【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part51【Switch】
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
公式ハッシュタグ : #arcaea / #arcaea_art
●公式Facebookページ(英語)
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●開発元(lowiro limited)のコーポレートサイト
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※アプリに関する問い合わせもこちらから。
●公式楽曲ランキング
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●Switch
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●前スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part50【Switch】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1665698619/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
>>970が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近スマホで始めてポテ10まで来たけど限界感じてる
ただタブレット買っても上手くなるとは限らんのだよなー悩むわ >>850
主流というか常識だな
繰り返しになるがDolce氏は常識では測れないバケモノで、ソシャ系シャンシャン勢()は常識以前に基本のキも知らないだけだな >>852
そんな個人の考えを一般常識みたいに語られても 流石に常識はないわ、主流で留めておくなら何も言わないけど てかSE出してシャンシャン楽しんでるだけで貶されて煽られるの酷すぎやろ
シャンシャン鳴らして遊んでる奴らにいじめられでもしたのかよ あれ?そこまで常識ってわけでもないのか?
理論値ゴリラとかもみんな音消してオフセット合わせてるからてっきりそれが当たり前だとばかり
あくまで個人の感想に過ぎなかったんだな、そりゃ申し訳ない そんなごく一部のトップ層を基準にしちゃいかん
このゲームに限らずSE有りでプレーする人が大多数だろう 当方泥勢で遅延は付きものだし、ゴリラでなくても動画上げてる人たちはipadでもみんな音消してるからどうにも先入観がついてしまっててな
確かに「主流」に留めておくべきだった、重ねて申し訳ない 泥で遅延はわかるけど、ipadでも古いとオフセットズレまくりとかあるんだねえ
まあそもそもスマホでもタブレットでも、同じ機種同じOSバージョンでも個体差はあるからねえ
俺も泥勢だけど、ios端末でハズレ個体とかの話を聞くと「音ゲーやるならios」とばかりも言えないんだなーと思う
特に近年の林檎は余計な機能押し付けたり、そもそも不安定なままでアプデリリースしてたりするし 楽しそうに話すんならまだしもまるで自分以外正しくないかの様な物言いで的外れな発言が多いしここで聞いたのが間違いだった
吠える奴ほど弱いとは言うが視野の狭さを再認識させられる程敷居の低いのが多い割には発言だけ強い
>>860
確かになぁ
念の為pro買うか…ありがとう。出費が痛いけど >>851
画面が大きいと片手でスカイフロア上下拾いやすい等、物理的なメリットが色々あるが
何より画面が大きい楽しさで上達しやすいように感じる >>864
まさにスカイフロア同時押し連打や同時単押し交互に苦戦してるんよね
あとアークが絡むと物理的に指が邪魔になって押しにくい
このゲームの為だけにiPad買うかマジで悩んでる >>851
それぞれの大きさの方が取りやすい配置はスマホタブレット共にあるけど
スマホ有利の配置はipadでもそこまで困らないのに対して
ipad有利の配置はスマホだと結構キツさがあるからまぁまぁ違う(アークや交差での視野妨害はスマホの方が大体ちょっと有利)
ただ仰る通り機材を変えても土台が高くなるだけで自分の背の高さは変わらないから
実力上げたいならまずは取れる難易度のPMでの精度上昇や難易度◯までを全部AAで埋める!といった目標を作るのが良いんじゃ無いかな
精度が高い(実力の高い)上で叩く音ゲーと、実力の足りない頃の音ゲーにはそれぞれ全く別々の楽しさがあるんだ どちらも魅力的だし後者は多くの思い出を作ってくれるけれど、
>>832にも言いたいのが上手くなるって言うのは大方精度や認識力の事で、高難度でイキれるから楽しいんじゃあなく難度問わず沢山の譜面を楽しく触れる様になるんだよ ここの打音の取り方良い譜面だなだとかそういった視点が見えてくる
見合わない難易度を何度も触って認識力を鍛えた上で、低難易度のPMを増やしていけば自然と上手になるし何度も同じ曲を聴くからその曲が好きになっていく >>865
スマホのアークは横の肉使ったりするから爪切り必須なのと力み過ぎない程度に人差し指以外を軽く閉じる それ以外は慣れるしか無い
あと大体のアークはあんまり指動かさない方が取れるよ 見た目通りの判定じゃない >>863
他のipadの人たちの意見も踏まえると、多分貴方の端末はハズレ個体かOSアプデのときにどこかおかしくなっちゃったのかもね
あとは単純な経年劣化もあるかも?
買い換えるのならお財布と相談はもちろん、実際に店頭でサイズとかも見てから決めるのがいいかと 12.9インチで高難度理論値出せる人いるのか見てみたい
画面大きすぎて腕の移動がほんと間に合わないし腕クロスアーク外れまくる 理論値動画上げてる人たちのipadって大体9.7~11インチだよね
mini系列や12.9インチをほぼ見かけないってことは、やっぱりあんまり小さかったり大きかったりしてもやりづらいってことなんだろうか
一方でスマホ理論値な人も居るから小ささに関しては一概には言えなさそうだけど
12.9インチは店頭で見たことあるけど、確かにアレでArcaeaはかなりしんどそうw 先人が音ゲーやるなら11インチのが良いって言うから11インチ買う人が多いってのもありそうな
12.9インチと併せて(音ゲーを)触ってる人なんてそんな居ないだろうし
案外慣れさえすればスマホ同様なんとでもなるんじゃない あー、先人の言が影響ってのはありそうだねえ
弘法筆を選ばずとは言えど、あんまりデカいのは持て余すとか
あのデカさは普段使いにしても取り回しが大変そうだしw >>851
iPhoneで2年、後半1年はポテ10.5足らずで伸び悩んでいたのが
iPad miniに変えて1〜2ヶ月で11.0超えたよ
iPhoneの時は手持ち親指プレイだったのもあるけどやっぱりタブレットの方がやりやすいと思う 俺はSEありだと0に近いオフセでできるけどSEなし打音でやろうとすると60超えになるわ
iPad新調してもあまり傾向は変わらなかった 偏った見方じゃいかんと思ってwikiの遅延調整報告を見て来たが、ipadだけで見ても18件中4件しか効果音あり報告がないんだが
そもそも報告上がってない機種もそこそこあるのと、現在主流の機種がどれなのかはわからないが、こうして見るとやっぱり効果音なしが主流どころか基本と言っても差し支えないように思えるんだが
無論、この4件の機種が人気で主流とかなら大半が効果音ありでやってるってのを否定はしないが よほど自分の常識が覆されて悔しいのか知らんけど、そんなところに食い下がらなくていいから ていうか判定調整って個人の感覚にも左右されるからwikiのデータもあくまで参考程度でしょ
いつまでも不毛なことばっかりやめなよ というか母数18とか少なすぎて話にもならない
せめて1000はないと 基本がどうとかより音出してやってる人を見下したその態度が反感買ってるってことに気づいてなさそう
音ゲーで基本が常識がどうだとか言う前に学ぶべきことがほかにあるだろ タッチしてからSE鳴るまでの遅延はどうあがいても0にはできないんだからしゃーなしなのでは?
SE合わせでやるか自分のタップ音合わせでやるか選ぶしかない 結局感覚だしプレイ環境とかにもよるし
机が衝撃殺しすぎて打鍵音全く響かんからSEデフォな自分とかいるし ゲームによることもあるしな
ArcaeaみたいにSEがただの打音ならoffでも問題無いが、DeemoとかSEがキー音の物だとonの方がやりごたえあるし
まあ自分の環境だとDeemoの判定ズレまくっててoffじゃないとまともにプレイできんのだけど DeemoやCytusとかの遅延報告じゃiosでも全件+0.10以上(Deemoなら強制SEオフ)とかの数値だったから「あーやっぱスマホ/タブレット音ゲーのSEってただのお飾りなんだな」ってのが染み付いてな
でもって同じ頃流行ってたスクフェスやらバンドリユーザーの「シャンシャンしたいけどなんかズレてる」ってのをよく見かけて「何を当たり前のことを言ってるんだろう」と思うようになったもんで
そんなこんなで今でも「効果音あり」ってのがどうにも特異に思えてならんのよ
長文失礼 果たしてまだ1曲目のこのハードゲージは開闢の極光に耐えることが出来るのでしょうか それでは、ご覧ください
https://i.imgur.com/84Ac3OW.jpg 長かったイベントももうちょいで終わりだね
とりあえず今回の新マップクリアしたけど、ミスラの効果ってテン立や創造主光と比べてどうなんだろうか
進行度増えるのはいいけど本人のSTEP値はわりと普通だから結局いつものツートップのほうが早そうな気がするんだよなー 覚醒まで鍛えたけど、基本的にはそんなに強くない
…んだが、ノート数がめっちゃ多いFinal ValedictのFTR/BYDをやってるとイリス辺りには食らいつける性能になる
ゲージ自体は普通のHARDゲージというのもポイント
…まあそれくらいのパワー引き出せるならイリス使えって話だけども はるなとかいうノーマルゲージだと思って甘く見てたらHARDゲージよりクリア難しいキャラ >>888
ポテンシャル10.0x台のワタクシにはLv11でそんなにコンボ繋げられませんw
それでようやく覚醒イリスと同等だとそんなに進められるわけでもなさそうだなあ
ランダムマスとかでテン立事故回避したいときは覚醒レグルスですり抜けてるし、こりゃ無理に使うこともないかなあ 期間限定マップも終わったし、通常マップやりながら限定で手に入ったコラボキャラのレベル上げしよ〜
→STEP数30とかで全然進まない。イリスの何分の一かの値… 通常マップはテン立で駆け抜けて、情景の2周目以降でレベル上げるんやで ニューヨークなんたらがナイトサーチャーみあって好き 常設world未クリアだった頃は、テン対STEPMaxにする為に手持ちキャラ満遍なくレベリングしてたな
曲回収MAPだけは高STEPパートナーで優先して済ませたが 欠片MAXまでは紅でWORLD無限周回(666欠片もらえるマップ)
MAXになったらレベルマになってないキャラで好きなキャラをWORLD周回でレベリング
beyondマップで補正対象キャラかつ最高効率のキャラの場合のみエーテルを使うようにしてるわ 10+FTR未AAがLamia、テンプテ、プリミティブだけになったのに、こいつら一生乗る気がしない
特にLamiaで頻発される6K階段配置とその上下反転が致命的に出来なさすぎてクリアすら危うい ArcaeaOnline200メモリーか…
ポテンシャルの詳細はちょっと見たいけどうーん lxbot潰して作るのがこれ?
マジで集金用だなくだらない 俺ほとんどやってる…と思ったが確かにpstはやってない曲多いかも
PRSは9割埋めてたはず アートワークのオサレ感とタイトルと複雑な曲調で完全にMANTIS枠かと思ったら 意外にも癒し曲だったGIMMICK
意味深なマップ制限曲群から察するにドギツいBYD追加されそうではある 頭痛といいチームウオウオの曲詐称すぎて辛い
Exschwasionの悪いとこ出てるし Arcaea onlineで全曲の合計スコアランキングなんてあるの初めて知ったけど
FTRとBYDは当然のように圏外でPSTとPRSは300位以内入れてた
PRSすら全曲やってる人そんなに少ないのは意外だった ONLINEは無料のままでいいかな
スコアデータとポテンシャルのためだけに月額200メモリーはちょっとねえ ポテンシャルCSV出力させてほしい
0.01単位で一喜一憂したいのに目盛りがざっくりし過ぎて微妙い 今WEBでメモリー買うと何故か2倍メモリー増えるな
実際は表記ミスなだけなんだけど ラミアとストライフ10プラスの中でも抜けて難しくて全然クリア出来ない BYD10+はまぁそういうもんかなって割り切れるけどLAMIAはなんなんでしょうね ISのBYD難しいよねぇ
ポテ11.5になってもノマゲでクリアできないくらいキツい 唯一クリアできてないFTR譜面がLAMIAだわ
配置と密度が狂ってる 正直The Survivorのアーク大分終わってて草も生えん LAMIAは11でもいいと思うわ
少なくとも最強や魔王よりは強いでしょ 11はゲージがちょっと厳しい特別枠なだけで難易度の意味合いもう薄いよね
自分も最強とBYD魔王はクリアしたけどLAMIAはクリアできる気がしない LAMIA11は絶対無いわ
クリア基準ならきついのかもしれんけどスコア基準だと10+で妥当 LAMIAを11に上げるとゲージ補正で更にクリア困難者が増えそう >>918
スコアでも11に感じるわ
11で未AAなのPentimentとテンペだけだけどLamiaもAA乗らん
なんならテンペよりスコアは低い 全部ムズいんだよなああれ
どっかまぐれで通ってもどっかでミスる この前叢雲PSTで悩んでた人だけども
突然の無反応、低難易度限定の現象でFTRやってるとほぼ起きないんだよな
GIMMICKとかPRSは130コンボ付近の同時押しだけで5回ぐらいやり直してるのにFTRは一発でFR付いたしホント謎 etherstrikeのPRSの200コンボ付近でアーク終わったあとに来るノーツがさっぱりわからんのだけど
上、上+下、上+下、であってる? >>920
ポテンシャルの計算方法的にEXが基準になってると思う
稼げる場所が特にない譜面だからEX以下の人にはきつく感じるだけかと 難易度の基準ってPMくらいが想定じゃないの?さすがにクリアとかAAが基準は低くない? PMまで行くと1箇所1箇所の個人差で収拾付かなくなるし… Final Verdictやってたらいきなりゲームルール変わって驚いた
Switchでコントローラーモードだったから
赤と青さえ間違えなければよかったんだけど、
皆さんスマホでPentiment見た時はどんな感じだったんですか 今までのエイプリルフールで慣れてたからやってる最中は「そう来たか」程度だったけど、
終わった後に「いや待てこれ通常譜面だぞ」ってなった わかる、なんならゆっくり広がってって心の準備させてくれたからその瞬間の感想だけで言えば「案外優しいじゃん」だった
プレイ後はどっかの万年エイプリルフールを笑えなくなったなって思った Pentimentは素直な譜面だしインフレしてんなぁぐらいの印象しかない
初日は謎解き長いし解禁前に完走できるプレイヤーすら少数だったからユーザー大半置いてけぼりだった感あるし 遠化自体は見たことあっても増えたレーンが蠢いてるのは見たことなかったんで何事かと >>928
同志よ
それまではエイプリルフールにだけ許されてたレギュ違反がいきなり出てきたもんな
プレイ中違和感なく受け入れてしまうように前々から仕込まれてたと思うとなかなかに恐ろしい話でもある FTRやBYDはまあそう言うこともあるだろうと飲み込めたが、
PSTでも増えたのには笑った ナナシスと同じだ…
それまではレジェンド(プロセカで言うところのマスター)にしか採用されてなかった配置がエキスパートにも取り入れられて、中級者までのフルコン勢が一気にフルイにかけられ消えていった いや全然違うだろ
今は最高難易度にすら無かった要素の話をしているのだし下の方も難易度自体はそれほど逸脱してもないだろ ナナシスってセブンスヘブンって曲があるゲームだっけ?
昔Youtubeの広告で流れてハマってスキップせずに全部広告見ちまったことあるわ
ゲームはインスコしなかったけど 下の人がプレイできないのは最強とアイグレくらいでしょ PST→PRS派生のテンペ突破できない勢は一定数いる そんな始めたてレベルの人を例に出されても...
ポテ11届かず停滞する人はいるかもしれないが、PST→PRSが完走できない状態で年単位の停滞する人なんてそうそういないだろ >>941
それに50回くらい挑んでようやく突破した過去を持つ俺が通りますよ
テンペ解禁は他のアノマリーとは一線を画す難度だわ PST→PRSは頑張れば行けるという実感があった
PRS→FTRは最初っから全く出来そうにない
レベル1上がっただけなのに レベル1違ったらポテ最大2変わるからな
妖艶とtestifyくらい違う可能性がある >>944
わかるわ
分岐は出来るんだけどFTRに変わった途端一気にゲージがギュイーンw
普段のテンペゲージともちょっと違うみたいだけど、ポテンシャル10台からすると10+自体がまだまだできる気しないw そもそも始めたての人はBlack Fateなんて買わないと思うんだ 制限かかってる系はギリクリア出来る程度では、
柵乗り越えた先でタコ殴りにされるし
ギリクリアすら出来ないなら尚更お話にならないんだから、
別に門前払いでも変わらなくない?っていう テンペのPST→PRS解禁って大体中級くらいだよねえ
それまでの過程で自然とポテンシャル8とか9くらいまでにはなるわけだし
少なくとも始めたてでいきなりGLやFR解禁してストーリー進めてなんてのは出来ないでしょ 2月に始めてその後すぐ周年セール品全部買いました
wikiとかには「このパックは難しいから慣れてきてからでも〜」とか書いてくれてたけど、どうせFTRに手を出せないしPSTも遊ぶから隠し以外は全曲楽しめるんだぜ
で、ちょうど昨日TempestissimoのPRT解禁してポテ8.7だから>>950の通りだと思う
そしてその次の曲解禁ができなくて詰まってる。PAST選んだのにあんなのやらされるなんて聞いてないよ〜 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。