【マルホン】天龍インフィニティpart2【3段クルーン】
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2018/01/22 導入予定
極限のエンターテインメントを体現したパチンコがマルホンより登場。筐体中央に鎮座するクルーン群が生み出す究極の興奮とゲーム性をとくと体感せよ。
http://www.maruhon-kogyo.co.jp/special/tenryu/
前スレ
【マルホン】天龍インフィニティ【3段クルーン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515991099/ >>663
訂正
× 問題ないのは
○ 問題なのは >>662
確かに思った
俺が打った時は、かなり綺麗な円を描いてなかなか収束しなくて最後の落ち方も違った 70kほど左で打って1k辺り12飛び込みの極悪釘
役物がいいから粘ってたけどクルーン入らなすぎてヤケクソの右打ちしたら
15kで19個クルーン行ったわ
時間切れまで打ったがもっと早く右にするんだった
ただ右から入ると上段突破率が下がったんだがたまたま?
左で30/60だったが右は5/19 >>665
そうそう!
綺麗な円を描いてなかなか落ちないんだよね!
あんなに違うのかとびっくりしたわ 動画でクルーンの球がくるくる
まわるのみてると酔うんだけど
球を見ない方がいいんだろうか・・・ 酷い釘を見た
3球に1球は引っかかって後から打ち出した球で押し込む形だったわ
https://i.imgur.com/e2hSUxA.jpg 3段目で25000円クルクル回っててハズレた時の悔しさ半端ないなこれw >>663
たった13個の玉の軌道で全て分かったような口調だがどんだけプロ気取りなんだお前らは
導入から1ヶ月も経ってないのにどれぐらい打ち込んだの?お前ら
しかもあのむるおかとかいう奴、有名なライターかなんかかと思ったらただの素人ユーチューバーじゃねえか
あんなの参考にするとか馬鹿かと >>673
ある中のネジジジイは天下一閃スレにお帰りください。 つーかネカセ、ネカセって言うがネカセだけじゃないだろ
アナログなんだから役物が全て精巧に寸分の狂いも無く作られてるわけじゃない
勿論台毎の役物の癖もある
むしろそっちの傾向の方が強いんじゃね? 30年前の一発台の頃とは金型とか成型精度は格段に上がってるやろムラな物作るような会社が生き残れる業界ちゃうで これ3つ穴クルーンにするから店も弄くれるんだよな
例えばターゲット Iの役物を2段にすれば不信感も減ったんじゃなかろうか 導入から1週間でジャスト9万発吸い込み
これはまだ良い方? リーマンだけど夕方と土日だけの稼働で40万勝ってる
ネカセもこれは良いとか断言出来るほどは分からんし釘も読めないけど回数付いてる台を打つだけで毎日プラス
出す気がある店&ヌルい客層の店で打つことが一番ですわ 5000で76回出た
三段目19/31!!
と聞こえは良いが、左が無理
持ち玉遊戯だからおおよそだが、
上皿満タンで飛び込み2か3くらいw
これで1/13?の爪なんぞやれるはずもなく、仕方なく右飛び込み狙い
たまに挟まるくらいだが、まぁぽつぽつ突入
やっぱネカセ?か何か知らんが、役物強いとどうにでもなるな
動画の奴は正気の沙汰とは思えん これ8000発出る速度ってどんなもん?
いまだに当たって無いから気になる >>672
3段目の当たり穴に一瞬ブルって外れるパターンがよくある
くぅ〜てなるよ 中古機取引相場まとめサイトに投稿された、ホール関係者の声
>低評価していましたが、予想外の高稼働。
>とは言っても仕組みが仕組なだけに、セブン機のようなアウト数値にはなりませんが…
>目新しさと一撃出玉は抜群なので可能性はありましたが、
>まさかここまで動くとは思いませんでした。
>利益面では昨年からの通年でみても一番の貯金箱状態なだけに、いつまでもつかは未知数。
>これ機械代回収に2週間かかりませんね…
>しかも甘くしようにも、釘を大きく開けると怒られるだけにそれもやりにくい。
>傾斜で甘くするしか無いが限度があるだけに甘くならないw ホール関係者の声 その2
>1島の場合は鉄火場状態。
>1回交換で煽られると更に期待感が出る。
>5台しかない当店は、1台事故で7万発した結果、
>見事に土日アウト6万を記録して驚いてます。
>アナログ抽選が受けているのだろうか? この台の高稼働を読めないホール経営者はセンスないよ。稼働はするに決まってるじゃん。 サイト7でのはまりデータ
クルーン突入回数
1 〜 100 84.4% 90.6℃ 43 22,910
101 〜 200 5.4% 35.6℃ 228 1,471
201 〜 300 2.9% 28.6℃ 298 784
301 〜 400 2.0% 28.0℃ 305 551
401 〜 500 1.5% 28.5℃ 298 408
501 〜 600 0.9% 24.8℃ 351 254
601 〜 700 0.8% 27.5℃ 311 209
701 〜 800 0.6% 29.5℃ 287 163
801 〜 900 0.4% 26.3℃ 329 102
901 〜 1000 0.3% 31.6℃ 264 91
1001 〜 1100 0.2% 27.9℃ 306 54
1101 〜 1200 0.2% 29.7℃ 284 43
1201 〜 1300 0.1% 37.1℃ 216 37
1301 〜 1400 0.1%未満 32.9℃ 251 21
1401 〜 1500 0.1%未満 29.1℃ 292 12
1501 〜 1600 0.1%未満 38.5℃ 206 12
1601 〜 1700 0.1%未満 33.9℃ 242 6
1701 〜 1800 0.1%未満 40.6℃ 192 5
1801 〜 1900 0.1%未満 30.0℃ 281 2
1901 〜 2000 0.0% 0.0℃ 0 0
2001 〜 0.1%未満 100.0℃ 477 5
平均突入回数は300なので
2000越てことは1週間当たり0てことだね >>687
1日ごとにデータ機リセットされるし、上の飛び込みでカウントしてる店もあるから流石にそっちだろ
少し考えろ馬鹿w むるおか泣いてたな。傾斜いじられたらきついやろうな。
これ打つんやったら普通のデジパチ打つわ。 ◯ステーションの立川もえぐいけどグループ店全部ひどいな
一週間でマイナス6万発以上行ってるデータばっか >>686
ほんとこれ
稼働は読めた
俺なら5台入れた むるおかくんは、広告収入1ヶ月18万あるっていってたしな
給料と合わせて月38万くらいあるから、10万負けてもなんともないって言ってたしな
あと、ビールやつまみのファンからの寄付多いから潤ってる
だから、ネタ動画としてみた方がいい
まあ、いつも見てる人は知ってるから気にならないと思うけどな
他のパチ動画上げてるユーチューバーに比べたらちゃんと広告収入いくらあるか言ってくれるから親しみやすく見れるよ 3段目クルーンの楕円の傾斜ですぐ分かる
やめ時が簡単 朝一3人しかいなかったホールなのに、毎日出してるから20人くらいになってるわ ライバル増えてうざ 連れと打ってざわざわしたりぐにゃあしたりして楽しむ台ってのはわかった
一人でノーリアクションでは打てないわ >>673
たった13個かもしれないけど
どれも玉がクルーンの壁に沿って円運動できるだけの速度を維持できなくなった時
同様の軌道で楕円運動を始めてるのが見て分からないのか?
時計回りであの軌道だと玉が当たり穴周辺を通る時は
玉は失速し辛い状態、つまり穴に入り辛い状態ていうのも理解できない?
十分な試行回数ではないが、左5個、右8個、中央0個という結果にはそれなり理由が存在する
この板にあるむるおか君スレッドの>132-133に
エロい人が丁寧に説明してくれているから読んで来い 某店長ブログでは
メーカー推奨は4分0厘と聞いていましたが…
導入初日:出過ぎると困るので3分5厘で設置したら、全く出ないww
導入2日目:初日が辛すぎてヤバいと思ったので4分5厘にしてみたら4万発でてしまうww
導入3日目:やっぱりメーカー推奨の4分0厘にてみたところ、ちょうどいい感じに収まりました。 3段目にすら自分と両サイドで40回転くらいいってない。いじってる店はダメやね 4万発出てしまう…
実際ドテチンの動画で出てるから嘘じゃないんだよな
はぁ出したい だそうです
>>3分0厘⇒0.64度
>>3分5厘⇒0.75度
>>4分0厘⇒0.86度
>>4分5厘⇒0.97度
ちなみに寝かせの調整は簡単にできるとこもあるそうです
どんぴしゃ君とかはできますね
>>しかし、専用の器具を使ってダイアルを回すだけで、
>>簡単に(もちろん各台で)傾斜を変えられる島設備を
>>導入しているホールもあります。 この台役物内は賞球ないんだな
だから飛び込み開けると一般入賞に行かなくなって
ベースが落ち、吸い込みスピードがあがる
寝かせ立ててクルーン突破確率下げて
飛び込みあけると超絶回収マシーンと化すのか 今日ジョージア缶に、強力な電磁石しこんで、3段クルーンいった時にその缶近づけたら、磁石を検知しましたビービー
とどでかい警告音なった。
すぐ 店員きて事務所つれていかれた。
インチキ商売してんだから、俺を裁く権利ねーだろ。
しねや。 正直クルーンを磁石で当り穴に誘導するのは相当難しいぞ手前に吸い付かせれば当てれる単純なもんじゃない
狙うなら右の直接に飛び込ませる事だ 今日超電磁ヨーヨー持ってって台に見せつけながら、舐めたらあかんぜよ!って叫んだら、ビービー鳴ってていいん(なぜか変換できない)に事務所に連れてかれた。
インチキ商売してんだから俺を裁く権利ないだろ!
死ねや >>711
面白い
40年生きてきて今までで一番笑った 龍ルートをアケる店はおそらくこの世に存在しないので狙うもんでなく、たまーに右飛びした球が偶然入ってラッキーくらいのもんでしょ。 >>711
わかる そうしたいふいんき(なぜか変換できない)になる台だよな >>701
たしかに3段目はネカセなのか癖の影響なのか1/3ではないかもしれんわな
でもその分1段目は1/3以上、2段目はほぼ1/2で突破してるんだからそんなに悪い台ってわけでもないわな
どっかが良ければどっかが悪い
一長一短なんだよこの台
俺もこの前打った台は1段目2段目の突破率低かったが3段目は1/2ぐらいで入ったからな
そういうもんなんだよこの台
むるおかとかいう奴はどう考えても、飛び込み&爪突破率が極悪の台を打ってるのが問題であってネカセとかは二の次だよ てかこれ勿論、最初の爪ゾーンを突破する確率もネカセや癖の影響あるからな
あんまり話題にしてる奴いないけど むるおかのせいで著しく評判の悪化した台
むるおかの台は明らかな異様な挙動、たまの動き、異常な偏りで極端に寝かせがついてた極端な例
けどあんなことになったら、みんな警戒して打てなくなるよ スロットのカチカチ君みたいにパチンコでも水平君みたいな名称で水平器出して欲しいわ つーかデータカウンター見りゃその台の初当たり確率とか簡単に出せるんだから、あからさまに初当たり確率低い台や店は避けりゃいいだけの話だ
お前らの行く店ってデータも見れないの? >>703
少しでも変えると0か100になるのか
設定出来ないようにしろよ…最初から… >>720
マルホン工業【公式】MARUHON
@Maruhon777
突然のフォローとリプを失礼致しますm(_ _)m
例の動画拝見しました
正直に言うと後半から胸にとても複雑な感情がこみ上げました
上手く説明できませんが、心が動くという意味が「感動」ならば感動しました
そして弊社のCR天龍に対する熱いツイート拝見しました
是非フォロバお願い致します
11:59
2018年1月30日
なんかワロタ >>722
物理的に店が取り付けるから角度はどうにもならんやろ
役物枠から独立させてジャイロで水平に制御させるとお高くつくぞ アナログ機を何もわかってないレスがあるな。
デジタルじゃねーんだから完全な調整なんて無理。だからこそ店やプロの隙をついて素人でも良台を掴んだりできたりする。そこがアナログ機の醍醐味。
普通に勝ちたいだけなら回るデジパチ打つわ。 釘調整は禁止されてても寝かせは禁止されない新基準の誕生だなwww マルホンの重役から一般社員まで皆、クルーンで給与決めればいいのに。
クルーンの恐怖を思い知ればいい >>716
よく読んだか?
時計回りでて書いたとこ見落としてないか?
一段目は反時計回り、三段目は時計回りだぞ
玉がθをもう少し右に傾けたような軌道の楕円運動したら
両者が同様の挙動(結果)なんかにならないぞ
まあ細かい説明は抜きにして
クルーンの壁から離れた玉がθみたいな軌道の楕円運動する台は即ヤメが賢明てこと 3万発出た台がそのまま3万発飲み込んでるのになにを ジャグラーで連チャンして2000枚くらい出ることを考えればこの台も5万発程度の波は割と起こりそうだな マルホン今回これで立て直せるかな?
これ話題性あるし導入そこそこ増えて人気出たら良いな 左奥ネカセメインの店行ってるけど結構遊ばさせてくれる
1段目はキツいけど2段目は4割近く通るし3段目は登りの動きで1/3は入賞してくれるから勝負出来るわ
先週は右手前ネカセの台多かったけどあまりにも2段目が通らないからこっちの方が良いわ
先週は最大2段目ハマり31回とかどうやったら通るの?とかキツい展開が多かった
まぁ代わりに1、3段目が5割近く入ったんで2段目抜ければ熱かったけど3段目に行かない時間が重なると心折れるしね カイジで人気だった沼をどこのメーカーも作らんなら作ってやれ!の結果がこれだけど、他のメーカーも作れば良かったのにね この台は何店舗か店を変えて打ってみるべき。天龍がうまく使える店は良店。 クルーンが今までにないくらいいい台だけど、ごみみたいな爪で全然落ちないわ
やっぱバランスやな 飛び込みで1回転だったみせが今日からクルーンで1回転に変わってやがる
右打ち有効なのバレたか >>692
スロットの店だからな
スロットも一時期に比べて弱くなったけど
立川自体オワコンだからな つーかマルホンはニートとかゆうちゃろの実践動画も見てるのかな? >>723
なにこのバーボンハウスみたいなツイート 今日500円で2発左から1発右から1発同時に1段目入って1個が救済ルート行ってそのまま当たりw多分右から入ると救済されやすい気がする。
こりゃ釘いいと睨み継続してやったが全部飲まれたw >>744
駅はスロットにしか力を入れない店。
パチンコに期待する奴はアホ。
特にセブン機以外の役物系のパチンコを出した試しが無い。 前から気になっていたんだ
やっとわかった気付いたんだ
爪役物入った時のBGMお笑い芸人の「右ヒジ左ヒジ交互に見て〜」のリズムだってこと なんでこの台にはここまで客が突っ込むか?
1日当たりなしで2まんこはざらや。3まんこもけっこうある。
これは単純な話で客は一回転当たりの期待値は同じやと思ってるからや。
皮肉やな。
お客の全てにボーダー理論が行き渡ったときに天龍が出よった。
飛び込み数をデジパチ並みにして客に安心感を与えた。
天下一閃との違いはここやな。 昔の一発台知ってる奴はボーダーなんて最初から鼻で笑ってたけどな >>756
ボーダーがいまいち把握しにくい&結構飛び込むからだと思う
天下一閃とか見てても千円、2千円飛び込まなかったらやめる人は結構いるけど
この機種はそういったことが無いし
しかし店は儲かって仕方ない感じだろうね
計算したらもう1台あたり数十万抜けてるような店ばかり やられたー、完全に熱くなってしまった
1回しか当たらず12万負け
この台初の自殺者になりそう 天龍はパチプロを容認する台やで。
でも癖良し台で粘り倒したら飯食えるちゅうような台ではないで笑
ちゃん打てばもっと儲かるで。 >>758
くそ台に座ったらすぐ逃げて、優秀台かもしれんと思たら粘り倒したらええんや。 爪の代わりに最初の回転体を二重から三重にしてクルーン四段でどうよ? 1段目約1/2.5 2段目約1/11 3段目10/14
半日で10回45000発
朝から打ちたかった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています