【マルホン】天龍インフィニティpart3【3段クルーン】
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2018/01/22 導入
極限のエンターテインメントを体現したパチンコがマルホンより登場。筐体中央に鎮座するクルーン群が生み出す究極の興奮とゲーム性をとくと体感せよ。
http://www.maruhon-kogyo.co.jp/special/tenryu/
前スレ
【マルホン】天龍インフィニティpart2【3段クルーン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1516933000/ しかしこの台は半端ない眩しさだな
昨日7時間くらい打って6回当たったけど途中から頭が痛くてしょうがなかったわ >>213
その振動のおかげで入ったんじゃない? おめでとう この機種何で検定通ったの?
出玉規制で厳しくなるのによく通ったな
射幸性あるだろうに 40台導入の店で、店は頑張って甘くしてるんだけど、全然客がつかん。なんでやろな よくも悪くも液晶的な演出ないからな
パネフラや金文字や虹文字で
ハズレられるよりはよっぽど精神衛生上はいいけど まぁ中古価格がそれなりについてるから
何台あってもセーフ的な何か どやって最初突破するんだよって思ってたら2本で当たったw
3段目のドキドキやばいこれ >>211
それ聞きたくて打ってるわ。
別に当たらなくていいんだよこんなもん。
当たる訳ねーんだよ。
当たってる奴もいるが。 データ取りと思ってやり続けたけど、あからさま過ぎて…相模原地区では打たないことをお勧めします。
1段目 左26中36右57
2段目 左3中6右27
3段目 左0中0右6 当たっても出玉が固定ってのが受けないんだと思う
1000の時もあるし10000もあるくらいじゃないと人気出ないよ
6500じゃあ甘でもたまにあるしな この台の攻略法みつけたわ
クルーン一段目
下皿を手前に引っ張る
二段目
台の一番上を手前に引っ張っとく
三段目
下皿を手前に引っ張っとく
俺はこれで五万円負けた 結局クルーンに入った玉が楕円形に回る台は打つなってことでいいの? 追加データ
1段目 左26中44右64救済1
2段目 左3中7右34
3段目 左0中0右8
一発台が好きで、長年色々打ってきたけど…
ここまで操作を感じた台は初めて。一発台史上最低最悪の台です。 >>238
貴重なデータありがとう。近くなら焼肉奢るレベル(奢るとは言ってない) 今日初打ちしてきたんだけど、10kで下段クルーンいったの3回って普通か? 後ろ通っただけでアホみたいに振り返ってくる奴なんなん
誰もお前に興味ねえよ 球の軌道が綺麗な円を描く台は良大ていう認識でいいですか? この台は打っちゃいけない台だな
沼並みに不可能なレベルだわ ビギナーズラック2.5kでSPルート直撃頂いた!きもてぃぃ!! >>238
相模原にもマシな店はいくつかあるだろ
基本等価だからボッタは多いが 傾斜って店も完璧にできてるわけ
ではないから悪意あって楕円軌道に
なってるとは限らないよ
そもそも役物の成形や部品の組付け
完成度がすべて同じわけがない
出る台は出るクセがついてるから
データは付けたほうがいいだろね マイホに昨日から1ぱちで入ったんだけど、地のルートがガバガバですでに2万勝ちっていう 店長調整ミス感謝やで5分に一回はクルーン入るとか最高や >>249
Dステみたいに吸い込みまくってるのに対応しないのは悪意でしかないけどな 当たり中の曲を聞くとグレートカブキと髪の毛あった頃のムタを思い出す。 1週間後にはほぼ通路だと思うぜ
新台の時とクルーンの玉の軌跡か違いすぎる
三段目が楕円軌道になると打つ気にならなあた マイホ12当たりしてるけど3セットだよな?
12回入賞だったらこわい >>258
こっちは逆に客付きがヤバイ
飲まれまくってる台に平気で客が付くから店が儲かって仕方ない。
この感じ4号機の吉宗の出始めに雰囲気が似てる。
上手く扱える店なら長持ちするはず。 客付き悪くなっても1万発以上ストレートに飲み込んでるから笑いが止まらんだろうな
運悪く掛かっても1回しか出んから 1週間で10万発吸い込んでる台がわんさか
そりゃ増産するわ
こんなぼろい商売ないやろ
店側がスロットで設定1以下があるなら使いたいって何かで見たがそれを実現してるのが天龍 マルホンここ20年前後で一番のヒットじゃねw
そんでも増産含めトータル5000台か
さすがに10000台くらい売った台あったかな 1段目のクルーンが殺されてしまったので
救済ルートからしか当たらなくなった 天一完全突破バージョン打ちながらいつも高みの見物。
まともな調節されてない天龍打ってる奴見るとアホだなとしか思わん。
クルーンなんて一個でいいんだよ。
ジャスティス!(ジャスティ) この台の説明に「羽根物」って書いてある店あったぞ
なんか色々アレだな この台の客が飛んでる店はヤバい。回収ぱない台だけに、尻に火がついてる可能性が高い。 >>267
「安全安心の」って前についてたらなお良し これは無理ゲーだわ
400分の1の台を10回転以内に当てるってくらい無理ゲー >>267
そりやそうさデジタルが揃うわけでもなく、役物に入れば当たりなんだから無知な人には羽根物とするのが無難でしょ? >>236
楕円といってもその画く軌道の方向に違う
むるおか君の動画にあるような玉が右奥と左前に振れる(右奥寝かせの)楕円は
玉が失速し難い位置にV穴があるので×
逆に前寝かせで前後に玉が振れる楕円なら○
だと思う >>273
訂正
× 軌道の方向に違う
○ 軌道の方向によって違う 三段目で左ばかりに入る台は危険
つか今まで左で外れたことないわ >>264
台数だけな戦国キズナとかの方が
売ってそう 民事再生前のマルホンの販売台数ランキング
D「事前の質問項目で頂いていた販売台数ランキングは、以下のとおりです」
1位・10万台・ファインプレー
吉田「貫禄の首位。今の羽根モノは1万台さえ遠いのに、10万台ですか」
D「25万台という説もありますが、増産分の統計が残っていないんです」
2位・5万台強・ウッドペッカー
(´ ゚д゚)はい?
D「2004年の新内規をかなり早い段階で出せたんです」
3位・4万台・アクアポリス2
吉田「いやいやいや。Eアドベンチャーならまだしも、アクアポリス!?」
4位・3万台・銀と金
D「個人的にはこれが一番意外でした」
5位・3万台・戦国KIZUNA
吉田「これは稼働した記憶がある。レポートも高評価で発行した! 西陣・ソフィアの決戦と丸かぶりしましたっけ」
D「サミーの戦国乱舞ともかぶりましたね」
番外・2,000台・プリンセステンコー
番外・不明・ミッドナイトラスベガス
「あの頃」の機種がないようですけど・・・
D「ですよね。マルホンと言えばドットですよね。残念ながら、ソルジャー以前の機種については統計が無いんです」
http://blog.epachinko.jp/post-10041/ テテテ~テンw タリラ~リンw
テテテ~テンw タリラ~リンw
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バウ〜wwwww 正確な販売台数は別記事にあったわ
マルホン工業の歴代販売台数を調べ直してみた
2015.09.14 22:34
こぶらかいさんの指摘を受け、ミスターカープさんからマルホン工業の歴代販売台数を教えていただきました。
04基準より前はしっかりした統計はないらしいんですけど、概ね、ザックリと。
1位・ファインプレー・10万台以上
2位・Eアドベンチャー2inアクアポリス・52,000台
3位・サンダースケルトン・50,000台
4位・ウッディーウッドペッカー・47,000台
5位・アクアポリス2・35,000台
6位・Eアドベンチャー・34,000台
7位・銀と金・33,000台
8位・レッツおとぎ村・32,000台
9位・セクシーショット・31,000台
10位・海へ行こう・30,000台
11位・ミスターマリック・29,000台
以下、KIZUNA、EVコレクションと続くようです。
http://blog.epachinko.jp/post-10064/ >>280
パラレルやプリズムやソルジャーやパールセブンが入らないのはおかしくないかな? マルホン再生法出してたよな?これで起死回生?
しかしこれ無理ゲー過ぎて二度と打てないわ
3段目行かない
爪で跳ね返される 天龍10台入れてる店に行ったら一人しか打ってなくて不思議に思ったら各台過去最高2万発とか厳しく使ったから直ぐに客が飛んだらしい
しかし当たりが重いとしんどいなこれ
全然あたんねーなー思ったけど7000発しか使ってなかったし
あと眩しすぎて長時間打てないのがきつい 三段目までいって1/3ってさ緑保留並みの当たり確率じゃん
緑保留出すの苦労し過ぎだろw 6200発くらいしか出ないんやね。餃子5000はしっかり5000発出るのに。 だめだな
新台1週間半で5000Ver.63回初当たり見てきたが
あの頃は上段は左にびよんと伸びて手前に入るのほぼほぼ通過当たり前
2段目が右下にばっかで殺されつつ、間違って上入ったら三段目は約2分の1
って感覚だったが
今やどの台やってもほとんどが特に2段目が違う
右下からエッジがかかり上の方にびよんと伸びて左下のハズレ穴にスポっ
こればっかり
間違って下段に行けても、当時は歪な周り方しててもどこにも入らず小さく小さくなって、当たりにスポッってなってたはずが
今だと楕円どころか並行四角形を丸くしたような周り方にw
そして右上ばっか、たまに左上
もう誰も座ってない クルーン入賞率27分の1の確率と聞くと難しい気もするが、
じゃんけんで3回連続で勝つ確率と同じと考えればやれそうな気がする。 初打ち7000円で当たった。3段目に入ったの三回目で当たった。
後は怖いのですぐやめてきたわ。 93クルーンハマったわ
当たったとき周りからおめでとうと言われたwwwwwww この台だけ右打ちでアタッカー漏れないわ
早く消化したいから助かる 5kくらいで、たまに右にいく玉が2発も入った
じゃ右を多めにすると1つも入らない(・ω・)なんでや
3段目いったことないぞ一条! 隣の奴が3段目ハズす度にボタン押してはっはっはっはってやるの楽しすぎ >>280
法的な保存期間過ぎてるとはいえ10年ちょっと前の自社製品の売上数わからないってやばくね
そら民事再生になるわ デン!デン!デン!デデーデ
デン!デン!デン!デデーデ
デン!デン!デ
テテ~テンw タリラ~リンw
テテテ~テンw タリラ~リンw
テテテ~テンw タリ
バウ〜wwwww 飛び込みで500はまり頻繁するんだけどどこもこんな感じ? >>297
明日からお前の後ろで4人くらいでベガ立ちして外れる度にそれ言ってやるわ。 >>241
ムラかもしれないけど、1万で9回いったよ。1kで飛び込みが14、15くらい あの三段目で玉がぐるぐる回ってる時が一番心拍数が上がるなぁ
そんでもってVに入ったら24000円確定だし身体中から色んな汁がドバーーーってなってあああああ^〜ってなる
こんな怖い台早めに見切りつけるつもりだったんだけどなぁ、これが依存症よ >>280
今じゃ考えられんね
まあ事実上解散したエレックなんかも2005年五右衛門とかサクッと50000台売れてたしいい時代だった(´・ω・`) >>278 >>280 >>298
もしかして一発台全盛期の時代の資料が何もかも残っていないのか!?w >>290
引き分け無しやと延々と終わらん可能性ある 飛び込みはザルだけどクルーンで全殺し設定。飛び込み2000発で当たり0。昨日まではチャラ位は当たってたのに… 台の調整もだけど引きの良さがでかいよな
3、4倍はまりしただけで負け確定しちまう 一段目と三段目のクルーンは台の一番上をおもっきり押したままにしてればクリアできる
二段目は運
騙されたとおもってやってみ?
ただ急に勢いよく押したら警報なるかも
ゆっくりなら鳴らん ダン!ダン!ダン!ダンダデーデ
ダン!ダン!ダン!ダンダデーデ
ダン!ダン!ダン!ダンダデ
↓
テテ~テンw タリラ~リンw
テテテ~テンw タリラ~リンw
↓
テテテ~テンw タリ
↓
トトト~テンw パリラ~リw
トトト~テンw パリラ~リw
トトト~テンw パリラ~リw
トトト~テンw パリラ
バウ〜wwwww 稼働が急降下
店はねかせよくして客離れ対策
いまやぞ
店 台数 確率 回転 出率ランク
02/07 451 1,159 1 / 22.7 243 D
02/06 433 1,114 1 / 31.8 249 D
02/05 420 1,110 1 / 33.4 274 D
02/04 477 1,224 1 / 33.1 348 D
02/03 478 1,226 1 / 32.2 358 D
02/02 478 1,226 1 / 31.9 301 D
02/01 470 1,203 1 / 30.9 294 D
(サイト7データ) これ警報鳴らしたら店員に解除して貰うまで鳴り続けるんな 地下に水でも積めたポリタンクを大量に置いて店を傾ければチャンスありそう マルホンはなんでファインプレーの後継機を出さなかったんだろうな?( ・ω・)
竹屋はモンスターハウスで一発当ててから、ずーっと後継機を出し続けてるのに。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています