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DANCERUSH STARDOM Part3
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0953爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 07:40:42.96ID:3UFMdrJ60
BPMを上げさえすればプレイヤーが喜ぶとでも思ってるんじゃね?
0958爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 08:02:24.63ID:xRNmgMG60
>>953
BPMあげれば喜ぶかはどうかはともかく、コナオリもっと移植しろ!みたいな層は割といるし、バタフライやギミーみたいな高難易度ばっかしかやらないやつらが一定層いるのは確か
個人的にはそういう既存の音ゲーマーウケを狙う楽な道より、ちゃんと新規開拓する路線でいってほしいけどね
0959爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 08:02:55.19ID:MIqLphc10
人気の曲ってほとんどBPM高いしかといって収録しないと他のユーザー呼ぶことできないし厳しいよねっていう
0960爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 08:05:39.82ID:HnJ8faQC0
リミックスで曲のテンポ遅くすることとかできないか?
flowerみたいな単純な曲なら簡単にEDM風にできそう
0961爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 08:08:30.79ID:xRNmgMG60
>>960
ギタドラはよくバンドアレンジしてるけど不評なの結構多いな
FLOWERとかその典型例
まぁバンドアレンジとEDM風にするのとではだいぶ違うとは思うけど
0967爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 08:59:20.53ID:xRNmgMG60
>>965
というかサクラサンライズとかもそうだけどどう見てもダンス向けじゃない曲だったしな
あとギミーも完全に素人の振り付けだったし正直開発がダンスエアプだった感が否めない
0972爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 10:29:01.00ID:FD3JdxnL0
>>967
音ゲーだからな
本物のダンスっぽさより音ゲーマーが気持ちよく踊れるかを重視すべきなのに意識高い系ダンスラ運営陣(ダンス素人軍団)はダンスに近づけた結果、音ゲーマーからもダンサーからも違和感ある謎機種が誕生した
ダンスラのシステムは面白いのに曲と譜面のせいで不人気だからもったいない
0973爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 10:40:13.45ID:ciR0Pd0A0
>>968
凛として咲く花の如く
黒髪乱れし修羅となりて
恋とキングコング
虚空と光明のディスクール
都会征服Girls☆
0976爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 11:11:00.11ID:7ObvNIku0
うむ
それこそ高速高難易度路線な他の音ゲーでは埋もれている隠れた名曲をダンスラに移植してスポットを当ててほしい
ダンエボでも他の機種にこんな名曲があったのか!ってことあったし
0980爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 11:51:43.71ID:iDzlXwmE0
>>978
毎回思うんだけど誘導してる本人が誘導するスレに居ないのマジで意味不明なんだけど
ただの荒らしだろお前
0989爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2018/04/23(月) 12:13:55.71ID:IYWYyq+70
ランニングマンってもともとヒップホップのステップで
ヒップホップはBPM100前後の曲がメインだから
EDMで正しいランニングマンをやるのは無茶な気がする
ましてやBPM150台のDAWN OF FALCONやBPM177のsmoooochで使うのは問題外だろ
10011001
垢版 |
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