【AC】crossbeats REV. 24th STAGE【クロスビーツ】
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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e1c9-43gl)
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2017/11/05(日) 05:38:07.07ID:YY/uvWyo0

カプコン初!待望のアーケード本格音楽ゲーム
公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/arcade/rev/
公式twitter
ttp://twitter.com/crossbeatsrev
crossbeats REV.Wiki
ttp://crossbeatsrev.wiki.fc2.com/

関連スレ
【iOS】CROSS×BEATS part47【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498805543/

前スレ
【AC】crossbeats REV. 23nd STAGE【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言してから立てること。 無理な場合は指名もいくは宣言後に立てること
※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0563爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-0/zC)
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2018/01/17(水) 16:52:11.07ID:zVF5HJSMd
>>558
>>561
ありがとう!
安定した召喚と突破…は遠すぎる壁だから2万点を当面の目標にしようかな?
0564爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2ac9-J9uA)
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2018/01/17(水) 18:22:30.45ID:qLqU8yst0
初心者お断りのゲームに新規がつくわけない
0568爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2ab9-53ns)
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2018/01/17(水) 22:26:43.50ID:oYmaCUvc0
それ昔からそうだよな
筐体表示用の画像をトップに、筐体ポップ用の画像を中に置いてるせいで
どっちも公式サイトなのに「公式サイトをチェック!」って書いてる意味不明

そもそも詳細などという存在もずっと無いままで来てるしな
0570爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-VmjA)
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2018/01/18(木) 00:10:43.70ID:Jlkwp9aV0
>>564
残念ながらこれでもかなり改善されたほうなんだよ

ちょうど1年前なんてサイレントノイズイベントで篩いにかけた上に、
真冬に4日間しかないクリスマスイベントで大ブーイング
…でその両イベントの報酬がないと燦イベント(今やってるイベントと報酬同じ)や
名ばかりで時期遅れのイースターイベントで足切りされて実質参加できない有様

メガロやイスタンブールがどうこう言ってTwitterの#cbrevのハッシュタグに
常時かじりついてる暇人兼廃人以外、完全に締め出して人を飛ばしてた
電波曲ばかりの東方ヤダーとか言ってる客がいたうちがまだ幸せでしたというオチ
0571爆音で名前が聞こえません
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2018/01/18(木) 00:42:38.71
好成績じゃないと参加出来ないEXTRAはX2までのDDRを思い出させるわ。他の成績でEXが出るゲームは逃げ道(IIDXはチェッキン灰にASとか)が有ったけどDDRは逃げ道が無かったから。
0574爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0b7f-pBkG)
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2018/01/18(木) 01:51:54.34ID:5QQmFM0d0
実際あの頃のREVはどうかしてたよな
今ではイノセントノイズ曲も14thがショップ常駐して3曲とも常時解禁可能になったし
長らく解禁不可だった曲が救済されて過去イベント曲の救済に希望が見えたとはいえ
0576爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-e1Vf)
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2018/01/18(木) 04:55:25.77ID:OwaV28vtd
そこら辺は常に公式やTwitterを見てれば気付くはずだけどな
時間がないと言っても1日2.3クレREVをやる時間くらいとれるはず

あと100%とるだけで4曲目にいける音ゲーなんか他にないぞ
他の音ゲーなんか3曲ばかりだしな
0579爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-e1Vf)
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2018/01/18(木) 10:11:46.77ID:OwaV28vtd
コンマイの機種で4曲やろうと思えば120〜200円かかるんだけどな
クロスビーツなら普通に4曲プレイできるし他の音ゲーと違ってNAOKIの特別な曲を聴くこともできる
0583爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-Szcq)
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2018/01/18(木) 12:41:15.46ID:8YfoeVqZd
じゃあ聞くけどRevolt紫の最後にある中心連打みたいなのってどうやってやればいいの?
両手で連打しても誤反応起こすし
あとああいう連打のとこのリズム知るために1回くらいは押さないでスルーしてどのくらいの間隔か知った方がいい?
0584爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 230e-Cxnk)
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2018/01/18(木) 12:53:03.72ID:fZfVr8ZR0
桐生はオルゴール聴いてるみたいで個人的癒し枠。
紫は2連フリック光らせるの結構しんどいからぽんぽん100%出せる譜面じゃなかった。
0585爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 230e-Cxnk)
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2018/01/18(木) 12:57:44.92ID:fZfVr8ZR0
>>583
研究すればいい話じゃね?
スルーして直ぐにリズム(感覚?)掴めるのは結構上手い人な気がしないでもないが、普通に動画見て理解した方がいいと思う。
0586爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 230e-Cxnk)
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2018/01/18(木) 13:01:09.72ID:fZfVr8ZR0
初見含めて1クレで譜面の不明要素が残るようなら、譜面動画で確認してからやる方が経済的にもFCする速度的にもお得だよ。
というかこれが基本のプレースタイルだと勝手に思ってたけど。
0587爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 230e-Cxnk)
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2018/01/18(木) 13:03:37.44ID:fZfVr8ZR0
混フレが上手く捌けないとかフリックが光らないetc.
とかはもう、プレイして覚えるしかないみたいな所があるけど。
0588爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/18(木) 14:20:59.20ID:pgPSjsuk0
俺もとりあえず2回くらいプレイして、叩けないというレベルじゃなくて理解すらできなかったやつは
もう何度やってもダメだと思うことにしてる。自分で撮るなりググるなりして動画確認するのが必須

>>583
まず間隔は知るも何も「16分」としか。事前にサントラで曲を知ってると理解が早い。
両手連打で処理するのが順当かと。自分は特に誤反応は気にならないが
念のため2本の指の位置が他方の指の判定範囲に入らないようにするとより安全かもしれない。
雑に言うと、「2本ともノーツ中心を狙うのではなく、 左指 ノーツ 右指 って感じで少しだけ距離を置く」だ
こんな感じ ∩ ◎ ∩
アケサイズならノーツのふち、タブならノーツの隣くらいの意識。
0593爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c551-LlvP)
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2018/01/18(木) 23:44:36.93ID:Mt/kNBD00
今更だけどPrimのUNLが75っておかしくない?
50台後半でいいレベルだと思う
0594爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 230e-szK4)
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2018/01/19(金) 08:23:42.70ID:R1WGaLar0
>>593
50後半?100歩譲って60後半ならまだわかる。
サンドロとビックリするくらい体感同じだったし簡単な75で別にいい。
0595爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-tTNg)
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2018/01/19(金) 13:49:57.99ID:BX9Jhfi8d
>>553です
紫コースクリアしましたけど>>554の言う通りで解禁されませんでした
これ次のコラボとかない限り一生解禁されないやつなんですかね?
0600爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-9LNJ)
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2018/01/22(月) 02:37:23.16ID:/F1MRInR0
そう言えば今回のスタンプイベントのボーナス曲にチルノの何とかいう寒いだけの曲がなくてよかったな
テーマ的にありそうな気がしたのに

燦役の上坂さんはステマくさい某クソアニメの主役やってるみたいだけど、主題歌は入らないか?
映像流せるけどアニメーションのは流してないし、予算がまだあるのかという問題が
0604爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c551-LlvP)
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2018/01/22(月) 12:14:34.57ID:xEdLcwKe0
クロビのランカー達はプライド高いからな 大阪のアイツのようつべ動画の概要欄とか
0607爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-9LNJ)
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2018/01/22(月) 15:12:09.69ID:/F1MRInR0
話題のアニメソングとか版権をいれてくれって声は常にあっても、東方増やせって声はなくね?
電波曲以外にも癖のないインスト曲とか入れろとかはあったけど、いろんなゲームに入った
マル9なんちゃらをクロビにも入れろって声はないよね?
0608爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa93-7zNB)
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2018/01/22(月) 15:21:09.69ID:EvrY3766a
>>607
入れろは無いけど入れないのはハブられてるな的レスはあったかな程度か
まあ東方よりはマイナーなアニソンとか入れてもいいんじゃねくらいは思う
おそ松とかケモノは微塵もいらないけどウィクロスの他の曲入れても良いんだよ、みたいなw
0611爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-9LNJ)
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2018/01/22(月) 15:56:12.36ID:/F1MRInR0
今更いれてもただの周回遅れだし、なにより既にうまるちゃんのキャラやアイコン、
デコレーションパーツがつかえるボップンやmaimai、チュウニズム他があるから集客には繋がりにくいかと
0612爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/22(月) 15:58:32.04ID:0dq7F0730
せっかく新規がついても肝心のコアな曲(=古い曲が多い)の譜面に
認識難が大量にあってユーザ離脱してるんだろうな
昔のセンスで作られた読みづらい譜面全部直せよ、せめて軸ずらせよ
0613爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-wIY/)
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2018/01/22(月) 16:26:32.38ID:hbA5qUoRa
>>612
認識難は実質同場所連打だけだからな
あれくらいなら修正すぐできそうなのにな

認識難という点ではシンクロニカが圧倒的だがあの辺やってる人はどう思うのだろう
俺もやってるけどガイドもないから手や腕のブラインドが完全に認識不可にするかなアレ…
0614爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/22(月) 16:39:42.33ID:0dq7F0730
シンクロニカは「同箇所連打譜面を作らない」という運用回避をしてるんだよな
思いっきり「混フレ」って感じの譜面もたまにしかないし
ブラインドについてもなるべく隠れないように気を使って譜面作ってるんじゃないだろうか

実装対応するか運用回避するか、どちらかしなきゃいけないのに
どっちもしないで認識難のままなのがこのゲームなんだよなぁ、もったいない。
0615爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-e1Vf)
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2018/01/22(月) 18:03:47.38ID:wmUW3HZMd
クロスビーツにはNAOKIや5鍵コンボーザーの最新曲があってそれ目当ての新規もかなりの数がいるだろうな
アニソンや東方ボカロみたいなどこにでもあるような奴じゃなくもっとクラブやダンスやヒップホップみたいな硬派な曲で攻めていってほしい
0616爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23a6-RdiW)
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2018/01/22(月) 19:05:08.86ID:vx8aRfWV0
>>614
勿論個人差はあるんだろうけど正直言ってシンクロニカは一番下の難易度も
あまり易しく感じないし譜面も見にくくて無理だった
ノーツの種類も無駄に多いし
0617爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/22(月) 19:18:38.49ID:0dq7F0730
>>616
個人差だろうな、俺は先にクロスビーツで十分に耐性をつけたせいかもしれんが
シンクロニカは最初からすごく譜面認識しやすかった
特にビートマーカー(4分、8分…などがわかる)が超優秀。クロビに欲しい。

シンクロニカの最大の難点は、近所に無いことだな。
0619爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/22(月) 19:32:32.58ID:0dq7F0730
クロビではSTDやHARDで「曲の通りに付点4分で押したら譜面は2分だったのでFast2出た」事故がよくあるけど
シンクロニカはビートマーカーのおかげでそういうストレスが無いよ
まぁこれも個人差だよね、これに関しちゃ俺が少数派のような気がしてる(根拠は特にない)
0620爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Spb1-hIJ0)
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2018/01/22(月) 19:47:35.64ID:ZhoF4ap8p
個人的には低難易度というかとっかかりの難しさはシンクロの方がむずくて、高難易度の認識しづらさはクロビの方がむずいな
Lv80台以上になると未だに動画で確認せんと全くわからんことが多い
0623爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3519-w/b+)
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2018/01/22(月) 22:48:43.49ID:Bc4NB0Jy0
そういえばローカルバトルで1人がAimerカード認証、もう一人がゲストの時ってチュートリアル出せたっけ?

あと蒸し返すようであれだけど、特にREVはロカバトの結果がスコア比較しかないから
普段音ゲしない知り合いとゲーセン行ったときに一緒に楽しめる曲って意味では
もっとアニソンとかJPop版権、東方入れてほしいかな。
0632爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/23(火) 14:27:48.56ID:f9Sn67XW0
メガロを出す方法
○一番自分に合ってる曲を探す(特に連続フリックの有無が重要)
○やりこむ
○Coolが出やすいところを把握する
○決まったところで出やすい場合
 ・そこの運指やリズム把握の仕方の見直し、出張してみる、空打ちしてみるなどあらゆるプレイングを見直す
○決まった場所で出るわけではない場合
 ・とにかくやりこんで安定させる
 ・出たところの運指を見直す
 ・今日は諦めて、今夜は7.5時間以上寝て明日やる。
 ・思い切って今の曲を捨てて他の曲に切り替える
0634爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd03-IyXY)
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2018/01/23(火) 17:41:46.47ID:OFOzDEbdd
復帰直後でも0-1-0-0とかで収まるくらいには慣れた世界の果てで頑張ります
それだけ慣れているんだ、自信を持てば5割前後は抜けられるようになった苦手箇所以外は抜けられるはずと。
0636爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-pQ7J)
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2018/01/23(火) 19:27:21.38ID:nGTc9H7ta
曲やシステムゆえに、触り始めで面白く感じないっていうのは痛い
個人的な感想だけど、ウニは10クレでハマって100クレで飽きるゲーム、REVは10クレやってもよく分からないが100クレやると抜けられなくなるゲームって感じ
0641爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 552a-7zNB)
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2018/01/24(水) 00:50:44.64ID:OzL/JdNK0
>>617
認識はするけどタイミングが合わないという葛藤がシンクロニカ
実際叩けるかどうかを置いとけばかなりの慣れが必要なクロビと比べたら17や18の譜面でも割と容易に認識は出来る
ただひたすらタイミング調整の繰り返し、クリアそのものよりC評価からA以上に上げるまでがキツイ
なにせADV譜面でA評価でテクニカル譜面解放が実質的なクロビのMASのS+みたいなものだからな…
しかしシンクロニカは最近新曲更新やイベントすらクロビ以上に無くてヤバイというw
0643爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-VmjA)
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2018/01/24(水) 01:25:03.24ID:frYCW4R+0
>>626-628
新堂の次はナグレオ呼ぼう  今からでも十分古参以外にも話題づくりにはなるぞ
ttps://twitter.com/djnagureo/status/955655911074246656
ttps://twitter.com/djnagureo/status/955653959431077888

…新堂と違ってナグレオ曲はポップンでやったことあるし、素直にどんな曲作るのかってのも気になる
0645爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23a6-RdiW)
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2018/01/24(水) 12:07:37.27ID:AfmksyIJ0
>>641
それ以上にシンクロは出回りがな...
何故かたまに2セット置いてあるナムコ系列店とかあって
それを他に回してくれとか言いたくなったり

>>642
ドーナツホール赤とかヒストリア赤で何回やらかしたことか
0647爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3b9-weOF)
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2018/01/24(水) 15:28:16.78ID:DZ7NMUUZ0
>>646
遅いところのほうが少ないから、遅いところはしっかり動画で覚えたうえで早い所に合わせるのが無難
イントロでいかにゲージを減らさないかが肝だぞ、その後のメンタルの余裕にも関わるからな
BPM体に叩き込んでリズム押しするか、アロー睨んで目押しするか
0648爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMe9-5gRm)
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2018/01/24(水) 16:01:11.73ID:zqxXFEI9M
>>646
遅いのは最初だけだし、リズムも単調なので
同じところにくる箇所とフリックでcool以下を出さなければ大丈夫

加速してからは混フレ地帯でミスはまりしなければ、
終盤までは安定していける。
最後はまだ俺も抜けてないから分からん
0650爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c58f-x16F)
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2018/01/24(水) 17:16:17.74ID:GJaJiGxn0
メガロは鯖で挑める時にやりまくったおかげでULT抜け安定(たまにフルコン)するようになったし
誰かに連れて行ってもらって最後までやらせてもらうだけでもだいぶ変わると思う
0653爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a34c-mdxC)
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2018/01/25(木) 01:28:12.82ID:tKS/l8FX0
今日ゲーセン行ったら制服着た高校生カップルが仲良くクロビしててこのゲーム何がやあったんやってなった 彼氏の方ダズリンフルコンしてたし彼女の方もデビクラアルティしてたしなんやこれ そら雪も降るわ
0654爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 964f-rgA5)
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2018/01/25(木) 01:36:35.12ID:RWDcBRvf0
今日ゲーセン行ったら制服着た高校生カップルが一足先に横のプリクラ機にやってきて彼女がクロビ用に置いてあったイスに座った
髪染めてピアスしてる彼氏と俺がほぼ同時に彼女に声かけたらあっすいません!つって愛想よくどいた
ホッコリした
0660爆音で名前が聞こえません (スププ Sdda-grVD)
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2018/01/25(木) 17:28:47.23ID:Ld83h1XHd
REV勢は民度がほかの音ゲーと違って高いからな
人に迷惑をかけるってことをしない
常にハイレベルな環境に置かれているのもあってか人格的にもかなり優れている傾向にあるよな
0661爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ba0e-x93U)
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2018/01/25(木) 17:39:51.99ID:DDUKMvPC0
>>660
民度が高いってよりも年齢が高いってだけだろ。
ハイレベルな環境って、インカムとプレイ人口が何時も崖っ淵という意味ではそうかもな。
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