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beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part40
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0001爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sad7-Ktka [106.128.3.153])
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2020/09/10(木) 11:58:44.60ID:fq9lKsoCa
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■前スレ
beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part39
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0219爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8bf8-it9R [153.232.197.5])
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2020/09/12(土) 23:25:14.84ID:6IfbS62U0
マジで穏やかな生活を取り戻すために爆走しててワロタ
0221爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MM4b-kamm [211.17.105.43])
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2020/09/12(土) 23:33:23.93ID:EpieWcYZM
https://iwiz-movies.c.yimg.jp/im_siggZbiDeEKCXOo0UR_Xuo7e1w---x680/c/movies/pict/p/p/3d/ef/166046_03.jpg
あらすじ

時は地獄の様相を呈してきた世紀末

かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう

独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた

だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた

今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで
0226爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-VKRs [49.98.155.19])
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2020/09/13(日) 00:24:28.35ID:RQFw50G1d
永井が元ネタもわからずシンセ入れて台無しにした感じ

そしてもう一回やらせてくださいと言わんばかりのAGAIN
しかしムービーは汎用

挙げ句の果てには別会社に浮気してBEMANIに招かれなくなって削除曲祭り

こいつ色々棒に振ってアホだろ
0234爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spc5-stgU [126.233.115.139])
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2020/09/13(日) 00:54:19.79ID:72WWH35Rp
ワッカの稼働日、新宿のゲーセンで元気と会ったんだけど
コナミ以外にも曲書くんですね!って言ったら、
「コナミはもういいって!笑」って笑ってたな
たのしーみんなそんな感じなのかね〜
0238爆音で名前が聞こえません (テテンテンテン MMeb-yqFN [133.106.38.129])
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2020/09/13(日) 03:43:17.46ID:JAMhT8qcM
そもそも永井ってデラに提供する前は
「私の曲を音楽ゲームで使用するのはお断りです」みたいな文を自分のHPに載せてたよな
音ゲー嫌いなんだろ普通に
0242爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7b2a-NP9R [119.83.114.194])
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2020/09/13(日) 06:33:14.66ID:bEWtvxlr0
マッドマックスのシーンに筆箱混ぜても違和感無さそうだわ
0251爆音で名前が聞こえません (テテンテンテン MMeb-yqFN [133.106.38.185])
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2020/09/13(日) 10:38:28.79ID:PnuGsFlRM
永井は輪っかでも太鼓でもどこでも行って帰ってこないでほしいけど
永井とセットでデラに参加してた箕島は復活して欲しいなぁ
0262爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-9dCp [49.98.153.159])
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2020/09/13(日) 12:47:49.50ID:u3/9mpkad
永井叩かれまくってるけどブレイキンチェーの時は再評価路線行ってたよね
0266爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM8d-/ilh [210.138.178.34])
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2020/09/13(日) 13:21:28.38ID:FF54bloHM
♪デス地獄

作詞:情報スレ民 作曲:角田永井

(デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ(デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ(デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ
レディースエン ゴゥ
ファファン ファファン ファファン フェフェン フェポポポーウ!
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ ガラボロビーガラボロビーガラボロベーガラゴロブーガラゴロベーベ
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ コォォォォォーーーーーーーーッ
プェ〜↓プェ↑プェ〜↓プェ→プェ↓プェ→♪
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ ガラボロビーガラボロビーガラボロベーガラゴロブーガラゴロベーベ
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ コォォォォォーーーーーーーーッ
プェ〜↓プェ↑プェ〜↓プェ→プェ↓プェ→〜♪
0279爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 136d-gL1o [27.138.145.68])
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2020/09/13(日) 17:24:08.56ID:aFfwskXy0
サンシロー
0285爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-hIa5 [49.96.19.135])
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2020/09/13(日) 18:16:00.22ID:NWU2GHrLd
しかし今作虹色のしおり的なもの出ないまま終了か?これ
0286爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f99d-m1Uj [118.241.198.227])
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2020/09/13(日) 18:25:31.18ID:0EVVcX2d0
コナミ音ゲーが家庭に“戻ってきた”意義 『pop’n music Lively』リリースの背景とポスト・コロナの音ゲーを考える

https://realsound.jp/tech/2020/09/post-618695.html
しかし、さらに深刻な様相を見せたのはAC音ゲーにとって本質的に不可欠である、ゲームセンターという場への打撃だ。
ゲームセンターの市場(売上高)は2000年代から縮小を続けていたが、各社や日本アミューズメント産業協会(JAIA)など業界団体の取り組みも功を奏し、2015年には前年度比で増加に転向。2019年までは4年連続となる回復基調を築いていた。
またコナミは音楽ゲームのeスポーツ化施策を推進しており、2017にはスタープレイヤーのDOLCE.を世界初のプロ音ゲーマーとして雇用。2019年にはこれも世界初となる音ゲーのプロチームによるeスポーツリーグ戦システム「BEMANI PRO LEAGUE(BPL)」の立ち上げを宣言。
ラウンドワン、山崎屋(「レジャーランド」チェーン運営)、共和コーポレーション(同「アピナ」)、マタハリーエンターテイメント(同「シルクハット」)などゲームセンターの運営会社をスポンサーとして取り込み、2020年5月の興行開始を見込んでいた。
ところがコロナ禍により状況は一変した。東京都による4月10日の会見を皮切りに、各地方自治体は休業要請の対象となる業態としてライブハウスや映画館、大学、博物館などとともにゲームセンターを名指し。事実上の強制命令として長期の休業を迫り、結果的に大手チェーンはじめほとんどのゲームセンターは要請を受諾した。
6月中旬のアラート緩和とともに各店は順次営業を再開したが、直近としてアミューズメント施設は未だ「来場者数などの回復は緩やか」(コナミIR資料、2020年8月6日付)、「引き続き来場者数が回復するまでには一定の時間を要する」(セガサミーIR資料、同5日付)状況という。
ゲームセンター運営会社も手痛いダメージを受け、例えば株式会社ラウンドワンは最新の四半期決算で、4〜6月度の売上高を前年度同期比マイナス78.0%と報告している。
それに伴って、前述の「BPL」についても延期が決定、興行スケジュールの再構成を余儀なくされた。
今回の騒動で浮き彫りとなったのは、ACゲーム事業ひいては音ゲー文化そのものがゲームセンターという場に依存することのリスクと、それに対するリスクマネジメントの必要性だ。
競合となるセガ・ナムコ・カプコン・タイトーと異なり自社ブランドのゲームセンターを持たないことも、コナミの抱えるリスクに拍車をかける。

やっぱ今アーケード事業は大変なんだな・・・
急に家庭用に力入れ始めたのはそういうことなんだな
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