何故セガサターンはプレステに負けたのか [無断転載禁止]©2ch.net
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CDのキーを変えれるってだけでPSのあとにサターン買ったな
ゲームは格ゲーメインだったからコントローラーが痛くてしてなかった
同タイトルでもこっちが安いからお得ではあったんだけどな 脳天直撃セガサターン
日立のHIサター
ビクターのVサターン
なるものもあったな
どっちかのイメージガールが菅野美穂 ( ´,_ゝ`)せがた三四郎では力不足だったんだよ プレステはソフトでCM作ってたのにセガサターンはハード推しだったからな
おもしろいのもなかったし そういやセガサターンでインターネット出来たよな
初めてネットに繋いだのがセガサターンだったわ サターンでも専用装置付けたらネット繋げたよ。
プレステに負けたのは3Dポリゴングラフィックがプレステよりあまりに見劣りするから。
あとサターン出た当初サードパーティのゲームがなかなか出ない中プレステは続々出た。
ソニーがゲーム事業に参入しなければ今もセガハードあると思う。 >>17
セガサターン持ってたけど知らなかった
パナソニックも何か本体出してたけどセガサターンより早く消えたんだっけ FFがすべてやろな
FFを引っ張り込めていれば
でもFF7まではどのメーカーもプレステでもサターンでもどちらでもソフト出してたよな?
ときメモとか三国志Vとか ビデオデッキをソニーのβ版を買ってしまった反省を踏まえて迷わずセガサターン買ったわ サターンはまあ仕方ない、だがDCでもRPG取れずに末期はギャルゲハードと
同じ過ちはいかんな FF7で決まったと言われてるけどその前にときメモが流行って劣勢だったプレステがシェア一気に詰めたような セガ・サターンは今でも稼働してるぜ
ラングリッサー、三国志、つくろうシリーズ、悠久幻想曲、ガーディアンヒーローズ
ガーディアンヒーローズで喧嘩になるのはお決まり 野々村病院のためにサターン買ったよ。負け組なんかな?? サターンの功績は格ゲーと神ゲーのユーノ持ってきただけやな 有名でも規模的には中小企業のセガではソニーの大資本にはどうすることもできんかった
当時開発機材が1000万と言われているものを150万のバーゲンプライスでサードパーティ囲い込み
挙句にどっちに行こうか迷ってたスクウェアの無茶振り(開発費ソニー全負担・儲けは全部スクウェア)にその場で即決
※セガ陣営も交渉には行ってて同じ条件出されたけど流石に独断では決めれなかった
ちなみにエニックスは最初サターンでドラクエの開発を始めてた(FF発表で中止・PSでの開発へ移行) ファミコン品切れで買えなくて仕方なくmarkUだかmarkVを買う→クソつまらない
↓
メガドライブ買ったが、すぐあとに出たスーパーファミコン大人気。友達みんなスーファミ
↓
もう二度とセガは買わない
俺はこれだったわ 湯川専務は今何してるんだろうな
常務に降格したところまで覚えてるわ FF出る1年前に買ってFF7がプレステで出るって聞いて後悔した記憶思い出したわ FF7って凄かったんだなやっぱ・・・
実際300万本くらい売れたんだっけ ラングリッサー1.2今でもやりたいわ
自軍のBGMが凄い良かった >>36
MAXスペックのエロに走り過ぎて一気に規制されたからな ( ´,_ゝ`)スーチーパイやスーパーリアル麻雀 同級生や下級生など 良作はあったんだがな >>17
今のセガ見てたらありえん
>>29
なにがちなみにだよ。ねーよそんな話
任天堂ハードで出てたソフトが何で急にセガで開発始めるんだよ。結局セガハードではひとっつもドラクエ出なかったし
堀井はファミ通で64でのドラクエ発売は示唆していたけどな せがたさんしろうこと藤岡弘、は記憶の中ではあんまり変わってないしわりと最近のハードだろうな 結局セガサターン買ってやったゲームはストゼロ、ルナシルバーストーリー、パワプロ、スパロボF、シャイニングウィズダム、サカつくのみ バーチャ4がPS2でミリオン行ったのは複雑な心境だった データ保存関係がダメ過ぎすぐに消える
PSはメモリーカードでほぼ消えなかったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています