【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato4
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1509367030/ 昨日ベロとガラスに玉が引っかかって9個目入りそうだった
結局押し出されちゃって入らなかったけど >>13
金7はやっぱり保留連付きか
パトランラン復活も15Rでいいのかな
右選択はチャンスってだけか
左☆2 右☆3.5で右選ばれても吹っ飛ばされるし、左でも勝つしで分からんかったわ 味方:弱攻撃 敵:強攻撃 青
味方と敵が同じ 緑チャンス
味方:強攻撃 敵:弱攻撃 赤チャンス >>18
パトランは違うんじゃないか?
超パトランランチャンスだと、そうかも知れんが 1週間以上前にどっかのサイトで見た、信憑性は知らん
あやか→デカパイ保留変化狙えは確定
まどかさやか→赤保94%、デカパイ弱攻撃30%〜50%強攻撃90%、狙えは強敵83%弱敵確定
もう一度言うが信憑性は知らん、他のとこに明らかに間違ってる部分あるし バトル中の味方強攻撃敵弱攻撃の赤チャンスでハズした人いる?
昨日負けたけどパトラン出てきて復活だったから当確なのかな >>23
は?あれハズレあんの?やっぱ平和ってゴミだわ 対戦相手による期待度もそこまで差が無い感じかね
通常時は、カウントダウン321から金7の練気ロングの参赤オーラで当たったからよく分からんわ。また打ってみようかな
余談だけど、咲打ってた嶺上開花とか槍槓とかがクソ安い使い方で笑ったわ パトランは300否定程度じゃないか?
出るとちょっと嬉しいけど恩恵はそこまでだな 対戦相手の下3人は差は無さそう
期待度は飾りかな、スロもそうだったし
スロでは30%だった相手でよく勝ったりするし相性も関係無さそう? 見る限り、あやか安定だな
特殊→確定は脳汁出るし、強敵出て来てフリーズから狙えとか最高だった スロ曲は全部入ってる
俺もあやかが一番楽しい
まどかだけエンディング見てないから選ぶようにしたけどデフォバトルばかりで単調で…
たまに狙え!来ても外れるし >>29
ムーヴON
三原色など
絶対叶えたいやつとか入ってない
風上三姉妹のは入ってる 右打ち中、各対戦の体感期待度(北斗)
期待度2.0…リュウケン
期待度2.5…ラオウ(トキ)
期待度3.0…サウザー
期待度3.5…シン
期待度4.0…ジャギ
期待度4.5…ウイグル(トキ)
アーニャ強すぎィ 右打ち中、通保1こ残ってんだけどトイレいっても大丈夫? 4回転目まではヘソ消化しても減らんかったよ
シンフォギアと同じかな ビクトリーロードが開かなくなったら、
麻雀RUSH中とかは打ち出し止めてるんだけど
2回くらいパカっとチューリップ開くじゃん?
初打ちの時はあの2回開く時に打ち出してたんだけど、
あれって1ラウンド目の入賞にカウントされてるのなw
ただの徒労で意味無いからRUSH終わって
正式にラウンド始まってから打ってるわ。 3分後に行ったよ。初打ちでよく分からなかったので、ありがとう。18連12500発で終わったわ。振り分け負けてるかわからんが楽しかった パトラン→300以上?
超パトラン→15Rもしくはストック確定? >>44
まじかよ
俺も入賞させてニヤニヤしてたわ恥ずかしい バトル負けてパトランラン
シャッター開いて金7で超パトランだった
だから超パトは16+保留連じゃないかと思う 初代リーチとか、金保留外すと萎えるけど、
どのリーチでも展開次第で結構当たるしバランスは良いよね。
変な煽りとか絶対当たらない様なリーチばっかりよりシンプルでいいわ。 麻雀アイコン2個で、残り2連確定を何回かしたけど
アイコン3個獲得とかあんのかな? >>16
激闘麻雀バトルの味方キャラ選択で
敵キャラ信頼度以外の法則性あるのは知らなかったなー
結構有用な事が書かれてるからこの画像テンプレ入れても良いかもね。 >>52
まじか、夢広がるな。
この台はもっと評価されていいと思う。 >>13
すまん、よしこ登場は当確じゃなかったわ
左ローズ、右よしこで負けた 錬気で三回目が金の極にいって鉄板っていって当たったわ
単、虹じゃないからだめか 0-500まで回して何度も激アツ示唆外しながらやっと楓降臨7揃いスルー、抜けて一回転で初代リーチ当たってGP入らず。初印象くっそ悪いんだけど、こんなもんなの? 証拠が上がるまでは何とも
無駄打ちさせたい店の書き込みかもしれんしな
しかし連しないな
珍しく二連続突入したと思ったら両方2連
前任者も2連で終わってるし 誰も突っ込まないけど、スレタイ「pato4」ってなんだよw
「Part4」だろ!
ローマ字読みでも「パト4」だ。 16連続でGPにはいらず。ネットの連チャンしてる動画で飢えを癒やす毎日…操作…されてる? なんとなくのオカルトだけど、バトル中の抽選より
大当たり確定後の保留抽選の方が強いイメージだから
保留空いてるなら埋めるな俺は。
アイコン獲得も単純に嬉しいしね。 保留連示唆無いと、期待度下がるから人それぞれだよね
金コイン1つ獲得した時に、コイン消費前に当たることとかコインを2回転目に消費して、次の1回転目で保留連示唆無しで当たるとかはある?
シンフォギアはかなり薄いから、こっちの8回転でやられたらたまったもんじゃないんだが >>72
コイン消費前のテンパイはほぼ消化試合だけど稀に当たるよ 麻雀アイコン消費前のリーチで当たって、
そのラウンド中にもアイコン獲得して2枚になった事あるよ。 GP最終回転で復活したのに玉詰まりでパンクしたわ
一気にやる気なくなるなこれ 玉詰まりは俺も一回経験した
この台枠は詰まりやすいのか? 店「玉詰まり怖いなら変動中ずっと打ちっぱなしにしててね」 ストローク変えてないのに急に詰まり出したりするわ
マイホの二台ともそんな感じだけど個体差なんかこれ GP最終回転復活ってどのタイミングでどんな演出になるの? >>80
鶏が出てきて「ヤキトリなめんじゃねー」って叫んで復活するよ パンクってのはビクトリーロードに入らなくて権利消失って事? >>58
増台で朝一座ったらそれよw
もちろん即席を立った >>83
まさか1kで見切ったりしてないよな
この台のゲージ回りムラ凄いぞ >>81
鶏そこで出てくるのねありがとう
最終回転はふっとばされたらもう終わりかと思ってたけど今後は少し期待してみる >>84
いくらムラでも1K8回転はどうやっても20回らないなら 積み棒チャンスで8連荘失敗してから15Rにまで昇格した場合
保留内のあたり否定になるのかなあれは割とがっかりした 初当たり5回 初当たり確率が1/30ぐらい
2/5でラッシュ突入
全スルー
俺より引き弱い人おる? 時短スルー後のカウントが2回転だったんだけど、時短2回しかできなかったってこと?
確かに演出が2回しかなかったけど、、
大当たり消化中に保留4つ溜まらないと時短4回転しなくても終了? 保留9個目入った報告した者だけど
ラストの次に普通に青い保留が貯まってたよ
もしかして7個目にlastくる確定演出あんのかw >>64
証拠もなにも、みぎのゲージ見れば可能性あるぐらいわかるだろ。
ちなみに、通常時に右うちして当たれば100%ラッシュだからかなり旨いよ。
一昔の混合機は絶対に時短付かないとか嫌がらせみたいな仕様もあったからね。 通常大当たり中にベロ拾った事あったけどたまらんかったぞ
中にストッパーあったから察したけど >>98
どう考えても問題はゲージじゃないのがわからんのかw >>102
ネタにマジで返すなって
生ぬるい目で見ようぜ、馬鹿の生態を 今日今更初打ちしてきたけど初当たりめちゃくちゃ軽いのに8連通食らって死にそうだった
この台に限ったことじゃないけど時短つかないのは通に寄るときついなぁ >>102
いや、TMとかはどうやっても無理だったけど猛将伝はイケる。
この違いが一番大きいだろ。 >>21
あやかの我がパイと狙えは外れるよ
というか1回転目と2回目立て続けに外したから間違いない
コイン持ってたから苦笑いで勘弁してあげたけど 今日で20連続単発の大記録作ったわ
もう死ぬしかないな >>112
おれが8連続でMG入ったのはおまえのおかげだったかありがとう >>110
麻雀座れんかった
秘宝打った
麻雀の通常恋しいなった >>112
ごめん100連したわwと同じくらいネタくさいです
確率的にほぼありえないし遠隔厨でもないので信じられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています