beatmaniaIIDX 皆伝スレ 123スレ目
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 222 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d019-RHty) sage 2016/07/18(月) 21:05:20.78 ID:oZFVZ/va0
こういうプレースタイルだわ
縦連になるともっとくの字になる位曲がる
http://i.imgur.com/lu4BspP.png ゴービヨン ゴービヨン
カッ カッ カッ
.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ
ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .ヽ ./ -|-┐ | | .
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──┘ └── .──┘ . _ノ .| //\/ / / // | ∠ _i 434 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 18:27:28.36 ID:66q5LcIy0
皆伝受かりました。5鍵含めこのゲームを始めて13年近く経ちましたが
ようやく取れました。まさか35歳までやり続けることになろうとは当時の
若造だった私にはおもいもしなかったでしょうw74パーセントとまずまずの
達成率でしたが終わった後には嬉しくて目頭が熱くなりました。例年通りの嘆き
のデニムからの螺旋でトルーパーズからいわゆる饅頭といわれる身でしたが数年ぶりに
嘆き正規を抜けたときにこれはいけるんじゃないのかと身震いしながらプレイし
冥の加速地帯でジリジリ減らされブインブイン地帯で6パーセントになりもうだめだと
思ったら生きているのに戸惑いつつも緊張しながら譜面に喰らい付き皆伝達成となりました。
ほんとにうれしかった。もう無理だなとそろそろ年も年だし辞めようと思っていた矢先の出来事です
一年近く嘆き正規を触っていなかったのがよかったのだと思います。
この流れにあやかり3y3sのハードも埋まってしまい未難が5強となりましたが
もうちょっと頑張ってみて全白を目指していこうと思います。
長い文章かつ盛大な自己満足の文章ですがお許し下さい。
438 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 19:16:31.35 ID:66q5LcIy0
皆伝に至る過程はほんとうに苦しかった。技術の問題もそうですが何よりも
メンタル面での苦しみが一番キツかった。自分が蠍火やワンモアをようやく
埋めた十段の時頃から始めたであろうまだ鍵盤と鍵盤との間を間違えて叩くような
若い子達がいまや皆伝や十段上級となっているのを見てきて自分にはセンスがないんだ
この子達は順調に成長しているのに俺は何もかわっていないと本来楽しむためのゲームで
悩みを抱えてしまうという本末転倒な状態に陥りました。一時期見るのも嫌になり
全くやらない時期もありましたがやっぱり「皆伝」という称号が欲しい。初代から
ビートマニアに関わってきた者としてやり遂げたという証が欲しいという思いがどうしても
なくならず脱力運指目線など徹底的に研究し総合的に地力を上げ、そして癖のつきまくった
嘆きを完全放置することを決意しlincleの時は十段取得後完全無視しました。
そして今作の皆伝が解禁され一発勝負で決めにいくつもりで挑みました。
そして件の流れとなります。最近は発狂BMSの影響(私はやりたくても環境がありませんでしたorz)
☆12の充実などで一昔と比べると皆伝も幾分取りやすくなっただろうと思いますし
実際数字として認定者総覧に反映されています。皆伝を取る事がこんなにも嬉しいと
思わなかったしその過程がこんなにも苦しいとは思いもしませんでした。
笑われるかもしれませんが困難な事にあきらめずそれでも挑戦するという意味では
このゲームは人生の教訓を地でいってるかと思います。困難な試練だからこそ
達成した喜びは何者にも変えられませんのでそれでも人は挑戦し続けるのだと思います。
ネームの下に刻まれた金色の「皆伝」という文字の尊さを忘れないよう精進する事で
さらなる高みを目指す…ビートマニアっていいね! 連コ振り向きBBQクリアできなくて何か叫んでた八段とTIME FREEで延々とデス地獄やってた皆伝俺どっちが頭おかしかっただろう え、HYPEのエクハ割とムズくね
中盤のドミニオンみたいな所、ドミニオンよりムズイ気がする ハイプ無理繋がんねえw 今からでも遅くないから12にしてください・・・ パパパポークチキンやってきたわ
鳥ちょい乗り、死にたくなった ハイビスカスハネ調べようと思ったんだけどこれであってるかな
数字意味わからんすぎて自信なくなってきた
https://i.imgur.com/7K1Z5Yv.jpg ☆11MAGIC LOVEの皆伝平均がAAA割ってて思わず笑いそうになったが
前作より皆伝平均の水準低くなってない?気のせい? >>21
明日弐寺やるときにグラフ表示を同段位平均にして、初段課題曲のワーン灰やってみな(☆6)
多分吹くから マジラブって外れると延々ゲロみたいな配置降ってくるよね
前作のオリコでマジラブ入れた奴は絶対悪意があったと思う まさか11で途中落ちはないだろうしな
やっぱそういうことなんじゃないかな >>21
前作皆伝平均もせいぜい鳥乗るか乗らないか程度じゃなかったか クレオパトリズムとかカーメンブレイクとか何が消えて何が残ってるのか分からない ここが先輩のおウチ?→間違えました返して下さいで草 そういや他機種連動ってもう無くなったのか
もう記憶無くなってるけどパセリ値上げでやり続ける的な事言ってなかったか ?「駄目だ!お前はまだ店に利益を産んでいない!何度でも整形して名前も変えて別レーベルで売り出してやる」 MAGIC&LOVEよりLOVE MAGICの方が好き DJ和尚「何をなすべきか 俺は知っている 唯一無二の YOYO タマシイノサケビィ...」 マジラブやってきたよ鳥まで14点だったもうウンコだバァカ やったことないがどう考えても無理
ちな未難は黒タコのみ 中伝平均から頭ひとつ抜けてたのに皆伝平均にした途端負けまくって驚いた
みんな低い低いと言うけど皆伝なりたてにはとても高いよ
さすが平均 Routingの皿イミフすぎてフルコン不可能なんだけど
枚数暗記して回したほうがいいのこれ? 中伝平均なんて引き合いに出されてもな
元がめちゃくちゃ低そう 全白まで全くつまづいてないというのはむしろ凄いわ
普通どっかしらで壁にぶち当たってモチベ維持のために低難度のスコア詰めたりするでしょ ガチガチのクリアラーは低難度やっても九段みたいなスコアしか出ないからさらにモチベ落ちる
だから低難度はやらない 物量に殺される方が好き、発狂を一桁%で耐えきるのが好き、気合いで繋ぐのが好き
スコアは暖簾の押し方を研究してるような感覚に陥るから嫌い こう押せば光るって感覚身に付くと楽しくなると思うけどな 発狂のが好きでずっとクリアやってたけど最近は☆11以下のスコア詰めてる方が楽しいなあ、クリア狙いだと気にもかけないような曲が難しかったりして面白い デジタンの皿遅すぎて全然光らんわ
あれプレイスピード+2でやったほうがスコア伸びそう >>60
わかる
スコア出ない曲ってのはそれなりの理由がちゃんとあるって気が付かせてくれるよね
アイノウユーノウとかゲロムズイのに上手いやつは天井付けるからすげーわ 何だかんだで低難度光らせる練習してから高難度戻ってくるとスコア爆伸びするから楽しい
やっぱり基礎は大事というごく当たり前の話 ごりごりのクリアラーでスコアそっちのけ
↓
ランプ更新滞ってスコア力を鍛え始める
↓
鳥狙うことへの楽しさを覚えてモチベマックス
↓
スコア力成長しなくなって発狂もやってこなかったからクリア力も平行線でモチベがブラジル←いまここ スコア狙い出すと地力足りなくてそもそも光らせるとかそういう段階にない譜面があると気付いてしまって結局地力上げにも励むんだ 最近は☆11のフルコンと鳥狙いばっかやってるわ
スコア狙い始めると皿の対処の仕方が全然変わってすぐ疲れるようになってしまった
鍵盤の硬さによって皿と同時の時にslow・fastが出るから筐体によって取り方変えてるんだけど、恐らく自分にあった筐体なら何も考える事なく皿と鍵盤同時で全ピカするだろうしホーム変えるべきか考えてる 未エクハ4で躓いてフルコンスコアばっかになってもーた 4ってすごいなー俺は30以下に抑えるのがやっとだ
なに残ってるの? 桁違いの地力の持ち主が何に苦労するのか予想つかないが迅雷黒イカ冥マレ辺りじゃね ばっかオメー皆伝が11のエクハに一喜一憂するわけ無いだろ! マレイカは残るとして十分に研究と試行回数積める冥ってその段階で残るんかな
まったく想像できん マレイカプラン冥だよ
冥はブインブイン地帯でいっつも落とされる ID変わってるけど>>69ね
エクハ埋めしんどくて12のフルコンが200曲超えてしまった 千葉で迅雷BP10程度で抜けるバケモン見たけど冥のブインで落ちてたしやっぱ違うんか 皆伝取ってまでアボべ鳥乗らないって一種のギャグかと思ってたが
最近生で見てしまってある意味凄さを感じた >>80
そうじゃないかも知れんがまぁ有名税と思って
スーパープレイヤーは野良プレイヤーに晒されるものや アリーナに備えてFHS実装以降全く触らなくなったソフラン曲の対策組んでたんだけど大抵の曲はノーツ捨て皿チョンの方が伸びることに気づいてしまった >>78
皆伝取ってまでスコア力とクリア力はイコールではないと気付いてないのもギャグだぞ 統計的に考えるとアボべ未鳥皆伝なんて嘲笑の対象になるのは当たり前なんだよなぁ 皆伝取る前まで12ハードでA乗らない曲が大半だったしなあ でもまあ目押しで単発光らせる感覚が無いまま育った人は案外そんなもんなのかも知れない
想像でしか語れんが >>85
珍しいとは思うがギャグとは思わんし嘲笑もしないでしょ ピカグレを狙うことを意識せずにグレート取れればいいやってプレイを皆伝取るまでずっと続けてたから今だいぶ苦労してるわ 元クリアラーで今は頑張ってスコア力も上がったけどアリーナやってると自分のオッス力の無さに愕然とするわ
オッス曲以外なら余程格上じゃなければ大体勝てるけどオッス曲だと全然勝てねぇ
スコア力が上がったと言っても所詮は元クリアラーか… 12とはいえ最初から最後までぶっ詰まってる譜面なんて無いわけで道中の簡単な箇所を溢さず光らせることが大切な気がする 生粋のスコアラーってスコア詰める前からてスコアとクリアの適正が結びついてないよな、AA易落ちでAAとかモザイク鳥易落ちとか 元クリアラーじゃないスコアラーなんていないと思うんだが >>93
謎理論すぎる
クリアラースコアラーなんてランプかスコアのいずれかが先行してるだけに過ぎないんだから上達段階でいくらでも変わるだろ 目押しに振り切ってるからリズム押し力欲しい
なんか練習方法教えて 打鍵音が正確なリズムを刻めるように意識しよう
特に同時押しはパチン!!!と同時に鳴るように どっかのランカーが言ってたけど曲聞きながら4分のテンポを刻んで、途中で音消してから再開しても一致するかみたいな練習 いきなり無音で体内メトロノームは難しいよ
曲聴くとリズムに乗って身体が動いちゃう簡単な曲みつける
プレイ時に見て押すんじゃなくてそのノリで動いちゃうのを押す動作に持っていく
fast/slowを意識して自分のリズムを修正していく
それかリズム天国やれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています