SOUND VOLTEX 上級者スレ 38
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ここはSOUND VOLTEXの「上級者用攻略スレ」デス。
※次スレは>>970が宣言してから立ててくだサイ。
次スレがたってないのに雑談を続けるのはやめてくだサイ。荒らしと変わりまセン。
対象レベルは「Lv16以下スコア詰め〜Lv17以上全曲クリア」となりマス。
Lv17攻略は弱〜強に関わらずコチラでお願いしマス。
取得段位は関係なく、あくまで上記の実力基準を基にスレを活用して下サイ。
Lv17以上のスコア詰め(=GRADE AAA+以上)、もしくは全曲UC、PUC埋めなどの話は
本スレ、もしくは暴龍天スレの利用をオススメしマス。
【注意】
「始めて○ヶ月・○クレで〜出来た」という話題は荒れる元デス。
成長ペースには個人差がありマスので、こういった話題は控えるようお願いしマス。
逆に「何十何百回もこの曲やってるのにできない!」など報告されても困るだけですので気をつけてくだサイ。
また「○○出来るけど××は出来ないから解禁順序・レベル設定がおかしい」などの話題も荒れるだけで無意味なのでご遠慮くだサイ。
どうしても難易度議論がしたい場合はこのスレではなく下記の関連スレの「難易度議論スレ」で行ってくだサイ。
【関連スレ】
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6 [無断転載禁止]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1541945418/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1551887671/
【外部サイト】
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @ wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
SDVX譜面保管所V
http://www.sdvx.in/
※前スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552477084/l50 初見もハード済の今もつまみの方が縦連より何倍も難しい😡 久しぶりにやるとどこかしらつまみ外すからなぁ
亀虹余裕だからいけるやろと挑んだスキアナで一気に補正まで持っていかれた ハイスピ遅めなせいかつまみは殆ど外すことないな
やっぱり縦連ゲーだわ ドッペルゲンガー、141小節からを同時押しで認識したら数ヶ月放置してたのもあって、一回でAA→鳥+までいったわ。お陰で苦手意識無くなったよ ガニメデ回って癖のオンパレードな気がするけど歴代後光最強じゃない? スノスト回は単純に歴代最強だし今作初出の或帝滅斗やばい ガニメデ回もスノスト回もボス曲のせいで後光ボーダー割れるわ
前2曲だけなら余裕で後光ボーダー超えるのに Lv18未クリアが10曲切ったんだけど、残りが逆手でツマミ取るような曲ばっかりでどうにもならなくなった
BBBもオピウムも全然出来んし、ジャグラーはΩの解禁すら出来てないんだが、どうやったらスッと手が出るようになるんだろうな
イノテン赤とかくらいならまだ何とかなるんだが・・・せめてジャグラーの解禁くらいは達成したい ひとりぼっちの魔王で練習とかどう?あれレベル16版の簡易エンドロールみたいな譜面だった気が 保管所で譜面の予習する
唐突なつまみ出張は四万十川とジョッキー譜面がいいかも
最終鬼畜重とか真っ白な靴重とか最近ブロック落ちしたスーパーサマーセールも INFINITY OVERDRIVE赤で逆つまみに手を伸ばす練習をしてみるとか ジャグラー赤もいいかも
あと1番シンプルなオピウム重をやり込んでみるとか、癖つくような譜面でもないし
オピウム出来ない人は多分つまみを回しきれてないはずなので、思っているより更に大きく回そう >>908
逆つまみは初見殺しだから覚えゲーな所はある
超越、到達みたいな不意打ち出張とか意識しないとまず取れない。両FX押しながらのつまみ出張系の奴はリズムとか法則があるからそれ覚えたらいけると思うから(エンドロールとか1:3:3:3繰り返し)、あと最終手段でFX押しながら無理やりつまみ届かせて触る禁じ手もある オピウムできないと他話にならなさそう
エンドロールも無理では? 色々レスありがとう
ジャグラー赤は頑張って覚えて987出てるが、オバドラ赤は逆手じゃなくFX離してチョン押し?で回してS出してる始末、最終鬼畜もそう
真っ白い靴はロング持ち替えとかやってた・・・フォーミュラとかウルトラヴェロシティだっけ?もつい持ち替えちゃう
エンドロールはプレイすらしてないなw
HS下げるのはやったけど、どうも上手くいかんかった
やっぱある程度パターン覚えて、無理矢理でも手を動かす癖をつけないと駄目っぽいかね
まずはオピウムいけるように頑張ってみるわ、サンクス 二重階段+直角交互のりむるとか、悪意の権化Aliquamとかも
持ち替えなりでゴリ押ししてるの?
というか判断力と素早さあって羨ましいわ 18のラスト10にオピウムが残るのは珍しいな……
あの逆手つまみは一定パターンの連続だから、自宅とかマッチング待ちとかクレの前後とかでイメトレすると感覚がつかみやすいと思う
PULSE LASER虹の出張ができなくて、大昔にここで相談したときに
つまみ出張練習になる低レベル曲まとめを教えてもらったけど
今となってはもう見つからないな…… 15、16くらいでランダムやるといいぞ
出張ある曲つっても大抵はそんなに数ないし逆にopium BBB endrollあたりは多過ぎるしでちょうどいい練習ってなるとムズイ
1516乱でたまにくるウオッっていう配置捌けるようになれば出張以外のつまみ関連要素も結構対応できるようになるよ クリムゾンからVF上げるの難易度高すぎるから19を995でも上がってくれないかなって思ってしまう それクリムゾンの人にほぼ影響無さそう
18の995ってなら分かるが ボルテ4、5クレくらいで疲れるんだけど俺DDRやったら死ぬんかな 手と足はまた別だからな
まぁ即死はしないと思うけど 昔は1日DDRやっても平気だったし、それが楽しみでもあった
今じゃ1クレどころか1曲で足が死ぬw DDRのボス曲かっこいいけどボルテにきたら船酔いみたいに低速とロングノーツ絡みだらけになりそうで怖いわ 正直ディスティニーとかジャンキーみたいに低速地帯ってだけなら楽しいからウェルカム
擬似停止と高速化はNG 食ってからDDRするならいいけど順番逆にすると全部吸収されて逆に太るらしいぞ 高速地帯に有効ノーツ置いておきますね〜
原曲は無理だときても、リミコンでエゴポゼあたりのリミは入るのかな >>927
DDRのソフランや疑似停止は難易度のために悪乗りしてるとこあるから、
ボルテに移植されたらなんぼかはマシになるんじゃないか?
と思ったが、タテレンジャーみたいなことやってるしなボルテも・・・
>>928
俺は逆に高速化や疑似停止のがいいわ、低速つらたん いや仮にDDR曲が移植されるとして、元々あったソフランや停止が排除・緩和されたりしたら荒れるぞ確実に
特に高難易度のボス曲は思い入れある人も多いだろうし >>918
これかな
9 :爆音で名前が聞こえません:2016/07/25(月) 00:59:50.67 ID:upxHexQG0
11・12難度表
https://twitter.com/iTsumiH2O/status/655367521407602688
13難度表
https://twitter.com/iTsumiH2O/status/714803154093613056
12以下で片手両FXのある赤譜面(2014年12月時点)
Lv9
jet coaster☆girlリミ(ラスト)
Lv10
Rebellious stage(ラスト)、サイコパスコミュニケーション(多い)、ヒマワリリミ(前半にやらしいの)
Lv11
MAX 300リミ(数回やらしいの)、ふしぎなくすりリミ(長め)、ルートスフィア(ラスト)
Lv12
second spring storm(2回)、カラルの月リミ(2回)、
Clioneリミ(数回)、Vampire Killer(数回)
ごりらがいるんだ(2回)、チェックメイト(1回)、一途な片思い(1回)
色は匂へど(ラスト)、西日暮里(多い)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やべえMAX300とか久しぶりにやりたくなってきたw 初代の譜面は片手を鍛えるには練習になるのが多いな
たまにぶったまげる配置もあるけど え、13・・・?
あの難易度格上げって旧13辺りから細分化して上げただけじゃなかったのか >>937
5になった時に13以下もいろいろ調整された ops codeなんて2段階上がったからな(12→14) 話題のMAX300やったけど何この糞譜面
まさか13初見S出ないとは思わなかった サイコパスコミュニケーション赤のサビも10にしてはかなりキツイ配置降ってくるよな
適正じゃ絶対押せんやろあれ cy-birdの16小節とかキュリオシティの9小節とかサヨプラのラストみたいなやつ出来ないんだけどコツってある? 認識出来ないのは地力不足、押せないのは経験不足
BTの付いてる場所になんかしらの規則性あるから誤魔化しやすいけどcy-birdは難しいよね FX強く押しすぎて親指に魚の目ができたの思い出した cy-birdは出来るけどnextaが出来ないわ
いつもそこから超絶回復ゲーになる FXチップに重なったBTの乱打やってるとチップの色変えるオプション欲しくなる
BTを緑がかった白とかにしてみたい 自分もタバコ押し乱打と苦手すぎて
フォーミュラ埋まらんわ
白鍵だけに意識向けたら見きれるんかなあ ハーレクインの時にタバコ押しって単語が出てき始めてた気がするから多分重ならない配置のやつやね 吸わん人から見たらフィルターの長さなんてどうでもいいんや 重ならないタバコ押しは別にいいんだけど、BTとFX重なるやつは見辛くない?
音ゲー的ないわるゆ認識難っていう話ではなく、何かもう単純に色的に機能的に見づらい感じ
地力不足って言われりゃそうなんだけど、明るいオレンジと白が重なった状態って見やすい色使いではないよな
BTをもっとくっきりした白で縁取りするとか出来たらいいなあ >>959わかる
試験自体が難しいと言うよりは部屋が暗くて字が読み辛いから難しい、でも学力が十二分にあれば読むのに時間かかっても何とか解答できるよね?みたいな 認識しづらいんじゃなくて視認しづらいんだよね
違う話だけど背景でupper++見えなくなるのもなんとかして欲しいし色調関連いじらせるかもっといい感じにして欲しいね >>933
遅くなったけど、きっとこれだわ。ありがとう。
この辺のレベルからやり直してみればつまみ出張もできるようになる……と思ったけど、レベルが低すぎてさすがに練習にならないかな FXは弐寺の黒鍵とまではいかないけど今の8〜6割くらいの横幅でいいんじゃないかって思う 正直FXロングに重なるBTチップも見づらく感じる
つまみだけじゃなくノーツもカスタムできるようになればいいな
個人的にはFXロングの透過率を変えたい ロケテだとレーン配色あったんだよね?
実装せずにお蔵入りにするのかな HAELEQUINの終盤にFXロングと鍵盤かさなるところでくっそ見づらいとこあるよな
地力の問題?はいすいません… そういや新曲のcynical joker白のラスト付近にその配置くるけど異様に見づらいし不規則
まだやってない人は気をつけて つまみとBT被せてくるやつが見づらかった覚えあるけど改善されたんかな つまみの動線にBT置いてあってFXバーってなってると見えづらいとこあるわ
無双とか魔理沙重とか mqlo51小節と55小節のツマミ開始って、直前の直角をミスすると始点から外れる?
自分が下手ってのは分かるんだけど、ツマミ切れてるのに開始から外れてるとめっちゃげんなりするわ つまみが最初から外れていることで評判のOPEN MY GATE HAELEVの26小節目ずっとD鍵盤があると思って押してたこと思い出した
プレイ中必死だったから本気でそう見えてたんだけど動画で改めて見るとそうでもなかった FXロング終点+BTチップ+移動するつまみが重なった時のBTの見辛さ
レベル低めの譜面でチェイン切れた?!って思ったらこのBT見落としてること割とある
>>970
次スレの季節 乙
新曲絡みで質問なんだけど、cynical jokerのサビってどうやったら光らせられるようになるかな
なんなら20小節あたりの白鍵すらニア出まくるし、昔クリア出来てた曲(キオノスとかスピーディキャッツあたりの18B帯の曲)すらクリア出来なくなってる
19の新規クリアも点かなくなってきたし手詰まり感がすごい
VF17.16でクリア状況は月光乱舞grv以外19E埋まってるくらい 俺も光らないのが原因でクリア詰まってるわ、VF17とか糞羨ましいレベル
今16.25くらいだが、Lv18が安定してAA+前後出ればまだクリア増えそうなんだよなあ
何か曲によって全然光具合が違うのがきつい、最近だとmqlo全然光らん、8分地帯ですらニアってモヤモヤする っしゃァキミドリ回で剛力羅合格!!対戦ありがとうございました!!
底辺剛力羅ですがよろしくお願いします
いやぁLine4ruinは強敵でしたね……ゲージ6%しか残らなかったけどキミドリがどう考えてもウィニングランです本当にありがとうございました 下埋めもしてて、16の985↑や17鳥↑も増えてんだがなあ
物量に圧されて、とかなら分かるんだが、8分が光らんのはほんと謎 19の話なら対策不足か物量負けかじゃないかな
あと考えられるのは判定だろうね >>983
乙
俺もline4ruinが出来れば多分受かるから頑張るわ キミドリ回ってキミドリやった記憶しか無いくらいなんだけど適正からしたら2曲目がそんな鬼門なんや キミドリ950〜乗ってるけどLine4で閉店するから結局キミドリ回通らない剛力羅が通ります‥
直角ダブルレーザーラッシュ→FX+BT乱打の地点で一気にゲージ持ってかれるんだよね
体感キミドリ17C、Line4Luinが18Dくらいに感じるBOFより余裕で強い、まさか金枠剛力羅への最後の砦がキミドリ回になるとは 今金枠あるちでキミドリ回の2曲目は初見だったけど割と難しかったな line4ruin強めだけどBOFより強いてのは初めて聞いたな L4Rはちょっと癖ある譜面してるから、素直な地力譜面のキミドリより苦手な人はいるかもね
一方でBOFは割と得意な人もいるし
俺もBOFはできたけど、スノスト赤が苦手すぎて前作剛力羅で最後まで残ったの超越回だったわ 白鍵乱打苦手だからキミドリの方がキツかったなぁ…
曲速くて餡蜜気味になってハマってゴリゴリ削られる 乱打できないからキミドリのが全然難しい
キミドリ開始80%残しても落ちた L4Rは18昇格したフィナルカ赤より強いと思う
というかフィナルカ赤が過大評価な気がする クリアと通過難易度はbofのが上でスコア難易度はL4Rの方がきついイメージ キミドリはクリア目線で見ると餡蜜で逃げれるから全然大したことないけどスコア全然伸びない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。