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beatmaniaIIDX 六段スレ☆101
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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5324-h9gR)
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2017/12/21(木) 19:26:47.72ID:4+v1Ci8U0

CANNON BALLERS六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。

☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はCANNON BALLERS七段の曲です。
 ☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
 七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
 いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
 荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
 むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
CANNON BALLERS 七段
ANDROMEDAU(GOLD)→アルストロメリア(なし)→V(5th/6th/7th/8th/9th/10th/HS/EMP) → THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP) (アルストロメリアのみANOTHER 譜面)

前スレ
beatmaniaIIDX 六段スレ☆100
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0002爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0324-h9gR)
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2017/12/21(木) 19:27:22.08ID:4+v1Ci8U0
練習曲(〜六段下位)での練習曲

■階段
Daisuke(H), Sun Field(H)
foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(H,A)
Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H), WISH(EUROBEAT MIX)(H,A)

■乱打
ABSOLUTE (H) , sync (H), PLASMA (H) , xenon (H)
Light and Cyber… (H) ,quasar (H) , ECHOES (A)
DESTINY(A), Frozen Ray(original mix)(H,A) , satfinal (A) , Broken (H)

■同時
SPACE FIGHT (H) , bit mania (A)
Abyss(A), With your Smile (A)
Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) , GOLD RUSH(H) , VEGA (H)

■皿
Spin the disc (A) , Darling my LUV (A) , Overload Frontier (H)
サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) , Feedback (H) , WAR GAME (H)
passionate fate (H) , Round and Round (A)

■トリル
fly through the night (A) , INAZUMA (H)
ANDROMEDA (H), traces(H)
黒髪乱れし修羅となりて (H) , HYENA (H)

■連打
Innocent Walls (N) , THE EARTH LIGHT(H,A)
Leaving…(H), Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜(H)
stoic (N) , POWER DREAM (H) , LUV CAN SAVE U (A)
3 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ebba-7HKf)2017/03
0003爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0324-h9gR)
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2017/12/21(木) 19:27:48.50ID:4+v1Ci8U0
練習曲(六段中位〜)

■階段
Ristaccia(H), RESONATE 1794(H)
Keep it-秋葉工房mix-(H,A), Xepher(H), oratio(H), リグレット(A)
double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , Kung-fu Empire(H)

■乱打
NEBULA GRASPER (H)
MOON RACE(A), the shadow(H)
Arabian Rave Night(H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) , INORI(H)
e-motion 2003 -romantic extra- (A), snow storm(A)

■同時
YELLOW FROG from STEEL CHRONICLE(A), HIGH(H,A), Mind Mapping(A)
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) , 陽炎 (A)
Tomorrow Perfume (H,A), Sphere (H,A), Dazzlin' Darlin(A),PHOTONGENIC (H,A)
Time to Air(H), たまゆら(H), V (H),EDEN (A)

■トリル
Rise'n Beauty(H,A),SHOOTING STAR (A)
MINT (H), STULTI(H), Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A)
Roulette(A), Neonlights(A)

■皿
Cheer Train (A) , Regulus (H,A)
ミラージュ・レジデンス (H), METALLIC MIND(H,A)
MAD ATTACK (A) , B4U (H), 5.1.1. (A) , Concertino in Blue (H)
Odin(A), Release The Music(A), Breaking the ground(A)

■連打
outer wall(A), abstract(H,A),アストライアの双皿(H)
Lucy (H),route 80s(A),Scripted Connection⇒H mix(H)
SOLITON BEAM(A), Tizona d'El Cid(H,A), bag(A)
0004爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0324-h9gR)
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2017/12/21(木) 19:28:07.13ID:4+v1Ci8U0
■縦連
outer wall(A)
ALIEN TEMPLE(A)
indigo vision(A)
ここまで☆8だが詐称気味

POWER DREAM(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(A)
Route 80's(A)


■軸
G59(N)☆7
Real(A)
take it easy(H)
Do it!(H)
timepiece phaseU(H)
0005爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0324-h9gR)
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2017/12/21(木) 19:29:46.28ID:4+v1Ci8U0
テンプレ終わり

CB仕様に手直し加えたけど間違えたらほんとごめん!
今作も七段合格に向けて頑張りましょう!
0012爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c3c9-tIAs)
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2017/12/22(金) 11:33:44.00ID:o+FQocgX0
アンドロ2で削られてアルストロメリアとVで回復してたから個人的には前作より相性は良いかな
ただゲージ残せればサファリいけるだろーって言うのは幻想だったって事も分かって涙目になったけどね…

☆10安定して選べるようになりてえなぁ
0014爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp87-mDGi)
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2017/12/22(金) 12:21:01.11ID:ZpGYJdI1p
クエ穴ハードしたけどサファリで落ちるゾ!
0035爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-k/7O)
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2017/12/23(土) 01:54:49.04ID:OLyIPgcPd
どうせ非皿側は同じだし非皿側が3親(5親)出張、つまり3:5半ができればあとは皿回せるかどうかしかないよ

あんまりいろいろできてもどの指で押せばいいかわからなくなる俺もいるぞ
0036爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9374-Xs9g)
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2017/12/23(土) 03:39:38.51ID:6DwonZ7n0
著名な固定一種にサブ35半
どの皆伝も口揃えてこれだけで十分って話しかしないな

どれを覚えた方がいいか?で考えるんじゃなく
どういう譜面傾向を捌ける様になりたいか、で考えよう
例えば何故サブに35半持ってる例が多いのか、何のために35半を覚えるのかを考えよう
使用目的を明確にしないと覚える意味が無い
0040爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8f2a-pwf+)
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2017/12/23(土) 22:59:11.86ID:zU/zaqiR0
初めてV灰やってみたけど予想以上にすんなり易ついた
どうせガオーされんだろうけど
0042爆音で名前が聞こえません (中止W 63d2-ggUw)
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2017/12/24(日) 00:34:30.02ID:QsD1ZDPh0EVE
Vの対称押し自体は何とかなるが皿が絡むと削られる…
0044爆音で名前が聞こえません (中止 6f2a-2ZiH)
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2017/12/24(日) 01:03:25.69ID:8xNWOSLj0EVE
大体稼働直後の上手い人って100曲プレイするまではレベル11すら選曲できないから
STEP UPで12三曲やれるようにするかプレフリで粘着かなんかの続きするかって感じだと思うよ
0045爆音で名前が聞こえません (中止WW 736b-Xs9g)
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2017/12/24(日) 02:43:55.42ID:QutUEYT80EVE
新曲埋めやってたら100回ぐらいは勝手にいく
今後のイベに絡んでくるかもだからスタダに固有イベ展開される前に
さっさとSU終わらせとく感じ

今回Vディスクボーナスが金曜に入る様になったから
相対的にSU復習使う機会減るかもね
0052爆音で名前が聞こえません (中止WW 9374-Xs9g)
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2017/12/25(月) 08:56:01.66ID:z/4HlNs+0XMAS
段位課題は全部そうだぞ
ゲージが固いから自然に無理ゲー譜面に凸するように仕向けられてるだけだぞ
今度は七段でそれをやられてるだけだぞ
0053爆音で名前が聞こえません (中止 ff2a-bqMz)
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2017/12/25(月) 09:16:07.96ID:nYhcPEyv0XMAS
判定設定の調整の仕方を教えて欲しいんですけど
自分の適性レベルの曲をプレイしてSLOWとFASTが同じくらいになるように調整すればいいんでしょうか?
0057爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-jVS7)
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2017/12/25(月) 10:04:06.25ID:vH36Pr7ddXMAS
FASTに偏るなら+方向
今はオプション画面にも書かれてる
ちょっと前までは遅延するなら-方向に、なんて微妙にわかりづらい表現になってるが
0061爆音で名前が聞こえません (中止 Sa67-Fidh)
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2017/12/25(月) 12:56:55.58ID:EIjXBYuAaXMAS
対象押しって縦認識じゃなくて横認識した方が行けると思う
一個一個ただの同時押しで認識する方法

タイミング調整はベースが8分刻みの曲で調整
edenとかちょうどいいと思う
0063爆音で名前が聞こえません (中止 MMe7-C6j2)
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2017/12/25(月) 19:32:30.83ID:pSBFeX7vMXMAS
今作の目標が「Vを抜ける」になったけど
SINOBUZで一年成長がなくて「Twelfth Styleで20%残す」が達成できなかったからなあ
固執しない方がいいような気がしてきた
0066爆音で名前が聞こえません (中止 8f2a-pwf+)
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2017/12/25(月) 21:36:01.12ID:/TpP00UA0XMAS
キャノンボーラーズ初七段受験
90→32→78→ガオー

テレテレテッテが見えん見えん
0069爆音で名前が聞こえません (中止 8f2a-pwf+)
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2017/12/25(月) 23:22:57.87ID:/TpP00UA0XMAS
>>68
ミラーだったんだよなあ ちな2P
0077爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c32a-2PiG)
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2017/12/26(火) 02:42:08.37ID:yp68kifn0
ランダムって意味ある?7軸とか押せなくて、やりづらいんだけど、段位認定受かるためだけには必要性ある?
0078爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c32a-2PiG)
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2017/12/26(火) 02:43:49.82ID:yp68kifn0
ランダム使うと、クリアできるレベル落とさないといけないから、正規で特攻した方が地力伸び早いのかなと思ったり。
0080爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0354-Xs9g)
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2017/12/26(火) 02:55:14.66ID:MGU3+q+p0
この段階で有用かどうかは人による
おれは個人的にこの段階から有用だとは思ってる

ただその一方で正規のみで通過していった例が多くあるのも知ってるつもりではいる
それでも乱は有用と個人的に思ってる
0082爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c32a-2PiG)
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2017/12/26(火) 03:22:31.49ID:yp68kifn0
>>79
ランダムって地力上げるのに効果あるのか分からなくて。
0083爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c32a-2PiG)
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2017/12/26(火) 03:24:10.27ID:yp68kifn0
>>81
押せない譜面って地力上がれば叩けるようにならない?
0084爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c32a-2PiG)
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2017/12/26(火) 03:27:23.72ID:yp68kifn0
極端な話ランダムだけで、地力上がるかな。
0085爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf65-yT+P)
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2017/12/26(火) 04:29:42.94ID:ybyCcU9O0
乱しかできないマン、正規マン、物量マン、皿癖マン
このゲームどれかだけ出来たっていいことそんなにないからバランスよくやったほうが長く楽しめるし高段位に向けた時も役に立つぞ
今のうちに色々経験しとくのが吉
0086爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-k/7O)
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2017/12/26(火) 05:05:04.38ID:gAE3RN4md
>>83
その地力上げるための乱じゃね
正規だけじゃどうしても譜面パターン限られてくるから乱かけていろんなパターンを体験してく

例えば☆10以下で隣接同時押しって少ないけど乱かけたら同時押し曲全てで隣接同時押しができるわけで
0087爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ff59-bqMz)
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2017/12/26(火) 07:08:13.34ID:PsrCKLmC0
乱は見切り力や急な対応力を鍛える分には十分効果はある
同じ曲でも違う配置を楽しめるし偶にやりやすい当たりも引ける
逆に外れも引くことあるけども
練習したい譜面があっても運次第ってデメリットもあるよね

正規は譜面が固定されるので必ず同じ譜面で遊べるメリットがある
取り方を確立させれば安定したスコアやクリアが望めるし他の正規譜面への応用も利く、
ただ同じ曲同じ譜面ばかりだと飽きるし隣接トリルや同時押しは
その譜面がある曲を選ばないといけないデメリットはある
対象トリルとか2重階段を安定して練習できるメリットもある
0088爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ff59-bqMz)
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2017/12/26(火) 07:19:50.94ID:PsrCKLmC0
どっちもメリットデメリットあるし色々考えてみては?
乱に慣れるのは少し時間かかると思うけど何かしら得るものがあると思うよ

ちなみに俺はその日の1回目は必ず正規で特定曲やって指慣らしと調子見て
正規で運指見直しとかリズム・スコア調整重視にするか、
乱で色々な曲触るか日によって変えるかなぁ、割と乱の日が多いとは思うけど
0089爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 630a-jVS7)
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2017/12/26(火) 07:57:55.88ID:rAaVd4Zb0
六段とるまでなら正規だけでも困らないどころか、乱から得られる効果もあんまりない、正規でも乱でもどっちでも良いレベルだけど
七段はサファリが乱のハズレみたいな譜面してるから乱慣れはしといて損はない
常備まではいらんけどね
0098爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8f2a-pwf+)
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2017/12/26(火) 22:44:34.04ID:q0rYXsCC0
>>70
正規での受験結果
90→26→68→ガオー
個人的には2Pだとミラーの方がやりやすかった
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