ACポップンミュージック☆2102 peace?
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured REFLEC BEAT groovin UPPER >>100ムービーまで解禁してれば参加できるってツイッターに書いてるぞ そして運ばれてくるTOXIC VIBRATION UPPER >>105
今までの静けさに比べたらまだ盛り上がってる方だわ ここ最近そもそも曲来ても反応しない事の方が多かったしな
50増えるのはいいんじゃないかな クリア出来ない曲が増えただけだしなぁ
そんな雑魚は音ゲーやるなって話なんだろうけど かと言って低難易度がきたら来たで
解散とか言うししゃーない 低難易度でも曲がよかったら嬉しいし高難易度でもランカーがお金落とすから嬉しい upperは弐寺で言うレジェンダリアみたいなものか
これからこういうのが増えると思うと…正直嬉しい とりあえずやってきた
MODEL DD101
確実にエンジェリオンよりキツイぞ…
ふることupperより罰出た…… つーかふることUPPERも十分50してるな…
普通に強い
カウボーイUPPERより強い むっちゃん、弐寺の方にも前作にSPEEDやら
今作に入門用DD2みたいな曲調のSIGMAとか入ってるし
FT4がサンボルにも入ったから、こういうのがこれからは増えてくんだろうね
…天下一音ゲ会の課題曲にDDシリーズの新作が入る日が(ry upper譜面がCSからACで譜面変更があったカウボーイだけの特例措置じゃなくてよかった
レジェンダリアと比べたら随分遅かったけど、
今後も追加される可能性があると考えたらテンション上がってきた 落書き帳やコアダスト、天庭にも陽の目を見る日が来るのか 復活あるって前から言ってるけど復活しても次回作で削除とか嫌だぞ… ピース稼働時からずっと思ってたけど今回の更新で確信した、公式まともにレベル付ける気ないだろ チームに実際にポップンプレーしてる人ほとんどいないんだろうね
後で適当にレベル変えればいいと思ってる DD101、DD系にしてはキャッチーな気がしたけど過去作からの要素を
上手い事ミックスさせてるのは本当に良いっすね
あとDD3(TYPE 2)を引っ張ってきてるのが面白かった、あっちゃもっとエグい音鳴らしてるけど >>128
譜面を再現してるとかそういうのじゃないし、TYPE 2はサントラ用ロングだけど
やってて「あっ、ここはアレだ」と思う事が多々あったよ
ただ初代ギタドラから追っかけてきたら、アーティストでも曲名でもいいから
とにかく「M」のフォルダを開く度に色々思う事があるね >>129
インストコレクションのでしょ?それは知ってるけど、どのあたりにフレーズあるのかなって レベル50だの49だのが来ても50レスくらいしか進んでなくて笑う ふることラスボスなのにLv42とかザコすぎポップン終わったなって連呼してた動画勢はどこへ行った そもそも動画勢なんだから
ポップンやってないでしょ 弐寺で中途半端な難易度の☆12追加されて話題になるか?
つまりそういうことだ 5chはアンチが多すぎるからついったとか他のところに行ってるだけだろ せっかくID無しで人が集まり安いスレだったのに、いつのまにかIDありになり今やワッチョイつきのスレになった
これじゃあ過疎るよ 糞みたいな荒らしが湧くよりは今の方が100倍マシ
ワッチョイIP程度で書き込めない奴がチキンすぎるだけ そうそう
IP出されて困るってよっぽど後暗いことしてるただのビビりなだけじゃん ルールは破られて厳しくなるものなんですよね
誰が破ったかはわかりますよね
ねえ?メルさん >>131 高レベルで盛り上がるような腕前持ってないから書き込むことがないぜ ワッチョイIPありだと確かに荒らしの総数は減るかもしれないけど、自分が荒らしだという自覚のない真正荒らしの書き込みが目立っちゃうのがなぁ つうか焔華くっそむずいぞ
47かというとうーんだけどゲージ推移もBPの出やすさも46としては危険すぎる なんというかふること以外みんなみんな詐欺っぽいな見た感じ
VENUSSHIONも45じゃないだろあれ ヴィーナスSHIONは中盤発狂クッソ強いけど後半回復長いからクリア難易度なら妥当じゃね
ハロプラやスライみたいに上からだと詐称に見えるヤツ バベルDDとかどうしてこんな風にリミックスしたか気になるからやっばり曲コメント欲しいな
お便り出しまくれば考えてくれるだろうか バベルむっず
初見ふることよりBAD出たぞ
これそのうち50に上がりそうだな 「EXの上の譜面だせよ」「ポップンにレジェンダリアよこせよ」という声もチラホラみかけていたけど、
その結果がUPPERだと思うと、スタッフ良い仕事したなぁって
ロング出た頃うさ猫のロケテだかで「既存曲にもLN追加されるの?」的な質問で「ない」という回答しておいて、
今回ふることのN・H譜面にLN追加したし、UPPERの件も含めて期待が高まる UPPER譜面だけはいい仕事だと思う
他に褒められるところはほぼない UPPER譜面で曲別固有背景省いてるのだけはちょっとよく分からない
元の曲のそのまま使うの無理だったのか upperよりもいい曲作れよが皆の本音だから
今のスタッフじゃ無理そうだけどな アッパー譜面とか作るならちゃんと新曲いれろや
ただの手抜きやろ 月1でUPPER譜面1つだけだったらアレだけど新曲もセットだからいんじゃね?
版権+CS+移植抜いても2ヶ月で7曲来てるし カウボーイの元譜面とか間違いなく需要あったのに>>157の言い分の通りにしてたら永遠に実現不可能やん
ちゃんと新曲もあるのに何言ってんだ この界隈には何やっても文句言う気しかない癖にいつまでもしがみつき続ける怨霊がおるからな >>156-157
俺は新曲大して期待してないし過去曲のupper譜面の方が遥かに嬉しいけど
これからもじゃんじゃん出して欲しいわ >153
プログラムの手間を考えると一個難易度を増やすよりは新曲として追加した方が簡単だしね。いい意味での手抜きだった upperはランカー様への接待だよ
うるさいだけで金をつぎ込まない雑魚の要望を聞いても仕方ないという判断
なおランカー様もほとんどPMSで金をつぎ込まない模様 カウボーイは正規でもまともに押させる気がないからどうなのとは思ってしまうな
強引に拾っても余裕が出るぐらいの地力あれば楽しいんだろうな あーーーピンキッシュ名曲
ピンキッシュアッパー50こいこい >>165
なんでもかんでも49とか50にすりゃいいってもんじゃないでしょ
つべのサニーLONG EXみたいな譜面なら欲しいけど もはやランカーのためのゲームなんだから高レベル必須だろ
カードとか色々切り捨てられてるんだし >>167
イノセント2とかスライとかCSクリプレとかかなり低めのEXなんですが・・・ ランカーへのテコ入れ始まったの最近というイメージなんだが
ポップンは難度抑えめの曲多かった ランカーへのテコいれにすらなってないな
TATSUはアッパー譜面(笑)即パフェ、10kaiのマイキャラ移植せず >>169
「happy music パーキッツ」で一番上に出るぞ
てか「サニーlong」でも普通に出てくるが サニーってハイパーが密度の割にテクい譜面だから密度増えたら逆に押しやすくなりそう
ハイパーよりEXのがスコア高い的なやつ 次に削除される版権曲は
全力バタンキューと混ぜるな危険 適切を名乗れる基準ってなんだ?そのレベルを8割埋めることか? 適正レベルのことなら人によって基準違うからなんとも言えん
適正もクリアできることなのか今挑戦すべき難易度って意味かで変わるし後者なら8割も埋まってたらもうちょっと上が適正だと思う 「クリア率が最も50%に近いレベル」が適正レベルだと思ってるな俺は
新曲のレベル見て「これはクリア出来るだろうか…」と感じるレベルとも言える
俺の場合46残り2、47半分弱だから適正47ってことになるか その理屈だと479割で4815%の自分は適正48になってしまうが… でも適正と考えてるレベル帯で強指数の曲をひとつも埋めずに7割8割言ってるのも違う気がするんだよ
それって適正と言えるのかな 初級中級なら>>178の基準で考えたらいいかもしれない 強はほぼ抜いての7割8割でも適正って言っていいと思う ちょっと上見ながらの方が良いし
上級者だとレベル差一個がでかい壁だからなぁ 同レベル内でも謎の格差有るから47以降は何が出来て何が出来ない位の感覚だよ
同じ黒髪でもひなビタ版は何故かクリア出来ない 何故かも何も原曲46強ひなビタ47強で普通にレベル1つ分違うじゃん黒髪 適正議論は根詰めると本当に水掛け論になる
個人差の壁もあって指数も当てにならないこともあるし >>90
ポップンだからMODEL DD POP(101)っていう事じゃないの? そのやおよろず、ポップンだけ昆布だしが効いていたな トキシックの修正前イージー譜面入れてくれないかな
アッパーとか割り切ってるならこういう茶目っ気も見せて欲しい あくまでコンマイクオリティ爆発の様とシュールさが面白かったんであって真面目に解禁要素にされても困る
エイプリルフール限定でしれっとupper譜面置いとくとかならええと思う ここで聞いていいのかわからないんですけど...駄目だったらすみません。ポップンを始めて1年ぐらい経つのですが全く上達しないです。
ACはゲーセンに寄った時に遊ぶ程度(月2回×3プレイ)
家では騒音の問題あまり遊べないので休みの日にポプコンミニを使ってPMSやPS2ポップンを少し遊んでいる程度です。
ハードでクリアできる曲は恋はカオスの僕なり、会社は私で回ってる、サバービアぐらいです。
ハードになると譜面が全然理解できないのですがどうすれば上達しますか? >>193
音ゲーの上達は期間ではなくて頻度です。
成長を実感できるまで(スコア一曲以上更新、クリアできない曲がクリアできた等)プレーをやめないだけでも確実に上達すると思います。
自分は高難易度に特攻するよりもひたすら好きな曲の精度を上げてました。(その結果スコアラーになりましたが…。)
叩けないと思ったらなんで叩けないのか分析するといいと思います。 >>193
ACだとfast/slow判定表示とリザルト集計が出来るのでまずはそれでどっちが出やすいのか、何が原因で偏ってるのかを把握しよう
すぐに改善出来るものじゃないけど、例えばslow出まくってるのにハイスピ上げようかなーとかいう無駄な労力は回避できるかもしれない >>193
とりあえずこの動画とか見てみたら良いんじゃないかな、5:30〜は今のACには関係ない話だからスルーで
https://www.nicovideo.jp/watch/nm7249492 >>193です
皆さんありがとうございます
まずは定期的、持続的に練習できるように頑張ってみます
ACで遊んでいるときはどうしてもクリアできる曲を遊びがちなので、色んな曲をノーマルから少しづつクリアしていこうと思います
>>197
動画スマホからだと再生できなかったので家に帰ってからPCで見てみます。ありがとうございます! ハイパーのことだろう
同じレベルでもノーマルよりハイパーのほうが難しい(特に昔の曲)
精度云々の段階じゃないと思うから、いろんな曲に触って
いろんなパターンを覚えたりボタン押しミスを減らしたり…
一番大事なのは楽しむことだ
上達しなきゃ駄目、EXできなきゃ駄目、なんてことはないんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています