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【SEGA】Project DIVA Arcade part253【初音ミク】
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0001爆音で名前が聞こえません (ニククエ bf0a-VCRa)
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2018/06/29(金) 20:43:38.62ID:DVB6Nf5I0NIKU
2010年6月23日より絶賛稼働中の「初音ミクProject DIVA Arcade」のスレです。
2013年11月21日より「初音ミクProject DIVA Arcade Future Tone」順次稼働開始

前スレ
【SEGA】Project DIVA Arcade part252【初音ミク】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514414580/
【初音ミク】みっぱいぺろぺろスレ133【DIVA】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1529206252/


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0628爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d671-/kwh)
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2019/03/10(日) 22:47:54.57ID:a4QN/vBE0
>>624
>>627
一応あっちの流れ見てた者として補足しとくと
自演濃厚の荒らしみたいなのが出てきてワッチョイかIP導入しようって話になったけど
実況chだと非対応ってことで移転してるので実況chの方見る人は注意してね
0633爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-t+t0)
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2019/03/12(火) 09:53:29.43ID:sxr8GDMGd
今からだとミクさんAimeの入手が面倒そう
他の新規カードからデータ持ってきて既存のデータに上書きってできるのかな
まあよほどこだわってやるんでない限りは続きからでいいだろうけど

個人的には1曲1難易度ごとに記録リセット機能がほしい
大昔におふざけでラスト捨てた某曲の記録がF0パフェでも抜けなくてずっとモヤモヤしてる
0636爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3310-A+Cb)
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2019/03/12(火) 22:56:49.47ID:9lqq0jCg0
ミクさんAimeなるものがあんのか、欲しいな

5年以上前に作ったボロAimeカードは無事使えてデータも残ったよ
カードをかざしてから読み取ってくれるまでに感覚で2〜3秒かかるのが気になったがこれはデフォなんだろうか
コナミ系のICだと一瞬だから余計に気になる
0638爆音で名前が聞こえません (スフッT Sd32-LbCk)
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2019/03/12(火) 23:31:11.68ID:qUbU4mFLd
>>635
そうそれ
そちらとは違うミクさんデザインのを使ってるので記念に購入したけどどこやったかわからんくなったw


というかSuicaみたいにICカードに求める要求基準が日本は他国に比べて厳しいと聞いたことがあるな
0640爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sac3-V4pZ)
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2019/03/13(水) 10:19:06.61ID:mOASWUIra
雪ミクのデザインじゃないけど最近まで販売されてたミクさんデザインのカードは記念に買って未使用だ。
DIVAやる前に別の音ゲーやってて兼用できるの知ったからノーマルデザインのやつつかってる。
DIVAのシール機能つかってそれを貼ればいい話かもしれんけどメーカーロゴとか欲しいしな。
0644爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4324-B/CD)
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2019/03/15(金) 19:40:47.61ID:AdlWtCLO0
雪ミクさんの本場、札幌なんだけど、
ホームにしていたディノスパークノルベサが2月17日で閉店。
近隣のアドアーズ狸小路も今月いっぱいで閉店。
道内各地にあるディノスパークの本拠地であるディノスパーク中央店が、
ビルの契約満了につき6月2日で閉店 orz...

まあ、中心部にはまだラウンドワンすすきの店があるし、
札幌市全体なら結構設置店が残ってるので恵まれてる環境なんだけどね。
0652爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf22-RxMV)
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2019/03/16(土) 19:40:23.53ID:m+d8RbRR0
e-amu系はFeliCaのみの対応
ALL.Net系はMIFARE Classic(Aime)とFeliCa(おサイフ)のマルチモードNFC
両対応する関係で認識タイムラグがあるのだと思われ

>>638
交通系のサイバネ規格だと、100ms以内にトランザクション完了が要件
共通利用の蚊帳の外の独立導入や、流通系はもうちょっと甘い
0657爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1353-kdx8)
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2019/03/18(月) 22:05:01.79ID:IWCjI5UZ0
ゆめゆめは赤譜面がmirai風味で完成されすぎてただけに、完成度で超えるの難しいだろうなぁ
というか8でもどうかと思うのに8.5とか不安しかない
難易度上げるためだけに変なところ叩かせられなきゃいいが
0661爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0753-0zLl)
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2019/03/21(木) 02:13:24.90ID:+/C7gLc/0
かなり簡単だった
★8.5ですらパフェれない曲がある俺が2回目でいける程度には
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org580346.png

★8.5の中では、個人的に最弱と思ってるハトの次くらいに楽かも
★7.5だと詐称だと感じそうだから★8相当かなぁ
譜面は結構楽しかったけど、最後の同時とスライド交互に関してはイマイチかな…最近そればっかだし
0662爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ca93-yeZl)
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2019/03/23(土) 18:49:55.05ID:5rB1dG0G0
アケにもタンチョウとプリンセスを…今後のモチベのためにお願いしたい
0664爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b324-JDI7)
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2019/03/24(日) 03:49:58.61ID:F6GeW+0S0
前にちょっと噂あったりしたけど結局大きな動きは無い感じでしょうかこのゲーム
新作とか大きな追加はもう無いのかな
ホームのボタンも全然メンテされて無いし寂しい
0666爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sacb-6dZY)
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2019/03/24(日) 04:34:51.19ID:/nTOKjEAa
>>664
16年末までは定期的に曲追加が行われてた。
17年に冬までコンテンツ追加がない虚無期間(推定CS版を作成してた)
17年冬にCS版合わせで新曲ゴーストルール、砂の惑星追加(現状最後の曲追加)
以降18年は既存曲に難易度EXEXの追加譜面を実装している
こんな感じ
0675爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sacb-6dZY)
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2019/03/25(月) 17:33:20.11ID:V8u6rLpYa
今やすっかり零細運営だけど、リリースから一年くらいはいつも四台設置店に行列できてた覇権ゲーだったのは間違いない
現在人口については、今でもゲーム内モジュールのプライズフィギュアが定期的に出てることからいなくなった訳でもなさそう
ただ10台くらい抱えてた某所のラウワンなんかは撤去してたので、
一、二台設置してるなら微黒を出してるくらいなんじゃないかね
0678爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd8a-EpdP)
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2019/03/25(月) 18:43:44.63ID:hRz0dDv5d
ランカーって月いくらくらい使ってんのかね
更新日時とか見ると達成率勢とコンテスト勢はもうほとんど死滅してるよね
スコアタ勢もEXEXには金落としてなさそうだけど、一人で撤去防げるほどの人はどんだけ生き残ってんだろうか
0680爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ deef-XD4T)
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2019/03/26(火) 00:42:43.58ID:5q5Xp6sr0
今は仕事帰りに1日10プレイぐらい、月に約3万は使ってるかなあ。
なかなか上手くならないのも良いものだよ、長く楽しめる。
健康診断で言う、「軽く汗をかく程度の運動を1日1時間程度」だ。
0689爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa0f-hPrS)
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2019/03/28(木) 00:28:59.02ID:V0kSv+ola
返信どうもです
近場で見ててそれなりの回数されていたのでそろそろ良いかなと後ろ並んで交代して頂いたんですが、ハードの曲選んだら舌打ちされたので…
堪らず1プレイで交代したんですが、その方はずっと同じ曲をプレイしてたのでスコアタの邪魔してしまった様でした
0691爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa0f-hPrS)
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2019/03/28(木) 00:43:54.01ID:V0kSv+ola
ありがとうございます
普段はアケでゲームしないのでそういう場合どうしていいか分からず困ってました
でも古参の方からするとずっと好きでやってるゲームで集中してる時に冷やかしの一見に邪魔された様な感じなので気持ちが分からなくもないです
新規ですが私もDiva好きなので、仲良く遊べる様努めてみます
0697爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sacf-ml5L)
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2019/03/28(木) 08:34:29.03ID:tPAkQB45a
>>696
でーじょーぶだ、9→9.5や9.5→10のときはウォールマリア並みのものを感じるから


という脅しは置いといて、まずは得意ジャンルか聞き馴染みのある曲、または逆詐称曲を攻略して、自分はその難易度帯をクリアする実力があるんだと確かめるとモチベになるよ
自分は高速連打が苦手で、けどカラフル譜面は得意だったから、最初はローテンポでごちゃごちゃした譜面の曲から挑んでったわ
0708爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb24-ZTi4)
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2019/03/28(木) 20:51:30.11ID:sdbb7zfD0
自分も一年前に始めた新参者なんだけど、ホームは自分の他にやってる人みないから寂しい・・・
連コできるのはありがたいんだけどね
池袋とか秋葉原とか都心の方に行けば賑わってるのかな
0712爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sacf-mJEA)
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2019/03/28(木) 22:46:39.26ID:VBq4jzzGa
自分が待ってますオーラ出すことすら気まずいと感じるハイレベルシャイボーイだからもしかしたら遠巻きに様子を見てる人いるかも…の精神でプレイ終わるたび一旦離れるけど端から見たら相当挙動不審
0716爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-jNbS)
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2019/03/28(木) 23:18:29.81ID:s6dQBocsd
チュウマイの近くにあったせいで待ってる奴いたから毎回離れなきゃならんくて面倒だった
チュウマイ待ちかただスマホいじってるだけでDIVA待ちだったことなんて片手で足りるほどなんだけどね

最近配置変更があって、今は見回しても誰もいないから快適に連コしてる
0719爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ab24-BmF0)
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2019/03/29(金) 03:22:52.92ID:tDqmVBqt0
まあ>>718みたいなことや確認不足を避けるためにも念入りに確認してるんじゃないかな
色んな人いるし俺もゲーセンってそういうので苦手意識あったから凄くわかる
だから別に変なことしてるわけじゃないしそのくらいで奇行とか思ってあげなくても良いんじゃない
0723爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sacf-ml5L)
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2019/03/29(金) 12:35:31.47ID:7iWIBvpYaNIKU
>>721
ノーツ数やボタン数は、コナミゲー高難度と比べるとぬるま湯も同然。
COOL判定幅も(弐寺のピカグレなどに比べ)緩い。

ただしSAFEはアウトなのでコンボ継続猶予が他ゲーより概ね狭い
コンボ継続のスコアへの影響が大きい計算のため、コンボを切る位置によってはノルマライン達成に必要な許容safeがノーツ数に対してシビアになりがち
譜面の見やすさという、クリアは阻害するがスコア詰めではどうでもいい要素

って具合で他ゲーとは別の難しさを設定してある感
理論値目指すとホールドの仕様も特殊だしな
0725爆音で名前が聞こえません (ニククエW ab24-tIF9)
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2019/03/29(金) 13:36:22.43ID:1WLN2ZKt0NIKU
EX☆10とEXEX☆10もかなり差が・・・
EXにはないような同時、スライド譜面多いし
その中でもEXEXデンパラ激唱がほんと別格。
あれだけほんと終盤行かずに閉店する
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