【SEGA】maimai TRACK 63【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう! SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。 画面タッチでもボタンでも操作できます。 ☆関連サイト - 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml - 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai - maimaiNET https://maimai-net.com/ - maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/ ☆前スレ 【SEGA】maimai TRACK 62【洗濯機】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1513329315/ ・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。 他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。 ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。 ・スレ立ては>>980 スレを立てる際これを1行目にコピペすること !extend:checked:vvvvv:1000:512:VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 消失をそのままBPM上げただけみたいにならなきゃいいんだけど 明日の追加一曲だけ? リマスターでもいいから他にも欲しかったなあ 来週は追加ないんだろうし エンドマーク使うタイミングとしては上手よな 例年通りならMiLK終わるのが6月で 中ボス二枚目としてはいい時期 ユビキリってちょうど去年のGWぐらいだっけ? サプライズ追加曲とかGWにないかな そもそもユビキリがいつ追加されてたのか定かじゃないような ずっと前から解禁できるようになってたのかもしれないし バージョンアップした日から入ってたんじゃない? 時間的に無理でも、プレイし続ければ到達できる可能性があるわけだし。 エンドマーク 赤10+ はっぴー エンドマーク 紫13 小鳥遊さん maimaiネットに突然現れたのはレベル700到達者が出る1週間くらい前で楽曲自体はグリプラ没曲の噂あるし急遽サプライズで入れた感じするけどな 曲の長さmaimai用にカットされてる? youtubeに譜面動画あったけど短かった 難易度は13の中では真ん中よりは上くらいに思えるけど実際どうかは分からんな >>809 俺も見てきたけど多分ガラクタとかcontrapassoがS乗ってる人ならSまでは13の中じゃだいぶ楽だと思う 最近の小鳥遊ゴリ推し辞めてくれよ エクスカリバーの時散々批判受けてただろ そもそもなんで「小鳥遊さん」って自分でさん付けしてんの? >>813 エクスカリバーのmasterに24分突っ込むわラストにグロクラ設けるわやりたい放題した小鳥遊さんの罪は重いけど今回はガラクタっぽい何か程度に収めてるからセーフ いつも楽しい譜面()を提供するために頭を悩ませ、働いてくれている人に対して敬称をつけないのもどうかと思うが 紫でS取ったら ←アストライア様に癒されたいやつ って銅色の称号がもらえました ちっとも癒してくれてないと思います 小鳥遊さんの譜面ウニの方では結構好きなんだけどな maimaiだと正直まだプレイスキルが追いついてないから何とも言えねぇ お前らちゃんと小鳥遊さんさんって呼ばなきゃ駄目じゃないか イーチありの回転プロフェジーでもボロボロだしきつい エンドマークやったけど、難しいの最後だけだな イーチ2連の回転の辺りからがきっつい 俺も無事にSとってきた 初回は速すぎて回転見えなかったんだがwww >>823 ハイアク以上ガラクタ未満かなぁ… 11でいいんじゃないの?ってなる あと途中スライド持ち替えたくなる場所で持ち替えたら泣きを見るから気をつけたほうがいい箇所がある エンドマーク赤は見た感じprophesy赤と同じくらいだと思った S程度なら動画見て研究すれば あと、粘着すればどうにかなる しかし早いなこの曲 スライド振り回しがしんどくて膝痛くなった >>827 基本BPM257って みかんのうたがサヨナラしたいま現在もしかしてガラクタ超えて最速? >>828 ゴモアさん忘れてた申し訳ない… あまり目立たないよね…ゴモアさん >>823 高速が得意か苦手かにもよるけどガラクタ赤よりは簡単 10詐称筆頭のProphesy赤よりは難しい印象だったから個人的には10+妥当 エンドマーク99%中盤までは行ったけど終盤の15,15,26,26,37,37,48,48,15,15,が肉体的に一生繋がらないことが判明したから諦めた >>832 俺もズレてく縦連イーチ無理だわ、ジャックや消失はまだなんとかなったがガラクタとエンドマークは物理的に腕が追いつかないせいで鳥取れない エンドマーク紫鳥S乗ったけどあんまりレート上がらなかった… レート値低め? 最近やっと12+S乗り始めて楽しい ボタンぐるぐる苦手でずっと避けてきたけど、諦めないで何回もやれば取れるようになるんやなあ 7thとナーブ倒してきたぞ今日は エンドマはおそらく13でも低めなのでは? パッソくらいに感じる 俺もパッソよりも体力使わんから流しさえ覚えれば13入門にもってこいだと思う やったねコンフリくん! 13最弱四天王に仲間が増えたよ! その流しがとてつもなく苦手だからか13中位くらいかと思ってた 今週エンドマだけで来週多分なんもなしってGWなのに盛り上がらんな 上にもあるけどGWだからでしょ セガそういうとこだけホワイトだから >>832 最後無理すぎだよな 見た目悪いからやりたくないけどボタン→タッチ→ボタン→タッチで縦連取るしかないかもしれない >>837 四天王の他がしりたい コンフリ、パッソ、おしゃま? コンフリ個人的には13中位だと思ってるから最弱とか言われると悲しい >>842 (S基準で)コンフリとパッソは確定で おしゃまじゃなくてシトラスのつもりだった エンドマーク来る前は四天王の残り2枠は個人差だっただろうしコンフリはもともと12+残留した際も妥当って意見多かったしパッソは体力あれば弱いって意見あったから当てはめてみただけで個人差あるわけだし ぶっちゃけテキトーに四天王って呼んでみただけですごめんなさい 反対の最強四天王も1枠あまりそうだし(あわれ、カオス、マイティ、?)この言い方よくないかも知らんなぁ マイティ入るんならエクスカリバー入るでしょ それこそマイティの枠がほかの曲でもいいかもしれないってぐらい どっちもSまでしか取れんから偉そうなこと言えないけどエクスよりはアメマイの方が強くない? あわれカオスどうしてこうなった蔵イグニス蔵 で万事解決 宴譜面オススメどれ? 個人的に一人ならCYCLES 多人数ならおしゃまが好きなんだが デタラメの宴は絶対やった方がいい 楽しいのはもちろんだけど、星とスライドの分担に慣れたいならこの曲が最適 ちょっと関係ないかもしれないけど、 セガ音ゲーライブhttps://www.youtube.com/watch?v=1L9lqL_68s8 の、チームグリモアのカリバーンとエクスカリバー以外の曲名って何ですか? 結構好きなんですけど… CHUNITHMとかに入ってます? >>854 チュウニに入ってるTiamaT:F minorとSchrecklicher Aufstandって曲をライブ用に繋げてる >>850 Lionheart蔵はあわれなりのご先祖様みたいな譜面しててはっぴーちゃんの天才っぷりがわかるからぜひ一度やってほしい ブレイクの視認悪い気がするからたまにリーチ光をやってる ライハってチャンじゃなかったか それとも宴だけはっぴーなん? >>859 指摘されるまで赤譜面製作者のはっぴーちゃんが紫と蔵を作ってた今日まで勘違いしてました 原田ひろゆきの正体わかったときにあわれなりの発想ってこんな時代からあったんだーって勝手に考察してたってことだよな…恥ずかしい… 教えてくれてありがとう ドラレわかんねええええ 12+のS埋めこれで終わりなのに倒せないつらい >>761 ドラレはサビで1や4に来たやつを右手で始めたくなるのを我慢する譜面だと思ってるわ 8,5も同様に左手で始めないようにするとなんとかなる気がする あとはリズムをある程度聴き込めばS行けるさ頑張れ 久しぶりに来て11に触り始めようと11難易度表参考にしつつ数曲やってみたんだけど、アニメがいいと言われてアニメとボカロを数曲やってみたんだけどキツイね、10+でS取れたから楽勝かと思ってたけどうまるでAAAギリ乗りそうなくらいだ うまると難易度が近い11や10+あったら教えてくれませんでしょうか… >>862 なるほど! ハイアク終盤の右から始まるボタンスライド左手で取るとかもめっちゃ苦手だったから苦戦しそうだ・・ 頑張ります!ありがとー >>865 紅蓮・なうローディング・すろーもーしょん・不毛・言ノ葉遊戯 あたりは10プラスにでいいんじゃない?と思う11 。 個人的にですけど。 とりあえず赤11を一通り触るのがいいかも、って個人的には思う 言の葉遊戯むずかしくない? スライド得意なら簡単に感じるのかな? 言ノ葉遊戯のスライドは残らないようにさえ気を付ければ簡単なイメージです 個人的にですけど。ねー スライド苦手なら個人的にはperfect humanがおすすめ アドバイスを元にちょこっとやってきたんですけど、個人的にスターゲイザーがなかなかスコアが出た気がします(AAA) すろーもーしょんは中盤あたりからのスライドとの絡みや変則的な配置でポロポロ落としてAA手前という感じです、なんというか紫譜面って見辛い譜面多いですよね…ボカロ曲数曲触れてそう感じました エンドマーク楽しいやんけ グロクラの道中回転の楽しさだけ抜き出した感じ 13にするためのガラクタ縦連も違和感ないし あとアンハッピーリフレインがわかるけど腕が動かない感じですね、省エネ覚えればSまではけそうな気がします、省エネができれば… >>868 今更こういうことを言うのも申し訳ないんですが、11ができないのって単に紫に触れてこなかった弊害な気がしてきました…、先ほど試しにごちうさopやってみたら10+なのにさほどスコアが出なかったのと踏まえると、純粋に慣れ不足なのかもしれないです… >>874 赤10から慣らしていけば赤も紫10+はなんとかなるよ 赤と紫10+である程度捌けたら11も戦えるよ CITRUS赤S止まりやけどうまる紫鳥S きさま赤S止まりやけど曖昧mind鳥S のような僕みたいな人もいるから紫譜面は触るだけ触るべき。ただ粘着してはいけない。 今日触れられるだけ触れてきました、前半スコア狙いで低レベルプレーしてたんで言うほどできなかったですけど… https://i.imgur.com/hDUir2w.jpg 取り敢えず曲数こなせていない感は否めないので、回数こなしつつ未プレーを減らしていきたいと思います >>877 スターナイトスノウやろう。 それs取れなかったら11はちょっと厳しいかも 今更だがREVIVERはなんでSEGAジャンルじゃななくてPOPS&アニメジャンルなのかわかる人いる? そう言えばそうだったなあ… 気にしたことないしわからないや あれSEGAジャンルだとしか思えないよなあ あと12に片足突っ込んでる そういや#コンパスコラボも他社ゲーだからバラエティジャンルなのかなと思ったらボカロ使ってるからボカロジャンルなのねややこしい reviverは曲もPVもかっちょいいしこのアニメ見てみようと思ったらまさかのスマホゲーでガッカリしたわw あとジャケ絵が東京喰種っぽく見える もう今はないけど、ジョイポリスのジャンルに分類されてた曲ってほんとに東京ジョイポリスで使われてるの? オシャマとかガラテアとかあの辺 おしゃまはハーフパイプトウキョウのBGMとして使われたって聞いたけどほかは知らん スマホの音楽久しぶりに垂れ流してたらDDRの楽曲でなかなかいいものが流れてきた、maimaiもDDRと楽曲交換してくれないかなぁ、楽曲の方向性が違うから難しいだろうけど、ダンスミュージックがもっと欲しいわ >>884 ハーフパイプトーキョーってアトラクションとのコラボ そのアトラクション用の尺が1:22である関係で、当初はmaimaiにもその短さで入ることになった ・maimai PLUS時代の16曲 全部1:22、ほんとに全部曲者 We Gonna Party Lionheart Streak Sprintrances air's gravity Acceleration Starlight Disco Spin me harder Night Fly Feel My Fire Link(niconicoに同名の楽曲あり) FEEL ALIVE Fragrance Nerverakes Black Out Turn around ・maimaiGreeN→GreeNPLUSの5曲+5曲 ここからmaimai用の2分程度の尺が作られた(サントラには1:22の尺も収録されてる) JUMPIN’ JUMPIN’ L’épilogue LUCIA Death Scythe BREAK YOU!! CYCLES End of Twilight Heartbeats(niconicoにほぼ同名の楽曲あり) Life Feels Good MYTHOS ・maimaiORANGE→ORANGEPLUSの2曲+3曲 たぶんこの辺からコラボが有耶無耶になり、単純にオリ曲感が強い oboro Dragoon Oshama Scramble! D✪N’T ST✪P R✪CKIN’ ガラテアの螺旋 ・ORANGEPLUS次の3曲 これはもうAOUの天下一用の曲で、ジョイポカテゴリなのはほぼ飾り LANCE Aiolos Axeria ・maimaiPiNKでカテゴリ統合 この辺がハーフパイプトーキョーで今も実際に使われてるかどうか不明 行ったこと無いし 俺はビーマニ5鍵時代のやつ入れて欲しい 家庭版でしかやったことないけどkeep on movin'とかpapayapa bossa好きだった 弐寺で今でもプレイ出来たりするんかな? エンドマークは回転とガラクタ地帯が光ればあっさりS乗るわ というかゴモアが12+最弱みたいに言われてるのに納得いかない どう考えてもガラクタより難しいだろ 12+真ん中くらいはあるわなゴモア ガラクタよりか難しくはないとは思うけど ゴモアが12+最弱とは言わないけどガラクタより難しい要素ないだろ 12+最弱はデスパナンセンスドッペルゲンガー辺りで ゴモアだと思ってる人あんまりいないと思うよ 俺はゴモアは12+上位だと思うわ、ガラクタS安定してるけどゴモアは何回やっても95%から伸びん 結論、ゴモアは個人差 ゴモアは鳥SだけどガラクタはSSもいかない まあ個人差なんだろうね ゴモアは弱いなあ FLOWERきさまガラクタ以下天下一最弱 >>898 おまおれ あときさまも99.7くらいで止まっとる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる