beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part19
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beatmaniaIIDX SP☆12のノマゲ及びHARD難易度を「大まかに」表で表すスレです。
☆12挑戦したての方も難曲をクリアできる方も幅広く意見をお待ちしております。
・ノマゲ表とHARD表の間に相関は無い
・ランクFは逆詐称、ランクS+は最上位の隔離枠。
・初クリア基準なので安定難度は度外視
・MIRRORやRANDOMが当たりの譜面はそれ基準
・難しすぎ/あるいは地力がつきすぎて判断できないのなら意見を出さない
・全員の意見が揃うとは限らないので時には妥協も
・一度に多くの話題を取り扱うと混乱するので特に旧曲の話は空気を読んで
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前スレ
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part18
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1509555503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 投票
DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜
ノマゲ地力A/ハード地力A+ >>35
IKARUSの意見が両方個人差E行き意見だけど両方やるのかな
個人差投票と上げ投票 >>37
goo.gl/36X9bw
こちらに現時点で特に意見も無いので、地力/個人差の確認は実施しないつもり
やってほしい意見があるならやるけど
もしやるならF〜Dで投票することになる う〜ん2つの意見両方が個人差がいいと書いてるしなぁ
ICARUSノマゲの上げ投票だけやるなら今後暫くICARUSの再投票は望めなくなりそうだし
一緒にやってもいいのではないかな これはF-E間の問題だろうと思うなら上げ/維持の投票でいいし、FからD(以上)まで個人差があるだろうと思うなら新曲同様での投票にする 投票者が二人いるし地力Fの中で浮いてるとは感じるから新曲同様の投票でもいいと思われ
ついでに九段スレなんかでもこれ地力Fじゃないだろって意見はなくはなかった 連レスすまんが個人差Fってなんでないの
ノマゲハード共に地力Fの数曲と個人差Eの数曲まとめてぶち込める枠じゃないのと思うが 個人差として分ける必要が無いほどマレplan8 は飛び抜けて難しいとかだっけ
個人差になってないのって
マレとか坂に縦連て要素だけ見ればド個人差だもんね マレは難所以外も要求される地力高すぎるからな
崩さないと癖つきやすいし乱だと頭いくつか抜けてる マレの個人差は認めるけど
未難7〜8で埋まるか最後まで残るかの差でしか無くて個人差の範疇がS+にしか無い
ppより早く埋まるとかは考えにくいしね
だから表としては分ける必要を感じない >>43
そもそもFが逆詐称の隔離枠
Eに投票する人が一定数いないと、E未満の範疇で個人差あろうが無かろうが全部F行き
Eに投票する人が一定数いて個人差激しい曲だと個人差Eになるから個人差Fを作る意味が無い
Fの曲がもっと増えれば作っても良いと思うけどね 地力/個人差アンケート(>>7)は常時公開しているので、特に昔の曲で再検査した方がいいだろってのがあるならどうぞ
意見がそれなりに溜まった曲については随時投票していきます
個人差Fはルール上あっても何らおかしくない
Fが最多でEとDにも票がそれなりにあれば個人差Fに決定するし、投票時に「個人差F」としてもOK 桜ノマゲって個人差Dくらいに思う人結構いそうだけどEなんだよな どこが似てるんだ…?
縦連なんてドゥーイにほとんどないじゃん 軸の部分のどこにノマゲ難易度が関係ある要素があるんだ…??? >>56
軸が苦手だったら道中でゲージ残しづらいのでは? むしろ縦連がノマゲにかかわるか?ハードならまだしも 当たりを引く難易度は下がったけど当たりを引いたときの難易度表だから動きはしないな >>62
EMPお菓子曲ってことで同じ難易度に置いておきたい気持ちもあったり。 昔の乱外れが酷くてR乱はほぼBレベルで降ってくるってだけ
なんだかんだで地力は要る 前に色について質問したら「R乱当たりのような当たりを前提として考えられてる」って答えられたな 乱で引ける配置にR乱の配置だって含まれるんだから当たり前やがな(´・ω・`) レジェンダリアが粘着出来ないから動かさないって時期があったこと考えると当たりやすさは評価を左右しそうだけど
難易度表作った時のこと知らないから何とも言えんが 数回に1回位の当たりならともかく正直12の曲数増えすぎて全部の曲で投票までに大当たり引くまでやってらんない 全ての曲に投票なんかしないでくれ
適性の譜面だけでいいから もちろん全部の曲に投票する訳ないから
投票しない曲だってプレイはするし新曲ばかりやる訳でもないってこと
なんかうまく説明出来なくてすまんが S+は黒イカが頭1つ抜けてるイメージあるんだけどどう? スプレッドシート見づらいから従来の表コピペしてくれ 別にそこ細分化してもなんも意味ないだろ
ある一定以上が全部S+でその中で難易度差があってもいいやん
個人差もでかいんだし厳密に同難易度内がすべて同じ難しさにするなんて不可能だぞ <仮決定>
DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜
・ノマゲ 地力A
(内訳)
地力B
15 16
地力A
13 14 17 18 29
tw (A, A+, S) = (12.3, 6.4, 2.3)
・HARD 地力A+
(内訳)
地力A+
13 14 16 17 18 24 30
地力S
15 29
tw (A, A+, S) = (3.1, 16.1, 7.3) では旧曲投票行います
・ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD
・entelecheia HARD
・SOLID STATE SQUAD HARD
以上の3つは維持or上げで投票、
ICARUS ノマゲ は新曲投票と同じように、地力/個人差〇で投票すること(twitterではF〜D) 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 上げ
entelecheia HARD 上げ
SOLID STATE SQUAD HARD 上げ
ICARUS ノマゲ 個人差E 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 維持
entelecheia HARD 上げ
SOLID STATE SQUAD HARD 上げ
ICARUS ノマゲ 個人差E 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 維持
entelecheia HARD 維持
SOLID STATE SQUAD HARD 維持
ICARUS ノマゲ 個人差E ICARUSノマゲ地力F
運ゲーだけど初ランプつけるだけならやっぱ最下層だと思う DUEって昔あったCSの難易度表では隔離扱いだったな DUE復活したら少し前に話題になった個人差F誕生もあるで! 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 維持
entelecheia HARD 上げ
SOLID STATE SQUAD HARD 維持
ICARUS ノマゲ 個人差E >>90
今日はニククエにされちゃうから他の日に投票した方がいい DUEはノマゲ個人差E、ハード個人差D〜Eくらいな気がする
九〜十段クラスだと序盤で死ぬ人多そうだし SP9〜12サイト見たらノマゲ2、HARD6
こちらで言えばノマゲF〜E、ハードE〜Dって認識の人多かったようだ 昔よりもハイスピや選曲の環境が良くなったこと、☆11に高速長トリル譜面が増えたことから、個人差は小さくなってると思うんだよな。投票で決められるくらいには 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 維持
entelecheia HARD 上げ
SOLID STATE SQUAD HARD 維持
ICARUS ノマゲ 個人差E 実際Cあたりまで埋まってる人間が数回やってもDUE埋まらないなんてことはないんじゃないかって気はする DUEノマゲの個人差範囲は☆10上位〜地力Dくらいってイメージ あんみつ有りなら6段でクリアしてる人いたから下限はもう少し下だと思う
逆にガチ押しにこだわるとダメな人はとことん駄目 餡蜜も技術の一つ
できる人とできない人がいるから個人差にレイジがいる訳だしな ビースティができるならDUEも問題無いはず
ソースは脳内 DUEに勝ち逃げされてから早幾年
まさかリベンジの機会がやってくるとは
まだ解禁してないけどさすがにもう楽勝だろ… 難易度表いじりたいって訳じゃないんだけど傲慢ってEにしては難しくない?
正規系当たりだから癖でもつかない限り一回ランプ点いちゃえば安定はするけど >>106
Todestriebはノマゲなら地力E妥当だと思うよ、EASYに至っては☆12ランプ1桁前半って人も多いだろうし...... 傲慢はEASY挑戦段階だとむしろ難しく感じやすい譜面じゃない?
地力ついたノマゲ段階でまあE上位で納まるかなってくらいには難しいと思う
俺は地力Eでイージーラス2、ノマゲラス5くらいに残ってた ワッチョイ変でも固定回線ってわかればいいだろ
IPまで出してるんだし 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 上げ
entelecheia HARD 維持
SOLID STATE SQUAD HARD 上げ
ICARUS ノマゲ 個人差E 投票
ELECTRIC MASSIVE DIVER HARD 維持
entelecheia HARD 上げ
SOLID STATE SQUAD HARD 維持
ICARUS ノマゲ 個人差E スケジュール
4/05〜 encounter(ノ難F〜D)
4/12〜 Boomy and The Boost(ノ難C〜B+), NITROUS CANNON(ノC〜B+,難B〜A)
4/19〜 東京神話(ノB〜A,難A〜S), CONTRACT†(ノ難A〜S)
DUEは5月に一応投票やります。☆12下位くらいと仮定して Boomyはノマゲ難両方1個ずつ上げた方がよさそう
東京神話の難とコントラクトの難は1個下げた方がいいかな 東京神話とコントラのハードはAが真ん中でいいと思うよ
どっちもSはあり得ないからね Boomyノマゲ難Cとか、、、
ラストに8分皿+どちらか外れる半トリル+ゴミでB以下が太刀打ちできるレベルじゃない エンカウンターもノマゲFはないでしょ
EDCで良いかと 同じくBoomy 難の投票ランク上げに賛成
当たってもCにはならないと思う ノマゲはBかB+のどっちかだろう
CはないけどAもない範囲 encounterは☆12の中ではだいぶ下だと思うけど BOOMY はどちらもB+〜A+
エンカウンターはE〜Cだな コントラ難A+とAがボリュームそうだからすえおきでいいんじゃない
東京神話は難はB+〜A+に下げて良いかも
Sは少し過大評価気味にも感じる
boomyは流石に両方2つ上あげて良いね
個人差加味してもBでも過小評価なきがする
エンカウンターは☆11に近いかって言われるとしっかり☆12ある密度だしFはないかな >>127
東京神話、SよりもB+の方がありえなくないか?
難はA〜Sで良い気がする >>129
ええ、マジか…
俺はS寄りのA+くらいだと感じてたんだが、そういう人もいるのか…
B+だと似たようなのクソガキ帳とかだよな 瞬間発狂の形としては疾風ダリアとかアルマゲに近いけどまぁ全体として比較するならハエレかな
独特な汚い譜面だし比較するより個人の感覚で考えた方がいいタイプかもな ハエレと落書きの発狂は汚く見える
東京神話の発狂は汚さの中に洗練さを感じる 東京神話のアレはごちゃっとしてる割に実際やると誤魔化しやすいと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています