パチンコでむかつく演出
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初代恋姫無双のブタ役物の動きと声
チャンプルー3のST終了際の永光のノリ 復活で確変じゃない台
確定演出出てるのに外れて復活とかアホらしい
豊丸がやってるみたいにST確定とかなんか恩恵ありにしろや 他のメーカーも大概だけど特にSANKYOと藤の台は新しいの打つたびによくもまあこんなクソ演出作ったなと感心する 今はどのメーカーもどうやったらより客にストレス与えられるかを競ってるとしか思えない
変動時間の縛りとかあるとしてもそれに関係ないミニキャラとか何も予告出さない事を極端に嫌うよな その点、藤と平和はスゲーよな
常に役物動いてて何が起きてるか分からねーもん ベルバラの時計のやつ、
8or16R確定の赤図で当たって再抽選→すんげ〜派手な音して原画のオスカル一枚絵ど〜ん→赤図8R 二択ウィンドウで左が激アツゾーン
右が激アツ予告みたいなやつでどっちも選ばれず消えるやつ
いまだに初打ち台の点滅保留とかからだと騙されてイラっとくる ペルソナ4の全演出
この台に関わった奴全員シャドウだろ 擬似3前半リーチ止まり
擬似3まで引っ張ってやることが最低限の後半発展が出るかどうかってのがくだらない >>765
どんな台でもレインボー以外ハズレだと思っときゃ大丈夫 >>711
疑似煽り止まりリーチならずとかじゃないよな?
疑似がかかればってのは リーチ成立までって事だろ
まぁ 今の台は 激アツって言いながら ノーマルリーチでそのままハズレるのもあるけど
それは そのノーマルリーチが信頼度の高いノーマルリーチだったって事やろな
海物語3の大泡予告とかは そう >>776
疑似2でキッチリ聴牌したぜ
圧倒的なんとか!でハズレ >>777
そっか 激アツって25〜30%くらいなのも含まれてるだろ
確定じゃないからな
甘でもキリン柄とか 次回予告とか85%程度の信頼度なので例え激アツてんこ盛りでも普通にハズすし >>765
こういうのの極めつけがエヴァ8のただのステチェン いろんな予告で「リーチ」とか「チャンス」が選択される実質ハズレ確定予告
発生した時点で信頼度が下がる予告全般この世から無くなれよ! ムカつくというか何というか初めてみた時本当に凄いと思ったのが
確中バトルで危険度☆1の敵に普通に負けるメーシーのバットマン、 >>784
それは殆どの台であるだろ
アリアなんてST中 どんな相手来ようが期待できん 危険度最大の敵出てきて キャットウーマンが危険度1に下げて負けやで、 危険度☆1(期待度の場合は☆5)は確定が多い気がするぞ 危険☆1は確定でいいな
☆2まあ、安心
☆3五分五分
☆4負けを覚悟だがワンチャン期待
☆5カードを抜いて帰り支度 >>787
期待度☆5は確定多い気がする(大体、全回転)けど 危険度☆1で確定ってあんまし無い気がするぞ >>791
え? 俺、牙狼 炎の刻印で魔戒バトル中、☆1でハズレたぞ?
鬼アツってだけだろ? 調べたらアナガロの☆1って94%なのか
知らなかった 魔戒だとボインレーになって当たりや
GSなんて糞はさわる前に撤去されたから知らぬ タロウとか予告依存だったから、敵の危険度が何だろうが全く関係ないという 無双は予告依存でもなんでもないくせに星はまったく関係無いな
仕組みなど理解しているがあのバランスの悪さがインチキと呼ばれる原因になってる 初打ちで危険度なのか勝利期待度なのか表記しない☆表示は困惑するなw 星の数も4/5で80%とかそういう計算じゃないからむかつく そんな計算だったら ハイワロリーチは ☆いくつ付ければいいのよw ☆とかいらんやろ
0%とでも書いて少々お待ちくださいって1分くらい暗転しとけ チャンスでもクソ弱いのにチャンス?とかいわれると煽ってんのかと思うよね
チャンス?ってなんだよ >>804
チャンスでもクソ弱い?今さら何言ってんだ?チャンスはもう実質単なるハズレ確定だろうが 藤商事のガセばかりの演出
保留が多すぎる台
黄色とか紫とかいらないから 星矢ビヨンドのミドルでST突入をかけたアイオリアさんとのラウンドバトル
普段無言で星矢さんふっ飛ばして通常引かせるくせに
たまに「アテナを託したぞ!」とか言いながら結局星矢さんふっ飛ばして通常引かせるの何なの・・・ 演出、煽りを派手にしないと 遊戯中にデモ画面が流れてる台が増えて釘締めてるように見えるからだろうな 自分の思ってるパターン外の演出来られると
腹立つ事多いかな
例えば金系は問答無用で熱いとか
赤煽り来て疑似ったらそこそこな展開行くよな
とか
それが金がスタートラインだったり疑似煽り失敗とかだとむかつく事多いわ 金の上にメーカー柄控えてるせいで、金そのものが安い
中には後半発展しないのもちらほらある 保留変化するミニキャラがひょっこりはんしてひっこむやつ
何度も何度もガセって、やっとでてきたと思ったら保留前でこける
今度はこけないと思ったら保留前をスタスタと素通り
やっとこさ保留に蹴る、銃で打つなどのアクションして保留変化すると思いきや失敗
保留変化するまでに段階多すぎなんだよ
しかもこの演出で保留変化失敗したらほぼ当たらないとか何考えてんの? >>812
なんか笑ったわ。何やねんその台は!
009のパラシュート落下失敗でも腹立つのにそれ以上やな その台の緑保留は一応SP発展確の台で、緑保留の弱演出から入る強演出のルーレット(ガセもあり)から
盛大にガセる
要するにルーレット(連打やら長押しやらさせることもある)演出自体の発展確であるというオチ 当たり中に大文字で1000発!、2000発!告知
いるかこんなもん
この時点で負けてるっつーの ひぐらしとか2連2500オーバーでスッゲェな!って言われる
65%は二連すら厳しいっていうイヤミか? スロとかでも250枚とか毎にそういうの出してくるのあるよな
別に出すのは構わんけど009とかみたいに保留連かと思わせるような音鳴らすのはやめてほしい 大体2万は入れてるからスタートラインでしかないのに
2500発!とか言われましてもなあ 新しいエヴァのタイマーがカウントアップするヤツ
タイマーが0になったら熱い演出が起こるってのがいいのにカウントアップてw
えヴァシリーズの終焉を予感させるクソ演出だわ >>820
ナデシコ2のフラフープディスってんのかオォん!? いや、まあクソなんすけどね、 >>820 逆に今まで終わってないと思えたのかすげぇな 該当保留までにハズレが解るミニキャラの保留変化失敗。チャンスや好機が実際はハズレ予告。この演出がでたら当たらないって演出全般 〇〇〇●
↑保留変化 青
〇〇●
★=ヾ〇
保留変化演出発生!
●●
↑↑
結果ゴミ2つ >>826
いきなり戦モード→城門いかない
いきなりバトルモード→敵いない 通常時いきなり戦モードからのいきなり赤幕大ふへん者は「ファ!?」ってなったな 初代慶次あるある、通常時保留無しでいきなりガセ戦モード、そのままの画面で台捨てる→どっかから全速力でダッシュしてきて台キープしてドヤ顔のジジィ(笑) 1200ハマリ→「調子どう?」
出すなや こんな意味のない演出 調子は上向きにきているわ
粘れば・・・いいと思うよ
もう死ねっと思うよね 前作のめぞん一刻 SD五代のバトルリーチ
ボタン連打で勝利すれば○○発展だ!
で発展する時ボタン連打してるとキュインキュイン鳴り響く(勿論当りではない) 画面の中でNEXTとかの擬似連確定予告が3個くらい出るやつ
全部別で使って擬似4して全回転いけ 待機中に台枠虹になってる台全部
店にとっては毎日ARTみたいなもんだもんな死ねよ 滅多に揃わない演出で揃ったと思ったら、
ボタンプッシュで実はもう一段階あるやつ。
揃った時点で何かしら熱い展開になれよ ああ言う系のは全部北斗の転生チャンスを見習ってほしい
ルパンWIMで3人揃ってうおっ!って思ったらボタンを押して成功したら〜って出た時はガクッときたわ 無双のロゴかたっぽだけ落ちて期待させるももう一方が落ちなくて死〜んみたいなのやめろ
隣がガン見してくる系の奴は嫌だわ
ジジババ背景待った無しだし大体ハズレる 保留8個溜まって特殊演出に行かなかった時点で保留内全て外れが確定するやつ。
麻雀MAX8やドラム海物語とか、保留8個まで貯めない様にしてるわ。 >>842
確定はしないだろw
海の大当たり終了画面の金魚群くらいの出現率じゃねえの?
保留に当たりがあった時でも 発展することのほうが少ないよ ドキャン
バキーン
シュゴーン
など派手な音立てて単なるステチェン 台の売り文句として「演出が進化」とか「演出がパワーアップ」などの演出を売りにしてる台は例外なくカス 赤系統の演出で発展すらしないやつ全部
擬似1回だけで終わる癖にボタンバイブするやつ全部 テンパイ後に擬似って結局ノーマルで終わるやつ
北斗の後半確定になるの見習えや 白や青保留が点いてから始まるゾーン突入煽り
もちろん失敗
白青保留消化時に始まるなんらかの煽りも同様 弱演出救済系の発展煽りの頻度が多いのは馬鹿にしすぎ ドッカンバッカン役物や派手な音鳴らしまくって激アツ演出オンパレードでこりゃもう当たったわw
って思わせてからの最後弱カットインさえ出しときゃそれまでの流れを消し飛ばしてもいいという風潮 保留変化とゾーンの煽りが同時に来て両方スカるやつまじクソ
ニューギンはこれもれなく全台に搭載してるからな
はよ潰れろや 青保留ある時に保留変化アクションが起きて別の保留を青保留に変化
青保留1個しかないときに保留変化アクション起きて今度こそと思ったら
消化中の保留を青に
なにもわかっちゃいない! >>851
しかも保留変化は成功してもゾーン煽りはガセるっていうパターンもご用意
もちろん変化した保留でノーマル外れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています