【まどマギ】CR魔法少女まどか☆マギカ 33アルティメット
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大当たり確率:約1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
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【まどマギ】CR魔法少女まどか☆マギカ 32アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1510282658/ 初当たりのワルプルギスの夜戦とラストチャージの3、5テンって確定? ラッシュ2回入ったことあるけど6連と2連だぞ
何か取り付いてるか店から何かされてるとしか思えない
本当に時短欲しい 次のバージョンが出るなら時短or引き戻しを頼むよ
ゆめおとステージで当てても再度ワルプルギスとかきついわ >>646について
俺も同じようなこと思ってたんだけど、この台って数字の強さあるの?
7は強いとして、3>1、5>偶数とか >>641
お前が嘘
100回も見たって、総回転どんなもんだよ 昨日初めてアルティメット経験して66ラッシュだったんだけど結構出るね
これまでずっとワルプル敗退で負債すごいけど >>649
本当これ そんなに時短やりたいならエバーとか仕事人でもやればいいと思う 時短って引き戻し3割くらいでしょ
ワルプルも突破できない人がその後引き戻せるとは思わないんだけど
右打ちで時間稼ぎしたいなら他のミドル打てばいいのに >>629
Vアタッカーの賞球は確か3だから打ちっ放しだと微増か現状維持ぐらいだぞ
開閉が早くなるタイミング覚えて止め打ちすればそこそこ増やせるが
>>647
継続率77%の平均継続期待値は4〜5連なんだから二桁連以上なんて早々しないぞ? スペック気にするなら北斗無双打ちましょう
まどまぎは趣味で打つ台です アプリで遊んでたらいつも200回転あたりで当たるけど嘘だろwwww まどまぎVラウンドは
ギュギュギューンとなり始める瞬間に1発打つ。1回目のパカに合うはず。
パカが閉じたの確認したら1発打つ。2回目のパカに合うはず。
パカが閉じたの確認したら1発打つ。3回目のパカに合うはず。
パカが閉じたの確認したらカウント10に注意しながら打ちっぱなし
一番うまくいくと11個拾って無駄玉ゼロで+22玉。
慣れてくると10個拾い+無駄玉1個で+19玉くらいは安定。
>>655が言う「解放が早くなるタイミング覚えて」ってのは、
パカ3回目が閉じたの確認してから打ちっぱなしにするやり方だと思うけど
これやるとカウント10まで拾わない。
8個拾って無駄玉1個で+15玉とか。
所詮賞球3なのでそこまで大差は出ないけどね。
4〜5連すると、その努力でドリンク1本飲めるかな〜程度。 Vアタッカー賞球3だったのか無知でさーせん
ついでにずっと疑問だったんだが賞球7ってどこ? >>659
詳しい補足ありがとう
つかすげーな、テンプレ入れていいレベル 昨日の初当たり1/2くらいだったわ
大当たり回数988 後ろのやつ2、30回転でストーリー3回見ててわろす
杏子マミ(金保留)外れ杏子(ゼブラ)で流石に当たってワルプル青保留突破アルテ
ほーんま女やからって露骨すぎる挙動ちゃうか なーーーんも出ないんだが
キュウべえフラッシュすら出ない
6万ノーボーナスとかやめてよほんとに >>655
いや6連のときは嬉しかったよ
ワルプルすら全然勝てないからね
2連の時にもうなんとも言えない気持ちになったね 質問お願いします
1.通常時の7テンリーチは熱いですか?
2.ラッシュ即やめした時のデータ機の回転数は7回転ですか?
宜しくお願い致します 2kでちゅうもーく 入賞フラッシュ 白ロゴフラッシュ見れて草
白ロゴには期待してなかったが1つくらい当たってくれや、、、
その後何も起きず6kでやめ。一体なにきたら当たんだよほんと 入れ替わり立ち替わりとはいえ隣が1500ハマりしそうで怖い 通常時、ワルプルと、まどか願い?煽りって先読みなくても成功することあんの??? >>674
通常時ワルプルは先読みなくても3回くらい来たわ。人生初の当たりも通常時ワルプルからだったな アニメとか全く興味ないドカタのツレが33連チャンしやがった…。
俺なんて最高5連なのに!
まどマギアニメに興味もってくれたのはうれしかったけど…。 >>669
1 最低でも70%はある
2 ラッシュ後は10 >>653
というか仕様を理解してるなら時短を付けられないことくらいわかりそうなもんだけどなあ
てかラッシュもワルプルも時短なんだよなあ >>677
マジですか?
ラッシュ終わって上見た時に7回転だった気が…
どこで入れ忘れたんだろう? >>666
台の反射で見えとっただけやのにキョロキョロガイジてなんやねん
自己紹介か? 最近甘デジのように100前後で初当たり当ててくれてるんだけど連荘が伴わなくてしょぼ勝ちばかり。
>>640
一度はいいから見てみたい
まどかがアタックしてるとこ
歌丸です。 最後に当たったのいつで、Rushに入ったかどうかすら忘れたわ >>679
一番最後魔法少女が集まる長押しとかの演出で入れ忘れたかラッシュじゃなくワルプルギス(時短1回目)
残り保留含めての継続率だから気をつけて >>618
クソ店でわろた
スペックだけは新基準の中では面白いけど、シンフォギアに劣るのは否めないちょっと残念な台
右打ち10連超えてくるとイケイケ感出て面白いよ、アプリでしかしたことないけどな 今打ち始めたけど250発で33回まわったよ、ヤバい カウントダウンからマミストーリーも外しやがったしねよくそ >>674
先読みなくても願い予告テンパイしたぞ確か
ボケーと見てたら疑似2で願い予告来た >>683
最後って最終チャージの合図で右打ちして4人集まれば保留MAXって事じゃ無いんですか? この台初打ちには精神的にきつい台だけど
何が熱いか法則が分かってきたら楽しくなる
最近は強めの保留変化きたら打ち出し止めないで
次の保留貯めるのがくせになってる 33、18、20、22、28
結構回るよ〜早く当たったらいいな エンディング音小さいし字幕ばっかで全然喋らんな
あれじゃドヤれないじゃん 今日はどんな激アツ外れを見せてくれるんだろうってのを楽しむ台だな シンフォギアに勝ってるところないのによく打つわ
脳に異常でもあるのか >>689
それであってるよ
四人全員集まればMAX(保留フル点灯) 保留変化なしモードのキタキタってちょっと暑かったりする? 6、23、20、18、18
回らなくなってきた〜
挨拶がわりにヘソフラ、夜背景、赤タイフラあたりの演出一通りはずしたぞ〜 ぱちログはじめた
早くボイスと水着欲しいわ
頼むでおほむ あと裏ボタンてこれ初当たりでもラッシュ中でも毎回全部経験値くれんのな
4Rだと忘れそうになるな 最近思うんだが開店から閉店まで打つんじゃ無いんなら良く回るとかは関係ない気がするんだ回らないのは論外だが 保留3からのガセはやめてくれよ.....ストレスだわ。 近所の2パチがこの台1000円で30回転
4パチに換算すると1000円で15回転なんだが打ってたら負ける? >>519
1回目のプッシュで当たったで30秒くらいボーナス準備中ってなって壊れたかと思った 沖土器で7万やられてからのマドマギで8万取り返した!楽しかったマミさんありがとう! 杏子ステージで始動時に「瞬殺っしょ!」って当たる時のあれが聞こえたんだが気のせい?
砂時計とか色々絡んだし聞き間違えじゃなかったなら当確か?と思ってたら普通にガセだったけど この台さ、大当りラウンド終わってヘソ保留全部消化するけどそのときデータ機器に消化した分カウントされないのはなぜ? 何を言っているのかよく判んねぇけど
データ機器っていう外付けの仕様が全て一緒であるという思い込みは忘れような >>711
別にこの機種に限ったことじゃ無いだろ?
アリア2とかでも2回転くらいカウントされ無いし
回転しましたよって言う信号を受け取る準備ができて無い時に回るから
カウントされ無いだけでしょ 砂時計が仕事しなかった。
砂時計5→25で擬似2落ちほむ→ほむら魔法少女リーチ巻き戻し擬似3→まどかVS魔女リーチCUなしでどすこいされる。
赤フラ砂時計5→25→25擬似3の後に落ちほむ
さやかVS魔女リーチ
ダメだったか……というか、戦犯は落ちほむかとも思われる。
普段そこからソウルジェムで全回転もしくはワルプルだからな。外すべくして外した感 マミさんファンの私、ようやく初打ち
初当たりでお菓子の魔女を撃破し、積年の恨みを晴らすも単
-30kです本当に 豪剣で2万もってかれて座ったまどかで千円からの9.5k発。
享楽にふりまわされてつかれた・・・w >>680
自己紹介か?←これ語弊力無い人が真っ先に使う煽りだよね(笑)恥ずかしくねえの?(笑) 今日すげえ振り分け勝ちした、気持ちよかった初回合わせて4r3回
https://i.imgur.com/sJNMWrn.jpg 閉ざされた扉開けよう〜 プシュン…
ワルプルギスが倒せないんじゃ〜! 初当たりもそんなに取れない、ワルプルの突破率も悪い
それで嫌になって他の機種打つも大負けしてまたまどマギ打つと
心が落ち着くのが手に取るように分かる
やっぱまどマギは演出のバランス良いよ
やっぱ好きだわって思いながら打ってる 俺も演出バランスはいいと思うからやってて楽しい
ただワルプルが倒せないんじゃ〜
大当たり引いてからワルプルのボタン押すまで心臓のドキドキが凄い
心臓に悪い 左右の図柄にさやかとまどかが止まって「マミさ〜ん!」と呼ぶと
真ん中にマミ図柄が止まりそうで止まらない演出って成立するとどうなるの?
単なる魔女探索モード移行とか? あれガロのVFXみたいなもんよ。VSかストーリーか全回転に行く >>727
その通り、普通に探索モードに行くだけでごわす。キャラがアニメーションで出てくるパターンもあってそれもそこそこ出にくいが発展先は同じでござる。 昨日初めて発展先を決めろとか言うルーレット演出が出た
熱いのかと思ったけど、SPSPで普通に外れた >>732
全回転ストーリーSPSPの3択ならたまにでる
安定のSPSP 大阪市内の人今日は123+N本店が熱いぞ\(^o^)/ >>732
魔法少女チャンスは今のところ1/8
SPSPにしか止まったことない キュッキュッ!って無くQベェボタン煽りで押す前に言われたか押した後か忘れたけど
赤保留になってよ!って言われて赤保留→後半クッソ弱くて外れたわ
っとに無駄に演出長引くより短い展開からの赤保留とかの方が圧倒的に強い台 昨日はキタキタから夜→杏子銀の魔女cu無しで当たって4連、マミさん日常赤タイで直撃4連で−3k
ワルプル突破率は75%位あるけど3Rも65%なのは辞めてくれ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています