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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part50

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0001爆音で名前が聞こえません (中止WW fb8a-rdPk)
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2019/12/25(水) 09:56:45.76ID:TiJ9yyy80XMAS
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。

※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。

○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。

DanceDanceRevolution公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/

前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566286659/

※バー持ちの話題はこちらへ
【DDR】バー持ちDPスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508942267/

【DDR】バー持ち議論スレ8【手すり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532948876/
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0503爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f74-g6LZ)
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2020/03/07(土) 17:57:52.38ID:l6iugL7S0
あ、もちろんDPで(も)やってるよ!
Lv13はほとんどプレーしてなかったから色んな発見があって面白いね!
0504爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8bc9-Ff7g)
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2020/03/07(土) 19:18:10.60ID:JGDKVYK60
この2〜3年体力維持程度にと月数回程度ダラダラとやってきて
最近頻度増えて足14がぼちぼちクリアできるようになってきた

あんまり気にしてなかったけど、ある程度できるって言える目安はどのくらいなんだろ?
足15がそこそこクリアできるくらいになるのが目標だけど
0512爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ef5d-mvVe)
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2020/03/08(日) 10:51:00.02ID:TW3kMvuG0
>>510
最後の同時の足運びが分からず捨てたおかげでラスト2ノーツで閉店した苦い思い出
0513爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa0f-mvVe)
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2020/03/08(日) 11:11:39.83ID:B2e45cX8a
それくらいの地力があればすぐに六段は取れそうね
Bounce Trippyみたいな弱い譜面や得意分野から15も慣らしていけば問題なし
エンドルフィン〜シルドリが出来ればそこそこ踏めてるんじゃないか
0516爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8bd3-HUB5)
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2020/03/09(月) 01:52:48.91ID:fQQkY5vx0
>>510
いや早くない
2回落ちたから無理なんて意味がわからない
例えば19の曲になると100回落ちてようやく抜けられるようになったなんてザラにある
挑戦レベルに2回失敗とか当たり前すぎる
レベル関係なく挑戦譜面には挑み続けないと力量なんて推し量れない
お前の目標が何か知らんが断言するとこのゲームはDP19が1番楽しい
1番楽しめる所まで来て遊び尽くしたいなら一切逃げず挑み続ける事をオススメする
せいぜい頑張れ
0517爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6b6d-7RJ9)
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2020/03/09(月) 03:08:39.41ID:hp4Jmt4L0
>>510
不思議なもので、
足運びがわからなくてクリアできなかったものが
とりあえずめちゃくちゃ無理やりででもクリアだけでもできるようになると
なぜか天啓が降りてきて、そのわからなかったところの踏み方がわかるようになったりする
事故死するときはするけど

とりあえず「クリアマーク付ける」って大切よ
右も左もわからない低レベルではない場合は
0519爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3bfc-BxTF)
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2020/03/09(月) 06:08:08.74ID:N+Yhz3G60
大事なのは「勝利の確信」だと思う――といっても虚勢を張れということじゃなくて
これだけ出来ればアレも出来る”はず”という根拠を積み重ねること
何度も挑戦できるのは、『クリアランプ』や『スコア』という名の”公理”が
次の1回に勝機のProof of the existenceを導き出すからなんじゃないかな

アキレスだってTheory of Eternityのその先に勝利を見出したから
亀の背中を追い続けられるんだょ。。。
0522爆音で名前が聞こえません (アウアウクー MM4f-VyVh)
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2020/03/09(月) 11:25:39.12ID:/rzJ8L83M
>>519
言い方はアレだが完全同意
音ゲー全般に言えるけど経験が浅いうちは中々上達しないことに落ち込んだり調子悪いことにイライラしたりする
段位認定なんかは特に顕著
それが経験積むと自分に何が足りないか何となく想像つくようになるので
今はまだ無理だけど練習続けてればその内できるって焦らず前向きに思えるようになる

まあクリアできた時の喜びも減ってしまうというトレードオフはあるが
0523爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM7f-zApM)
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2020/03/09(月) 12:45:16.91ID:XvQcEOW4M
今まで
プレミアムプレー→4曲出来ないの勿体ないから無難なのだけ
通常プレー→キツめのやるけど3曲出来ないの勿体ないから3曲目だけ特攻
ってやってて全然実力伸びなかったけどプレミアムで気にせず3曲特攻してたらモリモリ伸びてる
何かしら踏み出すのって大事なんだなって実感したわ
0524爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f74-g6LZ)
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2020/03/09(月) 14:52:02.28ID:iii7qzYa0
3曲特攻は流石にキツくて間に足休めの低難度挟んでる
0525爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-y/0G)
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2020/03/09(月) 18:58:21.64ID:V9vneUDEd
Aの時みたく、やればやるほどランプ付きやすくなって最後は無条件で全部点灯するシステムが良かったんだがなぁBEMANIは機種によって4曲目を出す難度に差がありすぎ
0533爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8bd3-HUB5)
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2020/03/09(月) 23:05:55.86ID:fQQkY5vx0
>>529
別になにも言わないけど低難度スコアラーはランカー気取りの敗北者だとしか思ってないな
スコアラー気取るなら19とは言わんから18でスコアラーやってみろと
周りもみんなそんな感じよ
高難度から逃げてる奴は実際笑われる
0534爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f55-Lqe9)
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2020/03/09(月) 23:28:10.24ID:9nD8bpYJ0
DDRの場合はスコアラーっていうよりも
体力なくて低難度しかプレイ出来ないだけの場合も

ワタクシも10年前は高難易度しかプレイしない人間でしたが
今の年齢になると高難易度なんてプレイしたら日常に支障をきたすので
低難度を嗜む程度にしかプレイしません
黄色ランプが増えていくのだけが楽しみです
0538爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0ff8-TJPv)
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2020/03/10(火) 00:45:18.20ID:nKsZ6SX80
今の流れで言われてるスコアラーってさPFC目指すために
低難度の同じ曲をずっと踏んで全部白く光らせようとしてるようなやからのことじゃないの?
クリアランプつけばいい派の俺には理解できない感覚だけどね。
17とかPFCしてたらやべえって思うけど
0543爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8bd3-HUB5)
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2020/03/10(火) 03:30:37.84ID:9hXaGT5f0
文句とかじゃなくて不可抗力心象の話でしょ
そらスライムを完璧に倒してドヤ顔してたら「…で?」って思われるのは仕方ないよ
ボロボロでも魔王と戦ってる奴のがカッコいい
0546爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f74-g6LZ)
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2020/03/10(火) 10:37:47.85ID:Gy2t2wwX0
SPの話で申し訳ないんだけど
六段ボスのMAX300やってて停止明けめちゃくちゃキツくてもう脚動かないって状態だったんだけど
それでも自分に喝入れて必死に喰らいついてたら急に、ってほどでもないけど普段限界だなぁって思ってた体力のラインをふと越えられて見事クリアした時
昔読んだ本の、体の弱いアスリートが「体より精神の限界が先に来る」ってサイクルマシンで自分を追い込んだっていう話を思い出した

まあ30分ほど前に飲んだレッドブルが効き始めたからかもしれないが(藁)
0549爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-y/0G)
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2020/03/10(火) 10:52:56.35ID:Ohtdgz/2d
難度毎にランプ埋めやってるといつも思う
フォルダ内でのソート機能が欲しいと

全部クリアした筈なのに親フォルダにランプが点かなかった時、どれだどれだと探すの結構大変
0550爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f74-g6LZ)
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2020/03/10(火) 11:27:24.72ID:Gy2t2wwX0
>>548
すまん!
まあDPでも共通して足はモット動く!ってことでよろしく!
0552爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM7f-FSNL)
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2020/03/10(火) 11:56:43.06ID:iYZikVjeM
人の楽しみ方はそれぞれだから楽しんでやってる人間に文句言うなよって思うし
低難易度のマベアタやってる人を蔑む人は一度もマベアタやったことないんだろうなぁって思う
あれめちゃくちゃ難しいからね
0558爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0f2c-bZ5v)
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2020/03/10(火) 18:56:33.58ID:ST0mKBov0
>>533
これが高難易度蟲か
0560爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0f55-Lqe9)
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2020/03/10(火) 19:07:57.92ID:g+mTie/U0
PFC狙いでスコアラーってのも納得いかないけどな

俺はクリアラーのつもりでPFC狙ってるだけだし
そもそもDDRの緑フルコンはgreatの判定が緩過ぎて
全然踏めてないのに達成出来るから爽快感がないんだよ

ある程度真面目に踏んでその曲をやり切った感を出すなら
やはりフルコンAAAなりPFCが選択肢に入って当然かと

限界までその曲を詰めるってのはまた違う話だと思うな
0563爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0f2c-bZ5v)
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2020/03/10(火) 20:04:51.33ID:ST0mKBov0
短距離ランナーがジョギングしてる人を馬鹿にしてるようなもんじゃん
0570爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ef5d-mvVe)
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2020/03/10(火) 22:30:12.00ID:PmGqHHVe0
>>568
陸上競技板に目標タイム別にスレが立ってるよ
0572爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0fbc-FSNL)
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2020/03/10(火) 23:14:48.52ID:POIkuZ040
例え足10が踏めなかったとしても、もっと低難易度では自分にできないマベコンができるのがすごいとか思えないんだね
自分の中に評価基準が一方向しかないと将来辛い思いするかもだよ
0577爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ee74-LOeD)
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2020/03/11(水) 02:10:16.57ID:4i2SGEB20
バウトリ派とバントリ派で喧嘩しねえか?
0578爆音で名前が聞こえません (スププ Sda2-55CH)
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2020/03/11(水) 05:51:09.94ID:GxJTnmOAd
俺は背面DPでパフォ出来る人が1番凄いと思うわ
SPでは良く見るけど
0587爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 51d3-jhVl)
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2020/03/11(水) 15:24:42.95ID:o2l+WrYY0
>>584
DDRのために痩せた奴なら沢山居るけどDDRだけでは筋肉付いてもそこまで痩せない
知り合いは上手くなってたけど体型は得に痩せずに腕と足が筋肉ゴリラになってた
腹が出てる上級者なんて沢山いるぞ
0590爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2e55-FfQu)
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2020/03/11(水) 19:06:03.85ID:HcuwlkqO0
さすがにDDRが痩せないってことはないぞ
ただ、太ってたらプレイ出来ないかって言われたらそうでもない

結局は体重移動次第だから
太ってるなら太ってる人間なりの体重移動のやり方がある
それでも負荷だけはどうしようもないので
体力切れは太ってる時の方が圧倒的に多い
0593爆音で名前が聞こえません (スップ Sd02-8LeH)
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2020/03/11(水) 20:13:29.15ID:t6zmCKnLd
DDRやってる間はあまり気付かなかったけど、
DDR止めた途端に太って、再開したら戻った。
そういう意味では多分効果あるんだろーなー

あとDDR始めた当初はちょっと難しい曲やるとすぐふくらはぎがつってたけど、
やり続けてたら段々つらなくなった。
これは慣れなのか、筋肉がついたお陰なのか…
0594爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ee2c-55CH)
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2020/03/11(水) 20:21:27.02ID:vIP6R5SS0
そういやしんどん
0599爆音で名前が聞こえません (スフッ Sda2-BzcS)
垢版 |
2020/03/11(水) 21:46:54.40ID:9SW+5LNJd
>>584
-10kg
太っていたときの足13と痩せたときの足15が同じくらいしんどい
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