jubeat総合スレ 399th Tune
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>>178
負けないよが10.7は流石にないなあ、10.6ならまだわかるけど 10.5からちょっときつい譜面増える印象
霖が哭くがほんまきつい 負けないよとかワンモアみたいな簡単難所が交互交互に訪れる曲は詐称曲が多いイメージ 潔癖症の譜面わりと楽しいんだが
10.0で一番やってるわ 今日もe-amuアプリログインと大会空参加する作業忘れるなよ いやどす(AA略
e-amuアプリから大会機能ショートカットしてくれたらいいのにわざわざサイト同様に進めるのダルすぎや 10.0で一番やってるのはXibercannonかな
あれはあれで楽しいけど、音余りまくりだからもう少し難しくしてくれても良かったのにって思う 逆に10.0で最もやってない曲は多くの人が運命だと思う 疲れるよねあれ
スマートに押せないからどうしても動き大きいからなんとなくはずかしいし 運命は光りにくい配置多くて明らかに10.0じゃ浮いてる
トルコ行進曲と数値入れ換えろ 運命とトルコは同じくらい、休みどころがある白鳥とハンガリーが次点、天地とウィリアムがその下かな 運命とトルコは確かに難易度逆にした方がしっくりくる
トルコなんで落ちなかったんだろってレベルだし
せいぜいanemoneくらいでしょ 運命はclanでフルコンとるのにやりすぎてそれ以降やってないわ 猫大樹の曲もあんまripplesっぽくない気がするけど
一応インビジ、シャイスタ、恋メリ、エコファイター等ダサめ日本語曲を意識してるのかな
リップルズって歌詞に入れとけばOKやろって適当な仕事する感じでもないし 俺はvanityが9.6というのが信じられない、condorや隅田川と同様の詐称だと思う
同時や乱打や出張と今の基準でも明らかに10の譜面してる 今作は10.6が魔境すぎる
なんでPreyとジョマンダが同じ位置なのよ・・・ >>202
そいつらと比べると誤爆の危険が小さいことや精度にかかわる難所が少ない
いわゆる上からだと簡単になるタイプで、ニトアペからソーサー中期のレベル9にありがちなやつ
そのあたりの9.3〜7はキューベル以降の降格組に比べると鳥Sが簡単で、初代リプルズ期の詐称組と比べるとSまでが簡単
9上位はシリーズが変わるたびSまでの難易度は上昇傾向、鳥難易度は下降傾向と考えるとある程度当てはまるのでは PreyはとりあえずG.F.Sと入れ替えで10.7へ行こうか
今日久々にG.F.Sやってみて「こいつ10.7の中じゃまだマシな方だな」って思った 10.7だとLast Dressが一番マシかな…
この難易度でSSはこいつだけだし 10.6と7の差なんて特別な基準も曖昧な以上は得手不得手の問題だし
何より肝心の基準が恐らくプレイヤー平均とかだろう?これでは個人差込みにしても賛否分かれて当然よ
スコア分布とかを選曲時に見れたら最高なんだけどなあ でもまぁPrey10.6はマジで頭おかしいと思うよ
最低でも.7はないとおかしい 個人的に10.7だとVeRtrageSが一番簡単だな preyとオバヒはマジでなんで10.6なんだコンフィ赤と同じくらい難しいぞ 正直なところ10.8もあの二曲が二強っていうのも違和感あるしなあ
特にSABMはわかるけどprayerはクリアに関しては大して強いところを感じないし Prayerはメガララより遥かに難しいからそれで問題ない
ドーパミンを10.8にしなかったのが問題 SSくらいならprayerより難しいのがわんさかいる
SSS以上は最難関だと思うけど クリアならprayerよりメガララやチェルノの方が難しいなあ S狙いでもprayerはそんなに高くない
チェルノとかのほうがよっぽど 解禁してない人間のスコアを換算してないから阿部さんが高くなってて、多分そこを考慮せずスコア平均で難易度付けてるよな クリアの難度とスコアの難度を別で設けると色々面倒なことあるんだろうなあ
愛無双とか絶対分けてほしいんだけど メガララは鳥難易度が低い、オバヒはS以下がぬるい
ドーパミンも鳥寸前までぬるいしチェルノも全体的にドーパミンレベル
prayerのヤバい所はまさしく鳥難易度の高さだろう
これがオバヒやチェルノの比じゃない
一方でスタンドとの差が広すぎてスタンドを.9に隔離していい気もするけどね
でもこれらもある程度個人差で逆転するから隔離枠なぞ作らずもう少し.0〜7を広く割り振ったほうがよかったかも >>217
レベルはクリア難度でつけてjubility値をスコア難度で調整するclan的なシステムで
MUSIC RATE100%時のjubility値でも公表してくれればそれっぽくなると思うんだけどね
どうしてjubility値の計算式にレベルを入れてしまったんだろうか すた丼を現在の最難認定で10.9にして10.8を準最難クラスでやれば良かったのに
今季で10.9出ても難しいけどすた丼やPrayerより簡単じゃんとかなりそう >>220
ほんとそれ
「この曲でレートこんだけ取れたからjubility上げられた!」的な達成感が薄い
個別にjubility値設定が大変なのは分かるけど…
今作のjubility上げはランカー除けばただの「自分と相性良い曲探し」になってる
あとレベル8が全部8.0なのも残念、8上位で9.0よりレート取りにくい曲なんて山程あるのに 8は10段階も要らんけど8.0と8.5の2パターンだといいな
ライセンス赤とかコナオリ黄とか色々混ざってるし 8以下は9・10より真面目に詰めてない人が多そうだから
平均スコアとかで機械的にレベルつけると9・10以上に信用ならん数字になっちゃうのかも
まあ9・10でも既にいろいろ出てるわけだけども SABM、即身、ドーパミン、チェルノ、メガララ
この辺りが最後まで未クリアに残る人が多い印象 >>182
女子供相手に露出する予定だったのに、ホモコップに
竿を握られて悶絶してるAAに見えて仕方なかった
そういえば高校のときに社会の先生(男)が好きで
そいつがボクは男子校出身なんで男もOKです!と公言してたのを
自分への告白だと勘違いしてた同級生が、
先生相手に露出&抱きついたことがあったのを思い出した ホモは害悪 jubility上げでいろいろハードで触ってみたが
ZZやヴァーミリオンがハード使いだす前は結構上位に入ってたのにハードにした途端対象に入りすらしなくなった
通常で稼ぎの譜面とハードで稼ぎの譜面って別なんだなあと思った 三角形といえば弐寺のHAT TRICK移植してほしい ユビリティがギタドラのスキル同様のシステムになってから新曲が8とかだったりすると
「なんだ8か」みたいな感じになって来てるのはまずいとは思った レベルで興味がそがれることはないなあ
譜面と曲のマッチ具合とかで今後プレイするかというところ 消されたEDIT譜面をもう一回プレイ出来る方法って無いのかね?
クイパラの混フレパラダイスがマジ良譜面だったんだが一覧から消えてやがる エモサポあと10万で100万に乗るけどなにか来るかね 即身とメガララ赤も10.7は詐称な気がするんだけど そんなにスコア出しやすいの? 最近エンブレムの中でオーナメントやエフェクトというハズレばかり出るんやけど
メインパーツ確率操作してないかコレ? 今の阿部さん
https://cycr.net/jubeat/festo/data.php?id=average&sort=d-lv&sort2=d-score&dif=extp
10.7だとメガララが一番低い >>236
一度消えた譜面は、譜面製作者がもう一度投稿するか
どっかの誰かが譜面引用機能(plusの機能)で該当の譜面を過去に保存していた→それを投稿
じゃない限り二度とプレイできない
正直後者は承諾得ずにやったらマナー違反になりそうだけど >>236
iPadでその譜面をダウンロードしてれば大丈夫 >>240
Condorはなんで9.9なんだろうな ドーパミンが10.7なのは平均スコアを参考にしたから・・・?
と思ったがPrayerがあれだからわからんなこれ >>240
やんややんやの格差が凄まじいな
都道府県押ししか違いがないのにここまで差が出るのか >>242
plus版だと大丈夫なのか?
実機だとダウンロードというか譜面をセットするって扱いで譜面が削除された時点で「この譜面は存在しません」ってなるんだ >>243
「クリアは難しく無いがスコア難で呪われ易い」点なのかな?
自分は隅田川は「慣れれば容易になるが、基本クリア難で呪われ易い」と言うのを考慮しても10台でいいんじゃねぇのとは昔から思ってるけど >>241-242
やっぱACではもう遊べないのか、ありがとう。残念だ >>246
地域によってのプレイヤー格差もゼロではないだろうよ 自分で貼って言うのもあれだけど登録者が少ないからあまり正確じゃないよ
prayerとか解禁方法があれだから必然的に平均も上がりやすいんだと思う 無研究鳥難易度って
リリーゼ>Mosh Pit雨上がり>ポゼ>In Your Eyes
こんな感じ?リリーゼ未満は意見わかれるのかね >>240
レベル9.0のカオスさよ
やんややんや和歌山は10.8だな… 和歌山の指設置店舗見たけど少なすぎ、そりゃこうなるか あれ、もしかしてprayerってまだ伝導しない?
clan終わったからもうするかと思ってたんだけどもらえなかったっぽい ボルテ連動のフロインポリブレは
該当機種が滅ぶまで緩和されないよ
それはフロイン曲だからしかたないね 次のフロイン待つしかないのか
旧曲の解禁は前に比べて随分楽になったけどこういうところはまだ厳しいのか >>257
ああいうのはものの数に入らないので
ノーカウント jubeat間のフロインポリブレは大体半年周期で来てるっぽいしそろそろ来そうだね フロイン曲はいつまで経っても解禁の緩和が来ないなあ…
フロアインフェクション以外での解禁手段、具体的にはemo等を消費しての曲解禁を求む フロイン曲は今週のオススメに選ばれると一時的にプレイできるから3色クリア称号が欲しい程度の人ならあまり必死にならなくていいな >>255-262
寺とギタドラは3年近く放置されたから各自機種解禁できるようになった
しかしポップンとDDR、リフレクに入った曲は数年間塩漬けになったまま削除
ポップン側は2曲も削除されてるしこの3機種との連動はもうないか
やったとしてもどの面下げてやるんだとクレーム殺到だろう リフレクは勝手に消したから知らん ボルテ勢でもあるけどそろそろポリブレインフェは終わらせていいと思うわ
そもそもアレ5年前のIIのイベントだしあのイベントが当初上手くいったのは
機種のポリシーとしてFLOOR公募曲が主だったところに既存BEMANI曲が殴りこんだからであって
時間が経ってポリシーが形骸化して普通にBEMANI曲が移植やら連動やらで追加されるようになった今じゃ
ただの割高不公平・相手機種プレイ必須・期間限定の多重苦イベでしかないんだよなあ
ボルテVで一般版権も入れてさらに収録曲傾向拡げるようだしキリもいいでしょ インフェポリブレの時期にヒットチャート1位がPPAPになってるの見るといたたまれなくなるからやめていいと思う
ポリシー() まずボルテがクソつまらんからやりたくない
なんであんなゲームやらないと解禁できないシステムにしたんだ 昔はよかったんだがIIIぐらいから視点変わったりして押しにくさで難易度上げ始めてからつまらなくなったよね ボルテもそうだがどのゲームもHIT判定見にくすぎて繋がってんのか分かりにくいわ ゲーム性やゲーム性の難易度が上がるのは良いけど
ロード系の実力主義ゲーになってきてからやらなくなったな ボルテは実力がなかったら譜面をプレイしてはいけない雰囲気が嫌い >>271
気にすんなよそんなの
音ゲー初心者じゃあるまいし でも実際剛力羅以下滅多に見ないのは確かだし気持ちは分かる 出来ないくせにプレイするとか無意味
実力で解禁してプレイしろと押し付けてくるのがボルテ 2まではそれなりにやってたけど3の視点が変わったりレーンからハミ出すやつで酔ってやらなくなったなぁ >>276
よく行くとこだとその組み合わせでやる人はいないかも ボルテはログインで貢ぎがあからさまになって来たから3の終盤からはもうほぼやってない むしろボルテで持ってるようなもんでしょ
今のBEMANIは 俺も最初は解禁のために周りが暴龍天の中でやってたぞ 指からボルテ行った人の殆どは解禁やインフレについていけずSEGAへと流れていった 初期の最難曲が今20中の16だっけ
その点指はインフレ抑えてるから安心 初代ボスのエアレが未だに最難関クラスにいる事自体ヤバいと思う 多少のインフレは賛成だけど、jubeatは無理押し問題がある以上難しいよな
リズム難かホールドでぐちゃるしかなくなる 難易度をプレーヤーが自分で設定するシステムにしよう ホールドはあまり増やしすぎると逆にそこそこのスコアは出やすくなる
長押しするだけで確定でパフェが出るからな 10.8が全くない状態なのに10.9なんて出たらどうなるのやら・・・
ノーツ配置の最高が1400だからそれくらいあるのかな BSみたいに真ん中ホールドで
外周3周くらいなぞらされそう 即身、ドーパミン、メガララ、チェルノ、\辺りは実質10.8だから問題ない >>297
んなわけあるかいな
メガララとドーパだけや
チェルノがギリギリ当落線上 ドーパミン、メガララ、チェルノ、Preyなら10.8にいてもいいと思う IXも10.8だと思う
いや俺があの曲苦手なだけか? スタ丼、即身、IX、ドーパミン、メガララ、チェルノ、Prayer
このあたりS取れない人結構多いよな 難易度議論ほど不毛なもんもねぇと思うがな
だってクリア難度とかもう知らんもん、最近の曲が詐称か逆詐称かなんかまったく分からんし 10がAとかBとかそんなくらいだから「へー…」としかならない
だから不毛なのかどうなのかもわからない クリアかエクセかどのRATINGのスコアかでそれぞれ難易度変わってくるし確かに不毛か
それを謎基準でわざわざ分けた公式もアレだけど 鳥取れるかどうかレベルだとナインやメガララが.8はいささか疑問
SS基準を考えるとドーパチェルノ即神も弱いように感じてしまうし
結局総合的に見るってことを主観では出来ないからなんとも 公式はクリア基準にしたいだろうけど判断材料が平均スコアよりになったっぽいかな クリア基準で考えるにはチアガを筆頭に出張系が難易度低すぎる
スコア基準で考えるには呪われ系の難易度が低すぎる 平均スコアで決めた説が1番有力そう
特攻放置多そうな花とかエアレの黄色が不自然に高いし >>240
こっちのサイトも参考になるかも
ユーザーにランカーが多いから平均高めだけどね
https://adjust.miz-miz.biz/festo/user.php?rid=average&d=0100000500000&rivalstype=s&mode=2 でもノーツ次第で難しくなるかといったらそうでもないよな
ロングノーツもシビアさに欠ける部分があるし、ノーツ数が700台でも.6に出来ることは証明されている
なにより大事なのはノーツの配置 ギタドラはスキル対象のデータ使ったらしいけど
こっちは前作じゃそういうの無いしな 曲ごとのjubilityレート?って変動してたりする?
PICK UP30曲に入ってる曲でスコア伸びたのにTotalが伸びなかったり、逆にスコア更新しなかったのにTotalが増えたりすることがあった 勘違いしてる人多そうだけどjubilityはmusic rateで計算してるんだよ クリア難易度というのが明確にわからないから判断材料がないに等しい
それでいて細分化は難しい 隅田川って今の基準で10になるほど難しいと思わないんだけど癖つけてる人多いのかな すきなことだけでいいです 4/8/9.5
ホールドなし
9.5にしては忙しい 隅田川は9としては詐称、言われてる濁流などの個人差も10として見た場合の話 隅田川は10.6あたりの譜面よりもスコア出ないから困る
濁流地帯覚えていてもなかなか押せないんだよ・・・ 隅田川は濁流が全体の4分の1占めてて、押し方研究しないと一生出来ないタイプの譜面だからねぇ
@ACE
ABDG
CDFH
EGHI
左右左右
右右右左
左右右右
左左右右
@AC−
ABD−
CDEF
−−FG
左右左−
右右右−
左右左右
−−右左
knitからの研究でこんな感じに落ち着いたけど、右から流れてきたら取れる気しない ひたすら繰り返し譜面としてはDecember Breezeの方がキツく感じるしこれが10.0なら隅田川は9.8で妥当だと思う 隅田川はトリルが1番嫌いだわ
あと11→12+15→16で地味に削られる MPってチームが晒しして揉めてたの見たんだけど、あそこのチームってそんな感じなの? 俺も隅田川はトリルの方が駄目だ
もともとトリルがクソ苦手なもんで
濁流はグレグドが1・2個で済むけど、トリル地帯で10個くらいグレグドを量産してしまう 隅田川の譜面がトリルとか繰り返しとか言ってることめちゃくちゃで頭痛くなってきた
「スコア出ない(B)とかそれ濁流ほとんど押せてませんやん!」ってやつはニット辺りからよく居たね 俺のことかな?
9帯でSが取れない二曲のうちのひとつ
もう一つは言わずもがな…です 隅田川は濁流ばかりが取りざたされるけど全体的に見ると結構配置の種類が多い譜面
そして何よりシャッターが重いから並みの10より強く感じられる 出張交互連打は隅田川の中では稼ぎの方だしスコア伸ばしたいなら来るタイミング覚えて押せるようにしたほうがいいな
濁流が難しいとは言いつつも他の部分もできてないパターンもあるよね >>336
理論上チップ数比で1番重たいんだっけか >>334
いや隅田川は繰り返しだろ
音ゲーで繰り返しほど怖いものはないけど >>336
>>337
これ
9としては濁流以外もめちゃくちゃズレやすい譜面
濁流だけが対策必須というだけであってこれは順を追うならS→SSSに必要な履修項目であり
それを濁流の強い印象に引っ張られBやCの段階から粘着・研究に勤しむと
結果他が押せるようになっても濁流が呪われっぱなしになる
他譜面で言えばスタロの前半でスライドを使うほどハンドスピードが足りてないのに終盤で出張覚えて運指組もうとしてるのと同じ >>339
2パターンが4回来るだけで繰り返しとかコンドルの前でも同じこと言えんの?
そもそも本当に濁流だけが押せないってのならSは行くよな?こういう奴は大概他の部分も青い青い
とりあえず全Sにしたい・全Aにしたいって気持ちも分かるがその実力帯で濁流ゲーと認定するのはあまりに先見性がないな 角の立つ言い方をしたんで弁解すると決して上手下手の話ではない
練習方法を誤ると後々えらいことになるぞってこと
濁流「だけ」が押せないっていうレベルの地力でもなければ研究は逆効果だと思ってね 隅田川癖つけたくないから半年に1回ぐらいしかやらないけど
それでも昔のほうがスコア高いんだよなあ shine on meも繰り返しだが特に何も言われないな ここまで定期的に話題になるレベル9も珍しい
しかも結構前の譜面なのに >>344
まあ2箇所除いて平坦な譜面だからな
繰り返しがどうこうとか全くの的外れと分かる あれは簡素な配置の繰り返しだから特に語ることもない、そして曲が良い >>345
しかも登場当時はレベル8だったという事実 しねおんめは登場当初は譜面も単調だし曲も繰り返しに聴こえてたから好きじゃなかった
kors kの曲をそれからいくつも知って数年後改めてサントラで聴いたら全く違って聴こえたなあ
つまり何が言いたいかというとkors kにハズレ無し >>337
トリルが稼ぎってこれマジ?
鳥乗せるのに1番の難所だったんだけど トリルって何だ?滝か?
あの配置って決まった名称ないのか
@A
BC
DE
FG いや大して早くもないし配置も珍しくないただの交互なんだし鳥どころか濁流より先に綺麗に光るようになるだろ
って思ってたけど違うのか daisukeとfollow tomorrow を伝導しやすい曲はなにになりますか? >>350
いつ乗せた?コピオスまでの曲には滝ないしその半分の形が頻繁に見られたんで
練習方針にも世代格差あるんじゃないかな >>351
厳密にはトリルじゃないけど見た目が他機種のそれっぽいじゃん?
>>352
bpm190は普通に速い…速くない?あと左始動なのもキツイ
>>354
1ヶ月前、本格的に始めたのclanからだから確かにそれはあるかも >>355
まぁBPM180だけど(細かい)
何かそんな速くないと思ってたわ
たまたま苦戦しなかったから特に考えてなかった >>355
just awake(削除済み)とかやったら憤死しそう
高速滝配置はとにかく少なくなってきた、そもそも左右振りが上下にも広くなったせい
例えばpreyが過大評価されがちなのは昨今に珍しい上下に広くない左右振りだからというのもあるかも caramelribbonやジャックみたいに突如来る系の二本交互苦手だわ >>357
preyの難しい点は左右振りがあることじゃなくて
その左右振りが交互で処理しにくいことだと思うんだ >>360
そのちょうど中心くらいに入るのが隅田川なんだよなぁ >>359
あの速度だからそこも問題なだけで単にまともに交互処理できない配置と言ったら10ならいくらでもあるだろ
仮に部分的に片手処理を採用するとして上下に広いと誤爆しにくくなる反面クリア難度は上がる
preyを過大評価してる人間の多くはSS以上に関してだろうし要素として充分だと思うけど >>361
ないない
SS以上を基準にしてもfoxと大差ないし
そもそもS以下に対応した図ではないわ
無研究を前提においても濁流を過大評価しすぎ、9.7〜9を多少回してたら隅田川も有象無象 だから平均値でレベル決めてるから詐称や逆詐称が増えてるだけだってば
隅田川もどの腕前であろうとスコア難だから9.8なんだろ
同じ理由でPreyの難易度が下方修正されてるし、チアガールも出張キツイのに詐称気味 >>362
ちょっと待て、俺の中で1行目と2行目と3行目の内容が全くつながらんぞ
「preyはクリアは簡単だけどSS以上は難しい」って言いたいの? とりあえず公式集計の平均スコアにしてるっぽいからスコア難度とクリア難度が入り混じってるんだよね
9.8にいるクロスや9.7にいるsweetangelとかより9.2ある曲の方がクリアは難しく感じる曲多い 濁流は1、6、11、16を両手で押すようにするととても簡単
lv9帯はそれより16分滝が光んなくて苦労する チョコプラはSSまでは何とかなるんだよ。そっからが長いんだ……
ホールドと単押しが対角で対称してるのは理解出来るが、いざやるとなると精度ガタガタになるw >>366
一行目は交互に押せないというよりも交互に押したいBPMが問題ってこと
二行目は交互に押さなかった場合のリスクは上下に狭いほうが高いということ
三行めはそのリスクにおいて考慮するのはSS以上でありそれ未満では逆に上下に広いほうが難しくなるということ(ラキラキとかね)
以上よりpreyはSS以上での闇の深さのせいで過大評価されている >>371
なんか頭痛くなってきたぞ
1. preyの左右振りが難しく感じるのは交互処理できない配置であるからではなく
その配置を交互処理せざるを得ないと感じさせる速いBPMのせいである
2. preyのような上下に狭い左右振りを交互処理しないことによるリスクが大きくなるのは
SS以上を目指す場合である
3. SS未満の段階ではラキラキのような上下に広い左右振りの方が脅威になる
4. preyはSS以上の難易度は高い一方で実はクリア難度はさほどでもないが
クリア難度を考慮せずにスコア難度のみ見て過大評価をする人が多い
あたりが主張内容かな
俺は1.の話しかしてないからそこだけ反論しとくと
交互処理しなくてもいい速さまでBPM落としてプレーする機能なんかjubeatにはないから
そんなこと言っても意味ないよね SSSまでは難しいけどエクセ難易度は中の上くらいだぞ まぁ多少の難易度がおかしいくらいは別に音ゲー人口に影響はないからな
解禁が運ゲーじゃないだけ良作だよfestoは >>372
そんなこと言ったら交互処理しやすくする機能もないけど?
そもそもpreyがなぜ過大評価されているかについて俺は一つの要素を言っただけ(>>357をよく読め)
ひとくちに左右振りと分類したわけでもBPM不問と言ったわけでもない
「交互処理しにくい」だけかのように言ったあなたとは全く前提が違う >>374
ワイそこまで上手くないから考えんかったが確かに組むだけ組んだらエクセ上位群ほどの脅威持ち合わせてなさそうね
一方ハードでえらいことになるから結局上級者の意見は変わらなそう テンビリオン9.1は絶対おかしい
曲名通り10.0くらいある ポゼって簡単に譜面理解する方法ある?
リズムはわかるけどイマイチ見切る力が足りない
ちなみにスコアはギリSくらいで平均jubilityは113〜115(ハードなし) ロシアンとかキャラメルリボンのトリル?滝?は光るのに隅田川は繋ぐので精一杯だから隅田川のトリル?滝?は難所だぞ
間奏のそこ以外のところも癖が付きやすい配置
逆に濁流は研究でどうにでもなるが
あと開幕の1音目が光らない >>382
どこを見切れないかによるけどSならまだ10中位をしっかり巡回してハンドスピード上げることを勧める
見切れない問題は経験で解決するから結局は見切れない=押せてないが大半 >>385
☆11スレで全く同じこと言われてるのに偉そうに語るジグーガイジ哀れだな >>385
609-704でちょっとテンパり出して792からはわわわってなって終わった後(´・ω・`)って感じになる。
そうだよね、ありがとう。まだ少し下で自力上げに努めてみる。 >>381
9.1は確かにおかしいが10.0もあるようには思えん >>387
例えばラストは6打ごとに1+13→2+14→3+15…という出張同時押しがある以外は単なる12分乱打
と言ったところで知ったところで、容易に捌けるようにはならないからね
ハンドスピードや見切り力がそれなりに備わってからの問題 難易度に小数点以下が追加されたお陰で永遠に議論できていいよな レベル8にも実質9.3ぐらいある譜面もあるのに全部8.0で計算されちゃうのはなんだかなーって感じする
せめて8.5を新設してほしい あんま話題に上がんないけどNo One Can Reach The Truthも8の中ではかなり強めじゃない? 正直8の基準ってのもよくわからない
「これぞ8!」って感じの曲って何だと思う? 蒼天秘密ガールインザネRush!も8にしちゃ強いと思う
The 8って曲はHOT LIMITとかLOVE&JOY 8以下も表示されてないだけで
0.1刻みで設定されてると思ってたんだが
誰か検証とかしてないのかな? 低難易度エクセで
ポイント一律だから無いんじゃね? 初代の10が今8だったり
8が今9上位だったり
しかし一方でそれらはSSS基準なら前者のほうが強いとか
怖い話やで
ラブジョイは8としては出張や同時の誤爆がなかなか食えない嫌らしさだな
上から叩くと弱いタイプ >>395
ツーマンライブとかリメンバーリメンバーとかかな bass 2 bassが一番8っぽいと思ってた
サクサク伸びるし地力足りなきゃボコボコにされるし バスバスで思い出したけどlight shineの二重階段地帯が思い付く限り最善の譜面だったなあ
両手でリズムに乗るっていう気持ち良さが上手く出来てる
jubeatって公式の譜面センス高いと思うわ 譜面自体はアレだと思うが今ワイの単曲jubility2位なのでその点は感謝 >>378
じゃあ「preyの左右振りは交互処理しづらいから難しい」でいいじゃん
何が不満なの? Too Late Snow[2]EXT いうほど悪い譜面かな
EXT=BSC+ADVというコンセプトなのに元のADVが難しすぎないかって思ったことはあるけど
あとI'm so Happy EXTを作ったのは評価されるべき >>410
Vやラキラキの左右振りは交互処理できないけど難しくないやろ
理由と結論が結びついてないんだが
なぜ「左右振りがある」では間違いで「交互処理できない左右振りがある」なら正しいのかその違いを明確に教えてくれ
要素ひとつを答えているのか理由すべてに言及しているのかどちらとも取れない >>395
Alive in my soulと陽炎とPink roseがいい >>410
>>359の書き込みは「お前の見解は正しくないよ正しくはこうだよ」という論調だからな
×を付けるなら理由は明確にな、それが主観でも間違いでも構わんが理由が無いのは最低最悪だぞ
追及しても全然言及せずに論点ずらしまくってるけど頭大丈夫か?
まして「BPM変えられないんだからそんなこと言っても」のくだりは結局全く意味不明なんだけど?難易度の要素として挙げたことすべてに適用できるよな(適用しても意味分からんことに変わりはないが)
@左右振りのせい
A→左右振りだけなら簡単だよ交互処理しにくいせいだよ
B→交互処理しにくいだけなら簡単だよBPMのせいだよ
Aだけがお前の主張だけど
Aだけが通って@とBがまるまる否定できる理屈がどうお前の頭に組まれてるわけ? >>418
赤の他人もといバカの他人から理不尽な理論でバッテン付けられてるからね
こちらも間違いを間違いと言わなければ対等じゃない ジグーはどのスレでもこんな感じだからしゃーないで
一回でも構ったら毎日ID真っ赤にして延々論争終わらせようとしない奴だから
全板でジグーかQQをNGワード突っ込めば解決 もう2年かそこらずっといるクソコテだからさっさと虚空に突っ込んでくれ どうしてNG推奨している人間が俺の書き込みに「こんな感じ」と言えるんですかね…
論争もなにもレス付かない限り特にしつこく掘り返してませんが?終わらせないのは相手でしょ
これはそうやって毎度毎度別IDでバカ演じて俺に吹っ掛けてるのがバレましたね^^
反論出来なくなったら媒体変えてキチガイ扱いですね〜なるほど キチガイ認定するのも結構だけど自分を健常者と主張するなら相手の発言をしっかり指摘してからな
バカが反論出来なくなった末に免罪符かのごとく振りかざしてるようにしか見えんよ
勝ったつもりなのかも知れないけど…バカすぎて会話出来なくなっちゃってるだけだよね >>406
細かい事だけどbass2bassの読みは「ベーストゥーベース(もしくはベースツーベース)」でっせ bass 2 bass(読み:ベースツーベース)
通称:バスバスだと思うんですけど(名推理) >>427
今それ指摘しちゃうともはや「シャインオンミーなゆとり」の側になってしまうのでは?
ネタって何だかこれもうわかんねえな 「ベース・ツー・ベース」な。 ゆとり
まさかここまで弄られ続けるネタになるとは思ってなかった まあしねおんめなんて略称は当時のゆとり世代の発想と言って差し支えないけどな
ニット時代で既にシャインでは伝わらない楽曲群だったので他の呼び方が難しくもあったがそれにしてもだ
なおネタにし出した人間はさらに年齢層低めな模様 まだ言ってるんかこのキチガイ
嘘100回言ったら本当になると思ってそう それは別物じゃない?
栃木のゲーセンで出禁になった寺のCN:IYA5CHって奴らしい(今現在は名前を変更しているらしい)
光の速さで反応してるし図星発狂なんだろうな 店の風評被害になる悪質なガセをあたかも真実であるかのように書き込みをしたことによるものらしい
スレタイ検索 IYA5CHで出てくるけど大概やばい奴 >>436
きっと当人にとってはそのガセが「真実」なんだろうね
見えてる世界が違うんだろうなあ 今更糞コテのこととかどうでもいい
大回顧展はあと初代、saucer、festo(?)があるけど今後は誰が担当するのかな saucerより前は外注、後はBSTだろうね、saucerは合作と睨んでる >>440
clan…
clan→saucer→初代だろう
ラストはエンディング曲になるのかボス曲になるのか ラストはfestoにして稼動からの二ヶ月を回顧しようぜ festoの回顧って
「実は稼働当初だけ、大会報酬が10倍になってました!皆さんは受け取れましたか?」みたいな感じか? 当時地震でそれどころじゃなかったわバカヤローと道民が嘆いたアレですか あと3万でemo SAPO100万に到達するけど流石に何かあるよな 1emoでも送ってる人マジリスペクトっすわ
俺は全額ボナチュン券に使ってる ただ確信を持って言えるのは、意地でもjbox、エンブレム関連にはもってかないだろうという事だ
金を落とさない奴にはエンブレムやらんというコンマイの執念を感じる ものの見事に荒れてて草
やっぱストーキングマンの目的はこれなんすね >>454
ガイジのお前が荒らしてるだけだろゴミクズ産業廃棄物
お前って相変わらず生きてる価値無いよな(笑) 自己ベのユビリティが1曲120出てなんとかピンクに届きそうだけど
金ネームの8500って1曲当たり146.6も出さなきゃならないって凄いな
ハード無しで140も出せる曲ってあるの? festoが足引っ張るからjubility伸びないよね
金ネ9500みたいだから10後半たくさん出るんだろうなぁ 10.8の通常EXCで136.3らしいからオレンジはHARD無しじゃまず無理だね
HARDありでも10.3の110%以上が半分以上欲しいくらいだし clanはsotaか、優遇なのか酷使なのか、まあ意外性はないな 母艦、magnetic、Happyの連続収録リスペクトじゃね Sota自体かなり速筆だから他機種でもシリーズ内で2曲以上ってのは珍しくないけど
同イベントで2曲も来るのは珍しい jubeatで初代からの曲提供で皆勤賞の人っている? 初代からの皆勤はいなさそう(泉さんはclan未提供
リプルズからならSotaただ一人が皆勤継続中 YOSHITAKAは同時収録やVENUSを含めば一応皆勤賞かな?
ただ、流石に今作は来なさそう 使ってる音から謎の人=ショッチョーの可能性は高いみたいだけど
いまだに謎の人に関しての確実な情報って無いんだよね Pegasusがクソ曲だったから次のSota曲は良い曲だといいな 最後のルームが初代でヨシ君とかありきたりな予想してたけど来ないんかなぁ 大回顧展そのものをテーマにした楽曲が最後に登場とかは欲しいかも 無印から今も活動してるBSTはむっちゃん、肥塚だけか・・・
回顧展来るとなればそれのどれかかな emo100万超えてるぞー!明日何も来なかったら誰も送らないぞー! やめんか
emo記念は単なる方便なんじゃ
送らなくても時が来れば勝手に曲を立ち上げるんじゃ そもそもエモサポの本来の目的ってなんなんだろ
サポっていうくらいだから後々ライトユーザーへのサポートとして集まったエモが配布されるとかあるんかな エモサポの曲解禁だってタイミングを公開してるわけでもないから
「100万で解禁のつもりだったけど思ったより集まりが早いし
曲の持ち弾が足りなくなったら困るから150万で解禁という事にしようかな」
みたいに公式の都合如何でいくらでも後出しが可能なんだよなあ 拙者拙者拙者拙者/ヒゲドライバー&ゆよゆっぺ
3/7/10.2
多分エモサポ100万突破曲 jubeat大回顧展 saucer
Radius/BEMANI Sound Team"Sota.F"
4/7/9.7
ホールドなし
https://pbs.twimg.com/media/DqUSPOmU4AEsasr.jpg 新曲ヒゲドライバー?
なんでそんなバレバレの嘘つくの・・・ってマジかよ! やっとヒゲドライバーの指への書き下ろしが来たか
ゆよゆっぺはヒトリノウタリミをずっと待ってる 赤モップさんがいてデカ目糞緑がいなくて、良しと思ったらソーセージですぞ? タイトル的に打打打打みたいな曲かと思ったが結構違ったな SAMURAI FOOD is Sarutobi Champion ROOMも残り二つか
その更に後がfestとして
つぎはどちらだ 流れ的に次は初代で外注、GUHROOVY辺り、clanでショッチョーかむっちゃんで締めかな
festoは現行だから回顧しないと思う こういう時こそ初代が大トリだろうよ
むっちゃんショッチョーの合作を披露するのにもふさわしいタイミング グルービ曲は本当にハズレ無しだから来れば来るだけ得と考えられて やっと7500行けた〜!オレンジなんて10年あっても無理や〜!
今回の拙者(10.2)はほぼ間違いなくjubilityアップに貢献するから、同じタイミングでモリモリ上がった人、他にも多そう clanは一族や氏族、大家族などの意味を持つからトリはclanの方が似合うな clanの大回顧展のチェックポイントのスタンプ3つは
赤街のOMIYAGE、青街のOMIYAGE、緑街のOMIYAGEにして欲しい 今日のルームってsaucerだったけど、saucerってあまり評価良くないの? saucerは曲が消える、くらいしかまともに覚えてない
それ以外あんまりインパクトのない作品だったのかな 毎月曲が増えるたけど毎月遊べなくなる曲が出て、作中で解禁できた新曲も遊べなくなることもあった
解禁は楽と言われたけど、素材集めはclanの運要素と似てる所もある、レシピ覚えてないと解禁が遠い、後スミスがここでグルメイツとして初登場した 何でスミスってこのゲームの顔として定着したんだろうね
所詮は何人もいるグルメイツのうちの1人に過ぎなかったのに ・解禁は楽、ただし最後の最後だけログボ前提の激重
・曲が消える オバヒが消えたときには喜びの声が見受けられた
・それ以前は初代での数曲だけだった移植曲がドバドバ増えだした
・物量のインフレが始まった
印象に残ってるのはこのあたりかね
スレでも何か月も冷蔵庫にしまいっぱなしだった料理を食わされてグルメイツは大丈夫なのかとか
アストライア登場時にこれはwacなのか、それとももしかして毎月この名義で中の人を変えながら
ボス曲を出していくのかとか言ってた記憶がある マラソンランナーとBEMANI SUMMER DIARYの2つじゃないの
最初は表情ないまま走るシュールキャラだった気がするが日記で表情豊かになって完全に定着したイメージ Triple Journey(2013)とBEMANI SUMMER DIARY(2015)間違えてた
スミスはあの夏休み連動で指の顔になって人気出たはず トリジャニはスミス氏だけでなくクッソ不評だったオトベアをも救った神イベント 確か成仏移植されたのもソーサー
ここで全C〜Sラインがぐっと上がった記憶 やっぱり楽曲移植が本格的に解禁されたのが一番インパクト大きかったかなソーサー
ロケテでFantasiaやAmalgamationが選曲画面にあって只事じゃないと思った記憶 saucerはビストロ月6曲で約3000円くらいで解禁だったかな
当時はまだ5tune出来たり、税も8だから今に換算するともう少し高いかな 正直入れ替え制は自分には影響無かったというか毎回連動してたから追うのが大変だった 連動でポップン100クレやってそれなりに上達してしまった思い出 >>533
えちいしつい殴りたくなる顔だからだよ
なんかサイコパスっぽいしさ そう、顔パンしてついでに顔を舐めたい
今の時期だとジャック・オ・ランタンみたいに笑顔もあるけど、不気味さを感じていい ねんごろねこやオコジョたちは殴りたくならないのか? おこじょはどつき回している感たっぷりのマーカーだと思う うちのホームの筐体、曲の終盤になるとめっちゃカクカクになるんだけど店員に言って治るものなのかな? フリーズまでいかなくてもマーカーの動きが24fpsみたいになることあるな 飛行機飛ばしまくってるからID変わってしまってすまない
うちだけじゃなく他の所でもなるのか
一応反応はしてくれるからいいけど、ちょっと気になるんだよなあ 拙者簡単なのに3tuneしてSS乗らなかったよー悲しいorz.. ペガサス10.1で卍10.2とかますますわけがわからないな 指スタッフにjubilityピンク以上の腕前の人いないのかな
今作追加の譜面のレベルの付け方がかなり謎
特にかなり多めに設定されてる9.7と10.6の中での差が激しすぎる それはクリアで言ってるの、スコアで言ってるの?
公式のレベルに対してはクリア難度で語って欲しい コナミ社員になったランカーいたよな
あれはリフレクだったか SDVXの東方曲は初心者がプレーするから逆詐称でもクリアレートやたら低いし、空気曲...なBEMANI学園曲は数日クリアレート100%だったりしたからアテになるかなぁ ギタドラとかみてりゃKONMAIの難度査定なんて当てにならんのがよくわかる 13〜15が実難度がかなり重複してたり
ボルテのもよくわからん saucerの入れ替えが回顧展で語られてないな、やっぱり公式にとっても嫌な事件だったんだな ディセンバーが癖ついてしまって10.0でスコアぶっちぎりで低いわ
あれLv10挑む人にとっては結構地雷だよな ショッチョーアクタ辺りも入れ替え食らった側だから方針とは言え内心嫌だったのかもね ガイタドゥーラに退化したのも<>のせい
あのころの<>ってやたら調子に乗ってたな YOSHITAKAは入れ替え対象にならなかったから
saucerのときかはYOSHITAKAファンになった Sweet Home Partyの続編っぽいし、Ghost Kingdom指でもやりたい festoは<>が退社して初めてのバージョンな訳なんだけど
退社した途端に色々と良くなった気がするし厄介払いだったのかね 自分の作った曲が一時的とはいえ筐体で遊べなくなるんだからいい思いはそりゃしないだろうな
全く関係ないけど未だにリサリシアって弐寺に入ってないの?tricoroのあの流れで来るもんだとばっかり リサリシアはよ弐寺に来いと思う反面ジョマンダやヴァリスネリアみたいなゴリゴリの厨二ムービー(担当:T田)付きで移植してくれるならいつまででも待てるわとも思う こっちにもRAINよこしてくれ
それか弐寺にもPFflowingよこしてくれ 他機種の連動イベントボスってそもそも移植候補になれるのか? いきなりRiot of colorがポップンに行ったことを俺は忘れはしないぜ ワンモア天空も色々移植されたし大丈夫っしょ
そもそもRAINは移植元がいまや… ノスタルジアの楽曲であるPF Followingの移植希望を何故かjubeatスレで書き込んでいることに対するツッコミじゃないのか >>583
あのイベントの大トリは大夏祭りだろ!いい加減にしろ >>586
別に移植元のスレじゃないとダメって規則もマナーも文法もないんで 初代でハードルネサンス来ないかな
AΩみたいなかっこいいBlackYとか欲しい 規則もマナーも文法もなければ何をやってもいいという考え方はやめようよ
まるで中国人や韓国人みたい
我ら日本国民はそんな程度の低いことはしないはずだ 昨日の渋谷見たら他国の民度がどうこうなんて言えないわ・・・ チンチンに正直なウェイと一般日本人を一緒にしてはいけない ハロウィン騒ぎしている連中の家系を調べてみたい
大半が純粋な日本人ではないだろう jubeatスレにこういうやべーやつが湧くの意味わかんなくて草 ラグってウザい気持ち100億%わかるけどちょっとランカーさん文句言い過ぎですぜ・・・ 日本のハロウィンの発祥()とかやってる川崎国だってあそこまで荒れてないぞ
毎年リンチ殺人や幼児二人が相次いで不審死とかドヤ街放火殺人、オウムの逃走犯二人が
出身地の川崎で長らく夫婦だと偽装して潜伏してたりと治安が間違いなく神奈川ワーストクラスな
川崎国ではあるが集団痴漢だのは発生してないぞ
渋谷ってホモ同士結婚できる狂った町だろ
町がドブ臭い上にガキっぽくって嫌いだし、パリピもホモもみんな性病や
怨恨で仲良く死んでほしい HIVは誰もがかかる病気とかふしだらなお前らの常識押し付けるな 川崎駅前の老人ホームで連続殺人もあったな(二人目までは事故死扱いと流石神奈川県警)
ここ5年で毎年凶悪事件や不審な事件がおきている川崎国ではあるが、
ハロウィンと正月はなぜか暴動が起きない
国民から受信料を強制徴収して反日番組を作る渋谷のNHKは渋谷での暴動を生中継で流せよ
どこの局も毎日東京の情報押し付けて東京ステマしてんだし、これが大阪や福岡だったら
連日連夜道頓堀に飛び込むバカやヤンキー連中どもの映像を流すだろうに
去年のハロウィンは座間の白石が世間を騒がせたけど、今年もなんか神奈川か東京辺りで
おきないかなあ…座間の事件は裁判員はヒマしてる俺を選んでほしい!! 以下大回顧展のclan枠に出そうなアーティスト予想の流れ
ここまでバージョンとアーティストにほぼ関連性がないっぽいので次はDJ TOTTOと予想 また外注かもしれん
PAN→猫大樹ときて
柊木りおとか ripplesからcopiousまで外注、saucerからQubellまでがBSTになってる
これは意図的にやってそうだから初代は外注、clanjはBSTだろう Pa's Lam SystemsとかYUC'eとかTAKU INOUEとか来ないかな
future系が流行ってるしTAGだけじゃなくてもっと増えて欲しい ハピコアも欲しいんだがkors k P*Light元気トパゾラぐらいしか提供してくれない FINAL TUNEにGO! GO! MANIACを選曲してサビ辺りまで何とか繋いでたら、突然店内の電源が落ちてビビった
「止まれない 止まらない」とか言ってたけど止まってやがるwww 今作の指のバグが酷いとはいえ遂に店の電源まで動かしたか… 営業終了なら電源落ちたとは言わんだろ
そも今の指っていうかアケゲの大半は
閉店タイマー設定あるんだから 夕方頃の出来事だから営業終了ではないと思う
辺りを見回した感じだと照明は点いていたが音ゲーは全滅していた
暫くしてから再起動し始めたがまた直ぐに落ちたので帰ったわ 今日のオススメFloor Infectionかよ 今日やる気なかったのに寄らなきゃじゃん Hello world!か
そろそろフロインくるのかねー ちっひ絵のキモジャケット曲とかこれ以上増やすのは勘弁な
ボルテもポプテピとかアニソンはいるらしいし、ポリシーブレイクも糞もないだろ
実際再開できない機種も何個もあるさっさと打ち切れや糞イベント 今日の二曲最近の9にしては簡単すぎないか?
8でよかったのでは clan以降8上位と9下位の境界がうやむやになってる感ある 西村カーニバルとかいうフルコンさせる気のないLv8 gooseシリーズの集大成でいいのよ?
snow gooseで10.9作ってもいいのよ? ここであえてのMutsuhiko IzumiとDJ Yoshitakaの合作を願うのはどうか 初代からやってるけど別に初代のテーマにそういうのはこなくてもいい
今後の普通の追加でくればいいし なんども言うけどこれ懐古イベントじゃなくて回顧イベントな 懐古と回顧はどちらも過去を振り返ることだけど懐古は肯定的に、回顧は客観的に振り返る感じ 懐古…あの頃は良かったね(悪かったことはあまり見ないようにして)
回顧…あんなこともこんなこともあったね(みんなで見るから悪いことも思い出してもいい)
こんな感じ 回顧ならsaucerの楽曲入れ替えにもちゃんと向き合え jubeat terminalのことも思い出してやってくれよ >>634
今の枯れきった泉と組ませるのはヨシタカの無駄遣い
まあヨシタカも枯れてるが ヨショタカ→ヤセタカ→ジジタカ…自分で書いてて苦しいね
泉が枯れるとかハゲTAKAとかOKINA、
Sota Jijimoriとか中学生ならぬ中年のSota Fujiimotiとかと違って無理がある 雨上がりって結局どこらへんをリップルス意識しているんだろ >>646
作ったタイミングはわからないけどギタドラの1816 WINDかな 11月は猫叉の誕生日あるし、SHOPには猫叉曲の[2]が来そう ロケテノートに「解禁枠に[2]の楽曲を入れないで欲しい」って書いたけど無意味だった
リフレクで解禁枠の水増しに使われた挙句メジャーバージョンアップでなかったことにされたからなぁ… ホールド付けて欲しい譜面沢山あるし、どんどん来てくれ スノグとか今やったらどうなるか気になる
[2]は月1曲ペースで来てくれていいのよ ホールドが嫌な人は追加譜面ならやらなきゃいいし新曲なら大人しくホールドなしの追加譜面を待てばいい 10.5くらいのコズミックハリケーン[2]とDDR譜面再現した合法[2]欲しい Megalara Garuda[2]
3/7/9.5あたりではよ スノグ2は10.9のポテンシャルあるよな
面白さを残せるか微妙だが スノグとポラリスに[2]追加ずっと待っているんだけどな・・・
なかなか思うようにはいかんね ロケテのアンケートでスノグはLife Connectionと同等以上の票を獲得してそうだけど、本当に作る気がないのか、もっと大きなイベントで満を持して登場させたいのか ホリスノ[2]とかかなり高難度になりそうだなと思ってるので今年のクリスマス辺りに来ないかな >>673
あの曲あんまりフィーチャーして欲しくないわ
弐寺でも大した難易度じゃなかったし元譜面からして結構無理して難易度上げた感じ
曲も泉の打ち込み系の悪いところが出たような感じであんまり好かんな ホリスノに悪いところ感じた事ないし寺への移植は謎だったけど指では良曲良譜面だわ ホリスノは音の小ささや弐寺即削除のせいで印象がね
肝心の譜面もメリハリに欠ける連続出張だし言いたいことは分かる
そも[2]にしてやりたいことのある曲でもないが ホーリースノウはどう考えてもズレてるしあれを良譜面とは呼べない クリスマスになったら聴きたいけどゲームだとクリスマスだろうと選曲を躊躇う
そんな譜面 音小さいのが駄目だわ
周りうるさいゲーセンだと全然聞こえない 大音量といえばHOT LIMITさん
ところで拙者×4の斜めスライドって何分なの?
動画で確認するまで普通に同時押しでそこそこ光ってたから分からんかった HOT LIMITはNEW GAME!コラボのときに課題曲になってたね
作中で作っているゲーム「フェアリーズストーリー」にちなんで妖精つながりとして ホリスノといったら、ノスタルジアに移植された事も忘れないであげて下さい。
というか、ノスタへの収録日がクリスマスから微妙にズレていた事も相まって、フローズンレイとラメントに話題をかっさわれているという・・・ 近くのゲーセンからjubeatが消えた
悲しいですねぇ むしろjubeatは長く残ってるなぁ
どのゲーセンにも大体あるから暇つぶしに丁度いい
並ばなくていいしね(笑) 指が撤去されるところ近隣じゃ見た事ないな、どういう場所のが撤去されるんだろ 確かに最近は聞かないな
ゲーセン自体が閉店はあるけども 俺が使ってる所も2台が1台に、4台が2台になったりした
地味につらい ウチのホームはチュウニマイマイすらも並ばなくなったなぁ 2台にまでなら減ってもいいけど1台になるのはきついよな 他と比べても筐体が小さくて後ろからプレー画面も見えないから
1個だけたとゲーセン内での場末感が半端なくなるのがね むしろ最近最寄りゲーセンにjubeat置かれて歓喜の俺 うちのホームはほとんどやってる人居ないけど6台ある。いつも快適プレイ festoから3台→2台になったわ
その代わりスクフェス増えたけど指以上にやってる人見ないから入れた意味あるんか…?となってる うちのホームは元々2台だったけど液晶の交換時期がきたときに1台になったわ
それから1年半ぐらい経って残った1台も液晶がだいぶ黄色いというか茶色いというか
あれも交換されずにそのままjubeatなくなるんじゃないかと心配してる ダンスラ稼働時に2→1に減ったのだが未だにロカマチの選択肢出る
もう一台どこにあるんだ答えろ 今さらながら神イベじゃねこれ
解禁の軽さはknit並と考えると伝導システムの改善や月別解禁も相まって相当気楽だぞ
ソーサーとコピオスをそれぞれ軽くして足して2で割らない感じ半端なく充実してる気がする 好きな曲やってるだけで勝手に解禁されるってだけで十分評価できる
emo SHOPと並行して解禁できるしね しかも期間が全バージョン今年いっぱいまでだからマイペースにやっていても余裕で解禁できるからな 今週のオススメで普段触らない9とか8も多少やってみようかなって気になるし、今作かなりバランスいいと思う ゴーストルール追加はいいが、どうせならライアーダンスとヒバナも入れてくれや >>711
少なくともjubility計算にレベル使ってるうちは小数点廃止はないだろうね
小数点表記てそんな言うほどダメなところあるかな >>711
Gottとチアガールだけは今からでも修正してほしいわ・・・
>>240を見るからに平均スコアで小数点決めたんだろうなぁ >>710
>今週のオススメで普段触らない9とか8も多少やってみようかなって気になるし
やっぱ未だにいるんだこんな奴w ユビリティって曲ごとに個体値を設定したからレベル関係なくなったんじゃなかったんかね ∧ ∧ / ラーメン出来たよっ
( ´・∀・) < 好きなの選んでね
( ∪ ∪ \ たくさん食べてね
と__)__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ
____ ____ ____ ____ ____ ____
\∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘
サッポロ一番 明星 明星 マルタイ マルちゃん マルちゃん
塩ラーメン チャルメラ 中華三昧 棒ラーメン 正麺 昔ながらの中華そば
ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ ζζζ
____ ____ ____ ____ ____ ____
\∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/ \∽∽/
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘
日清の エースコック イトメンの 菊水 日清 日清
ラーメン屋さん ワンタンメン チャンポンめん 寒干しラーメン 出前一丁 チキンラーメン ボルテからヤサイマシ来ないかな、ホールドマシマシで >>719
clanではそうだったけどfestoになってどういうわけかレベルも使う計算式になった 難易度問題は賛否あるだろうがゲームのモチベにはほぼ影響ないからまだいい
後はカクつきだけ
もつこれさえどうにかしてくれれば言うことなし 画面フリーズはたまにあったけどフリーズと同時に曲もdddddみたいになった時は店員呼ぼうか迷ったよ
数秒後に何事も無かったかのように復帰したけど っていうかもう1ヶ月経ったのか…
週末プレイヤーはある程度意識してないとSHOP曲全部解禁できんかもな もう既に10月分1曲も解禁できずに11月になったからセーフ >>731
毎日オススメ緑の大会参加さえすれば50×6(日曜は除く)/週だから楽だよ
そんなめんどくさい事出来るか!って人は知らない( ´Д`)y━・~~ 二か月近く経ってもヒットチャートにいるリリーゼとポゼ強い ポゼは曲がいいのはもちろんだけど、いい譜面してるからね
10.6の中では研究で伸びる余地が大きいから稼ぎにもちょうど良いし、地味に黄もハードでの稼ぎに使える レベル9の黄譜面は稼ぎが多い
旧曲枠は半分ぐらい黄譜面だった 雨上がりの空とパンはripples、knitっぽさがない パンはknit時代が版権曲の宝庫だと思えば...まぁ...
新井大樹のツイッター見るに一応オーダーにはバージョンのことも加味されてるらしいけどね knitは間違いなく「当時の版権曲を意識した曲」ってオーダーだろう
そもそもknitのテーマ性をって話だとキルトで完結しちゃうし
雨上がりはripple=波紋ってことで水たまりを意識して作った結果じゃないか むしろ作品っぽさが出てる曲ってknitのパンだけやろ jubeat大回顧展 clan
少女、摩天楼へ/BEMANI Sound Team"U1 overground"
3/8/10.3
ホールドあり
https://pbs.twimg.com/media/Dq4UdpTVYAAvVJA.jpg 道中4つの街をイメージして曲調変えてるっぽい
グリネシア調のとこもある 最速解禁のツイッター見たら大体25分で終わってるけどPPAP緑をマッチング無しでやったのかな 解禁ガチ勢にとって200emo(T-emo)のボナチュン券ってありがたいのかな
それとも3TUNE前提でガンガンつぎ込むだけで特に使ってないのかな Eira入ってくれないかなー
6/9.8/10.7ぐらいで 先にビスケッTOTTOを入れるのがスジだろう
これだけ入ってないのがおかしい PANがknitっぽくないってネタ
これまでもう10回は出てる タイトルとジャケットをそれっぽくするだけでその機種をテーマにしてる!っていうのもなんかアレよね 仕事が休みの人もいるから朝からゲーセンにいる事については別にいい
誰よりも早く新曲をやりたいって言う気持ちもわかる
でもPPAP連奏してスレやツイッターに報告するのは理解出来ない
誰よりも早く報告することがステータスとか思っているのかな 回顧展はBSTが収録機種繋がりで外注がテーマに合わせた曲を作る方針なんでしょ
最後の初代は一体誰が担当するんだ? >>754
誰も知らなかったことを自分が最初に知るということの優越感に浸るためでしょ
報告するのはそれを実感するためには「自分はたった今知った」ってそれを知らない他者に提示する必要があるから
自分もたまにアプデ時は事前情報なしに解禁してビックリしたいということがあるけど
それの上位版に思える
今作稼働日に事前情報ないままポゼを解禁した時は声出たし気持ちはまあ分からんでもない 摩天楼へ解禁してやってみたけどBSG辺りからこんな譜面ばっかだな なんか最近は16分が左右で2打ずつみたいなの増えた印象 回顧は即落ちじゃ進まないから緑エクセ続けてるということ
誰も頼んでいないのに早起きして朝一ゲーセン凸して速さ重視でPPAP連奏
アホだな やればエクセが当たり前のランカーからすれば
、さらなるやり込み要素としての「最短」「最速」って感じなんだろう
捨てゲーとはまた違うし別に本人が楽しければいいじゃないか この板に流行語大賞なんていう概念があったのか
初めて知ったわ PPAP連奏して最速解禁→解禁曲最速EXC が本題なんじゃないかな?知らんけど
6クレで解禁出来ずに次回にお預けになったんだけど譜面どう?10.3で妥当? 最初出張しまくりだから初見だときついけど
道中.2、ラスト辺り.4って感じで全体で見ると10.3妥当 判定を訂正してくれるんだろ
「あっ、今のグレ無しで」ポチッ copiousくらいまで流行語大賞あったよねそういえば
インザネとかしねおんめとかカーニバルとか 指スレに流行語大賞なんて言葉はこのスレで初めて出てきた気がするが >>783
あったな
外部サイト使って投票までやったわね >>778
今作ボタンの表示がバグるのよくあるよ
選曲画面では16番パネルが残り秒数+NEXTのはずがSTARTになっていたり、パスコード打ったあとに一部の数字ボタンが次の画面まで残っていたり Temo変換もまだあと三日猶予あるのか
はよショップ更新 次に第1月曜日が1日になるのは来年4月か
それまではT-emoを貯めてショップ更新に備える猶予がある、と 10月のSHOPは5週間あったけど、11月のSHOPは4週間しかないよな >>785
ジャケのナオト使って色んなコラ画像作ってた記憶があるのでその影響では とりあえず全lv10S以上埋め目指して適当にやってるエンジョイ勢なんだけど鳥、初見ssが当たり前の人たちって普段から動画とかで研究してんのか?
それともそもそも地力が違うのかな
俺なんて鳥乗ってるのパピプしかねえぞ >>795
曲によっては鳥以上研究必要なのはあるけど基本地力だね
パピプ鳥のってるなら他にも乗ると思うけど
デイリー、小悪魔、天下乱舞、ビーンボール辺りがぱっと思い付いた 上位の曲って色んな配置の組み合わせで引き出しが多いから反応出来るんだと思ってるよ コピオスからずっとやってるけどLv10鳥とか全く取れる気しないわ
みんなほんとうますぎだろ・・・ >>796
その中だといちばん鳥に近いのデイリーの953kだったわ、lv10でソートかけたら2位のナイトオブナイツ973kの次に並んでた
粘着は極力避けてきてたんだけどそのへんのもうちょっとで鳥乗りそうな曲って張り付いた方が良かったりする? ふと思い立ってsaucerより過去の9をやり直してるけど当時より地力上がった分楽しいと思える曲多いなと思った
レートにも結構絡むし >>802
横からだけど10全S目標なら鳥狙い粘着は必須ではないと思う
既に鳥出てる譜面あるなら特に
モチベーション維持につながるならやってもいいかなって程度かと 嘘憑きとサルヴァドールだっけ?が、鳥乗ってて曲も好きだったからまたやりたい >>802
ナイトオブナイツは変な癖つくと抜けづらそうだからあんまおすすめしないな
10全S目標ならSのってなくてあんま触ってないのやっていくといいかな
伸び悩んだらSSとれそうなのをチャレンジすると意外と乗る
あと973kから鳥ってもうちょいって感じでもないぞ 桃ネ目指してる人は無理に10ばっかやらずに9.5以上詰めればハードやらなくてもいけるぞ
9.7のエクセで121出るし鳥でも117は出る 左右2列の混フレは死ぬ気で光らせる
後半はハンクラ聴きまくってリズムだけ覚えて、押せる押せないに関わらずそのリズム通りにとりあえずパネル叩くのが個人的にオススメ
ただスタンド挑む地力足りてないと癖が怖い
特にブレークのボーカルとシンセの左右2列で癖ついたら地獄 地力付けるには何したらいいかね?
紫ネーム6700で伸びが止まった レベル8,9の鳥埋め
8はともかく9は間違いなく紫の地力だと埋められないけど、とりあえず一周やる
8と9合わせて800譜面以上あるからしんどいけど、終わる頃には10下〜中位のスコアが相当上がると思うよ
10上位は物量慣れとか運指とかあるからまた別 おまえらがスタンドがどうのとか話するから
フルチャレにSABM来たじゃねーかどうしてくれる >>807
10↑で117出すのと9.7~9.9の鳥で117だとどっちが楽なんだ? >>815
9.7なら96%で117.5
10.2なら91.3%で117.5
10.7なら87%で117.5 >>815
どっちにも楽なのも辛いのもあるからレベルで絞らないで自分に合う譜面を探した方がいいよ
例えば同じ9.8鳥狙いでも隅田川とクロスで難易度が同じとは俺には思えないし 9.8で比較的にSSS狙いやすいのはドリジャニと金爆2曲
時点でifと歌の翼かな
それらよりも9.9のCondor除く2つの方が簡単そうだけどそ クロスウィンドは鳥以上なら10.7に匹敵するわ
わりとガチでな
運指組んでみれば分かるけど初代で出すには未来譜面過ぎた(リプルズだったかも?) 方向性違うけど、9.8で鳥めざすよりアネモネ(9.7)ハードでやる方がよっぽどユビリティ上がる クロスは32分以外は8弱くらいの譜面でクリアに関わる大部分がそこで稼げる 9.9はcondorと隅田川だけでよかったと思うんだ >>822
鳥目指すうえで32分の回収もわりと必須項目になるほどノーツ少ない
そもそも全体的に判定が揺れぎみでグレやすい
要するにむずい(小並感) クリアだけならクロスウインドは8上位か9下位程度だな >>824
ジグーガイジ哀れだなゴミクズ産業廃棄物 ユビリティ稼ぎの話してるのにいつからクロス鳥目指す話になってんだ 別に鳥に関しても苦労した記憶ないけどな
10.7とか馬鹿じゃないんか 9.8鳥狙いっていう話に乗じてクロスウィンドが出てきたからその難しさを言っただけなんだが
むしろその流れで急にSやSS狙いの稼ぎ場語るほうが意味わからん
頭の固さというか馬鹿さというか、そういうのも上達速度に直結するからなw察するわw てか5500から6999まで同じ色って幅広すぎだろ
せめて500ずつで変えて欲しい >>930
そもそもクロス鳥の話を出したのは君
クリアについて話してる人にスコアで突っかかったのも君
前々からこのスレで浮いてるのも君 ジグーって自分が常に中心で自分がルールじゃないと居場所が無いと思いこんじゃうんだろうな
だから音ゲー板だろうがスロ板だろうが対等なコミュニケーションがとれずに結局相手にされないか、こうして否定されたら自分の強さを誇示するために前みたいにずーーっと反論し続ける
そして自分に非を全く感じないからそれを繰り返す
指スレは比較的若い層だから、いい歳になってこうはならないようにな DJ TECHNORCH @technorch 12時間前
https://twitter.com/technorch
ADHDを抱えて生きているのには本当に辛い思いをされていると思われます。
心療内科に行くよりはADHD専門医とパーソナリティ障害医では
同じ症状に対する診断が異なりますので変わる覚悟が必要だと思われます。
必要なのは病気に対するできるだけの知識なのですが
私は何年にも渡り「電話が出来ない」「メールが出来ない」という自己中心でした。
これらの症状を理解してこうと説明しても信じて貰える方は僅かに数名でした。
ですかツイッターやヨウツベでは自分の幼い感想しか言えず
大人としての他者への社会的隠喩的な会話が出来ません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何度も言われてるが紫以降はマジ区分おかしい。500上げるだけでも死ねるわ
下よりも上位のネームカラーを増やすべき 少女摩天楼へって本当に10.3か?
10.4はあるやろ >>837
新曲のレベル10のレートは参考にするな あれ個人的に雨上がりより難しく思えたわ
まぁ初見殺し気味な配置多いから煮詰めれば伸びると思うけど ギタドラの500ずつでもかなり幅あるからな
単曲平均10
指の1500だと単曲平均25
エクセ基準で難易度差約2
明らかにおかしいな 今のところ個人的に少数点2つ以上高くても不思議じゃないレベルの詐称曲はPegasusとすきなことだけでいいですだけだなー >>832
>>817読めないのか、そうかそうかキチガイはよ入院しろw 【スロッカスジグー、パチスロ板では無能ハゲニート認定される】
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆 PART168
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1539864437/
53 名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ36-cDXG)2018/10/19(金) 09:21:09.68ID:yVzyTil9Q
またやってるよ
前スレ埋めろくそども
54 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9f-ghY0)2018/10/19(金) 12:19:07.81ID:uyB5S5US0
>>53
お前もクソなんだから
先ずお前が率先しろ低脳無能ハゲニート
58 名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ36-cDXG)2018/10/19(金) 18:43:04.26ID:yVzyTil9Q
>>54
雑魚がイキるなよ働け^^
86 名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ36-cDXG)2018/10/20(土) 15:58:28.14ID:ixjN22oNQ>>88>>91
ここは質問スレではないのでその通りです
答えるにしても質問抑止のために辛辣な罵倒を含む又は誰にも明らかな虚偽を答えるなどを推奨します
繰り返しますが、ここは質問スレではありません
88 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-KOgH)2018/10/20(土) 17:32:16.38ID:2bfHIIYld>>89
>>86
なんだこいつ
絆のこと話すわけでもなしスレの監視員かよ
気待ち悪
91 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e67-5QM9)2018/10/20(土) 17:53:01.26ID:UtUUazJj0
>>86
お前童貞だろ?
もてないコミュ症の臭いするもん
201 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-qCCF)2018/10/24(水) 11:47:00.39ID:QYiGIp9Zd
ジグー QQ36-cDXGって奴痛いな >>833
具体的な反論なんか一度たりともされないからなw
お前らこそ感情論でただウザイものを排除しようとしてるだけやん
何が俺と違うのか
しかも俺の書き込み内容そのものに反論できないで俺がどんな人間かについてでしかマウント気取りすら出来ない
つまりそれ完全敗北宣言なわけだが 優しい人が桃ネ目指しやすい方法教えてくれてたのに悲しいなの・・・ まあ目安だけなら>>816のとおりだし各難易度ごとにスコア取りやすい曲を挙げてくほうが建設的でしょう
個人的には無理にハード頑張るより10.5前後をSSくらいまで詰めてって、10.0前後の得意な曲を鳥とっていくってやり方が挫折しづらいと思う 久しぶりにjubeatやったら止まんなくなった
両方全埋めまでやっちゃいそう 大事な部分が抜けた
俺は>>848みたいに考えるから>>848みたいに書いたけど、光らせるのが得意で10台の物量乱打やスライドに極端に弱いとかだけならLv9台のハードもありだと思う
そこらへんは個人差だし目指す人は話を鵜呑みにしすぎないで自分でも考えてみるといいよ >>847
そういう目に悪いのは透明化したらいいよ、専用ブラウザに限るけど
ストレスを溜めるためにここにいるわけじゃないんだし
一人の厚顔無恥な人間の行動に精神を左右されるのは癪でしょう
あなたはそういうのと違って人の痛みや意見をしっかり理解出来る人だと思うから
楽しく遊びましょ
桃ネになるには10周回もいいだろうし、やっぱり先述の稼ぎ曲はやるといいと思います
稼ぎ曲は稼ぎであるだけでなく地力上げにも捗ると思うので繰り返しローテーションでやってもいいかと まあ嫌ならNGしろってのは当然のことだわな
それが出来ないキチガイばかりだから荒れるわけだがw 新曲10の中でもペガサスはみんな詐称っていうね
逆に逆詐称濃厚の曲ってあるの?リセットゲーム? 何も挙げないのもアレなので、俺基準でハードなしでレート120とりやすそうに思うコモン曲
物量得意目な人向けだと思うし、俺自身のプレイ頻度がclan初期くらいから下がってるせいで現状評価とあってないかもなので参考まで
9.8 In Scottish Highlands 元気でやってるのかい? STELLAR WIND黄 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ PRANA
10.0 ケッペキショウ 爆なな☆てすとロイヤー びいすと!
10.2 The Wind of Gold トルコ行進曲 ナイト・オブ・ナイツ
10.3 Gott 405nm(Ryu☆Remix) RED ZONE KHAMEN BREAK(通常/SDVX)
10.4 Vermilion Confiserie黄 FLOWER[2]
10.5 ZZ
10.6 JOMANDA まぁ例の人はゲーセン出禁になるらしいくらいだし
人の痛みや意見も一切聞けないからこうやって恐らく厚顔無恥晒せるんだろうし
いつかまた凸なりなんなりされてより痛い目見るだろうし放っておいて正解ですよ 拙者もリセットも簡単ではなかったなあ、ペガサスとそんなに変わらない 回レみたいな譜面ってかなり得手不得手別れるよねぇ
拙者って回レだって聞いたけどそれは譜面的に?曲的に?
というか拙者だとサムライフードと被る気がする… ポップンもノスタもだけど対象一覧がないクソwebページ >>864
それならまだ何とかなりそうかな
ファンサマがあの難易度なのは納得いくようないかないようなって感じるくらいにはあぁいう配置苦手だから
それが頻発しないならまだなんとか… 指の個人差譜面は分業交互押しが出来るか否かみたいなとこあるから
イヤササ-や回レはわかりやすい代表例やね ファンサマのあの部分は上下振りが激しいのが難しさであって回レとは性質明らかに違うと思うんだけどどうなんですかね 今回の10はスコア出にくい譜面多くて困る
一発でS取れたの拙者とグリッターぐらいだな さっきやったらペガサスはSに更新したけど拙者はA止まりだったわ 回レにせよファンサマにせよハンドスピードが足りないうちからどうこう考えても癖つくだけだから練習なんかただ一生懸命押すだけだわ
よほど構成が意味不明なら譜面動画かなんかで知るべきだが指にはそれ以外で他人を頼る場面がない 拙者は今作追加された10の中でも1、2を争うレベルで鳥&フルコン簡単だと思う
難所が終盤の1箇所しかないから 今作だとインドがパッカーンだけ鳥乗ったわ
あとは975とかで止まってるのがチラホラ
明日の曲追加でまた[2]譜面の追加来るかね (初代曲[2]):100T-emo
マッハマンの歌:120T-emo
(Akhuta新曲):200T-emo
でどうだ >>876
仮にそのラインナップが正しかったとすればT-emoはそれぞれ倍は要求されるだろうな みんな回れとファンサマのあの地帯左右分業してるの?
上下に分ければ交互でとれるから上下振りなくて楽なんだが >>878
どっちでもないなー、右側に来る斜め同時押しを全部両手で取ってて左側は分業 >>878
ファンサマは上下分業だな
回レはそもそもやらなくて譜面覚えてない
サビが苦手すぎてやりたくない 今日コービーと当たったんだけどユビリティが9200超えてた
60で割ると1曲平均153以上ってえげつないな 上手い人はエクセじゃなくてもハードモード動画あげてほしい
通常判定よりもパフェ判定の真ん中捉えるためにガチガチに運指組んでて参考になる 現在世界3人しかいないラクリマ重PUC達成者でもあるし
人間上を見たらほんとキリがない 並び的につぼみが100、プルーフが200、タンポポが400なのか?先月はホールドが100、移植が200、新曲が400だったけど タンポポ曲は好きだけど何故これなのか疑問は尽きない
ドラム譜面はムズい 豚乙女来たか…
オリジナル楽曲も嬉しいが東方アレンジのほうが(個人的に)良かったぜ… これは新曲を絞って[2]で水増しをするターンになったか? つぼみ→ギタドラ移植曲
プルーフ→弐寺移植曲
タンポポ→ギタドラ移植曲
指生え抜き曲どこいった 今月の目玉は回顧の方だからまぁいいかな‥‥
来月はしっかり頼む 新曲用予算を回顧展に回した結果がこれだよ
しばらくインカムは維持できるだろうから
回顧展が終わる来年まで新曲には期待しないでおこう プルーフ[2]でガッカリ扱いされるのははっきり言って異常だ [2]だよ?手抜きと評されても仕方ないじゃん
とは言え、リフレクのそれよりははるかにましだけど それなりの曲の2が来るとなかなか興奮するわ
ということでそろそろヴァリスを つぼみ[2]とプルーフ[2]なら言う程悪くないじゃん、というかばっち来い
むしろ回顧の方のジャケをなんとかしてくれ。後半手抜き臭がする (2)はどうしても水増し感が強くてね
一つならまあって感じだけど移植1曲+(2)2曲だとうーんってなる気持ちは分かる 水増し感全くない、むしろメインディッシュの一つだわ プルーフ[2]ってそんな難しいのか
でも素の譜面でもそれくらいの数値はあるよな・・・絶対10.3じゃねぇよあれ 好きな曲だけど譜面やり倒したとか苦手だわって時に来ると最高だわ 一応弐寺のボス枠だしなプルーフ
Plan8は...ホールドマーカー合わないか プルーフ2はロケテのアンケートで書いたくらいに待ちわびてたから嬉しい
だけど、>>914の言うような気持ちもまあわかる[2]x2+新曲1だったらまだ印象が違ったかなと 平均スコアで判断したからか、元10と10中位のデフレが甚だしいもんな
GAIA10.3とか明らかにおかしいしWHも9.1な訳ねー。PRANAやZEDが雨ノチより下なのも納得いかん GAIAがクリアレベルで10.3なのはまだわからんでもないが、WH9.1はさすがにない
だって9.1って凛花とかBaby sweetあたりと一緒ってことだからな 降格組のレベルは全体的に謎
データで決めてるんだろうから仕方ないだろうけど、無印ファウナと今作のゴーストルールがレベル同じってスタッフ側もおかしいって思わないんかな プルーフ[2]が来たは嬉しいがジャケット変わり映えしなくて残念
別に野郎ジャケットでもカッコイイから不評じゃないが折角[2]作ったのなら女ジャケット持ってきて欲しかった
リフレクも虫の息だからジャケットだけでも逆に強奪すればよかったのに 来月はポップンからこなもん屋人情歌とかMANA来ないかな 9.1で一番ヤバいのはテンビリオン
クリア難度なら現基準でも10あるよ saucerも毎月あるように見せかけて1ヶ月休み!が数回あったしな…(いまだけ楽曲で追加はあったけど)
新曲はclanと同じ数くらいって思っておいた方がいいかもね テンビリは9挑戦し始めた段階だとキツイだろうな
前にもここで言われてたけど、かつて10だった曲はスコアでやすくても10になりうる難しさはどの曲も持ってるんだから全部9.5よりは高くした方が良かったのに 9.5くらいならorangeには使えないしいいんじゃないの 元10でjubelity稼ぐのは割に合わんからなー
「HARD?鳥?エクセ?寝惚けるなよ」と言わんばかりに猛威を奮う奴らがちらほらと居る >>930
アネモネは8分ばっかりだからHARDでの稼ぎには使えるけど
9の前半まで下げられるとちょっと厳しいね タンポポのエクセ動画みたけど、9.8とゆーよりは8だなありゃ jubeatのホールド否定派だっただけに今のホールド譜面追加でお茶濁してる現状は大変不満だなあ
ホールドは難易度関係なくjubeatでやると見づらいやりづらいメンテに左右されやすいで極力追加されて欲しくないのよね ホールドだった譜面に[2]つけるやつアガット以外に来ないかな ホールドが続いてるということはホールド否定派は本当に少ないという事だろう
好きでもないが嫌いでもって人が一番多そう メガララ[2]はホールド無しかつ緑と黄は普通の難易度になりそう
赤?10.8じゃないっすかね(適当 >>938
人気や肯定否定の実態は知る由もないけど
譜面が来たからやってるだけで評判がいいかと言われるとプレイ回数云々からは評判は取れないと思う >>943
しかし譜面が来たからやる程度には嫌われてないって事はわかるな タンポポの難易度ひどいなこれ
9.1〜9.2でも不思議じゃないでしょ クロスやスラングやスイートエンジェルが大逆詐称がある9.8だし スイートエンジェルは9.7か、まあそれでも8妥当だけど いつになったら[E][2]来るんだろう…
けれど先月のライフ2といい今月のプルーフ2といい待ってたから嬉しい スペワン、クイパラ、シャイスタ、シャロン、カンフーママ辺りのホールドを待ち焦がれている >>936
残念ながら自分もホールド好きだなぁ
上位層とかだとお茶濁してるって感じるのかもしれないけど、
違った局面から1つの曲を楽しめるから中堅層的には楽しいよ
あとごめん もし良かったら誰か次スレお願いします スムーチ[2]があるんだし
SigSig[2]とFlipFlap[2]あってもいいのに… >>951
わかりみ
そこにSTREET DANCERとunisonoteも追加してもらえると有り難い 回顧展やってるからまぁいいけど
新曲ないのは寂しいなぁ ホールドとか弐寺のCNとかの長押しノーツ大好物だわ
そろそろHCNみたいに押し続けている間スコアが増え続けるホールドが出てもいいと思ってる 指にHCNは要らない
スコアが増え続けるようにしたら、総ノートが他のゲームより少ないからスコアバランスがホールドに極寄りするし、押してないのにリリースマーカーが居座り続けたらマーカー被りが酷くなる
押してないとシャッターボーナスが閉じていくんだったらまだ許せるかな >>936
俺もホールドあまり好きじゃないなぁ
頭の中空にしてプレー出来ないというかホールドがある譜面って常にいつホールドが来るのか気にしながらプレーしなきゃいけないから研究苦手な自分には辛い
嫌なら辞めろって話なのはわかるけどさ >>960
もうホールド出て3年半以上経つしさすがに慣れない? >>962
そりゃprop始めの頃よりかは慣れたけども
ここまで偉そうに言っといて申し訳無いけどプレー頻度多い方じゃないから10後半とかのホールド譜面はわけわかめだし適応力の無さは自覚してる 950踏んでしまったけれど立てられなかったので誰か次スレお願いします なんで今の時期にタンポポってのはもう既出か
豚乙女さんの極に需要があるのはわかったけど春ごろでよかったんじゃないかな?
もう綿毛だってとっくの昔に飛んでいってしまいましたよ でもKOUYOUはjubeatにあわないと思うんだよね
fallen leavesなら合うかな たんぽぽには季節感ないけどね、強いて言うなら春先に咲く種類があるくらい タンポポをプレイした後のドラマツルギーの難しさたるや 8〜9くらいのホールド譜面好き
チョコプラだけは嫌いです 私的にfulfill以前のバージョンでホールド欲しい曲
あいのうた
Snow Goose
Special One
Chance and Dice
ECO FIGHTER
Queen's Paradise
Good-bye Chalon
コイノチカラ
Shining Star
JOMANDA
SWEET ANGEL
STARLIT DUST/スティルに捧ぐ
Lead Me
KUNG-FU MAMA
STREET DANCER
candii
Riot of Color
VALLIS-NERIA
君の元へ
Sakura Sunrise
サヨナラ・ヘヴン
SHION
Ha・lle・lu・jah
まるでマトリョーシカ
unisonote
と書いたところで次スレ建ててくるわ 次スレ1の公式サイトのリンクfestoに更新してくださいお願いします jubeat総合スレ 400th Tune
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1541429247/
ごめん間に合わなかった、一応それ以外はミスってないので使ってやってください >>976
乙
プルーフ2キツいなあ
10中堅のホールド譜面はjubility稼ぎというイメージあったけど
対象に入りすらしなかった、新曲枠なのに 打上花火[2]来てくれ、そしてボーカルちゃんと取ってくれ プルーフ2本当に10.5なのかこれ
本家も詐称だがこっちも大概だぞ・・・ 打上花火はボーカルも伴奏も中途半端な音取りだったな
赤くらいはメロディラインしっかりなぞるくらいは出来なかったんかな ロケテのアンケートにあった2追加希望曲でAgainst書いたんやが反映してくれへんかな 打ち上げ花火もそうだが赤譜面はレベル8以上にしてほしい 黄色の難易度は余程特殊なケースを除いて基本高くて8にして欲しい
黄9赤10とかなんのためのADVANCEDだよ >>986
メガララガルダくん!Qubellへ帰ろう!! >>985
10後半がきつすぎる時のために9にするのは妥当やろ Vみたいに赤の配置難を押しやすいように整理してみた的な黄譜面は大歓迎 >>979
ギリギリ初日と言える午前4時台には出てたみたい >>996
Daydream Café[2]
月に叢雲華に風[2]
白い雪のプリンセスは[2]
君の知らない物語[2]
女々しくて[2] このスレッドは1000を超えました。
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