REFLEC BEAT 総合スレ 265th BATTLE
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part59
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1504186532/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com
☆前スレREFLEC BEAT 総合スレ 264th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1511335843/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そこはSDの責任では?劇レコ=民族系ってイメージ強くなるのは仕方ないかと
黄旗みたいなのも書いてほしいけどね イエロー"フロッグ"だっていうのはつっこんじゃダメなのか
ところで今はないけどコレット秋に入ったパワプロのSTARTが劇レコ作曲だって知ってる人は少なそう
あと違う路線の劇レコならそれこそギタドラに入ってるような感じの曲も書いてほしいな
紅蓮の焔、金輪際のエレジー、前髪、あとは得意の泣きメロがゼロのNAKED SCREAMなんかも今までのリフレクの劇レコと全然違うぞ
大好きなぬいぐるみのようなホラー路線も面白いかも 民族系なら流砂の嵐やコルドバの女みたいなのやってみたい パワプロOPとかいう劇レコ無双。
TheaterR名義もあるし、劇レコはいろんなジャンルいける。欲しい。 地力型のDisable白が14でまさか…と思ったけど、
改めてやると14の砦というポジションが一番合ってる気がする
後半の大型混フレは相当強いが、そこ以外は結構良心的だし
テリヤキ白も忙しいイメージあったけど、14に上げる程かと言われるとそうでもなさそう アラクネ13は少し戸惑ったけど元々個人差譜面だしはっきりとは決められないな… ビーンボール白完全に別物だなこれ
14最難関はないにしろ上位クラスはあるな もうすぐ終わるゲームのレベル談議とか無意味すぎる
討伐すらやらなくなったぐらいなんだからもう限界なんやろ
全曲戻って来る前に終わっとるわこんなん スッップってほんと承認欲求強いガイジしかいないね >>225
少なくともお前ら狂信者より見とるわ
KAC不参加、リフプラ共々更新の頻度低下、ガラッガラの筐体とそれに伴って増える撤去、やる気のなくなった告知、そして討伐クエ廃止
稼働一年以上経った今新作のロケテ情報すらなくてなんでまだ続くと思えるねん
お前らみたいなのが運営甘やかすからやらかしまくって客飛んで今こうなってんの自覚せーや じゃあどうすれば現実見たことになる
もうすぐ終わるんだとネガってチュウニ辺りに乗り替えますさようならとでも言えば満足か なんか自分が正しいように見せかけてるがわざわざ会話の途中で無意味だと茶々入れて会話潰すのが正当化されるとでも思ってんのかね?
もうNGにするがこういう冷や水ぶっかけ野郎は散々見飽きたんでウンザリだわ こう見えても煽り名人パステルくんと呼ばれていたときがあったんやで アンチの意見って
ちゃんとプレーしてればまず出てこない意見だから
本当に意味がない なんか狂信者が必死になって擁護しとるけどこいつらほんまに金入れてるんか
冷や水ぶっかけてる言うけど運営側に冷や水ぶっかけられたのはどう考えてもこっちやわ
まともに遊ばせてくれん仕様にしといて勝手に客飛ばして自爆して何がしたいねん
そんでそんなゲームを必死で擁護する狂信者に恐怖すら覚えるわまあ擁護するだけしてろくに金なんか入れてへんのやろうけど
だから今終わりかけてるやん >>231
必死な擁護の一環として勝手にアンチ認定してくれてるようやけど
そもそも開発運営側が俺らにリフレクをちゃんとプレーさせてくれんやん 決めつけという点ではそっちの方が何倍も酷いんだが
そもそも話の流れでいつ擁護した、それとも好きなゲームについてワイワイする時点で擁護になるのか そういえばBE生でもリフレクの話題になるたびひたすらディスコメ打つやつがいたな
それと同じものを感じる 元信者で現アンチだけどスレ違いは失せろとしか
どっちサイドでもバカは害悪 >>229
ビーンボール白の難易度についてあーだこーだ言ってただけなのにね…
(ちなみに自分は14としちゃ中の上〜上の下だと思う、雷龍白ほどの絶望感はないかな)
ゲームの状態がどうあれ楽しめるうちは楽しくやりたい、それだけ 毎回こうやって煽り耐性皆無のアホが釣れるんだからスッップが煽りまくるのもわかる たかがこの程度煽りでもなんでもないわ被害妄想過ぎやろ
そうやって都合の悪い意見を見て見ぬフリしてばっかいるから信者が増えて運営側も油断してやらかしまくんやろが
こんだけ擁護信者いるくせに口ばっかでろくに遊んでないんやろな
あとアケ板もBE生もどっちもちゃうわアホか とりあえず失敗スレ来いよ、いくらでも共感してあげられるから
最近書き込みなくて寂しいのよ >>245
そもそもこんな過疎ゲーにもうスレ2つも要らんやろって話 >>244
まぁ煽りだろうとそうでなかろうと話の腰折ってまでレスすることではないわな
他スレでやるなりチラ裏にでも書いててくれ で、ビーンボール白の話だったか
ああいうスイッチ譜面は個人的には好きだな
スキル75にしては逆詐称気味って印象
スキル74のミーティアドライブよりかはやりやすいと思う そういえば15にはバカ譜面と言われるのが幾つかいるけど、14にはおらんね
14じゃバカすぎて笑えるほどのインパクトを与えるのが難しいのかもだけど、
ビーンボール白はなかなかはっちゃけてるし、その素養があると見た CODEシリーズとかが復活するときはおもいっきりはっちゃけた譜面にして欲しいかも 久々にリフレクやったらやっぱ楽しかった
7 colorsとかmemeとか楽しかった譜面が復活してたのも大分影響してるが
細々と続いてくれんもんかね CODEってリフレクからスライドが無くなった以上もはやただの弐寺DP難しい曲になってる その為のスイッチ?赤は知らん
ハードゲージは1本でもOFFミスったら瀕死になりそう 次のインフェがギタドラだともうリフレクにはインフェ来なさそう 別に赤譜面がなくて白譜面だけのパターンがあってもいいよな
その逆の赤譜面のみはしょっちゅうあるわけだし code:1は多少音源違うとはいえrevisionでスイッチ無し作ってて差別化難しそうだから赤無しってのはありかもね おせちんCODE:1(CODE:1とは言ってない) アラクネ復活してリフレシアの仕様でオブジェ見やすくなって
弱体化してるんだろうなーとか思ってたけど
落ち方全然変わってなくて相変わらずの譜面でくそわろた ARACHNEの影に隠れがちだが、個人的には蛇棒も大して弱体化してないと思う
理屈はGLITTERと同じだけど、蛇棒は遅いからGLITTERよりゴリ押しは利くかな
逆に今回復活の13で一番弱体化が激しいのは多分テリヤキ白 速いのが取り柄のテリヤキがすっかり速く無くなってるしな
こんな簡単だったっけってプレイしてて思ったわ グドオフは発狂の配置に有効的だけどTOPが多い複雑な譜面だとあまり効果を得られない
ステラやアラクネのような上下分担しないといけない譜面はLv13でもまだまだ戦える >>224は自分が一番強かった頃以外認めない老害KID-Pだろ 隅田川WH好き
そこそこ忙しいけど難しい配置少ないからスコア出て気持ちよくなれるタイプだわ そろそろTrue Blue(リミでもいい)かrefrainやりたい 来週は討伐無いのかねぇ
まあ無くても今回の追加白が結構楽しめたので不満は少ないけどな 曲が戻ってくるにつれてそうそうこれがREFLEC BEATだって感じになってくる 討伐がないのではなくおチラがなくなっただけだと思いたい そもそも討伐対象を事前に知るソースがおチラだってことを忘れてた人多そう
なんでおチラをこうも長く放置してたのかは知らんけど、ないと決めつけるのは早い
実際のところ、当日になるか告知が出るかするまでわからん、としか言えないな 戻ってきた曲の大半が同じ譜面で追加が1個2個あるくらいだからなあ テリヤキ白(SP)は速度落ちたなら難度1つ下げてもよかったな、あの速度で元11だったところもあるし
13のままでいるなら要所要所にある24分ちゃんと拾ってほしかった
いや拾ってる部分もあるにはあるけどもう少しね あんまり伸びなかった(98→99.5)とかありそう むしろ旧作時代のイメージだとテリヤキは14でもおかしくなかった
アルサバのSP譜面の中ではストームの次に強いくらいだったと思う
それが思いのほか弱体化してて13でもまあいいかなってなった気がする
てか今のままでもあれを12でやらせるのは流石に無理
強めの12かつ同タイプのDragon's Tearsと比べても8分の比率も複雑さも段違いだしな 15よりARとれない13かー、って思ったけど、15最高ARよりAR低い13普通にあったわ。
てかよく見たら、12最低AR<15最高ARになってたわ。 Vとeraの白はS乗った時点でもうやりたくねえと放置(小声)
まあ最初期の頃やったきりの12や13が低いままだったことはよくあるから、
余裕を見て詰め直してはいるかな(それでなかなか伸びなくて粘着までがデフォ)
あと15の最高ARが15にあるまじき数値を叩き出すことも少なくない リベレはあまりにアレすぎて無意識に「こんな譜面なんてなかった」って思おうとしてるのかすぐには思い浮かばなかった
あとMynarco白もあったけどアレは技術さえあればなんとかなる、リベレはならなかった V、era、蛇棒、リベレ、Mynarco、アンセム、モンビジ…13で特にAR出にくいのはこの辺だろうね
呪詛、紅焔、ジェリー、メイドランチ辺りも善戦するけど、あいつらは単純に強いだけでAR難とは少し違う 癖あるのって全部移植だよな
オリジナルは大体総合譜面かクッソ難しいかのどっちか 言われて初めて驚愕の移植率に気付いた
オリジナルで癖が強い13なら…ARACHNEとか瀦かな ゴールデンウィークに出た、ハッピーなんとかギャラクシー白は難しい方じゃなかったっけ。 メイドランチ、Viden、HPGも13だと結構むずい
スイッチかTOP絡みが多いと誤魔化しくいから困る あー、でもHPG白はどっちかっていうと癖というより総合的に難しい方かな?
Videnはトリル特化だし癖ある方って言っても良さそう。 ハピギャラ関連で思い出したけどIluzio De Lunlumo白はめっちゃ癖あった メイドランチ白は癖の種類が多いから全体を見渡すと総合的な譜面に見えるパターンかな
レベルは15まで跳ね上がるけどZETA白とかリサリシア白と同じ種類の現象が起こってる感 新討伐なし、白譜面大量放出
こりゃもういよいよだな 新作のロケテの情報も無く、ついに新しい討伐クエストも無くなった上でこうして無条件解禁がバンバン来るのは
申し訳ないけどこれは畳みに入ってるかなあ 思えばポゼの移植とかSSDの新曲とかもサ終が決まった上での集金手段やったんやな
そして今回のこの白譜面大量無条件解禁はもうラストスパート集金ってとこか まあどれも解禁も済ませてるしいつもと変わらん感じにプレイするだけかなぁ
いつもの奴もここぞとばかりに出てきたし早々に退散しとこう こういうのは普通ロケテ情報出てからやるもんだし、
新作情報もないうちからこれだけの無条件解禁はもう決定的やろ
全曲復活できんくて残念でした これですぐさま次回作ロケテ情報出たらこいつ赤っ恥だなwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています