beatmaniallDX初段〜五段スレ119style
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>苦手なフレーズが苦手になるのって、「あっこれ無理だ」と雰囲気で適当に押して流しちゃうからだよ
八段だけどこれすごく心当たりあるわ…
いつまでたっても苦手配置上手くならないわけだ 苦手譜面みたいなスランプ症状は無理に横認識してるのも原因の一つかも
縦認識も入れて認識の脱力をしないと疲れて認識のサボリが出ちゃう
ここらからは上達wikiが詳しいけど、克服方法には「横認識に縦認識を加える」方法と「縦認識に横認識を加える」方法の二つがある
認識と運指のどちらが得意かで選ぶことになるけど、一般的には運指の方が成長が遅いと思うから後者がオススメ
@ノーツを全部認識する・・・判定外でも良いからちゃんと全部押す。リズムよりノーツが降る順番と回数を強く意識する
A二分を合わせる・・・小節線を二分割するペースの横認識で腕押し、後は@と同様
B四〜十六分を合わせる・・・同様に横認識するペースを上げていく
自分はこうして埋めて行ってるよ 縦認識の練習ってどうするのかわからないなあ
目線がどうしても判定文字あたりで固定されて全体をぼんやり見えない 縦認識とか横認識とか、この段階で意識する事でもないからな
と言うか、ある程度は誰でも無意識にやってる事ではある 階段譜面みた時に階段
同軸見た時に同軸
トリル見た時にトリル
ってな風に認識出来ればそれが縦認識だよ
弐寺やってたら無意識に身に付くもの
ちな横認識とかは相当上の段位まで殆ど関与しない
ここら辺の難度譜面はそもソレ身につけるには密度がまだまだ薄すぎる 最近高難度特攻してるんですがどうも運指が崩れてきてる気がします
これって一回低難度に戻って矯正したほうがいいかな? >>438
縦認識を練習するというか、縦認識でも良いから叩く事を重視した練習をするって意味だね
例えば1234567と大階段が降ってきて「1234...間に合わなそうだし捨てて次のノーツ見よう」だと、それは1234という小階段の練習にしかなってない
取り敢えず間に合わなくていいから「1234...567」と最後まで強引にでも押し切る
それが「12345...67」になり「123456...7」になり運指が間に合う様になっていく
>>439-440
基本的には数を熟して頑張るだけでいいとは思うんだが、
苦手で上手く出来なくて詰まっている様なら理屈にして実戦すると良いと思う
そもそもアドバイスってそういうもんじゃないのかな
後、方法論を言葉にして聞くと「上手くなる方法があるなら出来るかも知れない」とモチベに繋がる可能性がある
>>441
よく崩しちゃう配置があると思うから、そこは光らせる事よりも確実に運指通りに叩く事を意識すると良いと思う
もし崩さないと全く叩けない様であれば低難易度をやるしかないが 意識するものじゃないうえ、ほぼ関与しないテクなんて
触れる事に意味なんてない
そういうのはコツとは言わんし
具体的な打開策とも言わない 意味の無いことを言って済みませんでした
認識の練習云々に関してはここで終わりでお願いします >>437
ワキシを軸認識から横認識に意識切り替えたら出来るようになったのでそれ以来、横認識を意識し過ぎてた気もする
まぁ少なくともこのスレの範囲では無いけど参考にはなったよ 試しにやってみたら三段受かって嬉しい
嬉しいんだけど、色んなサイト見てると3曲目のBRIDAL FESTIVALって回復扱いなの?
曲終盤のちょっと曲調変わるあたりから糞難しいと思ったんだけど
ゲージの残り具合が1曲目終了時90、2曲目70、3曲目40、4曲目40くらいで
BRIDAL FESTIVALが一番厳しかった気がする >>449
俺も最近受かったんだけど、
94
58
84
18
だった
むしろTADAYOSHIで減ってないとか上手くない? prestoでそれだけ残るの凄いな
階段得意で同時押し苦手ってことなのかね ポップンから移住してきたんですが、鍵盤好きで皿苦手なのが原因かと
prestoはほとんど皿ないので良かった
右サイドで数クレ回すと右小指痛くなるんだけど
皿上手くなれば解消されるでしょうか >>450
俺なんか
100
8
58
10
だったから凄いと思う 初めて三段受かったときの写真みたら
82-12-30-2
だった
振り子の絵があるからPENかな 同じく2P側だけど徐々に耐久力付いてくるから大丈夫
日頃あまり使わない指を変な使い方してるわけだから慣れるまでは疲れて当然
ただ無理すると怪我の元だから酷使はしない方が良い 三段かー、最近受かったばかりで写真があるけど96→64→74→4だわ
裁かれる地帯耐えた後ラストはもう諦めてわしゃったら残ったみたいな感じ Presto灰ってLV8の灰譜面の中で
一番ノーツ数少ないのにあの破壊力だから凄い 曲自体短めじゃなかったっけ、あれ
むしろノーツ数が少ない曲ほど配置に癖があったりしてレベル内では強いことが多い傾向はある
逆に言うとノーツ数が少ない分光らせたとしてもDJポイントは少ないから稼ぎには向かない
まあ、今のバージョンではDJポイントはトランメダル集め以上の意味は殆ど無いが
一応レジぇんダリア譜面の解禁には関わるけどこのスレ段階ではまず関係ないしな 破壊力っていうかあれも結構個人差あるからねえ
あの速度のあの階段ってのがミソ
空気な人にとってはとことん空気だけど
出来ない人にとってはなんじゃこりゃ譜面
まあ出来る様になっても
今度はスコアがめちゃくちゃ出にくい譜面だという事に気づかされるのだが prestoは2→1→2とか3→2→3みたいなくの字配置がたくさん出てくる所が全然押せないけどああいうのも階段っていうの? 直前に単発5とか単発6とかもくっついてるから
そういうのもひっくるめて階段ってイメージかな 四段4曲目のR5つらE
と思ったらこのスレで前にも話題にでてるくらい引っかかる人多いんだな
とりあえずはイージーつけて☆8をクリアレート高い方から埋めてく感じでいいよね?
R5みたいな感じ(軸押し?)の譜面って☆8だと他にあまり無い気もするけど R5は軸押しもだけど隣接押しもこのレベル帯だと正規譜面の範囲ではあんまり無いんだよな
癖が強い譜面だから地力譜面の五段ニュージェネの方が楽と言う人も居る
☆8あまり埋まってないなら☆8易で巡回でOK
☆7上位は今の段階では後回しで良い 癖で放置してたかげぬいが余計酷い事になってた((((;゜Д゜))))
28%は流石に地力不足か >>464
軸押しの出てくるところを覚えて、ズレたら止めて立て直す勇気があればR5はきっとうまくいく >>464ですがアドバイスありがとうございました
R5以前に3曲目でかなりゲージ削られてたのも問題な気がするので、
他の☆8で地力上げつつ>>467みたいな対策も考えてみます 聞きたかったこと思い出した、連投すまん
2P側1048式でやってて、5・7鍵と皿の同時押しは3:5半固定に崩して
7と皿を右手、5を左手で取ればいいというのは理解したんだけど、
皿と5鍵とか、皿と1・5鍵の同時押しの時も5は左手で取った方がいいんだろうか?
今は右手で皿と一緒にとってる
1048式は完全固定は無理と聞いたけど、崩しどころがいまいちよく理解できてない・・・ とりあえず久々に復帰して五段にはもどれたからよかった......
過去の六段曲とか触って練習してるけどやっぱビクワやニューディケとか歯が立たないね
隣接同時やトリルをさばけるようになりたい >>469
どっちも出来れば悩まなくて済むしどっちも出来ないと死ぬんじゃないかな 2P、5Sの5は非皿側の指か皿側親で取るか
どちらかで対処するしか無い
どっちがよりいいかは個人で違う、自分で比較して運指決めを
本当は両方出来た方がいい、六段から更にもっと上の段に行くのであれば。
ただ、六段取るだけならどっちか片方だけでいい。 クエル灰ハードできないんだけど、六段程度の自力じゃ無理?
スコアも出ない… そもそもクエル灰って☆9でもそこそこ強いし
ハードなんてこのスレどころか六段スレ卒業した後でも良いくらいだよ
DP穴が注目されがちだけど、他の譜面もレベル内では割と強い曲だと思う 六段ワンチャンで灰易いけるんじゃないの?って程度だな
もっというと灰易なんぞ出来てなくても六段は取れる
それぐらいの難度 俺一応六段なんだけど、クエル灰はイージーすらつかないしまだつきそうもない、とか言えない… あれノマゲまでいってしまったら難もすぐだからね
六段取っても六段下位にゃ厳しい 難は前半抜けたらウイニングラン って思えるくらいじゃないと無理
ちなみに俺は難したの七段の時 家庭用でやってて今日アケデビューした
最初☆5ランクFクリアとかだったわw
6%残しでギリ二段受かったぜ 今作はかなり体感での判定沈んでるから判定調整で少し+方向に弄った方が良い
多分相当FASTに偏ってると思う
家庭用やってるなら家庭用と同じくらい光る程度の調整がオススメ 全然光らなかったから
気持ち遅めに押してたけどやっぱそうなのか
今度行った時いじってみるわ 今作になってから内部ハードウェアとか色々変わってるからね
判定にも結構影響出てる
高段位者も+方向に結構弄ってるから弄りすぎも良くないけどある程度は弄らないとまず家庭用みたいには光らないと思う クリアレート高めの☆8イージつくようになったから
調子に乗ってNギガデリ突っ込んだらラストでゴリゴリ削られたわwww ギガデリはラストだけで☆9になってるようなものだからな
易ノマゲはかなり難しい
しかも正規はクソハズレ
正規易より下手したら乱難の方が簡単なレベル
ただ、ラスト以外も結構押しにくいから五段程度の腕では易々と難抜けはさせてくれない 正規易より乱難のが先に来るってのはちょっと
あまりに正規がへたくそすぎるくないかソレは 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
41NYC 低難易度表作者です。
☆9の記載が4分の3ぐらいできました。
残りの☆9の記載と難易度の見直し頑張ります。 ☆7易半分くらい埋まるようになってきたくらい
1P側対称+3:5半固定でやってて
皿+1,3あたりが連続して来ると全然押せなくなってきた
3:5半だけで練習とかしたほうがいいんだろうか
3が全然押せない >>493とは違うかもしれんが3:5半固定の形に崩そうとすると指が迷子になるんだけど
適正より弱い譜面で崩し方練習するのがいいのかな?
ずっとより難しい譜面に挑戦ばっかしてたので…
そして結局四段のR5抜けられないまま五段受かってしまった >>474
すまん素で六段スレと間違えてた…
許してくれ、次からは気を付ける
>>475 >>476
そうなのか、最初やった時あっさり易付いたからてっきり一番最後以外(☆9の中では)簡単だとばかり思ってた
スレチなのに返答ありがとう、地力上げに徹するわ このスレタイクラスのライバル探すのにいい場所ないかな
募集スレは皆伝ばかりだわ 何段だろうと募集スレ使ってええんやで
一応URL置いとく
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/ プレイヤーに高段位が多いのもあるけど、段位が上がってくると収穫がなかなか無いからそう言う意味でもライバルが欲しくなる、と言う事情もあるかもしれない
ただライバルスレ見てるとたまーに低段位の人もいるし、書き込めば案外ライバル登録したいって人も出てきたりする
まあ、個人的には段位スレでライバル探しても良いんじゃないかとは思うけども…
あと、このスレで今作に開催されるかは知らないけど、オリコ解禁されたらオリコ経由でライバルを探す、と言う手もある
今はまだエキスパートモードすら解禁されてないけどね 三段受かってそのまま四段受けたら
ラストボコられた
30%でR5inは流石に自力が足りなかった tricoroの五段見たら頭おかしすぎて五段の基準がよくわからなくなってきた
歴代の五段の中で「適正」って感じのシリーズってどれになるんすかね 昔から五段って難易度安定してない傾向があるからな
昔はランダム選曲だった時代すらあるし
六段はそこまで難易度の上下はない印象だが
個人的にはSPADA五段あたりが此処最近では難易度バランスとしてはちょうど良いと感じるくらい
まあ、最近の五段が簡単って言ってもニュージェネは入り続けてるから求められる地力自体はそこまで極端に下がってはいないんだけどな
なんだかんだ一定の地力は求められてるよ ニュージェネがやばいとか言ってたら
愛社員灰とかどうなるのって感 前作まで二級でくすぶっててオッスしまくって
なんとなく今作から一級初段二段受けたらトントン拍子で受かってしまった
☆5以下の譜面と☆6☆7のN譜面を(点滅込みで)ほぼ全てプレイしたけどH譜面含めてまたしばらく巡回すりゃいいのかな…? ニュージェネは地力の指標にはなってると思う
ただ、此処最近の道中が妙に弱いためにほぼニュージェネの出来だけで合否が決まってしまうってだけで五段ボスとしてはそれなりに良い案配の難易度
スノストに限らずバウンスとかG2とか過去五段にはニュージェネよりもっとキツいのもあるしな 全曲埋めは極端だけど、非公式難易度を下から順に幾つか選抜して埋めてくだけでも良いと思う、てかその辺りならまだまだ上達は早い時期だよ
六、七段あたりで急ブレーキかかるだろうけど ☆2〜☆6のN
☆6〜☆10の灰
☆9〜の穴
此処最近の其々の難易度のメインレベル表記はこんな感じだけど、これらの範疇からはずれる譜面は癖譜面が多いイメージがあるな
つまり、後回しで良い
☆8になるとNも穴も妙に癖が強かったり詐称譜面があったりする
逆に灰は全体的に素直な感じ
勿論☆8のNでも簡単なのはあるからあくまで目安だが 今回の五段は丁度良いんじゃないかな
これまではニュージェネが行き成り難しすぎてショック死してたけど、
傲慢ちゃんが間に入ってくれたお陰で良い感じ >>505 >>507
サンクス
じわじわ埋めながら三段やってみるわ 4段三回受けて三回とも576ノーツ目で落ちた…
最後の階段でしんでしまうので階段練習しなきゃ 五段は1、2曲目が簡単すぎる
せめてどっちか外してスムーチを復活させたほうがいい ☆8で簡単なN譜面ってInnocent Wallsと嘆きの樹くらいしか思いつかん
セカ天灰はHARD逃げ切りが妥当だと思うんだけどどうなの? Innocent Wallsと嘆きの樹はあまりに難しくて
六段を取ってしばらくしてからようやくEASYだった
特に嘆きの樹は中盤の1357同時押しが全く分からなかったな
個人差が結構出る曲だと思う reunionのNも比較的簡単だと思う
嘆きは昔は頻繁に個人差ぶりが話題になってたな
自分は苦手で当時のACで六段だったのにCSでは段位ゲージ100%から落とされるレベルだったし、八段になった今でも少し苦手意識がある
流石に落ちるほどではないが
極端な例だと☆11の灰の方が楽、と言う人すら居た
まあ、流石に☆11と体感難易度が逆転するってのは相当なレアケースだし、話を相当盛ってたのかもしれないけど
嘆きNって似たような譜面パターンがあんまり無い気がするんだよな
同時押しと言えば同時押しなんだけど、微妙に混フレじみてると言うか…
苦手だと左手か右手、どちらかのリズムにつられて空打ちを連発してゲージが後退していく
しかもその譜面パターンがラスト付近にもあるから苦手な人にとってはクリアが難しい 嘆きNは
タタタッ タタタッ タタタッではなく
タタッタ タタッタ タタッタと感じれるかどうかじゃないの Sphere(H)の中盤同時押しが嘆きの樹(N)に似ているような気がする >>510
恐れず申し訳ないけど、自分の場合は七段までは好きな曲選んで、それをクリアレート順に埋めてけば大体3,40も埋まる頃には次の段位に行けるイメージだったよ
人によっては好きな曲の譜面が偏るかもしれないけど、自分の場合はそんなことはあまりなかったかな、強いて言えば地力譜面多めだった気がする
個人的には六段、もっと言えばサファリやギガデリを除いて八段までは譜面数こなせばなんとかなるイメージだなぁ、そういう自分も七段で一年スランプ、八段で半年スランプだったけど、今思えば新規譜面触ってなかったんだよねその時 埋めは重要!
どんどん埋めていこう
彡 ⌒ ミ
( ・ω・) ザック 彡⌒ ミ
(つD―○|> ザック ( )
( ヽノ 彡. ゚。°と.、 i
し(_).彡 ⌒ ミ .彡 ⌒ ミ .彡 ⌒ ミ しーJ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)/ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
ハゲを このゲームってオプション設定はクレをまたいで保存されるよね?
いつもイージー付けっぱなしでオプションいじってないんだけど、
今日1週間ぶりくらいにプレイしたらなぜかイージー付いてなかったので… されない
EX段位等でオプションが外れる不具合はとうに修正されてる 確かビギナーオプション呼び出しちゃうと通常オプションが全部リセットされちゃうはず
何回かやってしまってLIFTとサドプラなくなって焦った記憶がある 基本はオプションの設定状況は保存されるんだけど、何らかの理由で設定がリセットされるケースはある
ビギナーオプション以外だとステップアップ序盤のチュートリアルでもオプションが外れたりするな
昔の話だから今はどうだか知らんけど コピュラで6段になって以来ほぼやってなくて久々にやったら4段すらダメだったから帰ってきましたよろしくお願いします
4段も5段も4曲目で死んでしまう 今回の六段は階段に特化した構成
とは言え、全体的にコピュラ六段よりは簡単なはずだから
コピュラで六段抜ける時よりは楽なはず
一度は六段到達してるんだからそう言う意味でも一から鍛え直すよりは楽に行けるはず
まあ、コピュラ六段よりは簡単と言うより、飛び段報告すら出たコピュラ六段が色々とおかしかったんだけどな… 五段は地力が足りない、四段は対策練れば通ると思う
R5は騙されたと思って3:5半固定か1048式で(プラス2pは鏡)縦連でリズム刻むの意識しつつ軸でない方メインで叩いてみれ
地力があるやつは数回プレーするだけで慣れてBPもみるみる減ると思う 六段なんだけど上から見た(数月前にプレイした)感想はバンブーがキツく感じたかなぁ
ただこの六段、なんとなくだけど八段か九段以上の地力あるとスコアがグンと伸びそうな段位してる 適当にわちゃわちゃしてたら五段受かっちゃったんだけど、S+3とか苦手で苦手で…
1Pなんですけど左手のみで処理するしかないですかね https://i.imgur.com/OfG0Ukl.jpg
https://i.imgur.com/Agp24kA.jpg
2月14日に三段受かって約一ヶ月と聞くと短い気がするけど長かった…狂ったようにR5に悩まされ続けたけどやっと抜けることができました >>534
おめ!☆8と☆9がある程度埋まってきたら五段は取れるから頑張れ! >>522だけど今日試してみたら、やっぱ段位コースが原因みたい
段位後にスタンダードでプレイしたらイージー解除されてた
>>532
今日初めて六段挑戦したけど自分はバンブーは割とマシだった(できるとはry)
quasar70%、バンブー50%、DIAVOLO20%、bloominで閉店
DIAVOLOは慣れれば出来そうだけどbloomin何これムッズ
quasarももう少し残したいよなあ バンブーソードガールの階段は早いけど速いがゆえに逆に誤魔化しやすいところがある
速さだけなら八段課題の革命よりも速い
逆に中途半端な速度だと誤魔化しづらいからそう言う階段譜面は苦手だったな…
このスレに居た当時は黒髪が六段課題にいたけど、あれも自分は苦戦してたし ブルーミンは見えない内は難しいけど、やや2P不利なだけで癖はあんまり無い地力譜面
地力あれば10%からでも十分抜けられる
と言うかコピュラ当時は自分がそうだった
段位で抜けられるようになるだけでも勿論、卒業後にBPが減っていくのを見ても成長を実感できる譜面 ディアボロ正規とかなんか癖付きやすそう
ブルーミンそこそこ出来る自信ついてから受けた方が良いかもね >>536
バンブーうまいね
俺一応六段受かったけど82-22-10-12だったよ ブルーミンはクリアできるのにそもそも4曲目にたどり着けない6段 バンブーは階段しかないし速くてごまかしが効くけどディアボロは階段の他にも皿複合があったりトリルが意外と取れなかったりで普通に強い ブルーミン以外で減らされるヤツは間違いなくハゲ!
過去の段位がそれを教えてくれる彡⌒ミ INFのみだけど無事6段合格して嬉しかったので記念カキコ
多分現行ACより簡単なので練習におすすめ(INFのサービス自体はおすすめできないけど…)
https://i.imgur.com/geI4VD8.jpg 確認したらブルーミン二曲目なのな、カラーズが結構厳しかったイメージだけど、こうなると黒髪とブル民次第な気はする 黒髪ブルーミンが1曲目2曲目に来てる時点でACより簡単と言い切るのは難しいと思う
五段もアレだしINFの段位って全体的に厳しめな印象がある 五段がキツイ印象
あと初段もかな
六段3曲目ってFLOWERだっけ?
もしそうなら1、2曲目勝負でColorsまでに体力切れなければ大丈夫かな
前半回復であとは耐えられるでしょう 桂馬押しが見切れなくてサクリフ灰とかthunderbolt灰のラストでイージー落ちするんですけど良い練習曲等何か無いですか?
INFでちまちまやってACもやる感じです INF初段ラストのやつAC四段取れてるのに未だにイージーすら点灯してない GALGALIMは一級くらいの頃にとっくにイージー点いててINF初段のボスにこれとかワーンよりめっちゃ弱いじゃんって思ってたけど個人差だったのかなあれ 弐寺にはムービーオフオプションはないけど
ムービーならスコアグラフの入れ換えや手元カメラの表示によって眩しさの対策は可能
判定のピカグレや爆発も人によっては眩しく感じるかも
こっちはカスタマイズで代えればある程度解決する 直接のムービーオフオプションは無いが
手元撮影にしてカメラ覆えば実質ムービーオフになるよ INF四段受かったああああああああ
R5の縦連でハマった時落ちたと思ったわ
今度行ったらACでも四段受けてこよう
https://i.imgur.com/KRHn4zE.jpg 3段です
皿が多い曲を教えてくださいな
星8以下でお願いします ありがとうございます
触ったことないですが後でプレイしてみます mass曲のNだと☆8に一番近いのはどっちも☆7の灼熱2種かな
個人的には☆8の皿曲だと廿のH譜面が好き 難易度相応じゃないけど黒Xの灰やブロゲーマーの穴みたいな、皿と鍵盤の複合譜面がオススメかなぁ
皿譜面より複合の方がやってて何倍も楽しいし、手を大きく使うことを覚えられるから上達につながるよ
なお皿特化譜面はダメダメな模様 >>556
初段対策で散々やってると思うけど皿複合入門という意味でMermaid girl灰(☆8最弱クラス)がお勧め
同時押しに75枚の皿が絡む譜面 マメガマン段位認定以外の話題にも食いつくようになったのか >>549
桂馬押しに脊髄反射してMr.T.(take me higher)
INFに無いみたいだけど 別に今回は普通にマメガを練習曲として推しただけじゃないかなぁ
あんまりマメガマン言ってるとマメガマンマンなんて言われちゃうぞ
桂馬押しは正直練習しないと九段、十段まででも苦手というか、処理しづらい人は少なくないから今から練習しておくのも得策とは言えるねぇ
ただ、まぁ一番簡単な攻略法は片手処理かな なら初段対策だなんて言わなきゃいいだけだぞ
皿枚数書き込む事にも意味は無いし
ぶっちゃけ☆8のみ限定でも皿複合推しするなら他に曲あるんだよなあ
☆8ぶんまわせって言ってるのと変わらん
意味の無い擁護はやめようね ☆7 fire fire(n)とか皿複合だったはず。 S
1
S
13
みたいなやつが連続でくると絶対切ってしまう
というより真ん中の1で皿も回してしまうからBPがでるのがキツい おめでとう!
ニュージェネそこまで耐えられるならクエ灰もそのうちゲージ残せるようになるさ 皿曲探すにしても攻略wiki見て自分で選んだ方がいいよ
情報量多いから、希望に近い曲に出会える期待値が高い DIAVONO灰ってKAC決勝での穴譜面見まくった後で見ると簡単そうに見えるけど
実際にやってみると皿複合やらで地味に補正まで削られててビビる
速いリズムのバンブーより楽かと思ったのに 逆に穴は適正より下から見るとあんみつでどうにかなりそうに見えてくる
実際そう上手くは行かんのだろうが 将来実際に☆12の領域までいってから絶望するがいい 餡蜜ってまさか階段折返し?
1→7→1(ドンッ、ドンッ) rage against usualでパラリラをパポパポにすれば楽じゃんみたいな思考はやめよう…うん 縦連から逃げ始めてはや一ヶ月・・・ミラー(2P)かけたら軸が右手(利き腕)になってやりやすいんじゃないかと思って試したらやっっっといけた!!!!!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1492733.jpg
次は五段だー! 初歩的なことだと思うんだけど、緑数字って1刻みで細かく設定することはできない?
サドプラ有りでフローティングハイスピード設定してる場合、
鍵盤でハイスピ、皿でレーンカバーの長さを調節できるって公式サイトにあるけど
緑数字を15だけ下げるとかは意図的には出来ないということ? フローティングハイスピードはあくまで通常のハイスピードとサドプラで緑数字を合わせてから使うもの
緑数字を調整し直したければ一旦普通のハイスピードに戻して、そのあとにフローティングハイスピードに切り替えてシャッターの位置を調整し直せば良い
フローティングハイスピードの状態だと緑数字は大雑把にしか変えられない 1p側プレイヤーです
連皿や皿複合の時に1鍵や2鍵を右手で取りにいくことがたまにあるけど、悪い癖かな
これをするとone or eight(N)の序盤が超楽になる
でも今のうちしか通用しない気もする いやありあり
長い目で見るとそれだけ崩せると☆9くらいから出始める無茶な皿複合に強くなれるよ
当然崩さないで取るようにもできておかないと高密度になるにつれて押せなくなっちゃうから気をつけてね 分業しないと取れない配置などこの段階では無い
☆9全部見渡してもまだ無い
分業は譜面攻略におけるひとつの手法だが
後々分業しなくても取れるように練習しましょう こういう頭固いアドバイスで手首皿が出来上がるんやなって 前も「固定しなきゃ先がない!死ぬ!死ぬ!」
みたいなアドバイスされたことあるなぁ
結果としては両方やれるようになれば楽しいなのになって思ったから
そのアドバイスしたやつ死ねって思ったわ
皿曲の練習始める時とかに「おぉ!片手も出来てよかったぜ!」ってなるからどっちと出来た方がいいと思うよ
その分練習量はいくらか増えるけど、上手くなるしね S2を分業でしか取れないまま六段になって皿複合で詰んでいる人がここにいるから
S+12(3)は片手で取れた方がいい >>584
補足しとくね
所詮匿名のアドバイスなんてまともに受け取る必要は無いよ〜
頭の片隅に置いとくくらいでちょうどいいさ >>580
おめでとー
五段は四段より簡単かも?
もう行けるかもしれないよ! 楽しいって思う事と先でどう役立つかはまったく別の事だし
△△出来なきゃしぬと脅迫されてると勝手に感じてるやつも問題なんじゃないの 自分は四段飛ばして五段受かった
☆9それなりに埋まってきたけど、未だR5出来ない…
>>582
ありがとうございます
慣れれば問題ないのかもしれないけど、短時間で設定いじるの結構忙しい
ポップンやsdvx と違ってプレイ画面に移ってからハイスピ設定なので焦るw >>592
余裕じゃないかw
ニュージェネそれだけ残せる地力あるなら六段も割とすぐ行けそうだな
>>593
確かに微妙に操作もややこしいから慣れるまではきついかな
一曲目の☆5以下の保証を使って一曲捨てる覚悟でゆっくり調整するって手も一応あるが >>584-589
583だけど皆さんありがとうございます。
両方練習するのがよさそうですね。
皿複合好きなので頑張ります。 1と皿が交互に来るような複合がきつい
なんかコツとかあるの? メリハリつけるといいよ
皿を叩き気味に押し押しでとると
タンカシャタンカシャ
って拍を意識する 1
皿
3
みたいなのって皿回す要領で
スナップ効かせて3に人差し指着地させて
1048式に移行した方がいいのかな
対称でやってると指が迷子になる
左親指フォローも考えられるけどとりあえず無しで さっき黒髪にRANDOMかけて思ったけどこれってくせ毛やったんかなって なるほどな
ただ乱れ方にもよるんかなって気付いてもうた
配置次第ではストパーかなって またハゲが集まってる
彡⌒.|
(´・ω|
(つ|
し| .彡⌒ミ
\ (´・ω・.)彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
( Y /.(| |)::::::
.し\.( Y /::
.\し´ >>613
案外そんな事無いと思うぞ!
六段受かる人って見てると大体30-30-30-10みたいな人多いから、1曲目は及第点だし、階段取れるようになったらブルーミンまではすぐだと思う。 >>613
4曲目までいけるなら未来あるよ
がんばって あ!ブルーミンまで行ってた!
カツラ用意しておくんだぞ! 密度が高くなると先読みしようとしてfastが増えるようで、
緑数字を減らしたり判定タイミングを早めたりしても数日でfastに偏ってしまいます
fastが300でslowが100のような偏り方が多いです
何か解決策はないでしょうか・・・ >>449が俺なんだけど、相変わらず階段はマシで同時押し苦手らしい
バンブーディアボロ抜けてもブルーミンで落ちるんや… >>617
適正より上の譜面に特攻すれば大抵誰でもFAST寄りになる
見えてるもの何とか押そうとするからね
適正以下でそれなりにスコア出てるなら気にしなくて良い
判定は楽に見切れる譜面を基準に調整するべきで、コロコロ変えるのはおすすめできないかな
判定迷子になりかねないから同じ筐体でこの判定と決めたら筐体変えない限りはその判定でプレイした方がいい >>620
同時押しの多い曲やってみたらどうかしら?
個人的にはビットマニア穴とかオススメ 今作はdiavoloがきつすぎるわ
3曲目終了時一桁→ブルー民同時押しで落ちる
前作は結構余裕あったから抜けたんだがなあ 彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐'
ち ら ち ら ・ は ら は ら
2016〜
SP☆2/5/7 求められる地力自体はそこまで変わってないんだけど、今作は道中が階段特化だから苦手だと辛い感じはあるな watch out!!の灰難しい
星6とは思えないよ >>613
FLOWER→黒髪→Be quiet→bloomin’ feelingっていう六段を、
50%→1桁→30%→10%前半ぐらいで抜けた自分みたいなのもいるから苦手属性解消すれば受かると思う 黒髪があった当時、黒髪が苦手すぎて黒髪抜けたらウイニングラン、ブルーミンは回復曲だったな… >>627
かげぬい云々より1P側なのにブライダルで全然回復出来てないのが気になった クリアできなくても段位平均よりスコアが上だったらとりあえず良しとすることにしてるんだけどこれって良いのかな?
それはそれとしてあと二日で引っ越したら1プレイ50円のゲーセンともお別れで悲しい...... (俺の)黒髪があった当時、(弐寺の)黒髪が苦手すぎて(俺の)黒髪抜けたらウイニングラン、ブルーミンは回復曲だったな… >>622
ありがとう、今度やってみます
バンブーは押せるようになってきたけど3、4曲目で禿げ上がるんだよなあ
https://m.imgur.com/kbq84mt
ブルーミン同時押しがキツイけど、(2P側で)6鍵長押ししながら皿回すやつも難しい 三段→五段や六段→八段はよく聞くけど黒髪やブルーミンが苦手すぎて先に七段受かっちゃうような人は流石にいないよな? >>637
6鍵CN+2連皿は今のうちは無理して拾わなくていいよ
出てくる回数少ないし、CN離したり皿こぼしても同時が拾えれるようになれば回復できる
ブルーミンは全体的に密度があんまり変わらないから、キツイからちょっとキツイぐらいの感覚になるまで地力つけばすぐ合格できると思う copulaは六段が酷すぎて五段→七段の人がいたような
オッサンだけど六年も六段を受け続けていたら
髪が抜けてきた 六年は結構やってる方だと思うよ、俺もかれこれそのくらいで今九段だわ、七段で二年停滞したりしてた >>631
終盤の同時押し地帯で回復出来なかった
。回復は裁きの前半でなんとかなったけど、これって地力不足だったりするのか? 合格してるんだから地力は足りてるし
クリアしたのなら三段は三段だよ
ただ三曲目ブラフェスはどちらかと言うと回復曲で
ギリでも三段取れるレベルなら、そこまで減らされる要素は無いはずってトコ
ブラフェスのどこらが取りづらいと感じたかを考えて
自分なりに克服すれば地力が一気に上がるかもしれない 上から目線で言わせて貰うと、このあたりの段位での苦手なんて鼻くそみたいなもんだから気にするよりも一曲でも多くプレーした方が有益だと思うわ
当時は俺も皿ダメ階段ダメ密度ダメだったけど今じゃこうして赤段位にこれてるし、段位はともかくクリアできる範囲を増やすのなら地力上げが唯一神であると思うなぁ
人にもよるけど☆11までは地力でゴリ押せるから頑張れ まあブラフェスの出来も個人差あるからね
気にせず巡回続けてればいいってのはある
ただ地力はどうすれば伸びるかという事と
より効率的に地力にはどうするかって事は別種の問題だよ
上から目線で考えるなら尚のこと、それくらいは考えつかないとね >>644
>>645
地力上げが大事なのは理解できた。取り敢えず☆8をアシストで埋めてみます。 >>645
段位スレに書き込むのに向かない人だね
あまりアドバイスになってないような >>647
出来ればイージーでやるのをオススメします
アシストはエクストラ呼び出すときぐらいの方がいいかな いやアシスト易でいいから
アシスト易実装前何故易使われてたか考えたこともないのか? 易ギリが丁度地力上げ効果ある譜面の判定に使われてたからだろ?
というのは置いといて
bp減らしがちゃんと出来てて、ちゃんと練習効果ある譜面かどうかの判別出来るんなら
アシ易でもいいと思うよ、未プレイ譜面も込みでね
ここまでの要約
自分で自分なりに考えるクセつけろ
考えるならより具体的に考えよう (アシスト)易ゲージで2%にならなければ十分練習になってるから
落ちる危険性が少しでも小さいアシスト易使った方がいい アシストも易もハードもどれもうまく使うといいぞ😏
ハードは特に好みの曲とか昔苦労した曲に使うと同じ譜面でも違った練習になる
アシストは特にギリギリ押せるか押せないかって曲とか三曲目にエクストラ進む時に使える
アシストはなんとかやら難以外使う意味ないとか極端な思考より
選択肢は多くもつとスランプになった時とか伸び悩んだ時抜け出しやすいよ >>649
すまん、俺も感情むき出しで書き込みすぎた、反省はしてる
ただ、俺自身昔からスレ来るたびにここがダメ、あれがダメ、だからどうすればいいの?ってスタンスでやってきて、結局は曲数こなす事が解決策になりがちだから、そう言うことを伝えたかったんよ
イージー、アシストはそれぞれの好みでいいと思う
ただ、個人的に気をつけて欲しいのは、特にアシストイージー付けた人はそれで満足するのは良くないってところかな
例えば自分も(スレチだけど)アルマゲとかセンスをアシストで抜けたんだけど、それは言わば見逃してもらってる状態だから、安定した実力がついているわけではないってことを忘れないで欲しい
クリアした曲が、少ししたらクリアできなくなってたってのは良くあることだけどね、多少予防はできる アシスト易でも80%超えたら実質易でしょの精神でずっとアシスト易付けてるわ
3曲保証にでもならない限りはラスト以外全部それかハードの2択で続けると思う
でもやっぱクリアランプを気にしなさすぎなのもよくないのかな ゲージに関しては六段くらいまでは木にする必要はあんまりないとは思うな
逆に七段以上、特に☆8,9辺りからはクリアレートや地力が顕著になってきて、クリアランプも1つの指標になるから気にした方がいいのかな、と思う
まったりやるなら易→易→易→易(ハード)(アシストはお好み
ガッツリやるならハード→ハード(易)→易→ハード
みたいに、好きにカスタマイズするといいよ、ただパセリでプレイするなら三曲目はイージーが安定するかもね ☆8やる頃になればエクストラ召喚の保険としてはアシスト易はかなり有用
ゲージは何でもいい、クリアランプもノマゲまでなら結局はラストでゲージ残せたかどうかだしな
紫ランプでも気にしないのならアシスト易オンリーでも別に構わない
ただし、どのゲージ使うにせよ少しでもBPは減らす意識は必要 うおおおおおお六段抜けた!!!!!!
72→32→26→6だったけど終わった瞬間ちょっと声出しちゃった
ブルーミン、よく聞くからリズムわかるし譜面も見えるのに全然押せないから焦ったけどとりあえずよかった...... ゲージ種類もうまいこと使い分ける必要があるのか。アシストイージーは後々ノマゲのランプに変えられるよう地力を上げていくしかないな…
クリアレート低めの曲をアシストできて喜んでた自分を少し恥じよう。 もう春だし髪の毛も春仕様に生え変わる人が増えてきたってところかな ならば新モードのアリーナでデビューだな
毛髪ランクを上げろ >>664
アリーナやると間違いなく禿げるよ
まあやればわかる 考え方によっては普段自分でやらない曲をやることで自分の弱点を再認識するチャンスにもなる
しかも4曲保証だから
成績気にせず練習のために割り切るって使い方も有りっちゃ有りではあるけどな せっかくの新モードだしアリーナ1回くらいやっとくか(二段)と挑んだらD5で六段七段とぶつけられてボコボコでワロタ
まあ始まったばかりだし当たり前なんだけど
しかし今はともかく今後プレーヤーがバラけてからマッチできるかな…
うろ覚えだけど七級から四段くらいまで束になってやっとそれ以上の段位ごとの人口になるんだっけ?
ずっとCPU戦になりそう 微々たるものじゃん、まぁあとは五段が四段に比べて簡単or三段が簡単になりつつあるのかもしれんね >>667
1回目がDならば誰でも当たるのかもしれない
2回目からD4すら寄り付かなくなった
1回目、六段に囲まれたら箸休め投げた方が良いかもしれない
☆10に囲まれた中ラブキャン灰投げたけど3位と2点差まで行ったし全員鳥行かなかったから案外効いたかも 簡単な譜面ほど差が付きにくいから格上相手なら低難易度曲投げたら意外とワンチャンあったりする
ルール上ノート数が少ない曲だろうが多い曲だろうが順位の価値は同じだし、低難易度投げるのも全然あり
あとは、乱かけると難化するような譜面も投げると格上が乱かけて自滅してくれるケースもある
あとはソフラン譜面対策して武器にするって手もあるか
総合1位は難しくても案外低段位でも工夫次第で一矢報いるチャンスは作れるルールだと思うよ
復活曲の解禁もあるから、練習も兼ねて潜ってみると良い
成績気にしないと言う前提なら負けてもデメリットは無いしな まぁ、人口的にも六段以下はあんまりいなさそうではある
スコア埋め終わったりやること無い赤段位以上がウロウロってイメージだなー >>668
サンクス
もうちょい時間経ってからまた潜ってみるか
格上相手でもアシ易付けば御の字くらいの精神がいいのかもしれない 曲解禁に関係してる訳でもなさそうだしな
スルーでもいいくらい 一応キューブ50個で復活曲解禁はある
まあ、新曲ではないから興味なければスルーでも良いとは思うが
DPAは新規譜面らしいけど、このスレでは関係ない譜面だな キューブに曲報酬あるのか…
ゲーム内通貨だけかとおもったら 50個で復活曲解禁、100個で1500LEGらしい
まあ、1500LEGは報酬としてはショボいからこっちはスルーで良いかな 初めて六段に挑んだけど、ブルーミンにやられてしまった。
中盤の高速同時押し地帯で一気にゲージが無くなったわ。
リベンジしたいけど、一旦離れて地力上げに専念しておこう。
https://i.imgur.com/YbbZsQU.jpg そこが一番の難所だと思うから、あともうちょっとだね〜頑張れ! >>680
ゲージ推移同じ感じだわ、あと少しなんだけどなー
地力上がらないうちに段位認定受けすぎるのも良くないかと思って、
最近は☆9の中で一番好きな曲探すくらいのスタンスでやってるわ
element of SPADA良いよね… アリーナ初めて選んだけどみんな上手すぎやろ bounce*3投げたのに返り討ちにされたわ クリア先行でスコアほぼ意識したことなかったけど未だに判定の合わせ方すら分かんなくて困ってる バウンス灰辺りで挑むと逆にスコア力でやられやすいから
低難度のソフランで攻めるのがオススメ
ソフランじゃなく単純に光りやすいのでもいい
相手がスコア力無い六段〜八段ワンチャン辺りなら、この作戦でなんとかなる
ただ相手もそれなりにスコア力あって
キッチリ光らせてきたら、それこそ初五段じゃ太刀打ち出来ないから
四位取ったからって気にしない事だな
100円で四曲出来る(それも保証つき)ってだけでも破格だから。
(ここのプレイレベル的に)勝てないのが普通、まずこれを念頭にね。 二段なのに☆10ばかりやらされて辛いぞ
マメガ穴に緑ついたけど そも五段以下の人口がかなり少ないからね
つまり中々、相手に五段以下が出てこないって事だから
まあやるならあくまでついでだな 了解 大人しく練習してDかファックス投げることにするよ >>618ですが遂に六段受かりましたうひょおおおおお
88-88-26-8で滑り込み合格、心がブルーミンしそう
アドバイスくれた方々ありがとうございました
>>639の言う通り皿を妥協したのが良かったです ここの万年低段位が発狂するからそういうのはよしてやれ >>692
おめ
>>693
合格報告程度で発狂するならやめちまえのスタンスでいいよ すいません、自分宛てにアドバイスくれた人にお礼言いたかっただけです
意図してなかったけど過去の書き込みから自分の成長過程?が
察せられるのは配慮足りなかったです ブルーミン灰易ついたのに三段から脱出できないんだけど ブルーミン易付く地力あるなら五段受かりそうなものだが
四段は癖が強いから飛び段しても良い いまブルーミン苦戦中の5段だけど4段はいまプレイしても受からないし、だいたいR5のせい 周回ってやっぱ大事なんだな
☆9全然ランプつかなくて詰まってたけど
☆7,8のハードノマゲ埋めてたらちょいちょい星9もつくようになってきた 初投稿の>>355から6段まで行くことができました
それでは、ありがとうございました
https://i.imgur.com/s6L0Npp.jpg おめでとー
俺はブルーミンノマゲできたけど傲慢ちゃんに絞殺されるし虹色でBP200くらいでるから永遠の三段が約束されてる アリーナで曲解禁したいけど、4位しかなれなくてもキューブは手にはいりますか? >>709
永遠の三段、なんていうのは存在しない
かつて万三と馬鹿にされたおっさんがいたけどそれですら今はこのスレ卒業してる
やればできる、がんばれ
あとブルーミンノマゲってすごいなw ブルーミンノマゲ出来るのなら五段は受かるんじゃ?
それくらいの地力はあるぞ >>710
システム上3個だったかな?
最低でもそれくらいのキューブ獲得は保証されてる
ボコボコにされ続けても17回やれば解禁できるはず
成績気にせず四曲保証モードと思って気楽にやれば良いさ INF5段合格
https://i.imgur.com/GRIPkDp.jpg
非公式8.8易10曲くらい9.0易数曲付くくらい
ニュージェネないとは言えDROP灰は結構キツかった >>713
ありがとうございます
初段と六段とCPUとあたりましたが
星9の曲投げられてボロボロでした
でもスタダ料金で4曲保証なのはいいですね EX段位三段まで合格した!
EX四段以上は無理ゲー... 夕方なのに誰ともマッチングせず、たまに1人マッチングしたと思ったら全曲AAAでぶっちぎってく無段位の初心者狩りってパターンがずっと続いてて嫌になりそう…
4段のD3です >>717
ハイパーはなんとかノマゲクリアできたけどハードはまだまだ無理
アナザーはイージーがやっと
まだまだ苦手 アリーナモードにマッチする人、スコア力が異常に高いような気がする。クリアしてないのにA出てるし。特に気になったのはsp2級のプレイヤーがG2(N)指定してクリアしていたこと。三段の俺がS乱アシストイージーで逆ボーダーで死んだのに…?段位詐称酷くね? 正規に苦手意識付いてるなら乱、どうしようもなければ地力を上げてS乱でゴリ押しって手も一応あるぞ
ただ、S乱は強烈な縦連が発生する可能性があるから縦連耐性が無いと辛いが
個人的にはこのスレ段階の段位課題だと前作クラシック六段に居た色灰が苦手だったな
難付いたの八段になってからだったし
今のAC六段には色灰は居ないけど確かINFINITAS六段には居るからINFINITASと平行してやってる人にとっては壁になってる人も居るかもね >>722
単に受かる地力があるのに段位受けてないだけとか、対策して武器にしてるだけで、全体的なスコア力自体は低くて初期クラスをDにされたとか
あるいはBMSやCS、INFINITASメインでACはあまりやらないから記録されているスコアだけ見たらDクラス並みだけど、実際はCクラスで戦える力はあるとか…
まあ、色々考えられる
ちなみに、段位を取っていないのにC1スタートだったと言う報告もあるから、単に段位取ってないだけではDクラススタートにはならない可能性もあるよ 個人的なイメージでは太鼓やドラマニやってる人は縦連や連皿は得意そうなイメージがある
太鼓は1レーン表示だし、ドラマニは元々縦連気味の譜面多いしな 確かに太鼓のおかげか連皿の偶数奇数はそこそこ見えてたわ https://i.imgur.com/5KoZmha.jpg
五段受かりました
傲慢ちゃんで削られたけど
ニュージェネBP104で耐えきれた
ニュージェネ耐えゲーということがよく分かった おめ
何だかんだ言って五段好き
最初が簡単で最後に手応えあるから、ウォーミングアップで1クレ目によくやる >>729
よく耐えられたねおめでとー
>>730
何段だよw 傲慢ちゃんで32まで削られてるのにニュージェネで24も残せてるのは凄いな
逆にいうと傲慢ちゃんとの相性が悪そう
やはり傲慢ちゃんとの具合がいいのはわいくらいなものだな、傲慢ちゃんちゅっちゅ! >>733
まだ性別とかいうどうでもいいことにこだわってるのか… >>732
具合が悪いのを確かめられてるって事は浮気されてるって事やで >>730
>>731
ありがとうございます!
ニュージェネはベチャったりスライドで
光らないけどコンボ繋げて辛うじてという感じでした
皿の密度増えたらキツそうなので練習頑張ります 二週間ぶりに復帰してChrono Driver †やったらノマゲ付いた・・・。
5回やって足易しか付かなかったのに。これが放置効果(ゴクリ クロノダイバー†にランプ付くなら六段受かると思うが
ブルーミンよりは難しいぞ、あれ 五段をウォーミングアップに使ってるからって六段に受かるわけではないと思うが
難易度の差は結構あるし 傾向の差もあるからな、ただ六段まではその色は薄いから、受けて見るのは大いにありだと思う
ただ、クロフラレジェ着いたからといって六段が楽とは思わんけどな、傾向違うから 易までいったら単純な密度慣れ自体は合格レベルになってると思うから
後は各譜面傾向への出来次第だな
皿複合やら階段やらのね
この時期の☆10弱はいくつかランプ点く段階までやりこんでも
それだけじゃダメってのがわかる所
本来これは六段取得から更に先に進んだ辺りで実感する事だがね 運指矯正中なんだけど7鍵って薬指のどのあたりで押す? era(灰)の低速地帯でギアチェンするのって得策? 上手くできれば確実にゲージの持ちはよくなる
今後のことを考えるとギアチェン無しでもできるようになるといいぞとはよく言われるけど別に段位でまで拘らんでもいいでしょ 今後ガチでやり込むつもりならギアチェンしなくても低速出来るようにしといた方が良いよ
4Pとか卑弥呼とか冥みたいなギアチェンする暇を与えない曲がワラワラ出てくるから
ギアチェンするのはAみたいなギアチェンする隙があって曲の半分近く(半分以上)が低速で尚且つ密度がそれなりにある曲だけにしとけ すまん段位での話か
段位でならゲージ残せそうなら使う方が良い >>747
無理
リズム押しで対処しろ
四段はつまる所全てリズム押し課題だ 低速になった瞬間画面の上を覆う布をさっと被せてくれる妖精さん召喚したい。 >>741
バンブーで瀕死になり、度胸兄弟で落ちる
階段が苦手っぽいんだよねー エラノス灰のギアチェンは加速時のタイミングが分かってさえいればって感じかな eraでギアチェンやめとこ
まぁ、eraが駄目なら虹色を頑張るしかないな 大分☆8が易、ノマゲクリアできるようになった
今更だが同じ譜面を繰り返すうちに難易度があがるごとに癖が付きやすいことに気付いてしまった
second heaven(灰)やGRADIUS full speed(灰)でノマゲ逆ボーダーで次行ける!と繰り返したら60%にもいかなくなってきた。これって癖だね 不忍のオリコとかCLASSICコースとか面白かったけど、VBで実装されるのってまだ先なの? オリコは最近の流れだとイベントが一通り終わってからメジャーアプデまでの二ヶ月くらいだよ
通例通りならまだまだ先 皿複合がうまくなりたいのだがいい練習曲あったら教えてくれ。
とりあえずサヨナラヘブンRANDOMで何回かやってみたりはしたのだが・・。 >>761
質問の答えとしては微妙だが、
ここらへんのレベルなら満遍なく色んな譜面に触れるのが一番いい。ある程度勝手に身に付いていく。
ただ自分の場合は6段取った後に定期的にノーティにボコられてたら皿複合むっちゃ強くなったな CPU三段がDEOPノマゲAAランクしていった
CPU全員段位詐称してねぇ? と言うかアリーナのコンピュータは上から目線で見ても強すぎると思うわ
AAA叩き出してくることもあるし
折角オンライン機能があるんだから同段位平均前後程度のスコアになるように調整すれば良いのに 今日やったけどD5のCPUだからってあいむちゃんNでE判定出したり極端だったな
オン会とかしたくなる奴の気分がわかるような気がする… 多分同段位の各プレイヤースコアを参照してるんだろうな
平均で無く各プレイヤーと言うところがポイントで
過去作の段位合格一覧見てもわかる通り
達成率100%合格のサブカが各級各段位にいる
勿論少し低い90%代、80%代のものもあるので
そういう明らかにサブカ臭のするスコアデータなんかも拾ってきてるんじゃないかと考えられる
もっと酷いのはDP
ただでさえ人がいないので
こういうCPUを倒さないとまったく先に進めない レベル9,10の楽曲で六段のCPUに負けました@九段 大丈夫3段に☆10曲でAA出されて負けた5段もいるから https://i.imgur.com/PpnjzsB.jpg
6段受かりました!
2曲目から少し緑数字高くして
やってみたらどれも自己ベスト出せました
ディアボロとブルーミンは耐えゲー……
余計な空プアだけ出さないようにしたら何とか耐えれました 二段になってあまり間もないけど景気付けに三段もやってみるか…と挑んだら突破できて自分でも驚いた
腕前関係なしにハネ曲やS.S.D.曲が好きだから出来たようなもんだったし(裁きのサビとかぐちゃぐちゃだった)
次は間を置いたほうがいいよね…? 四段は虹色・R5が癖曲だしタダヨシもそれなりに難しいし
五段はニュージェネが難しいしマメガ・傲慢で癖が付く可能性があるし
☆7〜9をぶん回して物足りなくなったら段位を受ければいいと思う 二段です。 皿を取る時左手を丸々動かして取ってましたが、1を親指で押して皿を小指で取れるようにしたいのですが、皿曲でオススメはありますか?
☆7位までなら勝負になるか落ちるかって感じです。 よろしくお願いします Paseliを使用してスタートし3曲目で☆7をゲージ100%でクリア、☆8をクリアしているのにEXTRA STAGEに進むことが出来ません。原因分かる方、教えて頂けますか? >>778
初段でプレーしたばかりのI Was The One(80's EUROBEAT STYLE) (H)(A)とか >>778
皿曲ならサヨナラヘヴンなんかも定番
しっかり皿を取ることを意識すればかなり練習になるはず
>>779
プレミアムスタートの方でないとダメ
具体的には支払い選択画面で上にある方
スタンダードスタートではたとえ☆12をフルコンしようがエクストラは出ない ちなみにパセリスタンダードはVIPパスが使えること以外はクレジットプレイと全く同じと思って良い
強いて言うなら100円設定ならパセリポイントが付く分少しだけ得になることくらい
ただ、エクストラ召喚条件を安定して達成できるならプレミアムスタートの方が得
100円3曲と120円4曲なら一曲あたりの値段は其々、約33円と30円だからな
たまに124円設定になってる店もあるけど、それでも1曲あたりは31円でまだプレミアムスタートの方に分がある
ちなみに、プレミアムフリーはかなり割高で、このスレレベルなら精々火曜日から木曜日までの曜日特典が無い日のステップアップの復習曲フォルダ肥やしくらいにしか基本的には使い道がない
あれはランダム当たり待ちやハード埋めのためのモードと言って良い
タイムフリーも普通にやったら精々3曲だから1曲あたりの値段で考えたら安くはない
ただ、100円で3曲全てを遠慮なく新曲特攻に充てられると言う点では価値はあるかな >>781-782
i was〜は確かに右手だけじゃ間に合わず削られたので練習してみます
あと、サヨナラヘブンやったことないんでやってみます。
ありがとうございます >>777
サンクス
☆8以上に足を踏み入れる時が来るのか… >>785
☆8できるようになると4曲できるようになるし捗るぞ! ディスク消費せずに済むようになるから
二曲目落ち放題になるんだよな
やったねたえちゃん(白目 >>780>>782-783
ありがとうございます。プレミアムの方でこれからやろうと思います。 エクストラ出せればIIDX AIR RACEのイベントも出来る
今は出現曲をハードクリア出来れば常駐も可能
section2までの楽曲ならこのスレレベルでも十分に召喚条件を達成できるはず
section3の楽曲は今だと☆8EXハードとDJレベルA以上が求められるから厳しいが
DJレベルBを出せるならphase3辺りからなら出現を狙えるくらいかな
六段間近くらいならphase2でも出せるかもしれないけど
ちなみに、section3の楽曲まで全てハードクリア出来ればワンモア曲が出せるけど、初見は☆7の譜面に強制EXハードだから一発抜けは厳しめかと思われる >>778
ゴビヨN
S+1だらけだからいいと思う 判定調整してもFASTばっかりになる
もうよくわからん、調整如きにこんなにプレイしたくないんだが もし特攻でFASTが多くなるっていうのなら、ノーツ追うのに必死でタイミングに構ってる暇ないからってだけ
低難易度ではそこそこ光るなら、密度に慣れればちゃんとタイミングを合わせられる証拠だから気にしないで良いと思う
何やっても超極端なFASTが出てAすら取れない・・・とかならアレだけど >>790
ありがとうございます。
遅くなり恐縮ですが、今日ゲーセン行ってやってみましたが、連続するs1のお皿が全く拾えなかったです。
それどころか、s1だと小指で皿を全然動かせないって事にも気がつきましたので、まずは小指で皿を動かすトコから始めたいと思いました。
ちなみにi was〜は6回やってようやくnクリア出来ました。 https://i.imgur.com/u2YDYuJ.jpg
虹色でBP200出るおじさんだったけど六段いけました!
四段五段は難民化してますけどお世話になりました 殆どクリア出来る難易度
半分くらいはクリア出来る難易度
多少はクリア出来る難易度
のどれを周回するのが一番いいんでしょうか 半分くらい〜一部クリアできる程度のレベルが良い
殆どクリアできる難易度ってことはもうハードも結構付くだろうし、格下の譜面だから練習効率はあまり良くない
具体的にはギリギリイージーでクリアできるかどうか程度の譜面、もしくはBPが総ノート数の1割前後の譜面が目安 ☆7は半分以上ハード付くのですが、☆8はハードやクリアが殆どなくアシストが半分くらいな感じです。
と言うことは☆8が周回に丁度良い感じでしょうか
後、詰まってくるとfastGODDが増えてしまってスコアが偉いことになるのですが、余り気にしなくていいでしょうか
☆7ぐらいでもfast比重が多めでBが出ることも少なくなく、☆6以下でやっとfast比率が安定し初めてAが出る感じです ☆8を出来るようになるには結局☆8をやるしかない
レベル内上位の譜面って基本的に配置難で密度は無いことが多いからな
特攻段階なら見えているものを押そうとするからFASTに偏るのが普通だから気にしなくてOK
今の段階ならB出れば十分過ぎ、A出れば万々歳と思って良い スコアはあんまり気にしなくてもいい気がする、確かにゲージ回復量とかにも関わってくるから高いに越したことはないんだけどね
上げるなら☆9以上の物量譜面で練習することをお勧めする、1番は☆10かな、難易度もそこそこだし
あと判定調整するときはあんまり意識しすぎないことも大切、俺も一度変に弄り倒したことがあったけど、意識して調節するとタイミングを合わせるんじゃなくてfastslowが出ないように意識してしまうからいつまでたっても合わない 低難易度すぎると目押しの練習になりがちだと思うんだよね、事実俺がそうだった
まぁその練習もいいんだけど、正直それはもう磨き上げるレベルだからそれやる前に☆10あたりのAA梅とかしたほうがモチベも保てるし純粋に伸びもいいと思うし何より地力が上がる copulaの頃ならともかく、今の六段で☆10なんてやる必要はないな fast気にせず☆8をとにかく周回することにします
あと、ミスが一桁だった☆7神謳をプレイしたらフルコンできてしまった
逆詐称だろうけどちょっとモチベが上がった ☆10に60曲易ついてるのに階段が苦手すぎてDIAVOLOで死ぬ。
ブルーミンはBP70でノマゲ付いてるから抜けられれば受かると思うんだが…。
階段苦手マンへの練習曲あったら教えてくれ。 階段譜面ってpreatoくらいしか思いつかないけど他になんかあったっけ
あとgolden hornとかerastepmixとか…? ☆10にそれなりに易付いてるならこのスレの範囲外だけど定番の革命やTrue Blueが良いんじゃないの いや、俺が言いたかったのはどちらかと言うといま制度機にする必要はないよってことなんだが 三段クリアしたけど、プレストまでは100%だったのにそこからモリモリ削られて14%まで落ちて辛い ディアボロの階段なんかで死ぬのが
革命やトゥルブルやってどうすんの
ちゃんとした固定で8から埋め直せ
単調な配置ばっかの☆10弱ばっかやってても意味ないぞ そもそも今作は革命は八段課題だし、どのみち革命を階段練習に使うのはおすすめできない
このスレ段階ならprest、デコヒ、ダイスケあたりか 2P1048式なんだが、ブルーミンで
http://textage.cc/score/17/bloominf.html?2H900
10小節にあるみたいに、6番ロングが来た時に普段通り右手中指で押してしまうと、その間の二連皿が小指が届きにくくて回しづらいんだけど、これは気合いで回すもの?
それとも、6ロングノーツ中に皿が来てるのも見切って、6番を中指ではなく人差し指で押えられるようにするのが普通? 若しくは分業するか
なんならCNの始端だけ取って後は皿だけ取るか、ぐらいでもいい フルコン狙うとかならともかく、段位ならCNなんて終点は捨てても大したダメージにならないからな
CNの数自体も多くはないからハード抜けでも十分出来ると思う >>815
そこ俺もどう取ればいいのか気になってた
段位だとそもそもミラーにすればいいって話だけど 初見というわけでもないなら人差し指で取ればいいのでは ☆8に挑もうとして、おっかなびっくり☆8フォルダのクリアレート順で上だったバスルーム灰とExpanded灰をなんとかアシ易付けたぜ…(前者が74%終わりのD、後者は100%終わりのB)
しばらくは3曲目かEXで☆7易か☆8アシ易を狙いに行ったほうがいいかな? バスルームアシ易ついたなら弱めの☆8ならアシ易は普通につくと思う
ex狙いで3曲目にアシ易の☆8やってexで苦手曲やるとかでいいのでは 一応新曲は適正より上の人もとりあえず触ったりするからレートは高めに出やすいと言う点は留意しておいた方が良い
逆に言えば新曲、特にイベント解禁曲でレートがあまり高くない曲はレベル内ではかなり強いか初見殺しの譜面が多い
今作なら☆8の命の標本灰なんかがそれかな
あれは☆9と思ってやった方が良いと思う
まあ、four-leaf穴とかもっと難しい☆8もあるにはあるけど、この辺は完全に詐称なので出来なくても気にしなくて良い
六段取るために必要な譜面でもないし >>821 >>822
そうか…新曲は皆やるもんな
最近はPASELIご無沙汰だけどまたやるわ >>815
初見じゃないなら6のCNが来るのわかってるんだから
左手でとればいいだけじゃ? 命の標本はやっぱり詐称だったのか
ちょっと安心した このスレ段階ならランプ付かなくても良い
中途半端に遅い階段のせいで下手したら☆9の階段譜面よりきついからな、あれ
後半はマシだからノマゲはギリギリ☆8、みたいな感じ
あくまでマシなだけで簡単ではないから適正だと回復も辛いと思う このゲームにおいて若い人ってどのくらいの範囲を示すの? まだゴビヨnクリア出来ないけど今日四段取りました。
r5まで90%維持できましたが、r5で10%までゴリゴリ削られました。
あの手の縦が続く曲って他何かありますか? あそこまで1軸が続く曲はこのスレ段階ではあんまり無いな
だから削られるのは仕方ない部分はあると思う
一応アスラとかは1鍵盤多かったっけ?
ただ、あれは軸じゃなくて縦連だからちょっと属性が違うし、そもそも詐称譜面だからどの道今出来なくても良い譜面ではあるが ありがとうございます。 今度アスラやってみます。
今出来なくても良い難しい譜面なら安心しました。 譜面は見えてるはずなのに叩いてもbad出るんで、取りにくくて何じゃこりゃと思ってやってました。 https://imgur.com/a/ffUqIe0
初段受かってから約2年、スローペースでしたが何とか卒業できました
スローペース過ぎてレベル6と7のフォルダが点灯する勢いですがなかなか楽しい日々でした
昔初段の時にフォルダ巡回のアドバイスくれた人本当にありがとう >>840
おめでとー
割と残しての余裕の合格裏山w おめw
昨日五段やってみたけど三曲目で100%通過したけど最後の曲で落ちたわ
早く6段クリアしたいなぁw レベル6〜7位で皿絡みの練習に良い曲を教えて下さい Mermaid girl灰
同時押しに絡む皿が特徴の譜面
☆8だけど実質☆7中の下レベルでワーン灰に挑む前段階の練習曲としても知られる >>846
これ終盤がかなり難しいです
このスレの範囲だと落としても割と仕方ないと思うのでそういう前提でやるのがいいと思います >>844
☆5だけどblue mirage(N)をS乱でやる、とかどうかしら?
☆5だから一曲目にやればfailedしても問題ない、という利点があります
難度的にもヘタな☆6☆7より難しいと思います 放置しすぎて腕前落ちてるのを認識するのが怖くてさらに放置して二ヶ月がたった...今日こそはやるが.... どうせ解禁にクレ数かかるんだから解禁ついでと思って難易度低めの曲からリハビリしていくと良い 階段練習用にDaisuke(H)、龍と少女とデコヒーレンス(H)と同程度の階段難易度で
白黒混じりの階段(できれば上り、下りの両方を含む)がある譜面を探しています
「☆8 階段」でググるとsun field、golden hornあたりが出てきますが、
もし他に良い譜面あったら教えて下さい、☆7や☆9でも大丈夫です どっちが上りだかわかんないけど某難易度サイトとてふたげで見てきた感じ☆8だと
Atröpøs、お米、ブラジャス、INSOMNIA
辺りかな
これぐらいの譜面だと事故りやすいし練習なら☆9下位でいいと思うけどね ちょっと簡単かもしれないけど、クロペンのNORMAL譜面(☆7)も階段光らせるにはいい曲だと思う 運指とか全く考えないまま五段まで来てしまったが固定運指とか覚えなきゃダメかなぁ 六段取るだけでいいなら別に気にしなくていいけど
将来的にもっと上の段位行くつもりがもうあるなら
固定覚えた方がいいよ
色々と進捗が違う 初段受かったときは北斗でワーンのBP77で
ワーン地帯以降残りゲージ1桁をウロウロしてたけど
その3日後に対称固定という運指の存在を教えてもらっただけで
あれだけ苦戦したワーンがあっさりノマゲできてしまった
これで固定運指の威力を思い知ったっけ ダメではないし、一応片手プレイ皆伝の合格者も実際居るから北斗での皆伝も不可能ではない
ただ、他の人以上に余計な苦労をすることになりやすいから、おすすめはしないかな あれを前例にしたらダメ
ここでいう北斗とは運指のもつ意味が根本から違いすぎる 段位何度もやるのは癖の危険性があるから気をつけるのよ
おめでとう クラシック段位目安
初段:基本は現段位と同程度、ワーンが無い分だけ簡単。現初段に挑む前に
二段:4曲目以外は現二段より断然簡単。4曲目の低速階段が苦手な場合に限り現二段より難しく感じるかも
三段:現三段と四段の中間くらい。譜面傾向や難易度のバランスがいいので三段からのステップアップにオススメ
四段:現四段との比較は得意傾向で入れ替わりうる。必要な地力はこっちの方が高いか
五段:syncが飛び抜けて難しいくらいで他は四段やクラ四段と同程度
六段:地力的には現六段より一段階上。「高速階段がメチャクチャ苦手」以外の理由で現六段が抜けれないならこっちはまず無理だと思った方がいい。七段へのステップアップに つい粘着してしまった中、
三段4曲目ラスト!
ゴールと同時にゲージが0になり失格!
これには笑った
しばらく触りません
Prestoとかクラシック二段4曲目(不合格)とかでゲロ吐いてる
階段はバビロニアの頃から苦手意識が拭えん… 二ヶ月放置したらブルーミンBP80だったのが180になったので戻ってきました ☆6のクリアレート真ん中(70%前後)あたりの灰譜面がなんか妙に難しくてポロポロ落としてます…
簡単な☆8とかの方がマシなレベル 灰譜面だとNより同時押しが増える傾向があるから、見切り力が不足していると難しく感じるかもしれない
まあ、数こなして慣れるしかないが…
ちなみに、☆8以降だと逆にN譜面に癖譜面が増えてきてフォルダ埋めをしようとすると意外とN譜面が残ってしまう事もあったりする 粘着しつづけてゴビヨnようやくクリア出来たわ。 すげー嬉しい ゴビヨできたから五段やったら3曲目まで100%で行けたから、最後の曲でbp120の10%まで下がったけど突破出来たわ
6段も最後の曲で詰まってるけど、3曲目でゲージ残せればワンチャンあるかな… 六段のボスはできなければできないしできるならすんなり抜けられるタイプの譜面だからラストの数小節かで落ちるってレベルじゃない限りは前の曲を強化しても厳しいんじゃないかな やっぱブルーミンやりこまないとダメかねー。
三曲目にやって練習してみるよ。 ディアブロの練習もしたいけど あれは気付いたらできるようになってるタイプの曲だからあまりやりこまないほうが 強いて言うなら横認識意識してEdenとかで同時押しの練習するといいと思うよ あれは思いっきり地力譜面だから譜面覚えるとか対策するとか、単曲粘着でどうにかなる譜面じゃないぞ ディアボロ抜けれるんなら
あとは☆9埋めやり直しただけでも抜けれるんじゃないか
横認識がどうとかいうレベルじゃないっス ☆8をクリアレート順に下から易埋めをしているのですが、どの辺までランプつけたら☆9に挑戦できるでしょうか
今安定してイージーランプつくのはお米(H)のあたりまでです お米灰って結構上位だったはずだからとっくに挑戦圏内かと
このゲーム表記上の難易度が絶対じゃないから調子がいい日ならガンガン上に攻めていっていいと思う ☆8がある程度できれば☆9もレート高い曲ならできると思う。 ☆9でも翼とかは簡単と言い出すと
またあの人を召喚しそう ミラクルミーツって9にしてはクッソ簡単じゃね?
R5もニュージェネも抜けられないクソ雑魚三段だけどノマゲできた 四葉穴とか☆8でも六段取っててもキツい譜面もあるし、Elisha灰とか五段でも易ワンチャンある☆10まであるからな
このゲームの難易度表記はかなり大雑把だと思って良い
難とノマゲでは体感難易度が変わってくる譜面もあるから、大雑把な難易度表記にならざるを得ない、と言う弐寺のシステムの都合もある
このスレにいるうちにランプがつくような☆11とか☆12は流石に無いから大体は合ってるのは確かだが…
ちなみに、五段でもElisha灰は易狙えるって言っても別に今ランプ付けられる必要は特に無いから落ちたら放置で
挑戦段階なら個人差が出る分、相性が良ければもしかしたら付くかも、程度のものだから、☆10にランプ付けたいからって粘着はしないように ミーツの難易度表記は初出当時はCN自体も初出のバージョンだったから
プレイヤーがCNに不馴れな事を考慮して高めに難易度が見積もられていたのでは、と思ってる やる人いるかわからんけどBroadbanded灰は☆8最強クラスの押しにくさ&ラス殺しだから注意
クリアレート順埋めで一番苦労した(確かワースト1位)
結局易もノマゲもつかなくて八段取ってから難逃げした覚えがある
ノーマルも☆4だったはずだけど相当酷いラス殺しだから気をつけよう >>889
copula五段受かった後でミーツやったらノマゲ落ちしたぞ
腐っても☆9だしCN苦手な人には普通に刺さる
>>893
それ元三段課題だったような記憶 >>893
何度もやってるけど一向にイージーすらつく気配ないわあ
>>895
☆9のarcaオススメ
階段あり同時ありで練習になると思う ☆6の低クリアレート埋めも大分進んであとはyoull say nowぐらいだが…あれができるならR5もクリアできるんじゃ… おれは許せないよりラクエンのが苦戦した
難はもちろんだけどノマゲの時も
もちろん、☆6梅やってた当時の話ね ラクエンは諦めてたけど、スピードを色々いじってたらスッとハマってなんとか… 五段です。練習の成果かs+1は少しづつですが取れるようになりました
ただ、s+1が連続してくると押せず、s+13が来ると小指が届きません
今は小指で皿を、左親指で1を押し、中指で2、人差し指で3を押してます。
何かいいやり方ありますか? 親指をガッと突き出す
そしたらS3を親で押すぐらいはできる
他の指でも同じ
やってたら勝手に出来るようになるけど
理屈理解したからっていきなり皿複合という皿複合が出来る訳じゃない
皿複合以外の地力が備わって初めてさばける皿絡みもある
出来るまでやる
地力がつくまでやる 親指で13同時って発想無かったわ。 ありがとうありがとう。なんか希望が湧いてきた
あと、s1と皿が3連続で来るのとかどうやって取ればいいだろ?
連続で小指で皿取ると、下上下って小指動かしてる間、親指が下向いちゃって上げられず、1連続で押せなくなるんだよね
ゴビヨnとかも未だに片手じゃ連続したs1取れないから、つい皿は片手、打鍵は右でやっちゃうのよね… >>904
単体のS1は押せるか?
それの正再生→逆再生→正再生のイメージ 親指をコンパスの軸とイメージするとやりやすいかも
ゴビヨとかで実際に譜面を叩くのももちろんだけどそれじゃなくて、曲開始前の待機時間に繰り返しやってみるのも良い
キービームのお陰で押せているかどうか分かりやすいし 自分は(1P時)S+2を左で取れないままずっと進めてたら、すっかり右で取る癖が付いてしまった >>907 S2取れないまま六段になったが皿複合難し過ぎて☆10を乱で回すうちに自然と身につくから大丈夫 意識するに越したことないけど逆に皿曲の右手カバーかなり強くなるし暫くそのままでも問題ないまである >>908
力強い励まし有難いです
待機時間だと押せても実戦だと余裕がなくてね…
今は☆7〜8メインなのでまだ先だけど、訓練は続けていきたい なんとなく二段やって合格したがやはり3曲目は回復曲だったのか 初段より簡単だった
Abyssの皿絡みがあまりとれなかったので地力あげてから三段に挑戦しようと思います 二段も三段も大して変わらんし1回受けてみてもいいんじゃない?
もう既に挑戦してて失敗してからの書き込みだったらスマン >>911
まだ受けてないですが現状☆8を2曲相手にするのは厳しいと思うので☆7に多少ランプがついたら挑戦します 3級ぐらいから全部4曲目で引っ掛かってきてる俺はいいお客さんかもしれない
今はR5に引っ掛かってる GREATGREATGREATGREATGOODGOODGOODGOODBADBADBADBADPOO(ry R5の中盤辺りでハゲたオバケが飛来するムービーが出てたような記憶 BROGAMERでエクハ取れてヤバいと思って調べたら超逆詐称で萎えた
余計な事するんじゃなかった・・・ 六段だけどA-EASYがやっとだから
皿を練習しないといけないみたい
EX-HARDとか羨ましい (H譜面はかなり強いし多分☆7のN譜面のことでは…?) ワイなんてbp150でcなんやけどーw
bなんて星8以上じゃ滅多に出ないんやけどーw (963ノーツで死んだので、あと17ノーツ耐えてれば六段合格できてたって意味です…) BP118なら合格の目はありそう
2P正規は少し難しめだから鏡は試したか?
道中の出来がどうなるかわからんが 見える……見えるぞ……
あと少しで合格だからって粘着してなんとか抜けるも粘着癖がつきどこかで万年化するのが見えるぞ……!
なので鏡試したら速やかに地力上げに戻るんだ 確かに鏡有効かも…
アドバイスありがとうございます
試してみてダメならおとなしく地力上げて物理で殴ります ドキドキしながらアリーナモードってのをやってみたが、誰も来なくて全員CPUだった… 段位的に人口が少ないのもあるし、特に平日昼間はマッチングしにくいよ 鏡試そうとしたら間違えてそのまま正規でやってしまったけど受かりました
次は少しずつ地力上げて七段目指して頑張ります、ありがとうございました
https://i.imgur.com/rjMWwy7.jpg
https://i.imgur.com/aF9xJK1.jpg ブルーミン以外の課題曲に易付いたからもしやと思って、受けてみたら達成率53%でようやく6段合格できました!
皿複合苦手だから最後心臓バクバクだった… アリーナ初日くらいしか人おらんやろと思ったら初日すらマッチングしねえ
ただCPUの腕前が極端な感じじゃなくなった…かな? CPU弱体化した感じはあるな
自分はC帯でやって今日一人だけCPU入ってきたけど勝ち点1点すら取ってこなかった
初期の平気でAAA取ってきたり理論値超えすることさえあったCPUと比べると雲泥の差
(たまに511をプレイしたとしか思えない低スコアを出してきたこともあったが…)
2回目のオンライン対戦期間でも気持ち弱体化してた感じはあったけどそれでも強すぎるって言われて調整入ったのかもね ちなみに、マッチング狙いなら初日より寧ろ土日の方が目はあると思う
平日だとD帯でなくても結構CPU混じってくるくらいだし
平日ならいっそ三曲ランダムセレクトの4曲保証モードと割りきってしまうのが良いかも 前回のアリーナでD3→C4まであがったけど、C5以下は☆6〜9がメインで物足りな過ぎるのにC4上がったら強めの10ばっかり降ってくるようになってこりゃダメだって思ってやめてしまった。 六段のDIAVOLOが抜けられない
2曲目のバンブーにはほとんど削られないし階段単体なら大丈夫(F灰にも易ついた)なんだが、皿複合がとにかく苦手だ
譜面が尖りすぎてて目安になるかわからんけどノーティ灰やRed灰(こっちは易)はクリアしいて、単に皿複合が多い曲というより物量のある鍵盤と皿が同時にくる曲が苦手なんだと思う(5段とる前はFlashback 90'sとかEURO-ROMANCEが苦手だった)
何か練習になる曲あるかな? diavoloと譜面傾向全然違うけど☆8のguilty(H)は正規系乱どれも練習になるからおすすめしたい diavolo自体は乱で楽になることもある 俺はバンブーが出来ない
同色階段は大丈夫だけど異色階段で速いやつは全然拾えない
黒髪ぐらいの速さならなんとかなるけどなぁ 早い階段はべちゃっと押すような感じで意外と誤魔化しやすいところもある
階段の速さだけで言うなら八段課題の革命の方が遅いくらいじゃないかな
ただ、革命は誤魔化しにくい程度には遅いだけで落ち着いて押せるほど遅くもないから八段課題相応に難しいって感じ
ちなみに、乱でもボコボコにされるのなら階段が苦手と言うより、実はそもそも譜面自体があまり見えてない、と言う可能性もある
きれいな形である分「見えているつもり」の状態になりやすいしな https://i.imgur.com/D6qMiyj.jpg
三段特攻してみたら一発で受かった
受かると思ってなかったから嬉しい
裁きのラストぐだぐだだったがなんとか耐えた・・・ >>942
era,虹色,タダヨシ「俺たちを忘れるな」 エラは別にそこまで壁って訳でもないからな
タダヨシもR5みたいに飛び段誘発させるだけの個人差なんてのは無いし 自分が三段を取った時はとにかくPrestoがどうにもならなかったなあ
このスレでRANDOMを教えてもらってリズムを掴んだり
階段の練習にDoLL(A)の最後だけCSで何度もプレーした まぁ四段は前座曲も結構強めだし空気曲はないよな
五段もFTマメガをsyncアンドロメダ華爛漫あたりにすればいいのに 五段ってスノストばっかり悪夢扱いされてるけどバウンスも大概じゃね? バウンスは言うほど悪夢ではない
分業でどうとでもなる 五段取れるかどうかってところのバウンスで
それはすごいとは思うがな クリアレート80%超えの星8埋めしてるんだけど、アナザー曲ってクリアレート高めで同じ星でもハイパーよりは難しいからやらない方がいいかな?
94%のハッピーウェディング一曲目にやったら死んで凄い萎えたんだが… ハッピーウェディングクソむずいよな
ハッピーハッピー言ってるところで対応できずに死んだわ 分かる
俺も☆7〜8のレート高いの中心に埋めてるけど、アナザーはレート関係なく落とすし、当てにならんよなぁ…
何となく穴はレート埋め組とは違う層がやってる気がする ☆8までの穴ってほんと地雷ばっかやな
せめてクリアレート低いところにいかないのかと思ってしまう やっぱanotherは避けた方がいいのね
hyper梅頑張るわー このスレの住民でアリーナやってる奴ってどれくらいのランクなの >>954>>957
Anotherは上位陣がDJPoint目当てでやるから
実際の難易度とクリアレートとが乖離しがち
>>951
G2は個人差のイメージ
当時G2だけできないって奴がいれば最高難易度ではG2だけできるって奴もいたくらい
七式時代Prestoで30%台まで減らしてG2で回復して五段取ってた奴もいる Happy Weddingの微妙に同時じゃないノーツってなんなの?
あんなの初めて見たから一瞬目が悪くなったのかと思った。 ズレ譜面だな
猫叉曲なんかでよく出てくる
基本的には同時押しとして処理してOK そもオーバースキルすぎて光らせられん配置なんざ他にも腐るほどあるからな
自分の出来る範囲で練習あるのみ クリアレートといえば傲慢ちゃんが85%なのは納得いかない
正直ニュージェネと変わんないぐらい難しいと思ったけどそのニュージェネは56%だし あれは上の段位者選曲に加えて
キャラ人気もあるからな 逆詐称だと下からの特攻も結構あるから意外とレートは上がりにくい事があるな BEMANI Wikiだと傲慢ちゃんは☆9逆詐称枠だし
ニュージェネは☆9ノマゲ殺し枠(☆9上位〜☆10下位)となってる そうなんだよ
傲慢ちゃんの逆詐称判定はマジで納得できない代わりにミラクルミーツを逆詐称にすべき サファリのN普通にクリアできなかった
後半の右の固まった部分が反応できない
将来的にあれの灰をこなさなきゃならんのか……
あんまレート低いの攻めると落ちてばっかで心折れそうになるな
程々にしとくか…… >>972
ラストは灰と同じ構造と言う関係でNではラス殺し気味だから難逃げ狙うとか乱で崩すとか、色々手はある
ただ、乱で崩すならそれなりの認識力は必要になるが
サファリNはN譜面の中でもクリア難度は高めだから後回しでも良いとは思う 最強初段 CS7th
最強二段 CS8th
最強三段 ACDD
最強四段 AC9th
最強五段 CSDJT
最強六段 CSHS
異論は認める >>973
ありがとう
乱で崩したら全く付いていけなかったよ
如何に正規慣れしてるか痛感させられた
サファリはしばらく寝かせる このスレレベルだと乱なんてまだ使ってないだろうからそうなっても仕方ない。 実際このスレで乱慣れしてる人の方が珍しいしな
CSだと低難易度の譜面が少ないから早期に乱使ったりするけどACだとこのスレ段階では正規一本でもそんなに困ることはないし
乱使ったこと無いなら安定レベルより低いレベルから試すことをおすすめする
正規では押しづらい曲のクリアランプを狙うときには使えるからまあ、今乱慣れしても損はない
…と言ってもこのスレ段階でさわる譜面は殆ど正規が当たりだからメリットも少ないが CSハピスカ六段て、これなにがつよいん?
もうハイスピ変えれる環境よねこれ アルストもディアボロも乱かけたらBP100->40まで減ったんだけど階段に呪われてるわ... スタンダード始めてみたがVディスク100枚でのDJ VIP PASS BLACK一回限りで効果が微妙な気がする
適度に特攻してVディスク消費したほうがいいのかな? 正直ディスク貯めてまで使うものじゃないな
プレミアムコース使ってないなら最短でも15クレかかるし
日曜日特典で使えれば十分だと思う
どうしても特攻しまくりたいなら手間を惜しまないならステップアップ、金を惜しまないならプレミアムフリーで良い
エクストラ召喚条件を安定して達成できるなら1プレイで特攻は2回は出来るようになるし あれはプレイ毎に支給されるディスクを
使わずじまいでおわるプレイ回に対する補填のようなものだよ
支給されるもの全部を曲保証に使いきるぐらいが基本 ステップアップやってたけど、星7からはcかdしか出ないし、星8か9やりたいからやらなくなっちゃったわ EXジャッジ使うのもめんどくせえだって?
まあそんなもんだろう
スタダやってけ EXジャッジを使う、楽勝でクリアは出来るなら難付ける…
効率よく課題曲の難易度をあげる方法はいくらでもあるぞ
易だとレベル上がりにくいからBPが少ない曲なら難積極的に使っていくと良い CかDでもクリアできるんならいいんじゃない?
そのスコアでクリアできるってことは少ない回復量でもクリアできてそうだしスコア出るようになったらますますクリア増えそう exジャッジなんてのがあるんだ。 すまん、知らなかった
星5ならハードつけてたけど、6からはヒヤヒヤしてハード外しちゃったんだよねぇ
やり方調べてやってみるよ。 三曲保証はありがたかったけど、全然上がらなかっただけに EXジャッジはテンキーのオプションでピカグレと黄グレの判定幅が4倍に拡大される、要するにユルユル判定になるオプション
ただしスコアやランプは残らない
今作のIIDX AIR RACEでは使えないけど、イベントによってはEXジャッジを使っても解禁条件を満たせる事もあるから
スコアが出せなくてイベントが進められない、と言う場合には救済措置として機能する事もあるな
まだ今作では実装されてないけどEXPERTのシークレットカテゴリ解禁楽曲はこのEXジャッジ&フルアシストでも解禁できるから
解禁したいけど道中の曲が無理、と言う場合には使える
あと、スコアが残らないと言う事を逆手に取ってスコアを残したくないネタプレイ時に敢えて使ったりすることも出来ないこともない ちなみに、正確にはEXPAND JUDGEの表記ね
確かオプション画面でテンキーの3だったかな
あまり使うこと無いから詳しく覚えてないけど画面に説明は書かれているはず 色々丁寧にありがとう。 とりあえず星9まで出せるようexジャッジでやってみます。 初心者向けっぽいオプションなのに初心者がまず見つけられないところにあるEXジャッジくん 40%でR5inするも序盤のトリルでbadハマりし万事休す
トリルは太鼓の達人の感覚でやればいいのかな 判定タイミング表示を付けてそれで調整する
曲自体のBPMもあってなかなか早いトリルだから最悪あんみつでもゲージは守れるかもしれんが >>992
乙乙
埋めついでに
アリーナでやっとまともにプレーヤーとマッチングしたぜ
サブカでマメガ灰を投げるようなプレーヤーじゃなくてよかった… 流石にアリーナも3回目になると全然マッチングされ無くなった(Dランク所属) 50ptたまるまえはアリーナやって貯まった後は普通にプレイしてる層が多そう 六段受かった〜
なんか階段とか多すぎて個人差もろに出そうな段位だなって終わってから思った このスレッドは1000を超えました。
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