Rebornはわからないけど、アプリ版やSwitch版のスライド判定は位置依存になってる
反応位置範囲は常に一定なのでスピードを上げるほどシビアになる
故に大抵の人はスピード下げてカバーかけて、に行き着く
ちなみにタップ処理した場合は通常タップ同様時間(ms)依存になる
このへんかなり特殊なのよね