>>966
うーんわかってないな
「0.5刻みでやると楽しい曲がある」という話ではないんだよ
ポップンミュージックというゲーム全体として、「この曲はハイスピが合わせやすいけど譜面が難しい」とか「この曲はハイスピが合わせにくいクセのある曲」とかそういうキャラ付けのバランスがあったんだよ
そういう曲に対してどう立ち向かっていくかというところにポップンというゲームのゲーム性の一部があった
まあ曲を作業的にプレイしてる人にはわからないだろうけどね
仕事ならワンクリックで全部クリアで便利かもしれないけどこれはゲームだから