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【AC】crossbeats REV. 26th STAGE【クロスビーツ】

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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 926b-oJcS)
垢版 |
2018/05/15(火) 15:12:38.33ID:Q7/jA25N0
カプコン初!待望のアーケード本格音楽ゲーム 

公式サイト 

http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/
公式twitter 

http://twitter.com/crossbeatsrev 
crossbeats REV.Wiki 
http://crossbeatsrev.wiki.fc2.com/ 



関連スレ 

【iOS】CROSS×BEATS part49【クロスビーツ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523869391/

前スレ 

【AC】crossbeats REV. 25th STAGE【クロスビーツ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519974521/

次スレは>>950が宣言してから立てること。 無理な場合は指名もいくは宣言後に立てること

※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0500爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-fBYa)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:32:53.41ID:0l+8FZfJd
格ゲーはまだスト5やってるもののゲーセンよりe-sportsにシフトしてるし
遊技機に注力といってもここ最近は新機種スト5しか出してねーし

プラサカプコンはロケーション運営とゲーム開発とは違うからこっちは生き残らせて行くのかもね
0502爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b5c9-i9i9)
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2018/07/15(日) 01:55:04.84ID:e1EEUwOZ0
>>495
DDRや寺、ボルテあたりの人気ゲームならネタにしても著名だから
こんな曲もあったよなあと笑える側面もあるけど、
MUSECAやクロビなんてネタにしたってそこの収録曲が入るわけでもないから死体蹴りでしかない
必要性もないしスタッフ以外に笑ってるやついるのかって思う

>>498 >>500
地元のプラサカプコン2店は幼児向けにシフトチェンジしたが、ただフロアが広い割りに
人がいないし他の店では稼ぎ頭であろうレートとかの問題もあって誰もやってない

メダルゲームやる老人とかも少なければ、バルーンやボールプールとかの遊具も
祝日でもやってる子供を見ることのほうが少ないし、
不人気なキッズカードゲームが大量にあったりといつ潰れるのか…関心はそれだけ
0507爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa52-+abn)
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2018/07/16(月) 16:13:28.51ID:VAadUgjka
すほタッチパネルなモニターとして考えるならサイズも悪くないからなw

私見の判断だとモニターそのものもシンクロニカの奴よりは良さそう
シンクロニカのモニターはなんか白の色ムラが目立つ台を割と見かけるからね
0519爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9fd7-pXYp)
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2018/07/20(金) 00:41:47.38ID:Ug5VKZSj0
ACはよく知らんがアプリビーツのかなり早い段階から安上がりなキンキン声の歌い手wに切り替えてただろ
それで百貨店とか言われてもなあ

むしろマイナーだけど有望な同人音屋さん連れてきてた末期の方が優秀だったかと
0540爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1f2a-33OX)
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2018/07/25(水) 14:48:42.58ID:FUj/Sthm0
>>534
チュウニズム...

>>539
まぁ、仮に撤去だとしても置場所や人の集まりの都合で
他所の店舗へ移動だろうな、セガとかタイトーみたいな系列店の間での
0541爆音で名前が聞こえません (スププ Sdbf-dEL5)
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2018/07/25(水) 17:31:21.56ID:n3jVYtDRd
>>540
チュウマイとかは他にもジャンルの選択肢が多いからなおきアンダーグラウンドみたいな曲があっても問題ないだろ
クロビはナオキアンダーグラウンドみたいな選択肢しかないしユーロビートダンスハードコア以外はゴミみたいなユーザーばっかりじゃん
0544爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sadf-CQZX)
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2018/07/25(水) 20:15:51.84ID:VbgSE1Hea
NAOKI MAEDAが明かす、小坂りゆと手がけた『はるかなレシーブ』ED曲制作秘話
http://realsound.jp/2018/07/post-222032.html
0548爆音で名前が聞こえません (FAX! Sd52-0vhT)
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2018/07/26(木) 08:47:48.17ID:Qno460cudFOX
魂も情熱も悪魔に売った無能

>ゼロからのスタートはやはりゼロであって、最初こそ上手くいきましたけど、
新境地では当然ながら音楽ゲームというものに対する見解やノウハウがなくて苦しいことが多々あり、ビジネスですから結果を急がされてしまったところもあったりして、自分ひとりでやれることの限界を痛感しつつも、足掻きつつ……(苦笑)。
断腸の思いを抱きながら、自ら仕掛けたセカンドステージを自ら閉じました。この後しばらく自重モードに入っていたのですが、
絶対にオファーをもらえないだろうと思っていたSEGA社から、コンポーザーとして参画してほしいとお声がけいただいて、「僕にできることがあれば」という形で曲を提供させていただく運びとなりました。
0563爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c22a-J2uT)
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2018/07/27(金) 08:37:35.38ID:9I89rotR0
>>561
違約金取られるから無理でしょ
0565爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5fc9-2QVD)
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2018/07/27(金) 09:58:24.70ID:Om42UITr0
オンゲキより〜って論調本当にクソ笑うからやめろ
オンゲキは爆死するべくして爆死してるからざまぁねぇが
クロビがインカム稼げなくてサ終した事、オフラインでも稼げる見込みが無いと判断されて撤去された事は関係ねぇよ
いい加減現実見ようぜ

墓前で喚き散らすどころか腐った遺体掘り起こしてまだなんとかなるはずだって言い張ってるのは狂ってるよ
0573爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c22a-J2uT)
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2018/07/27(金) 18:01:42.85ID:9I89rotR0
>>572
無駄に格好いい曲が出来そうだなそれ
Tatshは本当に色んなところに曲提供してるし
0578爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b390-PpMe)
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2018/07/28(土) 03:19:45.27ID:TsIb7ysE0
夏コミでロング化するクロビ曲ってどのくらいあるんだ?
0579爆音で名前が聞こえません (スププ Sd32-GZKt)
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2018/07/28(土) 07:15:48.47ID:ezqisAC1d
siromaru曲とかボカロ曲とか東方とか版権とか
クロビはもともとロングをゲーム尺に編集するのが上手かったから
コンポーザーはもともとロングで納品してたんじゃないかと思ったりした
0581爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 12c9-BS5U)
垢版 |
2018/07/28(土) 12:34:23.25ID:9w6otuRr0
公式がもっとしっかりしてて運営上手くやってれば
あのゲームシステムでももう少し人気が出て長続きしたのかな
0583爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d62a-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 20:31:54.67ID:Fx8D7Xnb0
逆にクロビがもう少しマシな収益上げてればカプコンのアケ撤退も先の事になってたんじゃないか
少なくともクロビがウニの1/2でも売れたならサイタスΩはリリースできてただろ
0585爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c6b9-L7o6)
垢版 |
2018/07/29(日) 06:31:30.52ID:1M8ac09+0
それな
そもそもK社を辞めたNOKOKIをカプに繋げたのは誰よって話
まさか関西出身だからって自らカプに正面凸したとは到底考えられん

元々カプのAC部門はストIIとは無関係にメダル・プライズゲー主流だった訳で
そこにサイタスΩ含めてNM氏をダシにAC音ゲーを仕掛けた奴がいるはずなんだが
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