beatmaniallDX初段〜五段スレ119style
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初段〜五段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜?゜)イラネ
※※ルール※※
単曲:公式難易度☆9まで
☆10の話題は六段・七段スレor☆10スレで。
ただしここは初段〜スレッドですので☆9難関等に関しては配慮をお願いします。
段位認定:初段〜六段
たとえ達成率40%であっても六段取得をもってこのスレを卒業となります。
六段以上の方でもアドバイス等での参加は歓迎です。
その際スレのレベルに合わせる様にお願いします。
曲の話題の時に度々混乱が起きていますので
「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(Hor灰)、アナザーなら(Aor穴)」
を極力書きましょう。
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月(○○クレ)で○段ですが…」という弐寺暦の話
〜ワッチョイありスレの立て方〜
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺はモンキーダンス癖つきそうになったな。同色階段で削られる。 二段でのDrive Me Crazyの回復のおかげでこの曲好きになったからなんか批判されてて悲しい 二段初挑戦時でも3曲目でどれだけ削られようがアビスでは死ななかったと思う
まあそれだけ個人差があるというかワーン強すぎ 後半のワーン言ってるところ聞いた瞬間体が震えて動悸が止まらなくなる >>277見て一瞬スレ間違えたかと
五段はニュージェネゲー、つまるところこれに尽きるだろニュージェネ適正だと地味にスコア出しにくいし
足切りに固執する理由がわからん 今となってはクリアは容易いはずなのに頭が真っ白になって今どこ押してるのか分からなくなる 初段スルーして2段3段とったけどいまだにワーンに易つかんな
セカ天易はできるのにワーンは2%になる ラス殺し気味なんで難の方が楽な可能性も
とは言っても易で2%になるくらいならどの道無理か え、ってことは易で100%から80%までのミス許容数と難の100%から0%までのミス許容数比較すると、難の方が許容数多くて楽ってこと?
知らなんだ 易で100%からボーダーを割るのは見逃しPOORなら確か5ノーツ分
ノマゲの場合は4ノーツ見逃すとボーダーを割る
難の場合は100%からなら見逃し14ノーツで閉店、逆に言えば13ノーツまでなら見逃したとしても落ちない事になる
だからラストだけが出来ない場合は難の方が簡単にクリアできたりする
もちろん、そのラストまである程度のゲージを持っていけることが前提だが ワーンの難しさヤバすぎだろ
もっとも五段課題のMermaid girl(H)が練習譜面として推奨される時点で
初段挑戦レベルがまともにプレイできる譜面ではないのは明白だが 皿複合と同時押しを同じ天秤にかけるのはナンセンス
せめてマメガとブルーミンを同じ天秤にかけろよw
ワーンは1Pだと右手の処理能力にかかってるから苦手な人はとことん苦手だろうが まぁでもワーンの方が適正に対しては癖というか突飛な譜面してるよね、ブルーミンと比べて
と、改めて段位認定ざっと見たら初段から九段までのFINALだと精々普通に難しい譜面なのが五段のお前しか見えないくらいじゃねーか、ほんと段位認定って良くも悪くも突飛な譜面揃ってるよなぁ… ブルーミンは単純な同時押しだからリズム面ではワーンの方が適正レベルで見ると難しいのはわかる、ていうかブルーミンは慣れだし
SAFARIも十分七段適正では難しいぞ、と言ってみる。まあ七段はスレチになるから深入りはする気は無いが いや、サファリ含めて、満以外はなんかこう、素直に殴ってくるんじゃなくてフェイントかましてくるっていうか、縦連だの瞬間密度だのソフランだのそういう殺しが多いなーって思ってな
満もそうなら申し訳ない、譜面覚えてなかったわ ああそういう事かすまん勘違いしてた
まあ確かに言われてみればそうかもしれないな…満は譜面が素直って言われればたしかにそう見える、気がする 5年前の五段はかなり素直に殴ってくる曲目だったな
殴るというより粉砕するといったほうが正しいかもしれないけど ニュージェネはその前の段のボスがあまりにも癖強すぎるせいで余計素直に感じてしまう 前作ブルーミンどうやって抜けたのか思い出せない
スタダでやっても2%安定になってて詰んだ 段位じゃなくてスタダって意味かな
するとイージー2%ってことかな 井山裕太七冠、国際棋戦Vおあずけ 「負けた経験は次にいかす」
http://www.sankei.com/life/news/180208/lif1802080034-n1.html
>囲碁の国内七大タイトルを独占する井山裕太十段(28)が挑む
>国際棋戦「第22回LG杯朝鮮日報棋王戦」の決勝三番勝負第3局が8日、
>東京都千代田区の日本棋院で行われ、
>中国の新鋭、謝爾豪(しゃ・じごう)【五段】(19)が226手までで白番中押し勝ちし、
>対戦成績2勝1敗で初優勝した。
囲碁の五段というのは世界大会で優勝できるくらい強いんだから
弐寺の五段もそれに倣って最低限G2やスノストやDROP程度の譜面は入れるべきだ
評判悪いマメガの代わりにいっそのこと同じ作曲者のブルーミンが入ってもいいくらいだ マメガマン搦め手できたな
なんなら時事ネタからのマメガを持ちネタにしていけ 五段にブルーミンは大草原不可避
G2スノストは譜面覚えてないからどうでもいいや マメガと比べるのはどうかと思うけど、上から見ると正直ブルーミン入れても違和感ないんじゃないかと思ってしまった(サファリと比較したりして)
まぁこれまでの段位就任曲を考えるとありえないんだけどね ブルーミンが五段に落ちたら六段ボスはクッキー灰クラスの物量をぶちこまないとバランス取れなくね?
俺からすれば五段の道中は弱めの傾向とはいえ、別にそこまで目くじら立てるようなラインナップではないと思うけどな
レベルだけなら一応五段だし。五段抜けてもどうせ六段で落とされる 六段課題曲、バンブー以外全部焼いたのにバンブーで蹴落とされるのは二重階段が押せてないだけなのか単なる地力不足なのか ブルーミンって同じような傾向が続く全体難気味の譜面だし同時押しができるようになってきたら回復箇所がグンと増えてそれ故に段位として弱すぎるように見えてしまうのかもしれない ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| なに?またハゲの話?
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ 二重階段ってそんな箇所あったか?
というかその配置は十段レベルの配置なんですが 二重階段もピンキリだし
別にそこまで上の難度になるまで出てこない配置って訳でもない
ってか☆8にもう出てる 出てくるのが高難度の曲に限られるとは言ってないんだけどな、四葉のことを言ってるのなら矛盾感じるぞ
このレベルなら押せなくても他の単鍵乱打で回復できるでしょ
段位なら完璧に押すとこまでは要求されてないから階段で頑張って回復してくれ そりゃ十段なんて例を持ち出してきたら
そういう反応になる罠
段位課題でさえもっと下の課題にもあるのにね 定時には必ず帰らないと六段にはなれないって事やな
お前らゲームのやりすぎには注意しろよ! ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| 定時で帰れば生えるって卍?
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ >>325
二重CN階段がある灰ルアは十段クラスだった…?
>>330
そうそこ、かまたり運指でも普通に押してml押せなくて六段落ちてる >>335
二重階段って見て16分だと思って、そんなん五段が押せるわけ無いやろって反射的に書き込んでしまっただけや
速い八分同時押しみたいなもんだからブルーミンランプつくならそんなに削られないはずなんだが 二重階段?っぽいのと言えばchrono diver fragmentの最後の方にあるそれっぽい部分が押せなくて凄く削られる
実際階段って程の速さじゃないんだろうけど 元五段課題の華爛漫にも中間辺りに二重階段っぽい配置があったような 乱で崩してもできないならできない原因は階段じゃなくて同時押し ☆8で正規ハードクリアしてる曲にランダムかけてやってみたらアシストでも落としそうになってビビったけど練習になりそうだった
これからはランプついてる曲をランダムでやっていく練習もやってみようかなと思いました 今更KACの録画見てめっちゃ感動したわ
俺も六段がんばろっと 俺は逆にKACとか別世界すぎて正直どうでもいいな
見てもなんとも思わない KACで各譜面に「これは乱悪くない配置ですね」とかいろいろ言ってたけど良いのか悪いのか全く区別付かん 1pだと123あたり+皿とか軸が3やら鍵盤が45、67に寄ったりすると悪いって言うね
逆にトリルが両手に分かれたり皿と鍵盤が分業ぎみに捌ける配置
あといわゆる割れって乱打が交互処理出来ると当たりって言うね
ちょっと☆11くらいまで触れるようになるとスポーツ観戦的な楽しみ方とはまた違った楽しみ方ができるみたいよ そりゃ認識できるレベルじゃないといい悪い判らんだろ 元譜面と比較していい悪い判断するんよ、あとは特に難易度高めな譜面やらは覚えちゃうから、前半こうきたら後半がああなるな、って言うのがわかる譜面も多い
わかりやすい例だとVのデニム地帯が割れるかとか、嘆きの樹の階段が崩れるか否かとか? やっぱり良い譜面だと上位勢でもスコア全然違うのか
何叩いても余裕そうに見える
むしろ集中力を維持するマラソンみたいに見てたな
そういう意味だと格闘ゲームに次いでe-sportsに近いゲームだと思う
下手な自分ですら、めっちゃ集中できたプレイだと脱力してても凄い汗かくし 正直、今の音ゲーの中にあって
アバター要素のクプロがそこまでヒットしてる訳でもないのに
根強い人気あるのは異質 リンクルで初導入されたけど
もしクプロをオミットしたらクプロとの戦闘系のムービーはどうするんだって気はする
デフォクプロにするか汎用ムービーに差し替えでもするのかもしれないが 正直無くても案外いけるんじゃないのと
メンデス見ながら思ってる まあ既にINFINITASでクプロ無しは出てるんだけどね
虚空からのダメージを受けてるよ
https://imgur.com/a/g9EXJ 確かにこの頃が1番楽しかったかも
六段受かったらぶっちゃけこの頃より楽しくなくなった >>355
おめでとう
4曲目までいけてるからR5どうにかできれば四段どうにかなりそうだね 昇段だけを楽しみにしてたら六段あたりから楽しくなくなる人もそりゃ出てくるだろうな ┏━━━━━━━━┳━━┓
┃抜ける ┃検索┃
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もしかして:ハゲ
. 彡 ⌒ ミ !
( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
. \/___/ 楽しいところでいえば
レベル11の物量に夢中になれれば腕とか手首でノる限界を一個超えた演奏感が体感できるから
かなり楽しいぞ 例えばquaserなんか曲も譜面の展開も相まってね
シリーズ毎に新しいanotherが増えるのもそのあたりだし >>366
俺は☆11とかプレイする日は来ないからその楽しさとやらはわからない >>366
今9の易梅してるけど俺も早くそこまで行きてえな
ホームで12のアナザーやってる人見ると本気で楽しそうで俺も頑張る気になれるわ ただな!
その辺りかやたらピリピリしたプレイヤーも増えるから気をつけて ぶっちゃけ9埋めなくていいからさっさと10で4曲プレイする練習に段階進めちゃった方が
地力的には近道よ >>370
10だと4曲できねえ_:(´ཀ`」 ∠): あくまで個人的な感覚ですまんが、九段、10段までは譜面の経験数が実力につながるイメージがある
自分は八段で☆10に緑ランプ100個(☆11も10個)、九段に☆11の緑70個で受かった、それまでもランプ数十個埋めるたびに受かってる感覚
同じ譜面をノックしてるやつは悪いこと言わんからいろんな譜面触るべきだと思う(同じの触るとしてもランダムつけるといいかもしれない)
あと☆10がクリア望み薄な人は
☆10→☆10(☆9)→☆9(クリア済みの曲で良い)→☆10な感じでプレーするといいかも Elisha(H)
ビーンボール(H)
NEW SENSATION(H)
Time to Air(H)
Colorful cookie(H)
Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix- (A)
Several Words (A)
華蝶風雪 (H)
ニーソ姫(A)
オススメはこんな感じかな、この中でもSeveral wordsとビーンボールは結構忙しい譜面してた気がする 連レス申し訳ない
>>374は>>372向けね、書くの忘れてたすまん
あと Drive Me Crazy (A)もおすすめ、これも忘れてた
関係ないけど、個人的には☆10だとECHIDNAと刃図羅、それとリリーゼとEDENが良譜面だと思う、これらの譜面ってそれなりに難しいから上達の指標にしやすいかと、スレの内容逸脱してる感あるけど >>375
ホンマや、話題になってたから思わず書き込んでしまった…
ほんとすいません…反省します 今は☆10も500譜面近くあるからランプ数は参考になると言い難いが…青民の練習にはなるからクッキーくらいは触ってみてもいいんじゃない?青民とか♪とかマインドマッピング穴で事足りると思うけど ☆10なんて触ろうと思う地力あるならさっさと六段取れって感じはする
copula六段のときは☆10にランプ付き初めてようやく受かったとか、七段への飛び段の事例とかまであったりしたが…
まあ、飛び段は流石に異端と言うかかなりのレアケースだったけどな そんなに☆10の話がしたけりゃ六段スレに行くんだよぉ!
ここはまだ髪の毛のある少年少女のスレなんだよぉぉ!! 六段もピンキリなんでね(´・ω・`)☆10全然ランプ点かない方もちょこちょこいるみたいだし 次禿げるのは黒髪穴に手を付けた時と相場が決まってるのじゃ >>379
ほんこれ
今作なら☆10どころかブルーミン易つく前に受かる
copulaは…もう忘れようね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています