【SEGA】オンゲキ Part.55

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0001爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr07-QwzI)
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2019/08/07(水) 20:02:06.21ID:LI1Umofkr
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【SEGA】オンゲキ Part.54
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0418爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5ab9-y1ph)
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2019/08/11(日) 15:01:53.67ID:Q8jXz2Vn0
なんか>296にも誰もレスがないし
このスレでは誰も東京ドールズやってないのか・・・寂しいな

>>330
東京ドールズはメインシナリオやっていくだけなら無課金でもなんとかなると思う
石とかガチャチケットとか結構配られるのでそこそこ戦力は揃うんじゃないかな

ただし東京ドールズの特徴として「攻略性が高い」というのがある
パーティ編成を結構考えないと詰まる場面もあると思う
スマホゲーはのほほんと遊ぶものでしょ、という人には合わない可能性がある
(もろちんその遊び方を否定してるわけではない)

楽曲については腐ってもスクエニなので良曲が多い
オンゲキで遊べるのはすごく楽しみ
0420爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7d44-Bcq6)
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2019/08/11(日) 15:09:44.42ID:GVu9Lh1u0
ウニよりレート+2されてる自分ガイル。ウニは爺コロシなairが有るからのう

うおー。旧曲の下限が14.4とかだったー。12から埋め直ししつつ、12+と13伸ばして
14.8から虹滑り込み出来るかなぁ。トリルが壊滅的なのが狙うのも恥ずかしい気もするが
0425爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5ab9-y1ph)
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2019/08/11(日) 15:28:42.43ID:Q8jXz2Vn0
>>419
スクエニソシャゲはDMMに負けず劣らずの粗製乱造というイメージあるけど
東京ドールズは結構ガチめのゲームだとは思うよ
グラフィックは綺麗だし攻撃の爽快感もある
シナリオも少年漫画的で熱い

ただ、さっきも書いたけど結構ガチめのゲームであるから
ちゃんとした攻略が要求されて面倒くさいっちゃあ面倒くさい
0426爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7d44-Bcq6)
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2019/08/11(日) 15:39:36.28ID:GVu9Lh1u0
>>423
モブキャラから言える事は、左手さんを使ってないなら日常生活で使って鍛えましょう
少なくとも左手が少しでも押せるようになれば右手の負担を減らせるから体力譜面は伸ばし易いはず
0431爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b11f-6GOb)
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2019/08/11(日) 16:21:18.02ID:cWyfs9FB0
jubeatとかでもエクセゲーの風潮があったけど
言うて1発でエクセ出るのは決勝大会では1大会に1回だか2回とかだったしそうでもなかったりするよ(判定厳しいモードになってそれも無くなったし)
予選が狭すぎると椅子取りゲームになるからそこだけかな
0438爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0148-td7A)
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2019/08/11(日) 17:28:27.72ID:7qfLpHmR0
レベル80って奏伝の人でも倒せないの?
よく知らんけど
0440爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5a96-OC2y)
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2019/08/11(日) 17:29:20.40ID:/qoIaIDX0
今の14+レベルを本番一発で理論値出せるとか考えにくい
あと三機種でも初見難易度はトップレベルに高いからコナミの大会みたいに高難易度を初見でやらせてみるのも面白いかも
0442爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0d24-S4A2)
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2019/08/11(日) 17:38:03.03ID:GPe7UoDq0
>>438 レベルと必要攻撃力が70までは比例してるから補正込攻撃力が1211あれば倒せる
ノーダメブーストSR(超開花で+16)とイベSSR×2(超開花で+15)で攻撃力が1214.8だから理論上は倒せる 実用的に考えるならボスブーストのSSRか2凸以上のエンドがあればそれなりに余裕はあると思う
0447爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdfa-OC2y)
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2019/08/11(日) 18:28:37.95ID:9Cha+uBGd
>>423
メガトン→中盤は全押しで誤魔化せる、レバーミスると鳥取得は消えるのでベル取り漏れとレバーを意識
アンヴァル→後半の片手トリルはかなり速いので気合いか両手で捌くスキルを身に付けよう、あと終盤のベルがかなり溢しやすい
ガラクタ→研究譜面お上手な方の手元を見まくろう、ラスト以外の脅威は無くなる
エンドマ→縦連は片手で処理するか両手で処理するかよく考えてやろう俺は片手だがちゃんとABFBは可能だ、あとラストは分業
イカヅチ→俺も無理!
0452爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cdc0-RuXH)
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2019/08/11(日) 19:55:42.52ID:SHAqIUnw0
ハルシオンのラストとかエンドマークの中盤とかななんすの開幕みたいな青緑赤緑青緑赤緑が苦手なんだけどあれはどうやったら上手くなるんだろう?

最近混乱しすぎて赤青右緑左とかやり始めてもうだめだ
0457爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7102-1zmT)
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2019/08/11(日) 20:26:42.01ID:hdd9w6YJ0
>>452
チュウニとかで
ㅤㅤ━
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ㅤㅤㅤㅤㅤ━
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ━
こんな感じの配置押せる人は見たまんま押せるからそう認識して押すのが楽だとは思うけど押せてるならそれでもいいんじゃない?
最悪外から内に擦れば行けるし
0459爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9524-d2bI)
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2019/08/11(日) 20:30:00.38ID:bQ0Oaf190
まず赤緑、青緑の同時押しで餡蜜してみる。これが出来るなら指が動いてないだけなので、what colorとか4ボタンを多く使う譜面で特訓とか。
餡蜜でもミスやHIT多めならリズムが取れてないので、音をよく聴いたり、4分毎に修正を掛けられるよう始点の色を意識したりする。
ななんすの開幕は特別だから、なんなら目隠ししても取れるくらい指に染み込ませた方が早い。他の16分と一緒だと思わないこと
0470爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7d44-l1dg)
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2019/08/11(日) 21:49:12.76ID:aMdF6lPe0
最初はポンコツだったにも関わらず、大工仕事をオンゲキの練習に活用して60Lvになり、突如現れた中学生(70Lv)をボコボコにし、次の章ではその子と友達を遊びに誘わせるほどの権力を持った偉い人なんだぞ

負担のかかる練習はあかり先生が止めにかかるぞ
0475爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7d44-l1dg)
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2019/08/11(日) 22:20:18.27ID:aMdF6lPe0
>>458
現在進行形でななんす理論値狙ってる人だが、
ななんすの最初は体に染み込ませるしかないと思う
ワイはまだ染み込んでないから、最初を理論値通過するのはまだ2割くらい
悪いときで赤5hit1とか出る時ある
0488爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa4d-5NiD)
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2019/08/12(月) 01:33:40.76ID:k10CgVTFa
新キャラ2人は色合いやキャラデザかなり地味だしなんか色々被ってない?
元気っぽさならがおーと会長、クールな感じなら椿や有栖もいる
ニャーベラスの個性が尖りまくってたせいか地味な印象を拭えない
0489爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7d96-nMBr)
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2019/08/12(月) 01:43:33.25ID:unx1lh240
流石にPV一つじゃほとんど判断出来んわな
自分が受けた印象は千夏はまんま無邪気で元気な子供って印象であまり上記の二人みたいなアホっぽさは感じない
つむぎはクールさってよりか単なる子供扱いされたくないおしゃまな子って感じの印象
あとにゃーべらすは変態
まあ自分としてはもう少し大きいキャラが欲しかった訳ででしてね・・・
0496爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0d24-aqzO)
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2019/08/12(月) 07:40:56.22ID:Foxp86Gs0
年下クール敬語ロリで子供扱いしないでくださいとか全部盛りかよ
ありすは俺の求めてるロリとは方向性が違うから心置きなく鞍替えできる

・・・オンゲキにまともなキャラいない法則考えたら実は何かヤバい特徴があるのか?
0498爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0d24-aqzO)
垢版 |
2019/08/12(月) 07:57:59.91ID:Foxp86Gs0
定数は本当に個人差だから、運営が把握してるであろう平均点に合わせてもらうしかない
明らかに適正外なレートからの特攻は排除してほしいけど、そんな手間をかけてくれるかどうか
最終鬼畜はどの機種でも特攻率が高くて難易度設定おかしくなりがちだし

個人的には
ゆるして14.6→14.4
メガトン14.5→14.7
心14.4→14.6
エンドマ14.2→14.5
7th14.0→13.8
16bit13.7→13.2
secret base11.0→11.9
誰も共感してくれなさそう
0499爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7d44-l1dg)
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2019/08/12(月) 08:47:22.27ID:jYEYvakl0
ななんすと16bitだけわかる(指押し慣れてきた人の意見)
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