【三共】CR フィーバー機動戦士Zガンダム part4【エマの脱走】
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大当たり確率:1/319.7→1/128.5
賞球数4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├3R確変:50%
└6R通常(時短100回転):50%
電チュー 特図2
├16R確変:56%
├3R確変:9%
└3R通常(時短100回転):35%
CR フィーバー機動戦士Zガンダム
http://fever-z.com/
CRフィーバー機動戦士Zガンダム プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=jMJu-eCfk1o
前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515360942/ ファンネル飛びまくるのはZZとかなの?
ゲームの知識しかねーからほんとわかんねぇ
もっとアムロとかも出てくるイメージだったけど
どっかに幽閉でもされてんの 保留はいるとき、スロットのまこまこ〜って競馬台で、レース中継続確定演出で虹になるときみたいな音するね 確中先読みごみすぎて当たり待つだけやなジェリドきたら終わる3rdの後に攻撃するとか舐めてんのか時短エヴァのガセ真似すんなよ バトルの下役物とか単図柄先読みが死の宣告過ぎてキツいわ >>871
俺の16ラウンドはお前の所に行ってたのか なんでバトルスペックなのに強敵の方が勝利期待度高いの
乱暴な言い方するとジェリドとかジャギみたいなもんだろ 地獄もだけど素直に確率以内に当たってる台が本当に少ない
嵌まり台ばっか >>876
お前いつも引きこもってるんだから
出て来たらちゃんと仕事しろや!ロリマザシスコン!! >>865
盤面構成変えなきゃならないからそれは出来ない
出来上がったら糞だっただけ どの台が1番はじめにはじめたかわからんが、無敵ゾーンはやめて欲しいよな。
イケイケ感より抜けた直後のビクビク感のほうが勝るわ。俺がはじめに無敵を知ったのは麻雀の咲だったが、その前にもあるんだろうか >>880
藤のライディーンにあった気がするがその前は知らん。 >>875
ミドルなのに履歴は高層ビルバインが立ちまくってるわw 地獄少女のイメージ
これもまんま地獄少女
仲間抜けとかゾーン抜けテンパイに怯えるだけ 確中の3通確率って約1/300
なんでこんなにハマらずに3通の初当たりが引けるんだ?
通常時は2倍ハマり余裕なのに確変になったとたんに3通の初当たりが軽くなる、、、 >>874
ジェリドは原作からして普通に強キャラだぞ
カミーユに関わる回数多いから割り食ってるけど、ハマーンがプレッシャー感じた事もあるし 初代ガンダムから大分引っ張ってやっと出したよなZ。 >>887
割食いまくってる時点で強キャラではないでしょ
ライラだのマウアーにおんぶにだっこだし
まあそれは置いといても普通シロッコが一番ピンチでジェリドとかカクリコンが確定キャラじゃないのかという疑問 原作の強敵がパチではチャンスってそんな珍しくないし
そもそもこれバトルスペックじゃないだろ 強敵は大ピンチか大チャンスの二択だろ大体
ケンシロウなんか最強なのに、あんなに弱いだろパチだと >>896
通常時なら大抵強敵がチャンスなのはわかるけどさ
負けたら終わりの確変中に強敵ほどチャンスの台って言うほどあるかな?
ブラクラ2みたいなのはちょっと違うし >>893
他のネームドが軒並みカミーユにやられてる中で
あんだけ戦って割り食う程度で済んでたのは十分強キャラだと思うけどねぇ
Zガンダムを撃破手前まで追い込んだ事もあるし
最強キャラがチャンスキャラ扱いなのは初代からの踏襲じゃね >>880
分かるわ〜
無敵ゾーン抜け後の残り保留でリーチ来たらもう諦めるわ 今日は完全に台がニュータイプだった・・・
1日打ち倒して大当たり53回出玉52000発で終了。
なんかもう完全に台の挙動違うわ…
単騎でジェリドとか来てもプチュンするしハマーン様出てきまくるし、通常時も虹保留とか出るし…初当たりクソ軽いし… >>867
ダブルゼータもファンネル無い! νガンダムはファンネルある
アムロは幽閉されてたからゼータで久しぶりって感じ ゾーン抜け直後の(次の保留)テンパイは、スターウォーズと同じで負け(非継続)確定
サンキョーのいやらしいところ 初打ち。
おいおい修行台過ぎんだろ。
600回転何も起こらず最強にツマランかった。
時短は間延びするわ意味ない煽りしかないわ。
あんだけ宣伝しといてコレなの。。。 >>901
出る台って本当に楽しいよな
初当たり軽いし続くし釘も良ければ完璧 シロッコ「勝てると思うな!小僧ー!」
勝利期待度☆5 今日初打ちしたんだけどひどい当たり方だった。
3確⇒3通
3確⇒3通
3確⇒16確⇒3通
3確⇒3確⇒3通
3通
3確⇒3通
3確⇒3通
15回当たって16確が2回。
この台では普通なんだろうか? 普通にサウザーポジだろ
サラがジャギ
シロッコはニセトキとかその辺 普通やな
て言うか当たりかたが同じで飽きるわな
ほぼ同じルートでしか当たらん >>897
北斗は逆でやってみたらいいのにな
普段はハート様で激アツはケンシロウにしたらいいのに これ予告全然大事じゃないな
ほんとその後の展開次第 あまり熱いとは思わなかったリーチで当たった。max9連、3確、3確、3通で終了。
max9連は壊れたかと思った。実際は即効3通引いて出玉ほぼ無しばっかりだろうからストレス凄いだろうな。
今日これだけ連しても最後イライラしたものな どこも、びっくりするほど台数入れてないね
休みだから少し触ろうと思ったんだけど ラストシューティングの通常がゴミすぎて、これが神にみえてきた 確変中のバトルで敵先制→敵先制→カミーユ攻撃って反撃無ければ熱いんかな〜?
単騎でも16か3確で1度も通引かなかった。 BSでやってるZがもうすぐ終わるからパチンコ打ってると丁度よいところなんだよな
もうサラいないけど 左下のテロップ赤文字で
君は刻の涙を見る
流れて当たったんだけどプレミアじゃないよな? >>902
キュベレイとかクィンマンサとか飛ばしまくるやん
やんやん 今日1815までハマって当たらず止めた
もう打つ事はないと思う なんで三共って保留先読み全メーカーで1番うざいメーカーなのにかたくなに先読みなしモードをつけないのかタイマー糞にしてパクる前にまずそこだろ >>914
そのかりハイパーまで行けば半分くらい当たる印象 修行台
ただ確変中のイケイケ感はマジでたまらく良い
あとよく1期のOPを入れられたな。糞バンダイなんか音楽カットなのにw >>923
敵、ビームサーベル、ビームサーベル
このパターン以外はそれなりに期待できると思う
逆にこれ出たらほぼ終わる 当たりルートが四大に振りすぎだな
点滅保留は出現頻度考えるともうちょい当たりに絡んでも良かったのに >>901
どうも俺が打ってた台と別物みたいだな…
そっちを打ちたかった… ファンネル飛びまくってニュータイプがこの世の春を謳歌するのは
逆襲のシャアまでなんだっけ?
Vガンダムではニュータイプのにの字も出てこないが絶滅したのか 通常時の保留変化が少なめなのはいいけど
確変のバトルは手抜きだなあ 初打ち初当たり100回転程で引くも通
その後900ハマり店長お前は俺の エヴァや不二子みたいにカスタムできれば良かったのに、バトル入る前の図柄を引き連れてくるのは斬新 >>944
ニール・セダカってまだ生きてるのかな?
幾ら払うんだろうな というか今は糞予告排除が主流だろ
通常でも4大待ちのシンプルみたいなもんなのにガセ頻発する意味がない オールドタイプには継続65%は無理ですわ
なんでシンフォ少しいじったスペックで出してくれなかったんや この台ほどシンプルモードが欲しい台もそうそう無い
チャンス目(という名のただの図柄停止)が多すぎるし、図柄に注目ってキャラが喋るから注目してたらそもそも揃わないし
まあ揃ってどうにかなるとも思わないから良いけど、だったら喋んなって話よ
それとタイマー(笑)な、プレッシャー1から2に上げてなんか楽しいですかと開発に問いたい 評判悪い確中も、BGMを「激闘の果てに」にしておけば評価も変わったろうに・・ なんなの?
歌1番しかねーの?
平気で500とかハマる退屈な確変中に1番ループとかバカなの? 普通に曲数少なすぎ
艦隊戦とかゼータの鼓動とかもいれとけ >>902
逆シャアって奴か〜
どうせならZZも逆シャアの演出も入れりゃいいのに版権代高いのかな〜
Zとかファーストに比べりゃ知名度相当低いだろうから安そうなのにw シロッコリーチは「ゼータの鼓動」使わんとダメっしょ??原作の大クライマックスシーンなのに・・
三共パチマネー使い所甘いねぇ 確変中が苦痛だわ楽しい時間がない
無敵ゾーン来ても抜けて敵きたら落ちるし仲間参戦もいなくなったらテンパイして落ちる
もう少しどうにかならなかったかなぁ スロはBGM多めだったのに残念
てか海スペックで出して欲しかった
確変中はバトルじゃなくてエヴァみたいに通常のいろんな演出の当たりが見られるとかの方が良かった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。