【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part.6
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大当たり確率1/297 (確変動中:1/128)
確率変動確率50.5%(電チュー:65%)
賞球数4&1&6&7&14
平均出玉約880個
通常大当たり終了後、70回or 100回転の時短
【ヘソ(左打ち時)の大当たり振り分け】
16R確変(約2010個 時短:次回まで):31.5%
4R確変(約500個 時短:次回まで):19.0%
7R通常(約880個 時短:100回):49.5%
【電チュー(右打ち時)の大当たり振り分け】
16R確変(約2010個 時短:次回まで):60.0%
4R確変(約500個 時短:次回まで):5.0%
7R通常(約880個 時短:70回 or 100回※):35.0%
※時短中に引いた場合は100回
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/jigoku3/sp/
※前スレ
【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part.4
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515935604/
【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part.5
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1516379838/ 通常コスプレカスタムあれば神だった。
というか、ミチルはコスプレないのか。 >>512
単は単発のことだから通常と同義語じゃないって話でしょ 通常のこと単発とかいう人いるけど単発の言葉の意味わかれば使わないと思うわ あんなミニスカートでお仕置き受けてパンツ見えんとかおかしいだろ 参考までに聞きたいんだけどヘソ以外イジってなくてヘソ平行だとどんくらい回る? ネカセでステージ性能違うだろうけど、寄りノーマルなら普通にボーダー超えそう
一般入賞口生きてる店でも大体は寄り殺されてる 喰霊は比較的静かなのに地獄少女は煽り倒すけど開発チーム違う?
ラッキーパトスタイル付けてくれんかな 海ではな連チャンかまそうが偶数図柄を単発と呼ぶのだよ 時短図柄は単発って言うだろ
大当たりは確変か単発しかない
時短中に当たるのは引き戻し。
単発を1度の大当たりって意味で使ってしまうと、確変なのか、通常図柄なのかわからん。
基本時短での引き戻しは連チャンの概念では無いからな。
きっと最近パチンコ打ち始めたやつだろ。 とりあえず通常言いたがる奴はパチ歴短そうではあるな
昔から単発で通じるし そもそもST機がでてからから通常って言葉が生まれたんだよ
なんでかわかるか?STは次の大当たりが約束されてないからだ
これでわからないならパチンコ辞めろ 公式も通常て言ってるなら使い分けるべきじゃないすかねw 低確て言葉を使いたくないから通常って言うようになったんだよ じゃあ今に合わせていけばいいじゃんw
屁理屈こねようが履歴上では連は連っすよ 単発っていうのは次の大当たりが約束されてないってことの意なんだよ
前に大当たりがあろうがなんだろうが、それで連チャンやら大当たりが終わるかもしれないのが単発
ただ単に大当たり連数の意味ではない 単に慣れてて根付いてる言い方してるだけだからな
大多数はそれで通じてるのにあとから入って来た奴がわからんから無理やり合わせろの方がよっぽど屁理屈や まあなんかすんませんな
意味はわかってるんだがくだらんことで熱くなったわ
スレ汚しなんで消えますわ 単発は普通通常当たりに使わんだろ
なら一回の当たりで終われば何ていうんだ
犬とでもいうのか? >>537
単発
犬は確変→即終了を指すことが多いな タイトル表示の時に藁人形バイブって外れるんだな
タイトル表示時のサイレントバイブ(この場合サイレントバイブでいいのか?)みたいに当確だと思ってたわ
あと赤タイは本当にアツい
前作は後半(お仕置き)発展すらしないクソザコナメクジだったのに 今回は本当にアツい時にしかこない 赤テロも同様だけど赤テロだけで押し切る展開は弐みたいにない 単発と通常は意味が異なる
昔は同義語で通じてたかも知れんが
ST機がある以上紛らわしいだけだから
時代にあわせていけよ
確変か通常かを問わず、大当たりが1回なら単発
例として初回STスルーしたら確変なのに単発になるだろ?
通常であろうが引き戻しで連チャンすれば単発ではない
データカウンターだってこのケースを連チャンとしてカウントするだろ? >>525
もうそんな時代はとっくに過ぎた
お前が何歳か知らんが考え方を変えていかないと老害扱いされるぞ 525のような考え方は初めて聞いたな。
昔は主流だったの?? 初当たり5回ともヘソ側通常時短スルー
ミチルに殺意が湧いてきた パチ10年やってるけど確図柄、単図柄って言ってたな
通図柄で当たりとは言わなかった
でもパチランとかパチンコ777は引き戻しも連荘としてカウントしてたぞ 俺は2連の通常とかはちゃんと通常って言うかな
単発って言っても通じるけど昔はどうとか言って単発を押し付けるのは老害感あるわ そりゃデータカウンターは連数を表示するものだから、犬だろうが単2連でも詳細以外は2連だろ
論点は、連チャン数の事だけで単発というのではないって事だぞ?
あと押し付けじゃなくあいちゃんの場合、7ラウンドを単発と言っても意味がわかるって話だ 両方意味はわかってんだろうし下らんマウントの取り合いやめーや
ミチルのパンツの色の話のほうが大事 この>>548地獄に流します
(あいインパクトフラッシュ付) >>539
タイトル時のバイブって当確なのか?
前作では外れてたけど
変動開始時だけじゃなくて? >>539
そうか?
あいと契約して最初からお仕置き発展時に赤タイは確かに熱い気がするが、ただの前哨SPで赤タイは契約すらせずに発展無しで終わることザラだよ 前回のマイナス査定ばかりしてると思っていた先生が実は親身になって考えてくれている先生でそれ知らずに地獄流ししちゃう話は胸糞だったよな 昨日1500ハマリから7通時短残り2回転で16R
そこから怒涛の16Rを13連チャンした
確率って関係ないんだろうね… >>552
まあでも、あれはあれで地獄少女らしい話だよな
お仕置きタイムで一目連が少しやるせなさそうに「あのくらいの子は不安なんだよ」って言ってたのが印象的 まぁあれは多感な時期の子供にあんな接し方した方も悪い >>547
老害極まってるな
犬なんて言い方も今の時代はしないぞ…… 胸クソでいったらやっぱり今の今週の依頼のいつか誰かがだなぁ
最後には友人と一緒に何の罪悪感もなく殺人するようになるしな… 犬も単発も今でも普通に通じるが……
後に引けなくなったからって老害呼ばわりして叩くのはどうなの? >>558
自分が知らなかったことを受け入れられないだけでしょ
老害とかゆとりとかそんなレベルの話じゃないのにな >>557
あれの予告って詐欺だよね
依頼した時点ではすでに依頼者に妹を守るつもりなんか無いし >>560
釘なんて見ないで、地獄少女をガン見するのもいいものだぞ。 藤丸君来たから左でも確変はあるだろうと思って見てたら安定の7
これ勝てるのか? >>564
4テンでスマホに藤丸君吸い込まれて行って通常当たりでした
7ランプしっかり付いてくれましたよ、ええ 家着いたからワッチョイ変わってるけど>>563です
-40kを番長3で取り返して±0 マイホほぼ常に保留6〜8個で回るんだがもしや良釘なのか?
単純に消化遅いから回るように見えるだけだと思ってたんだが 2回当たったけど確変入らず
引き戻せる強さが欲しい 前作よりも謎発展して当たってくれるから結構好きだな
確中ラッキーチェリーばっかくるんだかサイレントバイブあるの? >>557
その前の今週の依頼のも大概じゃんアニメ見ないと分からんけど悪口書いてたLINE公表されて勘違いで犯人じゃない子が流されるし >>571
有る ついでに言うと図柄昇格演出の開始時とかラウンド開始時にバイブしたりもする 地獄少女からの贈り物の通常
確かに受け取りました
何がNo77だ頭湧いてんのか >>575
ガチャ演出でSR地獄少女からの贈り物 No77ってのが出た
1回転目警報も安心してたら7R食らった
ムカつくと同時に呆れたわ う〜ん・・意気込んで打ち始めても200も回すと当たる気しないしもういいやってなっちゃうわ
他の人も同じなのか人の入れ替わり激しいね
とにかく変動の遅さが全てを台無しにしてると思うわ マスターにストーカーされてる娘、あんなおっぱいであんな服着てたらそりゃストーカーされるわな 怨み晴らしモードの終幕って所謂エンディング?
それなら今見れたからもう打たなくていいや ストーカーの奴は面白みないからなくてもいいやろ
オタサーの奴を代わりにいれて欲しいわ 確中800はまったわ
通じゃなかったら左の台パンじじいに蹴り入れてたかも知れない >>576
保留連16Rは専用の限界突破の演出がある
つまりその保留連演出が出たらガタガタ震えてろってこった >>579
俺の好きな子があの子に似ているもんだから、打つたびに微妙な気持ちになるわ ゆずきモード一択
あいは今当たればが長いし煽りがキツイ
恨み晴らしは警報が嫌い
異論は認める、というか他のモードの良い点が知りたい 真無抽選モード ミチル
もう1000回転は当たってない
封二つのあとの縛が死ぬほどうざい… >>585
ゆずきはあの暗いストーリー垂れ流すのやめてほしいわ
あいの小話は好きだけど順番決まってるから同じ台打ち続けないと新しいのが聞けないという あいモードはなんかつまらん
ゆづきモードは消去やろう ゆずきモードはゆずきのクラッシャーボールが絶望すぎる 通常時短の藤丸、時短のラッキーチェリー、通常時短のサイレントバイブを通ありに改悪した開発はほんとに地獄少女シリーズが好きなファンから聞いて作ったのかこれ?
わざわざ演出面劣化させる必要ないし。あとラッキーパトの音潰れすぎて萎える。
今作はその辺以外は面白いから打つけどやっぱ不満 なんでラッキーエアーじゃなくてラッキーチェリーなの? 初打ち
早めに確変入って4確3回16確2回通二回だったんだけど引き弱の引き強って事でいい? >>595
チェリーの香り付ける予定だったみたいよ
認められなかったとかなんとか 打つの3度目くらい
21時ごろから当たって時短で4回引き戻し13連で丁度表示で二万発出たとこで時短終わり10時40分になった
演出クソわかりやすいな 通常時の保留消化遅すぎる
演出バランス崩壊、リングと同レベル
演出をあえてクソにしてメーカーに何がメリットがあるのか? >>593
パト音カスタムしたら潰れないよ
初代パトしかやってないから弍パトでどうなるかは知らんが すまんちょっと教えてくれ
変動開始すぐ本日の依頼?みたいなムービー流れた後、画面変わって舞い散る花流れて「今作は三人の地獄少女が登場します」、みたいな説明と共にデモムービーみたいなのが1分以上垂れ流し
ぶつ切りで急にお仕置きリーチに切り替わって三藁リーチ紫カットインで当たりっていう謎の演出が起こったんだが何これ? 前作の奴それなりに打ち込めば
今回はそんな糞に思えだろう
むしろ前作のが激アツ外れひどいやろ
それに最近のフジはあんなものやから
フジの台はうてないぞ
萌え萌え大戦争はわりかしマシだけど1/199だしな 引き戻し挟まずに確変だけで37連したわ
しかも取りきれず終了
表示7万発越えてた
おーこわ やっぱ初代やな
今見ると古臭いし業の魂から小当たりor潜伏で叩かれてたけど これスペックよく見たら、左打ち時の合算の確変率が約50%ってことは、純粋なヘソ保留は確変割合めっちゃ低いってこと?
クソやん >>610
リングの要素を取り入れすぎたのが敗因だな
あと煽りが前作と比べて長すぎるしウザイ
今週の依頼紹介もいらなかった・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています