【AC】crossbeats REV. 26th STAGE【クロスビーツ】
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カプコン初!待望のアーケード本格音楽ゲーム
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関連スレ
【iOS】CROSS×BEATS part49【クロスビーツ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523869391/
前スレ
【AC】crossbeats REV. 25th STAGE【クロスビーツ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519974521/
次スレは>>950が宣言してから立てること。 無理な場合は指名もいくは宣言後に立てること
※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>5
向けちゃいけないの?
向けると何か不都合でも生ずるの? >>7
息も絶え絶えなクロビ勢なんぞに矛先向けられても何の不都合も生じないよ
だから思う存分チュウニ勢を怨んでて良いよ 終了前なのに筐体はどんどん減ってる
新曲とかイベとかも多分もう無い
何故終わったかとか他機種比較ぐらいしか話題無くなるのも当然やな >>9
流石勝ち組音ゲープレイヤーですね
だからって下をdisるのが許されるとでも? 終わる前にずっと放置してしてたstory phase埋めようと思ったら3つ目が鬼畜すぎた
時期的にもう条件緩和とかも無いだろうな >>13
story phaseで設定用意しといて見せる気がないとかこれもう分かんねえな Phase4以降のストーリーピースとイベントを今からぶちこんでもいいのよ
つーか最後のスタンプイベントなんだから枚数無限にして
廃人どもから搾り取るんだと思ったのに… ストーリーって全体的な構想とかまとまってたのかね
意味ありげな敵とか寿とか出て来てはいたけど引っ張るだけ引っ張って打ち切りとか >>18
そら風呂敷広げることは得意で定評のあるNAOKIだからな
なお広げて逃げて畳まないことでも定評が >>13
3つ目のは慣れている人向けな感じがするからね。
地道に練度を上げていくのがいいけれど、難しい時は…うん 難易度指定がMASTERからなのが幸いかな
ただそれでも指定された4曲が曲者揃いで・・・ >>20
今ある意味キツイのは
どこにあったかは忘れたけどI.D.のロカマチじゃないかと... 近所のゲーセンにこのゲームが置いてあるんですが、誰もやってるところをみたことがありません
このゲーム置くくらいなら自販機と椅子をおいた方が百倍稼げると思うんですが
このゲームって何か設置してるとお得なことがあるんですか?
客としては正直邪魔で一刻もはやく撤去して欲しいです >>23
そのうちなくなるから大人しくしてていいよ サ終してオフライン全解禁されたらまた始めようと思うんだけどサ終後残す所あんまりなさそうな感じか >>27
まだオフラインで全解禁されるかどうかも不明
版権曲は全部サヨナラだろうけど オフラインになったらスポッチャに行って一日中やり放題やで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています