてしまう >>963 あれ怪獣と殴り合っててアドリブ実況してるだけのクソ低予算番組だよな
子供の頃に見たけど流石にあれが確変中に流れたら草 試打動画見たけど演出くっそうるさいな
もう少し地味にセブンらしさを強調できなかったものかね
即飽きが来そう >>966うるさくても良いんだよ
問題はただ派手なだけで10%とかだからムカつく
USFはブチュン
セブン…セブン…て聞こえてからデヤー!からのフェイス登場のが良かったやろ >>966 これ見たらセブンらしさが思い出せなくなっちまったわw セブンのらしさはバトルモードだから
法則とか全部覚えてるくらいだけど今回小当たりあるし演出変わってるだろうけど ボーダー23〜24
小当り搭載
桃剣ガイジ北斗百列が証明した即飛び通路の要件すべて満たしちゃってるな でもココ最近の小当たり搭載機がこぞってコケてるからセブンか北斗に期待するしかないのが現状 >>970 バトルモードの演出関連早いところ知りたい
蹴りとか色々 ユーチューブの試打動画上がってたけどセブンの台なのに敵キャラがエースキラーww エース好きな俺としては嬉しいけど。お助けで帰マン出てたけどエースもお助けで出るかな。 12年前の当時にクソ負けた記憶しかないけど初当たり確率重かったし金無かった頃思い出すけど原型が見当たらないw >>974基本変わってない
ただ3号+キックは負けなしで前と同じです!とか言ってたけど
そんな法則なかったよな?普通に負けたと思うんだが…
1号3号キックポインター岩でも負けた記憶あるし 俺の記憶違いかもしれないけど確変突入率50%じゃなかったっけ? >>975
帰マンが激アツで、他のキャラ来たら誰でも当確とかかね 他作品のキャラって確変中だけじゃないの?
しかもキングジョー以外は負けないから継続or当たりとか書いてなかったっけ キングジョーを倒してるあの技はなんなんだ?
エースのサボテンダーに使ったサーキュラーギロチンじゃないのか? エースのパチ出たらかなり嬉しいけど、北斗と南の合体役物とか笑い堪える自信ないわw左右からクルクル回って出てくるのかw 今思うと、名前がまんま朝鮮統一を意味してて不気味… 初代は初打ち2000ハマってた空き台で
本当の本当に1回転目でHSFからの何かのリーチから時短だった記憶がある
え?ってなったのを鮮明に覚えてる
HSFから時短ってあったよね? >>984
エースってなぜかタロウまでの流れの中で唯一知名度低いからなぁ
昔ってツタヤでビデオ借りて見てたけど、エースだけは置いてなくて、エースの映像は貴重だって子供ながらに思ってたわ
だからダイジェスト版のやつ何回も見まくってたな >>988
小さい頃ちょうどエース再放送してたから一番好きだわ。オープニング曲もいい 北斗と南=朝鮮=正義
ヤプール人=悪
元ネタの「家畜人ヤプー」の
ヤプーとは、旧日本人を意味する。
ヤプー(旧日本人)は、設定上白人の排泄物などを食べて生きる最下層の人間
またドイツ語で日本は
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