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beatmaniaIIDX 十段スレ☆225

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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0dc6-Ul40)
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2018/03/06(火) 21:34:17.42ID:CvpMGvyL0
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう

CANNON BALLERS中伝
1st Godspeed(A)
2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
3rd Reflux(A)
4th MENDES(A)

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beatmaniaIIDX 十段スレ☆224
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関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆132
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519662551/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part18
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1509555503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0359爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4b2a-Ojkc)
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2018/04/03(火) 00:03:22.11ID:crB0HZxe0
>>356
組み合わせ悪かっただけかもしれんし気にすんな
C帯ならサファリかポイントゼロおすすめ
密度高い所は地力でゴリ押せるし密度低い所はリズム難で差がつかないからまず負けないぞ
0361爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4b2a-Ojkc)
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2018/04/03(火) 00:22:19.65ID:crB0HZxe0
中伝相手なら上手く刺されば勝てるかもだけどC帯の八段からしたら自分ら十段とか害悪度比じゃないでしょ
0365爆音で名前が聞こえません (ラクッペ MMad-EdfM)
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2018/04/03(火) 09:58:30.81ID:pC5GBjb3M
地力が1年くらい停滞してる気がしてる。
というかそれでモチベ殆ど無い期間あったから若干落ちてる気もする。
去年の2月頃にリフラ2%から中伝合格したんだけど、
今リフラ全然抜けられないわ…
0376爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dbd7-uaFS)
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2018/04/03(火) 22:15:56.33ID:2k4o39Nq0
ある程度太刀打ちできるようになってから挑戦しようと思ってた冥卑弥呼ppマレその他最上級†LEGGENDARIA
全部当たり前のように投げられてFAILEDついた
まあ5年くらいすれば更新できるやろ…
おそらくB2以上にならないとB2以上とマッチングしないしB2以上しか☆12を選曲できないからB3以下なら気にしなくていい

でもやらされるのが最上級譜面以外なら普段あんまり特攻しない自分にとってはアリーナはいい地力上げになってる
先々月まで手も足も出なかったビタチョコにイージーついたし
未プレイのClose the World†投げられて「むーりぃ…」ってなったけどやってみたらクリアは出来なかったがBP170程度に収まってびっくりした
0378爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dbd7-uaFS)
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2018/04/03(火) 23:00:51.42ID:2k4o39Nq0
確かに初日はそうだった(B4だったけどB2と当たってTROOPERS穴投げられた)
今はなぜかB2とB3の間に壁があってその向こうと当らないようになってるっぽい
ソースはB2とB3を4往復したワイ
皆伝の初期位置がB2らしいということと関連があるのかもしれない
0379爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4b2a-Ojkc)
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2018/04/03(火) 23:01:53.95ID:crB0HZxe0
B2から12解禁されるからでしょ
0387爆音で名前が聞こえません (アンパンW 33a0-nZJ1)
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2018/04/04(水) 12:58:13.64ID:P0AT+CWc00404
中伝とっても穴冥BP300近くでる俺みたいなのもいるから気にせんでええんやで
0390爆音で名前が聞こえません (アンパン MMd3-2G0m)
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2018/04/04(水) 13:45:57.84ID:lQ0lpAqwM0404
加速までに一度も80%届かない地力でやるのは時期尚早って感じ
0392爆音で名前が聞こえません (アンパン 2baf-rf3e)
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2018/04/04(水) 14:36:20.61ID:zKp3Kivw00404
ホームの十段がAAとかで苦戦してるのに同じ十段の自分が地力Aにランプ付けたりしちゃってるのがなんだか申し訳ない
早く中伝上がりたいのに麺の前半が相性悪すぎて抜けれない
決して十段止めしてるわけじゃないんだ許してくれ
0393爆音で名前が聞こえません (アンパン dbd7-uaFS)
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2018/04/04(水) 14:43:15.39ID:ca9nUD5Q00404
皆伝スレ見たら「B2以上に上がってくる八段と赤段位は段位詐称またはよほどのスコアラーだから警戒して上級物量譜面投げちゃう」
みたいなこと書いてあったからもうB2で穴冥とかマレが飛んできまくるのは仕方ないんやなって
穴冥なんてイントロとアウトロ以外手も足も出ないわ(BP320)
0396爆音で名前が聞こえません (アンパン 890d-zdq4)
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2018/04/04(水) 15:02:45.47ID:v9tqoiIy00404
B5:8〜9割勝てる
B4:100%勝てない

低レベル曲なら勝負できるけどLv11を投げられると途端に勝てなくなるわ・・・
B4だと相手が中伝〜クリアラー皆伝しか当たらなくなるから地力の差が出てくるんだよなー
前作までは安定して十段取れてたけど今回はブロソで毎回落ちちゃうし
地力上げなきゃやっぱダメか
0401爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ db2a-kUw7)
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2018/04/04(水) 22:26:08.47ID:6csn6Loy0
アリーナって途中でハード落ちとかするとどうなるんでしょう?
スコア集計は落ちたとこで止まるけどプレイは継続できる感じでしょうか?

アリーナどうせ勝てないならハード埋め狙いするのもありかと思った
0405爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MMd3-2G0m)
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2018/04/04(水) 23:46:39.22ID:hEq595ZRM
アウターウォール鳥-出してくる八段をAA灰で黙らせるのが楽しい(中伝)
0407爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bed7-lfby)
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2018/04/05(木) 00:04:16.67ID:qxtlrtbe0
よーしWRが切り替わったから再びNやHを投げて強制的にWRに参加させてやるぜ
幸い先週同様癖ありげなChaserXXだから刺さるかもしれんし
なおAを投げると普通に力負けする模様
0409爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW daa0-j6BD)
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2018/04/05(木) 00:14:22.76ID:Vr7A2PEv0
まだ触りたくなかった12を強制的に点滅させられるの嫌だからなるべくアリーナやりたくない
0411爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW daa0-j6BD)
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2018/04/05(木) 00:58:08.41ID:Vr7A2PEv0
皆伝様が投げてくる
0412爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 86af-qQsq)
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2018/04/05(木) 01:02:23.23ID:XXoVAYFU0
なんつーか最大11しか選べない上に癖曲とかN譜面来るようなモードやって楽しいのかね
正直3曲目で12選べないの勿体ないし上達の阻害にしか感じないんだよねアリーナ
0413爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d990-ldLo)
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2018/04/05(木) 01:02:50.56ID:hZFfTTHR0
B2以上とそれ未満は当たらないようになってるっぽいからその心配は無用だぞ
ちなみにB2からは☆11までなら余裕で鳥出してくるようなのがいるレベルだから十段には関係ない
0414爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MM5a-YZ+D)
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2018/04/05(木) 01:06:16.77ID:UdZy2FqPM
ラクエンJAKAZIDリミが残っていれば武器曲にしてたのに
0415爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW daa0-j6BD)
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2018/04/05(木) 01:11:06.10ID:Vr7A2PEv0
スコアラーにはたまらんのやろなとは思うからアリーナ自体はいいんだけど、まだ12に特攻玉砕を繰り返すここらへんの地力だと他にやることがあるしそれどころではないってのが感想
0416爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW caa6-xe21)
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2018/04/05(木) 01:14:44.08ID:ekVb7xFK0
アリーナやるより☆10あたりをちゃんとフルコン埋めした方が絶対練習になる。
フルコンは裏切らない。
0418爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bed7-lfby)
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2018/04/05(木) 01:40:50.58ID:qxtlrtbe0
地力を上げる(ランプやBP)ことをモチベとするか
スコア力(DJランクとか)を上げることをモチベとするか
その比率によってはアリーナはやってて楽しくないだろうね…

まあ普段は地力こそが正義みたいな雰囲気だし
この短い期間くらいはしがないスコアラーが多少イキるのも勘弁して
0420爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-0KXR)
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2018/04/05(木) 02:10:09.42ID:MtbM/g+60
遊びの幅が増えただけなのに、否定せずにはいられない人が多いのは何故なのか??
僕の考えた最強のアリーナ論でも語りたいのかね
与えられた場で各々楽しいと思う事やってればいいのに
0421爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sab2-q3pq)
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2018/04/05(木) 07:06:33.76ID:9ZiTwogma
結局ランプだけが取り柄の十段になっちゃったから文句垂れてるだけやろ
練習にならないとか癖譜面ばっかりくるとかなんだかんだ理由つけてスコアから逃げてるだけやん
弐寺はそもそもスコア狙うゲームだぞ
0427爆音で名前が聞こえません (ワキゲー MMf2-9ZeO)
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2018/04/05(木) 09:20:54.99ID:hNwL525+M
>>424
100→400で低速終わりと高速入り数ノーツ捨て含めてギアチェン
400→100で低速入り数ノーツ捨ててギアチェン
100→200で気合いでギアチェンジ
200→100はギアチェンなし
100→200で縦連地帯だからなし
200→400で高速入り数ノーツ捨ててギアチェン
あと擬似停止やらは気合い

ギアチェンジで乗り切ると聞いた限りこんな感じらしい
これで白くは出来るらしいぞ
無理じゃん
0430爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa05-5hj/)
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2018/04/05(木) 09:55:05.22ID:4IrAmVNOa
アリーナ楽しめないのは判るが、わざわざここに書くことでもない

上達に関して言えば、アリーナやって初心にかえる人や苦手部分が露になる人がいるようなので、成長が止まってると感じてたら少しは触った方が良いんじゃないの
勿論、地力が伸びてる最中なら、今やってること継続する方が断然良いに決まってる
0431爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 99a6-lfby)
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2018/04/05(木) 10:08:01.97ID:fo43lv+80
楽しい楽しくないと楽しめるか楽しめないかは全くの別物
楽しむ動作もせずに楽しくないと突っぱねる奴は誰が何をどうしても楽しくはならないよ
それはゲームに限った話じゃない
0437爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW daa0-j6BD)
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2018/04/05(木) 13:50:12.07ID:Vr7A2PEv0
終わる前にDUE解禁しないと...
0438爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdca-+jNe)
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2018/04/05(木) 17:10:53.20ID:K8DqBJ88d
スコアもランプも頑張ってる俺はアリーナ楽しくて仕方ない
0442爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-vJpg)
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2018/04/05(木) 23:11:27.79ID:2M4wyY190
単発?というか低難度の曲が軒並み光らない
☆10は鳥15個
☆11は同段位平均に皿曲以外はまず負けない

アリーナで灰や☆8の穴飛んでくる事多いけど☆11とさほど変わらない得点率
FAST/SLOW意識して5:5にはなるもののピカグレが少なくグレが多い
タスケテ・・・
0447爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW daa0-j6BD)
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2018/04/06(金) 00:02:55.76ID:K4yPbo3V0
FAST多いのは見えてる証拠だからSLOW多いよりはいいと思うんだけどな
0448爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 693e-/aFK)
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2018/04/06(金) 00:07:42.70ID:WuHm+SNm0
マカオドって典型的な自分の得意曲しかやらないタイプだよね
アリーナ以前も発狂系ソフラン系選んでるのほとんど見なかったし
ダントツの歴代持ってる曲を更に何回も選曲してたよね
FIREFIREとか
0450爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa11-jnJD)
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2018/04/06(金) 00:09:54.06ID:HAOvFhYOa
>>447
クリア狙いならそうなるからいいんだけど10とか11とかのスコア狙いしてるときもこんな感じだから「またか...」ってなる
でも不思議なことにAAA取れる譜面は5:5になるんだよなんでか意味わからん
0451爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-gr50)
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2018/04/06(金) 00:16:52.30ID:P0G4xv2Zr
>>450
☆10とか☆11はゆとりをもって見切れてるから早押ししがちになるのは仕方ない
FHSのない昔だったら簡単系のスコア狙いするときは緑数字を普段より減らす人もいたけど、FHSあるとそれも面倒だから難しいとこだよね
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