【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part50
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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
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【DDR】バー持ちDPスレ Part3
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【DDR】バー持ち議論スレ8【手すり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532948876/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あ、もちろんDPで(も)やってるよ!
Lv13はほとんどプレーしてなかったから色んな発見があって面白いね! この2〜3年体力維持程度にと月数回程度ダラダラとやってきて
最近頻度増えて足14がぼちぼちクリアできるようになってきた
あんまり気にしてなかったけど、ある程度できるって言える目安はどのくらいなんだろ?
足15がそこそこクリアできるくらいになるのが目標だけど 昔の足龍が15が一通り出来てギリギリ16に届くぐらいだったからその辺じゃないの
まぁ、X3になると14以下だけでも足龍なれたけど MAX300を危なげなく踏めるくらいじゃない?
ネームバリュー的にも難易度的にもちょうどいいラインだと思う なるほど、ありがとう!
とりあえずMAX300安定クリアを目標に頑張ってみます
あとはいつか7段取れれば…(現在5段) ヨロロはDPだと最後の8分滝以外スカスカで微妙な譜面なんだよな…
個人的には六段ボスでもあるエンドルフィンの方が総合譜面だし良い目安かなと思う >>509
足15初プレイはエンドルフィン、2回落ちて15はまだ早いと封印中
発狂地帯を適当に暴れ、最後の同時で捨てをすれば抜けれそう…かな?
でもそれでは意味がないよね… >>510
最後の同時の足運びが分からず捨てたおかげでラスト2ノーツで閉店した苦い思い出 それくらいの地力があればすぐに六段は取れそうね
Bounce Trippyみたいな弱い譜面や得意分野から15も慣らしていけば問題なし
エンドルフィン〜シルドリが出来ればそこそこ踏めてるんじゃないか そこそこって言葉が曖昧すぎるからねぇ
15曲のうち半分程度踏めたらなのか10曲踏めたらなのか
14が詐称以外ほぼ埋まるくらいになれば15はそこそこ踏めると思うけど >>510
意味ないなんてことない
抜けてから詰めていけばいい >>510
いや早くない
2回落ちたから無理なんて意味がわからない
例えば19の曲になると100回落ちてようやく抜けられるようになったなんてザラにある
挑戦レベルに2回失敗とか当たり前すぎる
レベル関係なく挑戦譜面には挑み続けないと力量なんて推し量れない
お前の目標が何か知らんが断言するとこのゲームはDP19が1番楽しい
1番楽しめる所まで来て遊び尽くしたいなら一切逃げず挑み続ける事をオススメする
せいぜい頑張れ >>510
不思議なもので、
足運びがわからなくてクリアできなかったものが
とりあえずめちゃくちゃ無理やりででもクリアだけでもできるようになると
なぜか天啓が降りてきて、そのわからなかったところの踏み方がわかるようになったりする
事故死するときはするけど
とりあえず「クリアマーク付ける」って大切よ
右も左もわからない低レベルではない場合は 無条件解禁されたボルテ曲
隅田川出てくる方スコアでない 大事なのは「勝利の確信」だと思う――といっても虚勢を張れということじゃなくて
これだけ出来ればアレも出来る”はず”という根拠を積み重ねること
何度も挑戦できるのは、『クリアランプ』や『スコア』という名の”公理”が
次の1回に勝機のProof of the existenceを導き出すからなんじゃないかな
アキレスだってTheory of Eternityのその先に勝利を見出したから
亀の背中を追い続けられるんだょ。。。 他機種と違ってもがいて這ってギリギリ初クリアした曲ってあまりにも辛すぎて何度もやって安定クリア目指すぞ!って気持ちを作るのが難しいのが厳しいところ >>519
言い方はアレだが完全同意
音ゲー全般に言えるけど経験が浅いうちは中々上達しないことに落ち込んだり調子悪いことにイライラしたりする
段位認定なんかは特に顕著
それが経験積むと自分に何が足りないか何となく想像つくようになるので
今はまだ無理だけど練習続けてればその内できるって焦らず前向きに思えるようになる
まあクリアできた時の喜びも減ってしまうというトレードオフはあるが 今まで
プレミアムプレー→4曲出来ないの勿体ないから無難なのだけ
通常プレー→キツめのやるけど3曲出来ないの勿体ないから3曲目だけ特攻
ってやってて全然実力伸びなかったけどプレミアムで気にせず3曲特攻してたらモリモリ伸びてる
何かしら踏み出すのって大事なんだなって実感したわ 3曲特攻は流石にキツくて間に足休めの低難度挟んでる Aの時みたく、やればやるほどランプ付きやすくなって最後は無条件で全部点灯するシステムが良かったんだがなぁBEMANIは機種によって4曲目を出す難度に差がありすぎ >>525
ほんとそれ
貧乏性だから確実にEXTRA行けるように選曲してしまう
低難易度のPFC埋めやスコアタも楽しいからいいんだけど 待ちがいて4曲回してたらなんとなく4曲する
連コのときは選曲時間もフルで使って3曲特攻してる むしろ待ちがいる時ほど回転数上げるために特攻してるなぁ
連コ時の方が電池埋めとかで4曲よく回す 人多い時にそこそこ上手い人なのに10から12ぐらいでダラダラ選曲して持ち時間フルに使う人ちょっとイラッとしない? >>529
別になにも言わないけど低難度スコアラーはランカー気取りの敗北者だとしか思ってないな
スコアラー気取るなら19とは言わんから18でスコアラーやってみろと
周りもみんなそんな感じよ
高難度から逃げてる奴は実際笑われる DDRの場合はスコアラーっていうよりも
体力なくて低難度しかプレイ出来ないだけの場合も
ワタクシも10年前は高難易度しかプレイしない人間でしたが
今の年齢になると高難易度なんてプレイしたら日常に支障をきたすので
低難度を嗜む程度にしかプレイしません
黄色ランプが増えていくのだけが楽しみです 純粋に楽しいのと程よい運動になるから低難度からまったり緑ランプ埋めしてるわ 緑ランプ埋め楽しいよなー
達成感あるし停止とソフラン覚えるのにも役立ってる フルコン埋めしてると選曲ランキングが百鬼夜行と化すからなぁ…
あと頭文字Pの曲が多くなるね 今の流れで言われてるスコアラーってさPFC目指すために
低難度の同じ曲をずっと踏んで全部白く光らせようとしてるようなやからのことじゃないの?
クリアランプつけばいい派の俺には理解できない感覚だけどね。
17とかPFCしてたらやべえって思うけど 低難易度を手すりに掴まってドッカンドッカン踏んでるような輩じゃなければ何でもいいよ 5くらいでねっとり遊んでるのはあかんのか?いやあかん言われてもやるけど プレイ料金払って、正規の時間、マナーを守ってプレイするなら誰も文句言えないから安心しる 文句とかじゃなくて不可抗力心象の話でしょ
そらスライムを完璧に倒してドヤ顔してたら「…で?」って思われるのは仕方ないよ
ボロボロでも魔王と戦ってる奴のがカッコいい >>543
世の中に、いかにスライムを美しくさばくかを競う人達がいて何か困ることでもあるの?
あなたスライム? SPの話で申し訳ないんだけど
六段ボスのMAX300やってて停止明けめちゃくちゃキツくてもう脚動かないって状態だったんだけど
それでも自分に喝入れて必死に喰らいついてたら急に、ってほどでもないけど普段限界だなぁって思ってた体力のラインをふと越えられて見事クリアした時
昔読んだ本の、体の弱いアスリートが「体より精神の限界が先に来る」ってサイクルマシンで自分を追い込んだっていう話を思い出した
まあ30分ほど前に飲んだレッドブルが効き始めたからかもしれないが(藁) 難度毎にランプ埋めやってるといつも思う
フォルダ内でのソート機能が欲しいと
全部クリアした筈なのに親フォルダにランプが点かなかった時、どれだどれだと探すの結構大変 >>548
すまん!
まあDPでも共通して足はモット動く!ってことでよろしく! 罰として足が動かなくなるまでMAX300EDP連奏ね 人の楽しみ方はそれぞれだから楽しんでやってる人間に文句言うなよって思うし
低難易度のマベアタやってる人を蔑む人は一度もマベアタやったことないんだろうなぁって思う
あれめちゃくちゃ難しいからね そんなことより14フォルダのランプがVEGAとエーテルのせいで点灯しないんだが
(ORCAはファイナル落ちしたらやる)
これどうやったらクリアできるん? 14フルコン難易度だとパーシュアーとかニューディケもアレだと思う 低難易度マベアタは出来るけどLV10くらいから全然踏めなくなる人みるといくらやっても足が動かない可哀想な人なんだなって思ってる >>552
足18にいくつかランプついた記念にマベアタ初めてやったら1ヶ月強かかって絶望した
足3なのに >>556
悪意はなくても思ってしまうんだよな
19でAAAとは言わんが17〜18のAAAが普通にいる以上それ目指せば良いのにって思ってしまう PFC狙いでスコアラーってのも納得いかないけどな
俺はクリアラーのつもりでPFC狙ってるだけだし
そもそもDDRの緑フルコンはgreatの判定が緩過ぎて
全然踏めてないのに達成出来るから爽快感がないんだよ
ある程度真面目に踏んでその曲をやり切った感を出すなら
やはりフルコンAAAなりPFCが選択肢に入って当然かと
限界までその曲を詰めるってのはまた違う話だと思うな これが寺なら
フルコン出来る曲はAAなりAAAなり問題なく出せるから
そこまでを到達点と考えていいんだけど
DDRはB判定フルコンとかあり得るのがあまりにも なんで攻撃的な言い方するのかね
適正以下の譜面でスコア抜かれておこなの? 短距離ランナーがジョギングしてる人を馬鹿にしてるようなもんじゃん この流れマラソンスレと同じで辛い
サブ3.5も出来ないでどうこうとかほんと同じ まぁ仕方ないやろ
みんな強くて凄いのが好きなんや
気にせず頑張り 低難度やってる側は何も気にしてないんだけど、低難度プレイごときでそんなに上から爽快イキリ丸になってるの、他人の視線を気にしすぎてて生き難そう フォルダ内ソートとかクリアランプ別フォルダ欲しいなぁ、結構前に要望送ったんだけど
DDRはシステム面の変更がほぼなくて残念 >>568
陸上競技板に目標タイム別にスレが立ってるよ 何でもそうだけと人と比べる気持ちはわかんなくない けど人と比べて蔑む人間にはなりたくないねぇ 例え足10が踏めなかったとしても、もっと低難易度では自分にできないマベコンができるのがすごいとか思えないんだね
自分の中に評価基準が一方向しかないと将来辛い思いするかもだよ >>569
それどころか微妙に劣化してってる箇所があるからな…… MFC400以上あるし18のAAAもあるけど俺は全ての難易度で楽しみたいし低難易度しか出来ない人を見るとやっぱり可哀想だなって思う 四つん這いクリア400以上あるし逆立ちで18のAAAもあるけど俺は全ての体位で楽しみたいし足でしかプレー出来ない人を見るとやっぱり可哀想だなって思う 俺は背面DPでパフォ出来る人が1番凄いと思うわ
SPでは良く見るけど フリースタイラーはダンエボやりたいんだろうか
ダンスラと同じくらい敷居高そうに見えるけど 形から入りたくなるとね服がまずないわね
解説してる奴も見ないし DDRでダイエット成功した人いる?
痩せる前と後で踏み心地どれくらい変わったか知りたい ダイエットの話はなぜか荒れたり論点ずれてくからやめてほしい >581
あんな華麗なダンス出来ねーよ
総選挙の時にやってみたら四股踏んでるみたいになったわ >>584
DDRのために痩せた奴なら沢山居るけどDDRだけでは筋肉付いてもそこまで痩せない
知り合いは上手くなってたけど体型は得に痩せずに腕と足が筋肉ゴリラになってた
腹が出てる上級者なんて沢山いるぞ やり始めてから3ヶ月で30kg落ちたけどそこから2年で元に戻った
気付いたら食べる量やジュース飲む量が増えてたわ さすがにDDRが痩せないってことはないぞ
ただ、太ってたらプレイ出来ないかって言われたらそうでもない
結局は体重移動次第だから
太ってるなら太ってる人間なりの体重移動のやり方がある
それでも負荷だけはどうしようもないので
体力切れは太ってる時の方が圧倒的に多い ダイエット目的ならDPが1番効率いいと思う。DPやっているプレイヤーで太っている人を1人も見た事がない。 DDRやってる間はあまり気付かなかったけど、
DDR止めた途端に太って、再開したら戻った。
そういう意味では多分効果あるんだろーなー
あとDDR始めた当初はちょっと難しい曲やるとすぐふくらはぎがつってたけど、
やり続けてたら段々つらなくなった。
これは慣れなのか、筋肉がついたお陰なのか… >>595
ダイエットや運動目的でバー持ってる奴なんておらんやろ >>596
DPやってる人が全員ダイエット目的じゃないんやで >>584
-10kg
太っていたときの足13と痩せたときの足15が同じくらいしんどい >>597
ダイエットや運動目的で(プレイしてるDDRerで)バー持ってる奴なんておらんやろ
って意味だろ
省略されてる部分を補完できないからアスペ扱いされるんだぞ >>601
>>595のレスは、>>591の
>DPやっているプレイヤーで太っている人を1人も見た事がない。
に対する論理の瑕疵の指摘なんやで
それを中途半端に絡むからアスペって言われる >>584
アメリカで50キロぐらいダイエットした人がいたはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています