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beatmaniaIIDX 皆伝スレ 116スレ目
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0626爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7a-pu1J)
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2018/01/29(月) 10:41:30.82ID:OQ2Hjpm7d
練習段階では固定オプションで安定してたんだろうな
それが間空きすぎて思うように出来なかったのとうな重が当たり引いたのが重なった結果があれかと
ただ他の選択肢も鍵盤発狂になってただろうしどのみち不利だったと思うよ
0630爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sdda-jQcU)
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2018/01/29(月) 13:24:15.39ID:JbJ4hSE3dNIKU
そりゃするでしょ
だから絶対勝つための武器、レイジゴビヨアドゥラリアとか正規鏡でぶっこんでくるゆうたかクッソ強い
既に地力ヤバイのに大会用の準備されたらうんこちびるわ
0642爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 53dd-KBPY)
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2018/01/30(火) 01:06:56.76ID:eaE1rspc0
ホラーかよ
0648爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bbc9-ykag)
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2018/01/30(火) 03:13:35.54ID:Ctw0pVu60
皆伝合格がどのくらい余裕を持って果たしたか知らないけど、冥初ハードを皆伝合格から1年如きでできることではないな。
冥ハードは皆伝合格とか全然目安にならないくらい難しいことだと思うよ。
BP数だって連打の位置関係や正規でいう5番がサブの連打にくっ付いているか否か、バスその他ゴミの位置による当たりハズレがめちゃくちゃデカい曲だからBPの数なんて水モノだろうよ。
0650爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bbc9-ykag)
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2018/01/30(火) 03:29:33.37ID:Ctw0pVu60
そもそも>>641は冥「ハードクリア」について語っているわけではなかったことに今気が付いたm(_ _)m飛躍解釈申し訳ない。BP減らし頑張って下さい。

俺も冥のハードクリアランプが一種のステータスだと思って頑張って付けたけど、今となってはハードクリアはおろかEXHもそれなりに見かけるしステータスとは思えなくなってきつつあるかな。鳥の人もちょいちょい見かけるし本当に皆上手いと思う。
0661爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMe6-Gl2o)
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2018/01/30(火) 14:17:44.19ID:WvMogJ0AM
互換性あるか?
0665爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13c9-Gl2o)
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2018/01/30(火) 19:05:01.80ID:sMnlrIET0
らっきゃうハウハウフィルズッピー
0667爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7ab9-n2Vf)
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2018/01/30(火) 20:30:08.92ID:ueQeOSGE0
レイジのクソ速縦連とその後の4連
0677爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ae8a-rgA5)
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2018/01/30(火) 21:40:17.86ID:SwCZdHwX0
フラム [flam]
ドラムスのスネアなどに使われる一種の装飾音のこと。メインの音の直前に弱い音を演奏することによって、よりアクセントをつける役目がある。

唐突にぶっこんでくるからズッコケわかるわ
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