音ゲーに新規プレイヤーが少ない理由
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筐体の操作説明不足
曲のアソートやカスタマイズ機能が初見で分かりづらすぎる
のに時間制限は短い クオリティが追い付いてきてスマホリズムゲームで充分になった 正直音ゲー始めた当時スマホゲーあったらこれでええわと思ってたと思う
そのうえでアーケード触った時にどう感じるかはわからんけど
こんな爽快なのか って感動するのか ハイクソーって投げるのか ギタドラも足りんな
10クレ以内のIDなら選曲時間伸ばすとかすればええのに 今の子供はコンシューマーすらやらずスマホゲーに課金してるからね
音ゲーに限らずゲーセン自体が衰退してる 音ゲーマーの雰囲気とか…?
人が多いと俺的にはやりずらい 上級者が怖くて入りにくいとか?
太鼓は99秒も選曲時間あるのに一曲づつしか移動できないから不便だな スマホ音ゲーの台頭はともかく
ゲーセンで版権曲とオリジナル曲が入ってる音ゲーがあって、
オリジナル曲を知らない一般客が版権曲をやって、データを作った音ゲーマーはオリジナル曲をやって、全埋め勢はどっちもやる(配分は機種それぞれ)
一般客はちょっといじって終わりだけど、音ゲーマーはスコアなりクリアなりイベント消化なりなんなりでプレイし続ける
すると全体の選曲はオリジナル曲>版権曲になる
売り上げになるクレ数も一般客が圧倒的に多くない限りオリジナル曲を詰める音ゲーマー頼みになる(収録曲も音ゲーコア始め何度も挑まれる曲が中心になる)
けど音ゲーマーの寿命も財布も限りがある
音ゲーマーに成長してくれる可能性がある一般客は(ラーメンのスープに沈むコーンの粒を掬うくらい)留まってくれるかわからない
結果ゲーセンには限りある音ゲーマーだけが居る
これをなんとかして盤石の地位を築いたのが太鼓(一般客を引き付けやすい版権曲の収録スピードの速さ)
徹底的に音ゲーマーからのクレ数を確保しようとしてるのが弐寺始め他の音ゲー(重いイベントと歯ごたえあるオリジナル曲)
マジレス長文になってしまった 曲に関して言えば良い曲多いんだからもっといろんな人に聞いてもらえる機会があればなぁと思う >>11
これよく見る
自分なんかが...ってのは初心者の人にはあるんだと思う 最近、自分の家に一番近いセガからmaimaiが消えたんだが…
あ、関係ないか。 こっちは艦これAC公式サイトにはあるのになくなってた 寺とポップンはマジで分からせようよする努力すら見られない >>21
他の音ゲーマーが得の高そうな人とかイケメンとかばかりなら気後れするのもわかるけど
見るからにゴミクズみてえな奴しかやってねえのにそんな気後れする奴いねえだろう ハードル高くて入りづらいって思ってる初心者はかなりいるよ
音ゲーに限らんけど 怖いのは音ゲー上級者というよりゲーセンの雰囲気だろ
リア充とDQNの溜まり場だから音ゲーやり込むような層はかなり躊躇する
友達と行こうにも音ゲーがマルチ充実してないしな 見るからに陰キャ/ヲタ臭い人が、不必要に大きい動作でバンバン音を立ててボタン叩いてたりしてるの見て、自分もやりたいなんて思う訳無いよね。
流れる映像(マイマイや弐寺のやつ)も萌え萌えしてたりエロマンガに出てきそうなキャラが出てんの見たら、興味が無いどころか嫌悪感もよおすに決まってんじゃん。
最近のマイマイのお触りシステム()とか見て世も末だなって思ったよ、このままヲタク層に媚びる業界に変わってっていつしか"音ゲーはヲタ芸"とか言われる様になるんだろうな。
もったいない (所謂陽キャ層が"カラオケ行こうぜ"感覚で"音ゲーしに行こうぜ"とか言える世になるべきだと思ってる) 譜面やゲーム画面(スクフェスやデレステといったゲーム)等微妙なところはあるけど
ゲームの元となる楽曲がしっかりしてるからなぁ・・・今の雑音にすらなってない曲よらねえよ。 言いたいことはなんとなくわかるけど訂正するなら落ち着こう ヲタクに媚びなくて新規が増えるならそもそも五鍵は終了しないんだよなぁ 寺は少なくともmaimaiやDDRよりは取っ付きやすいと思うけどな
最初の1クレですべてわかる訳ではないが説明自体は悪くない
問題なのは寺厨が陰湿なのとやりたい曲が無いって事だろ どこが?見ても寺は操作方法がわからないだろう?
ポップンみたいにカラフルなボタンやキャラとかいて曲が無数にあってもいんし 寺は最初のクレジットで全然楽しめないのが痛い
だいたいボタン押すとこ分からずに死ぬ やっぱりスマートフォンの影響かな?
なのになぜプリクラはゲーセンから消えないのだろうか、 お前が縁なさすぎて知らないだけでプリクラも減ってるだろ maimaiチュウニは結構人いるだろ
寺は少なくなったように見える
昔は、弐寺!DDR!ポップン!ギタドラ!しか無かったからな
音ゲー人口は今よりもっと密集してる感はあった
ソフト側でいくら対策してもゲーセンにいく人口が減っていく自然現象には
逆らえないと思う
infinitasがやたらと慎重なのはそういう背景があって、迂闊に動けないみたいな
感じに見受けられる ポップンの曲名表示がデフォルトでジャンル名になってるのってなかなか他機種プレイヤー殺しじゃね >>25
ポップンはラピストリア以降の曲には全部easy譜面あるし、easy譜面にはボタンガイドがついてて
選曲するときにどのボタンを使用するか1曲ごとに注意書きが出るから改善はされてる
>>44
それな ジャンル名残したいのか廃止したいのかどっちだよと
>>35-40
しかもなにやら始まる話はキャラが日本語すら話してない ポカーンとして終わる初心者を多々見た 今って曲名になってなかったっけ
削除されただけかもしれんけど、この前久しぶりにプレイして
パビリオンだのスペシャルクッキングだの やりたいなーと思った曲が全然見つからなかった記憶が 単純に多様化が進んで流行が分散しただけでしょ
むしろゲーセンの音ゲーが無くなるんじゃなくてゲームというジャンル自体日本じゃマイナーになる可能性も今の様子を見てると「一部」を除いて否定は出来ないからな
これからはそのゲームがヒットすれば何億もの金を稼げるソシャゲが主流になっていくよ。あくまでも「SNSのおまけ」に成り下がるだけだが でもなんだかんだ定期的にお金を落とす人がまだまだいるってのが音ゲーは救いだな・・・
新規どころか固定プレイヤーすら増えないジャンルも多いってのに 格ゲーの悪口はやめろ
新規がほぼゼロだし古参はやめてくし でも格ゲーは海外市場があるからな
音ゲーはDDRとPIU以外海外を切り捨ててしまったのが失敗だったな スマン 途中でバスが来た
格闘ゲームやシューティングはかなりコケたゲームでも家庭用が出て家庭用が完成品みたいな商法やってるからな
人気シリーズだとキャラの設定以外完全別物のソシャゲやギャルバレーとか出したりして、とりあえずゲーム名だけでも覚えてと
格闘ゲームやゲームセンターとも無縁な人向けにも展開してる むしろそうやってコンシューマーにしっかり方針を転換したことで
一定の客つかんで離さないって感じはする
ただ格ゲーはゲーセンでやることなすこと全て衰退の一途を辿ってたとも言えるけどね
今の音ゲー、勢いはあるけれども、数年先や将来(CS作品など)を見越してるかとか
色々疑問だったりもする
いやいや、音ゲー今ぜんぜんアツいっしょ、と自分も最近まで思ってた
現に、新規増えてるし、女子増えてるし、音ゲー全体で見れば売り上げまで上がってる
が、ゲーセンの数と人口の年変化とか調べてると、何とも言えない気持ちになる
だからこそinfinitasには期待してるが、今はとても静か ゲーセン店員の目から見ると格ゲーオhルから
うちの店舗が格ゲー環境弱いだけかも知れんが インフィニタスはあくまで保険だろうな
ゲーセンという業態が完全に終わってしまった時の為の
だがそれまではアーケード最優先だろうな
現状アーケードの方が儲かるのだろう 初めて弐寺に触った時はあの十数センチの台がやけに高く感じたな
ドラムもそうだけど物理的に敷居が高いと初心者にはなんか気が引けるんじゃないかと 美少女アニメ系ロリをパンチラ角度のカットで描いた
ポスターやタイトル画面のあるゲームなど
一般や他のゲーマーには絶壁
アニメ曲やボカロ曲が一覧にあるだけでもハードルは1.8mをゆうにこえる
そのハードルを背面飛びで無理矢理越したか
ハードルに気付かず、くぐり抜けてしまい
真っ逆さまに落ちるのを無重力と勘違いして中毒症状に陥ってるのが音ゲーマー 一昔前ならともかく、今は「オタクはステータス」とかほざいてるオタク系一般人ばかりじゃん
今のゲーセンって音ゲーに限らずどこもかしこもラブライブだらけだし
少なくともゲーセンに行くような層にとって萌え絵は何の問題もない いまだにFHSのやりかた知らん奴に聞かれるわ
必須に近いシステムなんだからちゃんと公式が説明しろ 俺ハピスカからシリウスくらいにかけてはがっつりやってたからある程度オプション操作は知ってるつもりだったけど
シノバズは終わりがけにちょろっとやったくらいなんだが、サドプラの操作が訳わからんくなってたな 日本の超差別村社会の中にそれぞれの生活がある
当然、人気美少女アニメは多くの老若男女が熱中しているであろう、しかし
世界に羽ばたく一流ゲーム会社や日本の誇るNHKの血系限界正社員は堂々とアニメ好きを公言し仕事にもアニメやAKBを取り入れられる
他の職業者や一般学生は公言すれば差別される
ハードルがあることを知らずにってのは
アニメは元よりテレビやアニメ情報誌やネットアニメブログを一切見てないからアニメ曲ばかりと知らなかったってこと そもそも音ゲーなんかニッチな趣味がメジャーになる方がおかしいんだよ
新規者が増えないのは当然 >>59
一段落目はまあ分かるけど
二段落目は現実見れてないぞ
JOYSOUNDの10代20代とかのランキング見てみろ
そういや今日日音楽に興味持ってる若者なんてどんだけ居るんですかね
音ゲーに興味がないってより音楽への興味を喪失した結果音ゲーも割を食ってるのでは どうかな
若者、音楽聞いてるように見えるけどな
新機種に群がってるのも若者だし
気になるのはその群がりが、飽きたら居なくなるのか
極めてやるかという変わり者か
自分は後者だし、ゲーマーたるもの後者であるべきだ
けど色んなゲームが溢れてる今、本当にそんな若者居るのかなって感じ 音ゲーなんて少数の連中しかやってない
ボタンがどうのとか、すぐクレーム出してきて本当に面倒
たいした売り上げも無いくせにメンテは面倒だわ、専用筐体で汎用性皆無だわ、場所ばかり取るし最悪
これ以上音ゲー増やすことは絶対に無いと断言できる
某ゲーセン店長 そうなんだよなー
床面積に対する費用対効果が薄いんだよね
メダル、カード、クレーン、あと麻雀、パチ、スロも?が主なのは何となく分かる
ゲーセンのメインは音ゲーではないわな
でも今は花形産業とも言えるだろうし、ブームはともかく
少しでも残ってて欲しいなとは思う
てか何十作と続いてるゲームが出来なくなってしまう
ってのは普通に寂しいもんがあるよ カードゲームは音ゲー以上に場所とって高い上に当たりはずれが激しいから花形はないんじゃない?
ガンダムカードUCビルダーとかいうゲームすら正常に稼動しない産業廃棄物は1000万したのに2年で稼動終了だぞ
ガンダムブランドだから被害にあった店多数 地元の店も入荷しなかったので安心してたら
別のゲームと抱き合わせで購入させられてた
三国志も無駄な上パネルとか付いてて印刷式だからその分お高いみたいだけど、
カードに紐付けしたせいなのかさほど人がついてないし… >>72
でもカードゲーは当たればデカイじゃん
今の音ゲーはどれだけヒットしても単価が安いから
一日中客が付いても三国大戦(昔の方)やLov(全盛期)程の稼ぎは無理だろう
理論値が高いんだよカードゲーは 何の取り柄もないヒョロガリ陰キャが唯一平均より上の音ゲーで他人にマウント取るための道具だから
アホみたいにクレと期間積めば一定ラインまでは誰でもいけるからな
自分よりランク低い奴いると見える聞こえるように曲被せでマウント取り
親を殺されたかのように連コ叩く癖に店舗ルール指定位置で待てない上に回しプレイ
ツイッターではイキリ散らして異性を囲いマウント取りor異端児アピール
不具合発生でも店員に話しかけられずコミュ障ノート()やツイッターで自分を棚に上げネガキャン
客も障害者スレスレの見た目の奴ばかりで陽キャバイバイ
他ゲーメイン勢としては界隈の空気がひたすら陰湿で不快感しかない
井の中の蛙ばかりの家庭用ゲーム界隈と空気が一緒
これじゃ新規なんか増えるわけない そういう香ばしい人がホームにでも居てくれたら
むしろまだ楽しいんだろうなと思うよ
そういうの含めて活気があるっていうんだろうな、ゲーセンってのは
CBという新作出ても、古参がひととおりプレーしたら
閑古鳥のような弐寺筐体とか見てるとまじ寂しい
撤去がいつかとか心配してしまうよ >>74
その理屈なら今から音ゲー作ったり稼働しても全盛期のDDRとかには敵わないから、つくる必要ないし
太鼓以外の音ゲーはみんな終わらせるべきだよな
カードゲームも20年以上続いたWCCFが今一番か二番手の稼ぎ頭なあたり、寺が稼ぎ頭のtop 3に入ってる
音ゲームと状況と似てる どちらも初心者お断り 音ゲーか〜
10年ぐらいやってたけど昔は盛り上がってたね〜。
最近になって新規が少ないのは音ゲーの問題よりゲーセンの問題だろうね〜。
ここ最近でスマホゲーやコンシューマー、
PCのゲームがゲーセンのゲーム以上に急激に質が良くて発達したからゲーセンに来ようと思う人も少なくなったんだと思うよ。
売り上げ悪くて潰れまくってるでしょゲーセン。
後は単純にゲーセンは金額が高い。
何言ってんだ?って思うかもしれないけど、ゲーセンに毎回100円いれたり、最近だとパセリだけど通算するとライトゲーマーでも月に1万使ったりするでしょ。
それだったら例えばだけどPCのオンラインゲームに課金したほうが全然安い。
月額のオンラインゲームでも1500円でアイテム課金無しのゲームとか普通にあるし、ゲーセンのゲームより質が良いのが増えてきちゃったよね。
何で昔は音ゲーもゲーセンのゲームも流行ってたかって、
家庭用ゲームよりもすげー迫力とか品質の良いゲームがあったし多かったから。音ゲーもその一つ。だけどBMSとかOSU!だとか質の良いPCの音ゲーも増えちゃったし。家庭用ゲームが追いついちゃった現段階でゲーセンも含めて新規は見込めないと思うよ。 >>79みたいなのが多いから音ゲーには新規が増えない。 今さらageとか気にする奴おっさんしかおらんやろ
だいたい専ブラで見とんちゃうか? >>74
カードゲームってカードが切れて入荷待ちになってたら、インカムがかなり減少するんじゃ >>75
こういうのがいた時代はまだマシで今はもはやその客層すら消えた
いつ見てもスッカラだわ パカパカパッションを復活させて あれなら場所もとらないじゃん? お前らが新規の友達連れてこないからだろ
あっそもそも友達居なかったかすまんな >>75みたいな客はチュウニ、洗濯機、太鼓、ボルテにいっぱいいるねー
弐寺は更に拗らせたような人ばかりだね
気に入らない客盗撮したりでっち上げて叩いたりインキャラの頂点に君臨してる チームとかやるのマジでやめろ気持ち悪い
他人のスコアでイキリ散らすわ回しプレイするわ他人プレイ中にくそうるせえわろくでなしだな
新規がキモいって思うのはそういうところだぞ?自己顕示欲ひけらかしたいなら内輪だけでやれやクズども失せろ >>90
自虐に見せかけた自慢もあるけどな
例
DDRで足15の譜面をフルコンできるのに「足はじめ(初心者)」を自称してる集団 >>93
新規が多かったら、もう少し並びが出るはず。 >>96
単純に機種と選択肢が増えたから1つの機種に群がる必要がなくなったのである 時間制限短すぎるのってえぐいわ
選曲とシステムは事前にちゃんと説明してもらはなくては
1回やったとしても、もうやらんわってなる >>99
同意
太鼓の100秒に慣れてたからギタドラの45秒でファッてなった スーパーマリオとドラクエ3が出た時点でアーケードの負けは確定してただろ家庭用の方が面白いし余計なことしなくて良いんだもん 俺シノバズから弐寺始めて九段までいったけど周りにそういう人結構見るから割と新規プレイヤーもいるんじゃないかなぁ 初心者も1作やればそこそこ実力つくし初心者見かけない=新規少ないではないよな 正直初心者のうちは後ろに上手い人並んでるとやりづらいから人目につかない時間帯にばかりやってたわ 日本人は人目を気にするから下手だと恥ずかしいっていう人が多いんだよなぁ
わざわざ人が少ない時間帯を選んでまでゲーセンに行くほど興味のある人も少ないだろうし
俺は下手で何が悪いと思ってるがダンエボだけは恥ずかしいと思った 人目を気にする癖にダサい服ダサい靴ダサい髪型でゲーセン来てる奴が多いのは何で?
まあ俺も人の事言えないけど 人目を気にしないから音ゲーなんぞやっとるんやろ、3秒考えればわかることやん いまだに一曲目スコア足らずでプレイ終了システム採用してる機種はなんなのか
あれを付けるメリットが不明どころか、レベル感覚なんて分からん内に強制終了させられて二度とやんねーよって人も多いだろう
捨てゲー推奨でもしてるのか? そんな機種実質DDRだけだぞ
ボルテと弐寺で一曲目落ちするのは高難度選ぶから悪いんやとしか言えん
初めてやるゲームなんだから一応1曲目くらい下からやれよと ガチセンスなし初心者は最低難易度でもクリアできなかったりするんやで ボルテ初めてやって難易度7で落としてからやってないや 弐寺のBeginner譜面がクリアできないとかあるか?クリアできなくてもステポなら落ちひんし >>111
高何度やったからといってワザワザ落とす意味ある?
指リフレクSDVXの感覚で寺へ入るとレベル5ぐらいやって落ちるというのはよくある事件
名前はまだない >>115
パセリプレミアムスタートへ誘導するためだからしゃーない 初心者向けの太鼓もクリアはしやすいが○曲保証ないの渋い 復活連打とか連打うまくないと高確率で失敗するし かんたんで落ちたときの復活連打とか超余裕だからね
おに落ちの復活連打は普通にむずいが ユビートが今作から曲違ってもマッチングする無茶苦茶な仕様になって
ド深夜じゃない限りほぼSAVEしてもらえる状況になったけど
なんでそこまでして無理矢理マッチングをねじ込むのか分からん
素直にポップンみたく三曲保証にすりゃいいのに それで曲ガンガン増えてく仕様だから初心者からしたらむしろそれでも良い気も >>119
マッチング機能なくさない限りクソ過疎で延々待たされるかスキップ機能つくかの二択
ボルは後者でマッチングが廃れたしポップンは実質前者
そこを上手くやって伝導というメリットに昇華した指はよくやった方だと思うがね 指導入前夜と比べたら人はまだいる方だと思う
あれで若い人が増えて、今はセガのマイマイチュウニがその役割してる
後は子供の数が純粋に減ってるから仕方ないのはある >>122
指が出る前くらいまではゲーセンは確かに今より過疎ってたけど
その代わり当時は寺もポップンも家庭用が人気あって、家庭用含めるとプレイヤー数は今より多いと思うぞ 弐寺やポップンの専用コントローラー買ってやってた人って実際どのくらいいるんだろう
正直そんなに多いとは思えない >>124
ポップンは知らんけど弐寺のコントローラーは5000円そこらで買えたから持ってるやつ結構居たぞ
今のインフィニタスのコントローラーは3万くらいするらしいから少ないと思うけど オタク向けの音ゲーしか作らないし、雰囲気も陰気臭い雰囲気だしそら他の層なんて来ないわな
仮に他の層向けの要素取り込もうにも一番のお客様であるオタクが自分が楽しめないからって異様に嫌がるし、新規獲得なんてここからしばらくはなさそうだわ >>123
ゲーセンはじゃなくて音ゲーコーナーはだろ?
jubeatやチュウマイ全盛期がDDRや寺、ポップン全盛こえてたと思っちゃう子かよ >>129
DDR寺ポップン全盛期はもっと昔だろ
ユビート稼働前夜と言っていい2007年とか2008年くらいは普通に過疎ってたぞ ボルテって地味に選曲むずくね?他機種と違いすぎて時間切れになったことあるわ チュウニズム人気って普通に凄くね?
1つのゲーセンに12台も設置された音ゲーとか他に無いでしょ 4になって難易度が大幅に改定されたせいで
やりたい曲のレベルが分からなくて選曲しづらい事が増えた
特に旧15で17や18に入れずに16になった曲 >>127
マイマイは明るいぞ
女子高生をナンパしてプリクラ連れ込んでパコッてるのをよく見る
ポップンギタドラ全盛期はそうだった、だかや明るいはず >>133
指とか場所をとらないゲームならありえそうだけどどうだろうか >>135
若いユーザーも多いし、雰囲気はね
けどMILKで萌えキャラ押し出してきたし、相変わらずオタク向けの曲しか取り扱わないし
結局オタク層だけが寄り付くようなゲームに変わりないわ オタク以外でも楽しめる音ゲーって指のコピオスが最後じゃね?
ソーサー以降と他の音ゲーはキモオタ専用って感じ
でも弐寺は最近硬派寄りに回帰してきたな >>138
コピオスあたりでは普通の大学生だとかカップルみたいな一般の層もプレイしてたなあ
今の音ゲーエリアだと硬派なのはギタドラ、弐寺だろうけど、それこそ昔からの層がエリアを支配してて敷居が高いイメージだわ 今のユーザーって一般層なんて全く興味ない上、俺たちが一番お金払ってるんだから俺たち専用ゲームになって当然、みたいなやつしかいねえんだから新規顧客獲得なんて俄然無理な話よ どこ住みなのかでゲーセンの雰囲気はかなり変わると思うんだが >>141
雰囲気変われば客も変わるもんなの?
新規が触りやすい雰囲気も大事だろうけど、中身一緒じゃ結局同じようなやつしか残らなくないか? チュウマイみたいなのは店や場所によって雰囲気も客層も違うし、初心者っぽい人が多いゲーセンもある
弐寺みたいなのはもう無理 マイマイはどうしてああなったんだ
ミルクのオタ寄せ感ヤバすぎだろ マイマイの公式サイト見てみたら思ったよりきついわ
太鼓は変な方向に路線変更しないでくれ そうじゃなくてどんちゃんがときめきレストランにとかそういうことだろ >>138
そうか?ガチめの曲でもBGAに無理矢理萌えキャラ使いすぎでしょ最近 わかる
通販のセット販売並に要らない組み合わせ
そんなんよりメインディッシュを豪華にしろと そういう理由で、非商業作品だけどBMSが好きだわ。何物にも染まらないというか、自分で好きに色をつけられるというか maimaiはマジで前に戻して欲しいサブでやってたが今のはなんか近寄りがたい >>148
>>150
ムービーの場合普通にかっこいいムービー作るより萌えキャラを適当にスライドショーさせた方が金かからないからなぁ
ムービー作る金を萌キャラでケチってその分曲数増やしたりMaozonやm-flo呼んだりする金に注ぎ込んでるんじゃないか? 今まで音ゲーは友達に誘われてmaimai何度かやったことある程度だったけど、去年の夏(丁度clanになってから)に指始めてハマった
最初は本当に「私みたいな初心者が下手なプレーしてたら並んでる人を苛々させてしまいそうで怖い…」とか思ってわざわざ人が少ない深夜狙って行ってた 待ち時間とかスマホいじってるだけだしヘーキヘーキ
というか他機種erには基本的に待ち時間が存在しない。空いてる機種やるだけのこと 知ってる曲がない
操作がよくわからん
スマホで満足
カード作るのめんどい
ガチ勢こわい
こんなんかね >>148
ネクタリスのBGAはなんとかしてもらいたいわ
俺は萌えキャラ好きだけど高難易度ボス曲ぐらいはかっこいい系にして欲しい 操作がよくわからん音ゲーってリフレクとミュゼカくらいでしょ
部分的ならチュウニズムのフリックやギタフリのワイリング、指のホールドも説明飛ばすような奴にはわかりづらいか
あと初心者は触れないだろうけどDDRのショックアロー
残りは見たそのまんま遊べるでしょ
同じレーンのボタン押せば良いだけなんだから技出すのにコンボとか覚えなきゃいけない格ゲーより簡単でしょ >>153
作る金ケチりたいならいっそ汎用でいいんだよなぁ
歴代の汎用どれもカッコいいのにわざわざ低レベルな萌えキャラBGA持ってくる意味がわからん
ひょっとして汎用繋ぎ合わせる方が金かかる?そんなことないよな >>158
ブラインドタッチさせられるやん弐寺、特にDP
最初は全然できひんかった >>159
過去作で汎用多用してめちゃくちゃ叩かれたから最近は汎用避けてる
連動イベとかムービー出来てない移植曲なんかは未だに汎用だけど >>158
ゲームプレイ中ではなく選曲やプレイ後の解禁などのコンフィグ面が不親切すぎる SPADAは(Triでの躍進が反映される前の)一番カツカツの予算で作ってるはずだからしゃーない
選曲画面の分かりづらさはマニュアルでも同梱しない限り解決できんな
家で練習できる環境が簡単に手に入らんのも厳しい
大体皆持ってるPS2にソフト+専コンで1万ちょっとってのとPC+月額課金+コントローラ個別注文じゃ訳が違う だがDJTやEMPの頃なんか家庭用の発売があるとアーケードがあからさまに過疎ってたからな
あれを見るとコナミが家庭用に及び腰になるのはしゃーない
当時は基盤売りが主流だったが、今は従量課金制だからアーケードのプレイヤーが減る事によるコナミの痛みも増えた
プレコンやinf月額はあれくらい高額にしないと成り立たないんだろうな スマホ版の指リフは操作がきつすぎるわ
せめてipad
166が言ってるのはスマホに最適化した音ゲーって事だろ
とは言ってもcytusもdeemoもデレステも快適にプレイする為にはタブレット前提だから
コナミ以外を含めてもスマホに最適化した音ゲーってあんまり無い >>166
beatgatherっていう7年目のスマホ音ゲーがあってね… 寺だけはムービーと曲で「うおお!カッケェぇ!!」って新規取り込めそうなのに
萌え萌えした奴ばかりで逆に遠ざけてるよね
初めてREDZONE見たときはカッコいいと思ったけどなぁ 俺は3rdの頃見たeraが衝撃的すぎてはじめた
が、今の子たちじゃ感性が違いアニメやボカロっぽいのが良いらしいね >>172
そんなあなたに
今作のTHE CANNON BALLERSをおすすめします 萌えキャラ出すくせに大してかわいくもないやつなんなの? マイマイとかごちうさの何番煎じだってキャラが出てきたもんなぁ あれも元をたどればデジキャラットだっけ?そういうやつでしょ? 普通に疑問なんだけど、マイマイといいオンゲキといい、萌えキャラ+女声優で音ゲー始めるやつっているの?
萌え豚釣るにしても、やってて恥ずかしくなるゲームだと面白くても敬遠される気がするんだが >>111上段
でも、DDRですとBASIC譜面を選んで1曲目で爆死っていう
一見さんがホント多いですよ・・・
なんで未だに1曲目終了になりやすいシステムを続けてるのでしょうかね・・・
下段
なんだかんだ言って何かしらの音ゲーに慣れてると、機種ごとの
「勝手の違い」って物が分からなくなる人も多いのではと スクロール系の音ゲーはデフォルトで設定されてるスピードが嫌がらせレベルの遅さなのを何とかするべきだよな
ノースピなんてのは縛りプレイの代表格なわけだけれど、逆に言うとそんな縛りプレイに使われるようなスピードをデフォルトにしてるってやばくない?
まあある程度遅めの方が良いと思うけど、せめてドラマニだったら2.0、寺だったら緑数字400くらいをデフォルトにしてやれよと ギター2.0はともかく音ゲー経験0の初心者にドラム2.0はやや速い
ハイスピ設定を最初のチュートリアルに入れればいいと思う ハイスピ設定が隠し要素みたいな扱いされてる謎
初見で気づくわけない ハイスピ変えられない太鼓も大概だと思うで俺は
ちょっとBPM速い曲選んじゃって全然叩けてない一見さん結構見るで 公式サイトには詳しく操作の仕方書いてあるけど初見じゃ絶対HSのやり方とか分からんよな システム周りクソ不親切なのに四級のボスにShe is my wife置いてるの今思うと酷いな そもそも一般人は音ゲーが思ってる100倍以上音ゲーやゲーセンについて知らない
そもそも都心が生活範囲に入ってない人の場合ゲーセンがどこにあるのか知らない人が多い
音ゲーも太鼓の達人以外知らない人が多い
あと、音ゲーはベラボーにお金がかかると思われてるらしく、音ゲーやってるって言っただけでディズニー年パス持ちに金持ちだねって言われた >>190
こういうやつってかなり自意識過剰じゃね
他人は音ゲーマーなんて興味ないから別に見ても気持ち悪いともなんとも思ってないぞ
特にゴリラみたいなやつには うちの近くのラウンドワンの音ゲーコーナーにはけっこう高校生たむろってるよ
寺とか足にはいないけど 音ゲーは下手な奴程よく「上手くなるだけが楽しみじゃない」みたいな事言うけど
それ自分が下手な事に悔しさと劣等感感じて必死で誤魔化してるだけなのが見え見えで痛い。
全否定する訳じゃないが上手くなることで楽しめる幅が広がる事も理解できないならやめた方がいいんじゃないかな? 弐寺ポップンギタドラとか昔の機種は上手いやつが偉いって風潮あるからな
だからやりづらい それなら太鼓の方が酷いと思うけどな
縄張り争いと盗撮祭り、精神年齢の低さが傍から見ても丸分かりだろ デラポプギタドラはゲーム自体が割と難しいから下手くそも結構多い
サンボルとかの方がすぐ上手くなれちゃうせいでプレイヤー全員上級者に見えて初心者やりづらいんじゃね? >>199
初心者からみたら六段も十段も皆伝も区別つかないっての 太鼓でも指でも何かしらの機種をそれなりにやったことある人からすれば弐寺の六段と皆伝の区別くらいはつく
音ゲーのオの字すら知らないような人からすれば初段と皆伝の区別もつかない じゃあお前デラ始めた時六段と皆伝が同じに見えたか?違うだろ こういうやつがわんさか居そうって思われてるのも一因だろうな 少なくとも俺は弐寺始めた直後は皆伝と八段九段あたりは同じに見えた プレイヤーがマウント気質の陰キャしかいないからだと思う >>208
別に新規は君がマウント取ろうが取らまいが興味ないでしょ
君が思ってるより他人は君を見てないよ 夢とか希望とか熱とかそういうのってないよね(中並感) あっても邪魔っていうのがここ チュウニが最後の砦って感じするわ
チュウニに新規がつかなくなったらおしまいって感じする スクフェス、デレステ等の流行で音ゲーというかリズムゲーに興味ある人は増えてそうな気がするけど
そういった層を上手く取り込めてないのかもな
スクフェスACも割と人いるので、そこから他機種に興味持ってくれればいいんだけど アレはなースクフェスやってるのは音ゲー好きというよりはラブライブ好きだからなー あれ楽しそう!って思っても目の色変えて叩きまくってる人に引いて、自分の家かって思う程に回りも見ずに騒いでる常連にドン引きするとこだろ? アケフェス普通に遊ぶぶんには楽しいんだけどなぁ
グッズキャンペーンとか
同じ曲1000回プレイ(協力でも33,400円)の称号とか
同キャラ12000回使用(協力でも400,000円)でもまだ先がある称号とか
なかなかの試され具合でふるいにかけられた結果
ガチオタばっか もしくは超過疎の今の空気なんだと思う いまのゲームって何したいのかわかりにくい
オンゲキとか、意味不明ばかりなんだよ オンゲキ→音ゲーらしくない
ノスタルジア→分かるけどなんか違った
ミュゼカ→イラスト推しとかソシャゲでやれ
チュウニ→キモいけどプレイヤーは気にしてない
クロビ→タブレットで十分
シンクロ→クロビの下位互換 EVOJapan決勝視聴者数4万人
KAC決勝はまず勝てそうもないな オンゲキみたいにはっちゃけても駄目だし、クロビみたいに硬派になっても駄目だからほんと音ゲー業界は難しい。 クロビが硬派なのはコンポーザーの名前だけだろ
その他に硬派な部分なんて何もない
ただのクソゲー >>223
プレイ人口とか考えると格ゲーは音ゲーよりも厳しい状況にあるよ、特に国内市場 会社とユーザー共々硬派路線追求しようとしていつかのDDRになりそうなところを路線変更したらユーザー離れて新規は入らないってどうするの >>226
でも格ゲーには海外があるから
国産音ゲーはほぼ全てアジア圏に留まってるし
唯一世界的知名度を持つDDRはコナミが完全にやる気無くしてる
IIDXとかドラマニは全盛期にもっとアメリカ進出しとくべきだったわ >>229
海外は海外でしょ
海外プレイヤーが増えても格ゲーの対戦環境はよくならないんだよ、知ってるのか知らないのか知らないけど
オンライン対戦がある程度まともに成立するのは中国くらいまでが限界 音ゲーって格ゲーと違って理屈でどうにかできるものじゃないからなあ
他人のプレイを見てもあんまり面白くない
大会が盛り上がらないのも当然 そうか?手元の動きがダイナミックだし割と個性出て面白いけどな
格ゲーと比べてどうかはわからんが、少なくとも見るゲームとしてはLoLみたいなストラテジーよりかは面白いと思う ddrはさっさとバー持ち淘汰しておけば今頃esportsの流れに乗れてた 現状ですらITG勢とPIU勢に上位埋められてんのに
バー無し限定にしたら余計PIU勢が勝つゲームになる
バー無くしたらeスポ界では完全な二軍ゲームに成り下がるな 音ゲーって毎回同じ譜面叩くから覚えゲーだよね?譜面全部暗記してるのかっていう ぶっちゃけランダム要素のない音ゲーは最終的に覚えに収束するからなぁ >>236
マジレスすると譜面じゃなくて指や腕や足の動かし方を暗記してる >>239
でもそれって単純な暗記ゲーってことだよね
なら格ゲーの方が上だわ
太鼓の幽玄の乱とかも譜面覚えれば余裕(笑) 余裕なら格ゲーだけやってればいいんじゃない?
格ゲーより劣ってるゲームを今日も僕はするからさ 格闘ゲーは
どんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーw
1、体に覚えこませた暗記パターン(判定ネタ、フレームネタ、対策ネタ)の量
2、レバガチャ単純作業(コマンド入力、コンボ)を体に覚えこませた時間
3、キャラ差(弱キャラ、クソキャラ、チートキャラ)
4、ジャンケン運
の順「だけ」で勝敗が決まる、どんな頭の悪いバカでも、ゲームの才能ゼロの凡人でも
時間と根気さえあれば全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止してレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業に掛けた時間だけ
強くなれる、「浅い完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」が猿ゲーの格闘ゲーだw
格ゲー勢で最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが格闘ゲーだw ときどは前テレビでやってたけどそこそこ高学歴だったし底辺ではないでしょ
対立煽りに乗っかるのも同罪だぞ 音ゲーは暗記すればいいんでしょっていわれたら
「そうだよ、え、お前あの程度の暗記すらまともにできないの?」
って返せば黙り混むのになぜやらないのか ただのコピペじゃないの>暗記云々
覚えゲー簡単だと言うなら冥穴正規で4000点出して欲しい DP穴ネメシスの譜面くらい知っていますよあーだこーだ 音ゲーも格ゲーも暗記ゲーってのはスポーツでいう体に叩き込むのと同じようなもん
テニスのサーブとかピッチング フィギュアスケートって覚えゲーじゃね?毎回同じところで飛ぶんだろ? ウメハラは音ゲー嫌っては無いだろ、ブロッキングとかにGREATとか付けば良い的な話見た気がするソースは2ch 全然関係ないけど太鼓ってフルコン前提みたいなところあるしフルコン埋まらないイライラゲーな印象あるんやけど 段位も割とイライラゲーだし 新規獲得しても今一つ囲い込めなさそうな感じする バナパス使わない一見だけはいっぱいいるしそういうゲームだから ガムみたいなゲームだよな
最初は味があるけどだんだんなくなってくる、それでも噛み続けてるとだんだん噛むこと自体が目的化してくるっていう ギタドラも大概イライラゲーだけど
あっちはスキルという大きな人参があるからな >>258
実際弐寺なんかは六段で詰まってそのまま段位上がらなくなってモチベ下がって引退とか多いからな
段位を30分割するのとかいいのかもしれない >>262
七段サファリを廃止するとか、ボルテのように複数コース作るとか、やりようはいろいろあると思うんよな
今でこそ十段やけど、六段の時は七段サファリが辛すぎて弐寺やめたろうと思ったわ プレーヤーが楽しそうか、そうでないか
もう結論でとるがな
新規、というかやり始めようかなと自分が思ってて
何を基準にしてるか考えれば分かりそうなもんだけど >>263
弐寺はお前みたいな甘ちゃんに合わせた方が儲からなくなるよ絶対 >>266
まあお前みたいなマウントプレーヤーがいるから新規プレーヤー居なくなるんだけどな でも俺シノバズから始めた新規だけど弐寺楽しくて夢中でやったから割と上手くなれたよ
結局はその個人が弐寺のマゾ仕様に対応出来る性格なのかっていうのが大事なのかもな >>258
太鼓の通常配点はフルコン前提なのに他機種より誤反無反多いからストレス溜まるわ
真打付けないとやってられん 弐寺はそこまでプレイヤーライクにしなくてもいいでしょ 弐寺はゲーム設定がシビアなのは別にいいんだけど筐体に威圧感があったり、選曲や操作が分かりにくいのが問題 意味がわからん
弐寺の筐体がダンエボみたいなクソダサい筐体だったら誰もやらねーだろ 寺はオプションの自由度がヤバい
すごくいいけども
オプション弄くってるとタイムが少なくなってて焦る初心者はいるかもね >>267
その程度でマウント取られた気になってるの虚弱すぎない? サファリ無くしたら次ギガデリ無くせって言うだけじゃねえの >>216
もう廃れてるだろ?
やってる人結構減ってないか? 土日に一台しかないところ覗いてみると4人待ちとかでぎょっとする >>266
結局、俺(=263)に向いてるのは発狂BMSだった
精度とかコンボとか後回しでいい気楽なゲームよ 不忍の稼働終了直前に始めた新入り
まだ手元おぼつかない発展途上段階で何やっても楽しめる時期だけど その過程を楽しめるだけのお金と時間と気持ちの余裕が必要な気がする
六段から急に難しくなってるのを感じて練習してる 寺の操作方法はなぜあんな分かりにくくしたのか
謎のボタン多すぎフォルダ分け説明しなさすぎ
よっぽどな連動でもない限り二度とやんねーわ まぁわかる
慣れるまで意味わからないインターフェースだよな フォルダ分けとソート豊富でわかりやすいと思うがなぁ
ジャケットがないお陰で曲名だけ羅列されてるから探しやすいし 曲数に対してデフォの選曲時間が短すぎるのが駄目なんでしょ 少なくとも新規の取り込みにサファリやギガデリは関係ないと思う それでゲームの第一印象が決まるわけじゃないし ゲーセンの数も減退してブームじゃないんだから今からゲーセン通い詰める人が少ないなんて当然
一番層の厚いソシャゲとかの基本無料とは真逆の性質でしかも昔みたいに
ゲーセンに行けば家でやるゲームより高水準のグラフィックが体感できるわけでもないんだから通い詰める人なんて減って同然
むしろ最近はチュウニとかが通い詰める可能性のある層をあらかたかっさらった感じで音ゲーは新規獲得してる方なんじゃないか >>291
グラフィックはそもそも音ゲーにはあまり求められてないし
肝心の曲に目を向けると、弐寺の曲の質はソシャゲーより高水準じゃね?
毎作百曲くらい入れるから、たまにデス地獄みたいなゴミも出てくるが
全体を見るとなんだかんだスマホ音ゲーよりもよっぽど曲の質が高い ンモーまた音ゲー=IIDXだと思い込んでる(コボちゃん) >>276
お前が豆腐メンタルのゆとりプレイヤーなだけ まマ
DDRとかmaimaiは家じゃできないから少なくともそれは理由になる
他は知らん 画面タッチ音ゲーやりたいなら家でできる ボタンつまみ皿だって用意しようと思えばできる ボタンの時点でうるさそうだけど 現状どう頑張っても家でできないのは
チュウニ マイマイ ノスタルジア ミュゼカ
やな ゲーセン筐体でやらなくてもスマホでやればいいぞとは思わなくね?音ゲーならなんでもいいからやりたいって人はそういないだろう
スマホ需用はそれなりに別の話じゃないかな >>298
これ
とくにjubeatをパッドでやって満足してるやつはなにも分かってない
AC筐体の低音域知ってたら絶対無理 VR音ゲーのAIRTONEって面白そうだな
これぞ未来の音ゲーって感じする
アーケードかPSVRに来てくれええ >>296
チュウニってほぼバンドリと同じじゃね? それ言ったらノスタルジアはDeemoと似たようなもん 正月の余ったもち実家から持ってきてトイレ行っておといろはやります… まぁスマホゲーやゲーセンの衰退もあるだろうけどあくまで「音楽」ゲームだし、音楽業界の衰退や音楽への興味の低下も大きいと思う
今は新規の人がこの曲がやりたい!って思う曲がなくなってると思う >>305
スマホならともかく
タブレットならプレイ感覚あんま変わらんぞ >>305
流石に全く同じとは言わないけどかなり似てるだろ >>306
音ゲー曲が昔みたいにニコニコで流行ってないしなぁ。昔はsmoooochとかsig sigとかevansとかFLOWERとかが流行っててそれ目当ての新規がいた気がする。 最近流行ったって言えるのおしゃまとドラレBBKKぐらいだよなぁ... >>311
全部例のアレ音MADじゃないかたまげたなぁ ビートマニア昔少しやってたが続かなかったな。
あれ一つの楽器を極めるくらい鍛錬が必要じゃないか?むしろ楽器のほうが簡単だろう ビートマニアはコンシューマ用?の触ってようやくインターフェイスが理解できそうなレベルだった自分にとったは。
興味本位で触った人ではわけがわからないまま終わりそう。 楽器の5000兆倍簡単やで、弐寺
2年頑張ればだいたいの人が十段くらいいけるやろ
ピアノで2年頑張っても簡単な曲しか弾けるようにならんやろ、飲み込み速い子どもとかならともかく >>315
21と22やってたけど
5段☆6easyが付く位までしか出来なかった すまん自分で言ってて頭悪いなと思った
年1000クレは一般的にイメージされるなんとなく楽しく遊んでるだけの範囲から外れてるな >>318
俺は年1500クレぐらいでそれに慣れちゃってるけど明らかに感覚麻痺してるだけで普通はハマってもそんなにやろうとはしないよな‥‥
廃人多ければそりゃ新規も少ないか >>319
楽器って高いやん
練習も独学でやるわけにいかんし、通ったら高いやん エレキギターだったら1.5万のエレキ買ってRocksmithで練習 楽器演奏と音ゲーなんて詰将棋と将棋倒しぐらい違うぞ 新規はギタドラのキャッチコピーとか見たら一緒だと思うでしょ >>315
楽器を神聖視しすぎ
中学生が三年間頑張れば吹奏楽部でちょっと見映えする演奏出来ちゃうわけだし、
プロでもピアノとかの習い事になる楽器以外、幼稚園のころからやってます、なんて例はあまりない。
そこそこのレベルまでなら簡単なのは一緒よ >>325
一人で演奏するんやったら正直ピアノしかないしピアノって超難しくないか?誕生日にキーボード買って数日練習してハッピーバースデー弾いたけどなんかもう道のりが長そうでやめてもうたわ 意味なかったらCD屋やテレビでバンドだの弾き語りだのやってる人はいないでしょ 実際もうバンドとかやってるやついねーだろEDM全盛じゃん 若者向けのラジオとか聞いてみると似たようなバンドがうじゃうじゃいるぞ バックトラックは適当にTR909とかTB303みたいなので鳴らして好きな楽器演奏すればええんちゃう ピアノとビートマニアはなんか選ばれたものだけが上に行ける感じがするな。 >>326
二寺で言えば冥SPAフルコンしてますってくらいの天上人がテレビでいっぱい見れるから果てしないだけですし。
幻想即興曲とかの早く複雑で音多い、みたいなのは果てしないけど、
エリーゼのためにくらいなら大人なら一年くらいでできるやろ overjoy★★7=サーカスギャロップ(自動演奏ピアノのための) 数日放置しただけで全然できなくなるところは似てる気がする まぁ所詮ゲームなのにピアノや本物の楽器が比較対象にあがるほど難しかったり取っ付きづらいのは問題だよな てか楽器やってます!は立派な趣味やけど
音ゲーは あ、そうなんだ笑 なとこもあると思う
今から始めるなら楽器かな
っていって結局両方やらずユーチューブ見てる みたいな人もいる気がする 妙に卑屈なのにプライド高くて攻撃的なのが目立ってるのがあかん 音ゲーマーがキモいって言うやつは自分がそんなに周りから注目されてると思ってるのか?キモいのに
誰もキモいやつに興味なんてないから
自分を過大評価しすぎだよ >>329
EDMで括れるジャンルは大概ポップスと親和性高いからな >>340
チラッ、うわキモいな、でそのままスルー
こういう対象だよ 音ゲーこそeスポーツにすべきだな。
すごいのに賞賛されなさすぎる >>343
こういうのが音ゲーマーきもいって言われる理由だろ >>344
いや、お前みたいなのだと思うよ
卑屈攻撃キモヲタ野郎よりかはポジティブキモヲタの方が幾分かマシだと思います >>344
なんで?
じゃあ銃でドンパチやったり戦略ゲーばかりをeスポーツにしたほうがいいの?
音ゲー以上に知らない人はみないよね 凄いことと、賞賛の対象になること、スポーツとして成立することは異なる
格闘やFPSやRTSは競技として成り立つような性質をこれまで備えてきた
輪投げや穴掘りだって極めれば凄い 音ゲーがe-sportになれないのは金にならないから
FPSとかは結局スター選手がいればその人の使ってるデバイスとかが売れたりする効果はある
音ゲーはそれがない
手袋なんて利益でないし >>348
600クレ五段なら普通じゃないかな
みんなそんなもんだよ >>354
貴様〜!わしの取り立てから逃れられると思うとるんか?!
今日が約束の10日目じゃ!早よ、出すもんださんかい!! 実際のところ音ゲーはe-sportsにはなりづらいと思うわ。
数人に絞った中から頂点を決めるのに1時間ちかくかかり、
開催時間としては長い方だと思うし、
対戦システム的にもいかにスコアの天井を目指すかっていう物になり、
駆け引き(見た目の派手さみたいな物)もほとんどないしね。 初めてこのスレに来たけど
音ゲーマー増えないのは今日見たりんたいこのメンテがあーだこーだ
言ってまだ下手な子追い出そうとするアホ共糞ったれって思った
どれいく君ってこが可哀想だから今度からりんたいこに
ど素人の従兄弟と親戚の子達定期的に連れてってやろうと思った >>358
下手糞が筐体ソムリエする意味無いだろ
メンテ気にする段階でもない >>359
メンテとか何も知らない子供達が定期的にやるのもアカンのか?
どれいく君は知ってたが、それとやる事はそう変わらないやろ >>360
下手糞がどの筐体でやろうとやる事はそう変わらない
だがランカーは変わる
どれいくはがメンテについて知ってたらわざわざそんなとこでオフ会開くわけないだろ 弐寺のブラウン管と液晶、ポップンの新筐体と旧筐体が混ざってる店はきついわ
なまじ2クレイベをやるせいでなかなかきつい 昨日炎上してたドンだーみててやっぱり音ゲーマーは糞だとおもった 音ゲー入り口みたいなポジの太鼓がアレだから音ゲーに新規が入りづらいのは当然 りんたいこの一件は太鼓が民度最底辺を象徴する出来事だったな
ドンだーの悪行は他にもたくさんある
新規は太鼓以外の音ゲーに手を出してほしい そりゃ音ゲーが下手ってだけで他人を「モブ」とか言ってるガイジ共とはまともな頭してたら関わりたくねえよ 自分が飽きれるまでは持っててくれればいいや
新規なんていなくてもいいし
メーカーが儲かるかどうかなんて興味ない
みんなそうじゃないのか? せやな
新規寄せのためのボカロ云々よりもオリジナルくれた方が億倍いい
大体のボカロはMVがクソだからくんな
最悪、歌詞もよくわからんうえに英語より聞き取りにくい発音じゃはっきりいって楽しくない やらなくなってもやりこんだ機種が無くなるのは悲しいじゃあないか やらなくなったらどーでもいいわ
無くなったかどうかすら知らなくなりそう 音ゲーといえばやっぱり鮫島事件だけどさすがにこの話題は不味いかな いくら匿名掲示板とはいえ簡単に鮫島の名を出してはならない >>367
音ゲーの実力はどこにでもいるレベルのモブだろ
大した実力も無いモブが何言ってんだ >>379
モブ扱いされるのが嫌なら上手くなろうな下手糞 いやまてここなぜ新規がいないかのスレだから…
FXriahur0とかいうイキリ上級者さんスレタイ読んでもらえます?笑笑 自分がモブじゃなくメインキャラだと思ってる時点で気持ち悪い maimai 初心者邪魔だし帰れ
チュウニ 銀レまでゲーセンにくるな
太鼓 十段以下のモブはゲーセンにくるな
要約するとゲーセン潰れろってこと? >>387
極端な話kac出場者…いや、決勝進出者以外はモブだな >>384
低段位のモブは地力上げてから発言してもらえます?笑笑 >>391
お前散々の言われようだけどなんでそんな元気なの デラだと6〜7段辺りが一番モブ感強いな
何故か手元写してる奴多いし 九段〜皆伝下位は野球漫画で言えばダイジェストだけで主人公チームに負けてるモブ
八段は緒戦で油断して苦戦する強敵、って具合 DDRは段位みたいな称号が無いけど
本スレとTwitter見る限りだとSP足17〜18クリア辺りがプレイヤーの平均レベルに感じる >>396
DDRはゲージが緩いからバー持ってクリアするだけだと17クリアはそんなに難しくない
というか簡単
バー無しとかスコア狙いで難易度が跳ね上がる 今でもDDRやり続けてる人ってレベル高いんだなぁと感じられ
17クリアとか他機種メイン勢だとバー持ちでも普通にムズいよ >>401
は?
煽ってるのはモブの方だろ
雑魚は一生CSやってろ >>398
ノンバーDDRだとプレイヤー平均はどんなもんだろう? >>402
まぁなんでもええねんけど君太鼓ACスレでもIDコロコロして煽っとるやろ
残念ながらワッチョイのせいでコロコロがバレバレやねんほんま草やわ >>403
平均は知らないけど
個人的な感覚だと15クリアで中級者
17クリアで上級者
18クリアですげーやつ
19クリアはyoutubeでしか見たこと無いレベル 弐寺の場合
皆伝取ってやっと脱初心者
穴冥ハードで中級者
その後はスコアが物を言う世界だから厳しいよな 煽るならワッチョイの仕組みくらい勉強してから来いよ…
わざわざ色んなとこで煽ってるだけでもアレなのに、指摘したら無言で消えてるのがほんと小物って感じ
まさにモブやな >>411
高段位に刃向う低段位の小物モブにブーメラン刺さってんぞ
煽ってるのは地力も無い低段位の方だろ
モブ扱いされるのが嫌なら地力上げて来い 真剣にプレイする奴を腐す奴はバカ
ゲームの腕前を人間の序列に結びつける奴はもっとバカ
どちらも掃いて捨てるほど居る こういうやつってたまたま視界に入ればその場で気持ち悪いとは思うだろうけど
でも誰もそんなゴミに興味ないからすぐ忘れるだろうし
多分新規には関係なさそう 地力っていう弐寺用語を太鼓で使うとかマジでキモすぎる
こいつ絶対弐寺やってないだろ 弐寺最高段位3級の俺からすると、初段あれば初心者卒業でいいと思う
新規からみたら六段なんて十分変態レベルだよ 弐寺六段で変態レベルなら将棋の六段は神様レベルだなw 人をモブだのゴミ扱いするから音ゲーに初心者が入ってこないのですよ 音ゲーの実力で決まるだけマシじゃね?
10年前くらいのドラマニなんか
喧嘩強い奴は連コ可能で
喧嘩弱い奴は永遠に順番回って来なかったからな 実力が上だから待ち人無視して連コしていいってのもおかしいんだよなあ
大体のゲーセンで目立つ所に置いてある太鼓でそんなモラルがない行動とるのを上級者()がやるならそら人も減るわ 操作方法がよくわからない音ゲー多いからなぁ
触ったことない音ゲーやる時にゲームのルールはわかっても選曲時やオプション選択の操作がわからないとかしょっちゅうだし
どの音ゲーも十字キーと決定ボタンとキャンセルボタンを端の方に付けとけよ 10年ぶりにDDRをやったらしい2人組を見たけど
足元のパネルを踏んで難易度変更しようとしてたし
コインを投入して1回時間切れになってたぞ
全くの初心者だとゲーム開始すら難しいんじゃないかな? DDRは一見の客を1曲目でゲームオーバーにさせることに全力だからな
フォルダ分けの代わりに失われた選曲時間のお陰でまともに曲を選ぶ余裕はない DDRよりダンスラをメインしていきたいからな、コナミとしては
ダンエボは潰せたけど、DDRはまだアメリカのおかげでやれていることもあるから、
ダンスラで一気にDDRもダンエボも一緒に整理できたら、コナミとしたら最高だろうね
最近、ヨーロッパで稼働したDDRはオフラインでも稼働出来るようなシステムだし KAC不参加のリフレクは更新回数や更新内容はさておき今でも月一以上でちゃんと更新しているけど、
KAC参加のDDRは先月に関してはタイトルの2017を8にしただけで実質更新なし
まぁコナミの好き嫌い(お気に入りとか)で音ゲーは経営してるんだろうね
新規の獲得とか二の次で、俺ら(コナミ)のやり方が気に喰わなかったらやらなくていいという感じ
セガ信じゃないけど、まだセガの洗濯機やチュウニの方がユーザーのことを考えているように見える >>430
当たり前でしょ 売り上げを見込めない機種を更新してなんのメリットがあるんだ?
人気商品は手厚く、不人気商品は放置か販売終了、音ゲーに限ったことじゃないで ダンスラッシュ
・筐体が大きめ、電飾が派手
・一般向けの曲多め?
・キャラとかは今んとこ無し
・ボタン配置は無し
・体全体を動かす
・DDR、ダンエボより難易度低め? リフレク最近ハマったからやってる人見たこと無くて助かってる
でも撤去候補という不穏な噂を耳にしてるけどな・・・ コナミ音ゲーは売上見込めそうもないのに延命させてる感あるよね
リフレクミュゼカは早く介錯したれ >>433
数年前のLLやコレットの頃は素晴らしいゲームだったんだけどね
色々自爆しちゃったのよね…… >>431
リフレクが人気商品?
それなら、なぜ今度のJAEPOでグッズがないんだろうね・・
その他、ポップン・ミュゼカも
グッズ(物販)はインカム以外の貴重な収入源というのに
さすがのコナミも売れる見込みがないから作らないと踏んだと考えたけどな >>430
消した曲復活させるだけで「ちゃんと更新」ってやばくね?
更新量増やすために曲消すくらいなら更新無くても曲消えないDDRの方がマシだろ 最近Bemaniはオワコンって言われなくなってきたから本当に終わってるんだと思う
言われてる内が華だったな カジノやフィットネスクラブ、ソシャゲの路線に切り替えて行きたいんだろうか
つまらない会社になるなぁ まあどう見ても音ゲーは儲からないだろうし、ソシャゲ路線に移行するのは仕方ないとは思う 誰かが値上げして
誰かがユーザーでストレステストして
誰かがオナニーコンテンツをゴリ押しして
誰かが運営費をケチって
誰かがゴミを量産して
誰かがゲーセンでストレステストして
誰かがコンテンツでオナニーして
誰かが今の状況にした epassバナパスアイミー統合はゲーセンにとって朗報なのかな? 値下げ競争が始まりそう
近所のゲーセンがパセリ軒並み70円代だからなあ うちのホームは1時までパセリがプレミアムモード60円だわ
潰れないようになるべく120円の時にも入れてる そんな安い店あるのか?
俺は120の所でしか出来ないよ
周りに安い店ないから >>454
同じく
最近は120か124以外見たことない
昔は100が1店だけあったけど120になったわ 家から山越えて15kmくらいのところにパセリ60円くらいのゲーセンあるから週末はそこいく 割に合わなくねーか…?
途中事故のリスクも考えたら 自転車やぞ(脳筋)
ちなみに山越えるのも1つの目的になってる、楽しいよ
言うて250mクラスの峠やし大したことないねんけどな すまん勝手に片道150kmに見間違えてた
15kmくらいならアリだわな >>450-451
むしろこれを機に不採算部門の一掃が起きそう
ステクロとか設置店100以下でもう何年もバージョンアップしてないやつは当然としても
それなりに人のいる機種(たとえばポップン、リフレクあたり)もリストラとか各社ありそう 片道150kmは日帰りじゃ無理
3日で行って帰るくらいじゃない? 片道150キロ程度で3日はないわ
東京〜軽井沢くらいだろ?普通に日帰りできるやん。
音ゲーのためだけに日帰りしたい距離ではないけどw 自転車で往復300kmを日帰りでこなすとかだいぶしんどいでしょ
少なくとも普通にできる距離ではない 自転車の話してたのにいきなり車なら余裕やろみたいな話されてもははぁ文盲の方ですかぁとしか言えへんやろ >>462見落としてた
免許取って車なりバイクなり買うと捗るぞ
車は20年落ちでもおkだし、
むしろ国産で(できれば国内専売の)スポーツカーは25年超えると急に値上がりする可能性がある >>470
普通免許持ってるけど学生やし車買う金はないし、自転車は趣味でもあるんよ
自転車で音ゲー行脚するの楽しいよ >>431の言ったとおり人気のない機種は稼働終了になりそうだな
リフレク?人気商品みたいだし、これからも更新は続いていくんだろうね(有終の美だけど) さっきのDDRのライブでダンスラに入っている原曲ではないバタフライのコロスケverを流した模様
でも、DDRには移植されません(復活しません)。なお、来週追加される曲はいつものときめきアイドル3曲のみ
新規どころかDDRにはヘイト、新規はダンスラの方へ積極的に来てほしいみたいだなコナミとしては >>472
運動もできていいな、自転車行脚
俺は家の周りにゲーセン少ないから無理そうだなぁ 今日カレッツァでめちゃくちゃ盛り上がってるのを見て
音ゲーってもうジジイしかやってないんだなって思った お前もいずれ外見は爺になる
だが!大事なのは中身だぞ!!(フッ…決まった) 俺の中身がどうなろうと新規が全然居ない状態になったらヤバいだろ >>481
西に進めばヘルハーブの温泉が湧いてるでー 音ゲーは自分のペースで出来るからまだマシだな
格ゲーとか技の練習してたら即狩られて終わり それなのに下手が来ただとか言っちゃう様な
実力至上主義みたいな奴もいるから困る チラ裏でチラッと指伝導の話を知ったが
こういう空気が少なくとも音ゲーやゲーセン全体に渦巻いてるんだよな
音ゲーって自分との勝負に見えて実際はこうなんだね
そら新規はやらんわ アケゲは大概そんなもんでしょ
音ゲーに人が来ないのはそのキモい空気が目に見えやすいのと音ゲーコアが一般の人には異質に聞こえるから あれは売り言葉に買い言葉と言うか
モブ側が先に煽ったからモブという言葉が出たのであって
そりゃ人を煽るような真似をする奴は馬鹿にされても仕方無いわ モブモブ言ってるとあのキチガイ太鼓ユーザーが湧くからほどほどにな >>492
キチガイのモブはお前
モブモブ言われてやりたくなくなる雑魚は上達するが無いゆとりなんだろうな ちと古いが、
ドル ガブリアス
リヒト メタグロス
ゆたか カイオーガ
といった具合
ちなみにカイオーガの必殺技はしおふき https://twitter.com/Frozvitnir/status/965557406557093888
そんなに特集は長くはなかったけど、DANCE RUSHというかコナミ必死になってんな
4gamer.netにたっぷり記事書いてもらったり、早々に北米のラウワンに今年の初夏には稼働予定決めたりと
https://p.eagate.573.jp/game/dan/pre/?___REDIRECT=1
次のロケテから実装予定のこのSHUFFLE DANCE、ゲーム機2台以上が必須らしいな本稼働後も
最低2台は必要、また筐体価格は少なくとも100万以上はしそうでスペースも結構取る
補足、これにプラス撮影モードを使用すると2台分になるので200円1曲設定になるみたいだな ちなみに、そのコナミが自信を持って実装するSHUFFLE DANCEについての詳細な記事
http://www.4gamer.net/games/408/G040863/20180213011/
わざわざプロのダンサーまで呼んでデモンストレーションさせる徹底ぶり 最近出たインタビュー雑誌に「リフレシアは有終の美を飾るにふさわしい最終進化」ってあってワロタ
普通に終わるんだな >>505
終わるのに進化させてどうすんねんって感じだよな >>507
驚きの家庭用化!筐体1台50万〜
家で一緒にbemani! どうでもいいけど、ポップンのKACのやつ社員の曲なのにサウンドチームじゃないんだな 音ゲー続けてるけど、なんだかんだ月1クレとかで十分になってきたわ リフレクが終わったら筐体どうするんだ
まさかコンマイアイドルのACで使われるとかないよな リアレクは無駄に設置店舗数が多いから撤去するのも大変だし、
オフラインキットを出すにしてもダンエボやダガッキと比べて数が多すぎる 多分ノスタルジアみたいな移植先ができるまではダラダラ続くんじゃないの チュウニで定数以外の話にイチャモン付ける奴の多さよ ビーストは短命で終わったお陰で筐体がまだ新しかったのでコンバート出来たが
時代遅れのリフレク筐体を今頃コンバートしてどうすんの?と思う 現実的に将棋会やステクロみたいに放置コースでしょ
ポップンやQMAもそうなるかと 指は微妙 ビースト・ミュゼカ・リフレクときて、次に危ないのはポップンが本命だろうね
今となってはリフレクみたいに設置店舗数だけは未だに多いけど、客が目に見えてだいぶ減ったからな
次に危ないのが、コナミの決算資料やちょっと前のテレビのインタビューで
「旧世代」のDDRと「新世代」のダンスラッシュとコナミの広報に言われてたDDRが対抗だろう DDRはアメリカやヨーロッパで稼働始めたばかりなのにここで終わったら筐体代詐欺だろ
流石にありえんわ
だが、終わらないにしてもスタッフのやる気が無いのは変わらんから
曲の追加はろくに行われないだろうな REVは
・コインを入れなくても収録曲を視聴できる
・選曲時間が長め
・タッチ操作なので割りと分かり易い
なんだけど収録曲が「媚びてない」楽曲をメインにしたせいか新規が付かないんだよなぁ 曲以前にゲームがクソつまらんだろREVは
リフレク以下 てかタッチパネルってもはやマイナス要因じゃないのか >>517-518
あのカジノマシーンは日本向けじゃないし、アメリカじゃラウンドワンでしか稼働してないから向こうじゃ無名
パチスロにしたからブランド復活だとか新作とか思っちゃうタイプなの? とはいえポップンより先に指が無くなるってことはないだろう 指が終わる頃には弐寺とボルテ以外BEMANI全滅してそう >>525
そりゃまだ日本にカジノ無いんだから日本向けじゃないのは当たり前だろ
自民党が日本でのカジノ合法化を推し進めてるし
個人的な賛成反対は別として、日本でカジノ出来たら稼働ワンチャンあるだろ 何か音ゲーがeスポーツになればいいみたいなこと言ってるから一応書いとくな。
弐寺とLOLとAVAをかなりやりこんだけど、eスポーツって結局は観戦してる人が見て熱狂できるか、楽しめるかが重要なのよ。
まさにサッカーファンとか野球ファンとか観戦して熱狂する人とかいるでしょ?あーいうのが必要。
だけど音ゲーってさプレーしてるの見ててもぶっちゃけ音ゲーに詳しい人以外は見ててもつまんないでしょ。何が楽しいのかが分からないと思うよ。
俺はもう弐寺の経験あるからPlan8穴のラス殺しとか疾風迅雷†の最後の瞬時の大発狂とか見せ場の場面が分かってるから他人のプレー見てても面白いけど
まったく知らない人からすると見てても面白くないよね正直。
その点LOLとかFPSとかルールは簡単だし対戦だから全く知らない人が見てもいきなり大逆転したり、見せ場の場面が分かりやすくて楽しめるだろ?その違いだよ。
客が呼べるか、ファンが増えるか、それが収入源だしね。音ゲーはその点キツイでしょ。 >分かりやすくて楽しめるだろ?
いや、分からないものは分からないし
どうでもいい
言葉の端々に同意を求めてる感じがたまらなく不快 スマホアプリで無料で遊べるから
アーケードの音ゲーはスマホに比べて判定きついし譜面も難易度高すぎる 俺の頭が悪いせいかもだけどLOLとかAVAってなんの略称?
ここに限らず、いたるところで分かりにくい略称ばっかり目について不愉快 >>530
いや両方やったこと無い時に音ゲーとFPSの動画見たけど音ゲーの方が見てる分には圧倒的に面白かったぞ よくわかんねえけど対人ゲームじゃねえとダメなんじゃないん? >>537
音ゲーのスレでなぜにオンラインゲームの話とな? 調べた内容を踏まえて>>530の内容ちゃんと読めばわかるでしょ そもそも全く興味ない人間はLOLの試合時間が30分超えてる時点でダメだろ
音ゲーなら2分で完結するからとっかかりは最高だよね
動画入ってプレイヤーになった音ゲーマーも多いのでは? 新規で音ゲーを始めるならとっかかりとしてはいいけど知識が無い時に見てておもしろいのは派手な動きがあるほうだろ
ダンエボくらい動けばいいと思うけど
競技時間にしても30分以上のやつなんていくらでもあるし >>539
大半のプレイヤーは衰退しても自分は困らないしいいやなんだろう
俺だってあと2年もすれば飽きるからそれまででいいと思ってる >>545
LoLやAVAに比べたら弐寺ですら派手な動きな方では?
音ゲーは手元の動きが派手だし、格ゲーは画面の中のキャラの動きが派手だけど
LoLとか全てにおいて地味過ぎない?
フィギュアスケートと囲碁くらい違う気がする
まあスタークラフトとかはある意味手元も派手だがw >>547
動きはあるけど凄さがわかりにくいじゃん特に弐寺
やらん人から見たらエルピスもファーフルダリアも密度の違いなんてわからん どこが難所で盛り上がるとこかもわからん
チュウニとかボルテみたいにお絵描き譜面の方がまだ盛り上がる 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
7I2WT 手軽さって言う売りをスマホに取られて
CSに力が入ってきた今じゃゲーセンにわざわざ行ってゲームする理由なんか殆どないしな
対戦もネット繋げば簡単に出来るし
もう時代遅れってのが答えな気がするわ ガイタドゥーラは先取りしすぎたのかね?
自称高度な古代文明かえ? 音ゲーは中毒性があるからこんだけゲームが充実してもすぐ死なないんだろうな
やっぱ音ゲー依存症にさせるためにCHUNITHMみたいな初心者の受け皿はもっと必要だと思う
上達したらBeamani系に行って感染成立や 昔から散々、敷居が高い。新規で始めるやつなんかいねーよ。と
弐寺がまだ11〜15の頃ですらそう言われてたんだけど
意外とトリコロやSPADAの頃始めました。で今そこそこ上手い
って人いるんだよな。
それなりに辞める奴もいるけど入れ替わって人口そこそこいるんじゃないかな。
弐寺以外の古参ビーマニゲームは客付き悪くなってるのは確かだけど。 弐寺は見た目が難しそうなだけで
中伝くらいまでならサクサク行くからな
やれどもやれども上手くならんドラムとかの方が新規おらんなりそう 寺とか他ゲーから来たなんちゃって新規ばっかだからな んな事行ったら太鼓以外のアーケード全部そうじゃね?
デレステもバンドリもdeemoもcytusも全部スルーしてアーケードの音ゲー始めるやつおる? 俺はポップン初めてやってしばらくしてからCS6買ったぞ
ほんとのほんとはボーリング場にあった初代5鍵の300円1曲目即落ちだったが マジレスすると5K1stは稼働期間が2-3ヶ月しかない上に導入店舗もかなり少なかったと言われている
ほとんどの店舗は2nd以降での導入だとか 5鍵盤は確かそうだな3が盛り上がってた気がする。
で、弐寺が出始めてDDRと同時プレイできるようになって
アイヤイヤイのbutterflyが大人気になっててむしろその当時はDDRが社会現象っぽくなってた。
今しか知らないと想像できないだろうけど。 >>555
10年以上やってるのに中伝いけるかどうかの俺って何なんだろうね 中伝以下は弐寺では皆伝様に台を譲るか、後ろで待ってる皆伝様に笑われるかヤジ飛ばされるしな
八段の友人が弐寺やっていて実際にされた
なお、その皆伝の男らはプレーが終わっても友人以外が誰も待っていなかったので当然のように連コ
某大阪にあるラウワン高◯店でやられたみたい 下手くそに筐体回したら画面割られる可能性あるからしゃーないわ そんな出来事があったから弐寺民はタチが悪い
とかいってそう >>566
やっぱり大阪か
流石日本の海外といわれるだけのことはある
橋下死ね ちょっと前はニコニコが音ゲー新規を呼び込んでた感じがあるのだが
今は新規に始めようと思う場所ないよね そんな糞野郎が上級者なんだから新規なんて増えねぇわな 店員がバイトだとメンテが必要なことすら知らないからね
筐体置くだけ置いて人来ないから撤去てお前らがメンテしないから来ないんやぞ
イヤホンジャックとか照明反射も然り 相◯大野の某ゲーセンも弐寺で準ランカークラスのくせにマナーがクッソ悪い奴居るらしいな
子分引き連れてプレイ中のやつの悪口ばっか言ってるって聞いたわ まあ力量に合ったプレイが出来るだけいいよな
格ゲーとか初心者がやろうもんなら即狩られて終了だから >>566
十段の俺はホームの皆伝様(笑)をライバル登録してたらキレられたぞ
そんなことでキレるとか流石に民度が低すぎじゃないか? 弐寺で嫌な奴がいたら人格段位7級1曲目落ちですねって言っとけ >>577
そりゃそうやって他人を煽ったらキレられて当たり前だろ
そんなことでってのは煽れた側もしくは第三者が言うのは分かるが
煽った本人が言うのはキチガイとしか思えんわ >>565
そうやって開き直ってるからいつまで経っても下手くそなままなんじゃないの 自虐につっこんでどうするw
ブスすぎて辛いと言ってる人にマジでブスだなと言ってるようなもん 弐寺の段位別モラル目標(☆を削除すること)
段位が上がるごとにモラル目標の内容が幼稚になってるのが笑える(笑えない)
六段
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/6dan_clear.html
七段
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/7dan_clear.html
八段
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/8dan_clear.html
九段
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/9dan_clear.html
十段
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/10dan_clear.html
皆伝
http://clickagain.sa☆kura.ne.jp/top/tokusyuu/clear-gold/kaiden_clear.html 弐寺のモラル目標
特に皆伝の下から2つ目、てめえら幼稚園児かよ?
八段以下 →記載なし
九段
・下位段位者を見下す発言をしない
十段
・連コイン、クラッシャー行為、オーバーリアクションをしない
・ゲームセンター(音ゲーコーナー)を我が物のように占領しない
皆伝
・振り向かないw
・連コインしない(音ゲースペースに人がいる場合は並んでなくても一旦離れるのがマナー)
・周り・他人に迷惑のかかるプレイをしない(待ち時間に騒ぐ、プレイ中に食事、煙草、筐体から離れて知人と会話など)
・きちんと順番を待つ(プレイ待ちの列が指定されていたらフラフラせずにしっかり従う)
・露骨な曲被せをしない 初めてみたわこれ
というか新規がいない理由と弐寺erの民度がーの話はスレチかと せやかて工藤、これが大阪の現実やで
全く、かなわんわ
文ちゃんもあんな体たらくだし、橋下がすべて悪いんやで 弐寺の新規が少ないのは筐体にステップがあるせいでもあるだろ
日本人はシャイなので、未経験者はあのわずか数センチのお立ち台に登ってプレイするってことに抵抗を感じてるはず 音ゲー初心者は順番待ち知らないことあるからな
ノスタルジア10級に目の前で連コされたし >>579
ライバル登録くらいでキレるほうが悪くね? ライバル登録が不愉快だったとしてもキレていい理由にはならないと思うけど
んなことで難癖つけられたら皆伝様(笑)って言いたくもなるわな >>589
どっちが悪いとかじゃなくてそもそもライバル登録使って他人を煽る意味がないでしょって事
些細な事で怒るなってのはわかるけど、そもそも他人の怒りを買うような事をするよ 自分に何の徳があるわけのもないのに >>587
>日本人はシャイなので、未経験者はあのわずか数センチのお立ち台に登って
プレイするってことに抵抗を感じてるはず
そんなシャイな日本人に受けるか分からないダンスラの稼働日が判明した模様?
https://twitter.com/12low9/status/972280278247882752
弐寺以上に大きく、DDR・ダンエボ並みの筐体の大きさで新規は果たして寄りつくのか?
一回ぐらいは怖いもの見たさでやる人がいるだろうけど、あとは乃木坂とかの曲を増やしたりして
新規やリピーターを恐らく釣っていくんだろうね。洋楽は金かかりそうだしあまり増やしたりし無さそう >>588
DDRで足3辺りでDanger出す観光客の欧米人女性に連コされたことあったわ
欧米人観光客だし初心者だし連コがマナー違反だと知らなかったのかも知れないが ワイ皆伝
6段(全くの他人)とかにライバル登録されてるけど悪い気はしない。と言うか嬉しかったりする >>596
怒るに怒れない相手だとしょうがなくなるよね 俺だけかもしれんが外人の連コは許すわ
俺は別に次の日でもプレイ出来るけど外人は帰国したらプレイ出来んくなるかもしれんしな
DDRはアメリカやヨーロッパでも稼働してるらしいがヨーロッパの稼働店舗なんか微々たるものだろう ダンスゲームてさぁ、外人の人はキネクトやるんじゃない?
お家は日本より広いし、一家に一台xboxとキネクトがあるんだから。 文ちゃん!金ちゃんの頭に話しかけても通話は出来ませんよ!
少女像なんかに願掛けなんかするから、北の半島に舐められるんだよ? 敷居が高いんだよね、こういう低いゲームに取られちゃう
https://goo.gl/Hn6UVG 皆伝なんてゲージ低空飛行でも受かるのに威張る理由がわからんわ
マイホはみんな頭打ちしてるから謙虚 今までの人生で寺の皆伝くらいしか誇れること無いんだろそうやって威張ってるやつは でも皆伝取るって凄いよね
ここで馬鹿にされてる六段だって初心者からしたら大変なのに 必要以上にドカドカやってうぜぇんだよ
同じゲームやってる俺でも隣でドカドカやられたらほんまやる気失せる ドカドカうるせえのはギタドラ
無駄に全力でバス踏みやがってこっちの筐体まで響くんだよボケカス
そんなに踏みたきゃスタジオ行って本物叩いてろクズが maimaiほんときらい
ボタン押す音もでかいしゲーム音もでかい
その上やってるのもオラついてるのとかイキリが大半 だから、一揆が勃発するんじゃ…
くわばら、くわばら… sexもあながち間違いじゃないんだよなぁ
いかにも姫っぽいの多いし YoutubeチャンネルをSDVXとCHUNITHMに別けるために新しく作り直したんですが
11月に新チャンネルを立ち上げてから
現在までの4ヶ月、収益化審査が終わらず
収益を一切受け取れない状況で、譜面保管所の更新継続が難しくなってきました。
そこでYoutube審査が終わり収益が受け取れるようになる間だけでも
支援をお願いしたくこのページを作成しました。
ご協力いただければ幸いです。
↓↓↓
SDVX.in/0.htm
ut8rk 身内で回しプレイしてるから初心者やりずらいのもありそう。常連の自分でも並びにくい 今の若い子に「音ゲー」っていうとデレステとかラブライブがまず出てきてびっくりしたわ
あの口ぶりからするにゲーセン行かない層だとDDRすら知ってるか怪しいかもしれない
さすがにそれはないか 20代だけどDDRは同世代は誰でも知ってる
デレステが全くわからない ラブライブは名前は知ってる 若い子ていくつかしらんけど10代ならDDR知らなくても普通だと思う DDRは今でも度々テレビで取り上げられてるから10代でも知ってる人多そうだけどな いとこの家行ったら子供がPSの2ndmixやってて懐かしかった 普通に10代前半でも動画サイトの影響とかでDDRは知ってるぞ
それに「DDR」にはピンとこない人でも「矢印踏むやつ」「ダンレボ」のどっちかで確実に分かるのは凄い
そりゃこんだけテレビ出てれば存在ぐらいは知ってるわな 10代でも後半ならかなり知られているけど前半は結構厳しい 音ゲーだけではなく、ゲーセンも以前に比べれないだろう。
少子化、家庭用とスマホゲームの影響もあり、
むしろ日本の電車社会と地理的な生活環境のおかげでゲーセンはまだピンピンしているだけでも幸い。
最近chunithmみたいなある程度新規を意識して多少効果をもらったことはありがたい。
これも時代の流れかな。見守るしかないね… 確かにチュウニは若い新規がプレイしてリピーターに繋がってるぐらい素晴らしいがそんなにハマる要素あるのかあれ チュウニは体もかなり動くしマイマイ動揺若者向け
何より分かりやすいしガチ初心者でもすんなり入れる
スマホと近いのもグッド 譜面は小ネタ含めてよく練ってあると思う
セーラームーンの曲でキャラごとの星のマークが流れてきたり チュウニは同人曲やアニソンの仕入れに積極的だったり若者の流行に敏感なほうじゃないかね チュウニは萌え豚or声豚かつオタ系の中高生がメインターゲット
セガゲーはBEMANIが取りこぼすタイプの客を片っ端から回収してる
むしろ若者の流行の真逆を突っ走ってると思うが チュウニズムは一般的な若者もオタク層もガチコナミ勢も取り込んでるのが凄いと思う おっさんだがチュウニたまにやるよ
カード買ってないけど 言うほど一般人がチュウニやってるか?
あとBemaniやってる奴は音ゲーは一通り触ってるだけだぞ
一般人が音ゲーやってる姿なんて太鼓とDDRぐらいしか見ないがなぁ 一般人一般人って音ゲーやってるやつは宇宙人かなんかなのか? クレーンやプリクラあたりは人間
メダルとアーケードは クレーンって何でハマる人多いんだろうな
しかも景品目当てじゃなくて取ることそのものが趣味の人 格ゲーとかの対戦ゲーは相手がいるから勝利=うまいってなるからわかりやすい
勝負事に勝ちたいって欲求は誰でも持っとるからな
音ゲーは相手がいないから競うにしても結局スコアのみとなる
これは同じゲームをやってる人間にも興味のあるなしで大きな差がある
みんな最初は好きな曲があったりで触るが、競技性がなく底が浅いので居着かない
最終的にはガチオタしかいなくなる その格ゲーもお世辞にも新規が多いとは言えないけどな 上級者「下手な奴はプレイすんな邪魔。
出禁にされたくなければ失せろ」
初心者「」
初級者「」
中級者「」
ラウワン新潟での普通のできごと 格ゲーはもう一部の老害がやってるだけだからなあ
盛り上がってる大半が見る専 今対戦ゲーっていうとFPSやMOBA、あるいはデジタルカードゲームの方が人気なんだろうな
格ゲーは覚えること多いしスマホ向けの手軽なシステムに移行とかそういうのもないし
そういう面ではまだ音ゲーは未来ある >>657
新潟県ってヘタクソしかいないだろ
弐寺のWRなんて2桁すらほぼいないし 格ゲーとか技の練習してたら狩られて終わりだからな
まあ音ゲーも低難度やってたら帰れオーラ出されたりするが 最近では初心者は帰れみたいなのは減ってきてると思うけど地域によるのかな
低レベルやる=初心者みたいな思考が残ってるかどうかとは別に低レベルだと退屈なオーラは出てるかもしれんね
ポップンで上級者が低レベルでクルパ粘着してる時に下手な人が「キミもう少し上のレベル出来るよぉ〜」って声かけてる現場見たことあるな 太鼓は見栄えするから別なんだろうけど高難易度を通行人がちら見しても理解できないよな 上級者(自分で言いたくないけど)だけど、初心者帰れは本当に理解出来ないし腹立つ。
そういう思想が存在している事自体許せなくてイライラ。 誤爆
上級者だろうと初心者だろうとチュートリアルやったり選曲時間異常に長いとか除けば誰がやろうとそこまで待ち時間変わらないと思うんだけどそういう問題じゃないの? 対戦と違って相手がいないと成り立たないゲームじゃないから、他人のプレーに興味ないんだろ
近寄りがたい空気出して人がいなくなっても関係ないと思ってるんじゃない
インカム減ったら店だけじゃなく自分にとっても不利益だと思うんだけどね >>663
低難オッスマンはピリピリしてそうだから近寄りがたいんだよなぁ 初心者なら3曲目で終わるが上級者だとワンモアやプレアンやらでプレイ時間長くなるから早く死ねと思う 弐寺や太鼓のようにある程度家庭用が充実してて高確率で順番待ちになる機種は初心者は家で鍛錬してから来いみたいな風潮があったりする
まぁ最近はかなりマシになったが 弐寺はビギナー譜面やるような感じの新規全く見ないけど家庭用から始めてるのかそもそも新規自体居ないのか… 新規かは知らんが低難易度をB〜Aくらいでクリアしてる人ならチラチラ見る 弐寺始める前に他ゲーやってたからレベル5以下は数曲しか触らなかったなあ
音ゲー完全新規で弐寺ACから始める人なんてほぼいないと思う スマホゲームやネトゲに慣れてると音ゲーって退屈かもな
変化が少ないから
ガチャやイベントのように定期的に新しい刺激が与えられるのが今時の普通なのでは 敷居とか恥ずかしいとか以前にコナミオリジナル曲に関してある程度の知識と興味がないとそもそも弐寺をやってみようなんて思わないだろう Bemaniは初心者失せろ派の数は多くないんだけど全員超過激派
太鼓はそもそも失せろ派があまり育たない土壌
セガゲーは「初心者っぽい奴を高難易度プレイで威嚇」が横行してる
個人的な見解だがな >>678
一般人「あのばちばち叩くやつまだゲーセンにあるの?」
認識こんなもんだよ 太鼓の過激派は他ゲーに対して排他的な印象。
他ゲーとの兼業もいなさそう。
自分が知ってるロケでは寺とQMAを新たに入荷したときに太鼓プレイヤーと寺プレイヤーが揉めて、
太鼓プレイヤー側がQMAの液晶割ったやつがいたとかなんとかで、太鼓だけ隔離配置になった。
揉めた云々とか割った犯人とかはあくまでもうわさだけど、仕入れたばっかりのQMAの液晶割れたのと太鼓が隔離配置になったのはマジ。 太鼓なんかは実際楽器形状のものを叩くということで
比較的初心者でもやってみようって気になると思う
マイマイとか指とか何してるかわからんからあんまやりたいって気にならないんじゃない まあ太鼓ガチ勢はほんとヒョロいキモオタみたいなのしか居ないからな
親子連れが居ようが生暖かく迎え入れてくれるだろ 弐寺難しくてレベル3ノーマルでも死ぬことがあって自身喪失してやめた
ナメクジは大人しくチュウニかアケフェスで俺umeee!してるのが丁度いいんですよ。。。 チュウニかアケフェスで俺UMEEEE出来る気がしないDDRプレイヤーの俺
やったことないけど見る所多すぎや 新規なんか居つくわけないって思ってたけど意外と今の寺九段以上あたりに聞いてみると
始めたのスパーダですとか意外と最近じゃねえか。て人多い。
ずっと2000年代後半で既に初心者お断りの難しいゲーム感が漂ってたのに意外と居ることはいる
やっぱり下手なうちは家庭用とか混まない店とか目につかないところでやってるんじゃないかね それって他ゲーから流れて来ただけで完全新規では無いよね 10年前が新規入らないイメージってエセ古参なのかな?
あそういう日か でもカップルが別々にプレイしてたら失せろって思うよね カップルだと1クレやればほぼいなくなるから別に構わん
1台2人で回しプレイしてたらブチギレもんだが 回しって分けじゃないけどそんな感じなのは居るな
俺には縁が無いから最早なんとも思わない
はあ・・・ >>659
せやろか?
ゲーセンじゃスパ2X等のレトロなんかは別として、鉄拳やウル4て高校〜20代ばっかじゃね
音ゲーも確かに太鼓やセガは若い子ばっかだけどさ
寺より若そうな人多くね? UIの分かりやすさで客が増えるなら
今頃REVはウハウハだよ >>698
そもそもどんなUIなのかすら分からない 寺の2人プレイ時に別々の難易度を設定する方法がいまだにわからない 今作の手元観れる機能はほんとにいい
クソムービー隠せるし、なんとなくオプションを活用してカッコいい感がある ムービー消せるのはほんとにいいわ、段位受けるときに気散らないし
それに手元付きの動画とりやすくなったしね 昔のムービーはプレイしてる横に表示させるものという考慮が全くされてないのが散見される
最近の汎用は気を使ってる感じはするが、一部のレイヤーは未だに糞 集中力切れるとムービーより筐体上部の青いランプが気になってくる 手元はいいわ
ムービー無くなって華やかさは減るけどメカニカル?っていうかパッと見の渋さが増す >>705
クソ分かる
青い光がチカチカしてんの本当に気が散る 最近音ゲー始めたけどkonamiは交通系ICカードがe amusement passになるし初回無料だし始めるハードルは低かったよ は?
低段がゲーセンでプレイすんじゃねーよ
邪魔邪魔とっとと消えろ失せろたひね
皆伝にもなれねーやつがくんじゃねーよ
と怒鳴りつけ身内で笑いのネタにしてるのを目の当たりにしているから 金レ銀レが初心者を自称する風潮良くない
それ以下はどうなるんだって話 上位層のゴリラが果てしなく遠くまで行くから仕方ないのかもしれないが、
本音はゴリラはゴリラって区分に隔離しろと グループで来てる人らが大騒ぎしながら回しプレイしてると初心者は怖気づいて並ばなくなる
並んでないから回しプレイを続行する悪循環 音ゲーってのはね、誰にも邪魔されず自由で なんというか 救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで孤独で… おっかないよね
設置場所や台数減って身内回しとかわけ分からん因縁つけてくるのと遭遇しやすくなったから
故障率の高さ jubeatなんかどこもボロボロ Twitterは民度最悪だがゲーセン自体はピンキリだと思うぞ
台パンと煽りが日常のアングラな魔窟から子連れが来る明るいところまである
ホームセンターとかのちっちゃいゲームコーナーとか治安良さげ
まあそんな所には太鼓くらいしか置いてないがな ゲーセンが安全な場所じゃなくなった今、
音ゲーどころかアケゲーの新規が本当にいなくなりそうだ アケで格ゲーはかなり追い出されて死んでるけど、弐寺もボルテもポップンも
ちゃんとアケでの場所確保してるし、若手でまだまだ人多いですよ
若手がいるってことは新規は決して少なくないですよ
あとDeemoみたいなスマホ音ゲーも面白いですが、初心者はダイナミックな操作感のアケで100円で遊べるし
気に入ったらアケに近い専コンで家で遊べるし間口は広いと思います
ちなみに太鼓の達人も子供にファン多いです
>>49
まあ格ゲーに比べたら1000倍マシな状況ですよ
海外市場に移ったからソフト代だけでタダで遊ぶ家庭用乞食だけになった
>>63
音ゲーマーは民度高いよ。ちゃんと家庭用だって金かけてるプレイヤー多いし
格ゲーも音ゲーもやる俺が両方見ての感想
>>74
音ゲーはハマると使い込むんだけど、シリーズが進むにつれて曲の方向性が変わったりして
好みの曲が無くなってくるとやらなくなっちゃう。これが最大の辞める理由
ボルテで好きなのは初代の選曲で、2以降は好きになれない曲が多かった
初代の後半の追加曲からそういう感じになってたけどね
そんでDeemoの方が良曲が多くなったから移ったね
カードゲームはそれがない。毎回安定して楽しめる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています