beatmaniaIIDX 皆伝スレ 123スレ目
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525273168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4ってすごいなー俺は30以下に抑えるのがやっとだ
なに残ってるの? 桁違いの地力の持ち主が何に苦労するのか予想つかないが迅雷黒イカ冥マレ辺りじゃね ばっかオメー皆伝が11のエクハに一喜一憂するわけ無いだろ! マレイカは残るとして十分に研究と試行回数積める冥ってその段階で残るんかな
まったく想像できん マレイカプラン冥だよ
冥はブインブイン地帯でいっつも落とされる ID変わってるけど>>69ね
エクハ埋めしんどくて12のフルコンが200曲超えてしまった 千葉で迅雷BP10程度で抜けるバケモン見たけど冥のブインで落ちてたしやっぱ違うんか 皆伝取ってまでアボべ鳥乗らないって一種のギャグかと思ってたが
最近生で見てしまってある意味凄さを感じた >>80
そうじゃないかも知れんがまぁ有名税と思って
スーパープレイヤーは野良プレイヤーに晒されるものや アリーナに備えてFHS実装以降全く触らなくなったソフラン曲の対策組んでたんだけど大抵の曲はノーツ捨て皿チョンの方が伸びることに気づいてしまった >>78
皆伝取ってまでスコア力とクリア力はイコールではないと気付いてないのもギャグだぞ 統計的に考えるとアボべ未鳥皆伝なんて嘲笑の対象になるのは当たり前なんだよなぁ 皆伝取る前まで12ハードでA乗らない曲が大半だったしなあ でもまあ目押しで単発光らせる感覚が無いまま育った人は案外そんなもんなのかも知れない
想像でしか語れんが >>85
珍しいとは思うがギャグとは思わんし嘲笑もしないでしょ ピカグレを狙うことを意識せずにグレート取れればいいやってプレイを皆伝取るまでずっと続けてたから今だいぶ苦労してるわ 元クリアラーで今は頑張ってスコア力も上がったけどアリーナやってると自分のオッス力の無さに愕然とするわ
オッス曲以外なら余程格上じゃなければ大体勝てるけどオッス曲だと全然勝てねぇ
スコア力が上がったと言っても所詮は元クリアラーか… 12とはいえ最初から最後までぶっ詰まってる譜面なんて無いわけで道中の簡単な箇所を溢さず光らせることが大切な気がする 生粋のスコアラーってスコア詰める前からてスコアとクリアの適正が結びついてないよな、AA易落ちでAAとかモザイク鳥易落ちとか 元クリアラーじゃないスコアラーなんていないと思うんだが >>93
謎理論すぎる
クリアラースコアラーなんてランプかスコアのいずれかが先行してるだけに過ぎないんだから上達段階でいくらでも変わるだろ 目押しに振り切ってるからリズム押し力欲しい
なんか練習方法教えて 打鍵音が正確なリズムを刻めるように意識しよう
特に同時押しはパチン!!!と同時に鳴るように どっかのランカーが言ってたけど曲聞きながら4分のテンポを刻んで、途中で音消してから再開しても一致するかみたいな練習 いきなり無音で体内メトロノームは難しいよ
曲聴くとリズムに乗って身体が動いちゃう簡単な曲みつける
プレイ時に見て押すんじゃなくてそのノリで動いちゃうのを押す動作に持っていく
fast/slowを意識して自分のリズムを修正していく
それかリズム天国やれ ランカーとか上手い人のプレイ見てたら打鍵音とかすごいけど、俺の打鍵は良くも悪くもソフトタッチだから自分の打鍵なんてほぼ聞こえないからリズム把握できないわ
エフェクトつけてわざわざ音消したりしない限りは ソフトタッチでいいことなんかないぞ
男ならバチンバチンならしていけ うるせぇゲーセンだと自分の打鍵が聞こえないのがつらい 打鍵音聞くためにコンプレッサー使うのやめた方がいいのかね どこのゲーセンもコンプレッサーを基準に音量設定しててエコーに戻すと余計に小さくて困る ひょっとして筐体の音消して片耳イヤホンと自分の打鍵音だけにする方が伸びるんじゃと思った、家でやる時とか打鍵音意識しやすいし 旧判定の作品は当時のWR10位以内がちょうどいいライバルだわ
それを目標に詰めてると当時でこのスコアはきちがいだなとか感慨深くなる BPICLってグラフ表示なくなったの?あれ長方形してたんだけど 最近まで旧筐体で判定ブレあったんだし五鍵や古いポップンとかも判定おかしいのかな
都内で旧作音ゲーたまにやるけど全然光らんわ 俺の場合は曲開始で光ればだいたいの曲でMAX-出るけど
開始でずれたら一生ずれっぱなしで修正できない
リズム押し型です この曲繋ぐぞ!→早々に切ったスコア狙いに切り替えてこう→めっちゃ光った…ってのはよくある >>113
あぼべのブレイクまで0で、終わってみたら10落ちとかになるから後半の方が判定きついよこのゲーム バスのリズムはサントラ聴いて理解しろ
ハイプはキー音ほとんど叩いてるからリズム押し意識しろ アボベ10落ち上手いなぁ
平成乗るか乗らない程度で終わっちゃうのはオッス力足りないのかな あぼべ開幕発狂でクッソ黄ばんだときに限ってそれ以降めっちゃうまくいく法則 クリアもスコアもおっぱいになってしまったぼく
最高クリアはエレクリハード最高スコアはs!ck鳥ラズベリー鳥() スコア力鍛え出して半年だけどクソ成長しなくてもう萎えてモチベなくなったわ
リズム意識して押しても黄ばんでばかりでもうどうすればいいのかわからん、なんも楽しめないわ 低難易度は黄ばむたびにストレスで禿げるから難易度のスコア伸ばす方が楽しい >>125
スコアを出したいなら重い鍵盤がいい
特に最近苦手な人が多いBPMが中程度の曲に効果がある
某ランカーの配信でもいってた シグミンの目覚め HAADできた!譜面がデス地獄並につまらなかった デス地獄わりかし好きだわ
ようやく12の未EXHが50曲切ったけどこっから辛いなー デス地獄やりごたえあるし嫌いじゃないけどトリルでハゲる >>128
重い鍵盤でやっても変わらないわこのちんポコ野郎 >>133
単純に努力が足らん
このゲームは練習し続けないと伸びんよ
半年やそこらですぐに変わるものではない 重い鍵盤オッスはいいけど高速物量や24分以上押せなくなる(´ ・ω・ `) 軽すぎると跳ね返り利用できなくて運指速度下がるから
ふにゃ鍵で高速物量捌いてるの見ると指どうなってんだよと思う スコア練習は意識が大事だと思う
8分絶対光らせるとか苦手な配置で走らないように落ち着くとか
俺うまくないから説得力ないけど Miraのリズムわけわかめちゃんすぎて鳥のらないんだけど 全部オッスできるようになりゃいいんだよ☆1から全部理論値詰めていけ クロスロードとかなんでもいいけど、自分が1番スコア狙いやすい曲でまず判定チェックというか、光らせる感覚を掴むというのを1、2クレやるとスコアが伸びるようになったよ
黄ばむようになったらまた判定を合わせられる曲やって修正する
クリアラーの人はそれをしないで発狂ばかりやるからスコア出ないじゃないか?(実体験) 何となく言いたい事はわかる
高難易度の合間、合間に☆10以下のスコア狙える好きな曲を混ぜると高難易度でもなんか光る気はする 発狂の合間に低難易度混ぜると目線ブレブレになってSLOW増えない? それを矯正するのがスコア上げるということなんだよ(byクリアラー)
発狂ばかりやってると簡単な所で黄ばむ癖ついちゃうからな その日その日で感覚掴むのは大事だよな
うまいことスイッチ入ると12やってても薄い部分はなにも考えなくても全ピカ余裕みたいな状態になるし miraとかヴァネッサとかちゃんと押せば練習になりそう mira鳥出てるけどバネッサAA+90ぐらいしか出ないから多分あんまり関係ない Ludusのが近いと思う バネとかビタチョコの三連系苦手だ横認識ってやつが出来てないのかな GRID KNIGHTスパ乱やりこむとヴァネとかビタチョコを光らせるコツわかってくるよ GWに暇だったから公式からSPDPの段位の全データ回収して県別段位人数とかエクセルで作ってたんだけど
なんかデータ抽出して面白そうなこととかないかな
こんなSP皆伝達成率分布とか作って遊んでるだけだけども
https://imgur.com/5nzQs6y 皆伝100%20人もいるんか
みんな正規系うまいね とりあえずSPの県別段位取得者人数表だけ貼り逃げしておくよ
https://imgur.com/AWjbyac
予め断っておきたいのが、抽出方法が県名の個数を拾い出す方法だからコメントに「東京都」
とか書かれてたらそれも拾っちゃうのね だから完全に正確ではないです
あと当然だけど登録してる県で出るから実状とは差が出ます あ、あとこれ5/5ぐらいのデータだからそこもよろしくです この中にワイのサブカード×3枚(皆伝)が含まれてると思うと申し訳ない気持ちになってくる サブカで皆伝まで取ったのか
4クレくらいかかるよな 北海道って以外と多いのな
都市部とかはゲーセン多い印象があったけどまさか千葉に並ぶとは >>160
S乱と逆サイドと手首皿用
稼働率は低い模様 折角だからDPも貼っておくよ
https://imgur.com/9980uuC
ここからちょっと見てみたいグラフとかあったらまた書いておいてね
一応取得日とか名前とか段位ページに乗ってる情報なら全部残ってるからその辺からでも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています