【三共】CR フィーバー機動戦士Zガンダム part4【エマの脱走】
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大当たり確率:1/319.7→1/128.5
賞球数4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├3R確変:50%
└6R通常(時短100回転):50%
電チュー 特図2
├16R確変:56%
├3R確変:9%
└3R通常(時短100回転):35%
CR フィーバー機動戦士Zガンダム
http://fever-z.com/
CRフィーバー機動戦士Zガンダム プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=jMJu-eCfk1o
前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515360942/ シロッコって女たぶらかして悪いヤツだがそこまで強いイメージ無いからカミーユの腕とゼータガンダムあれば亡霊の力を借りたウェイブライダー特攻とかせずとも余裕で勝てたと思うんだが アニメリーチ金タイトルあっさり外したけど、結構やっちゃった系かな これもしかして通常時はモーパイみたいな良バランスになってる? 一撃30連で42000発も出てしまった。
確変中の演出バランス結構厳しいなあ。
通常は100回転ぐらいしか滞在してないから知らんw >>55
シロッコはNT能力かなり高いよ(シャアがシロッコを最初アムロかそれ以上と知覚した)
さらにパイロットとしての腕前はハマーンクラスだし
スイカバー喰らうまで無傷だったしなジオは >>55
あとジオのスペックは当時にしてはかなりやばいらしい 赤ロゴだけで当たったわ
時短中に赤保留からレインボーレバブルに変なロボット出てフィーバー!って言いながら飛んでた
んで13連して終わり
つまらんね。確変なんとかならなかったの?ゾーン抜けや仲間抜け即テンパイとか地獄少女思い出したわ
タイマーも糞だしカミーユ参戦したらほぼ外れだし点滅保留はハズレ確定やろ?
点滅保留+百式タイマー→ハイパー+顔で外れとかほんま笑える テンプレ観たら仲間参戦で負けあるんかwアホかよw
先制取って負け最後に攻撃取って負け
バトル演出は北斗見習って欲しいね。スロットのウルトラマン思い出したよ
まぁ、2400発のドヤアピール音のキュピピーンピーンって高音に鳴るのは気持ち良かったよ 何やこいつ暇そうやからアポリーでも出しといたろ
3通が保留にきたからアポリー引っ込めとくで
はい、ぼっちでジェリド
この流れ腹立つわ CGはもちろん、アニメすげえきれいだよな。このクオリティでブルーレイ出して欲しいわ
ブルーレイボックス持ってるけどオープニングだけ綺麗詐欺だし 点滅で落ちるわ 直ぐに当たっても即落ちで駄目だこれ 確変当たって700まで引っ張られて転落3R笑
でも糞慶二よりマシ 無敵は入るならそのままでいろよ、無敵モード中に負けたと思ったらいつの間にか終わってたんか、あと参戦した仲間いったん帰りますってなんだよ何しに来た冷やかしか? Zの顔がよ
CR稲川淳二のあの女のもげる首にみえてくるんだよ。動きが 7含んだダブルリーチおそらく熱いんだろうけど必ず通常持ってきやがるわ 高確中の確率なんかの間違いかと思ったわ
新基準は仕方ないのかね あかん確変入れても即落ちや、それも2回も
うしをととら空いてるから移動や 閉店一時間前に空いたので初打ち着席
1.5kでmarkUが先読みするチャンス目演出から通常保留の図柄2.3ダブルでフォウとデートするリーチから発展してスイカバー→Z変形でハイパー化→3でギャプラン撃破の初確変やっほい
四大一個しか無くて二つは絡まないとヤバいと聞いてたからドキドキだったわ
つーかこの流れだと多分百式しか絡まないと思うけど、地上ギャプラン戦で百式ってもう完成してたっけか?なお10回転で通でおっぱいノーチャンス終わり 確変中は仲間有りでの信頼度が85%越え。
仲間無しでCUが絡まないと絶望的。 何でこんな極端なつくりにしたのか。 左隣りチラ見ババア、ウェブライダーになったくらいでも顔出して見てくる
いなくなったら今度は左右ジジイが知り合いらしく合図送って話してるしうぜーよ
体を左右前後に揺らして邪魔してやったわ 俺のカミーユ仲間一回も来なかったけど、4連、4連、5連した。本物のニュータイプなら一人でもやれる。
逆に隣のカミーユは仲間来まくり、無敵ゾーンの力借りまくりで15連してた。オールドタイプ乙w 今まで朝一でパチ屋に並んだ事ないんだけど週末これ目当てなら並んだ方が無難かね 今回レバブルが演出にデフォでついてるものなのか、レバブル+その演出なのかがわかりづらい、、、
そこはシンフォギアぐらいのバリエーションで良かったのに。 これの演出煽りでイラついてる人が地獄少女の新台打ったら発狂しそうだなw
黄門ちゃまの新台は更にその上を行く異次元の煽りだぞ ZZとかいうデブはいらんわw
F91だせよ、天帰演出みたいにバトルリーチで残像発生で激アツ 地獄少女は動画見てるだけでも眩しかったから打てるもんじゃないわ
Zもまだ暗くしてほしいし、音量も1と2が極端すぎる
5でうってるやつ難聴すぎだろ‥ >>86
貴様のようなのがいるから、パチンコは終わらないんだ。消えろ、恥を知れ! どうやったら当たるんだこれ?
二日ノーヒットで6万やられたわ… 昨日並んで朝から新台ゲットして打ち始めたけど、一度も当たりがくることなく1555回転ハマり。 そっからなんとか9チャン(2400MAXが5回)して結局−50k
ガセ煽りの多いこと多いこと。
これから打つ人いるならオススメしない。
変形役物だけかな、ガンダム好きが見る甲斐あるの。
ハイパーとかクワトロ参戦とかキーが全くアテになんない!
バランス崩壊! 履歴で23連してる台があったわ
打ってた奴はニュータイプだな 確変中、ジェリドに負けて444揃いで3R
でも、ランプ見たら16R
3R終了後にパカパカで時短なのかと思ってたら
3Rで夢夢ちゃんの群れが横切った後カミーユが
「こんな当たり修正してやる!」で16R
こんなのもあるんだな >>102
ワロタ
嘘くせえけどサンキョーだと平気でやりそう いや、昇格する時は毎回その演出だから嘘ではないぞ
ただ正確には2R終了後だな ランプ見ない派だけど昨日修正昇格見れたわ、気持ちいいよな >>103
マジだよ
隣がチラ見のウザいおっさんだったけど二度見してたw
初当たりで6Rランプ点いてたら絶望?
そこからのパカパカで確変あり? 昨日は7連、今日は6連したのにバトル1回しか勝ってないや
ジェリドとヤザン以外本当に出てくるのか?
夢々群からのこのラウンド修正してやる!とかどうでもいいからバトル楽しませてくれ
それよりも時短での引き戻し多過ぎやしないか?昨日は3回、今日は2回時短で引き戻してるわ さっきコンビニで立ち読みしたがダカール演説ってカットイン入ったら98%なんだな、、、
昨日の初打ちで数回転で隣がダカール演説→アムロカットインでシロッコに負け
自分の台も700ちょい過ぎでダカール演説→カミーユカットインからのシロッコ負け
演説ってやや熱ぐらいと思ってたが確定級の鬼熱じゃねぇか。ガイドが間違ってんのか? >>101
俺かな、今日初打ちでたしかそのくらい連チャンさせたわ
ただもう一度打ちたいかっていうと通常が苦行過ぎてうーんて感じ いまどき雑誌信じてる奴いるのかよw
オールドタイプのなかのガイジだな 通常よりも確変中のハマりの方が嫌だな
3回に1回は300越えまで連れていかれる
曲も少ないから流石に飽きてくるし、原作のBGMも聴けるようにして欲しかった
艦隊戦とか聴きながら確変打ちたい 艦隊戦やっぱないか
通常のどっかで流れてないかな? 連チャンしても。モヒカンの奴にビームサーベルを延々と切りつけるだけやん。負けてむむちゃんの繰り返し ハマーン様のエロなし
ビームサーベルで斬るだけ
時間かかる役物流行らないから
撤退 この糞台を導入前にそこそこ盛り上げた辺り三共の広報って優秀だよな 通常引いて一回転目での強制残りへそ消化で赤Zからクルーでて当たった、319が二回転連続とか
確入るも落ち
きついー 初当たりはランプかアタッカーに入った玉が左にいけば確変かすぐわかる ハマって単発
時短中に引き戻すも3R単発
とか体験すると打つ気なくなるな
ついでに最後の時短で赤保留ハズしたわ >>103
あるよ
当たり図柄修正してやる?だっけな演出あるよ
ライターがtwitterに書いてた 時短中は熱い演出が出やすい分信頼度下がってるとおもうわ ガノタなんでとりあえず打ってみた
3万発が何事もなく溶けて、次はもう無いよ
つーかね、319がホント辛いわ
打ち終わったら最終回のカミーユ状態だったわ・・・店長ぉ、出して下さいよぉ・・・
あと、フォーとファーの声優が変えてあったのが残念だったわ シコッロってもっとつよいよね?スロのシャドームーンぐらい無敵にしてほしい >>103
嘘だと言ってよバーニィの方が良かったよな チャンス目(エフェクト違い)ってのは真ん中の図柄が中段に止まるやつなんだな >>108
最初の情報はサンプルが少ないからそうなってる
徐々に落ち着くよ やっぱこれ時短で引き戻してナンボだな
時短込み14連して楽しかった 惜しむらくはまた百式の3D見れなかった事だかはまた打つわ 本日初打ち。
時短中に金文字「敵地到着」⇒暫く変動が続き、ホワイトアウト後にトリガー引けからの、
アムロ全回転を見れて感無量。
40K投資からの60K回収でなんとかプラスとしたが、
通常時は言われてるように、修行台だね。 サンキョーのキャラ夢夢ちゃんが出てから
こんなラウンド昇格してやる出た バトルBGMは艦隊戦にしてほしかった
開発者はわかってねーな ババアの引きつよは何なんだ?隣に座って確変入って16r1回引いて次ジェリド来たから終わったと思ったら最後のボタンで逆転でその後16r
もう1回引いてまたジェリド来て流石に2回は無いと思ったら最後にまた逆転してるし意味分からん全部仲間参戦無しだし >>146
むしろZファンは「死ねSANKYO」だろ
面白い面白くないを抜きにして世界観を壊さないっていう点ではサミーか平和から出してほしかった 初打ちしたけど
いいわこれ
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サンキョーの台で始めて気に入った >>152
少なくともサンキョーより世界観大切にしてる
本気の京楽でもOK ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています