【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part.4
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大当たり確率1/297 (確変動中:1/128)
確率変動確率50.5%(電チュー:65%)
賞球数4&1&6&7&14
平均出玉約880個
通常大当たり終了後、70回or 100回転の時短
【ヘソ(左打ち時)の大当たり振り分け】
16R確変(約2010個 時短:次回まで):31.5%
4R確変(約500個 時短:次回まで):19.0%
7R通常(約880個 時短:100回):49.5%
【電チュー(右打ち時)の大当たり振り分け】
16R確変(約2010個 時短:次回まで):60.0%
4R確変(約500個 時短:次回まで):5.0%
7R通常(約880個 時短:70回 or 100回※):35.0%
※時短中に引いた場合は100回
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/jigoku3/sp/
※前スレ
【この諭吉地獄へ流します】CR地獄少女 宵伽 Part.3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515673121/ 時短70でまさかのテンパイで当たったわさんきゅーミチル 地獄少女だけしか打ってないけど、今日は16000発でて今の所負け無し。
確変中はフルカスタムしてもあんまり風吹かないし(と言うか、16R8回来てプレミア1回も見てない) 確変時に700はまって思わずケータイいじちゃったわ
確変で当たり重いのはやっぱつまらんな 役物完成のタイミングで、演出地獄流し来て「期待度の低い演出を流すって事だし、通常役物orアイ役物しかないタイミングでこれは…」って思ってたら普通の役物完成出てきた。
バランスの良し悪しはまだしも、無意味はダメだろ。
確定みたいなの出なきゃ何起きても信用できない。 これもZガンダムも演出はかっこいいけどなんか疲れんな
なんか面倒臭くなってくるわ 右向くとウェディング着たあいちゃんと目があって照れる 某サイトで獄アツCI94%でそんなわけねぇだろと思ってたけど獄アツでしか当たらない現状を見ると94%あるかもしれない… 変動遅いし、なんとかの刻系がしょっちゅう無意味に煽ってくるし、確変中も重いから結構嵌るしで色々と時間効率が悪いから投資速度も遅くなるかと思いきや、釘が悪いから変わらないっていう最悪な状況
等価1パチなので尚更釘が死んでる シンプルにするとノーマルのときより演出が8割くらい減る。目に体に優しい
でもかなり暇になる。逆に言えばそれだけノーマルの煽りはヤバい。
両隣がノーマル音量最大だとシンプルに変えたくなるわ フルカスタムが一番いいよ
当たりが分かりやすいしいらん煽りを見る機会が少なくてすむ
隣の連続演出や保留変化が出てはあっさり次の変動いってるの聞いてるだけでしんどい煽りだし 本日のマイホ
8台中プラス域で終わった台 0
一時的にプラス域に入った台 0
一番吸い込んでない台が俺の台で総投資4万で4000発回収
取りやすくせんかいボケ店長! 大都の台バカに出来ない作りだね今作は
平和を越える激クド演出大都だけだと思ってたのに 一発告知以外オンで獄アツあいカットインからの怨リーチが外れて、もう虹しか信用できない身体になりそうだ…
でもたまに大して熱くないリーチからのデンジャー字幕みたいな獄尻上がりあるから好きよ 金系煽り→〇〇の刻→仕置きリーチ三藁こない
この展開多すぎだろ
前作はアホみたいに業の魂外れたけど両極端すぎないか
激アツ系演出は70%くらいにしてカスタム当確にしろよ ロゴ落ち2回目で依頼者の葛藤してるセリフあるけどあれで常(ふとしの相方)が出てきておっってなったらオタサー常選択されて付き人の持ってる書類がデンジャー柄からの業の魂当たった
常の煽り出ただけで強パターン発展濃厚かな
葛藤の刻は常とふとし交互に抵抗するけど 15連で22000発出たわ
時短でいっぺんおしてみる?2回来てどっちも16R
さすがに気持ちよかった そいえば最終のあいパネル完成させろの連打が二回来てどっちも完成せず、そのまま業の魂なしで当たったけど確定演出だったのかな?
パネル完成しないで業の魂いくパターンも確定? 確変中の赤色演出で通常否定なくなってるのは無能だわ >>219
完成させたときはエアー来て確変だったなたしか
しなかったときも業魂いって確変だったけど 業のなんちゃら?ってリーチの次回予告外したわ
その後すぐ覚醒チャンスで当たったから良かったけど これ1日で確率通りに初当たり3回取ること可能なのかw この台まだみれてないんだが
アタッカーのこぼしは0ですか?
あと止め打ちで増やすのは不可能?2個以上の賞球のポケットとかはない? 俺がやめた後2万発出されたんだがこの気持ちどうすればいいの? >>224
右が新基準最悪レベルだから技術介入ほぼいらない
スルー通しにくい調整だったらしっかりラウンドでオーバー狙って
よく通る調整なら特に止め打ち意識しなくても大きくは減らない
技術介入なんやそらの親父打ちバカ土方バカ老害に人気出そうな台
甘いけど上手い人からしたらまったく面白くねーわ、右。 >>226
次はきっと自分にくるよ。
気持ち毎地獄に流しな。 >>227
2万玉はデカいなぁ
15連以上はしてるから楽しんだろうな 捻りのオーバー入賞全然出来ない
11発オヤジ打ちして止めた方がトータル払出し多い >>227
右で増やせる調整してくれるホールなんかないしむしろ良い右だろこれ
確中好きなだけハマれる 確中800ハマっても上皿健在で感動した
いい右してんねぇ! フルカスタムで金系演出来ても結構外れるな
とりあえず>>142みたいな感じで打つのが一番ストレス無さそうな気がするわ
蝶役物出た時の虹っぽい背景と右のレバ確演出の虹色をもうちょっと考えて欲しかった >>234
フルカスタムして打ったけど風吹かんで7テンして心臓バクバクだったわ
16引いても全部が全部風吹くわけではないのね 電チュー保留で熱いとドキドキするな
ちょっと派手すぎるとも思ったけどやっぱ地獄少女は楽しいな
ただ業の魂の信頼度はやはり低い感じする、予告流しからの業の魂外れとか見たし >>236
そうなのか
俺は今のところ初当たり16Rなら全部風吹いてるから勝手にそういうもんだと思ってたわ
それは確かにドキドキするわww
ところで風がある時って全部変動開始直後に吹いてるんだけど、他のタイミングでも吹く事あるんだろうか 少しずつ回らなくなってきた
そろそろボーダー以下まで下がりそうだ とりあえずお仕置きリーチとゆずきつぐみリーチハズレからのあいの家モードからのリーチリベンジ発見してはい当たりみたいな演出考えたやつマジでクビにしてほしい。
おれたちは王道のお仕置きリーチでの当たりが見たいんじゃぁー! 結構リベンジモードすこ
今日隣の姉ちゃんが人を呪わば穴二つリーチで一生懸命藁人形の釘何回も押しててハズレて首傾げてたけど地獄少女知らんのかな
糸を解くんやぞ!!! リベンジいって同じ相手をみつけたけどそれも外れちゃう…?って今日体験したけど あと色付きの蝶が虹色にみえた投資37000目
継続確定なだけか... 止め打ちは電サポ閉じたら7発でいいのか?
増やせる機種だったらなー
慶次雲とかジエンドくらいに >>243
初代は打ったことないからわからんけど弐だとリベンジ来たらほぼ当たりやし確確やし、今回はあれきても通常あるの勘弁してほしい この台はどの店もそこそこ出てるな、客付きも悪くない
同じタイミングで入ったZは客付きは悪くないけど全く出てない店が多い感じがする >>231
うーんこの養分っぷり
狙ってのオーバー入賞が絶望的なクソスルーポケットを見て尚いい右とは
こういう親父打ちがいるもんだからまだまだパチンコ業界は安泰ですなぁ まだ打ってないけど、シンプルでもウザイくらい役物ガチャガチャする?アリア2くらいなら許容範囲なんだが 三藁リーチのカットイン、緑<紫<赤<金(あい業の魂)<獄アツ
他にもあるのかな?
シンプルにすると先読みなしでいきなり当たるから無駄玉、増えるかも シンプルそんなガチャガチャするかな。眠くなるレベルだったけど。身長低くて今回も中々風を感じられないのが悲しい。 パチンコの厄介を地獄に落とすリーチおもしれーww
パチンコは黙って打ってろよww 確変中の会話消せないの?
曲聴きたいのに会話のせいで全然聴こえない いや俺が聴きたいのCD出てない曲だし
弐も会話がうざくて結局ほとんど打たなかったわ 確変中のあの雑談けっこう面白いけど種類どんだけあんだろ
かなりハマった時も同じ話題ループしなかったし >>253
親父打ち言いたいだけでワロタ
パチニートは勝てる立ち回りできていいなあ 前作を引き継いでるのはわかるが、リーチの為のリーチが長すぎるな
怨図柄は特にだるく感じる
最後まで行ってもあんまり当たらんし 昨日リーチ中ひたすら藁人形ひっぱってるにーちゃんがいたんだけど確定演出でもあんの?
ただ頭おかしいだけ? リーチ中はしらんけど変動開始くらいに引くとポイントくれる リーチ中に藁人形引っ張り続けると当たりやすくなるよ フルカスタム
流す相手を女に設定(弁護士ババア流したくて)
きくりモードから参話まで行きあい発見
発展先がパチンカス(矛盾?)
テロップデンジャー
業の魂で2で当たりだが、再抽選で6が揃った(ここがよくわからない)
一応4R
ちなみに、カスタムしてても復活16Rなら風吹かないよ。 今回のごうたまの信頼度あいインパクト込みだろあれ
あいいなかったら5割以下じゃねーの あいインパクトフラッシュ出たことないけど、業の魂11/13だわ
ミチルゾーンからの咎の魂は0/2 ヘソ当たり6回、確中20回、時短3回当たってミチルゾーンとあいフラ一度も見たことない パネル連打で完成して業の魂ハズレ
なら完成するなよ ラウンド間のアタッカー閉まってる時間長くないか?
打ちっぱなしだと平気で4〜5発零す、16Rだと少なくても75玉くらい損するんじゃないか 地獄少女3人出たけどやっぱあいちゃんだな
黒髪ロング強すぎるわ >>281
止め打ちしたほうがいいんだけど、そうなると今度はオーバー入賞が格段にしにくくなるのがね
余分に1,2球打ってもポケットに吸われることも多々あるしストレスがたまるわ >>267
牙狼剣をピストンさせてるお方もいるだろ?つまりはそういうことだ
>>281
止め打ちすれば良いだけの話じゃね ○○モードは基本糞で他の予告次第だけど、熱いモードとかもあるの?
あいの家モード、夕暮れの川辺モード、24時まであと…モード、
あいの家リベンジモード、きくりモードがゴミなのは理解しているけど 一発告知してたら時短中ほぼ風吹かない? 今の所確変引いたら100%風吹いてるわ
右のあいパネが光った後、風が吹くのほんとすき あいモードのレバ通演出改善されたの?
入賞した瞬間今当たればが消えて青ロゴ始まるのあまりにも苦痛だったけど チャンス目高確→あいの家→保留変化→保留激up赤→あいゾーン→契約引けたら激アツ→通常インパクト笑う→三藁集合→紫cu笑う
無事外したわ >>264
ナチュラルに他人を見下してるあたりパチンコ知識で何か勘違いしてるタイプっぽいね
シンプルの保留変化まだ見れん、どう変化するんだろ >>279
糞長いな しかもリーチすらいかない怨み連鎖が保留8のときよく来る >>288
確変中ある程度ハマるとずっとレバ確ゾーンになるからあのオーラが引っ込んだ瞬間マジ萎えるよ
一応4R確もあるけどそう引くもんでもないしね 300くらいハマるとだっけ?ようは前作のきくり疾走 初当たりラウンド中に確変か通常かのボタン押しの演出って、その段階で16Rは否定なのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています