CR遊技性ミリオンアーサー(ミズホ)
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1月22日〜
大当たり確率1/319.6(確変動中:1/85.3)
確率変動確率65%
潜伏あり
賞球数4&1&4&3&15
平均出玉約900個
大当たり終了後、0回or50回転の時短 
【ヘソ・通常時の大当たり振り分け】
6R確変(約900個 時短:次回まで):1%
6R確変(約900個 時短:50回):54%
6R確変(約900個 時短:なし):10%
6R通常(約900個 時短:50回):35%
【ヘソ・高確時の大当たり振り分け】
6R確変(約900個 時短:次回まで):1%
6R確変(約900個 時短:50回):63%
6R確変(約900個 時短:なし):1%
6R通常(約900個 時短:50回):35%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2400個 時短:次回まで):65%
4R確変(約600個 時短:50回):35%  >>45
違う
弱酸性ミリオンアーサーつーのがあるのよ >>37
他のメーカーはもっと稼働するから
ここのは3ヶ月持てばいい方のゴミしかない
しかもひと月もしない内に客飛びするし
残り2ヶ月は1000/日も回らない日が細々続くショボメーカー
客付き悪い台って客がいい思いする機会少ないんだよなぁ >>46
スロットにも弱酸性演出あったからあるでしょ こんなスペックでも等価ボーダー20.8か
個人的にもっと高いと思ってたが 潜伏エナ期待値が高くてしかもエナし易い台なんて通常時打つの馬鹿馬鹿しくならない?
つうか通常打つヤツはバカだと思う。潜伏確定台しか打つ価値ないだろ。 スペック調べたら、また特に付ける必要もない大当たりと同確率の小当たり搭載してやがんのか
小当たりはよく引けるんだろうな 確変中1/85.3という重さで潜伏しまくるという極悪スペック
潜伏嵌りや潜伏ループでカネが尽きてハイエナされる
絶対に打ってはいけない台 試打動画も上がってないとかお察しだな
右のポケットがどんなのか気になる、出玉的には星矢みたいなもんか >>60
試打はあったけど非公開になったか消されたか知らんが見れなくなってるだけだぞ
削れるのか知らんが16R消化して表示2580くらいにはなるみたいだが 雑誌見たら16Rは実践上2700発オーバーみたいなこと書いてあったけど液晶表示かね >>63
恐らく表示で2600行くかどうかくらいだぞ
あと表示2700行く台はあっても当たり1回で差玉2700行く台はさすがにない あまり出玉多すぎると何かに抵触するんじゃねえの?
大丈夫か? 背景の赤い覚醒型暗躍の因子モードなら内部確変の可能性が高まる。
ただし、潜伏確変の場合でも(覚醒型)暗躍の因子モードを抜ける場合がある。 試打動画すら存在しないとかほんとにこれ今日からなのかよ >>66
検定を通過したとき運良く爆発しなかったからオッケーです
初代ガロとかはその典型
まあどうせ検定時に糞ハマリ潜伏たらい回し、確変になっても即終了
保安通信協会『よし!出ないな!』(適当)
次(2月から)は検定のやり方が厳しくなるから無理かもな とりあえずだいとれたから初うち
30玉交換で今24ぐらいまわってる
罠かな? 潜伏濃厚の覚醒モードに入っても抜けた。
これは潜伏捨てる人多いね。
美味しいな。 潜伏拾えまくる仕様の台をわざわざ通常時からカネ突っ込む気にはなれん
という人少なくないだろう
絶対短命だなこの糞台 4円で潜伏ハイエナ可能な台はジジババはすぐに打たなくなり潜伏待ちしかいなくなり
結局すぐに誰も打たなくなるもんな
潜伏台は空いてりゃなんでも打つ一円ユーザー向けだわ ゴチと違って普通に賞球ポケット閉められるじゃん
糞か 地獄・Zと入ってるし、この台打つ理由ないわ。
回るんならまだしも回らんし、潜伏あるし。 覚醒モードが地味だから潜伏捨てるね。
拾いやすい。 3図柄で当たって電サポスルー。
200Gで潜!(赤字)とか出て500Gで当たったぞ
潜伏ステージ?が抜けまくるし通常ステージにしか見えないしで、セグ以外何も信じられんから早く調査してくれ 打ってきたけどギルティクラウンと同レベルのクソ台だったわ ステチェンしても〜ステージとかの表示が無いこの仕様完全にメーカーの悪意だろ
小当りして初めてステージ名が表示され、保留がポンデリングみたいなステージが潜伏示唆ステージだとやっと分かる 大当たり確率1/319.6(高確時:1/85.3)
確変突入率65%
潜伏確変あり
賞球数4&1&4&3&15
大当たり終了後、0回or50回転の時短
【ヘソ・通常時の大当たり振り分け】
6R確変(約840個 電サポ次回まで):1%
6R確変(約840個 電サポ50回):54%
6R確変(約840個 電サポなし):10%
6R通常(約840個 電サポ50回):35%
【ヘソ・高確時の大当たり振り分け】
6R確変(約840個 電サポ次回まで):1%
6R確変(約840個 電サポ50回):63%
6R確変(約840個 電サポなし):1%
6R通常(約840個 電サポ50回):35%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2240個 電サポ次回まで):65%
4R通常(約560個 電サポ50回):35% 右ポケットに全然入らないように閉めてたら違法機だな
釘があからさまに変な方向に曲がっていたり首吊り状態になったりするなら通報したほうがいい 潜伏だったら次回当たり引くまで
赤色っぽい背景の覚醒モードが延々と続くの? ニムエzoneとかはいっても余裕でキャラリーチで終わるんだがww >>93
赤背景も通常ステージに抜けてまた赤背景に入ったりするぞ
俺の台が潜伏だったのか確信は持てんがw 潜?とか特集ステージいきまくるんだけどこれどっちよ…… 小当たりでも無駄にモード移行するからなw
わけのわからん台は打たないに限る 赤い画面の覚醒モードは一度でも行けば潜伏濃厚。でも抜ける。
青い因子モードは潜伏可能性ないから捨てて良し。 天羅みたいに朝イチゴロゴロしてそう何で明日6台入ってるホール行ってみるわ
ランプはいつものとこだよな 本機最強予告の聖剣予告がいきなり来てギャラリーで終わり。ここから発展ないんか モードがなんか出鱈目。潜伏重すぎて草w
大工の源さんみたいに見事にあてにならん、やけに行ったり来たりする
客を殺しに来てるな。 この台いろいろとヤバすぎだろ
クソ台なんてもんじゃねえな チャレンジボーナスの50回でせっかく当たっても6通。
もう二度と打たね。 単発120回転ヤメの台がなんか怪しかったから打ってみたら5回転で当たった。んで50回転以内に2400発当てられた。うめえ。
ちなみに拾った時は特に潜伏示唆背景ではなかった。 ドラグーンなんとかを起動させろ
レディー、、、連打!
言語を統一しろw 聖剣予告も最強リーチも他に色々絡まないと駄目なのは分かった。
ハンドル固定してスマホゲーが捗るわ 時短抜けで赤ステージだから続行してるけど本当に潜伏なのか不安になる 時短中モーガンを撃破せよで当落直前に聖剣カットイン?で引き戻し。
当たった後にジャッジメントあるってことはあんだけ派手にレインボー出てても通常の場合があるってこと?笑 通常でも一応出玉有りだからね
そういう扱いなんでしょう ニムエzoneは2/2で当たった
擬似1のキャラリーチで当たり
ほぼほぼ擬似2止まりでキャラリーチへ
かと言って擬似3からストーリーにいっても余裕で外す
タッチポイントなんてものがあるせいで宝箱保留の中身を確認出来ないこと多々
こりゃ勝てねぇわ ラッシュ入って続けば一回当たるごとに10000円だから早い早い(๑˃̵ᴗ˂̵) 連チャンしてるからまあ楽しいんだけど、なーんか薄っぺらい。RAVEのパチモンみたい。ファンの人には悪いけど。 これスペシャルエンディングとかあんのかな?見た人いるー? 10連出玉表記20000発オーバーでは出なかった。 せめて時短100ならなぁ。
右は新基準なら最高出玉とはいえそれ以外が酷過ぎるわ。 乙女花のパクリ台だな歌擬似始まって草
煽り旗が激熱柄キャラリーで駄目かと思ったが当たった
プチュンして7テン煽りテンパってニムエが確率は二分の一とか言い出してタッチしてで当たった1%引いた
確中の運命は〜って曲は凄く良い >>123
時短100がいいなら北斗かゼータ打てばいい キャラリーチ外れからサポ無し当たり
7回転当たりサポ抜け赤ステ
120回転当たりサポ抜け赤ステ
150回転当たりサポ抜け青ステ即ヤメ
サポ中リーチかかったの1回だけでまるで出るイメージが沸かんわ… ステージは良い方
右打ちも快適右下にこぼしOUTあるけどほぼ入らない 潜伏中500嵌まったと書き込みをみた
ボーダー20として電サポ50回終了後、更に追加諭吉2枚と英世3枚、店側に上納金として差し出さないとだめなのか
そして、単発通常の当たりをいれてもらって無一文になる。
当たりの価格を店側が自由に決める 右は結構快適で楽しいよね そこまでたどりつくのがくそきついが >>132
OUTあるけど入らないよね なんであるのか謎なくらい 電サポ50回転抜けた後のステージ移行の流れを知りたい。
潜伏だと定期的に潜伏示唆ステージに行く感じ?
通常だと一定回数回ったら抜けるの? 朝一ランプから5図柄当たりの後、覚醒移行2回のノーマル移行7回。潜?4回潜!1回。現在350はまり!500は超えないでほしい 確かに赤背景の覚醒モード抜けるね
単発当たり後の
通常背景の台座ったら少し回すと赤覚醒に、
そこからすぐに当たって電サポ残り5回転で当たるも通常。
奇数だったから昇格期待したんだけどね。 セグ2568は通常濃厚だわ
546ハマリ赤背景0回青背景1回 具体的にこの台はどうなってたらエナすればいいんだ? >>140
基本的にまず確変当たり引いて時短50回中にもう一度確変当たり引かないと行けないってアホしか打たないだろうな >>142
あっそれだけなの?ちょっと店見てくるわ、ありがとう 初当たり全回転でなんだかわからんけど連チャンして20000発でたは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています