【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato8
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1511333459/
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato7
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1512394810/ 麻雀GP突入濃厚プレミアム
・天運招来フリーズ
・「天」保留
・温泉SU予告
・三姉妹「おめでとう」
・レインボー系演出
あやか 大当たり濃厚演出
・デカパイコ
・7を狙え
エンディング発動条件
・11連以上
・金7揃い 当選時の内訳
ヘソ入賞時 電サポ 振り分け
5R大当たり 麻雀GP突入 50%
5R大当たり 麻雀GP非突入 50%
電チュー入賞時
(役モノ当り時) 電サポ 振り分け
15R大当たり 麻雀GP継続 30%
12R大当たり 麻雀GP継続 5%
10R大当たり 麻雀GP継続 5%
8R大当たり 麻雀GP継続 5%
6R大当たり 麻雀GP継続 20%
4R大当たり 麻雀GP継続 10%
3R大当たり 麻雀GP継続 25%
電チュー入賞時
(図柄当り時) 電サポ 振り分け
15R大当たり 麻雀GP継続 100% ボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.2 26.5
3.3円 24.4 25.7
3.5円 23.9 25.1
等価 23 24.2 η オラァン 雑魚ども
// _( ^∀^)___
// / `ヽ⌒i レスバトルしようやあ
/./_____./ / _l |::::::i
// ___ _// / __/;;;;;;;! ハアー
/ .し⊃.___/⌒\/ Uし'_|;;;;;;;;;;;i
ι [__]__./ /-、 .\_ [_] .|
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|(_ノ /_| |____| || |
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(_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
20 オカルト太郎 ◆9543h7rjnU 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
,、,,..._
ノ ・ ヽ スコスコ
/ ::::: i
/ ::::: ( ^∀^) 気持ちいいスコッチねぇ
,i :::::: と、 )
| :::: ♂ (_ノ、 モカルト王国ドミー
! :::::.. ノ
`ー――――― ' はああああああああ
モカルト レスバトル闘技場
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1512274875/
【 パチンコ機種板の神こと オカルト太郎 】
【 まずはwayに挨拶を済ませるドミよ 】 初当り時は基本的に「チャレンジBONUS」に突入します。
さやか(ボタンジャッジ)、まどか(後告知)、あやか(一発告知)の3人から告知タイプを選択可能で、チャレンジ成功で「麻雀GP」突入が確定します。
初当りが金7図柄揃いの場合は「麻雀GP」突入濃厚? 麻雀GP
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
「麻雀GP」は前半4回転(時短)+後半最大4回転(残り保留)で最大8回転の引き戻しゾーンです。
1回転あたりの実質確率は1/4.85となっており、毎変動が引き戻しのチャンスとなっています。 保留変化予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
保留変化予告信頼度
赤(ドキドキ) 43.5%
金(アツアツ) 76.8%
天 大当り濃厚
保留変化予告は点棒が刺されば大チャンスです。
画面上から飛んできた点棒が保留に突き刺さり、金保留に変化します。 コンボ予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
コンボ予告信頼度
コンボ3回(赤) 27.5%
コンボ3回(金) 78.8%
コンボ4回(虹) 大当り濃厚
先読み&当該変動でコンボが発生し、コンボ3回連続時のエフェクトが金色なら信頼度は約79%、コンボ4回なら期待度はMAXにとなります。 変動開始時予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
変動開始時
アクション別信頼度
パターン 信頼度
逆順から変動開始 31.1%
ガタガタアクション・強 31.1%
変動開始音 三姉妹(キャラ) 58.5%
天の声 72.9%
変動開始時はドラムの動きが激しいほど期待がUPします。
開始音で、天の声(男)が発生すれば激アツです。 豪運シャッター演出信頼度
パターン 信頼度
豪運シャッターのみ 15.0%
大好機到来・赤 41.0%
大好機到来・金 84.3%
大好機到来・虹 大当り濃厚
豪運シャッター予告は単体ではそこまで信頼度は高くないが、大好機・赤以上が絡めば信頼度は急上昇します! ミニキャラ予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
ミニキャラ顔アップ
演出信頼度
49.4%
先読みや保留変化予告で出現するミニキャラが画面いっぱいにアップで登場すれば激アツです。
ロングリーチ発展なら2周以上が濃厚となります! さやか役モノ
色変化別信頼度
パターン 信頼度
荒野ロングリーチ 赤 23%
金 93%
練気ロングリーチ 赤 39%
金 95%
キャタピラー・
エレベーター・
元禄積み シングル
ライン 赤 34%
金 77%
ダブル
ライン 赤 47%
金 92%
燕返し 赤 65%
金 94%
風上流秘技orロングリーチ時にボタン連打でさやか役モノの色が変化します。
赤ならチャンス、金なら激アツです! おねだり予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
おねだり予告文字別信頼度
パターン 信頼度
頑張って 1.0%
チャンス 6.7%
激アツ 89.2%
おねだり予告はアクション自体に信頼度差はないです。
予告の最後に表示される文字の種類に注目です! ロングリーチ中
チャンスアップ別信頼度
パターン 信頼度
荒野ロングリーチ
(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.4%
赤タイトル 16.5%
金タイトル 83.1%
練気ロングリーチ
(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.7%
赤タイトル 16.5%
金タイトル 77.1%
ロングリーチは最大3段階まで発展し、3段階目到達で大当り期待度は最高潮となります!
リーチ中のボタン連打でさやか役モノが変化し、リーチ期待度を示唆する裏ボタンも存在します。 風上流秘技リーチ中
チャンスアップ別信頼度
パターン 信頼度
キャタピラ・
エレベーター・
元禄積み 通常タイトル 10.2%
赤タイトル 31.1%
金タイトル 85.0%
燕返し 通常タイトル 25.3%
赤タイトル 57.3%
金タイトル 94.4%
さやか
キャタピラ 11.9%
エレベーター 16.9%
まどか
キャタピラ 11.4%
元禄積み 23.2%
あやか
エレベーター 9.7%
元禄積み 20.2%
キャラによって得意技が異なり、さやかは「元禄積み」、まどかは「エレベーター」、あやかは「キャタピラ」なら大当りは目前です! ミュージックリーチ中
チャンスアップ別信頼度
パターン 信頼度
全部、君のせい リーチ中テロップ 通常 8.5%
赤 39.5%
赤タイトル 46.3%
天運オーバードライブ リーチ中テロップ 通常 15.7%
赤 56.6%
タイトル 通常 28.0%
赤 63.2%
ミュージックリーチ中は赤タイトル出現で信頼度46%超で、 金タイトル、または金テロップ発生なら大当り濃厚となります リーチライン別信頼度
パターン 信頼度
赤7 左に中下停止・
中段テンパイ 約 20%
左に上中停止・
中段テンパイ 大当り濃厚
青7 中段テンパイ 約3.8%
右下がりテンパイ 大当り濃厚
白7 中段テンパイ 約 4%
下段テンパイ 大当り濃厚
ダブルライン 32%超
金7テンパイ 79.2%
図柄とリーチラインの組み合わせで大当り濃厚となるパターンが複数存在します。
ダブルラインは図柄に関係なく信頼度32%超となります! 右打ち中演出
バトル中演出
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
バトル中キャラ別信頼度
パターン 信頼度
さやか リリー 32.3%
ドロシー 35.8%
ローズ 80.0%
アーニャ 61.0%
マリー&エリー 75.0%
マリア 93.3%
まどか リリー 27.8%
ドロシー 32.4%
ローズ 82.2%
アーニャ 62.9%
マリー&エリー 76.9%
マリア 94.2%
あやか リリー 31.5%
ドロシー 35.0%
ローズ 79.3%
アーニャ 60.0%
マリー&エリー 73.4%
マリア 92.8%
7を狙え演出 さやか
&まどか 82%超
あやか 大当り
濃厚
あやか選択時は勝利濃厚演出が豊富です。
「チャンス(赤)」や「7を狙え演出」、「デカパイコバトル」や保留変化の発生など様々な大当り濃厚法則が潜んでいます 麻雀RUSH中の演出法則
●法則1 「平和発生は12R分以上上乗せ!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
演出法則
役満出現時 平和出現時
上乗せ
7R分以上 上乗せ12R分以上
or
保留連濃厚
数ある役の中でもとびきりアツい「平和」は、回転ボタン発生からの出現!
●法則2 「キャラの種類で上乗せ数が変化!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
アミー
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
ミドリ
演出法則
キャラ 上乗せ
サブキャラ アミー 4R分以上
上乗せ
神楽
MEI-DO
MARKU
パチンコ
キャラ アカネ 6R分以上
上乗せ
マシロ
ミドリ
●法則3 「3連続で同じ役なら15R濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
(例)「立直のみ→立直のみ→立直のみ」など
一飜(立直のみなど)、または二飜(一盃口など)の同一役が3回連続で出現した場合、その大当りは最大ラウンド濃厚です!
●法則4 「絶頂役満RUSH突入は保留連濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
その他の演出法則
パターン 法則
積み棒
チャンス 棒が8本貯まれば
15R+保留連濃厚
裏怒乱打 突入すれば
10R大当り以上濃厚
パトパト
チャンス 6R以上が濃厚。
「超」なら+保留連濃厚
絶頂役満RUSHに突入した時点で7R以上+保留内大当り濃厚です。
「金7」図柄揃い時は「絶頂」に突入するが、その場合は15R+保留連が濃厚となります! この台が側にあるとうるさい
すんげー連チャンしてる音がして万発くらい出てるだろと思って持ち玉表示見たら3000発も出てなくて笑える チャレンジBONUS
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
麻雀GP突入濃厚パターン
選択キャラ パターン
さやか カットインで回転ボタン出現
まどか 「×・×・×・○」
「○・○・○・×」
「○・○・○・○」
あやか 2連続でボタン実体化
成功
3回ボタン演出が発生
1〜3R目でボタン実体化
なし
※○…ハート
さやか選択時に「デカボタン」出現なら麻雀GPの突入期待度は78%です。
あやか選択時は、パトランプが鳴らなかった場合でも、大当り終了画面で復活するパターンが存在します。 デカパイコバトル
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4変動目)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.5%
強攻撃 89.6%
まどか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.8%
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4・8変動目以外)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.4%
強攻撃 89.5%
まどか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.7%
「デカパイコバトル」は三姉妹の攻撃パターンによって期待度が激変します。
強攻撃なら勝利期待度は約90%、三姉妹の合体技なら勝利濃厚となります。
ちなみにあやか選択時(※攻撃時ではないので注意)と8変動目のデカパイコバトル発展は大当り濃厚です。 >>26
言われてみればそうだな
おかしいこと極まりない 何言ってんだお前ら
元になったスロ麻雀なんか、毎ゲーム123の順子切るんだぞ
ツモリーのみでもおかしくない 今日15連して初めてエンディング見たけどかなり短いんだな
テンパイ乙女みたいなの想像してたからこれがエンディングかよって思ったわ 今頃、新台導入されてるトコあるけど増台じゃないよね >>34
オレも初めてあやかのエンディング見たけど
え?夢オチかよ!って感じだったわ 19連したけど一万発しかでなくてかなしい
ほとんど4Rで16Rは0、保留連も一回のみ
なんかモヤモヤする 初打ちから7回目の初当たりでようやく伸びた
https://i.imgur.com/DvcBBhH.jpg
シンフォギアといい、この手のタイプでやっと連荘したよ
パチスロ麻雀物語3を打ち込んだからパチンコは新しい演出増やしてほしかったな このゴミクソ台は
・最近の新基準機の中でもボーダーがかなりキツいゴミ台
・継続率84%と言っておきながら麻雀GPの単発スルーがあまりにも多いスペック詐欺台
この2点が全て
特に継続率84%は絶対に無い、ありえないぐらい単発スルーが多すぎ
この台ちゃんと審査したらヤベーんじゃねーのマジで >>42
どうりでおかしいと思ったんだ
初打ちで2回とも単、しょんべん出玉で時短もなくどうしろと思ったんだが
でももう打たない 宵越し1200ハマリ…
期待できるリーチすら来ないからキツいわ イブに一撃34連、27000発ありがとうございました。 通がキツくてたまらん12回で金7二回以外通だわ
それで少し思ったけど50ぱー時短1回だったらどうだったんだろうって 4連通で右隣も左隣も一回目からガンガン連チャン…ついにセグ6つきて入った時短はスルー…ふぅん この台の突入50%と継続率84%は絶対嘘
ガキみたいなこというけど命賭けてもいい 毎Gバトルするわけでもないのにバトル時の期待度が低すぎ >>54
後半4回で当たったら連チャン扱いにならないデータカウンターがあるのご存知? >>55
体感で継続率50%〜90%くらいで初当たりそれぞれの振り分け踏まえて84%くらいだろ
わからんけど
今日も金7揃ってST駆け抜けたわ GPに入らない連しないって奴は素直に他の機種打った方が良いよ。
スペックが良いわけでもなし、楽しさ以外でこれを打つ理由もない。
文句言いながら打っても時間と金の無駄だぜ 翔さん復活ブリーフ放火当たりまたみたい!
対戦相手は若芽、泡美、さやか、まどか、あやか、マシロ、ミドリ、茜、パトランランでいいよ
翔「この牌どう思う?」に対する回答をみんな変えてほしい >>60
まだラッシュ20回しか挽いてないけど、単発が14回、最高5連が1回だわ。
でもまあそんなもんだよなあ。好きな人しか打てないよ 遂に激アツ外した
赤パンダ3→激アツ→金シャッター→金フラッシュ→荒野レベル3赤
もう無理 すがるもんがない 平和の台は確定出ない限りハイワロってそれ100万回言われてるから リリーなんとかの服装って胴の両サイドが露出してるのに、吹っ飛んだ後だけ露出してないのはなぜなのか・・・ 初当たりが金7だとセグ7になるのね
初めて見たからびっくりしちゃった >>78
まじすか
2回引いて2回ともだったからそういうもんかと思っちゃった 外れてから裏ドラ!って叫んでドラムが半回転して揃って復活してたら面白いと思いました(妄想) 上がれてないのに裏ドラは関係ないと思いました(個人的な感想) 初代リーチ撥で外したわ
ゲキアツ言わなきゃなんでもありだと思ってるのな ザザッ! …
ザザッ! …
初代モード俺もないわ GP中しか
その代わり劇画多め 700ハメてようやく当たってセグ6個でGP入ってくれたと思ったらスルー
ふざけんなよ、マジで 600回して保留変化3回なんやがこんなもんなん?
正直クソつまらん 麻雀物語シリーズはじゃんぴんが1番面白かったな
久しぶりにうったけどおもろかった >>94
あれを擁護してるアホもいたからな
その後一切マックス8マイナスでてない時点で察してほしいわ マックス8はヘソで回らないことじゃなくて、電チュー開く抽選がひどすぎる点にある あんなゴミみたいなアレで、今残ってる店で打つと、もれなく1000円で10回転も回らない
導入当初ですら探し回って1店舗しかボダ上の店なかったのに >>96
おまけなんか全然入らないもんな
ガロは短いのですら2〜3個貯める余裕はあるのに この台もう無理詐欺台
確変 5連
確変 単
通常
確変 3連
通常
通常
確変 単
確変 2連
通常
通常
通常
確変 3連
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