beatmaniaIIDX 皆伝スレ 121スレ目
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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次スレは>>970頼むやで
流れ早かったり安価マンが立てられそうに無いなら他の人立候補していいぞ
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beatmaniaIIDX 皆伝スレ 120スレ目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 没頭してたらメシなんて気にしなくなるよ
デブは知らん 25越えてる奴は成長が期待できないからスコアより収入を上げる努力をしたほうが生産的
どうせランカーにはなれないんだし >>774
普通にバイトでどうとでもなるじゃん
安い趣味なんだから ランカーになるためにやってるわけじゃないし
趣味レベルなんだから収入云々は関係ないぞ ゲーセン行く代わりにインフィニタスやるのって練習になるの?5月から初めて課金してみようかと思うんだけど アリーナでポゼN投げてくる九段に勝てない
ギアチェンやってんのかな アリーナでイチオシ埋めてたら三回とも同じ人に当たって謎の達成感を覚えた INFは海外コンかプレコン持ってるなら家で練習できるからやってもいいと思う
専コン+コンバータなら光らな過ぎて萎えるから絶対やめた方がいい 30半ばのおっさんプレイヤーだが地力まだまだ伸びてるよ
ファーフルダリア前作までの自己べ4000ちょいだったけど今作で4200まで伸びてるよ
発狂だってまだまだ伸びるんだからあきらめんな KBで低難易度やるの楽しいよ
練習にはならないと思うけど チェイサーAAA出る気がしない??
あれ今作の☆11で一番スコア難な気がしてきた >>785
励みになるわ。
野球でも岩瀬や松坂みたいに長くプレイ出来てる選手もいるしデラも年取っても戦えるはずだ! >>787
自分はUMMUの方がきつく感じるなあ、これともともとが鳥出てない
今作は☆10だけどFUTURE is DeadとHella Deepもかなりきつい >>781
正直今のインフィニタスの仕様はなんとも
解禁地獄に咥えて冥や灼熱みたいな大事な期間限定曲が多すぎる
リンクルパック買うならまた別だけどね >>789
ウームはレガシーつけたらそんなに難しくなかったなあ
他の曲は意識したことなかったんだけどチェイサー後半の縦連乱打終わる前にでAAカットインなかった時点であっ・・(察し)だから精神的に辛い 28だけど今作でトリコロから復帰した
当時よりスコアもクリアも増えて今一番楽しいわ リソウトゲンジツ
ダイブチガウカラ
ユメカラサメナサイ〜 >>791
あーレガシーか・・・今度試してみる ウィークリーの時に知りたかったぜ
この曲だけBP23とかその辺の☆12よりBP出てるわ アリーナでouter wall投げてきたから対策してるんだろなーと思ったら投げたやつたぶん乱で事故っててわろた B1メインでたまにB2A5行くマンだけどアリーナはスコアラー多すぎぃ
発狂投げれば割と勝てるけど10以下とか勝てる気せーへん
A5相手だと発狂でも負けるけど アリーナはクリア力で競えるモードじゃないよなぁやっぱ。
スコアの方が重要か。 40だけどまだかろうじて成長はしてるかな
伸び方は恐ろしく緩やかだけど
具体的には10年で穴冥のスコアが50点上がった UMMUよりもチェイサーよりもヘラなんとかが頭飛び抜けてるとおもう
UMMUとヘラはどっちも昇格してほしい >>804
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) >>801
40でも個人差があるな
練習法と練習量を具体的に詳しく教えてほしい
モチベやアドバイスなどもあればぜひ ヘラは鳥から先が闇なんてもんじゃない
詰める程ヤバイ系統 >>773
よくある「俺めっちゃ成長してる」は成長が終わって次の成長に差し掛かってる時の
前の段階での成長具合を感じ取ってるだけなんよ
by43歳のおっさん >>799
そりゃスコア競うモードなんだからスコアラー多くて当然やん BP出てる時点ですでにスコアマイナスされてるんですがそれは
クリア力で戦いたいならそれこそ毎回マレ卑弥呼クロペンあたり投げればええんやで つけるとすれば各ランプに応じたクリアボーナス?
まあ要らんと思うけど コンボ気にしないでいいからこのゲームやってるのに… スコア詰めやったことあまりないんだけど詰める時ってPFで同じ曲何度もやってもいいの?早押しの癖付いたりしない? 緑数字を5早めるとめっちゃ光るんだが目の負担がヤバくて3クレでバテる 緑下げると妙に光ることあるよね
普段295で間違えて270でプレイした時鳥やっとの曲でMAX表示出たことが一度だけあるけどそれ以来緑下げてみても一度も再現できてないわ アボベ1980から伸びなくなってきたんだけどどうしたらいいんだ
開幕からプレイクまでがグダグダになる ×プ(pu)レイク
○ブ(bu)レイク
グダグダにならない練習をすればいいんじゃないかな いつのまにかCPUにボコられても上下しなくなったのか >>815
人によると思うよ。
ちゃんと目押ししてスコア狙ってるならいくらやっても早押しの癖なんかつくはずがないよ。
まずは簡単なWR指定来たら200位以内目指す。みたいにやってみると良いんじゃないかな。 WR200位以内ってスコア意識し始めのプレイヤーに対しては目標高すぎねーか
好きな曲の中から鳥狙える曲を鳥目指したらいいんじゃね
早押し癖って見切れてない譜面につくものだと思うから、簡単系から入ればいいっしょ 俺も少し減らしたら12鳥量産始まったよ。もともと数字が310くらいだったからドルチェの290を目指して300にした! ☆11で鳥量産できるようになったけどアボベは未だに2000超えれる気がしない
ほんとこのゲーム難しい 緑250の自分からしたら300とかでやってる人のオブジェ認識力すげえなって思っちゃう 俺も緑268だから300くらいだとどうやって認識してるんだろうとはなる 今ごろererter netを知ったわ自分の順位や自力が数値化されてておもしろいしランプ更新狙えそうなのわかっていいなこれ
反面DPerってほんっっっとうに人数少ないのがわかって悲しくなるな 320ちょいだわ
基本目押しだから認識に時間かかるんじゃないかと思ってる
あと判定5.0で早く押さないといけないのもある SPで限界感じたからDPに逃げたら悪魔がいたでござるの巻 昔は緑数字265でやってたけどスコアも意識するプレイを始めたら緑数字は280まで上げたわ
速いと発狂に強いけど一つ一つノーツを意識するのは無理で光らせるのは難しいわ 最近300でも小さいかもと思い始めた
250とかバケモンかよって思う >>831
DPはできるようになるまで時間がかかりすぎるからな
途中で飽きちゃった てか知り合いにDP皆伝の人いるけどSPの灼熱やらせたらBP100近く出してイージーがやっとだって言ってたな
DP上手い人て皿と鍵盤分業できて皿曲上手いと思ったんだけどそうでもないんだな 判定変わってから275→260(判定+0.3)になった
欲言うと±0にしたいけど白上下合計144だから目が死んでくる 緑数字はSP298、DP305でもう5年くらいやってるな
SP低速は大得意なのにDPは超苦手だったりほんとにこのゲームよくわからん リフトやってる人ってソフラン来たらどうするんだろう。咄嗟に対応できる?
DJランクlv12ついにDIAMONDになった・・・!
前作鳥Aなんて3か4くらいだったのに成長したなぁ。 BなのにAが混ざった時凄い冷めるから考えてほしかった 冷めるとか甘えたこと抜かしてる内は上手くなれないぞ。女々しいわ! そりゃ目標はAだけど今現在なうの実力同士で争うから面白いんやで 生身の上位ランクが混ざるのはしょうがない
ただCPUの上位ランクが混ざるのはほんと止めてくれ A4なのにA1が混ざったときもキツイぞ
鳥出ない曲でMAX-出されてうわぁ・・・ってなる A5→A4でマッチング基準が変わるからここでループしてる人多そう、A1だけどA3に昇格する時が一番きつかった ハンデが無いから格上に当たったら狩られるだけだからな CPUは同ランクの自己べをランダムに引っ張ってくるから自分より上位になるとほぼ勝てんわな エコ爺って地味にスコア取るの難しいね
16分全然光らなくて禿げ散らかした >>853
今そんなシステムなら改善されたんだな
前回は理論値以上のスコア叩き出してたからな >>854
グングニル→エコ爺の順でやったらめちゃくちゃ光らなくてわろたわ >>853
これ本当?
そのランク帯が全員未プレーの譜面の場合どうなるんだろう 理論値超えてるのは今プレイしてるのは2番目の曲なのにCPUは3番目の曲でスコア持ってきてるみたいなバグなんじゃなかった? 今A2だけど100%マッチ運だと断言できる
前々からフォローしてるA2の人にスコア勝ててるの1割程度だからな CPU理論値バグは4曲目511Nになる
ついでに公式サイトで確認すると自分だけ総合0点でバグってるのがわかるよ
すぐ確認すればね ヴェルフルチュトやったあとにオッスしようとすると目線ブレブレで漏らす 皿曲で皿光らせようとするも鍵盤光らんし鍵盤光らせようとすると皿光らんし
もうハゲる ハゲしい奴だな
そんなにギラギラしたって もう けが 少ないぞ
あまり不毛な真似はよせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています