(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part346
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次スレを立てる人(>>950)は!extend:on:vvvvv:1000:512を文頭に入れてください。
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A20(エースツーオー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2019年7月24日より本稼働開始!
・DanceDanceRevolution A20 スペシャルサイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ他個人叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
○過度な自分語り(日記のような内容の書込み)は禁止です。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/
・公式Twitterアカウント
https://twitter.com/DDR_573
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A20
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1564197527/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566286659/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part345
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1567603376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■20th anniversary model専用イベント
1.レジェンド楽曲
HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix) / nc ft. Kanae Jasmine Asaba
CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) / nc ft.Jasmine And DARIO TODA
LONG TRAIN RUNNIN' (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada(ATTIC INC.) with Bodhi Kenyon
SKY HIGH (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Martin Leroux
BUTTERFLY (20th Anniversary Mix) / BEMANI Sound Team "Sota F."
2.段位認定
…過去作のDANCE DRILLのような決められた楽曲をプレーして実力を測るモード。プレミアムプレーかつ1st STAGEでないと選べない。
SP、DPそれぞれ初段から八段まではプレー可能な段位をクリアすることによって上の段位が解禁される。クリアした際のスコアによっては飛び級可能。九段以上はゴールデンリーグのクラス特典。
ブロンズ:九段まで、シルバー:十段まで、ゴールド:皆伝含むすべての段位
3.ゴールデンリーグ
…対象期間中に金筐体をプレーしてEXスコアを稼ぎ、上位のクラスを目指すイベント。
自分が所属しているクラスに設定されている昇格ボーダーを越えれば上位のクラスに昇格、降格ボーダーを下回れば下位のクラスに降格になる。
上位のクラスに所属していれば下位のクラス特典もすべて選択可能。降格すると上位のクラス特典が選べなくなる点に注意。
クラス特典は段位以外に以下の楽曲がある。
・シルバークラス
Avenger / USAO
New Era / BEMANI Sound Team "Sota F."
Give Me / Relect
・ゴールドクラス
Ace out / BEMANI Sound Team "SYUNN"
The World Ends Now / Akira Complex
■EXTRAイベント
・EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。
ORCA / かめりあ
Splash Gold / BEMANI Sound Team "TAG underground" >>5
DDRのみで集めて全部パセリプレーとしたら1100÷12で92クレジット
全部コインプレーなら110クレジット
ボーナスすべて抜きなら11,000円でそこからボーナスぶん減っていく 麻雀で稼ぐだけなら右のメニュー欄に終了ボタンあるから、わざと振り込まなくてもゲーム終了できるよ
それで投票券も貯まる 百歩譲ってベースボールはスポーツゲームだからスポーツ要素のあるDDRと相性良さそうだけど
なんで不健康の極みの麻雀なんか連動対象にしやがったんだよ 毎日ゲーセン行けないけどデイリーボーナスは欲しい人向けの回収用 プスレが私の話題で荒れているので飲酒DDRer界のトップランカー渚よしこさんの話題はここでいいですか?
→いいですよ
→ありがとうございます すまんね。DDRしかやらないようにしてたんだけど、
無理やり他ゲームやらされるイベント始まっちゃったからここで聞いちゃった。
全てはDDRの為って事で勘弁してちょ。 単機種だけ粘着すれば良いんじゃね?
自分は2機種勢だけど2機種だけで全解禁するつもり
離島で休みの日しかプレイ出来ないけど意地でも期間内に全解禁するつもり だってボーナス貰った方が圧倒的に早く解禁出来るさ? と、思ってただろう?
だが、それはコンマイが仕組んだ淫靡な罠だった…
次第に快楽に支配されていく>>22の運命は…?ビクンビクン 麻雀やってみたいけどルールわかんないからなあ
同じ絵柄3つ揃えたのを3セット用意すれば後は上がれるときに上がって勝ちって認識でいいのかな
教えてエロい人 >>22
作業的にやるよりも新作ゲームに出会えると思ってやってほしいなぁ。祭りは楽しまなきゃ損しますよ! >>24
MFCのことなら
モード選択画面左下の「麻雀プラネット」ってやつ選べば
8牌しかない簡単な麻雀で遊べるからそれやったらいいと思う >>20
ぶっちゃけそれなら麻雀より指やった方が良いよ
PASELIだけ準備してひたすらフルコンチャレンジ追加すれば15分ぐらいで1000ptは貯まる 360鬼の解禁もあるし投票券はDDRで稼ぐかなぁ
あと1,000は必要だけどまぁ何とかなるでしょ >>28
ありがとう。今時オンライン麻雀はタダで出来るものと思ってたからお金かけてやる事に抵抗があったんだ。助かる。 ぶっちゃけボルテのジェネカ回しの方が解禁早いと思う。確か三回回して400ぐらい投票券手に入ったから金はかかるけどすぐ終わるよ グランドフィナーレと並行してやってたら結構溜まるし気にせずゆっくりやるのが一番よ 麻雀はゲーセンいけない日に家でデイリー得る手段と考えたら優秀 20thフィナーレランキング 上位狙うなら鬼譜面必須だから解禁急がせる意味で廃課金ランカーをターゲットにしてるの清々しくてすこ ランキング終わったらすぐにゴールデンリーグだろうしスキがないわ
ハロウィン移植曲も次のBE生で発表がありそうだし 時期的にもうハロウィン曲の譜面は完成してるんだろうけど何の曲が入るんだろ? Sweet home partyとか?
ジャケからしてハロウィン丸出しの曲だけどどうかな >>32
8機種連動で期限1ヶ月ってわりとしんどいぞ?
つーかグランドフィナーレと開催期間逆なんじゃねーのかと思ったよ マニフェスト一通り見てみたけど機種毎に随分差があるような気がする 解禁イベには、『宇宙戦争と怪盗BisCoよりはマシ』という魔法の言葉があるから…… 宇宙戦争はうまくやって100クレぐらいだったかな
1機種のみだと1000クレでも終わらないとかだったような フロインとbiscoってどっこいどっこい位のイメージだわ
両方やったけど他機種強制でえぐかった 怪盗BisCoは全機種連動イベントなのに
BeatStreamをプレーしないと一切イベントが進まないという仕様のせいで、
当時既に台数が減り始めていたBeatStreamに
全機種のプレーヤーが一斉に群がるという迷惑にも程があるイベントだった。 >>48
普通にプレイしたいビーストプレイヤーが
捨てゲしてイベントを進めたい他機種プレイヤーから邪魔者扱いされて嫌われてたとか聞いた
何たる本末転倒 1機種のみ勢だとBEMANI学園はきつくて
結局最後まで解禁できなかった
スタジアムも途中で止まってしまったが
サントラを買って何とか解禁できた
BisCoとかだと割り切って
他機種にも手を出すのだけど 今回色々やってみて、やっぱりDDRが1番楽しい事が分かった。 ごめんなさい Biscoのやつは捨てゲーしました
最初の10クレは頑張ったけどゲームが合わなくて辛かったんだもん… まだUIもノーツも固まってなかった頃だからbiscoクソやりづらかったのはわかる 宇宙戦争の向かいでやってたのがTriple Journeyというのが業が深い
あれは逆にインカム的に優しすぎたんだろうけど、みんなわくわくして待ってたよね ビーストは2になって凄く改善されたんだけどやっぱり改善前にあのイベやったのがデカかったわ そこまで聞くとノスタルジアの肉球エフェクト追加って嬉しいどころか悲しくなるだけじゃないのか… >>56
ビーストはあのイベントをやらなければ売上未達で続編の話は無かっただろうし難しいところだな
ただBEMANIのブランドが地に落ちてセガ音ゲーが台頭するきっかけになったのは確か あれのせいで初動ズッコケたMUSECAに対して怪盗イリルやれよwwwって煽られまくったのは遊んでる方からしてかなり辛かった >>58
今はセガ音ゲーも微妙な勢いになったとは言え、未だに2015、16年頃のコナミの失敗の影響とイメージはデカいもんなぁ
もしコナミアミューズメントに事業分割されなかったらbemaniはマジで死んでたと思う ってことは鬼譜面解禁もいちかイベントもあのリーグも売上のためにやるしかないんだな
モバイル版もあるし人件費開発費を少しでも貢ぐとするよ 天下一やチュウニとか他社との協力姿勢を見せたのもその頃だったな確か
本気でケツに火点いてたのかも いっそのことDDRでビースト出来るようにしたら?
pumpでそういうのあったろ確か ムービー付きでビーストの曲を救済しやすいのはDDR せめてNESiCA×Liveみたいにノスとビーストが共存できてたらなぁ……と思うことはある
そこまで人員回せないとか予算とかムビとか言われたらなんともかんともだけど ♪長踏みしながら ウェーイwww
長踏みしながら ウェェェェェェェイwww
両足使って長踏みしたら
その次のがwww踏めないねwwwwwww >>60
逆じゃない?事業分割されたことでDEからの恩恵がなくなり、AM単体でやらざるを得ず…、DDRなんかA20出すのにどんだけ時間かかったのっていう 画面をタッチパネル対応させるのか
やきそば三人前移植待った無し >>73
開始さえ同時じゃなく16分ずつズレていれば階段16分踏みの要領で維持できたりしそう それが出来るなら最初が4枚同時でも維持出来るのでは? >>63
野獣先輩の功績とその指し示す方向性について語り合うスレ ああん最近だらしねぇな
ケツ筋で竹刀割って元のスレにもどせよあんかけチャーハン ディズニーシーの一般人とDDRerの比較、普通に地団駄の参考になるな 麻雀のやりすぎで真龍になった
うちの近くのゲーセンMFCは常に半額だしDDRは金筐体とX筐体あってX筐体は2クレだし環境いいわ
というか金以外の筐体こうでもしないと人付かなすぎだよね… >>65
四方八方からノーツが流れてくるって開発初期に検討されたUIのひとつにそんなんあった記憶があるな >>71
KDEオンリーでやってたらA20出たかも怪しい
2017年以降のKAMは頑張ってるし結果的に譲渡して正解だったと思うわ BEMANI内部事情に詳しくないから今の話題何が何やら なんか変な宣伝担当がいて、その問題からBEMANI SOUND TEAMが付くようになって作曲者たちが表に出ないようになったぐらいしか知らない NAOKIやtatshみたいにコナミで名前を売ったあと退社して別の会社行かれると迷惑とかただ単にコナミの内部規約が厳しくなったとか
問題行動を起こした社員がいるとか
全部憶測に過ぎない 一時"Bemani Sound Team"だけになったじゃん。反発ひどくてBSTの誰々ってなったけど。 作曲者隠し騒動はDDRだと社員書き下ろし新曲が11ヶ月ぐらい無かった時期だから他機種での騒ぎって感覚だわ コナミアミューズメント a.k.a 高砂電器
みたいな物だからアミュに移った社員は旧高砂の方針を受け入れて顔出しとか禁止になったとかも言われてたな
ワタミが名前を変えたけど中身はワタミのまま、みたいな
宣伝部Tの件は本当だとしてもあまり関係ないだろう DDRはA4Aとneutrinoとあとなに隠されたんだっけ BSTといえば結局チュウニ公募の曲調がTAGTAGしくて曲名かアーティスト名でBSTもじった曲(削除済)はTAG関係なかった、でいいんだよな…… 結局今もコナミでバリバリ働いてるんだし杞憂だったって事でいいのよ
あの騒動後にちゃんと曲出て本当安心した その話よく聞くけど、その騒動の時知らなくて肝心の曲聞いたことないんだが
そんなあからさまにヤバい感じだったの? >>96
本人だとしても垢とか見ても一個人の趣味越えた感じではなかったから別に…って感じ >>100
dp19クリアしたことすらないお前が何言ってんの?
日本でそれ言えるのはハデス先生くらいだろ >>104
脳死で12にすると下手な人は新曲にいきなり挑戦できなくて辛い
ただまあ弱くても12を初めてクリアしたときのモチベの上がり方はあるから取っておいてほしいけど 足20とかクリアできなくても見てみたいじゃん
13適正の雑魚だけど超高難度やってる人見るのも楽しみだから早く足20作ってほしい 20出た所で汚い嫌がらせみたいな滝とギミックがついてきそう DP皆伝が50人くらいに増えたら検討するんじゃない 19までっていうのがなんか中途半端
数字的に 個人の感覚の問題だが いま、皆伝プレーヤーって何人いるんだろう?
7月はSPが100人くらいでDPが4人だっけ?
10段だと200人くらいでDPが16人くらい? アニバランキングTOP500(12時現在)
SP部門皆伝94人十段132人
DP部門皆伝5人十段13人
TOP50
SP部門皆伝32人十段7人段位なし6人
DP部門皆伝4人十段11人段位なし9人
段位に興味ないトッププレイヤーはそれなりにいるという結果 金筐体が近くにないor旧筐体の方が好みな人達は段位持ってないだろうしね そっか金以外でもランキングはできるんだっけ忘れてた EDITで3パネル制限解禁してくれれば20なんか一瞬で超えそう(適当) MAX360鬼に縦連と捻りがあれば20行くでしょ、知らんけど >>113
TOP50って何ですか??
無知ですみません 【ゴールデンリーグ/ゴールドクラス特典発表!】
第6回ゴールデンリーグの結果でゴールドクラスに昇格した方への新たなクラス特典はこちら!
・「Rampage Hero / DJ Shimamura」
10月9日(水)の集計終了後からプレー可能になります。
ゴールドクラス目指して駆け上がれ!
#DDRA20 #黄金のDDR pic.twitter.com/5RbPIsA5ZW
https://twitter.com/DDR_573/status/1176436875608805376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) shimamura来たか
Blaze it UPもついでに収録してくれ リーグやめて前のEXセイバーに戻して…リノンゲージ欲しい リーグもいいけどはやくORCAノマゲで踏みたいからEXEX増やしてクレメンス
それとリノンゲージは欲しいけどやっぱりA20になってからEXの解禁イベントないし無理なのかな >>128
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ >>128
元々A20の稼働予定がなかったから中途半端なところで終わったんじゃないかな。新作稼働が決定したからA20で継続してるとか 手軽にEXいきたいからリノン返せって言えば良いじゃない EX専用曲少なすぎてEXステージ進出する必要がない ついにアメリカの白筐体も順次A20にアプデする模様。 普通のA20始めたんだけど
遠征してシルバーリーグになったら
普通のあ20でもアベンジャー出来ますか? >>139
残念ながらゴールデンリーグ報酬も金筐体限定 >>141
そっかそりゃそうよね
かっこいいから欲しかったけど我慢する 普通のA20で「残留」って表示された時はビックリした。
リーグは対応しないのに残留表示はするのかよwって。 第一回リーグは参加してて第四回リーグぐらいで久しぶりにプレーしたら一瞬でブロンズ→無し→無しって表示されたの草だった ランキングいつの間にか
クリスが大差で1位になってる
やはり360はクリス向きか クリスのtweetより
Final 20th Anniversary Ranking:
Our Memories ESP: 1,214 (-1)
Show Me Your Moves CSP: 1,664 (-1)
Chaos Terror-Tech CSP: 2,002 (-14)
Possession 20th CSP: 2,284 (-32)
Max 360 CSP: 2,942 (-88)
Total: 10,106 (-136) 1st Place!!! https://t.co/wYt24x8Bti 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) こういっちゃアレだけどおーしまこれに触れてなくて草
そりゃあねえ まぁどこまで上手くなってもいずれは歳とともに下手になるだけだからな。
結構な精神的苦痛を味わう。 よく考えたらっていうか考えるまでもないけどノーツ1000でFAあればEXスコアは理論値3000超えるか >>151
昔ファミコンでマリオやってた人がスイッチのマリオやって下手になってる事に精神的苦痛を味わってると思ってるの? >>153
羽生さんですら、今まで読めてた手が読めなくなったとか言ってるしな
そういうの実感するのやっぱり辛いんだろうね(勝率7割で若手をボコボコにしながら) KAC北米枠が1なのはコンマイのお情け
国枠無くして予選曲のトップのみで決勝やったら間違いなく北米勢が独占する
それくらい北米勢は凄い
日本人はITGやらないし自宅に筐体無いから下手すぎる >>156
まあそれすらも言ってるうちに…って感じではあるけど >>153
それはどっちかというと、スイッチのマリオに面白さを感じなくなってる事に精神的苦痛を味わってる。 >>152
FAは10あるね(つまり理論値3030) djshimamura (🌖 DJ Shimamura 🌒)
情報公開されました!
DDRの明日から始まるゴールデンリーグでのクラス昇格特典に、私の書き下ろし新曲「Rampage Hero」を提供させていただきました!
かなりの自信作なんで是非遊んでいただきたい!ハードコア!… https://t.co/XZKhTj3ejB
9月25日 14時13分 TweetDeckから
https://twitter.com/djshimamura/status/1176726512323579910 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もう家の近くのゲーセン全部ステッカー品切れなんだよなぁ… パセリって増税の影響受けるよね? うちのホーム割引してるけど定価に戻るだろか 定価に戻るのはいいけどリノンボーナス欲しい いちかは日替わりで機種ボーナスだろうなってのは大体予測できてたろ
ゲーセンからしたら一機種に集中するのは美味しくないからアカウントごとにバラけてくれよって感じだろうが 投票権ボーナス来たけどこれ指の日とんでもないことになりそうだな
フルコンチャレンジ追加連打だけで20入ることになるし混みそうだ >>168
なんでそんなすぐバレるような嘘つくの? つーか、もともと期限短いんやから、
日替わりボーナスぐらい最初から
実施しろや… おれ全解禁までパセリで59クレだから3回行けばいけるな イベント期間中全然やってなかったけどあとは魁☆ミッドナイトみたいな奴だけだしマジで解禁軽いのありがてえ >>164
増税の影響とか受けるに決まってるじゃん
100円2クレ設定の店も儲けほぼないから無くなっていくだろうしプレミアムプレー200円になる日も近いのかもしれん >>164
影響うけないよ
ホームの店長さんに聞いた 鬼譜面追加(金筐体以外で踏めるとは言ってない)
EDIT追加(無料とは言ってない) ガチな人はEditは有料でもいいからやらせろって感じだろうし問題なくね? 俺は有料でも全く問題ない
ってか多分指プラみたいにpack購入だと思ってるよ ultimate mobile に組み込むならそもそも有料なのでは そういえばキャッシュレス決済のポイント還元に参加するゲーセンとかあるんかね そういえばキャッシュレスでしこったティッシュみたいな曲まだあった?別ゲーだっけ? >>185
キャッシュレスで愛情消すティッシュはIIDX
消えてる デイリーのためにちょっと寺触ったけど
ブルームーンが消えててちょっとショックだった
あれ演奏後に正露丸のCMの音出せたのに 弐寺は容赦なく過去曲をガンガン消すからな
連動曲だろうがお構いなしだからたぶんいちかイベントの曲も後でいくつか消えると思う >>187
rage against usual SPAで笑点やろうぜ 最高難易度の片鱗にちょっぴりでも触れてみようとEGOISMの踊をやってみたんだけど無事死亡
最後の停止地帯の左右フリーズ直前で死んでしまった
曲も譜面も全く知らずに特攻したとはいえいぢわるだわ… >>187
弐寺は人気無い曲は容赦なく消されるししゃーない
代表的なのがトリコンで一回消されてPENで解禁込みで復活したと思ったら今作でまた消されてたし
>>190
DDRは他機種と違って初見難易度クッソ高いし無理な特攻はやめよう
BPM表記が仕事しないことが多すぎる エゴとプルファスは何回やっても覚えられないから糞停止 エゴはまだましだけどブルファスはマジで糞糞&糞
あれだけ何回やっても覚えられん プルファスはplutoとほぼ同じだったはず
まあplutoも覚えづらいとか言われたらアレだが(´・ω・`)
俺はCHAOSが一番意味わからんと思うわ まあ高難度に事前情報無しで無茶特攻するのも楽しいと感じるよ
13クリア適正の自信はあったんだけどねえ…
次はちゃんと停止覚えてクリアする 訂正、俺がやったのは高難度でもなんでもなかったわ
俺にとっての高難度は15とか16だわ
毎回ゲーセン行くたびに1クレ目の3曲目にMAX300に特攻してる >>196
門前雀羅はマジで意味分からん…
音通りの停止かと思ってたけど違うっぽい? エゴは割と曲合わせだから曲さえ覚えちゃえば停止はそこまでエグくはない
CHAOSは某動画のおかげで停止位置はほぼ完璧に覚えたわ
プルファスは無理 >>199
後ろの音のデッデッデッに合わせればおk 同じ二本の腕でやる太鼓は基本bpm300で16分叩かせるような曲ばっかでインフレしてるけどddrもそういう風になるんかな
太鼓はプレイヤーもインフレして新ボスが即日フルコン翌日パフェとかだから最近はその上リズム難にもなってるな 脚じゃなくて腕だし叩く場所は少ないしダブルストロークみたいなテクニックで高速連打は工夫できるけど
こっちは精々二枚抜きくらいしかないからな
速度のインフレはもうやめて欲しいけども 太鼓は上半身裸で頭に鉢巻巻いた格好してプレーしてこそクールポコ ポップン「オジャマならまかせろ」
ボンバーとかダンスはDDRや太鼓でもそのまま使えそう 太鼓特有のシステムといえば分岐譜面じゃない?
上位勢は結局一番難しい譜面しかやらなくなると思うからエンジョイ勢向けっぽいけど… ポゼ20thやってきたけど限りなく19に近いだわこれ
18.999…みたいな難易度で鳥エボより絶望感あるんだが 分かった分かった
逆立ちして足の指でバチもって太鼓の達人やろう どっかの偽音ゲーニキがやべーシステム予言すれば実装されるよ やべーシステムってことはおかむらーシステムもあるのか プレイ動画を撮ってたら何処からか
「これ録音してへんやろな?」
って言われる >>212
前半からまともに踏もうとしたら18中位〜上位なのにジャンプ抜けた後の低速から難化するのマジでアホ 休憩も少ないし >>202
デッッッ
ッデッッ
デッデッデッデッ
やで 他機種から渡ってくる自称音ゲウマーがランニングマン取り知らないままダンスラやってクソゲー扱いされるのを防ぐためだと思ってる >>220
滝が無いし18でええやろみたいな感じで付けたのかね
問題なのは道中普通に19で通用するような配置なのにラストが原曲の数倍キツイっていう
今作の難易度のつけ方ガバガバすぎるでしょ、初期のスカイウォーキングやHelios
追加譜面のカオスリミ、逆詐称マシマシのいちかイベ曲といい 頼むから次回テラカオスCDP18アニポゼCDP19に上がってくれ ポゼリミCDPが詐称なのは原曲リスペクトだから…… レベルごとにランプつけたい人は楽になるんじゃないの? >>224
17、18はかなり怪しいけどそれ以下はそうでもなくない? というかDP17が総じてヤバい 譜面自体は全部やりがいあって好きなんだけど >>224
今作で難易度大改定あったし、詐称逆詐称はプレイヤーの声を聞いて次作で直せばいいと思ってるのかも
ORCA EDPを18とつけた人とカオスリミCDPを17とつけた人が同じとは思えんし、作った人の感覚でつけてそう >>225
え!?テラカオスってそんなにキッツイの?
ボロボロでも完走くらいは行けると思ってたけどこれは覚悟完了してから挑まないとだな CSPの時点できついのに振り回しとかいろいろあってもう >>232
・渡り三連打のぶん回しで体力削れる上に停止完璧に覚えてないと呼吸乱れて普段以上に疲れる
・ジャンプ後三連打とか平気で流れてくる
・540コンボあたりからの長い滝で交差渡り、そのあとアフロみたいなのを含みながら往復させられる
ポゼエアヒアベンジャーあたりの17最上位組とは一段階レベルが違うってくらい難しいよ >>232
SPで言うなら
・道中全体通して踏みにくいのに回復できる箇所が皆無
・特に顕著なのが中盤の3パネル地帯で後半はアフロしかない
・中盤の原曲地帯はスイッチなしだと交互踏み不可
・終盤に原曲のラス滝+最後の最後に24分地団駄
・これらの要素をより強く感じさせる計70回の停止
SPに関してはエアヒと同等クラスあると思って良い >>234>>237
そんななのか まず完走出来ないと思えば逆に気楽に挑めるな
目標、途中終了の無い1曲目で挑んで落ちても動き続ける カオスはそんなに疲れないから、17中ぐらいに見てるわ
エアヒは体力保たん SPの踏み方の質問なんだけど足先でちょこちょこやっちゃう癖があるみたいでふくらはぎから疲れてくる
太ももから動かすコツみたいなのってある? 踏み方はRINGOを参考にしてるわ 体幹を銀パネ中央に常にキープしながら踏む感じが疲れにくいしかつ滝も踏みやすい >>241
膝を伸ばしたまま付け根から踵まで骨が一本通ってるイメージで踏むとふくらはぎは休ませられるよ
いくつかの踏み方混ぜてちょっとずつ疲労を分散させれば疲れにくくなる >>231
MAX360→19で良いよね
アニポゼ→MAX360が19だし、1つ下の18で良いよね
テラカオス→アニポゼが18だし、1つ下の17で良いよね
昔、SN2で見た光景 解禁しても絶対自分ではやらないのに360鬼の解禁にやっきになっちゃうのは何故なんだろう 速度による難易度アップ限界を感じたコナミが
秘策としてダンスラカメラを使って手を上げようギミックを作るかもしれないぞ
結果4枚抜き両手上げの謎の銅像の目撃報告が上がりそうだが 手を上げろ〜で減点無し加点マベ5個くらいのルールはあってもいいな >>256
こういうのもあるんだな
やっぱり手ギミックは難しそう(コナミ感 >>231
A20の改訂自体BEMANI wiki見ただけで変えた説あるし... ていうかWiiかなにかのCSでハンドマーカーなかったっけ? >>258
こいつらコナミのゲームばっかやってんな バー持ち動画あげただけで過激派に凸られる新井大樹かわいそう DDRも粘着すると踏み方に癖つくね 他ゲーと同じで放置するのも大事って最近になって思った >>264
そりゃそうだろ。自分より立派なバーを出されたらそりゃ叩かれる
あの手の連中は基本小さいか皮を被ってるからな
あと、クラスチェンジ直前の禁断症状が狂気に走らせるんや わざわざ自分の嫌いなものにかみつきにいってるのがな
インターネットの使い方下手すぎる 叩いてる人はきっとすれ違う人全員敵に見えてるんだろうねぇ こういうのも出来るだけ言及したくねぇなぁ
今日久し振りに踏んだら2曲で足重くなってびっくりした お茶が美味すぎる 1週間踊らないとともうダメ。
普段、仕事だけじゃ運動量少なすぎる。 そういや今回の選抜戦のマニフェストの達成状況か何か情報をBE生でやるってことだった気がするけど、次のBE生いつよ。 過激派(笑)の目的がDDRを消す事って聞いたことある
>>231
DDRに限った事じゃないけどね
ギタドラなんて新曲は詐称の宝庫だし 公式サイト見ても一切わからんかったけどwikiみていちかのシステムやっとわかった 唐突だけど昨日ゲーセン行ったらjk3人組がDDRおじさんのこと見て嘲笑ってた。許さん ノンバー過激派のことをバーガンって呼んでるのってなんかの勘違いだろって思ってたらヴィーガンとかけてるのに気付いてめっちゃ笑った 大昔からその言い方はあるからその気づきは勘違いだと思うぞ 猫大樹のTwitter今みたけど酷いな…
バー持つくらい許してやれよ 可哀想 ドカ踏みしなければ何でもいいよ
まあノンバーにマウント取りたくなったのか
バーガンの人が突然ノンバーをぎこちない感じで始めるのはやめて欲しいけど 豆腐の角みたいにバーに頭ぶつけて死ねって言い回しを思いついたけど
十中八九既出な上に引くこと覚えろカスに近いようなDDRの闇が詰まった言葉になりそうだからやっぱダメ 普段シングルノンバーしかしないんだけど、先日ダブル挑戦してみてシングルなら18とか踏んでるんだしノンバー14くらいなら余裕だろって思って特攻してみたら見事すっ転んだわ
咄嗟にバー掴もうとしたらバーの位置分からなくて肩攣るし危うく大怪我しかけたわ なんかスコアツールがアプデされてから開けない
同じ症状の人いる? >>286
score manager?androidだけど同じくアプデしてから開けない ノンバー専でSP最高クリアが足16でDP足14クリア埋め中の身からすると
ノンバーでSP足18がクリアできるならDP足14は楽勝でできるイメージだったけど
そう話は単純じゃないんだね >285
SPがそのくらい出来ていても
遠さとか遠心力って新要素と、倍近い足運びのパターンが増えるから
せめて足8辺りからにした方が安全よ?
DPへようこそ! 先ず足の配置が変わるから、SP足18やってても桂馬踏みとか中央絡みのDPスキル系の譜面だと足10以下でも上手く踏めないかも
慣れると楽しいんだけどね JUMP CUTで全チュンリーなら14でもギリクリアできそう >>286,288
既に開発者に伝わってて改修中。 すいません、段位認定10段て、ブロンズリーグでも出来ますか?
9段は行ってます >>296
早速のレスありがとうございます!
すごく助かりました!
金筐体またやりに行きます いちかのイベントってDDRしか興味なければ
各機種に100票ずつ (DDR以外7機種700票)
DDRに400票
合計1100票稼げばいいの? 多機種な人ほどアクリルフィギュアで不利になるという
ボルテだけ一位の票数突出しててワロタ >>285
まずSPとDPは完全に別物と見ていい
ノンバーなら振り回しというDP特有の動きもあるし
SPの地力が使えないわけではないけどDPは入り足間違えると地獄だし
まずは足運びとかを難易度一桁台とかで練習しるのがいい
ちなみにおススメはAAの全難易度、コイツ踏んでおけば基礎は出来るはず DPの動きに慣れてきたらボス曲の楽とエアスペおすすめ ノンバー専だけどこだわりにこだわり過ぎずに最初からバー持つのもありだよ
SPと違って振り回しに慣れてないと危ないし DP足10〜11いけるようになったらsouth鬼おすすめ DPはspにない引きの動きできる譜面が楽しい spで上半身ブレないようにしながら腰回すのも好き 俺のTLではノンバー過激派ってのは見た事無いが
むしろそれに過剰に反応して毒吐いてる人をかなり見掛ける
正直DDRerの印象が悪くなるから過剰反応するのは避けた方が良いと思うわ SPだと問題ないけどDPでバー掴むと↑FAが時々抜けるのが悩み 「SPは仮の姿」「DPやらずに語るとか笑」って奴らのせいでDDRも寺もDP嫌いになったんよな… そういえばゲーム代も軽減税率関係してるん?
今日からパセリ代増えてないかな うちのホームはIIDXが103Pから105Pに値上げするらしい、他の店舗は分からん 増税分くらいはちゃんと上げてくれないとな
たった数円でも嵩張ると厄介だし 今日はbe生か
GITADORA新作メインだがいちかのハロウィン曲くらいはなんか言うかな SPにも同時オンリー譜面あったらいいのにな
足13前後でAIR値が最高の譜面ってなんだろう?
このレベルで同時の練習はstoicっていうけど最初から最後まで延々4分の同時が降ってくる譜面がやりたいなー
……Edit? Right on time (Ryu☆Remix)鬼やれば?air200だぞ >>316
ほんとだありがとう
初見で踏んでみるよ ライトン鬼懐かしいなー
DPの1Pフリーズから2Pフリーズへのジャンプは「ほぇぁっ?!」って変な声出た思い出 最近の休日DDRはいつもリミポゼCDPに散って終わってる
今日も5クレ15回くらいは頑張るか。こいつが18にいるおかげで18フォルダのクリアランプが消えたんだよ 嘆きESPの階段変な癖付きそうで粘着してないんだけど抜けれる気配無いしやっぱ粘着した方がええんかな? ミラー、レフト、ライト、シャッフル 各種取り揃えております 抜けるだけなら左か右無視してひたすら5連しときゃ良いやろ この前ドルチェが正規でやった時「超当たり来た!」って言われてたよ 嘆きがあまりに苦手すぎて長いこと8段クリアできなかったから下捨てて二重三点トリルみたいな踏み方で強引に抜けたわ 具体的に言及したのは弐寺とダンスラと指だけだったな 嘆き激の滝って2枚抜きの交互踏みで繋がるんじゃないっけ?
あとはなんとなく嘆きながら踏んでるとシンクロしていい感じ 嘆き激は踏めなくなったらすぐにレフト、ライトかけるべき
道中そんなに密度ないしスライドでごり押せる速さだし
段位は知らない、嘆きの滝で5割持っていかれても鬼鯖前半踏めれば耐えられるし >>332
左足で上パネと左パネを同時踏み、
右足で右パネと下パネを同時踏み、
これを繰り返せば滝は繋がった気がする。 つーか未だにバー云々で揉めてんの?
どれだけ他人が気になって仕方ないんだよ、糖質じゃねぇか 14の壁高くないか?
14弱でも精度ガバガバになるしそれ以上となると簡単に落とされてしまう 総選挙のアフターイメージも14だけど
個人的に16のヴァネッサよりもスコア出ないしキツイわ 14っつってもピンキリだけど最近の14はむずいよな
ふちんかんあたりで基礎練しとくとわりと応用きくよ 総選挙の15よりA20デフォ14勢の方が15してて嫌い 全然関係ない話題で申し訳ないんだけどBlack Rose Gardenって何者?
検索してもよく分からなかった
Remy wiki見てみたらName:Lea DropっていうのがあったからそのLea Dropさんがいるバンドってことなのかな ジャパリ激は14だろ……CDPとは違った意味でどったんばったん大騒ぎだぞ ジャパリCDPは個人差爆発譜面だけどEDPは16分がちょこちょこ襲ってくるストロング系だからね ジャパリCSPも何かネタに走ればよかったのに
無難過ぎて見向きもされず少し可哀想
せめてESPと逆だったら 激より難易度低くてSAじゃない鬼って最近の曲だとかなり珍しいから最初見た時は変則譜面期待したな 三倍完全数DSPえっぐ
おーまいだーりんESPとsix stringESPよりスコア出ないわ >>320
ちゃんと本人に返信してればまだ良いんだけどね。。
空中リプで毒吐くのはマジ見栄えが悪い 個人的に赤ゲージ許容すれば14クリアの壁はそんなに厚くなかった
ほんとに個人的だけど体力がなくて15が厚すぎる おれ全部つま先踏みなんだけど、かかと交ぜ踏みの利点ってある? >>349
移動距離が減る
↓→↑を
↓踵
↑つま先
で踏むのをイメージすると雰囲気わかるかも 14クリアの壁は8クリア、13クリアよりは薄かったけど
15中との境目なMAX300クリアの壁が厚い 下をかかと、上をつま先なだけで理論上は20cmくらい変わるしな SP足16を6曲クリアしてるけどヨロロ激はまぐれで1回クリアしただけだわ
ヨロロ激の壁ホントに分厚く感じる MAX300は踏む前にDROPOUT激踏んでおくと踏み易くなるって言うのを昔聞いた
実際それで初クリアしたし足龍にもなれた >>346
三倍完全数踊が強いというより六弦激、ラブリーユース激が弱すぎるだけでしょ
他にもダガッキ、ネバラン、プロキシオンとA20は足15の逆詐称が多すぎる MAX300激初挑戦のときに聴くイントロの「ヤバいとこ来ちゃったよ」感 MAX300よりparanoia survivorのが簡単やで >>349
体力の消費も変わってくる
踵で踏んでる間はつま先休める訳だし MAXシリーズの昔のトゲ鉄球ムービーのなんかヤバそう感好き あのマインスイーパ俺も好き
懐かしいFlash臭がする? 今作の難易度15の新曲が15してないのもそうだけど14が14してないのも原因かも
ラブリー、ERA、六弦、プロキ、未来ダが初期追加のsky walking以下に感じられるほどだし
というか180の8分縦連やこれらより長い地団駄に捻り同時着地させる後者が14に当たり前のようにいるのがおかしい >336
それさ、14→15→16でも感じてるわ
多分、16でも感じるんだろう17 正直14と15がよくわからない
この子激より宇宙戦争が格上なんだぜ
チカラよりサテライトがとかでも同じこと言えるんだけど 17でもピンキリだしなあ
VVVとか16待ったなしだし
最小は最後ゲーで16強くらいだろうし
とおもいきやカオステラー鬼みたいなのも17だし
閾値が広くなりすぎてる 難易度分けに不満があるならwiki更新しとけ
次回作で反映してくれるぞ 難易度ガバガバなんて昔からじゃねーか
足10へ全てぶち込む時代よりマシ 個人的にはemera、orca、era、vvvは16でいいと思う
逆に17にして欲しい16は無いなぁ SP16がやっと10曲くらいクリア出来た程度の実力だけど360とスパニッシュが15なのは納得出来ない >>364
16までは壁1枚、17からは壁2枚
ソースは17で行き詰ってる自分 まあ誰しも自分がぶち当たってる壁は厚く感じるものだよね
俺も10に初めて挑戦したときこれ絶対無理だって思った >>364
18→19でも感じてるぞ
クリアすらできない 17あんまりやらんですぐ18特攻してたから17に壁を感じなかったな 壁を抜けようと思う totoBIGで奇跡を起こせばいいんだろ? SPバルキリーチャレンジって最初の早いところはみんなどうしてんだ?
後、MAX300の前にドロップアウトやると良いのですね?
SPの伝説やる前にやると良いの曲はなんかないでさかねぇ? >>379
2枚抜きで誤魔化してる人が多いと思うよ
ガチ踏みで追いつけるレベルなのはそういない HADES鬼「ボスだし足10だな」
HADES激「鬼が10だし9だな」
HADES踊「激が9だし8だな」
※昔の足9は今の12-13
足8は今の10-11 俺は17に体力的な壁感じて18は逆に下の方ならそこまでではなかったかなぁ
2枚抜きできないから一生ヴァル鬼埋まらん ハイスピ下げてガチ踏みすればいいだけだぞ(だけ?) MAX300に挑戦する前はAcross the nightmareで練習してたなあ
ハイスピの感覚も掴めるし >>382
同じ感想だわ
17は週1以下でやってたときは、体力的にきつかった ESP渚の小悪魔が16に上がったのが今でも理解できない 渚は高速乱打と縦連キツいから苦手だわ
求められる技術としては15よりは16
15とそんなに変わらないけど癖のある譜面が16って印象 渚SP激はSkywalkingのBPMを上げて、16分を厳しい形にして、縦連要素に同時を追加した譜面だから
Skywalkingを15とするならこっちは16でいい >>386
Beautiful Dream鬼は足15のままなのにな コンボ繋がってるとだんだんフルコンに意識向いて精度落ちるんだけどあれどう対策すりゃいいの? 俺もそうしてるから初フルコンのときは大体点数が悪い 難易度上がるほど個人差要素も増えるしピンキリになるのはしゃーない
冥とトリエボじゃ同じ足18でもレベル二つ分くらいは差があるし フルコン狙いだったけど序盤切り
適当にプレイ
何故か自己ベスト更新
あると思います 自分はDPだとよくあるわ
序盤グダグダになっちゃったから体慣らす程度でいいかみたいな感じでやると自己べ前後出る
普段力み過ぎなんかね 逆パターン
星7つで3曲目、自己ベ95万の曲 グダってヤバいヤバいと思い焦りながら踏む
星8つ ノーエクストラでフィニッシュ バーサスなら大体extra行けるけどもうちょい緩和してくんねえかな
どちらにせよ特攻しにくい 2クレあれば楽勝だし特攻するか!
2クレ3曲目で星7つ ポップンは星を5つ集めたらexだったけど、1曲プレーで1つと評価高かったら1つで普通に1クレでex行ける仕様だったかな 全部クリアしなくても2クレに一回はいける
そう考えたらDDRのexは敷居高いわ >>404
ポップンはどう足掻いても1クレでexいけなかったような
クリアでextraランプ点灯
5個でexなので2クレで未クリア1ならex ポップンはクリア判定だけで評価関係なし
ランプが5個付いてたら3曲目落としてもEX進出って仕様はある
EX専用要素が無いからマジでおまけ 新曲のEXをプレイするにはエクストラ行かないと っての好きだったんだけどなぁ ランプ一個足りなかったら保険にリスキー掛けたりはよくやる
それで次のクレジットでリスキー切り忘れて死ぬ 星3でextraいける場合はLife4つけてプレイすることはよくある
完走すればだいたいAAは取れるし ☆クリア自体は安定するけどスコアでない高難易度
☆☆☆休憩がてら低難度の好きな楽曲をLife4で
☆1曲目と同レベルか落ちてもいい曲
俺はこれが基本になってる。まぁこれインターバルトレーニングに近い構成っていうね
やっぱDDRは(e)スポーツだわ 昔、スコアラーがリスキー付けてプレイしてたけど
こっちはダイエット目的だから落ちるのがもったいないから絶対付けたくない罠
でもたまに安パイ難易度曲をLife4で落ちるとメッチャ悔しい 前作では最初数クレはLIFE4つけて適正より下の難易度踏んでEX行って、ゲージ溜まったら適正踏んでEX行ってた
ゲージがなくなった今作ではもったいなくて適正以下しか踏んでないのでめちゃくちゃ下手になった気がする もう2クレで1回エクストラ行けばいいくらいに割り切らないとならんな
リノン戻して すみません、パセリプレイなら1曲目はゲージ死んで点数増えなくても踏んでれば途中で終わる事はないですか? んで苦労してもう一曲がライフ4とか
全然最後に特効出来ねえ仕様とか EXTRAはlife4で超えられそうな譜面に挑戦するステージって考えるようになったな
それもある意味で特攻と言えるし 他機種から移ってきたんだけどギリギリクリアできたときに前回落ちた時のスコア抜けなかったらEランクのままだったりスコア更新しながら落ちたときにEランクになったりするの悲しい 昔は俺もそんな感じだったけど最終的にはそんなの気にならないぐらいのスコア普通に出るようになるから気にしなくなったな 星欲しさにライフ4付けてラストで落ちるとE判定更新がまれに起こるな 休憩時間付いて初めて段位やれたからSPもDPも一個ずつ上がとれた
調子にのって8段やったけどヤバイねあれ。鬼鯖途中で心が折れた。やはり鬼鯖は鬼鯖 金筐体無いから課題曲ノンストップで踏んでみて完走出来たんだけど段位ゲージって通常と違って柔らかかったりする? エンディミオンクリアしてるなら大抵埋まるやろがい! 九段目指そうと思ったけどアストロゲイザーは難しい方なんか
出たやつだと
クリアしてる
・NGO
・dead end
クリアしてない
・エゴ
・360
・トリエボ
足18自体踏まず嫌いで全然やってないんだけど、トリエボは好きだからクリアできそう
ただ360もエゴも、他だとgo forとかピリオドとかastrogazerも無理な気がするお 18なんて手当たり次第埋めれって思ったけどもう40譜面もあるのな アストロは簡単な方だと思う
エゴも元17だし下の方…とはいっても普通に18はあるけど
トリエボは18最上位クラス SP九段目指すだけなら課題曲全部通常ゲージで抜けられたら行けると思われ
個人的にはFAXXが一番辛かった >>441
エゴは自分も元17だしクリアできるだろって挑んだら序盤で落ちたのがトラウマで以降やってないや
>>442
マジすか
astrogazerはクリアしてないなあ それ以外はいけるけど >>443
アストロはクソ長い滝についていければごまかせるよ
360激とかcometolife鬼あたりは練習になるかもしれん
あとは体力勝負 捨ててもいいならHDV
ラストの滝は3連で全部区切るとすげー楽だよ アストロ鬼は要所さえ押さえてラストをゲージの暴力で押し切れれば楽
逆にラストまでにゲージをしっかり用意してないと適正以下だと持っていかれる
あとSP9段の特徴は難所と回復が明確になってるっていう特徴があるから
一気に持っていかれるよりポロポロミスを出すようなプレイスタイルの人が有利
18ならとにかく一通りやるのがいいけど一般的に弱いって言われてるのは
アンリ三X、冥、カムライ辺りでFAXX激行けるならそのまま鬼、体力さえあるならエレクリ鬼とかどうだろうか ところでラウワンのDDR大会はいつ始まるんだ?10月予定だったような… 休憩ある今ならイドラ次第だと思う
イドラ踏めてアストロで落ちるのは余程ギリギリで抜けて開幕譜面迷子になるくらいじゃないかな 脱いだら!
できる!!
やる気出して!!!
説明!
ニューディケイドをどの難易度でもいいからリスキーでクリアするんだ!!
フィニッシュは全裸でキメ!! SP10段挑戦中
その前にシルバーにならなきゃだけど…
普段旧筐体の反応微妙なので練習してるからなぁ
そして18でクリアしている曲は、FAXXと9段10段の課題曲のみ
出来る気もしないし、練習になる曲も知らないのでやってないや
何か練習になる曲あります?
結局、パラレボ特攻してやるしかないのかな?
SP10段終わったら、日本に20人もいないDP10段挑戦しますね 18で1番簡単なのは冥とヴァルだと思う
ヴァルとかラス滝さえなければ17でも良いくらい
9段はアストロよりMAXXがキツすぎて抜けられんわ
8段の時も嘆きで何度も死んだし2曲目が辛いジンクスある MAXXが一瞬アンリミのことかと思った
アンリミ鬼も18では簡単な方だよね 18弱なら個人的には抜けるだけならニューディケ推したいけどなあ FAXXって序盤から飛ばしやすいから疲れやすいよな
抜けるだけなら低速スキップを8分とみなして踏むと良いよ SPメインですげぇ調子いい時にDP九段取るだけ取って以降SPばっかやってたんだけど
超久々にDPやるかーと14適当にやってみたら踏み外しまくって4lifeでも落ちまくってびっくりした
やっぱDPはSPとは全然違う能力必要なんだな…つーかよく九段突破したな俺 足18には個人差とプルファスしかないって誰かが言ってた そういえばDDRのラウンドワン頂上決戦ってどうなったんだろうな DDRを初めて3ヶ月目にしてpossession激クリアしたぞー😭
褒めてください🥳 >>468
すげーなおめでとう
気になるのは
音ゲー歴
年齢
クレ数
だな 3ヶ月は凄いな
俺はX2から始めてポゼ激の初クリアがつい数ヶ月前だからほぼ10年掛かったわ DDRMAXでゲーセンから離れて今日数年ぶりに行ったら今のDDRこんなになっててビックリ・・・
40半ばになってもプレイは楽しかった。しかし高難度みたら意味不明なんだけど今のプレイヤーって普通にクリアするのね >>473
高難易度なんて気にせず好きな曲の好きな難易度踏めばええんやで
MAXだと15が最高だし12とか13とかまったり踏もうや プレイの積み重ねも重要だけど始めた時点で規格外譜面が存在してると「このゲームはこういうもんなんだな」って素直に受け入れちゃえるから新参組は規格外譜面に対する認識っていうか許容度が古参組より高くて壁を感じずにどんどん上達しちゃったりする 昔のに比べて譜面は確かに難しくなってるけどその分画面見やすくなってたりゲージ甘くなってたりオプション充実したりしてるから相対的な難易度はそこまでめちゃくちゃに上がっては無いと思う DDRスレってプレイ歴の話題禁止じゃないんだな今>>1読み直して知ったわ >>474
>12とか13とかまったり踏もうや
その12とか13とかが一気に増えた3rd辺りで一般人がドン引きしてDDRブームが終わったんだっけ
とても「まったり踏む」なんてレベルじゃないぞ たぶん一般人だと8分矢印出てくるあたりで「まったり」ではなくなる 12でまったり…バグ踊ですね
つーかポップンであったみたいにノースピコース(ハイスピ不可)欲しいな おぉ!皆さん優しい
まさかこんなおっさんになってからまたDDRやるとは思わなかったから無理しないで続けていきます。
新しい曲良くわからないからお勧めの曲とかないですか?怖くて今日は昔やった曲しかプレイしなかったので Party Rock AnthemのSP激超オススメ、足11だしBPM低めだし踏んでて楽しい >>481
おじさんが辞めた後に始めた新参ですが自分がDDRやろうと思ったきっかけの曲は「Pluto」です
是非。 >>481
ワッチョイ変わるまで名前変えなくていいぞ
DPならDYNAMITERAVE(AIRSPECIAL)とけものフレンズのチャレンジ >>481
・Dance Dance Revolution(EXTREMEフォルダ)
・Pink Rose
・Polovtsian Dances And Chorus
・SUNKiSS DROP
以下危険だけど一応名前を挙げておきたかったやつ
・Monkey Business
・Saber Wing
・She is my wife
・Pluto Relinquish
・ΔMAX >>481
個人的な好みだと
ALGORITHM
will
Summer fantasy (Darwin remix)
Starlight Fantasia
Take A Step Forward
south
危険枠で
CHAOS
Go For The Top
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† Neverland
Come to life
Din Don Dan
辺りおすすめ 40代やってる人いるんだねぇ!
俺も数年間、事情があってあんまり出来なかった。
いや、それなりにやってたからほとんどやらなかった時期は2年くらいかな。
あの時期に段位認定は本当に本当にありがたい。何だか結局DDRに救われた。
おかげで、体重は20キロくらい落ちたので血液の数値がほとんど正常値に戻ったw
パラレボ特攻やりまくると腰の骨盤のあたりが痛いけど、1日するとだいぶ治るから筋肉痛なのかこれ??
治って特攻してまた痛くなってって感じ。
段位認定前まで16が限度だったけど無理しすぎたかな? >>476
それ、ENDYMION鬼の前でも同じこと言えます?(白目 【投票権倍増対象機種】
09/26 DDR
09/27 GD
09/28 IIDX BBC
09/29 PM MFC
09/30 SDVX
10/01 NOS
10/02 JB
10/03 DRS
10/04 SDVX
10/05 GD MFC
10/06 DDR BBC? ←今日はここ
10/07
10/08
10/09
10/10
10/11
10/12
10/13
10/14 MFCってmajan fight clubの略か紛らわしい 投票選抜戦1位の曲はロングバージョン作成だと。
今の感じだと寺かボルテかって感じだな。
あと、e-amuのメンテの関係で投票券もらえる時間微妙に短くなったみたいだから注意。 前の人がプレイした曲ってやらないほうがいいのかな。曲が被るのはマナー違反? DDRはロングあったらむしろ困るしな
寺かボルテが丁度いいでしょ >>493
気にしない人は気にしないだろうけど大半の人は被せられて嫌な気持ちを抱いたはず。1曲だけならやりたくなったんだろうなと思えるだろうけど何曲も被せられると「ん?」ってなる。
何も悪いことではないけどそういう人もいるんだと頭の隅に置いてプレイするのがいいのかもしれん。 >>493
俺は気にしないけど気にする人がいるから気にしたほうがいい
俺は自分より下手な人の選曲パクるとドヤってるみたいだから自分より上手い人の選曲は被ってもいいだろって思ってる SPとDPじゃ別ゲーなので被っても問題無い
DP人口は少ない
つまりDPやれば被るとか気にしないでよくなる 更にパフォは別ゲーなので被っても問題無い
パフォ人口はDP人口でも輪をかけて少ない
つまりパフォやれば被るとか気にしないでよくなる でも人がやってるの見てその曲やりたくなるのはよくある
普段やらない面白い譜面とかだと特に
1曲目で選ぶと被せられたって思われないか不安だから2曲目とかに選ぶようにしてるけど 新曲やイベント曲は被っても仕方ないけど、それ以外の曲は仮にやりたくなっても
その人が帰ってから選ぶようにしてるかな 順番待ちの大半はスマホぽちぽちしてると思ったらそんなこと気にして遊んでたのか 同じ曲は避けがちだけどショックアローやってるの見るとやりたくなるのはある いまだにrdi選出してると傾向被ったりする
まあ良い曲多いからなんだけど上手い奴が被せるとちょっと複雑になる そう言う時はすごいですね、ここでミスるんですがコツとかありますか?
とか会話しに行くと意外と気さくに応えてくれるぞ
多分 全被せとかされると流石に「おっケンカか?」ってなるけど単曲ぐらいなら意図的だとしても大目に見てよくない?って感じ 他人が何選んでも気にしてないな。
というか何選んでも基本見てる。
踏み方が参考になる時もあるし、勝手に心の中で応援したりしてる。 俺は何度か別機種で選曲被された経験あるな
俺としては楽しいからもっと被せてくれって感じ 2台並んでるゲーセンでやろうとしてた曲を選曲直前に隣の人が選曲して
急遽知らない曲を選曲する羽目になった思い出 普通にバーサスしませんかって言えれば良いけど俺には無理だな 突然バーサスしませんかとか話かけるの怖いから辞めてもらえる? お前みたいな話しかけるなオーラ出してる奴に声かける奴はいないから安心しな 同じくらいの実力の人でお互いSPで1つの筐体交代して使ってたら、
これ2人でバーサスした方が効率いいのでは…?と思うことよくあるけど引かれそうで怖くてやったことない
弐寺でもたまにある プレイスタイル被せて欲しいけど今のプヤイヤーは頑なにプレイスタイル変えないのな自分もだけど >>516
MAX360鬼解禁の時は手当たり次第SPerに声かけてたわ
選曲に何も拘り無いから選曲権は4曲とも相手側でやってた
大体の人は快諾してくれてた バーサスも楽しそうだけどじっくり観戦したりされたりする方がいいかな
自分がプレイ中は相手のプレイを見る余裕ないからね
まあでも見られるのが苦手な人もいるだろうからむずかしいな 休日の午後に毎回MFCとBBC持ってくるの嫌らしいな ずっと一人でやってるわ いつぞやR1の交流会には出て楽しくバーサスできたけど
誰かとやりたいんじゃい😭 1人でもバーサスでも楽しいけど、どっちかというと1人が楽かな。 いちかイベ14日までかよ
DDRしかやらないからミッドナイト解禁間に合わねぇ >>531
Youプライド捨てて指で課金しちゃいなYO DDRとかダンスラは好きだけど課金を煽るやり方には付き合ってられねえよしかも期間限定だし
別に十段以上受けるわけでもないしSILVER以上限定曲やらなきゃ死ぬってわけでもないし 計算したけどDDRプレイしながら他機種全プレイするか諦めるしか選択肢がないので諦めるわ
俺も無理してまでコンマイの集金に金ツッコむ気は起きん 他4機種1回ずつ+DDRやりたいだけやるみたいな感じで
週2回しか行けないけど先週解禁できたよ 他の機種1回もさわらないとか週末しか出来ないとかだときついね 三連休に合わせて全機種ポイント二倍やってくれると信じてる
二倍にならなかったら諦める ようやく10日から解禁作業始められるけど連休捧げれば間に合うかな… >>537
全機種プレイするのはイベ期間中1回だけでいいぞ、あくまで機種ごとの初回ボーナスだから
あとは1日1回対象機種どれでもプレイボーナスつくだけだからDDRだけでいい 投票見る限りやっぱり弐寺とサンボルが人気なんだな。その次に大差があってDDRか そろそろ新作ブーストがかかってるギタドラに抜かれそうな感じだし4位でフィニッシュかね
一応Aクラスか >>542
そこらは理解してるが、そこまでしてやる気のないことに金使いたくないからまぁいいよ
そもそも単機種だと週2で計10クレちょい程度じゃ全解禁させる気ないのひでー いちかは諦めた
それ以外全解禁にはあと20クレジットなのでそれだけでも頑張る そりゃ他機種触らせるイベだからな
これでも以前よりかなり緩和されてるんだぞ 過去DDRがらみの連動で一番ひどいのってなんだ?
学園? 飯一回食べるくらいの値段でいちかの曲出るんだからそんな投げやりになるほどでも無いのに ん?イベント?よくわからん
DDRだけやってるけど、ポップンとか寺とかやれば良い? >>544
GITADORAはいちかまで出さないとデフォの曲数足りなくて新曲20埋めの報酬である十界がすぐ出ないとかいうトラップがあるからね…… ギタドラの十界は別にいちか曲までやらんでも出る、まぁ他機種投票して移植枠は出さないと足りないけど VVVのロングとかやめてくれ
弐寺勢がんばってくれ 離島民でも先月中に2機種全解禁したぞ
実質休みしかゲーム出来ないのに
他の趣味若干我慢してこっち優先させた
本土民どうした? 週末勢だけどDDRプレイだけでも全機種いちか解禁行けそう DDRだけ400で他は100ポイントで全曲DDRで出来るようになる
って理解であってる? >>548
ただ単に重い、時間かかる、面倒いで終わらずに他のプレイヤーに迷惑かけた怪盗ビスコだと思う 怪盗BisCoは多機種勢にコース捨てゲーが推奨されたせいで真面目にやってるビースト勢が文句言われるとかいう本末転倒っぷりがね… >>560
おさらいが出るから写真撮っておくとか本末転倒な攻略法もあったね いちかはまあ悪い調整じゃないわ他機種やってみるかってなるし >>542
マジか勘違いしてた
毎回いろんな機種やってたけど意味なかったんだな
以前やってた機種だから下手になったな〜くらいで楽しめたけど >>565
サイトの投票所見たらプレイ内訳でどういう風にボーナス得たのか表示されてるよ DDRのみプレイヤーだが
いちかまで全解禁余裕だったはずが
足を怪我してまともに踏めなくなってしまい黄信号
でも何とか1日1回プレーボーナスをコツコツゲットしつつ
簡単な曲を少しだけやることにして全解禁させるぞ! >>560
めうめう捨てゲーを何度もやったわ
後ろの人もやっててこれ以上に糞イベは無いと思う
今回のイベは他機種への誘い込みっていう意味もあるだろうし個人的にはありだと思った
これのおかげでダンスラやり始めたし ていうか良く考えてみたら いちか の曲と譜面に特に魅力無いわ 高難度でもないし いちかちゃんと真夜中にうぉーうぉーできる貴重なチャンス DDR DRS NOSとやってるやつ全部早いうちにいちか開けたけど、ステッカーが絶滅してモチベだだ下がった いちか とかいう量産型みたいなキャラクター出されても今更感凄い
なんか目立たないからとりあえずおっぱいでも見せろよ ステッカーが70枚を超えたぜ
他機種+麻雀ガチ勢だから余裕よ
田舎に遠出すると意外とまだ残ってるよ
50枚でやっとレイシス出てコンプできた そもそもいい歳したオッさんが店員に可愛いステッカーの事聞くのが恥ずかしい罠(*´ω`*) >>573
最近は今更なコンテンツばっかだよな
アイドル物にしろvtuberにしろ
コナミはいつから後追いしか出来なくなったのか いちかちゃん可愛いし後追いでもいいよ
まぁ一番可愛いのは黒リノンなんだけどね SD?二頭身?のマスコットっぽい絵が一番可愛かったからジャケもそっちがよかった
あのむっちりしたジャケはエッチだけどなんか違う >>567
麻雀格闘倶楽部でいいじゃん。
まずは足を治しておくれ。 おまいらがいちかいちかうっせーから調べちゃったじゃん!
なんやこの侵略イカ娘みたいなの!
こんなんよりスレ民全員皆伝合格目指して360鬼粘着せーや!
ああいちかたんハァハァ(*´Д`)シコシコ >567,580
解禁させても来週のイベント終了までに
DDR1回やらないと解禁されないの注意だな 弐寺はトラン、DDRはバビロンっていうような親御さんがびっくりしないようなBEMANI自体のマスコットキャラほしい 公約数のジャケットは太もも強調し過ぎててすごくエロいと思う 一般向けにガッツリ使っても違和感なさそうなのはアフロ、バビロン、EMIぐらい? >>579
ボルテのエロ担当スティンガーっぽいからな…… SP鯖MAX鬼の終盤ってどうやって踏むんだ?八段課題曲を単曲プレイでコレだけ足が止まる。
300激4ライフが最近できるようになった実力。 >>591
とりあえずNGOのラストは踏めたいがどうよ >>591
終盤ってことはラストの捻り滝のことで良いのかな?
まずあの滝を1つの塊として見るんじゃなくて4つに分ける
1,3回目が左足入り、2,4回目が右足入りで捻れば完全交互で踏める
一応スライドでも誤魔化せるスピードだから無理やりスライドするのもあり ただ抜けるだけならごり押しで何とかした方がええぞ
フルコン狙ってるけど、下手にひねったりしてると間違えた時どうにもならん あれは交互に踏めれば2,3,4本目の入足は自然と逆足になるようになってるけどその地力だと無理そうだからある程度捻り捨ててゲージ残すしかないぞ あそこの捻り滝マジで意味分かんなくなるけど階段で落ち着いてリセットかけたらゲージ残るから頑張れ 蒸気乙女だと……?
メイドランチなんてあったなぁ
「SWEET HOME PARTY / 劇団レコード」
「Une mage blanche / Dormir」
「ホーンテッド★メイドランチ / 日向美ビタースイーツ♪」
「未完成ノ蒸氣驅動乙女 (DDR Edition) / U1 overground」 それぞれ指、リフレク、ひなビタ、ポップンか幅は広めやね 中々の選曲
sweet home partyと蒸気駆動乙女が気になる所 _TOMOSUKE_ (TOMOSUKE)
Une mage blancheはとある異世界パーティーのヒーラーの気持ちを歌った曲ですが、実はこれシリーズ化する予定でして、黒魔や詩人もひとねむりしたら作りたいと思ってます。Dormirは時間を超越してるので大丈夫(*'v'*)
7月19日 11時33分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/_TOMOSUKE_/status/887500722438250496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蒸気駆動乙女移植ありがてえけどハロウィンとどういう関係が…? DormirのやつはリフレクではVOLZZAで削除されてから復活してないから4年ぶりのAC復帰か
正直4曲来るとは思ってなかった 蒸気駆動とdormirめっちゃ嬉しい
劇レコは聴いたことないけど劇レコだし期待
メイドランチはドラムのドコドコがトリルになって苦しみそう SWEET HOME PARTY後半のソフランえぐいな >>607
GITADORAにはいっぱいある
evil ogreとか >UIの変更について
>楽曲プレー中のゲージのUIを変更いたしました。
>
>引き続きDanceDanceRevolution A20をお楽しみください!
>
>[MDX:*:*:*:2019100800]
>以降のソフトバージョンが対象となります。
なんか同時に変更かかってるな。何変えたんだろう。 U1_ASAMi (U1-ASAMi)
未完成ノ蒸氣驅動乙女の曲名を入力する難易度はレベル55くらいある。 #新曲 #popn
6月29日 18時51分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/U1_ASAMi/status/880363068429029376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リフレク勢だけどユヌマージュ救済ありがとな
どんどんサルベージしてくれや X以降の基板の入った旧筐体なんてあるんだな
旧筐体にワイド画面つけたの自体は小牧で見たことあったけどそれは旧筐体の基板のままだったし 蒸気駆動乙女、曲名とジャケでテクノウチ曲かと一瞬勘違いしたわ >>607
そうだよ
この曲以外にも結構描いてるよな 東京神話でコラボした後、サマーセールとか蒸気駆動とかテクノウチの影響かな?って思うことがある どっちも東京神話より先に出てるし東京神話もテクノウチの草案をU1が強引に全部まとめて骨組みを作ったみたいなことを曲コメで書いてたはず
もともと浮遊感のある曲書ける人だしテクノウチも古参コンポーザー大好きで角ちゃんとかU1とかが提案したものに「いいですね!」って言いながら作ってると思う 劇レコならダンスラのghost kingdomが来ると思ってた >>621
sweet iome party はほぼ公式にハロウィン曲として作られてるのでほぼ確定予想が多かった気がする >>622
知らなかった...
あんまり指やらないから初めて聴いた曲だったけど滅茶苦茶ハロウィンっぽくてソフランもあるしddrにぴったりの曲やね ちょっと前に荒れてたノンバー過激派の一人がアブネー事言ってるので注意喚起のため一応乗っけておくよ
とりわけ秋葉周辺は気を付けた方がいいかも。
もー我慢しねーぞクソ共
なんでこっちが被害受けなきゃならない、おかしいだろ
殴られたら殴り返すことにする
https://twitter.com/reika_maki5683/status/1181250597187538944?s=19
どうせ最短であと1年半の命だし、終わったら好きにするかね
少しは世の中を綺麗にしたい、主に人間方面で
なーんか思考が危ないっすね(わりと通常
https://twitter.com/reika_maki5683/status/1181246156476600320?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 殴る云々のツイートでTwitter運営に通報してくる 焼かれたところで内心に秘めた危険思想は浄化されないからなぁ 投票選抜戦のサポーターランクSの特典が未だに公開されてないんだが。
もう残り1週間もないのに。 sweet home party聴いたけどこれもいいね、自分はまだその域に達してないけど上手い人がスコア詰めに発狂しそうだ
やりがいのあるCHALLENGE譜面を作ります!はどうなるだろうね
やっぱ今回のイベント曲にCHALLENGE譜面が妥当かな? >>628
ミッドナイト☆WAR以外に何かあるの? >>630
やっぱそれ?
にしては引っ張りすぎな気がするけど。 いちか達成出来なかったら
ハロウィン4曲も実装されなかったって考えると
やっぱりコナミ的には、って少し悲しい気持ちになる DDRメカ娘
リノン
黒リノン
アナフェ娘
未完成娘 DDRメカ男
コンセントくん
NIGHT IN MOTIONのあいつ
パラレボの角刈り
アナフェのあいつ paranoiaのおっさん
parania kcet clean mixのおっさん達
parania rebirthのヘルメット
paranoia respectのハゲ
paranoia hadesのjun >>632
多分達成されること前提で最初から後々やる予定だったことをマニフェストにしただけだと思う >>645
肩幅に対して腰〜足の付け根が太すぎるんじゃないかな
立ったら腰回りだけ太い変な体型になると思う >>646
やっぱそうだよね
安産型ってレベルじゃない 360度回るって表現を突っ込まれて殺される悪役が出るシュワちゃん監督主演の映画があったな >>651
なんかぢぽのレス見てると子供とか抜きにしても日本語おかしくない? 蒸気なんちゃらのEX譜面階段だらけじゃないか
嘆き激もビックリの階段譜面になりそう >>615
旧とXって基盤同じで、映像出力の違い(DVIとVGA?)で筐体判断してるってwikiに書いてあった気が。
だから旧でもワイド液晶に替えてるとソフトウェア的にはX筐体扱いになるとかなんとか。 >>657
てことはコミック広場のブラウン管がバグってたのはDVIとDsub両方接続したからで、
小牧の画面がボケボケだったのはDsubのどこかで信号取り出してたからか2013も頃だから基板の仕様がそれとはまた違う可能性ってことか 初めて3日で初段って受かるものかな?
聞かれたけどわからん >>659
SPなら体力と他機種の経験次第でいける
DPは出来たら中級者名乗っていいレベルだからダンスラがメインならワンチャンあるかも 初段でもレベル9からなのか
ちょっと慣れないときつそう >>659
SPなら他の音ゲー経験があれば行けるはず
DPは初段の時点でもう初段してないくらいからもし受かってるなら
その時点でもう中級者っていっていいくらい 良いんだな?DP初段以上なら中級者名乗っても良いんだな⁉︎
初代からやってても高難易度出来ないからこのスレ見てたら初心者扱いされてたから不安で不安で、、、 DP初段はマジの中級者検定だから安心して良い
人によっては2段そのまま取れるし >>666
そらネットにはゴリラがごろごろしてるからアレなだけで
全体から見れば十分中級者だと思いますえ
というか人によっては足16とか埋め始めてても初心者名乗ったりするし…… 週30クレくらいやってるけど白筐体のほうが慣れてるから金筐体は最低限維持できる程度しかやってないわ
そんな人結構いるんじゃないの>低調 ランページええな
ESPは前半楽で後半エメラみたいな捻り譜面 DP初段はノーツ数を1000にするための選曲っぽくて、初段には不似合いな曲だらけだからな EDIT入りそうだけど、譜面によってソフランが違うA4Aとカオスリミはどうするんだろうか? リーグはnew eraレジェはハブネバ以降インパクト無いからリーグ一切やってない
リーグ上位陣のモチベがマジ羨ましいぜ
金限定曲は次回作になるまで旧じゃ出来ないだろうなあ >>675
ベースをどっちにするか選べるんじゃね
理想はPIUのエディットの自由にスクロール速度設定出来るやつだがまぁ贅沢は言わねぇ リーグは開幕2曲が良すぎたのがなぁ
ここ最近来たakira complexの曲はそこそこ良いけど
それ以外のインパクトが薄すぎる >>680
アニポゼ鬼の方がインパクトあるし仕方ない
SPはブルファス鬼をビジステと同時まみれにしてラスト裏拍入り6分滝→縦連交じり同時滝→12分乱打
DPに関しては19になり損ねた18みたいな感じだし 解禁が地味に遠いねん 無理なレベルではないからそれ自体に文句は無いけど クリアできてないから口が避けても弱いだの難易度に関することは言えないけど19の中じゃ遅いほうで踏み方に悩むような配置でもないしな
これどうすんのwwwwみたいな話題になるタイプではないって感じ bpm720地帯が備わっていたら話題になれたかもしれん 激も鬼も体力と踏み方だけで完結するからわざわざ語る必要ない
例えクリアできたからといっても、素直すぎるからそのスキルを他の足19に活かせるというわけでもなさそうだし 他の19はBPM440で捻りと同時ラッシュだから終始正面発狂でノーツが多いだけの360は他の19出来る人には陰が薄い存在だろうな 難しいのがいいならDPやればいいじゃない
もっと難しくしたいならバーから手を離せばいいじゃない まぁ19入門として見ると「技のパラレボ、力のMAX360」みたいな位置付けになってる感はある
インパクトはそれほどでもないけどいい具合の19が増えたなとは思うよ 19について淡々と語ってるのは初級者から見ると軽く戦慄するわ 19は中間あたりのポジションが全くない状態なんだよな
エンディミオンとパラレボの真ん中あたりの譜面増えろ ここで19がどうとか言ってる奴らのほとんどがやりもしない連中ばかり
プレーはおろか解禁すらしてないくせに影が薄いだのインパクトがないだの言うことだけは上級者 Une mage blanche
4/7/10/13
ホーンテッド☆メイドランチ
4/7/11/14
SWEET HOME PARTY
5/8/12/16
未完成ノ蒸氣驅動乙女
5/9/13/17 やっぱパラレボの19って簡単な部類なんだな
下手すりゃ18でも良いレベルなんじゃないの?
ブランク6年で16以上やった事がなくて、今回段位認定があるのでやってるだけだが45万点まで点数伸びてるからなぁ
クリアまで後1ヶ月毎日3クレずつやれば何とかなりそうだもん
ダブルはまだやってない スイートホームパーティーのスコア全然取れなくて笑う
クリアならまだマシだけどFC・PFC狙いだと相当難しいと思うから上級者、ランカーの皆さんは頑張ってください >>700
パラレボsp鬼が18は流石にありえん
18最強候補のトリエボ、ポゼリミより難しいから19でいいと思う >>696
DSP〜ESPで満遍なく難易度割り当てられていていいぞ〜 パラレボ鬼というか19と18の間にはでかい壁があるよね というかクリアもしてないのに最弱どうのこうのいう人って… >>706
客観的な難易度指標があれば実力が伴わなくても曲の強さ議論はできると思う
現状そんな指標があるかは知らないが >>700
18にしたら今ある18軒並み17に行くと思う
18最強格の鳥エボ、アニポゼより弱いって言えるならそうだろうけど
これより弱いなんて言える人なんて極少数でしょ 蒸気の譜面見てきたけどなんだろう
遅くなって配置が素直(当社比)のエアヒみたいな感じに見えた
17上位には平気で入ってきそう 今日ゲーセン行くけど蒸気しだいでアニポゼに続き17未クリアが増えてしまう……14〜17クリア埋めとは……うごご しかし、無条件解禁で激17が出る時代か……インフレがすごい BEMANI_FanSite (BEMANI Fan Site)
#いちかのBEMANI投票選抜戦2019 台風19号の接近に伴い、10月12日(土)〜10月14日(月・祝)は「いちかの投票権2倍TIME」を実施いたしません。
https://t.co/blhhmtj7UT https://t.co/C8uQwZsB0K
10月10日 15時43分 e-amusementアプリから
https://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/1182184749156069376 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 休憩ある分まだエアヒより優しいけど開幕から忙しいせいでマジで体力使う >>714
2倍TIMEは実施しませんが
開催期間は延長しません
いちか解禁したからいいけどね MAX360の鬼、遅い遅い言うけど12分が普通に速すぎて無理 DDRerは日常生活BPM400↑で過ごしてるからな 今回の高難易度三曲どれも強い
メイドランチは16分が速い(長い休憩があるからまだ有情)、劇レコはスコア難易度が高い(クリア難易度もそんなに低くないと思う)、蒸気は序盤から滝が長い パラレボSP簡単と言ってる人さ、45万じゃ終盤まで行けてないでしょ
あの曲本当に難しいのは低速抜けてから終わるまでよ?
あの密度ずーーーっと踏まされっぱなしで迎える糞連打のキツさは実際に自分の足でやらんと分からんで
クリア安定に必要な地力が18上位とは全然違うよん パラレボは嫌がらせの塊
速度だけならBPM440よりも遥かに遅いが、それなのになんで足19なのかはやればわかる 忙しくていちかまだ終わってねぇ(´・ω・`)
ジャンピングいちかまだかよ 実際パラレボ鬼は技術の19って言われるほどだしな
そもそも低速抜ける前でも相当ひどい配置してるのにそのままほぼ休憩なしでラストまでマラソン
明らかに18とは格が違う >>592
結構前にプレイしたNGOが60万点台だったのでやってみたものの、70万は超えたがラストで足が止まる。この手はダメだ。 4枚抜きで分間880回ジャンプできればSPは全譜面クリアできるぞ パラレボ特攻してたら腰痛めた
スライドと気合でなんとかならん? 2枚抜きのしやすさは環境次第
良メンテゲーセン行ったとき底上げされてるパネルの引っかからなさにびびった
ほぼ全くと言って良いほど足引っかかることなくて逆に違和感あったけどあそこなら2枚抜き余裕だわ
ホームじゃ正直靴底柔らかい靴じゃないと無理 地団駄が工事現場の電圧機みたいになって人間の限界超えちゃうでしょ 専門用語忘れたけどノーツ外れた場所踏んだらboo扱いにしたらこの様な攻略法使えないし真の実力が分かるのになって思う時がある ドローンみたいな形の馬鹿でかい靴履いてガニ股で地団駄するの嫌すぎるでしょ >>748
4枚抜き関係なく結構ミス出るようになると思うし根本的な踏み方改革が必要で非難轟々だと思うぞ バー持ちも不正じゃないなら改造靴でも、なんでもありだろうなぁ バーは標準装備だが改造靴は違うだろ
そもそも靴ってバチと違って素人が簡単に改造できるものじゃないけど >>748
ルールや仕様を理解して最善の攻略法を編み出せるのが真の実力でしょ 今気づいたけどSafariで総選挙のリンクがアイコン表示された時のこれ…
なんか前もなかったっけ?
https://i.imgur.com/NvXRDh5.jpg オプションで空打ち禁止とか作って
クリア出来たらランプが少し変わるとかあっても良いかもな 裁かれピチュン以外でまともに使われなかったドラムマニアのtightオプションを知ってるからそんなもん追加されましてもって感じ
自分で使う気無いだろうになんで余計な要素で難しくしようとするのかね クリアランク見てCだのDだのついてたら二枚抜きだろなって思う
別にそれを否定するつもりはない 30円以上払って一分半の休憩が得られるカオス習CUT1 正直足5 6くらいで踏み続ける方がハイな気持ちが続いて休憩もとい疲労軽減になるきがする >>760
足置きっぱでも一瞬反応外れたらミスになるんだぞ
誰がやるんだよ マラソンした後の疲れを取るには座ったり棒立ちしたりするより、軽くジョギングしたほうが疲れが早く抜ける
って部活の顧問がいっていた 空打ち禁止ってのはノーツ来た時しかボタン押さないゲームだから成り立つのであって常時足が地面に付いてるこのゲームじゃ無理だろ 高難易度やって足クッソ重くなったまま椅子座ると動ける気がしないけど
続けて楽の簡単なの踏むとまだ逝ける気がするよね 寺の空打ちのイメージしてたせいで
誤解させて申し訳ない
ある一定区間その矢印がなければ空打ちok
押しっぱなしは別構わない
ただ同時と単発の繰り返しを同時で行くのはダメぐらいの感覚だった 空打ち禁止の音ゲーはdivaくらいじゃない?
弐寺は早打ち禁止 コンボは途切れずゲージが少しだけ減少とかで
クリアアイコンが変わるとかだったら
ライフ4とかと同じでやってしまいそうな自分がいる 始めた頃は嘆きの激の序盤の同時地帯とかどう踏めば良いのかわからんかったがいつ頃からか踏めるようになったなあ 昨日なにも考えず蒸気ESPの滝が踏めたけど、昔から考えたら成長したなぁと思う 蒸気ESPってもしかして十段パラレボ鬼の練習になったりする?
いやなるって言われても何をどう省エネすればいいか皆目検討もつかんが ラウワン千日前で大会やるんけ 参加はせんけど見に行こ パフォ部門もやるんか
公式のパフォ大会っていつぶりだろ? パフォの審査にYUDAIとガホウか
RINGOもいれりゃいいのに スコアラーのパフォとパフォーマーのパフォはジャンルが違うよね。
出川と江頭くらい違う 蒸気の最初をちゃんと聴きたいならポプの動画を探せばいいんじゃないかな SWEET HOME PARTY今回追加された4曲の激譜面の中で一番ノーツ数少ないのやべえな
どおりでスコア出ないわけだ 気になって調べたらSP16の中で2番目にノーツ数少なかったわ DPやったけどメイドラキッツイわ
寝不足でコンディション落ちてたの含めても ここで聞くことじゃないかもしれないんだけど
nekonekoEDPと同系統でほんの少し難しい譜面って何かある? 激AAや激ラセニョとか激パラエタとかかな?
DPスレで聞いたほうが詳しいぞ 草
ECHOES @echospherics (2019/10/11 23:48:56)
昼ごろに現役のPIU譜面制作者が「DDRのボス曲は難易度上げるために何も考えずソフラン入れてる!PIUはトプラン向けの譜面でもクオリティあるし未来志向的だよ。
例えばPARADOXX D28についてクソ譜面だとちゃんと指摘出来る人はいないと思う。」
とツイートして炎上してた。(今はツイート削除済み)
http://twitter.com/echospherics/status/1182669416883863552
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トップランカーがimpossibleって匙投げる譜面はDDRにはないんだよなぁ >>800
ENDYMIONは4ライフ時代アメリカ勢匙投げてたような… あれはライフ制だけじゃなく挑戦権を得るのに8クレかかるのが問題 挑戦に8クレかかるしそこまでやって4ライフは正気の沙汰じゃない
その後にさらにPFC必須のアンコまであるんだから そもそも8クレもやったら汗で全身ずぶ濡れになるから身だしなみの点でもハードルが高いだろ
ましてやENDYMIONに挑もうとするプレイヤーが延々と足1とか捨てゲとかするとは思えないし A4Aのソフランは「難しくする為のソフラン」の際たる例だと思うわ
難易度ごとにでも違うBPM変化して欲しいってよく聞くけどこうなるから絶対にやめて欲しい。
いちいち覚えるのもかったるいし違う譜面の感覚で踏んでなくていいミスを増やすのが目に見えてる
カオステラーの時も「いやそういうのいいから」って思った やめてほしいとかいう前にやらなければいいじゃんて話
そういう覚えるまでやり込んでねっていう譜面があるから面白いんだよ
大会のときとかに威力を発揮しそうな曲だわ。踏み込んでなければ顕著な差がでる カオステラーに関しては激の時点で停止少な過ぎて不満だったから鬼でこれでもかと止まってくれて嬉しかったけどな >>810
その威力を発揮されるから困るんだよ
別ゲーやらされてる気分になる >>808
ちょっと前まで茨城県土浦市のモーテルにDDRがあったけど撤去されたらしい
ソースはDDR-Navi >>812
BPM0(停止)はDDRの伝統だから別ゲーというわけでもない
大会なんてテストと一緒でどれだけ復習したかなんだし頑張れとしか・・・ 激は曲に合ってて面白かったけど鬼はなんか変に止まってて微妙だったなぁ >>816
譜面ごとに覚えるなんてのはこれまでなかったわけで >>814
その後神戸のラブホにSN、仙台のラブホにX3が置かれたそうな >>817
鬼も曲に対して素直な停止じゃない?
ポン!が分かりづらいとは思うけどあれは曲の問題だし >>808
何年か前に全裸で華爛漫キレッキレでプレイする動画上げて叩かれてたツイッタラー居たね まぁ、今では当たり前のように初見コロ助けばっかり実装されるけど
本来身体動かすゲームで突然停止だの低速高速だのやったらつんのめったりして危険なハズなんだよな テラカオスは激までの停止の方が中途半端で逆にやりづらい
止まりそうで止まらないのもそれはそれで困る >>819
X3⁉︎豪華やな
彼女ほったらかしてプレイしそうw
居ないけど A4A鬼は開き直ってBPM25-1600くらいはっちゃければネタになったのになあって思う
あと人力WAVEは正直好きじゃない SDVXじゃいきなりソフランゲーにされてブーイング起きてるような感じあるな
ラウワン大会の予選にA4Aあるし、やらなきゃいいってのは暴論だわ
ゲームの方向性変えてまで無茶なソフランさせた譜面やらされるのは酷なものなあるよ
チュウニのワールズエンド枠の譜面でやられるような譜面を通常枠でされている感じ 大会出るならA4Aくらいフルコン余裕ってレベルじゃないとダメだろうし優勝目指すプレイヤーはみんな承知でしょ CHAOS:Qとかのが酷いと思うわソフランわ スコア残らんでいいので
オプションでソフラン無しに出来たらいいのになぁ 人力WAVEは楽しいけど、A4Aの低速地帯とか視認させる気がないのは面白くない
ダンス知らなくても踊れるコンセプトは捨てないで欲しい A4Aの低速って48分だっけ?
1.25でもほぼ視認できなくて入り足と塊の雰囲気だけ暗記してるけど細かいのは32分までにしてほしいわ >>832
48分であってる
ただACだと殆ど緑になるから一瞬で認識できなくなるわ
32分までなら欲しいかも 俺も譜面ごとに異なるソフラン大嫌い
それをやるなら○○Specialみたいに別曲扱いにしてほしい クラブでのDJプレイでも気持ちよく踊ってる最中に突然音を止めるのはよくあることだけど
だからといってDDRでソフラン当たり前な風潮はマジ勘弁してほしい
いちいち覚えるのが大変なんだよ ノーツの色分けはもっと増やしてほしいな。ただ現状の赤青黄緑以外に何色使うんだって感じだけど。
似た色だと詰まってると結局見づらいし。 >>842
こんなんあったら、女とやるよりDDRに熱中しちゃうじゃんかぁ… 下の部屋から苦情くるで
「どんだけ激しいねん!」て まさにAfter the game of love 先にしゃせーしちゃったら19しゃんやるたいりょくがなくにゃるよっ しょれはおとげーまーとしてだめなんじゃよっ
おまたさんやわきさんあちこちくちゃいくちゃいなるから、げーちぇんでみにゃさんに「あいつくっさ!」って思われちゃうでしょおおお;_;
それに、さんざん、疲れたあとにするえっちが最高なんだから…///
てことでセックスよりDDRの方が優先順位が高いのは自明の理であった 証明終わり 停止ソフラン搭載してんのはほとんどがボス曲や廃課金曲=上級者しか選ばんからなんともいえん
普通の曲に当たり前のように停止ソフランいれたら流石に文句言う 音ゲーでノーツが急に止まったりするのは常識的に考えてズルいと思う
初見殺しがウリのゲームじゃないんだから 13以上はソフランだらけ。事前予習か粘着して覚える必要あるからそりゃDDRはじめた人もやる気なくして離れてくわな メイドランチのアコギのところは矢印置かないなら減速してもよかった気がする とみかの投票権明日までだったか
すっかり忘れとったわ ソフラン曲選ぶ頃にはそんな事ごときじゃ動じないんじゃないかな…
何だよこんな変化するのかよDDRやめるわなんて中々無いでしょ
A4A鬼とかpursuerのソフランはどうなのとは思うけど 同じ曲でもDDRだと何故かソフラン停止増えるのも??ってなる 最小三倍 不沈艦 remain ルート80
そんでDDRから輸出されてもそのままのfaxx ポゼ セイバー お前らは許さんぞ
特にDDRより凶悪なpluto お前マジでふざけんなよ そんなbpm変化ないだろ ただでさえシングルは4レーンしか無いんだから、ボス感の演出とか難易度的にソフラン無いとバリエーションが しかしソフランのない弐寺のニューディケはなんかモヤモヤ 劇レコのハロウィン全然スコア伸びないわ踏みにくいったらありゃしない
リズム自体はわかるけど精度がほんと上がらないわEDPが特にぼろぼろ 初出当時ボス曲だったわけでもなくて16以下のソフランはなんか覚える気にならない ソフランといえばSP足16のTrim激がもしソフランなしで譜面が流れる速度が一定だったら
足14〜15クラスになるんじゃねって妄想してるが気のせいか? DDRのBPMは後ろのキック音に合わせてる事が多くて、完璧にそれに合わせるとゲームとしてやりづらくなるから曲の展開に合わせて微妙に調整してる感じだよね。
曲の展開に大体合わせた変化の例はFAXXやモンビジがいい例で、
後半のドコドコに合わせたくてあえて一部を倍取りさせたのがアンチマターやコージーカタストロフなんだと思う
A4A鬼はその辺のガン無視でただ勢いだけでソフランさせてる感じがあるから好きじゃない オバピリも後半の倍取りが難易度上げるために使われてるみたいで嫌だわ
前半とそんな音変わらんやん 激A4Aはソフランの仕方がDDRらしい、鬼A4Aはソフランの仕方がダサい
オバピリでも思ったけど人力ウェーブってダサくない? 激A4AはソフランがDDRらしい、鬼A4Aはソフランがダサい
オバピリでも思ったけど人力ウェーブってダサくない? 曲の最初から譜面が画面上に見えてるのなんか嫌
昔の家庭用みたいで ケータイからですまん
いちかの曲出すには、8タイトル全部Aランクまで投票すればいいのかな いまさら?
全機種100にしてからDDRプレーがいるぞ
もしミッドナイトWarやりたいならやりたい機種で400にする必要あり いちか とかいう量産型は要らねーんだよ
おっぱいくらい見せろ 人力ウェーブはネタ的な意味でセーフ
音合わせだから覚えれば簡単だし もう慣れたから今更直されても感あるかも知れないけどカオス原曲CSP、CDPの前半の妙なズレかたしてる停止直後に無理やり配置されたところソフランいじるなりノーツのタイミングいじるなりして直してほしい >>879
投票数10000000でいちかが脱ぎますくらいやって欲しかったな >>877
DDRでいちか出す場合は
DDR以外の7機種で100票、DDR(完全数のジャケット)で400票 普段はセガゲーとかがメインのDDR初めて少しした友達にコナオリ投げるとソフラン停止しまくるからぶーたれられて版権しか投げれなくなったわ
普通に考えてソフラン前提なのもなんか変だなとは思う ソフランしないコナオリも多いけど
有名どころ大体ソフランしちゃうからなあ 全然足りない
台風で2倍やめたくせに代替措置もないクソKONMAI いちか曲あきらめた ボルティシジモとおーまいらぶりーだけあればいい 点数0のD判定固定でいいからソフラン等速オプション欲しい >>885
Bemani含め他機種じゃソフラン=難易度アップ的な認識だし仕方ない
DDR特有の表現のためのスクロール速度変化に違和感を感じなくなるのは割と上達してからよ
まあポゼ習なんかでソフランの雰囲気に慣れてもらうのが早いかな >>877
あと、明日までにその機種をプレイしないと解禁できんので注意
漸く全機種400P投票したぜ…
後はそれぞれをプレイしなければ…
指のフルチャレ連打で何とか追いついたわ でもある程度DDRに慣れてくるのここで止まりそうだなとかここで速度落ちるなとか初見でもなんとなく察せられるようになるよね >>850はSO FIERCE SO FABULOUS(FREAK OUT)に文句を言うタイプなのか ソフランの有無で荒れてるけど
セツナトリップのあそこは初めて踏んだとき止まると思って皆つんのめったよな? わかる
ダガッキのやつの後半らへんでもつんのめった 最小三倍公約数でソフラン停止あるのはDDRだけ
それくらいソフラン停止は他機種で嫌われている 他機種で嫌われているというよりソフランしまくるのがDDRの特長ってことでしょ ほぼ単機種勢で移植曲や電波曲に疎いから新曲はほぼ全て初見なのは良い事なのか悪い事なのか >>901
しかもDDRから出馬してる扱いだしそれぐらいはあっても全然 >>889
確かデラになかったっけ、レギュラーHS?とかいうやつがそれだったような
スコアは記録されないけど
俺はそれより左右のみ反転のMirror欲しいなぁ いや煽りじゃなく
ゲームなんていっぱいあって好きなものだけやればいいんだから
ここで文句言うより嫌な要素がないゲームやればいいじゃん
もうDDRからソフラン除去するの無理だから、ソフランのないゲームに乗り換えれば解決だろ
他にあるなら指じゃなくてもいいよ
頭のよさ無関係 個人の考えは嫌なら帰れでもいいけど制作側はちょっと対策考えなきゃいかんかもね
それこそゲームに限らず面白いものはいっぱいある時代に客をつかんでいかなきゃならないんだから
例えば通常プレイ時の習・楽プレイ時は停止位置に目印となるラインが表示されるとかなんか工夫が必要かもね この店のカレー美味いのにカツカレーしか売ってないんだわ、カツ抜いてくれんかな
↓
ラーメンでも食っとけ
いやカレーが食いたいんだよ伝われ
譜面なんてテキストデータみたいなもんなんだから等速に変換するのくらい楽勝なはずなんだわ
割と初期から言われてるし、無くせとは言ってないんだから共存できるはずなのに頑なにやらんのだよな
ソフランオフ出来るようになったら、練習できるんだしええやろってなってそれこそ超高速見えない矢印からのbagみたいなのも出現できるやん、ソフラン好きな人も満足ちゃうん? 段位認定で一部オプション無効も出来るのわかってるし何も問題ないはず、有料オプションでもいいで その気持ちは分からなくもないが、ここでぐだっても解決しないし
延々聞かされる周りも嫌、ソフラン好きでやってるんだよこっちは
本気で嫌ならコンマイにお便りでも送っとけ、その方がまだ改善の可能性がある >911
DDRにそんな手間暇割いてくれるわけ無いじゃん
止まるとこがわかったとこで動き出しがいつかわからない以上それは意味がない
新規ほしいならR1の交流会みたいなのを個人でもやればいいじゃんて話
ストップ譜面変えるより交流会やったほうが新規くるんでしょ俺参加したことないけどあれに 新曲の話しようぜ
蒸気の乙女の中盤のソフラン入りのメロディー聴くと何だか懐かしい気がして脳汁が出るんだが プレイヤーですら個人のイベントはおろかラウワンの交流会の存在すら気づかないのに新規を個人のイベントで取り込めるわけないだろ ソフランは料理で言うスパイスみたいなもんで、やりすぎはもはや別の料理やねん。
それはそれで人によっては旨いと感じるだろうけど、そんな人が嫌なら食うなって言うのはなんか違うねん。
和食が食いたいのにいきなり中華が出てきて、確かに中華も旨いかもしれんが食いたいのは和食なんや… インド料理屋でスパイス入ってるのに文句言うなって話だよ
ないメニュー選んでろ
蒸気乙女きついな DDRはセントラルキッチン方式なのでお客様一人一人に合わせてスパイスを抜くようなサービスは出来かねます
蒸気EDP楽しいよ、多分今作初めての17らしい17だよ! ラウワンの交流会って行った方が良いの?
未だに今回のDDRのイベントでカードもらう方法が全くわかってないし、そういう話とか出来るのかなぁと…
ネットだとDDRやってる人はバーがどうとか寛容さがないように思うけど、リアルだと全然違ったりするのかも知らないしなぁ
リアルで痛いのも良くいたけど 和食出て来る店で中華出てきたからって例えたんだけど伝わってないみたいですね
いいよ君たちもう 10年前からソフラン盛りだくさんの筐体で今更ソフランの削除を求めるのは
中華料理の店で和食を出せって言ってるようなものなんですよお客さん
ソフランのない曲は多いしボス曲だって少しはあるのに つい先日ボルテにソフラン増し増しのボス曲追加されてだいぶネガティブな方向に荒れてたけど
やはりソフランに対する考え方は機種ごとに違いがあって面白いなーと思いました
DDRとのポリブレでボルテ勢発狂するのが楽しみやね ソフラン削除なんて一言も言ってないんだよなー通じねー
オプションで四分のみプレイが許されるならソフラン抜きも許してくれって話なんだが
全員スコア競ってるわけじゃないんだよ、俺みたいに新曲出るたびに初見低速度で音楽に合わせてふにゃらふにゃら踊ってるやつもいるんだわ
いちにのさん、で踏もうとしたらビョンって速度変わると萎えるのよ、ああこの曲もダンスじゃなくて踏み踏みレボリューションなんだなって
ソフランの文化は尊重するけど、ソフラン楽しいって言ってる人にソフラン切るオプションってなんにも不利益無いのになんで否定するのかがわからん 要はステマニのあれ実装してみたいなことでしょ。
DDRは絶望的なのでステマニでどうぞ楽しんでください >>925
ソフラン全否定じゃなくて今までなかった難易度を上げるためにソフランしてるからこれじゃねえって言ってるんだけどさ
A4Aみたいに譜面ごとに違うソフランなんてのは無かっただろ
あくまで曲に合わせたものだったらまあしゃーないで分かるよ
曲ガン無視で別ゲーさせられてるから不満なんだよ ボルテにプルファス送られて大荒れする様子見てみたい >>929
鬼仕様のテラカオス行ったら暴動起きそう めちゃくちゃシンプルな話「俺が気にくわねーからこうしろ」がネットの海で受け入れられる訳ないやんけ >>934
確かに、ソフランオフオプション欲しい組はここで嘆いているだけでは改善されないのはわかってるから、実質終わりがないな
コナミが神対応するか、ソフラン嫌いなやつは全員往ね派がオフあってもいいよね派になってくれればゴールかなぁ ボルテにはそふらんちゃんっていうおてんば娘がいるじゃないか >>932
A4Aやらなければいい、現状それと一部鬼だけなんだから
あと別ゲーだと難易度ごとにソフラン変わったりソフランの注意書きなかったりするのがデフォだけどその事で文句言ってる奴いないぞ
結局どのゲームでも慣れの問題、ソフランマシマシのDDRでもストロングスタイル曲だけ遊ぶことだって十分できるだろ
何度も言ってるが、そんなに全曲ソフラン抜きで遊びたければ指に行け 逆にソフラン楽しいと思ってる人ってどこが楽しいの?初見スコア削られて絶頂してるの? >>939
だから予選課題曲だしやらざるを得ないし
慣れるも何も別ゲーがやりたいんじゃないし
全削除じゃなくてやりすぎはやめてって欲しいって言ってるやん
なんでただの個人の意見にここまで噛みつくんだか >>933
乗り込んで来たボルテ民にこっちでもあれは糞フラン扱いされてると伝えたい どうせスコア詰めなんて何回もやるもんだしその間にソフランなんて覚えてるやろ カオスとかプルファスとかなまじ知名度あるせいでボルテ勢も心の準備出来るやん
ここはReach The Skyあたりで余裕と思わせてからの停止殺ししたい プルファスって曲は凄く好きなんだけど、各譜面に好きなの無いのと糞フランであまり選曲しないからもったいない >>941
予選参加は全プレイヤーの義務じゃないし
そもそもソフランに文句言ってる程度の奴が予選抜けてどうするのw
決勝では指以外ソフラン曲が飛んでくるのに >>946
どうするもなにもこうして欲しいって言ってるだけなんだけど >>948
>>947
ボルテはハイスピマシマシなイメージしかないけどDDRのボス並みのソフランはどう対処するんだろうか >>948
「こうしてほしい」な意見はここに書くよりKONAMIに直接送るほうが573倍建設的だぞ
>>950
次スレ頼む
テンプレの変更箇所は前スレとゴールデンリーグ楽曲くらいかな? >>951
おっと気づかなかった
ちょっと立ててくる >>950
人それぞれとしか言えない
最高BPMに合わせてたりソフランの中間に合わせたり
あと大抵の譜面はギアチェンに余裕があるものが大抵(スピードスターやソフランちゃんとか)だから場所を暗記
例外として両FXロングの最中に加速する譜面があってこれに関してはFXを片手で取ってスタートボタンを中指で取って空いた手でギアチェンすることもある
ただこれは手の大きさ上出来ない人もいる 立ったよ
特典これであってたっけ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part347
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1571028666/ POLICY BREAKってボルテ兼任DDRer以外に恩恵あるの?
ボルテやらないDDRerの為にFLOOR INFECTION曲無条件解放してほしい DDRは曲の雰囲気に譜面を合わせるためのソフランも多いってことを忘れてはならぬぞ >>954
乙乙
俺はソフラン停止は「ズルい」とは思うけど「上手く決まると気持ちいい」とも思うけど高難度ではそうも言えないのかなあ
初級者だからわからん。 >>955
なんのための連動イベントだと思ってんの? さすがに同時にフロアインフェクションやるやろ
インフェポリブレがクソイベなのは言わずもがなだが フロインといってもStrobe♡Girlは削除されたけどな
作者とセガと交渉して再録してもらえるかは知らんが ソフラン許せない派と
ソフランあってもいいけどオプションでオフれてもいいよね派と
ソフランどっちでもいいけどオプションは不要またはコナミに言え派と
ソフラン反対派は別ゲーやれ派がいるのか? 同時押しオフとかフリーズアロー無しとかの誰も使わないオプションはあるのにね >>962
弐寺のLEGACYはそこそこ使ってる人いるんかな まさかのSplash Goldで出番の来たフリーズアローOFFくん >>960
他の機種(GITADORA、寺、指)でも昔の弾はそのタイミングで緩和かかったから残り2曲の救済もあるだろ……たぶん…… >>951
建設的な話題ってなに?part346まで全て便所の落書き程度だろ 同時踏みOFFは前はライトン鬼でも使えたんだけど仕様変更で微妙になった フリーズアローオフとジャンプオフは片脚しかない人のための配慮だよ
実はバーもそうなんだよ 樋口さんcan we go backとか歌ってほしい あの顔はして欲しくないけど FAある譜面をFAオフでフルコンしたらフルコンランプつく? >>972
OFF系はアシストになるからフルコンだろうが紫ランプ固定
つまりジャンプ、FA、cut系は全部紫 FAとか16分無い譜面でOFFかけてMFC出したら満点なのに紫ランプとかなるん? >>975
譜面に変更なければ通常のクリアランプつくよ >>975
譜面変化なしでフルコン以上ならちゃんとランプ付く 通常クリアは変化なしでもアシスト扱い ハデス楽にCUT1かけても簡単にならんみたいなやつか 今の太鼓の最難関は覚えゲーだけどああいうのに比べれば大分ましだと思う 譜面がノート毎に違う速度で流れてきたりそもそも速すぎて見えないとかだし CSにしか出てない曲(ストライクとかWii版とかフェスティバルだっけか)を踏みたいねん
全部とは言わんからなんか出してくれんかね?復活曲でも構わんで?
水曜日には弐寺新作も出るし、ついでに程度でいいから DEACに入ったCSDDR出身曲はその内ACDDRにも来るだろうと思いはや数年 恥も外聞も捨てて捨てパセリしつつ
なんとかいちかたった今解禁できたわ..きっつ why not?とunrealの中間みたいなボーカルの人の歌が思い出せないんだけどわかる人いる?
bpm150以上はあると思う 新曲かな waiting 4u
無頼ック自己ライザー
until the end
super samurai
wing of my angel
happy
summer fantasy
ワカンネ すごくどうでもいいことだが、弐寺でMAX300できるの今日までだぞ >>988
違うなあ なんかノイズがかった歌だった 英語の (ワッチョイWW 976d-Dvd2)も(スッップ Sdbf-oqV5)も一生ROMって出てくるなって言う話なんだが
貴様らの空っぽな頭では理解不能かもしれんが、貴様らの行為は荒らし行為だということだ >>961
しかも発祥元でないDDRで荒れている不思議 発祥元ではないが、毎作毎イベごとにアホのように実テンポ無視のソフラン曲出すのはDDR(とPIU)くらいでしょ 嫌ならやるなといえばボルテに視点変更要素追加されてからぜんぜんやらんくなったわ このスレッドは1000を超えました。
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