平和のパチンコつまんなすぎて草 [無断転載禁止]©2ch.net
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でも本当につまんないのは藤商事だよな
そしてガチで嫌いなのはサンキョー 正直豊丸や高尾ってだけで許されるのはズルいと思ってるメーカー多いと思うの 正直高尾の台はカイジ沼以降触ってない奴も多いと思う <<152
高尾はめちゃ好きだけど、一部の変な高尾ファンが演出バランス悪いのを高尾クオリティとかさす高尾とか言って持て囃してるのは無いと思う。あれ擁護するなら他社の演出バランスバカにしちゃいけない。 >>153
沼3は好きだけどなあ
スペック尖りすぎではあるけどw >>150
低音量がうるさくなければここまで言われなかったね。怨み屋とかRAVE2の1ははかなり静かだったけどw
リング終焉の音量1が静かで改善されたから今後に期待… >>157
スレ主が藤アンチだからね、仕方ないね♂ うちのマイホ藤のクソ台がバンバン1ぱちに落ちまくってるんだけどw 去年良かった台はレイヴンズきくり仄暗いしか思いつかないしそれ以降は謎の萌え路線入ってからクソ台連発してるから最近の藤は嫌いやわ。
地獄少女3改悪してないといいけど…期待できねぇ 藤豚くんが暴れるから平和スレも藤スレ化するんだね笑 >>162
別に今の藤好きじゃないし打ってないけどなw
豚ってんだから今の萌え台が好きなやつのことだろ?
勘違い恥ずかしいからやめなよわがしゃくんw >>163
もう藤の話しなくて大丈夫だからね笑
知ってるよ キャノン枠の頃が好きで今のに絶望してるんでしょ
で、周期でテーマがあるんでしょ
もう何回も書いてから止めとこうね笑 >>164
わーかったよ
お互い藤の話題はヤメ。俺もレスしないどっから。 >>165
お互いも何も、君が藤豚活動を止めれば良いだけだからね笑 やっぱりわがしゃは話通じねぇわ
藤豚活動?意味がわからんししてねえよw
擁護するとこはして擁護できないとこは否定しただけなんだよなぁ。あぼーんしとくわ。 ________________
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|二二二二二二二二二二二二二二二二|/ | ハアー
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| オカルト太郎の肉 1本 10 円 | ../
|________________|/ 平和、レバーが付いてから相性が完全に悪くなったなぁ 平和は確変ST中は赤でたらわりと熱いのに通常時になぜそれができんのだ 勃起ボタンの新台回らんのよ
そのくせへそ入っての反応しない台あったしな ヘソ入って反応しないのは平和の台で数機種確認されているからね
製造過程で何か問題あるのかもしれないね >>184
藤に執着するわが豚ことわがしゃくんw
お前が極悪最強wwww
きっしょwww
わがしゃNG用に→db23-hXxy >>185
君それ別人だからね笑
荒らすのやめなさいね笑 いやはや(笑)
まんまと本人出てきてくれましたなあ(笑)
新わがしゃ→Sp4d-qDU2
ありがとうございます(笑) ホールでフジ豚コレクションアルバムつくろうかな
ほんと臭いんだって 「まんまと」笑
超絶テクニックの巧妙な策略で誘き寄せた感じだったんだね笑 ハート枠の平和までは面白かった
今のはウザい眩しい糞演出だらけで、触れる気になれない数回打てば2度と打つこと無いそんなのバッカだし。 >>189
わがしゃだろやっぱりww
ちがうなら藤に相当な怨みがあるんだねww
アルバムでも作ってろよ豚w >>192
いちいち反応するんじゃねえよ
見苦しいぞ 消されたルパンで一発確変に入って
ちょっとの間は平和ブランドからオーラが出てたけど、
まぁ本来は今くらいのもんでしょ
スロがもう一つ酷い状態だけど笑 今日ホールいったら女子プロのキモ台爆音にしてフジ豚歌ってたんだけどw >>199
当時の台がクソスペクソ演出ばっかだったからなあ
そりゃクソ演出良スペが売れるわ >>201
やっぱりスペックで売れただけだよな
俺は100回回したら拒絶反応が出たよ >>202
甘かったけどおれも回っても耐えられないからほぼやってない。
その時期はスロAタイプに逃げてたわ ハンドルルパンの甘打ってみたが、どこからどこまでが一回転なのかもよくわからんかった
12回転でやめた >>180
ちょっと前のMAX8の初代麻雀物語で
ヘソとサポの入賞がランプの色で分かる仕様で
仕様状交互に入賞しなきゃオカシイはずなのにマレにヘソ連、サポ連するんだよな
あれを結構遭遇してこのメーカーはおかしいと悟ったわ >>207
その台は打った事ないんだが、クイーン打ってて同じ事があったもんで、よく観察したら、スタートチャッカーの横に穴があって、たまーに命釘を経由せず、横から入賞するパターンもあったぜ 台枠を消されたルパンのやつに戻してくれ
ハンドルフラッシュ好きだったのに 不二子煽りって強い先読み被らないと突入しないよな
通常保留で不二子煽り=ハズレを宣告されてるようなもの
上の方で5日は突入するし気にならないとか言ってたボンクラが居たけど
強い保留で不二子煽りが来た時だけだろ
なんで毎回転死刑宣告されなあかんねん 平和のあのレバーが付いた新しい躯体
なんとなく、ワンプッシュ「ホントにこれが5百円分?」って感じで少なく感じる
でも台を変わろうと思って上皿打ち切る時に「まだ出てくるの?」って感じもするからあれなんだろうけど
とにかく上皿の玉の数が把握しにくい躯体だわ パチンコ、ゴルフの「平和」に何が起きているのか?
ゴルフ事業は低迷する遊戯事業の不振を補えるか
■パチンコ、パチスロ機とゴルフ事業を手掛ける平和
平和は、遊戯機事業(パチンコ機、パチスロ機)とゴルフ場運営を手掛ける東証1部上場企業です。
2017年3月期の売上高は1,862億円、このうち58%が遊戯機事業、42%がゴルフ事業でした。また、営業利益は365億円、営業利益率は約20%と高い採算性を確保しています。
事業別の消去・全社費用控除前の営業利益率は遊戯機事業が27%、ゴルフ事業が14%となっており、とりわけ遊戯事業の高い採算性が目立ちます。
■冴えない株価パフォーマンス
このように採算性が比較的高い同社ですが、最近の株価パフォーマンスは今ひとつ冴えません。
直近の株価は、今年3月の年初来高値から約3割程度下回った水準にあり、過去1年間の騰落率も▲7%下落とTOPIXの+23%上昇を大幅に下回っています。
では、なぜ株価が冴えないのか。そのことを探るために、会社側による2018年3月期業績予想を見てみたいと思います。
■2018年3月期は減収、減益予想
2018年3月期の会社予想は、売上高が前年比▲6%減、営業利益が同▲12%減と減収、減益予想となっています。売上高については2期連続の減収予想、営業利益は3期連続の減益予想になります。
今年度の予想を事業別に見ると、遊戯事業が減収、減益見通しであるのに対して、ゴルフ事業は増収、増益見通しとなっています。つまり、遊戯事業が足を引っ張っていることになります。 ■低迷が続くパチンコ、パチスロ市場
では、日本の遊戯機市場はどのようになっているのか、同社の決算資料をもとに見てみましょう。
まず、国内のパチンコ市場ですが、過去10年間、漸減傾向が続いています。2007年(暦年)に約30兆円あった市場は、2010年には約26兆円、2015年には23兆円に減少しています(日本生産性本部調べ)。
一方、パチンコ・パチスロのホール軒数は、2009年の1万2,652軒から2016年には1万986軒に減少した一方で、1ホールあたりの設置台数は
2009年の356台から2016年には411台に上昇しており(警察庁調べ)、集約化とホールの大型化が進んでいることがうかがえます・
このように、遊戯市場の低迷は最近始まったことではなく、かなり以前から起きていたことになります。また、今年度の不振は、こうした
傾向に加えて規制強化が市場低迷に拍車をかけたことによるようです。
■ゴルフ事業には2011年から本格参入
このように、同社にゴルフ事業がなければ今期の業績はさらに悪化していたことになります。そのため、2011年にゴルフ場運営会社である
PGMホールディングスを買収した戦略は理にかなうものであったと考えられます(2015年に株式交換により完全子会社化)。
ちなみに、買収前の2011年3月期には65%であった自己資本比率は、買収直後の2012年3月期には28%まで低下したものの、その後は業績の
拡大に伴い2017年3月期末の自己資本比率は48%まで回復しており、買収による財務体質の悪化も深刻なものとはなっていません。
■今後の注目点
8月に発表された2018年3月期第1四半期決算は、売上高が前年同期比▲38%減、営業利益が同▲68%減と大幅な減収、減益決算となりました。
また、事業別では、遊戯事業の売上高は同▲71%減、営業利益がゼロとなった一方で、ゴルフ事業は売上高が同+4%増、営業利益が+4%増と増収、増益となっています。
低迷する株価が立ち直るためには、まず、一段と厳しさを増す遊戯事業を競争力のある新機種の投入などにより回復させていくことが可能であるのかが注目されるところです。
PGMについては、2017年3月期末時点で132のゴルフ場を保有しており、アコーディア・ゴルフと並びトップクラスのポジションを確保しています。
また、PGMではブランドや運営体制の強化、会員募集の促進、ゴルフ場のM&Aなどに取り組むことで、競合他社との差別化を図り、規模をさらに拡大していく方針を示しています。
こうした取り組みにより、シニア世代以外の若者世代や女性のゴルフファンを増やしていくことができるか、また、さらなる買収によりスケ
ールメリットを発揮することや、運営の効率化で採算性を向上させることができるのかなど、同社のゴルフ事業における“勝ち残り策”につ
いても注視していきたいと思います。 どの機種もタイトルと役モノ変わっただけで演出ほぼ一緒やん。 ビワコがラブファイターでシティハンター実践の時に相当平和の開発に苦言呈してたな
おっしゃるとおり 2012年の
ルパンworld is mineや
2013年の
サムライガールズやRio2ぐらいまでは
わりとヒット作に恵まれてたと思うが、
2014年の不作
2015年の麻雀物語2、
今なら良スペックだろうが、当時はMAX8+が敬遠されたし
鳴り物入りの
熱響!乙女フェス〜は尖りすぎが一般受けせず
ガルパンは新基準で出したのが裏目になり
期待の南国育ちは『羽根』だし
次に期待の麻雀物語はドラムかよ?!
平和!いったいどうした???
Rio3を出すときには、昔の平和に戻ってくらよ ほんといつから平和ってこんなクソになったんだろうね、タイマーとゴーゴーはもうお腹いっぱいだよ
昔は滑りが熱くてそれだけでテンション上がってたのになぁ 見たことある演出ばっかのRio3世になるよ
プログラム組む上でテンプレがあるんだろ
消された作ったチームの遺産を流用し続けてるだけ 台詞の文字がどの作品でも筆文字なのは違和感を感じないのかな タイマー
ネスクト×3
まだまだぁ!
勝利 仲裁 敗北
共闘!集結!
意味なく役物ドーン!ガシャーン!
煽って煽って保留変化せず
最近の平和は全部こんな感じ
戦国乙女大好きなんだけど4はほぼ打ってない 豊丸は甘以外はなかなか演出出ないからつまんなく思うだけだよ
甘は神台が多い シティハンター毎回の様に煽り当たりもしない疑似連スーパーに発展しまくって、本当にウザい。
それだけなら他のメーカーや台も真似してるけど、保留ゼロで頻繁する白イルミネーションの煽りあれウザい故に目眩ましとか思えない糞演出。
最近の平和は本当にヘドが出る糞演出+糞スペックだらけで、打つ気になれんわ。 ルパンも徳川の秘宝までは凄く好きだった。
格好良くみせるセンスはあるのに、なんであんなゴミ煽りだらけに
してしもうたんや。 もう全演出、金か無色にして欲しい
赤とか緑とか要らない
先読みも下手過ぎるから要らない
保留変化も入賞時しかしない仕様にして欲しい
台の説明もゾーン煽りも要らない 何か今時のゲームみたいだよね。
テンプレに違うキャラをハメてお手軽に続編出しまくりみたいな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています