beatmaniaIIDX 六段スレ☆104
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CANNON BALLERS六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。
☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はCANNON BALLERS七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・六段上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
CANNON BALLERS 七段
ANDROMEDAU(GOLD/INF(17/09))→アルストロメリア(なし)→V(5th/6th/7th/8th/9th/10th/HS/EMP/INF(16/01+A)) → THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP/INF(16/01+A)) (アルストロメリアのみANOTHER ) >>463
謎のネコ科縛り
仮にAC七段ボスがサファリから4p灰のんもんもライオンに交代したら
七段突破率上がるのか下がるのか さすがに次回作は六段難化するだろうな
そうなるともう万六ですらなくなる そんなに難しくしたいなら
BLUST OF WIND(A)→Watch Out!! Pt.2(H)→水上の提督(A)→ニーソ姫(A)
ぐらいでいいんじゃないか 難しくして七段との差を縮める意味はまったく理解できないけどな ノーティ入れたらいいよ
でも万六が万五になったら離れそうだから六段は優しくするよって言ってる気がする やったことはないけどcopulaみたいなのやらされたら落ちる気がする ていうか元々段位は甘い気がしたからなぁ。
他のジャンルなら六段って相当極めし者しかなれないのにこれは簡単に慣れてしまうからもっとハードルあげても良い気がする。
スコアも重視されるとか。
本来なら俺は二段ぐらいがお似合いだし。 以前オリコで歴代の六段色々組んでやってみたけど
一番ゲージ削られたのはアポカリでもノーティでも贖罪でもSphereDXY!でもレグルスでもなく...
ライズンでした 今作六段はかなり難しめだと思うけどな
個人的にはcopulaと大差ない やっぱCN初導入回のSIR六段が一番バランスがいいと思いま!(SIR民感) SIR6段は出オチ……
8段3曲目が穴だと思って8段放置してたのは良い思い出。 >>472
それは絶対ないと思う
今作の六段はなんとか通ったけどcopulaの六段は絶対受からない
あと三年やり続けて受かるかどうか…というレベル 万おじノーティを無駄に持ち上げすぎ、夢もちすぎ
ちゃんと地力上げがんばりなさい >>477
ノーティを除くcopula以降の六段の課題曲は全部易以上のランプ点いてるけどノーティは何度やっても易ゲージで2%かそのあたりで終わる
あれ難しすぎない?
あと夢持ちすぎってなんだ?w そんな三年もかかるようなシロモノじゃないから
いくら歴代でもかなり上の難度課題とは言っても
所詮六段は六段でしかないから
次は六段落ちる〜ばっかネガ発言してないでがんばりなさい CSEMP六段前に受けた時初っ端のノーティで100→20まで削られてたな
二曲目以降がそれほど難しくないから低速飛行で受かったけど 今回の大会はColorsが入ってるのか早くやりたい。
アーケードでやるのはゆうに10年以上ぶりだな 初めて七段受けたがV後半で削られて2回目のテレテレで落ちた
サファリよりVのほうがきつくない? サファリ押せないならVで80以上残すくらいまで自力上げろよ 皿って基本小指単品で取れた方がいいんだよね
今更だけど小指で取る癖付けていこうかなと思ってる… 小指、小薬指、4本、全部使い分ける。
小指に体力がついてるならオンリーでいいだろうけどね。
頑張って。
ちなみにわたしは五段です。 受かった時の判定が
PG319
GR291
GD222
BD26
PR76
んで88→20だった 易つくかどうかのBPでこれだけ削られるのか・・・
合格時点でどれくらい☆10易点いてましたか? ん?皿って小指だけで回すのがデフォじゃないの?
小指だけでしか回したことなかった 皿しか来ない→親指以外を使う
皿に少しゴミが付く→親指と人差し指で鍵盤フォロー出来るように
穴Plan8みたいなの→3鍵まで皿側でフォロー出来るように
一例だけどこんな感じで使い分ければ良いよ
突き指とかするらしいから自分がなれて無理なく出来るやり方が1番だけど 激しい連皿を捌く場合のような
力が要る時はクスコで押し引く >>490
皿曲やると74%ぐらいの確率で突き指してたのはそのせいだったのか(´・ω・) CPUに投げられたAA灰についに易がついてしまった これで俺もようやく7段になれるらしい AAとend of worldはどちらもBP200を切れないな
密度が高過ぎて押せないというか見えない AとAAとFとZZの区別がつかない
DとVはなんとかわかる 個人的には速くない皿は小指をひっかけるように回すと取りやすい Aはソフラン、階段
AAは軸、乱打
Fは階段特化
ZZは二重トリル
Vは対称トリル
Dはソフラン特化
こんなイメージ
どうでも良いけどDは最も曲名が短いと同時に最もジャンル名が長い曲でもあったりする 結局サファリできないまま8段行けた!!やった!ありがとう!! >>499
おめでとうございます
やっと十分の一以上☆10易ついたとこだが改めて先が長く険しい道のりだとランプみて実感・・・ >>501
おめでとう!
☆9でAAA取れる曲はないの? やっぱ寝不足の時にやったらスコア伸びない所か落ちまくるよな〜 スコアは本当繊細というか、俺も凄い変動するわ
筐体一つ変えただけでがた落ちしたり、難しい ☆10易挑戦してるとすぐ判定fast寄りになるのう 特攻段階ならクリア狙いの押し方、見えてる物を押そうとするから基本FAST寄りになる
今の段階で☆10でスコアなんて出るわけないからあまり気にしなくても良い クリアレート10入門ヒマワリ穴より10中堅snow storm穴のほうがが高いってどういうことよ
☆9以下も含めて穴のクリアレートあてにならねぇな 有名な入門曲は適正以下の特攻が多いからレートは基本的に最下層より少し上になる スノストは地力が付けば安定するからな
上から目線ならあまり癖も無いから指慣らしにも使えるし スノストって穴のことか
俺は灰すら満足にできやしないのにレベル他界 階段も課題だよなぁ
対称固定でやってるから階段は有利のはずだけど、いざやってるとゲージが減っていく……
押してるつもりだけど、BADとか出てたからリズムが合ってないのかねぇ empの七段受かったわ
3曲目で回復できないとやばいとわかったがVってやべぇ Elishaが☆10初のHARDだったのが初のEXHARDになった。
本当なんで☆10に居るのか謎な譜面だけどこのランプはおいしい。 Elishaはラストの短いCN絡みの複合が難しいし苦手なら☆10弱あると思ったほうがいい なんか大会の6DNコースを選べないんだが…
CBSライセンスの中にも含まれてないし何が足りないんだ。
今作の解禁曲? それをここで聞きたいなら大会ID晒さないと何が何やら ID:1430
ってここの大会じゃなかったの?
じゃないとしたらどこ発症の大会なのかな。
6DANってなってるからここだと思ってた…。 s乱は分かるんだけどh乱とr乱が何なのか分からん教えて先輩方 あいうえおかきく
あいうえおかきく
あいうえおかきく
あいうえおかきく
R乱 (正規譜面をそのままずらす)
かきくあいうえお
かきくあいうえお
かきくあいうえお
かきくあいうえお
H乱 (縦連―n分以下のノーツを消すS乱) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>524
HYPE THE COREがキャノンレーサーの解禁曲だな
ただ、この大会はCSの六段課題を再現したって趣旨であって別に六段スレで開催された物じゃないよ
自分も参加してはいるけど スノストやったら易78で逆ボしたんだが😭
過去作でこれが六段道中にいたってマジか
強すぎるだろ HYPEって確か大陸3のCP8以降に出現するピンクの痛車撃破で解禁だったな
ボディ以外の15パーツとメカニックのテンションMAX何とか撃破できるから頑張れ テンションMAXで、だった
ちなみにこいつ以上に強いのは最終大陸に一人しかいないのでかなりの強敵だぞ >>528
なんか略されるとなんて曲なのかわからないので正しくお願いします。 もう少しでキャノンレーサー完走できるが毎作曲解禁ここまで重いのかな
まぁ未プレイの旧曲がたくさんあるから新曲解禁できなくてもそこまで困らないが・・・ どの音ゲタイトルもこれくらいの重さが普通じゃないか?(コナ畜並感 まあ正直弐寺は解禁重い部類だからな
ポップン並行してやってるけど、ポップンが平均15クレ3曲で全難易度一斉解禁って事を考えるとキャノンレーサーはやっぱり重いと思う
鍵龍のイベントもお世辞にも人が多いとは言えないマジアカよりも共有ゲージの進行が遅いし
正直こっちも弐寺だけ重く設定されてるんじゃね、とも思う
まあ、別に自分だけの負担どころか自分も上級者に解禁の負担押し付けてる方だとは思うからこっちは別に大して気にはならんが >>532
スノストの事ならGOLD初出の
snow storm
灰は☆9でトリコロでは場違いな五段課題曲
ちなみに穴の方は☆10でCSではサファリの代わりとして七段ボスになってたりする
灰も穴も中盤に大階段があってそこが適正段階ではかなり難易度が高い
あと、階段だけじゃなく全体的にレベル内では密度が高いから階段抜きにしてもなかなか強い譜面だったりする
まあ、上から目線ならただの地力譜面ではあるが六段なら灰でもなかなかキツいよ >>536
なるほど?
あのブレイク部分の階段はひどすぎるからな・・・
あんなのピアニストぐらいしか出来ないような譜面だわ。
あれだけでゲージ0になってもおかしくないわけだ。 当時は階段だけで落ちるとか、階段抜けても体力切れで結局落ちたとかで
初五スレは阿鼻叫喚だったからなあ…
しかも当時は二曲目だったからボスのニュージェネはウイニングラン扱いされる始末だし、当時の七段一曲目が傲慢灰で「入れかえたほうがまだ妥当」とか言われたりしてた
実際今作五段課題に傲慢灰入ってるしな… 七段凸する前に灰難ド安定くらいには地力ageしておきたい
穴はノマゲまでならまあ相性次第 ちょうどtricoroで初段から六段まで進んだけど
六段を取って半年後にようやく五段を取れた位snow storm(H)は難しかった
大階段はあんみつで抜けようとかここでのSAFARI並に攻略方法が初五段スレで議論されていた スノスト灰は階段はなんとか押せるけどその後が出来ない
また易すらつかない 自分もtricoro五段飛ばしたし結局受かる前にSPADAになっちゃったな そもそもsmoooochすらまともに叩けなかったしsnow stormは言わずもがなって感じだった てことは今の五段ゆとり仕様なんだな
マメガ灰はともかくFollow Tomorrow灰とかゲージ削られる要素0で段位挑戦段階でエクハつくほど弱い
合格した時は嬉しかったけどね 今作五段より四段のが難しいまである
eraの低速とかR5の軸押しとか、色々と要素も多い 前作なら四段より簡単説もあったけど今作はボス前に傲慢が結構キツイよ やっとV抜けてサファリまで行ったけどラスト近くのテレテレ(?)まで来たら落ちる
Vで24まで下がるから80くらいで抜ければ受かる? それで終盤まで行けたんなら80あれば受かるかもね
100あっても落ちる奴は落ちる曲だから何とも言えんが V自体も個人差あるからなんともだな
やってりゃ☆10半易も無くてもゲージ80ぐらいは勝手に残る…みたいなのは
対称シンメトリー配置との相性がそんな悪くない場合の話だし
サファリなんかは特にそう、正規bp110以下ってライン以外に指標が無い
これだけゲージを残せばってのが実質的には無いから
個人的には、ホイッスル時に最低ゲージ40は欲しい感
でもこれもやっぱり相性次第だろうな いつの間にか☆10のFailedが2桁(96曲)まで減っていたけど
相変わらずSAFARI(正規MIRROR)はBP140-150で厳しいな ☆10全部触ってそれなら相当拗らせてない?足易とかカウントしてる?
☆10を8割埋めってそれ八段の目安だぞ A-EASY112曲でEASY以上が344曲だからまだまだ拗らせには遠いと思う
何かきっかけがないと多分ずっとこのままかもしれない 鏡段位は試したか?
それだけランプ付くならもう八段狙った方が早いまであるが MIRROR段位は使えるようになった頃から試しているけど
全く押せなくてホイッスル前後で終了だから
押していないかむちゃくちゃに押しているかどちらかだと思います テンプレを結構使わせてもらってサファリは出来たから
そんだけやり込んでるならその次の段位視野にいれた方がよくないですか 段位だけは正規でクリアしたいみたいなこだわり無い? そういうのがある人もいるし歴代最難段位にこだわるのもいるが
結局は、地力age怠らず続けてれば正規鏡問わず勝手に段位取れる様になるから
割りとどうでもいい >>559
本当にこれに尽きる。地力なんか勝手に上がっていくんだからその途中で段位が取れるもんだと考えてるくらいでいいと思うよ。段位目標にしないで自分の中でクリアしたい曲決めて上手くなってきゃいいじゃないか >>560
段位は目標として設定しやすいから目標都するのは悪くないと思うけどなあ 段位の謎のこだわりから飛躍したな
気に入った曲を綺麗にプレイしたいから頑張ってるってのもあるけども 目標にするのはいいんだが
過度に意識し過ぎない事って話だよ
正規鏡問わず取る…事を意識する前に
まず正規or鏡どちらかで取れる様になりなさいって事
それからだよ正規鏡云々だなんて話は
自分の中の目標設定とのうまい距離の取り方を考えなさいって事ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています