beatmaniaIIDX 十段スレ☆225
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
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CANNON BALLERS中伝
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2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured CSのトレーニングモードで曲を+4して地力鍛えたいんですけど、おすすめ曲ありますか? 実装されて時間経ったからなのかアリーナモードにスコアラーしかいねぇ クリアラーはDUE解禁したらさっさと撤退するだろうからねえ イージーでしかランプつけてないけど別に問題ないよね?たまにハードつけたりはしてるけどノマゲは全くやってない >>483
全譜面アシ易でも皆伝取れるから問題ない この前中伝になったライバルは11も12も易しか付けてなかったな
自分もハード付いた時は嬉しいけど落ちると一気に集中力下がるしムキになるしで良し悪しだなあ
まあクリアランプソートにして白ランプ増えていくの見てニヤニヤするのは楽しいけど Lv11でAAA狙いやすい曲ない?
ずっとR5で狙ってたけどAAA-1桁から伸びなくなった in the sky、セカ天、KEY、サクリフ、ブラジャズ、Take It Easy、鴉、タリスマン、DAWN、Erosion Mark
このあたりが今乗ってたから候補になるかもしれない 一時期面倒臭くて難安定曲だろうと何でもアシ易つけっぱでやってたら無意識に手を抜く癖ついたのか地力下がったことあるわ(笑)
個人差なんだろうけどある程度難使ったほうが集中力つく気がする
あとまぐれだろうと白つくとモチベになる >>489-490
ありがとう
サクリフ、ブラジャス、竹辺りで狙ってみるわ Sky Highやっと易ついた
もうあのムービーは見たくない… B2上がったら皆伝としか当たらなくて1ポイントも取れずにB3落ちしてワロタ AA(A)九段時BP75で十段とってから32になったわ 穴クエはBP9から1
専コン掃除したらストローク変わって判定合わん
感覚の問題かもしれんからまた明日に確認 まあまあそこまで言わんでもと思ってちゃんと読んだらほんとに日記で草 >>494
終盤の密度up→デニムがどうも苦手だったから、正規やR乱はやめて乱一択だったね
クリア時はデニムが1256→347だったと思う(2P) 疾風迅雷って地力Cにしては難しくない?
ゲーセンいったときに毎回1回は乱で挑戦してるんだが耐えれない
もしかして乱非推奨? ランプ着けるなら正規か鏡がいいと思う
ノマゲついてるけど乱かけたら最後訳分からん >>501-502
ありがとう
7軸の方がやりやすいから鏡で再度挑戦してみるよ
これで無理ならしばらく放置しよ 疾風迅雷の軸が1か7鍵以外に行ったら押せる気がしない ノマゲ済みだけど九段の頃に初見正規でボコボコにされたから乱一択と思ってた
今度正規やってみよ ラスト縦連前の左右に割れた同色螺旋みたいなのが無理すぎて乱でつけたな
4バスでこんなん無理やろってなりながら終わってみればクリアしてた記憶 >>499
やっぱ最後のデニム正規じゃきついかー
参考にさせてもらいます 小学生の時に公園でゲームをしていたらホームレスっぽいおっちゃんが現れて「わいは屁でドレミの音を出せるんや」と言った。やってみせてと言うとドではなくいきなりミが出た。 中伝正規で受かった!
34→66→22→58
BPはリフラ120ちょっとメンデス134
ランプは地力B易が半分くらいB+5曲、あとダイナマイトとリフラが易ついてた
リフラ正規で易したのにクソ雑魚すぎて笑う >>518
おめでとう!
B+何をクリアしてたのか気になる >>519,>>520
ありがとう!
B+はgrand chariot,JOMANDA,ストレイドキャッツ,キャトられ,蛇棒,火影の6曲だった、5曲じゃなかった あとまだ地力決まってないブーミーと東京神話もついてた >>521
なるほど、ありがとう
自分にランプ見るとまだまだ中伝遠いなぁと感じた >>521
キャトラれ以外同じようなランプ状況だけど多分Toxic vibrationも狙えるよ 背伸びして中伝とったけどB +なんて一個もなくて挑戦できるレベルかすら怪しい
CはギリギリBはポツポツ よく麺耐えれたな
横に広い譜面と皿複合に強いのかな 得意でもないと思うけど、麺抜ける事だけ考えて試行錯誤して調子いい日に何度か受けたらたまたま受かった
地力ないのにイキって中伝取ったからアリーナで恥かいてるでござるよ >>527
これから頑張って地力上げていけば何も問題ないでござるよ。 >>532
BPは47だった
1P 1048で正規
R乱とか色々試したけど結局正規で覚えゲーだった 見てる場所にもよるんじゃね
画面上の方で視線固定してる人は緑数字小さめ、画面下の方で視線固定してる人は緑数字大きめ、みたいな
あとは指押しだとモーション少ないから緑数字小さめ、腕押しだとモーション大きいから緑数字大きめとかもあると思うよ
単純に緑数字=反射神経や動体視力ではないと思う 地力Cで点滅してるのがエボアボ、Immortal、金十字、Last danceの4曲なんだけど、
易点けるのにオススメのオプションとかあったら教えてほしいっす ラスダンはまだ物量に押しつぶされるけどそれ以外は結構前に正規でイージーついてるな
少なくともイモータルは正規でラストの対策オススメ
正規厨気味だからあまり参考にはならないだろうけど >>536
反射神経だけじゃないのか
俺初段の時から緑数字変わってないから少し気になってた
腕押しだしそれが原因かも。ありがとうございました 俺は見たものを脳内で分析して押すタイプだから緑大きくしないと間に合わない >>540
早ければそれだけノーツ間が大きくなるし、有利な点もあるとは思うけど、緑数字の設定なんて最終的に個人の好みだし自分がやりやすければ気にしなくていいと思うよ
違和感があるから変えてみよう!って感じなら同じ緑数字で白数字をいじったり、同じ白数字で緑数字をいじったり色々試してみるといいよ
同じ緑数字でも白数字小さくしたらノーツ自体の落下速度が速くなったり、緑数字を小さくしても白数字大きくしたらノーツ自体の落下速度は変わらなかったりあるからね >>537
エボアボR乱ラスダン鏡、あとは正規
自分はそれでつけたな >>537
LastDance、GOLDENCROSSは乱
immortalは正規でランプついたな
イージーだけど参考になれば
エボアボはついてないです… >>537
陰毛はR乱一択だったな
他は乱で崩さないと無理だった ☆10でレベルBも珍しくないスコア六段にB4スタートは荷が重すぎる >>542
なんかありがとうね
うん、白数字弄ってこなかったし色々試してみる 最近はそうでもない気がする
大当たりまで粘るとかやってられんし >>546
乱当たり前提だけど、低確率の当たりは対象外
昔はこういうルールだった
今は知らん 十段合格して中伝記念受験したけど案外麺まではたどり着けるんだね
ずっとゲージ低飛行で麺に入った瞬間落とされたけど エボアボ、Immortal、金十字、Last danceが残るって違和感あるんだが
皿側が得意だとそうなるのかね アリーナやってて気づいた
BPM130〜140が全然光らない
コツ教えて! 地力Cだとマッシブダイバー成仏インビテがしつこく残ってるわ
Bも7割くらい埋まったというのに 成仏ラストの階段がね…
じみーに削って来て逆ボしたりね… あれほんと殺人
餡蜜すりゃ取れるのわかってるのにこぼす Disclozeでアリーナ戦ってたから復活しなくていい(小声) フロアインフェクション曲さっさと削除するか常駐させろ
何作前のイベント曲だと思ってんだ 次のフロインが来たら解禁できると思いつつ全然来ないんだよな >>488だけど竹でLv11初AAAできた!
誰か誉めて >>572
ありがとう!
ブラジャスもAAA-16だったから頑張ろう 段位認定だけ無駄にうまいタイプだから心の中の段位はいつまでも十段 537だけどエボアボと金十字は正規で易点けられた、アドバイスありがとな!
ImmortalはR乱、ラスダンは鏡が良さげだったんで、地力付いたらリベンジしてみるわ >>575
わかる 中伝とっても皆伝遠すぎて中伝スレ行けない 電車で数駅のところに8th styleが稼働してるって聞いたから行くつもりなんだけど
現行削除曲でなんかやっとけっていうのない?
よそでゲロンとかロミオ&ジュリエットとかはやったことあるんだけど
あと「タオルもってけ」的な旧作特有のアドバイスもほしい 皆伝取る為には12を300曲近くハードしなきゃ行けない訳でしょ?
B帯ある程度イージー付けて中伝取ったとしてその後どんだけ先長いのさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています