DANCERUSH STARDAM Part4
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このゲームでゲージ厳しくしてどうすんだよ
絶対無反応で死ぬじゃん ロケテの時と同じ仕様なら、ミス10前後で閉店することになる。あと回復はほぼなし。 >>159
DDRじやあるまいし
何かロケテの時よりパネルの反応が悪くなってんじゃなかったっけ
それならロケテ通り位なら初に落ちる奴多発しそうな悪寒 後はextra Stageに行く時の必要ノルマがどの程度なのかが問題
全2曲中にどちらかで星5つ取れとかなら大丈夫だけど、ロケテの時のノルマってどんなんだった? 期間限定やるならDDRボス人間卒業譜面入れて動画勢を楽しませろ このゲームでDDRみたいな人間卒業譜面入れても別に簡単だぞ
それこそDDRやったことない人が言ってるのかな >>167
ロケテストは2曲で難易度合計16以上、平均90点以上だったっけ。(bemaniwikiより) >>170
もしそのままだったら
随分緩い条件だな ただでさえ2曲設定で少なめなのに、金払ってもエクストラ進出条件厳しかったら萎えるわ レベル要求されると楽しい低難易度があまりプレイされなくなりそうで悲しい ふつう難易度平均90点くらいでちょうどいいわな。
スポーツTシャツジョガーパンツでイキイキしながら跳ねてる俺もいれば、
運動神経悪そうな女さんやメタボってる音ゲーマーもホームにいるんで間口は広げてやってほしい(上から目線) Lv4〜6あたり楽しいからレベルに制限はかけられたくないなあ ただでさえ曲少ないのにレベル制限までかけられたらしんどいわ
100パセリならロケテと同じ条件でもいいけど SPACECATのふつうの譜面ハマるわ
ちょっと八分多いのがアレだけど強化版smallstepsともいえる総合感がアップにいい 8分のランニングマンと4分のランニングマン、不規則に入れ替わる様な譜面やってみたい。
ワン・ツー・ワン・ツー
ワン・エン・ツー・エン
ワン・エン・ツー・ワン
ツー・ワン・エン・ツー…的なw
ある程度トリッキーかつミニマルめな曲じゃないと合わないと思うけどね。 Overdoser(Driving Dub Mix)入れよう(´・ω・`) 初心者が気軽に質問すら出来なさそうなふいんきのスレだなぁ >>184
このゲームに限らず質問なら5chよりハッシュタグ付けてツイッターに書き込む方が親切に答えてもらえるぞ 100秒をノスタルジアに入れられたってことは退社した社員の作った曲は移植できるってこと?
移植できるならTrip machine移植してほしい
8分と4分のランニングマン入れ替えしても違和感なさそう 退社にもいろいろあるだろ
喧嘩別れ的に退社したやつは無理そう なんかオンライン大会やってるらしいぞ
#ダンパWEB
俺は見てないから知らんが凄い人が集まってるらしい ぐぐったらダンエボ時代のゲロ吐きそうな名前がたくさん出てきたからここで話題にしないで このゲームに限らず個人主催の大会の話を本スレでやると大会側とスレッドの全員が不幸になるのでやめてね 大会という単語で思ったけど
ダンスラもスコア競争の方向で進んでいくのかな
それが昂じてスコアマウンティングとか初心者排斥とかヘタクソ叩きとかになったら嫌だぞ ゲーセン主催のは今のところ交流会でスコアは二の次って感じの流れだな まあやってることはPIUのパフォーマンス譜面と同じだな extra行くのに必要なノルマがスコアなら運動重視からスコア重視にプレイスタイル変えんといかんかな 90ならステップとか上体意識しつつノリノリで遊んでても達成できるラインだと思うが
譜面ロクに覚えず背面とか回転とかやってるなら知らんが ギミアふつうで前半大量にミスをしたと思ったらミス20台で90点台に乗ってたから
90点なら実際のプレイがボロボロでも出せるスコアと思われ
このゲームは99〜100点を狙いで精度を上げようとすると厳しい仕様なのかな? めっちゃノリノリでやってても95ぐらいはいくのでよいゲーム ステップがそこまでしっかりできてなくても90は乗せられるよ
自分がそうだったから95~99・100はまた違うんだろうけども カメラで覗いてるコナミオペレーターが芸術点付けてくれてるよ 明確な式はわからないけど酢酸ふつうのGREATは0.025%減点 ミス:グッド:グレート:パーフェクト=0:5:9:10になってるよ、つまりミスとグド減らせばスコア急激に伸びるから早ミス出さないように丁寧に踏みさえすればそこそこスコア出る
逆にメンテが悪かったり踊り重視で余計な場所踏むとスコアが下がる いつも金曜追加だから、明日いきなり
「本日より〜」なんて告知くるのかね。
エボの時はあったが。 1時間前にフライング告知!とかわけわからんことやってるしそうなのかも Sakura Sunriseレベルの糞譜面が二人プレイ限定なのはパーティ要素としてはアリでしょ DDRX2の無能スタッフが取り仕切ってるのかこのゲーム X2は収録曲や譜面やイベントシステムは神だった、最高級の素材があった
ただそれをどう展開するか決めた運用側に致命的な問題がいくつもあった
コナミはまた同じことを繰り返そうとしている 音ゲー事情に詳しくないからいまいちわからないんだけどダンスラッシュがワンクレ3曲になることってあるの
そんなことがあればただでさえ台数が少ないから回転率が悪くなりそうで心配なのだが >>210
今日北米稼働開始らしいのでそっちに合わせてっぽい。 たしかにTwitterでDANCERUSHで検索したらそれらしい画像ツイートあった DANCERUSH STARDOM公式
? @DANCERUSH573
【緊急告知】4月27日(金)10:00より開始されるSTANDARDモードにて、特定の条件を満たすことFLOWER (STARDOM Remix)が登場!!
#DANCERUSH_STARDOM #BEMANI #ダンスラッシュ
https://twitter.com/DANCERUSH573/status/989761130959552514
アレンジバージョンが来たね。ツイートのプリビューを聴く限りは良さげ。 FLOWERのEDMアレンジか
本当にこのゲームはBPM高い曲は収録しないつもりなんだな FLOWERって曲はそんなに人気なのかね?良譜面(振付け)って話をどの機種でも聞いたことがない かんたん譜面がレベル9とかいうの見かけたんだが。
かんたんとは。 今日の10時からってなんだよ
16時の間違いなのか日付の間違いなのか FLOWER全機種はよしくん部長の意向だから乗って差し上げろ エクストラゲージは2曲とも90kで進出
エクストラステージは数十回ミスを出すと閉店といったところか >>226
90kなんて900曲プレイしないと出ないだろ。 花リミふつう10 比喩ではなくてマジでチュウニズム
全曲96以上乗ってるくらいの実力だけど28.6で12ミスになってEX落ちた 2曲合計180かなあ多分
レッスンやっても出た
解禁に★の量多すぎるし別に面白くねーわ
Impressは楽しいぞ EXステージはロケテだと10ミスぐらいで死んだ覚えがある EDMアレンジでもダメなの?
やっぱりFLOWERはダメかあ かんたんが9だから10はネタ譜面的な位置付けなのかね >>234
かんたんは9打倒で良かったよ 普通が8分割ノーツとか降ったりホールド中にノーツのサイズが変わったりした たぶん稼働するずっと前から既に譜面作っていたな
KONAMIの、BEMANIの悪い癖が出てる SDVXやってろアホがって感想 Impless解禁後にエクストラ進出でFLOWER出現?
星の数多すぎるから早く解禁したいならプレミアム推奨だねこれ ButterflyにつづきFlowerまで重課金専用曲(しかも高難易度)とか他機種勢取り込む気まったくねーな >>232
ホントこれな。
公式HP「DANCERUSH STARDOMは、足をスライドさせる動きが特徴のシャッフルダンスを 誰でも簡単に楽しめる新世代のダンスゲームです。」
は? マジで回転させる配置あるのか
でもそういうのは嫌いじゃないからもっとやってほしい 曲はまあまあ、Lv6ぐらいと9にして10のアレは一生Extra限定にでもして隔離してくれよ
DANCERUSHをやっている人が望むものじゃないのにやたらと解禁が重くて誰向けなのかわからんやつだな >>243
星がカンストしてるやつが
捨てる感覚で解禁するんでは? 別に期間限定じゃないんだし
余った時でいいんじゃないの? 300ってどうやって開けるんだ?カンストしてても200なんだけど ☆200到達でモチベ落ちてるから解禁追加は何でもありがたいわ
FLOWERふつうがきっちり踏んでダンスの体を成せる譜面なら難易度高くても歓迎だが…アカン感じ? >>248
チュウニズムの中くらいの難易度やらされてる感じ
正直これで踊ってる姿が想像できない >>247
ディスカウント条件がエクストラで花クリア、3つとも条件同じ?
50%オフで実質150かな この素材でどうやって踊ろうか考える別のゲーム
案外数週間後にはちゃんと踊る人がいるんかね
俺は足スリスリして90点出して変な顔しただけだったよ >>249
lightの1.2倍
今まで100円なら120円 >>252
あー、そのスリスリワインダーの部分だけど、
ムーンウォークでステージ一周しようした勇者がいたんだが、
ライフもりもり減って閉店しちゃったよ。残念。 初心者引き込みたい勢は今までどおり別の曲でかっこいいダンスを披露したらいいじゃん
かっこいいと思わせるのは大事だし ttps://youtu.be/5jusdNPrUhQ
新曲ってこれ?
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