beatmaniaIIDX 十段スレ☆225
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンプの11はやりごたえすごいよね
めちゃくちゃ層が厚い 地力CちらほらハードしててもV2やら卑弥呼やらできないのは普通なんかね? よくある
V2なんて地力B9割白くしてようやく埋まったわ
まぁV2ハードやる暇あるなら地力B以上に特攻した方がいい CSempといえばだけどbestの方のRAB黒って絶対☆11じゃないよね 今やってるCS15もきつい
Spica、戦闘電車、4p、プルート、ブレストあと色々
1年かけてもできないんじゃないかと思う DJTは10に居るサベージ黒が割とやばいと思う
11はpluto、パラハデ、spicaが難関 でたプルート
あれきたら引退フラグの人いるんじゃないの?
ほんとイライラする譜面だよ 花粉難できたからCS12LV11全難達成できた!
誰か誉めて >>675
おめでとう この調子で12も埋めていこう >>676
ありがとう
12は冥は置いといてワンモアとブルミラが絶望的すぎるな ここ何日から前から思ってたけど、おめでとんおじさん行方不明? >>683
今見たら正規結構当たってるんだな、下手に乱かけるより正規のほうがアリーナだと安定しそう >>683
知らない人が乱でやって爆死とかありそう。
正規安定かな アリーナ武器曲は皿やソフラン辺りが持て囃されてるけど
大抵乱常備者との戦いだから逆に乱ハズレが多い、正規鏡が当たりの譜面投げると面白いくらいぶっ刺さるんだよね >>683
450コンボあたりから野原しんのすけがかい〜んって言ってるように聞こえる 譜面固定できるの?
2Pだからsmile正規ぶん投げたいんだが >>683
懐かしい
CS金寺では1Pミラーで白くしたなあ オプション同じ人は同じ譜面が降ってくるってだけだぞ
正規鏡乱R乱S乱全部使えるわ
H乱って今あるんだっけ H乱はクリアランプが付かないオプションだからアリーナでは使えない H乱はあるけどスコアつかない仕様
そもそもアリーナで選べるかわからん なるほどね、レガシーとかとは別か
クリアランプ点かないのがOKだったらDPとかDBやるかどうかで差出来ちゃうもんな パピリオ緩和されたからやってきたけど案外難しくないな
皿が早くない、素直なリズム、鍵盤絡み優しいで連皿が上手くなった気分にさせてくれる譜面 まあ十段そこそこならノマゲ易辺りで解禁出来るレベル ワンモア召還のための正規で☆11AAA出しやすい曲ありませんか?
R5とか? まずはbemaniwikiかなんかで条件見ることから始めた方がいいですよ 並の十段だと今ラズベリーだすだけでも一苦労なのにパピリオエクハで抜けたってこと? ワンモア召還のためのラズベリー召還のための〜ってつもりでした マジレスすると今はラズベリー出すのに☆10を2曲、☆11を1曲AAAエクハ出せばいい
☆11AAAはサクリフオススメ っていうかそれしか自分はAAA出せない
パピリオは最初エクハだけど挑戦するごとにハード、ノマゲとゲージが緩くなる ああ3曲目やる条件がまだ厳しいか
条件見えてないのは自分だったわ申し訳ない 一回ラズベリー出したらあとはひたすらAIR RACE曲を難で回る作業 >>703
ありがとうございます
サクリフを中心にスコアがよく出てる曲をちょっと粘着気味にやってみます! 正規限定だから粘着したらむしろスコア落ちないか
ブラジャスおすすめ エアレース曲の出現条件、乱の扱いがどうなってるかがイマイチわかってないのよね
穴phase2(☆31エクハ鳥)の時は乱混ざってても出てるんだけど、phaseが進んだ時にレベル条件落とすと乱使うと出なかったり。
乱使うとphase1、phase2の時はフルコンエクハ条件で変わらず、phase3以降も乱使うときは条件がphase2のままなのかな >>709
常駐するんだ、解禁頑張るか
ありがとう >>683
十段だったけど100回以上粘着してやっと白くしたと思ったら次回作で消されて泣いた パピリオウリッセスってのはノマゲでもクリアしたら解禁されるのけ?
wikiみたけどよくわかんなかった誰か教えてくり 簡単に言うと、バッジを集めてワンモアに挑戦する度にゲージが弱くなる
1回目はEXH、2回目ハード、3回目ノマゲ、4回目易みたいな感じで 地力BあとneuとXだけなんだけど点く気がしない
おすすめオプションとかあったらアドバイス欲しい >>718
どっちも乱
neuはともかく、Xは割れたらイージーノマゲくらいなら余裕な譜面ある >>719
やっぱ乱しかないか
Xデニム割れ引いたのに落ちてもう無理ってなってたけど頑張ってみる 金十時って地力Cの中速乱打の中で頭一つ抜けてない?あの密度で繰り返しをやらされて模様にすら見えない
RAINラストダンスZZは易済み 地力Bの中即乱打をさわって戻るとあら不思議見えるようになります 繰り返し譜面はエロいこととか何か別のこと考えながらやるといい 見よう見ようとしてると繰り返しはどこ押してるのかこんがらがってくるからぼーっと見て押せるところだけ押すのが良いとおも クッキーや金十字は繰り返しと認識したら終わるけど羽は繰り返しと思わないとできない不思議 地力Bの乱打か怖いなあ
事故レベルのBPにならない限りランプは気にせず何回かやってみるわありがとう 序盤のハネは目線多少下げて多少光らせる意識でやると結構取りやすい やってきたけどブロソの方がまだ可能性感じたわ
考えてみればサンパラみたいなバラけた乱打は早く埋まったけどシンメトリーとかVANESSAは苦労した、ってかいまだにちゃんと見えない ブロソは可能性だけ感じさせる勘違いさせ曲だから気をつけろ ブロソのラスト同時押しミスってハード落ち
っていうのを二回やらかして以来そこまでいけてない ブロソとneuとプルーフの譜面見ると押せそうだけど押せない感は異常
最後のあの密度&殺しありで回復無しだしBの中で群を抜いてムズい プルーフは案外押せるやつでは
譜面見て判断しちゃいけないの筆頭はra'am
あんなの押せるってと意気込んでる人でも圧殺される速度がある プルーフはなんだか見えないけど押せちゃうから緑はつく系
ブロソはもうB+ ra'amは速すぎるしハネてるしできついよね
正規がなまじ認識しやすい譜面してるから一瞬で癖つく >>738739
言われてみればプルーフは道中は押せる系だけどラストの皿と二重階段のせいで易すらつかないわ…
乱で崩しても最後のゴチャっとした皿複合はキツい
raamは最後の同時押しとトリルがハマってくれるのを祈るゲームだよ bpm220の交互トリルってボルテやポップンなら全然間に合うけど弐寺だとキッツイ
デバイスの差って面白い デス地獄なんかBPMの恐ろしさがよく分かるよな
動画勢だと簡単に見えるんじゃない? パピリオ穴召喚できたーEXスコア900とかで死んだけど
連皿地帯前の軸で死ななかっただけマシか…
どっちかというと召喚するつもりだったのに☆11を選び忘れて無駄にしたクレがあったのがこたえる
はて何回目で常駐できるか DEATH†ZIGOQ普通に地力B+中上位ぐらいの乱打が終わりまであるからノマゲついたらよっぽどMENDES苦手じゃなかったら中伝行ける 中伝受かりました
42→50→34→14麺BP172
麺前半が割と見えて20%維持できて勝ったなって思ったら、ラストで80%から垂直落下して12%抜けでした
後半で落ちる人結構いそう
地力Aは易1(triplecounter)地力Bが易9個お菓子はクッキーだけです参考までに
お世話になりました >>750
おめでとう!
受かる人は地力Aに何かしらついてるんだな Bだけで受かってる人も少なくともクッキーかビタチョコくらいはついててなおかつ正規ごまかしが上手いイメージ パピリオ穴2回目の挑戦は終盤皿地帯までは持った
ワンモアと思ってビビってたけど皿覚えればハード行けそうだしこれ思ったより難しくないな…?
まあワンモアの穴譜面を自力召喚するの今作が初めてだからよく分からん 受かった時c5個(全部あしE)しか付いてなかったわ
A付かなくても多分大丈夫 A付かなくても大丈夫と言うのが言いたいことだった
分かりにくかったね 俺って異端だろ?ってのが言いたいことだろ
とてもわかりやすい Aに10曲位易点いても受かる気配ないゾ
マジ麺ゲーの個人差段位 copulaの頃だが>>756みたいなランプ状況で中伝取れたよ まあ麺は地力で上から殴れる譜面だからその内いけるよ 先日十段受かりました、よろしくお願いします。
ランプは☆12が緑色10曲です。(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています