音ゲー曲を一日一曲語るスレ 49曲目
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ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。これだけ。
└その日の最初の書き込み時刻が重なった場合、レス番の少ない方がお題となる。
書き込み時刻が逆転した場合も、レス番の少ない方を優先する。ただし0時ジャストを獲得した場合そちらを優先。
・その曲を聴いての感想でもいいし、プレイしたときの感想でもいい。
とにかくお題となった曲について書けばいい。
・最近出た曲に関してはスレの空気を読む形で。今スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
・マイナーな音ゲーの曲や版権曲、判明直後の新曲をお題としても構わないが、過疎ったり、叩かれたりする危険性もあるので自己責任で。
・ただし、音ゲーでは無いゲームの音ゲー要素のあるミニゲーム等の曲は×。(ドラッグオンドラグーン2の新宿ステージ、パワプロクンポケット14のトントンベジタブる〜ん等)音ゲー要素がメインのゲームの楽曲から選曲しましょう。
・同一機種が偏るとスレが荒れる可能性もあります。禁止はしませんが、空気を読みましょう。
・コテハン、ワッチョイ、IP表示等は禁止。もしコテハンやワッチョイ、IP表示者が当選した場合は無効とし、次点の曲を語る。
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
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関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ >>551
背番号4のやばいアイツはダイナミック野球兄弟の一翼wacの贔屓であるヤクルトのバレンティン説が最有力だな
角ちゃん!Primを甲子園へ連れてって!(タッチ)
魔球投げるならギプスで鍛えとけ(巨人の星)
グワラガキーン(ドカベン)等の各種野球漫画からプロ野球の応援歌まで
歌詞の一言一句全てが野球ネタという思い切りのよさという
作詞者の趣味が伺える1曲 BEMANIスタジアムやってなかったダンエボ、ビーストにも入ってたし、
スタジアム曲で一番人気の曲かもしれん。
ノスタルジアは無理だろうけど、ダンスラにならそのうち入るかもなあ。 ダンスラに入るならアレンジで遅くなるか、更に速くして半分取りになりそう(渚の小悪魔リミみたいな感じ) いざゆけとびだせ吠えろ燃えよフレーフレーフレーがプロ野球愛に溢れたwacっぽくてすき 貴方は神か?
私は神だ!
弐寺の今作解禁楽曲。テクノウチ濃いめのGABBERサウンドとU1のORBITALICが合わさったなかなかに狂気溢れる曲。
扇子を振るう講談師から始まるムービーと宇宙海月の聴き取りにくい歌詞と声ネタが別世界へ誘う。
なんとなくだけど「東京という土地と東京の人への(天上人を見るような)羨望」がテーマなのかな、と思う 結構好きなんだけどなんて言ってるかは全然分からん
サントラに歌詞?は載るのだろうか 花の日とのことで
ポプ15のデフォ曲…にして声優版も存在する曲
花の名がある曲は人気高い…
あとローカルでだがテレビで流れた (声優版が)
移植されてる機種も多いけど他社移植はチュウニのみ… もっと他社機種にいってもいいのよ? 次はDANCERUSHかな。リミックスで。
最近だとレジェンダリア譜面で追加されて良譜面だと思いました。
今からでもDDRにカット無し版を移植しませんかDP14くらいで。 ひなビタの初期OPとしてリリースされたけど無かったことにされてるtricot版
元のバンドはなんやかんや活動中らしい 勘違いじゃなく、tricotのkomaki♂メンバーが以前逮捕されて現在は脱退。
詳しくはググって。
にしてもあまりに過去にお題になったせいかこんくらいしか話題が無いw ピアノアレンジされてさっさとノスタルジアに収録されるだろうなと
思ってたけど、意外とまだされてないな。 クロビに入ってたTORIENA氏の音圧高めのチップチューンでグルコスとの謎連動のお陰か今ではゲーセンでプレイできる数少ないクロビの曲に
オリジナルとグルコス版だと若干mix違ったりする? >>572
グルコスは版権曲だと元の音源に別にキー音重ねてるから、音楽の違いはそれ
音楽もかわいいしクロビ再現もイカしてるし、いい曲持ってきてくれたと思うわほんと んでもってBomb!Bomb!Bomb!
IIDXの隠し新曲でヒゲドラでパピプの続編で
新菜まこ&松平ななってググったら声優なんですなと。
んでもって8月から改名して新菜まこ→音沖まこになってると。よくわかりますん。 SDVXの新規20曲 譜面見たがエグすぎる…
高速縦連とか上下移動とか… ラス殺しも完備してるとかいう… これはいつPUC出るのか…
読みはクロニエール
動画は
ttps://youtu.be/jj_uL4I5nm4 悪魔城ドラキュラといえばこの曲
スマブラ参戦おめです(シモンとリヒターが参戦 アルカードはアシスト枠) 収録初期は解禁するためにAC版ドラキュラのプレイが必要で
設置店舗の少なさのせいで解禁難易度の地方格差が生まれてたな
あのゲームめっちゃ疲れる 比較的最近だとスマホゲーの『ときめきアイドル』に収録されました。おっさんキラー。
アイドルどころかソングですらないのにw
https://www.youtube.com/watch?v=bhl9kiIHhfQ ポップンのメドレーだと、ポップン絵でデフォルメされたキャラがなんかシュールというか、浮いているというか
ボルテ版もわりと好き、古い低難易度っていう地味な立ち位置だけど
ぶっちゃけドラキュラエアプ的には、しばらく寺七段で何度も付き合ったBloodyTearsの方が印象強いなー 太鼓3DS初出のアサルトのBGM
こういう地味で渋い曲ってある意味貴重
段位では5段に採用されていて他2曲が割とキャッチーな曲なので尚更渋さが目立つ
5段では低速が得意なら稼ぎだし苦手なら地雷となりうる(コンボ数が絡む段位なので尚更) Ouroboros -twin stroke of the end- ヾ(⌒(ノ'ω')ノ うろぼろす!!
グルコスに収録されたやべーやつ。作曲はMASAKI(zuntata)とCrankyの合作。
第四回天下一音ゲ祭のグルコスブロック大会課題曲であり大会決勝課題曲である。
作曲者の時点で嫌な予感しかしないが、その予感は的中し、ヴ勢を悪魔以上の悪魔に陥れた。
尺が長い上に休憩は殆ど無く、所狭しと過去の難関譜面を思わせる要素が詰め込まれている。
初っ端から16+24部連打、その後も絶え間なく24部を交えた連打が襲いかかる。
ラストスパートで緋槍を想起させる24部超高速スライド、そして24部超連打でフィニッシュ。
物量はグルコス2位、現状の最難関である。
そんなやべーやつを何故シンクロニカに収録したのか?物量をトップの200以上上回り一位。
グルコスより音を細かく拾い、かつ二つ押しもガンガン利用する超物量譜面。太鼓の親戚め
_(⌒(_-ω-)_CrankyもMASAKIも爆発しろ いちいち24分とか、16分連打の中に矢印いれるとか嫌らしいな
あと後半のフラッシュが目に悪そう モリモリあつしさんの曲。初出は多分BMSかな
他はDeemo VOEZ musedash SDVX DDR Rhythmsia Dynamixに収録されてる
musedashは驚異の難易度11 ちなみに自分はAメロで死んじゃう そうしてみると、SDVXとDDRの場違い感半端ないなww DDRには無いよね。「ドキドキ☆流星トラップガール!!」なら収録されてるけど。 元気でやってられません(譜面的な意味で)
9でもかなり強い方だと思う うたに込めた思い出ひとつ 胸の中で弾けろ!
なんか疲れてる時にやるとなんかしみる
年だな… jubeat knitのデフォ曲からあるイルミレによる楽曲
収録されてるのはカットされたバージョンだけど、アウトロの20秒位しか削られてないのでほぼ丸々フルが聞ける珍しい曲(PPAP?知らんな)
jubeatの中では大分息の長い版権曲で
特徴的な同時押しやリズムの取りづらい連打でかつて版権最強と呼ばれることもあった アニメ、少女終末旅行のEDテーマ
入ってる機種はDDRだけだっけ?
ゆるふわでまったりした感じの曲で譜面も各難易度帯ではまったりめ
本日も回っているの部分で回転しながら踏むの楽しくて脳汁でまくり 逆詐称っぽいけど良譜面なので結構踏んでる。
やっぱこんくらいのBPMが楽しい。EXTRA狙いにも使えるし。
ただ音ゲマお約束で曲は知ってるのにアニメ見たこと無いです。
これと「回レ!雪月花」「放課後ストライド」なんかも
結構プレイしてるのにアニメは見たことないDDRerお約束。なのかな。 過疎だけど取ってみた
jubeat初出のkors k曲で勇ましさを感じさせる東欧風な曲調が特徴的
初出の指では混フレ譜面の代表格として名を馳せている
DDRは激の後半のジャンプが楽しい
あとは分からん どうしてもジョジョ5部が想起される曲名
指の名残でバス叩かせながらの混フレ譜面が多いよね
ボルテのアレンジは全部好き Akhutaの東方アレンジ
氏の髪の色が赤だから付けられたようなネタタイトルだが曲の中身はガッチガチのメタルアレンジになっていてギャップがすごい
原曲は東方原作では序盤ステージの曲なのだがこの曲は激しいアレンジなためか収録機種のことごとくがボスクラスにムズかった記憶しかない
Long版は必聴 ポップンの新曲。
お尻が悪い女の子、ではなくbadassで「マジヤバい」とかいう意味の誉め言葉。
それだけ。 弐寺とSDVX入りしたマジアカ曲
つべには寺版しかまだあがってなかったのでそちらについて
落ち着いた曲だから穴9と低め ただCNを入れて欲しかったけどね
解禁するべき神曲である SDVXの方は曲のほとんどでつまみが走ってるダブルレーザー&鍵盤片手処理特化譜面
無理矢理難易度上げた感を感じないでもない MAX300のリミックスと見せかけて
MAXX UNLIMITEDのフレーズの方が使われてる
CSPは同時ラッシュや長めの滝でなかなかの体力譜面 これといいボルテのやつといいリミックスされるとBPM300じゃなくなるのはどうしてなのか
まぁ曲は好きなんですけどね
初心者だったころ習譜面にチャレンジしてラストの縦連ラッシュに面食らった思い出 DDR 5thの曲
2MBのリミックスばかり注目されてるイメージがあるが原曲も天ヒーに負けないぐらい名曲
譜面の方はソフランをはじめとしたトリッキーな配置が目立つので注意しよう
X-Specialはかなりいやらしい 天ヒー後半の八分地帯、
バックの「心拍音」にあわせてスライドすれば綺麗に踏めるのね。
それに気づいて安定するようになった。 2日レスなかったのか…
乙jamが初出の曲PIUのやべーヤツ
s23は6分半ずーっと16分のリズムで足を刻み続けるスパルタ譜面。
ひたすら単純な交互だと思いきや… 本当に休みなくずっと16分刻んでて笑った
足でやる譜面じゃない jubeatのlapix書き下ろし曲
3連文字押しホールドが出てくるあたりが格好良すぎて一発で聴き惚れた
譜面の方はやっぱりホールドがいやらしい感じ
Long版出ないかな 変拍子+クソフランの二人三脚してるような譜面
卑怯者ー! DDR SN2で登場したNAOKIのユーロトランス
underground名義だがめちゃくちゃアッパーでハイテンションな曲調である
譜面の方はソフランと寸止めて 途中で送信してしまった
譜面の方はソフランと寸止め停止がいやらしく、リズムも独特な感じ
kors kリミは原曲成分が薄くなってるけどこれはこれで好き どちらが先かは分からないけど姉妹曲にAction-ZEROがあって
ライダー電王のキャラソンアーティストLOVE+HATEがNAOKI(絡み)だと話題になったな リフレクとDDRとミューガンに入ってたハルヒの曲。なぜか太鼓には無い
DDRはAIRが多くて結構体力を使う。クリアする前に消えたのが心残り
ミューガンは比較的難易度はゆるいがサビの部分が特にノリ安くて楽しめる
リフレクは知らん BPM200だからDDRだとちょっと大変な体力だったな EDPは200のちょっと遠いけど踏みやすい8分滝の名譜面。
あとスパドラと言えばこの人のパフォーマンス
ttps://youtu.be/Opn_IwsV-So 一日遅れだけどミクさん11歳の誕生日おめでとう
ボカロ文化はここから始まったと言っても過言ではない、初音ミクの名を大きく知らしめた曲であり、数少ないニコ動1000万再生動画
projectDIVAでは、初代PSP版ではやたら解禁が遅くてラスト手前くらいに置かれてる。初期選択でもよさそうなもんだが、隠し扱いも厚遇っちゃ厚遇か
ACでは演奏時間最短曲なので、クエストやレコードミッションこなしたりするのに便利。
なんと砂の惑星等長めの曲やってる間に、隣の台でみくみく二週半くらいできる
その他フル版やカバー版も含めるが、ボルテ、maimai、太鼓、チュウニ、バンドリなどなど多機種に収録されている、
文句なしに初音ミクひいてはボカロの代表曲 初出はCS1(1999)、曲のジャンル名は「Jポップ」
片思いか両思いなのかわからず足踏みする恋愛のもどかしさをBPM110でゆったり歌い上げる低速曲
「地球とか宇宙とかそんなの全部壊したい」ともどかしさが爆発する終盤の歌詞がクライマックス
ちなみに、操作盤中心の赤ボタンはこの「壊したい」を高らかに叫ぶのに使った後は最後まで使われないため、
譜面終了後リザルト遷移前の待ち時間に赤ボタンを連打すると「こーわしーたいー」を好きなだけリピートして遊べる
現行稼働版にも収録されているが、曲選択時のキャラのセリフが「こわしたい」だったり、
譜面終了後の待ち時間が妙に長く設定されていたりと、公式もこの遊び方を認知している模様
ここここーわしこーわこーわこーわこここーわしーたこここーわしーたいー ポップンいろは初出の曲
こういう曲を聴くと心が洗われて穏やかな気持ちになる
譜面はラストの階段が非常に美しくノースピだと非常に映える
まぁこれのEXをノースピクリアが安定する地力なら低速耐性は非常に高いだろう SUPER SUMMER SALE(U1 overground) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています