SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part2
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!extend:on:vvvvv:1000:512
クリア安定、スコア、ハード等は考慮しない初クリア難易度表デス!
【】は顕著な初見殺しで 、※は個人差譜面デス!
難易度について提案する時は、そう思う理由(どこがどう強いor弱い)とあなたの実力を必ず書いて下サイ!
原則は多数派に合わせマスが、2つの難易度に割れどうしても決めかねる場合は
地雷になるよりは入門になる方が挑戦者に優しいので高い方に合わせマス!
次スレは>>970以降が宣言してから建てて下サイ!
【注 意】
スレッドを立てる際、本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてくだサイ(!←忘れに注意デス!)
ワッチョイは携帯端末だとIDを変えられる上にIDが被ることもあるので、携帯端末での意見は通らない可能性がありマス!
なるべく携帯端末以外(固定回線)で意見を書き込んで下サイ!
Lv17以下についての議論はこちらデス!
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1500470149/
前スレデス!
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1500512148/
スプレッドシートデス!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17e1bkhxbRQpeuKt3H5DZ07UgoL8XWcytnz0t--fdGPQ/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured A+に行ってほしいのは怒槌とPUPA、あとは現状維持で 正直A+の面々とA上位の面々の差はほんと個人差で容易にひっくり返ると思うけど、自分はA下位とA上位の差を小さくするっていう意味でA上位から何曲かA+への昇格を推したい
A+からAへの降格はしないほうがいいと思う そういう意見込みの+でしょ
今名前が上がってない下のAとの差が広がりすぎてるから挑戦者の為に上げるべきかと A上位を昇格させるならついでにendroll上げも提案するわ
BBBの難所を強化して延々続けたようなサビがあるのになんでBBBと同じ所にいるんだと疑問で仕方ない そんなAよりちょっと強めな気がするから適性の為に+付けようってなったらB+だって必要だしC+もってなるし19なんてもっと差が激しいでしょ
それにA+が曖昧すぎるから挙がった曲をA+にしたら残ったAでまた強いのがA+にってなってあまり意味がなくなる気がするから全部A統合でいい 18A≒19Fなのを加味して「19Eレベルではないけど18A19Fとは一線を画してる譜面」としてできたのがA+
個人的には超越サーガ準備運動の3つだけでいいと思う 複数の曲が話題に上がってそれでいて見事に意見が割れてるせいでなかなか決まらないな
割とガチでアンケ取った方が早いしきっちり決めれるからしっかりとアンケとるのはどうだろうか、今みたいなガバガバなやつじゃなくてさ
維持or昇格(降格)の2択の曲は話題に挙がったやつでどう? これ実質的なアンケじゃない?
集計してないから分からないけどPUPAサヨプラ怒槌HYMNジャンキージャグラー辺りは昇格意見多い気がするし
割れてる曲は一部の人が苦手なだけってことで維持にすればいいんじゃないかな 降格維持意見もそこそこあるからこの際全部まとめてなんて思ったり
まぁ割れてたら維持でいっか まあ難易度表スレは荒れない限り前からゆるーく討論しながら決めてたからね
アンケートも意見がずっと割れまくった時にあくまでも最終手段でって話だったはず
評価も人それぞれだしある程度ガバガバにしておかないとスレ規模的に何も決まらず過疎るかなと
ガチガチに決めたいとなると評価基準をきちっと定めてアンケート集計と更新履歴管理まで必要だと思うよ 普通に更新履歴とかはあると便利かもとか思った
練習できる譜面出てきたら簡単になったとか理由付けがしやすくなりそうただ手間がすごいかかるかもしれんからあくまで良いなって思ったぐらいだけど 18A見てて思ったけどラスコン重※いらなくない?むしろ18A中の下ぐらいの評価で比較的安定してる気がする 投票時は確か上にも下にもブレてたと思うから
特に外す理由はないかと ラスコン重は当時なら分かるけど今だと別段珍しい配置でもなくてこの前久しぶりにやったら凄い楽に感じたな ラスコン重って配信当初でもそんな珍しい配置なくね? なんか珍しい配置というより初見殺しって感じだったな VF9512 暴龍天
I白はフィナーレと同帯でいいと思う とりあえず>>688が挙げてる曲A +上げでよさそうだからそれと
ラスプロ B→C
スプシの人お願いします〜 魔理沙CUIは未解禁もそこそこいそうだし解禁状況書いたほうがいいかも この投票に参加してる人レベルだったら魔理沙とかの解禁条件ついてるのは別だけどそれ以外は18A全部触れてるだろうから、曲名上げてない人はAに感じるってことだからA+にあげるのは半数以上票がある譜面だけでいいと思うから、怒槌と解禁状況加味してもНУМЛまでだと思う
ただサヨプラに関しては個人的にセツナ押し得意っていうのもあってCくらいにしか見えないしエンパイアと違って一定数A+に感じる人いるし個人差Aとかなら納得できる 自分としてはサヨプラは鍵盤Aど真ん中って感想
エンパイア>INFB>サヨプラ>ラスコン>CUI>インフレ
みたいな >>655~>>681の昇格提案をまとめて見た、漏れがあったらごめん
19人の提案の内
怒槌 16
HYMN 9
PUPA 8
ジャンキー 7
サヨプラ 5
ジャグラー 4
魔理沙 4
ミラウォ 3
オバソ 3
CUI 1
インフレ 1
双子星重 1
エンドロール 1
自分も>>702と同じ意見かなあ
とりあえず怒槌は確定、ヒムもまあ上げていいと思う ジャンキーまでA+でサヨプラは※Aで良いんじゃない キュリオをA+の下限で考えるとサヨプラあたりまでは同格だと思うけどサヨプラは下の個人差が広そうだから※Aの方が妥当
怒槌、ヒム、PUPA、ジャンキーまでをA+に上げるのが現A+との擦り合わせを考えるとちょうど良いように思う
怒槌とヒムだけ上げてキュリオを※Aに降格させるのも個人的にありだと思うけど上合わせの方が良いかな じゃあ>>700は無しで
怒槌ヒムPUPAをA→A +
ラスプロB→C反映たのんます まとめおつー
この票数だと昇格は一票差が続いてるジャンキーまでかなと思うけど… サヨプラって5票入るほど苦手な人多かったのか
ずっとAは過大評価だと思ってたけど、これだけA+に感じる人がいるなら納得 560〜600あたりの流れ見てもジャンキーまでの曲はA+と遜色ないと思ってる人が多そうだし区切りとしてはいいと思う え、ジャンキーまで降格、サヨプラ以下は残留じゃないの?
でもサヨプラは個人差対象かもね、やっつけ※ってわけではなくて譜面も譜面だしおまけに癖もつき易いし
自分は弱いと思う(ソラスト双子星くらい)けど強いって人の意見も凄い分かる スプレッドシートを更新しました
ラスプロ:19B→19C
怒槌:18A→18A+(16票)
HYMN:18A→18A+(9票)
PUPA:18A→18A+(8票)
サヨプラ:18A→※18A(5票)
4票入った魔理沙は既に※ついてるから良いとして、
7票入ったジャンキーは維持でいいでしょうか 個人的にはジャンキーも上がってほしい
つい最近PUPAガーベラキュリオイモサガ一気にクリア付いたけどジャンキーはゲージ4割しか残らない 更新おつです
ジャンキーは票数1/3なんだからさすがに無しじゃない? あとIはそのままでいいんじゃない?
解禁できなかった人が多かったの気になるけど
割りとBに集中してるし、後半が割と回復なのがでかいしまあどっちでもよさそう
個人的にはホワイト>>フィナーレIだからイマイチ判断つかない ヒム、PUPA、ジャンキーはほぼ票数変わらないからこの3曲はセットで考えて良いんじゃない?個人的にはガーベラキュリオとの差はほとんどないからA+で良いと思うけど PUPA以下維持でよかった気が
ヒムは大目に見ても他は半数届いてないし ジャンキーまでは入れてもいいんじゃない?前から結構言われてたし残してたらまた上げ提案されそう あの投票形式だと仮に現A+をAとして評価した時に半分いかないやつもありそうだし半分にこだわる必要もないかと おつです、割とこう見るとAとA+はいい感じになったんじゃないか? でも19でも見劣りしないほどの詐称曲は強いて挙げるならバンギンの上位互換っぽいリベリオくらいだし上手く調整されてると思う おつですー
だいたい2/3が維持(反対)のジャンキーまで上がるとかもはや票数関係ねえな ジャンキーPUPAはここで上げなくてもまた上げ提案出るのが目に見えてるしね。いい感じになったと思うよ これ意見出さない=反対じゃないと思う
たぶん意見出さなかった中にはどっちでも良い派がいるから上合わせの法則なら際どいのは上げちゃっていい気がする 地力ないやつがオバソ高い高い言ってるイメージ、そりゃ回数詰めば出張覚えれるやろうけどな オバソは昔でいうラスコンポジションなのかな
ロード1曲目だから適正より下から挑戦する人も多い
当時はラスコンなんとかクリアしたけど黒白で詰み、
今はオバソなんとかクリアしたけどセーリングで詰んでる 9100 金或
Solar Storm 地力A→地力C
確かに忙しいけど素直な配置してるから意外とエラー出ない
つまみが逆から生えたり走ったりするトラップも出張もほぼなし
何回かやって忙しさに慣れてつまみを外さなければ初クリアに関しては楽だと思う
BPM200だから案外早くないしね
自分が18C序盤にクリアできたので18C提案で 個人差考慮で18Bでもいい気がするけど 中盤の縦連地帯と全体的な速さがC帯とは比べものにならないから反対 まあCのゴッデスと二段階分の差があるかというとどうだろうとは思うしBならわかるかな 確かに中盤の縦連地帯以外は単純な配置が多いからハード難易度とかは下がるんだろうけど、縦連地帯がC適正には厳しすぎると思うから反対
B下げならまあ賛成するけども 配置簡単で拾いやすいから確かに初クリアは楽だなデマイズとかよりは簡単だと思うから下げ賛成BかCかはどっちでも
てかそんな縦連だけでクリア不能になるまで落とされるか?18BCあたり触ってる人ならそこから初見でもない限り回復出来るだろうし ダブルレーザーほぼ走ってるから初見酷い目に遭いそうだけど初クリア難易度ならそこまでって感じか
でもCはないかなあ…Bなら賛成 適正以下でも縦連は大して難しくなかった
終盤のダブルレーザーが辛いからCはない
Bなら賛成 ソーラーストームCまで下げ賛成
初クリア難易度もLowermostくらいだと思う そのかめりあのやつがCにしては強い気がするな
思うだけだが… Aとは思わんけどCはないわ、忙しさが全然違う
Bなら分かるのでB賛成ということで 出た当初は双子重より若干強いって言われてなかった?
下げるなら双子も一緒だと思うけど
双子と一緒にB下げなら賛成 とりあえずまずは今週の新曲の議論にしてからにしない?
てかそもそも18Aの議論は何度もやってこれと決まったんだから降格の必要ないわ これだけ賛成に寄ってると議論の余地はあると思うけど むしろ新曲が出る前にB下げで確定しちゃって良いと思えるくらい賛成が多い >>743も言ってるけどwish apon〜との関係はどうなの?俺もソラストはこれのちょい上位版くらいに感じる
周り見ててAで最初に埋まるのが双子星かコードクリムゾンって人が多かったし、下げるならまずこっちじゃないのって気がする
そもそも下げる必要あるか疑問だけど 俺もやらなくていいと思うわ
議論ばかり無意味にやってもLv17スレみたく少数の意見で動いてしまうことになるしな
まずは新曲から先にやろう
VF9382
業焔繚乱 地力B
Sky High 地力C
チェルノ 地力A+
ベロボーグ白 鍵盤C VF9010
業焔繚乱 地力C-B
後半が結構難しい? わりとどうでもいいけどこれだけ18A+増えてきたら今のA+をAにして一段ずつずらす(A→B、E→Fみたいな感じ)のもありかもしれない VF9360
業焔繚乱 鍵盤B
片手トリルや中盤のFX混じりの階段、序盤のFX混合トリルや軸で削られやすい
Cでもいいけどラストが難しくゲージの維持が厳しめなのでB下限が妥当
変更案も並行するなら上にも書いたけどSolar Storm下げ賛成
中盤の縦連が難所だけどその後のダブルレーザーはBのキオノスが出来れば余裕で回復に繋がる
双子星ほど鍵盤密度が高くなくラス殺しも無い上、クリムゾンほど押しにくい配置が無くてゲージを削られにくいのでその2曲よりはクリアはしやすいと思う
他の新曲は未解禁だから後ほど VF8900
業焔 鍵盤B
結構な密度で鍵盤が降り続ける
とはいえA帯ほどスピードがあるわけでもないし、配置もそこまで複雑じゃない
ってことでこのへんかなと
他は未解禁
A+とAの差はAとBの差より小さく感じるから一段階ずつずらすと違和感ある
それこそSじゃなくてA+にしてるのはそこまで大きな差じゃないってことでしょ 9041銀アルティ
業焔繚乱 地力BかC
全体的に密度高めで特に後半がかなり忙しかった
VIP天とかLowermostあたりの強めのCと同等かちょい上に感じたからC上限〜B下限くらいの位置だと思う 8907銀或帝
業焔繚乱 鍵盤B
全体的に密度は高めだけど、前半に結構あるFX+BTも含めた2重小トリルがエラーハマリするとハマりかた次第ではゲージが地を這いかねない
個人的には小トリルの事故等鍵盤でガッツリ削られなければ、クリアは遠くないと思うんで一応鍵盤で
ソラスト下げは賛成
個人的にもA+〜Aで二番目にクリアランプついた(一番目はオバソ)し、ニアまみれでも鍵盤に食らい付いていければノマゲは案外難しくはないと思う(初クリア時は910とかしか出なかったけどゲージは余裕あった)
BかCならBで Sky High つまみB
モノリスを難しくした感じ
つまみ絡みの取りにくい配置が多く中盤にハマりやすい片手トリルあり
チェルノボーグ 地力A~A+
全体的に忙しくポロポロ落としがちでゲージもかなり重い
ベロボーグ 【鍵盤A】
あまり見ない形の交互が多くてクリア段階だと対策必須
配置を覚えてもハマりやすく、稼ぎ地帯も少ない上に精度が取りにくいためチェイン数に対してゲージが重く感じる
極端な譜面だからかなり個人差は出そう チェルノ 地力A
鍵盤多いうえ直角も速く全体難な印象
個人的に今のAは下げるようなものはないと思います スカイハイ 地力C
難所が効果音地帯の片手とサビの片手トリルくらい
つまみを外さなければ大丈夫
チェルノ 地力A
全体的に忙しく取りづらい配置が多いが際立った難所も無いためある程度くらいつければクリアは出来る
中盤の両手トリルに注意
ベロボーグ 鍵盤C
独特な配置だが慣れてしまえば弱い
Dと迷ったけど出だしとラストが強めなのでCで VF9012或帝
Sky High つまみB
つまみ絡みの片手処理が非常に難しい
チェルノボーグ 地力A ~ A+
こちらも片手処理がめちゃ難しい上にゲージが重い
ラストのつまみも外れ事故を誘発させやすく死にまくりました
結局クリア出来なかったので少なくともA帯はあると感じた 9591
スカイハイつまみB
変な配置が多くて何故かゲージがたまらない
チェルノ地力A
かなり忙しい
クロソウ、ジャグラーと同じくらいかなあと
ベロボーグ※鍵盤B
交互はできるけど交互以外が難しすぎる
19版の準備運動みたいな感じ
交互できない人はAに感じそう >>750
A+はあくまでもA上位(Aからさらに1段階上がるほどではない)だから、
スライドはしない方がいいと思う
SじゃなくA+って名称にしたのもその為だし
もし黒帝ハボ亀虹スノストが18に留まってたら18Sだったかな スノストD上げ提案したい
休憩全くないせいで1箇所ハマったらしばらくハマるし前半で指が疲れた状態からのサビ以降の密度が本当にエグい
わちゃわちゃやってればラス殺し耐えれるセーリングや比較的ニアで繋ぎやすい大宇宙よりも、密度や忙しさがサイハテやstaringに近い感じがする スノストD賛成
Eにしてはきつい配置しかないし、片手なのか鍵盤なのか分かりづらいつまみの配置してる
月光乱舞よりは弱いと思うけどDでもいい気がする 9580銀ぼるて
スカイハイ 地力C
マサカリよりちょい弱いくらいかなって感じ
つまみより片手が難しいから地力で
チェルノ 地力A +
拾いづらいしとてつもなく忙しい
PUPAがA +ならこいつもかな
ベロボーグ ミスっちゃいましたすみません
ベロボーグ【鍵盤D】
交互が出来るかどうかが全てで必要な地力はクロインあたりよりは明らかに下だと思うからこの位置で最悪餡蜜という手もある
初見難易度は25くらい スノスト上げ反対
Dとはゲージの重さが違うし単推しばっかりで18までの基本がしっかり出来てれば難なくクリアできる譜面だと思う スノスト上げ賛成
物量はさいはてに遠く及ばないけどとにかく押しにくいし休憩がほとんど無いから疲れるしでニアがやたら出るせいで数値以上にゲージは重い
個人的にまぐれクリアがありうる黒帝より余裕で強いかな スノスト上げ大反対
Eの中では下限に近いというか正直F下げ提案したいくらい弱く感じる
19としては配置が単純すぎる 自分もスノストは苦手でD適正の頃にやっと埋まったけど、>>766みたいにすぐ埋まってしまう人も結構居るからDとFの中間を取ってE※が一番しっくり来る スノスト上げは反対。個人的にINFBやサヨプラより先に埋まったしむしろEではかなり弱い方だと思ってる。全体的に忙しいけどがっつり削られる難所が全くない スノスト上げには反対だけど、大反対とか大賛成とか言うと感情論みたいに感じちゃうから、あまり言わない方がいいと思う スノスト上げには反対かな
理由は極端に削られる場所がないからってのと、フィナルカディアのが難しく感じるから
特に難易度Eが多すぎるって訳でもないし詐称ってほどでも無いから現状維持でいい気がする スノスト上げは反対かな
確かにEの中では難しい方だけど上げるとなると同じ高密度鍵盤&つまみ絡みのフィナルカ辺りも見直す必要が出てくるし明確に頭一つ抜けてるとは言い難いと思う スノストより新曲の意見がもっと欲しい
まだ解禁しきれてない人が多いのだろうけど… たけのこの方がスノストより簡単じゃね 特に癖も難所もない単純な階段ばかりの譜面やし
せいぜいラストが初見殺しっぽいところくらいじゃない?スノスト上げはあってもたけのこ上げはないと思う 9457後或
スカイハイ 地力C
18Bみたいな配置も多いけど、ロングでゲージ稼げるしゲージ軽いしcpくらいかと
チェルノ 地力A +
想像以上にゲージが重かった。先週までならAにしてたと思うけど、PUPAとか怒槌が昇格したのでA+かなと
ベロボーグ 鍵盤A個人差
もともとエンパイアとかゼファーとか高速で交互に押すの苦手だからか、ライオッツを除いて19B以下は全クリだけど、全然捌けなくてクリアできる気がしない。まあ個人差が爆発しそうな譜面だから一応個人差で 未だにチラホラ個人で難易度意見出すときに※付きで提唱する人いるけど、※は他の人の意見含めた全体を見てから付くものだからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています